※혹시 잘 안되시면 자세하게 설명드릴테니 꼭 말씀해주세요 그냥 대충 보고 판단할 만큼 허접한 패턴 아니므로 반드시 배우고 가셔야 하기 때문입니다 ※형태 중에 조금 힘든 형태도 있습니다 흔한 형태는 아니므로 보이는 형태를 연습하면 그런 형태도 응용하여 칠 수 있는 감수성이 생깁니다 밀어칠 때는 각이 벌어진 경우이고 간결하게 칠 때는 각이 좁을 때 2팁이나 1팁일 때가 많습니다 형태를 보고 판단하셔야 합니다 스트로크를 성의없이 하거나 스핀이 부족하면 득점되기 어려우니 서두르지 말고 천천하 샷을 하는 습관을 갖도록 하세요^^
정말 좋은 방법을 지금껏 몰라서 5엔하프로 계산하다 보니 친구들 한데 너무 늦게 친다고 핀잔 받기가 일수 였습니다 감사합니다 그런데 동영상 6분39초 에는 3팁인데 반 팁 더가면 3.5팁 인데 프로님이 갑자기 4팁이라고 말씀하시고 쳐서 헷갈립니다 그럼 수고하세요 감사합니다
파인브앤 하프 사용에 능숙하여 빠른 시간내로 샷을 할 수 있다면 별 문제가 없습니다 하지만 대체로 많은 사람들이 느린 편이고 저는 라인패턴을 사용한 후 파이브앤하프는 전혀 사용하지 않습니다 어느 쪽이든 편한 것으로 사용하는 것이 좋겠네요 아마도 라인패턴이 더 빠른 것은 분명합니다 그리고 가끔 영상을 만들 때 미스하는 경우도 발견되네요^^;; 감사합니다
빨리 실력이 상승하시기를 바랍니다~화이팅 이 패턴은 결코 허술한 것이 아닙니다 세밀하게 배우시고 연습하시면 정말 좋습니다 혹시 잘 안되는 형태나 모르는 부분이 있으면 질문해주세요 꼭 알고 터득해야 하는 패턴이기 때문입니다 눈도 내리고 쌀쌀하네요 감기 조심하세요 감사합니다
네 이거 명확한 사용법만 습득하시면 괜찮습니다 길어지는 각(끌리는 각) 짧게 들어오는 각을 잘 보시고 특히 짧게 도착해야 할 것 같은데 길게 도착할 것 같은 형태는 반드시 정확하게 1쿠션 지점을 1/2로 빼주어야 하는 것과 도착점에 따른 1팁과 2팁 3팁만 잘 구분할 수 있다면 최고의 패턴입니다 궁금한 점 있으시면 댓글 주세요 (혹시 댓글이 밀려서 누락되거나 제가 밖에 있다가 귀가하여 깜박 잊을 수 있으므로 답이 없으면 다시 한번 새댓글란에 남기시면 됩니다) 감사합니다
아네 어떤 시스템이든지 일괄적용은 단 하나도 없습니다 파이브앤 하프도 구간마다 다른 스트로크 내지는 칸수보정을 요합니다 이 패턴은 영상에 나오는 일반적인 형태에서 사용하시면 됩니다 물론 영상에도 설명했습니다만 샷의 느낌을 달리 해주어야 하는 부분을 연습하시면서 스스로 패턴의 감수성을 높여가는 것입니다 이는 이것 뿐만 아니라 세상에 나온 모든 시스템도 정해진 기반에서 연습을 통해서 자신의 샷으로 만들어가는 것입니다 또한 적용범위를 벗어난 형태는 목적구 위치에 따라 보정이 분명히 필요합니다 보정은 샷세기나 두께로 합니다 그리고 수구가 3쿠션 이후에 진행하는 진행로 이해가 부족하면 당분간 2 목적구가 3쿠션에 가깝게 위치했을 때만 사용하는 것이 좋습니다 이론이 약한 분들은 칸수 보정이 오차가 크다는 것을 꼭 알아야 합니다
1적구가 장쿠션에서 반포인트 떨어지거나, 투포인트 떨어져 있을때의 오차 범위가 너무 크네요. 예로 첫번째 시연했던 공 배치(7칸)에서 1적구를 7칸 선상에서 반포인트만 위 또는 아래로 옮겨서 쳐도 득점은 되지 않습니다. 또한 1적구가 화면 좌측으로 이동 배치될수록 입사.반사각에 따른 오차가 더 커져 보입니다. 신선한 발상이긴하나 제 소견으론 보안이 필요 해 보입니다.
아네 말씀대로 완벽한 것은 아닙니다 말씀하신 것을 부정하고자 하는 것이 아님을 먼저 말씀드리겠습니다 먼저는 구간에서 보완될 점은 분명 있을 수 있습니다 다만 제가 선생으로부터 배웠던 것과 또 가르치는 자로 그것에 기초한 생각을 말씀드리겠습니다 어떤 시스템도 완벽한 것은 없습니다 FH를 사용하셨다면 잘 아실 것 같습니다 (왠만한 실력이 아니라면 50%성공률 어려움) 그래서 그 시스템이나 패턴의 보완은 바로 스트로크에 있습니다 FH에 성공률을 높이려면 스트로크의 조건을 갖추어야 합니다 대체로 어떤 시스템에서 길게 들어오는 형태는 끊어치고 짧게 들어오는 형태는 밀어쳐야 합니다 말씀하신 7포인트의 1/2 3.5 1목적구가 쿠션으로부터 떨어진 곳으로부터 큐를 대어 쿠션날에 닿는 부분을 1쿠션으로 보고 칠 때 득점범위에서 각이 나옵니다 다만 예각일 때 덜 밀어치고 각이 30도 이상 나올 때 스핀이 더할 수 있도록 밀어치는 방법으로 연습하면 충분히 어떤 시스템이든지 보완할 수 있습니다 하지만 말로는 쉽지만 스트로크의 기술이 상당한 수준이 아니라면 어려운 것으로 생각합니다 "어디로 치면 어디로 도착한다" 이것만으로는 허구입니다 스트로크의 조건이 전제하지 않고는 패턴을 충족시킬 수 없습니다 혹시 이것에 더 궁금하거나 필요하시다면 dnjswhqpxhqp@naver.com 안되는 부분을 영상으로 보내주세요 스트로크로 보완 가능한 부분과 보완하지 않으면 안되는 부분을 제가 직접 시타하여 찾아드리겠습니다 감사합니다
정말 기가 막히는 군요. 선생님께는 조금 죄송한 말씀이지만, 정말 이런 건 저만 봤으면 하는 마음입니다^^ 그런데 정작 이런 것을 아무 댓가도 없이 이렇게 모든 사람들에게 베풀어주시다니 정말 감사하고 경의를 표하지 않을 수가 없습니다. 거듭, 거듭 감사드립니다..(_ _)
네 맞습니다 1쿠션지점을 향해 보내는 것도 만만한 것이 아닙니다 그래서 분리각을 좀 이해하고 있으면 쉽습니다만 그것도 안되면 거리를 좁히는 방법이 있습니다 1쿠션으로 선을 긋고 그 선에서 1목적구와 가깝게 2적구가 위치했다고 가상하고 치는 방법이 있습니다 아무튼 1쿠션으로 보내는 것도 연습이 많이 필요합니다 감사합니다
@@3cushionpattern 외우고 익힌 것이 실전상황에서 딱 생각나고 계산해서 득점을 올리면 기분이 최고더라구요. 감당구 칠때는 담에 같은 배치가 오더라도 득점하리한 보장이 없었지만 시스템으로 계산하면 비록 실수를 하더라도 담엔 맞힐수있다는 자신감도 생기구요. 강의해주신 단장단무회전 1/2 1/3패턴시스템은 난구상황에서 잘 사용하고 있어요~~~ 덕분에 승률이 올라 수지올리라고 아우성.ㅋ 승률1할밖에 안되던 감당구 의존 고수님과 이젠 5할이 좀 넘을 정도 되었지요.
@@kimbeomjoon1 아네~^^ 저도 무척 기쁩니다 제 패턴을 제대로 인지하고 사용하시면서 좋은 결과가 있었다는 소식만큼 기쁜 것은 없습니다. 네 맞습니다 감으로 치는 당구는 늘 제자리 실력이죠 비록 상대적 요소가 있어 100%득점률은 아니지만 그래도 시스템이나 패턴대로 치는 것이 실력향상에는 크게 도움이 됩니다 고점에 이르기를 진심으로 바라면서 크게 성장하셧다는 소식 기대하고 기다리겠습니다 적극 응원합니다 감사합니다^^
두께는 매 형태마다 다르기 때문에 상대적인 요인이 많아서 딱히 어느 정도라고 말하기 어렵습니다 어떤 패턴은 정해진 두께에 당점과 스트로크만으로~ 이런 패턴은 두께가 아니라 1쿠션지점에 도착시키는 것과 당점입니다 엇각이 클 때는 끌어쳐야 하므로 8시반이나 4시반이 불가피합니다 다만 분리각을 넘어 끌어치기에 비중을 많이 두면 정확성이 떨어집니다 따라서 분리각을 크게 하기 위해 샷을 많이 밀어치지 않고 약간 짧게 치는 느낌으로 분리각으로 목표지점(1쿠션) 까지 많이 보내고 하단당점으로 모자란 부분을 보충한다는 생각을 가지고 샷을 해야 합니다 단순하게 엇각이 크므로 끌어치는 것만 생각하면 득점확률이 낮다는 점을 꼭 생각하고 샷하세요 감사합니다
1적구 위치가 바뀌면 각이 달라지므로 당연 바뀐 각으로 쳐야 합니다 전 구간 100%는 아니더라도 3쿠션 도착점에 따라 당점을 정확하게 파악된다면 어렵지 않게 득점될 수 있습니다 단 1적구가 중앙에 가깝게 올라와 있으면 좀더 세밀하게 칠 필요가 있습니다(1쿠션지점을 정확하게 보내는 것이 중요) 감사합니다
제 영상의 대부분은 대대 중대 다 가능한 패턴입니다 다들 오해하고 있는 부분이 대대에서는 시스템이 잘되고 중대는 안된다고 말합니다 그것은 4구쿠션 높이에 맞춘 중대에 3구도 치고 4구도 치는 당구대에만 해당합니다 평생 대대를 사용하고 초.중급자분들을 위해 중대 촬영해보면 다 들어갑니다 중대도 3구에 맞게 쿠션을 낮춘 것은 거의 똑같이 적용됩니다 3구용인지 4구용인지만 확인하시면 됩니다 감사합니다
※혹시 잘 안되시면 자세하게
설명드릴테니 꼭 말씀해주세요
그냥 대충 보고 판단할 만큼
허접한 패턴 아니므로
반드시 배우고 가셔야 하기 때문입니다
※형태 중에 조금 힘든 형태도 있습니다
흔한 형태는 아니므로
보이는 형태를 연습하면
그런 형태도 응용하여 칠 수 있는
감수성이 생깁니다
밀어칠 때는 각이 벌어진 경우이고
간결하게 칠 때는
각이 좁을 때 2팁이나 1팁일 때가
많습니다
형태를 보고 판단하셔야 합니다
스트로크를 성의없이 하거나
스핀이 부족하면 득점되기 어려우니
서두르지 말고 천천하 샷을 하는 습관을 갖도록 하세요^^
감으로 오~~진짜 기발한데요 ㅎㅎ
기발하고 재미있어요
더 많이 있는데...
내가 이런 걸 싫어하니까
좀 그러네요
감사합니다 혹 당구장이 어딘가요 ?
.. ........ . .
. . . ...... . . .. ..
ㅣㅣ ㅈ
이런방법이 다있네요... 놀랍도록 쉬우면서 정확합니다. 감사합니다 선생님
옆돌리기 다른강의 많이 봤지만 이게 최고중의 최고 입니다
앞으로도 좋은강의 많이 부탁 합니다
칭찬해주셔서
무척 기쁩니다
옆돌리패턴은 참으로 많습니다
한가지만 하지 마시고
다양한 각도에서
해결할 수 있도록
여러가지를 이해하고
있으면 크게 도움이 됩니다
감사합니다
ㅋㅋㅋ 넘넘 좋아요☆☆☆☆☆☆☆☆
감으로도 옆돌기를 칠수 있네요 감사감사해요
유투브강의중 최고입니다ㆍ
잊어 먹기전에 가서 한번 쳐보
고 내꺼로 만들어야겠습니다ㆍ
말씀 감사합니다
혹시 안되는 부분이 있으시면
댓글 주세요
주의할 점은
3쿠션도착점에 따른
팁수 잘 보시고요
너무 길게 보이는 각은 1/2로 줄이시면 됩니다
1/2의 의미는 당구대각에서
길게 들어오는 것의 반이 정상각
입니다
감사합니다
간단하면서도 명료하게 설명해 주셔서 감사합니다.
쉽게 설명해 주셔서 감사합니다. 이래서 누구 한테 배우냐에 따라 결과가 달라진다는게
당구 같내요. 구독, 좋아요 하고 갑니다.
일적구와 목저구를일자 긋고 반 외워읍니다. 옆돌리기 재미있읍니다. 감사합니다. 화이팅
와~~~~완전히 끝네주네요
짝 짝 짝
새로운 또하나배워습니다
감사합니다
감사합니다^^
제일쉬운강의였습니다. 예시도많아서 굿굿
감사합니다
단순 심박하네요~
감사합니다~
드디어 나의구독채널을 찾앗 습니다
설명이 간단명료하면서 이해쏙쏙되네요
꾸벅 감사합니다
강의가 시원시원합니다
감사합니다^^
정말 좋은 방법을 지금껏 몰라서 5엔하프로 계산하다 보니 친구들 한데 너무 늦게 친다고 핀잔 받기가 일수 였습니다 감사합니다 그런데 동영상 6분39초 에는 3팁인데 반 팁 더가면 3.5팁 인데 프로님이 갑자기 4팁이라고 말씀하시고 쳐서 헷갈립니다 그럼 수고하세요 감사합니다
파인브앤 하프 사용에 능숙하여 빠른 시간내로
샷을 할 수 있다면
별 문제가 없습니다
하지만 대체로 많은 사람들이
느린 편이고
저는 라인패턴을 사용한 후
파이브앤하프는 전혀 사용하지 않습니다
어느 쪽이든 편한 것으로
사용하는 것이 좋겠네요
아마도 라인패턴이 더 빠른 것은 분명합니다
그리고
가끔 영상을 만들 때
미스하는 경우도 발견되네요^^;;
감사합니다
오늘도 깜놀 강의로 실력이 더욱 상승될 것 같습니다.
감사합니다.
환절기에 건강하시길 바랍니다 ~^^~
빨리 실력이 상승하시기를
바랍니다~화이팅
이 패턴은 결코 허술한 것이 아닙니다
세밀하게 배우시고 연습하시면
정말 좋습니다
혹시 잘 안되는 형태나
모르는 부분이 있으면
질문해주세요
꼭 알고 터득해야 하는 패턴이기 때문입니다
눈도 내리고 쌀쌀하네요
감기 조심하세요
감사합니다
제가 본 옆돌리기 영상 중 제일 깔끔하고 쉬운 영상이네요 와... 옆돌리기 바보라서 맨날 울고싶은데 이걸로 확률 높여야겠어요 복 받으세요 이 영상보고 바로 구독 뀩 했숩니다!!
옆돌리기는
쉬운 것 같으면서도
예민한 부분이 많습니다
이것도 연습을 통해
감을 잡아야 합니다
감사합니다
역시 탑클라스 팀들은 다르군 ~! 우리 선수들이 게임하는것 보단
훨씬 시원시원하네~! 우리 선수들도 저런 수준이 되길 응원 합니다~!
쉬운 설명 감사합니다 선생님
두 공을 이은 선상에서 제1적구가 움직이면 당연히 1쿠션 위치가 달라져야 할텐데
결론은 걸리는 거 빼고 대부분 "감"으로 치라는 거네요.
우연히 보다가 맘에 드는 해설이라 손잡고 같이 가보겠습니다 ㅎ
영상 굿입니다 ㅎ
우와 대박입니다. 귀에 속속 들어오네요
옆돌리기 1쿠션지점을 못잡고 fh 계산하면 시간 많이 걸렸는데...이거 대박이네요. 감사합니다.
네 이거 명확한 사용법만 습득하시면 괜찮습니다
길어지는 각(끌리는 각)
짧게 들어오는 각을
잘 보시고
특히 짧게 도착해야 할 것 같은데
길게 도착할 것 같은
형태는 반드시 정확하게 1쿠션 지점을 1/2로 빼주어야 하는 것과
도착점에 따른 1팁과 2팁 3팁만
잘 구분할 수 있다면
최고의 패턴입니다
궁금한 점 있으시면
댓글 주세요
(혹시 댓글이 밀려서 누락되거나 제가 밖에 있다가 귀가하여
깜박 잊을 수 있으므로
답이 없으면 다시 한번
새댓글란에 남기시면 됩니다)
감사합니다
초보자인데 이해가 쉽네요 감사합니다
쌩유우~쌤 !옆뒤돌리기완전습득~~
감사합니다
안되는 부분이 있으시면
말씀해주세요
감사합니다
이 강의 미쳤다 대박
이거 되는 기준이랑 안되는 기준이랑 너무 다른 듯 한데요?
적용 될때 안될때 보충 설명이 있어야 할 것 같아요.
ex) 1적구 2적구가 90도로 나란히 서 있는데 2적구가 상하로 움직이면 1쿠션 위치가 변하지만 이기준으로는 불변인데요?
아네 어떤 시스템이든지
일괄적용은 단 하나도 없습니다
파이브앤 하프도
구간마다 다른 스트로크 내지는
칸수보정을 요합니다
이 패턴은
영상에 나오는 일반적인 형태에서
사용하시면 됩니다
물론
영상에도 설명했습니다만
샷의 느낌을 달리 해주어야
하는 부분을 연습하시면서
스스로 패턴의 감수성을
높여가는 것입니다
이는 이것 뿐만 아니라
세상에 나온 모든 시스템도
정해진 기반에서
연습을 통해서 자신의 샷으로
만들어가는 것입니다
또한 적용범위를 벗어난 형태는
목적구 위치에 따라
보정이 분명히 필요합니다
보정은 샷세기나 두께로 합니다
그리고
수구가 3쿠션 이후에 진행하는
진행로 이해가 부족하면
당분간 2 목적구가 3쿠션에 가깝게 위치했을 때만 사용하는 것이 좋습니다
이론이 약한 분들은
칸수 보정이 오차가 크다는 것을
꼭 알아야 합니다
참좋은 강의이신데 말씀을 촘 천천히 해주시고 말씀이 좀더 뚜렷이 들렸으면 더 좋겠습니다 강의 감사드립니다
아네 천천히 설명하도록
하겠습니다
감사합니다
지금것 진짜 쉬운 방법이네 짱 입니다
수많은 당구영상 보면 잘 치지만 이해가 잘 안됐는데 이분거는 이해가 잘 되네요. 이제 남은건 내 똥손탓 ㅋㅋ
^^ 감사합니다
와..쉬운 방법 설명 정말 감사합니다.
아주 좋네요.메모용.
2적구 2.5이상일땐 3팁,
2ㅡ2.5사이 2팁. 엇각시1팁추가.
1.쯤 ㅡ2사이 1팁
1아래 1팁 포인트 반에 반
1적구가 장쿠션에서 반포인트 떨어지거나, 투포인트 떨어져 있을때의 오차 범위가 너무 크네요.
예로 첫번째 시연했던 공 배치(7칸)에서 1적구를 7칸 선상에서 반포인트만 위 또는 아래로 옮겨서 쳐도 득점은 되지 않습니다.
또한 1적구가 화면 좌측으로 이동 배치될수록 입사.반사각에 따른 오차가 더 커져 보입니다.
신선한 발상이긴하나 제 소견으론 보안이 필요 해 보입니다.
아네 말씀대로 완벽한 것은 아닙니다
말씀하신 것을 부정하고자
하는 것이 아님을 먼저 말씀드리겠습니다
먼저는 구간에서 보완될 점은
분명 있을 수 있습니다
다만 제가 선생으로부터
배웠던 것과
또 가르치는 자로
그것에 기초한 생각을
말씀드리겠습니다
어떤 시스템도
완벽한 것은 없습니다
FH를 사용하셨다면
잘 아실 것 같습니다
(왠만한 실력이 아니라면 50%성공률 어려움)
그래서
그 시스템이나 패턴의 보완은
바로 스트로크에 있습니다
FH에 성공률을 높이려면
스트로크의 조건을 갖추어야 합니다
대체로 어떤 시스템에서
길게 들어오는 형태는 끊어치고
짧게 들어오는 형태는 밀어쳐야 합니다
말씀하신 7포인트의 1/2 3.5
1목적구가 쿠션으로부터 떨어진
곳으로부터 큐를 대어 쿠션날에
닿는 부분을 1쿠션으로 보고 칠 때
득점범위에서 각이 나옵니다
다만 예각일 때 덜 밀어치고
각이 30도 이상 나올 때 스핀이 더할 수 있도록
밀어치는 방법으로 연습하면
충분히 어떤 시스템이든지
보완할 수 있습니다
하지만 말로는 쉽지만
스트로크의 기술이 상당한 수준이
아니라면 어려운 것으로 생각합니다
"어디로 치면 어디로 도착한다"
이것만으로는 허구입니다
스트로크의 조건이 전제하지 않고는 패턴을 충족시킬 수 없습니다
혹시 이것에 더 궁금하거나 필요하시다면 dnjswhqpxhqp@naver.com
안되는 부분을 영상으로 보내주세요
스트로크로 보완 가능한 부분과
보완하지 않으면 안되는 부분을
제가 직접 시타하여
찾아드리겠습니다
감사합니다
정말 기가 막히는 군요.
선생님께는 조금 죄송한 말씀이지만,
정말 이런 건 저만 봤으면 하는 마음입니다^^
그런데 정작 이런 것을 아무 댓가도 없이
이렇게 모든 사람들에게 베풀어주시다니
정말 감사하고 경의를 표하지 않을 수가 없습니다.
거듭, 거듭 감사드립니다..(_ _)
ㅎㅎ 따로 좋은 것 가르쳐드리겠습니다
당구발전에 기여한다는 생각을 갖기 전에는 사실 고민이 없지는 않았습니다^^;;
감사합니다
메일 질문
충분히 확인했습니다
미리 말씀드리면 각재는
계산이....많이 틀린 것 같습니다
빠른 시일 내 답장 영상 보내드리겠습니다
(말로는 좀 힘들어서 영상편집에 시간이 좀 걸립니다)
@@3cushionpattern
아, 그렇게 해주신다니 정말 감사합니다만,
안 그래도 바쁘실 텐데 제가 더 번거롭게 해드려서 죄송한 마음입니다.
급한 것 전혀 없으니 어쩌다 시간 나실 때 천천히 해주셔도 괜찮습니다.
감사합니다..
@@user-du7fn7ld8r 아까 시간이 나서
답영상 올려드렸습니다
5&H 건 지금 이방법이건 제일중요한건 1적구를 맟추고 원하는 포인트로 수구를 보내는게 가장 어렵습니다.
그걸 잘하는 사람들이 고점자가 되는거죠 . 연습을 마니해도 힘드네요 ㅠ.ㅠ
네 맞습니다
1쿠션지점을 향해 보내는 것도
만만한 것이 아닙니다
그래서
분리각을 좀 이해하고 있으면
쉽습니다만
그것도 안되면
거리를 좁히는 방법이 있습니다
1쿠션으로 선을 긋고
그 선에서 1목적구와 가깝게
2적구가 위치했다고 가상하고
치는 방법이 있습니다
아무튼 1쿠션으로 보내는 것도
연습이 많이 필요합니다
감사합니다
비법전수감사 잘배우고있습니다
이거 연습 만이하고
완벽소화해내고 있어요
짱입니다👍
축하합니다^^
감사합니다
구독하고 좋아요 꾸욱~!!
재미있게 이해쉽게 잘봤어요~
더 많은 시스템 좋은영상
기대 합니다.
감사합니다^^
잘보고 듣고있읍니다
건강하세요
감사합니다
옆돌리기 뇌절인 상태인데 너무 감사합니다.^^
감사합니다^^
대박!!!! 짱입니다!!! 이런거 또 해주세요 ㅎ
제 영상에는 이런 것 많습니다
감사합니다
좋은 영상 잘 봤습니다ㅎㅎ
혹시 보정에 대한 영상은 따로 제작하실 생각이 없으신가요?ㅠㅠ 실제 구장에서 연습해보니 보정이 필요한 경우가 생각보다 많은데 아직 구력이 낮다 보니 언제 얼만큼 보정을 해야 하는지에 대한 요령이 많이 떨어져서요ㅠㅠ
네 기회가 되면 지난 영상들
보충 영상을 올릴 계획이 있습니다^^
@@3cushionpattern 네! 감사합니다^^
1목적구가 긴쿠션에서 너무 가까울때 멀때 차이가 크죵 나머진 샷만 일정하게 하시면 영상대로 될듯 하네요 ㅎ
이래서 시스템은 참고만 하라는거임...어차피 결국엔 전부 감각
감사합니다.
감사합니다 이해가 쉬웠어요
유익한 영상 감사해요 ~^^
오 간단하네요 쓰리쿠션에 약한일인으로써 기력이 쑥 올라가겠네요
응원하겠습니다
화이팅~~
감사합니다
대박입니다
tôi là người Việt Nam, không thể nghe ngiin ngữ của bạn. bạn có thể cho tôi biết cách để effe và xác định điểm trúng như thế nào không, cảm ơn
대충처도 득점 간단한 팁 잘배웠읍니다
대박...이런 신의한수가 있었네!!!
동영상보고 많이 도움되었읍니다
놀럽다는 말 외에는.... 감ㅅ합니다😅
나누기2해서 계산한 포인트와 5&H로(긴각 짧은각 보정포함) 계산한것과 거의 일치하네요.. 마술같아요..
계산 시간도 나누기2 될듯요. 대봑!
당구 지식이 상당이 높으십니다
당구의 계산 시스템화 보다
그것을 라인패턴화 하여
더 쉽게
접근하도록 하는 것이 좋습니다
감사합니다
@@3cushionpattern 외우고 익힌 것이 실전상황에서 딱 생각나고 계산해서 득점을 올리면 기분이 최고더라구요.
감당구 칠때는 담에 같은 배치가 오더라도 득점하리한 보장이 없었지만 시스템으로 계산하면 비록 실수를 하더라도 담엔 맞힐수있다는 자신감도 생기구요.
강의해주신 단장단무회전 1/2 1/3패턴시스템은 난구상황에서 잘 사용하고 있어요~~~
덕분에 승률이 올라 수지올리라고 아우성.ㅋ
승률1할밖에 안되던 감당구 의존 고수님과 이젠 5할이 좀 넘을 정도 되었지요.
@@kimbeomjoon1 아네~^^
저도 무척 기쁩니다
제 패턴을 제대로 인지하고
사용하시면서 좋은 결과가 있었다는 소식만큼 기쁜 것은 없습니다.
네 맞습니다
감으로 치는 당구는 늘 제자리 실력이죠
비록 상대적 요소가 있어
100%득점률은 아니지만
그래도 시스템이나 패턴대로
치는 것이 실력향상에는
크게 도움이 됩니다
고점에 이르기를 진심으로 바라면서
크게 성장하셧다는 소식 기대하고 기다리겠습니다
적극 응원합니다
감사합니다^^
이럴수가 정말 놀랍군요!!!^~^
감사합니다
와..이리 간단한 방법이 있었는데 사경을 해메고 있었다니...ㅜㅜ
재미있는 표현이군요^^
감사합니다
희한하네요. ㅎㅎ 감사합니다.
네 이것 외에도 많이 있으니
다음에 하나씩 올리도록 하겠습니다
제 갠적으로는 이런 걸 좋아하지 않지만요^^
감사합니다
큐로 공이나 당구테이블치는 따깍따깍 소리가 거의 강의의 80%를 차지하네요 ㅎㅎ
아~그런가요?
처음 듣는 이야기라서
몰랐네요
듣기 싫을 수도 있을 것 같아요
의견 감사합니다
저만 그런걸수도 있는데. 참고하시면 영상제작에 도움되실까 해서요
네 알겠습니다
감사합니다
@@user-sd7tb2ff7z80% ㅋㅋㅋ 산수도 못하나. 까다롭긴
집에 감이 없을때는 우짭니꺼?
감사러 시장에 가야겠네요^^
농담입니더 ㅋ
ㅎㅎㅎ재미있는 농담이십니다
감사합니다
너무감사합니다
희안한 솔루션입니다
@@wangukl초로의방랑객 감사합니다
쵝오입니다
감사합니다
결대로 쉬운거 말고 두껍게 칠때는요
영상에서도 언급했듯이
100%를 다 적용하기 어렵습니다
대체로 두껍게 쳐야 하는 경우는
끌어치는 경우이며 그런 경우
오차가 3쿠션도착점에서 생깁니다
가급적이면 영상에 보이는 정도의
위치에서 사용하면서
응용하는 방법을 생각해보는 것이 좋을 것 같습니다
6:34 부분이 이해가.... 1/2한거에서 보면 안되는걸 알겠는데... 일률적으로 한포인트 줄여주는건가요?
일류적인 1포인트를 줄이는 것이
아닙니다
기본 1쿠션 각으로 치면 길어질 때
수구가 있는 곳으로부터 1/2
즉 반만 줄이시면 됩니다
감사합니다
신기하네요^^
일단 굴려봐야 알겠지만
초간단 방법이군요
영상을 참고하셔서 연습하세요
감사합니다
ㅎㅎ너 소야? 나 최영이야!!! 넘버3 말투 같어유.
ㅎㅎ^^그렇군요
아주 쉽네요~구웃
❤❤❤❤❤❤❤
와 ! 오늘 당장 연습합니다
감사합니다
감사합니다
몇번 보고 외워야겠다 대박임 감사합니다
감사합니다
부탁드립니다.
단측에서일때도동일한지
강의부탁드립니다.
짧은 각을 말씀하시는거죠?
짧은 각 다음 주나 다담주에
쉬운 패턴 올리겠습니다
감사합니다
대박 ㅋㅋ 감사합니다
천재다 이형
멋있어요^^
감사합니다
조아요~^*
열공요~^*
감사합니다
감사합니다,,
오늘 다시 복습했어요~~
좋은 영상 감사히 잘 봤습니다.
엇각일때는 두께,당점이 어떻게 되는지요?
8시반이나 4시반으로 끌어쳐도 될까요?
두께는 매 형태마다
다르기 때문에 상대적인 요인이
많아서 딱히 어느 정도라고
말하기 어렵습니다
어떤 패턴은 정해진 두께에 당점과 스트로크만으로~
이런 패턴은 두께가 아니라
1쿠션지점에 도착시키는 것과
당점입니다
엇각이 클 때는 끌어쳐야 하므로
8시반이나 4시반이 불가피합니다
다만 분리각을 넘어 끌어치기에
비중을 많이 두면 정확성이 떨어집니다
따라서 분리각을 크게 하기 위해
샷을 많이 밀어치지 않고
약간 짧게 치는 느낌으로
분리각으로 목표지점(1쿠션)
까지 많이 보내고
하단당점으로 모자란 부분을
보충한다는 생각을 가지고
샷을 해야 합니다
단순하게
엇각이 크므로
끌어치는 것만 생각하면
득점확률이 낮다는 점을
꼭 생각하고 샷하세요
감사합니다
세세한 설명 감사합니다.
옆돌리기는 쉬운것 같으면서도 어려워요.
특히 각이 큰 엇각(예각)이나 빗각(둔각)일때는 당점도 참 애매해요.연습을 많이 해야겠죠.
감사합니다.
ㅎㅎㅎ 재밌네요.
1적구와 2적구를 선을 긋고 1적구의 위치가 라인선상에서 위치가 바뀌면 안되네요
1적구 위치가 바뀌면 각이 달라지므로
당연 바뀐 각으로 쳐야 합니다
전 구간 100%는 아니더라도
3쿠션 도착점에 따라
당점을 정확하게 파악된다면
어렵지 않게 득점될 수 있습니다
단 1적구가 중앙에 가깝게
올라와 있으면 좀더 세밀하게 칠 필요가 있습니다(1쿠션지점을 정확하게 보내는 것이 중요)
감사합니다
저 시스템을 우측으로 돌려도 가능 한 건지..
즉..수구가 가운데 있을때 좌 우측 어느 방향으로 도 된다는 건지..
좌측은 반이라면 우측으로 돌려도 반으로 보는 건지..
반대 방향에서도 똑같이 적용됩니다
방향만 바뀌었을 뿐이죠
현재 상태에서
우측으로 1/2(3쿠션 도착점에 1쿠션은 3쿠션의 1/2은 일반적인
방법으로 신뢰도는 70%정도라고 생각합니다
체계는 없지만 다른 패턴을 사용하지 않는 동호인들이 주로 사용하는 것입니다
엇각 빗각일 경우의 강의도 해 주세용.
네 알겠습니다
혹시 계신 곳의 지역이 어디신지요?
고양시입니다
대박이다 😊
바쁘지만 답글도 간간히 올려주시고요,,
대다이 중다이 통용인지 그런것도 말씀해 주세요
제 영상의 대부분은
대대 중대 다 가능한 패턴입니다
다들 오해하고 있는 부분이 대대에서는 시스템이 잘되고
중대는 안된다고 말합니다
그것은 4구쿠션 높이에 맞춘
중대에 3구도 치고 4구도 치는
당구대에만 해당합니다
평생 대대를 사용하고
초.중급자분들을 위해
중대 촬영해보면 다 들어갑니다
중대도 3구에 맞게
쿠션을 낮춘 것은 거의 똑같이 적용됩니다
3구용인지 4구용인지만
확인하시면 됩니다
감사합니다
오..이런, 꿀팁이..
쉬운데 요~~결$정적인 승부
타임에 선택적 요소 가 ~~^^
힘들어요~
수구의 위치가 저럴 경우가 얼마나 될까요? 내 경험이 제일 중요합니다.
그렇다고 저런 수구 위치가
없지는 않겠죠
어떤 형태를
자신의 경험으로 잘 친다면
배울 것이 없는 것은 당연하고요
실력이 낮은 사람에게
고점자가
~~치면 됩니다라고
자신의 경험이나 원리를 가르치는 것이니까요
옆돌 시스템 찾아 돌고돌다 다시 왔습니다.
감사합니다
연락처 는없나요
궁금하면 여주어보려합니다.
항상잘보고있읍니다.
구독자님들과 소통할 수
있는 매체를 찾고
있습니다
연락은 그 매체에서 공개하겠습니다
그때까지만
궁금한 점 있으시면
댓글을 남겨주시면 성의 답을
드리겠습니다
구독 합니다
감사합니다
오~신기한거 하나 배웠네요
감사합니다^^
오 나이스 강의다
포인트를 모르는게 아니라 1포인트 보내는 스트록이 중요.
1쿠션 보내는 스트로크
연습이 많이 필요합니다
당구 실력의 어려운 관문이기도
합니다
대대나 중대나 똑같은 원리인가요?
거의 같습니다
중대는 표준 정도라면 문제가 없지만 표준 이하라면 대대와의 각차이가 있을 수 있습니다
게임 전에 당구대 체크는 항상 해야 합니다
이해하기 쉽네요,,,,,,
감사합니다
와ᆢ우
구ᆢ독
와~~~~
강의소재는 참좋습니다. 그러나 설명이 너무 빠르고, 변형을 이용시 이유를 좀더 자세히 설명 해주시는것이 필요하다고 생각 합니다. 즉 고점자나 설명의 내용을 알고, 심화할려는 사람들 위주의 설명이다는 것 입니다.
아네
영상마다
실력 차이에 따라
어렵게 느끼는 부분이 있을 것으로 생각합니다
사실 초보~상중급까지
충족할 만한 영상을 만드는 것은
쉽지 않네요
의견 감사합니다
회신 감사합니다. 열심히 연습 해보겠습니다.
대박...^^
감사합니다
좋아요
감사합니다
완전 꿀팁~~~~~
감사합니다
참쉽네요 고맙습니다 근데 대대인가요?
대대 중대 적용됩니다
@@3cushionpattern 감사합니다