Мод делает битвы зрелищными и реалистичными! Realistic Battle Mod в Mount & Blade II: Bannerlord

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 12. 12. 2021
  • Проголосовать за реализм на официальном форуме: forums.taleworlds.com/index.p...
    Этот мод делает бой более реалистичным. Броня и урон переработаны по экспериментальным данным. Оружие атакует быстрее. Юниты больше парируют и блокируют. Урон от снаряда основан на кинетической энергии, использование оружия дальнего боя и моделирование на основе веса снаряда. Тактика ИИ улучшена. Во время осады юниты поднимаются по лестницам
    Скачать мод Realistic Battle Mod www.nexusmods.com/mountandbla...
    Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
    / @rimasbro
    Римас в Инстаграм: / rimasplay
    Римас в ВК: rimasplay
  • Hry

Komentáře • 377

  • @RIMASBRO
    @RIMASBRO  Před 2 lety +21

    Мод делает битвы зрелищными и реалистичными! Realistic Battle Mod в Mount & Blade II: Bannerlord
    Проголосовать за реализм на официальном форуме: forums.taleworlds.com/index.php?threads/do-you-want-more-complex-features-such-as-proper-formation-behaviour-in-bannerlord.447006/
    Этот мод делает бой более реалистичным. Броня и урон переработаны по экспериментальным данным. Оружие атакует быстрее. Юниты больше парируют и блокируют. Урон от снаряда основан на кинетической энергии, использование оружия дальнего боя и моделирование на основе веса снаряда. Тактика ИИ улучшена. Во время осады юниты поднимаются по лестницам.

    • @TafferDP
      @TafferDP Před 2 lety

      закрепить забыл, Римасёнок

    • @poltorykhin
      @poltorykhin Před 2 lety

      Римас, протестируй теперь чуваков с двуручным оружием, имеет ли смысл их брать с этим модом?

    • @orisiil557
      @orisiil557 Před 2 lety

      Давай прохождение за баттанию на этом моде, будет интересно

    • @7Uesugi7
      @7Uesugi7 Před 2 lety

      вот если бы моом добавили нормальные страны ,вот понимаешь в риме тотал вар были все разные -греческая фаланга против римлян и здания у всех разные а тут-вообще все одинаковое((

    • @astarot2917
      @astarot2917 Před rokem

      Катафракты раскатали бы их без мода лучше

  • @AlexRedFalcon
    @AlexRedFalcon Před 2 lety +152

    В то время как в реальных бугуртах происходит именно то, что происходит без мода. :)

    • @xXDeMoniKSeNXx
      @xXDeMoniKSeNXx Před 2 lety +19

      Современные бугурты с сражениями мало общего имеют. Это спорт.

    • @boegoal4350
      @boegoal4350 Před 2 lety +34

      Тут юнитв стараются не терять строй, что неизбежно произойдет при таком чардже. А в реальной битве потерял строй - потерял жизнь.

    • @godzero5080
      @godzero5080 Před 2 lety +9

      @@boegoal4350 даже спартанцы сражались только фалангой,дисциплина у них была жёсткая

    • @7Uesugi7
      @7Uesugi7 Před 2 lety +1

      это потому что там мало людей ,был на веремена эпохим так там римляни реально держали строй

    • @GoldenCheeseV
      @GoldenCheeseV Před rokem +1

      Конница была имбой, а не такая бесполезная как в ваниле, а в остальном да.

  • @sqn.6668
    @sqn.6668 Před 2 lety +81

    Drastic battle mod, добавляет кровотечение в битве, и стамину войнов зависимо от тяжести брони

    • @TafferDP
      @TafferDP Před 2 lety +21

      воИнов, когда вы уже выучите, грамотеи

    • @user-zu8jc9gc3x
      @user-zu8jc9gc3x Před 2 lety +5

      @@TafferDP я даже не думал, что можно писать слово "воин" через "й", ну максимум через "е" 😂

    • @TafferDP
      @TafferDP Před 2 lety +5

      @@user-zu8jc9gc3x да таких "воЙнов" чуть ли не половина интернета, к сожалению, как и пишущих "дёшеГо" и "пробЫвал".

    • @Odinson91
      @Odinson91 Před 2 lety +1

      @@TafferDP да камрад, страшно раздражает 😁😁

    • @user-ch5ib4sq1g
      @user-ch5ib4sq1g Před 2 lety +4

      @@TafferDP страшные душнилы😏

  • @user-qi7rj4op6y
    @user-qi7rj4op6y Před 2 lety +109

    В легионах одна из тактик, как раз давление щитом всем строем. И свалка это нормально.

    • @Zuzyandr
      @Zuzyandr Před 2 lety +14

      Так строем, а в ваниле строя, бывшего основной римских и эллинистических армий, как такового нет.
      Но насчёт нормальности свалки, особенно в Средние века, согласен - можно глянуть те же массовые бои на Битве наций.

    • @TigerRUS
      @TigerRUS Před 2 lety +4

      как правило должен давить только первый строй, а другие строи не мешают(то есть нет такого, что строй с одной стороны давит противник, а с сзади ещё и союзники пихают). вторые они начинают давить только тогда, когда первый слой рассыпался.

    • @attacker487
      @attacker487 Před 2 lety +1

      Необзятельно в легионах даже саксы и даны строились в стену щитов , никто не будет бежать и рубить друг друга как олени все хотят выжить) Но нужно учесть и другие тактики как бой в фаланге , ближе к нашему времени те же казаки имели такую тактику как сломать ряды и завязать бой ну короче рубка в перемешку

    • @attacker487
      @attacker487 Před 2 lety +3

      @@TigerRUS если бы второй строй не давил то первый бы просто просто прорывали , в основном все зависит от приказа , для этого и нужны были офицеры в строях , если же например нужно просто не сдвигаться а противник же давит по приказу сразу все давили и делали упор ногой в землю дабы те не прорвали , потом есть такой фактор как выпады это на словах не объяснить это слишком большая тема

    • @forwornraven2724
      @forwornraven2724 Před 2 lety

      эм.... как раз в игре нету давление щитом , в игре давление мечом на меч , они лезут друг на друга с целью самовыпилится.

  • @user-vg5hf9zi9m
    @user-vg5hf9zi9m Před rokem +16

    Я бы посмотрел результат боя, когда одна армия управляется RBM, а другая Ванилью 😎

    • @ilya0713
      @ilya0713 Před 12 dny

      Ваниль рассечёт строй "нетолкающихся" ребят и быстро превратит их строй в мини котлы бьющиеся в окружении.
      Так сказать Разобьёт.
      Самая древняя рабочая тактика-разбить, ну да надо толкаться, ну да бить неудобно, а что делать жить то хочется

  • @revolverocelot3632
    @revolverocelot3632 Před 2 lety +101

    Смешно слышать нереалистично,учитывая то,что в сражениях больших маштабов битва шла именно стена на стену,само собой помимо разнообразных атак конниц с фланга и обстрела лучников.

    • @user-kh1rk1qx5v
      @user-kh1rk1qx5v Před 2 lety +1

      Посмотри тактику римлян

    • @osamb1e658
      @osamb1e658 Před rokem

      Коница обычно перлась в лоб. Они же все в броне и при длинном копье.

    • @user-dx4gx6em2c
      @user-dx4gx6em2c Před rokem +1

      Ты знаешь что такое фаланга хотя бы?

    • @osamb1e658
      @osamb1e658 Před rokem

      @@user-dx4gx6em2c фаланга была во времена ДО рыцарской конницы.

    • @user-he2nh7ub7c
      @user-he2nh7ub7c Před rokem +3

      @@osamb1e658 фаланг было много. Есть классическая греческая(и скопированная с нее персидская), есть македонская, есть эллинистическая. Это три разные фаланги. Германцы, воюя с средиземноморскими империями переняли эту тактику в виде шильторма или как ее у нас называют шильтрона. И использовали ее в Европе до 10 века включительно, пока все не пересели на коней. В 14 веке фалангу возродили снова, в Швейцарии. Потом ее позаимствовали германцы и испанцы(а за ними и все остальные) и она просуществовала до 17 века, плавно растворившись в построениях огнестрельной регулярной пехоты. Там собственно вся фишка была в организации крупного числа узких специалистов. Начиная офицерами, способными вручную управлять массами людей, заканчивая мотивированным личным составом, способным эти команды выполнять. По иронии судьбы профессиональные военные братства, швейцарские тейпы оказались идеальной средой для возрождения этой тактики.

  • @user-yp2hr8dj6d
    @user-yp2hr8dj6d Před 2 lety +9

    пополнение золотого фонда цитат дедушки Римаса: "это уже было в ванили, но этого не было в ванили", "это возможно, но это исключено"))

  • @furiousangel256
    @furiousangel256 Před 3 měsíci +2

    Ожидание от мода: реалистичные битвы, юниты прикрывают друг-друга, держат строй, выходят на удар, отходят обратно. Реальность: битва 20vs20 идёт 15 минут потому, что у врага остается 1-2 всадника, которых никто не может поймать и убить.

  • @Diamond_I
    @Diamond_I Před 2 lety +13

    Мод дипломатии нужен в игре, чтобы по полчаса за каждым не гонятся

  • @ruslannihochov4700
    @ruslannihochov4700 Před rokem +6

    Ещё не хватает, чтобы лошади срали.. а солдаты рыгали,потому что съели продукты не качественные. Ещё лечить их от болезни,экипировку покупать. Ну и солдаты годами тренироваться должны 😁

  • @tsukuyomiamaterasovich7914

    "Это возможно, но оно исключено" Золотые слова)

  • @konohoff720
    @konohoff720 Před rokem +10

    Тоо самый случай, когда без мода выглядит лучше и реалистичнее :)

    • @KrokoDildos
      @KrokoDildos Před rokem +1

      Тот самый случай, когда нет.

    • @Hihihihihiihihihiii
      @Hihihihihiihihihiii Před rokem

      @@KrokoDildos когда да

    • @KrokoDildos
      @KrokoDildos Před rokem

      @@Hihihihihiihihihiii ничуть. Менее чем нулевой реализм

  • @beemoonmusic9366
    @beemoonmusic9366 Před 2 lety +11

    Давайте мы щас одного убьём. И римас падает, лучший бой 😂💪

  • @KOPCAH
    @KOPCAH Před 2 lety +19

    Чего не хватает даже в этом моде - функции "держать строй", чтоб не выбрасывались в одиночку на десятерых, а прикрывали друг друга щитами. Тогда да, было бы круто. Как в том же Рим Тотал Вар есть же эта функция. ато слева сражаются, справа сражаются,а по центру пустота, стоят и стягиваются к бокам.
    А было бы равнение на строй -- можно было бы теми же копьями сдерживать толпу.

    • @Mr-qt1ej
      @Mr-qt1ej Před 2 lety +1

      Согласен

    • @user-dn1vg2mv8d
      @user-dn1vg2mv8d Před 2 lety +2

      Есть стена щитов, она и от обстрела, и строй держат

    • @sultanbeibarskhan
      @sultanbeibarskhan Před 2 lety

      Ты в курсе что в тотал варе один отряд это один юнит, а в маунте каждый солдат сам по себе и держит их в одном отряде только если нормально командовать

  • @user-ko7dy5oc4x
    @user-ko7dy5oc4x Před rokem +5

    Будут ли расчленение солдат и реалистичные сражения убийство от одной стрелы-смотря куда попадёт ,а так же кровотечение ,хромание от колющих ,и режущих ран в Mount & Blade II: Bannerlord?

  • @user-ns1cp3ti3k
    @user-ns1cp3ti3k Před 2 lety +1

    Можно ли как-то вернуть ванильные траектории стрельбы с этим модом? Ванила в настройках не помогает

  • @strelok8639
    @strelok8639 Před 2 lety +3

    Прекрасно! То, что надо! Давно ждал такой мод, спасибо, Римас!

  • @arkilleg12
    @arkilleg12 Před 2 lety +50

    В сравнении 2 видео отчетливо видно же, что стало хуже. Потеряна динамика боя, сражение рассыпалось на серию индивидуальных поединков, что выглядит бредово.
    В Банненлорде очень не хватает опции атаки, держа строй, это да, но данный мод ее не предоставляет.
    Претензии автора, что в схватке воины толпятся и не дают размахнуться мечом, не выдерживают никакой критики. Поэтому в таких битвах и не носили длинные мечи, а использовали те же саксы и лангсаксы, чтобы в клине можно было орудовать, прикрываясь щитом.

  • @user-vy4mr1iz4f
    @user-vy4mr1iz4f Před 11 měsíci +2

    РБМ не нравиться детям, которые брали 300 фианов, и рашили всю карту за пару реальных дней,сами при этом брали имбодвуруч и нарубали по 300 человек каждый бой, причем неважно кого крестьян в обносках или латных легионеров,Однозначно лайк модерам за огромную трудоемкую работу, надеюсь разрабы встроят, пусть не полностью, но хотябы по части Ии

  • @user-kt6sy2su4l
    @user-kt6sy2su4l Před 2 lety +1

    Римас, здоров, давно тебя смотрю, с Кингдом Кома, классно снимаешь контент, только хотелось бы посоветовать продумывать текст вот в таких видео, которые фоном озвучены. А то половину видео три раза пытался что-то объяснить, и не досказав переходил на следующую фразу

  • @Saveliy_SJ
    @Saveliy_SJ Před 2 lety +1

    а можно как то скачать обновленную версию что бы не потерять текущий прогресс?

  • @user-ct5fe9zb6x
    @user-ct5fe9zb6x Před rokem +5

    Очень не хватает такой тактики, когда в первом ряду щитовые, а за ними копейщики. И формаций как у римлян

  • @Gromovest
    @Gromovest Před 2 lety +1

    Зарегался на форуме но кнопки чтобы проголосовать так и не увидел. Что я делаю не так?

  • @BLEIDEXable
    @BLEIDEXable Před 2 lety +1

    попробывал мод оболденный мод теперь хоть как то в пехоте можно воевать, римас спасибо что показал мод не могу нарадоваться.

    • @hawkblade2987
      @hawkblade2987 Před 2 lety

      Ты играешь с переработкой урона и войск или просто поставил мод на ии?

    • @BLEIDEXable
      @BLEIDEXable Před 2 lety

      @@hawkblade2987 просто мод поставил нечего не менял

  • @user-ym7zu7fn7m
    @user-ym7zu7fn7m Před 2 lety +1

    Скажите пожалуйста когда выйдет официальная версия с компанией?

  • @ragnarok9417
    @ragnarok9417 Před 2 lety

    на 1.70 устанвавливается данный мод? У меня нифига не видит игра

  • @user-he8pv9dz7q
    @user-he8pv9dz7q Před 2 lety +1

    Как в кино 👍

  • @expansion1990
    @expansion1990 Před 2 lety +1

    Просьба подсказать если кто-то знает мод на увеличение Мастабов сражения не могу найти не один мод на увеличение числености в битвах от 1.7

  • @user-iz1of1bx3k
    @user-iz1of1bx3k Před 2 lety +1

    Огонь 🔥

  • @user-sy9hf3kb1o
    @user-sy9hf3kb1o Před 2 lety +1

    Спасибо Римас за мод

  • @MixaL_OLEGOVICH
    @MixaL_OLEGOVICH Před 2 lety +2

    Мод одним щелчком пальцев вывел игру на новый уровень.

  • @user-nu4qx8cz7i
    @user-nu4qx8cz7i Před 2 lety +6

    Интересно что про это сказал был Клим Саныча как реконструктор сражений (мое почтение!)

  • @user-hl3bv5yi5b
    @user-hl3bv5yi5b Před 2 lety +1

    Римас ты крАусаУчик! спасибос за наводку

  • @gozer425
    @gozer425 Před 2 lety +1

    За мод лайк не глядя.....

  • @user-lp9nm4vb5w
    @user-lp9nm4vb5w Před 2 lety

    Самир Привет!! вали всех!! вали всех!!

  • @igorgelezhunas100
    @igorgelezhunas100 Před 2 lety +2

    Достойно! :) +++

  • @TheArtegasp
    @TheArtegasp Před 2 lety +1

    Кто сталкивался с проблемой? Я не могу активировать ни один мод в лаунчере. В меню мода восклицательный знак и надпись "Couldn't verify some or all of the code included in this module. TaleWorlds is not responsible for consequences arising from running unverified/unofficial code.

  • @justaman2312
    @justaman2312 Před 2 lety +3

    Rimas сделай полноценный обзор на мод, а то ты показал лишь малую часть того, что дает этот мод игроку

  • @esquerdes
    @esquerdes Před 2 lety +1

    Без мода выглядит будто строй из броннированных человечков превращяется в жижу из броннированных человечков.

  • @PeLimeniym
    @PeLimeniym Před 8 měsíci +1

    Играю с модом, буквально вчера развалил 100 катофрактов и еще 100 пехоты. Ушел на конец карты как в старых частях игры, спешил конницу ( их было мало может полтора десятка, собрал их с пехотой и разбил врага прижимаясь к стенке карты))) обманул ИИ. Было даже смешно, элитная конница сдохла от пехоты)

  • @the_astmoon9575
    @the_astmoon9575 Před 2 lety +4

    Да так оно круче выглядит просто есть всякие видео где дерутся как для турнира люди 50 на 50 и там блин все рил реалистично

  • @LLI.k.a.JI.u.k
    @LLI.k.a.JI.u.k Před 2 lety +12

    первый вариант как раз таки более реалистично

  • @user-nh1pb6of3w
    @user-nh1pb6of3w Před 2 lety +14

    Крутой и очень нужный мод! Голосуем!

  • @ErikSemmil
    @ErikSemmil Před 2 lety +5

    Лучший мод, юзаю его уже очень давно, рад что и Римасенок его нашел )

  • @LegionerCCCP
    @LegionerCCCP Před 2 lety +12

    Средневековая пешая битва это давка, если ты не знал. В ваниле реалистичнее

    • @blackcartoons1747
      @blackcartoons1747 Před 2 lety +4

      Давка была у варваров или неких диких племён , будь то Европа или Африка . Даже викинги бились стенка на стенку в формации стена щитов , что уже говорить о франках и др.
      Швейцарцы точно уж не давили друг друга , а держали строй как можно ровнее . Хоть 1000лет , хоть 2тыс. Это были всё ещё люди которые тоже хотели жить , имели страх и инстинкты самосохранения , и никто просто так умирать не хотел !

  • @DOLINOV107
    @DOLINOV107 Před 5 měsíci

    А как поставить банары как у тебя в сражений?

  • @AlBe001
    @AlBe001 Před 2 lety +4

    Без мода с давкой и лишними жертвами от скученности как раз реалистичнее выглядит.

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Před 2 lety

      Возможно и так, типа мясо, адреналин))

    • @cherchi75
      @cherchi75 Před 2 lety +1

      Скорее красивее, но не реалистичнее, в реальности, давка - результат нарушения строя и дисциплины, армия которая сражается в ярости очень быстро устаёт, уставшая армия не может вести бой. Как ни странно, в жизни было не так как в кино, армии сближались очень медленно и сражались в плотном строю, таким образом и мораль у солдат выше, и боевые возможности.

  • @sleepyhead5245
    @sleepyhead5245 Před 2 lety

    Римас почему я не вижу твоих стримов? Показывает что стрим идет, но зайти не могу на стрим.

  • @AnimatorEgor
    @AnimatorEgor Před 2 lety +1

    Это скорее не мод на реалистичность, а мод на улучшенный тотал вар Рим 2,где ты можешь принять участие в самом бою

  • @xXDeMoniKSeNXx
    @xXDeMoniKSeNXx Před 2 lety +2

    А копейщики плотным строем встают?

  • @VADdrawn
    @VADdrawn Před 2 lety

    Привет всем. У меня вопрос, на на версию 1.7 которая в бетке пойдет мод?

  • @user-cq6dq8xp5u
    @user-cq6dq8xp5u Před 12 dny

    Как меню настройки мода вызвать?

  • @Lex_Karzev
    @Lex_Karzev Před 2 lety +1

    Крутой мод! В ожидании новых приключений с новой боёвкой!)))

  • @BLEIDEXable
    @BLEIDEXable Před 2 lety +1

    хотелось бы посмотреть смешаные войска алебарды и щиты, или бродексы и щиты

  • @user-dj6pr9ye7n
    @user-dj6pr9ye7n Před 2 lety

    привет твои видео топ

  • @procrow4148
    @procrow4148 Před 2 lety +1

    Без мода, когда стенка на стенку это выглядит неплохо и вполне допустимо. Но с модом выглядит реалистичнее и более эпично т.к каждый воин сражается свободно, а не давя толпой ибо толпой некомфортно

  • @wedrawtheloop754
    @wedrawtheloop754 Před 2 lety +1

    Ждём продолжения тотал вар Римас

  • @baddad5735
    @baddad5735 Před 2 lety +3

    Римляне использовали короткий меч, какраз по тому что небыло места для замаха. Строй держали.

    • @furiousangel256
      @furiousangel256 Před 3 měsíci

      Во-во. Римский гладий (или по другому гладиус) был колющим оружием, просто потому, что в плотном строю наносить рубящие удары нереально, а колющие вполне себе.

  • @SirRandomV
    @SirRandomV Před 2 lety +1

    Римас, когда прохождение с этим модом?

  • @asarkharov
    @asarkharov Před 2 lety +1

    По-моему, при команде "наступать" ("advanced" или f1 + f4) воины ведут себя точно так же, только вот вражий ии этой командой не пользуется, к тому же потери против толпы без мода будут выше

  • @user-gp1xb4fw2q
    @user-gp1xb4fw2q Před 2 lety +2

    Посмотри фестиваль реконструкторов, где мужики в средневековой броне сражаются, абсолютно, как в ванильной игре, очень даже реалистично. Все друг друга, бестолково и очень неуклюже толкают и пихают )))

  • @DocTerusGame
    @DocTerusGame Před 2 lety +3

    В версии без мода: первый строй дружно погибает от избыточного давления (кровь, мясо, кишки -всё наружу). Второй строй дружно погибает от удушья. Третий строй пытается вдавить топор во врага или отгрызть что то, там где это возможно(дружно). Четвертый строй уже воюет нормально тоже дружно. Вывод: Войны будут продолжаться бесконечно т.к. в них будут дружно помирать все смелые и трусливые равномерно.
    В версии с модом: Первыми дохнут самые смелые, в конце остаются самые трусливые. Вывод: спустя 200 лет естественного отбора от таких войн, вымрут все смелые люди и воевать станет слишком страшно.

  • @rami30_m38
    @rami30_m38 Před 2 lety +5

    Не особо реалистично, в бою как раз и надо кучковаться и толкаться

    • @TafferDP
      @TafferDP Před 2 lety +1

      Глупости, даже на дискотечных массовых драках 80-х и 90-х дрались толпа на толпу сохраняя строй, потому как всегда спокойнее когда по бокам и сзади свои, а если вдруг прилетело так, что отдохнуть резко приспичило посидев на лавке, то стоящий позади сразу займёт твоё место.
      Кучкуются только при сильном количественном проигрыше, когда вокруг одни враги и надо держать круговую.

  • @loogi56
    @loogi56 Před 2 lety +1

    Катафракты просто истерлись как об наждачку 🤣

  • @user-nu4qx8cz7i
    @user-nu4qx8cz7i Před 2 lety +8

    Вес боевого коня 400 кг плюс доспех и здоровый дядька с броней еще +- 120 кг т.е 500 с лишним кг. Это получается просто легковой автомобиль на тебя несётся со скоростью 40 км/ч, при том машина не одна, а их примерно 200 и идут одним валом, вот давай останови их😂. Думаю было бы гораздо реалистичнее если бы после удара тяжелой кавалерии первые 3 шеренги пехоты(за исключением пикинеров) должны превращаться просто в кровавый фарш из костей, мяса и дерьма. Это было бы гараздо реалистичнее и зрелищнее, но увы на балансе бы очень плохо сказалось :-(. Но тогда можно было бы сделать так, что бы тяжёлую кавалерия было бы очень сложно раздобыть, вооружить и что бы еще в содержании была бы дико дорогой (впрочем как было в средние века) вот тогда было бы и исторично, и зрелищно, и баланс не пострадал бы

    • @danystark84
      @danystark84 Před 2 lety +2

      Легковой автомобиль это от1250-1500 кг )) но мысль понятна;)

    • @Fatalist-Materialist
      @Fatalist-Materialist Před 2 lety +1

      Согласен на все 100. Сейчас урон от столкновения с вражеской бронированной лошадью для пехотинца просто смешной. Смысла в тяжёлой кавалерии нет.

    • @user-nu4qx8cz7i
      @user-nu4qx8cz7i Před 2 lety

      @@danystark84 спасибо что подправили, ну тогда это мотоцикл получается? 🤔

    • @danystark84
      @danystark84 Před 2 lety +1

      @@user-nu4qx8cz7i ну наверное один из самых тяжелых мото это Harley fat boy. Он около 330 будет. ,спорты так вообще 160-180 кг. А всадник с лошадью да, около 500 будет ) Так что переломы с потерей сознания там были частым явлением. Учитывая уровень медицины в то время, я думаю эти люди умирали от гемотом, черепно мозговых травм, открытых переломов, заражения крови или ее потере после столкновения. И смерть их была долгой и мучительной

    • @user-dp5eo7bn5h
      @user-dp5eo7bn5h Před 2 lety

      Берёшь копье и упором в землю останавливаешь эту консервную банку)
      Против кавалерии работали только фаланги с копьями, а пехота добивала упавших с конец

  • @mandalorfox9124
    @mandalorfox9124 Před 2 lety

    Топчик

  • @your_nemesis7811
    @your_nemesis7811 Před 2 lety +1

    когда разрабы наконец догадаются добавить возможность атаковать не теряя строй и формацию

    • @hawkblade2987
      @hawkblade2987 Před 2 lety

      Выбрал пехоту, выбрал формацию "стена щитов, потом Ф1 и потом ф4. Пехота идёт в стене щитов на противника.

  • @TarasAnchous-gp1ff
    @TarasAnchous-gp1ff Před rokem +2

    Мне мод не особо понравился, одноручное оружие просто выбрасываешь, копья туда же, рыцарским ударом иногда не убиваешь бронированного противника, хотя копьё отлично пробивает броню. Конём урона больше наносишь за бой чем двуручным топором.

  • @omyy1661
    @omyy1661 Před 2 lety

    реально топ

  • @MrGritsik
    @MrGritsik Před 2 lety +1

    в цивилках тоже фаланга может убить вертолет и танк )))

  • @andreykrasavin3952
    @andreykrasavin3952 Před 2 lety +10

    По поводу реалистичности и сражений, советую канал Клима Жукова(воен.историк). А моды с громкими названиями, это простой фан. ребаланс!

    • @oneway9460
      @oneway9460 Před 2 lety

      еще бы гоблина прекомендовал бл

  • @user-zp1pp8zr2i
    @user-zp1pp8zr2i Před 2 lety +2

    Так в реальных битвах как раз и были такие стычки в которых была толкучка

    • @KrokoDildos
      @KrokoDildos Před rokem

      По разному. В таких маленьких битвах бились часто врассыпную, разбивая строй, забегая в тыл, бой больше напоминал свадебную драку

  • @danystark84
    @danystark84 Před 2 lety +2

    Что то мне подсказывает что с модом кузаиты еще больше будут нагибать,тк теоретически они должны отходить от вражины на дистанцию когда меч не достает а глефа да. Да и удар глефой такой мощный,что не один доспех не выдержит.

  • @Bercutbird
    @Bercutbird Před 2 lety +1

    Но. Когда стоишь в строю перед толпой противника, очень хочется чтобы твои товарищи прям теснились рядом, а не давали возможность подойти на одного нашего полутора-двум противникам. И нифига эта теснота рубануть не мешает.

  • @yavalvik9606
    @yavalvik9606 Před rokem +2

    Данный мод изменяет стоимость товаров, включая стоимость выкованного оружия. Мои мечи, стоившие 28000 при включении мода стали стоить 1700. Заявленная возможность выбора для атаки конкретного подразделения противника во время битвы не работает, а только за такую возможность стоило бы его использовать невзирая на указанный выше недостаток. Версия игры 1.90.

    • @PeLimeniym
      @PeLimeniym Před 8 měsíci

      А я то думаю, как в видосах выбирают какой отряд атаковать))) получается работает только без мода? И на какую кнопку если не трудно, напиши бро)

  • @ilya0713
    @ilya0713 Před 12 dny

    Вот противопоставить эти две тактики и те кто кинематографично нетолкается, получит кучу брешей в строю, их линию рассегут и уничтожат.
    Даже фраза есть со смыслом-Разбить врага

  • @user-lp9nm4vb5w
    @user-lp9nm4vb5w Před 2 lety

    Я тебе про деретикс 11 вчера писал!

  • @mehdih.z5828
    @mehdih.z5828 Před 2 lety +2

    Самир го в прохождение с етим модом

  • @AndreyGreeny
    @AndreyGreeny Před 7 měsíci

    Как человек который занимался исторической реконструкцией, могу сказать, что мечники вообще не бьют... бьют алебардисты и копейщики из-за спин...

    • @RIMASBRO
      @RIMASBRO  Před 7 měsíci

      Это верно. Ждём более реалистичных игр

  • @user-gu8hd5gr6y
    @user-gu8hd5gr6y Před 2 lety

    Классный мод

  • @raulduke8540
    @raulduke8540 Před 2 lety

    чётко

  • @Sova792
    @Sova792 Před 2 lety +1

    Мод рулит!

  • @wagner2882
    @wagner2882 Před 2 lety

    Ааааашаааалеть, давай прохождение

  • @MrAlaleksey
    @MrAlaleksey Před rokem +3

    ДАА, "RBM" Это просто писец, я раньше был богом со старта на арене и турнире, а с RBM, просто мальчик для битья!))) Сейчас этот мод чётко работает с модом который повышает плату элитным войскам вроде до 130 в день(ещё и лощадь каждому по 2к), вот реально круто когда пара твоих катофрактов за котрых ты пол косаря за день платишь валит 30 лутеров!

  • @xcvvutvv4373
    @xcvvutvv4373 Před 2 lety +3

    Самир, этот мод должен существовать в самой игре. Сообщи разрабам, пожалуйста!) Надеюсь на это.

  • @user-st4sv7px5f
    @user-st4sv7px5f Před 2 lety +17

    Так если берем в счет период средневековья, то о "красоте" сражений и речи небыло. Там шла стенка на стенку, каждый давил друг друга, каждый махал чем только можно махать, упавшего тут же давили ногами ибо его попросту невидно было из-за доспехов, спотыкались об трупы по той же причине, командовать было невозможно ибо кругом толпа орущих, лязгающих и потных мужиков. То есть было именно то, что без мода. Однако! Если брать в расчет мелкие стычки, до примерно человек 50, то возможно и было то, что в моде, так как командовать проще и видно всё, до всех банально докричаться можно.

    • @timanonimov
      @timanonimov Před 2 lety

      Там особенность в том, что командуя армиями, например, если создать два отряда по 100 кавалерии, одному поставить сержанта-ступника, а другому нет, то только тот, который с сержантом, будет атаковать волнами, а второй будет как обычно, тупо разбредется по полю боя. Тоже самое с пехотой: в больших армиях без сержанта они не будут держать строй. Прикольная фишка, в общем

  • @user-te6fc7pq1z
    @user-te6fc7pq1z Před 2 lety +2

    было бы совсем чудесно если бы аи не тупил, а взял бы правильное построение против кавы

  • @user-Eldar.-_1
    @user-Eldar.-_1 Před 2 lety +2

    Мод в натуре грамотный

  • @RadomirTmb
    @RadomirTmb Před 2 lety +4

    Чет мне мод не зашел, ванилка не хуже как минимум, а как по мне оригинал даже реалистичнее, и толпа на толпу именно плотным строем сходились, и если ты из него выбежишь, как в моде, считай труп, так не делали!!! В реальном бою сохранение строя это залог победы, а в моде они туда сюда бегают, такое только в фильмах бывает! Вот если бы оружее прям в тело входило, и его вытаскивали, копье насквозь проходило, шлем вминался от топора и т.д. вот это реализм, такой бы мод я скачал, а этот слабенький.

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 Před 2 lety

      Ну такой физики не сделают, там дофига обсчетов надо делать железу. Игра и так страдает оптимизацией

  • @diorit0737
    @diorit0737 Před 2 lety +7

    Всё ждём прохождение на этом моде римас плюс увожение один из лучших стримеров ❤️

  • @user-cp3ri9ui3n
    @user-cp3ri9ui3n Před 2 lety +12

    Ну не однозначно, коллеги. По поводу толкучки пехоты, в реале люди так же сзади напирают, гляньте на бугурты битвы наций или другие массовые махачи реставраторов. Конница тоже как-то тупит при натиске. Ну не знаю

    • @Kirill_Zindermann
      @Kirill_Zindermann Před 2 lety +2

      Смотрел реконструкторов легионов. Римляне всеж таки толковые вояки были. В атаку не бегали, пилумами по команде швырялись, гладиусами пыряли не того, кто перед ними, а соседнего. Но такое в игре сложновато будет сделать, да и скучно это смотрится.

    • @s.novozhilov1856
      @s.novozhilov1856 Před 2 lety +2

      Да и сеттинг игры про темные века, когда римские технологии скатились.

    • @user-nu4qx8cz7i
      @user-nu4qx8cz7i Před 2 lety

      @@s.novozhilov1856 Ну Манипулы конечно пропали, но стена щитов никуда не делась, и в ней пырять того кто с боку тоже вполне рабочая тактика(в теории конечно) .

    • @ArgentumHQ
      @ArgentumHQ Před 2 lety

      @@s.novozhilov1856 в игре представлена империя тремя фракциями, прообразом для которой как раз и была Римская империя. Было бы, конечно, здорово, если бы у разных фракций в игре были бы разные тактики. Например, империя дерется дисциплинировано строем, а стургские берсерки тупо набигают.

    • @s.novozhilov1856
      @s.novozhilov1856 Před 2 lety

      @@user-nu4qx8cz7i В темные века ничего не пропало. Про восточную империю ты забыл. Империя в баннерлорде- аналог восточной римской. Образ катафрактов точ-в-точ, пехота- щиты и шлемы другие. Архитектура очень похожа на Византийскую.

  • @user-gk4qw1du4m
    @user-gk4qw1du4m Před 2 lety +8

    Тут спорно. Насколько я понимаю в реальности воины стремились держать плотный строй, чтобы противник не пролез между ними (посмотрите для примера как сейчас работает полиция со щитами). Именно поэтому легионеры вооружались короткими гладиусами, чтобы в толкучке ближнего боя можно было сражаться.
    P.S. Что реально было бы классно увидеть так это упомянутую вами усталость и ещё ломающиеся копья у кавалерии.

    • @user-nu4qx8cz7i
      @user-nu4qx8cz7i Před 2 lety

      Если говорить о историчности то да мод средний, но если говрить о том какую пользу он игре принесёт, то он просто великолепный. Ибо теперь компьютерный болванчик, конечно все еще болванчик, но уже чуть умнее и зарубиться с ним было бы интересно, еще пехотные бои стали длится заметно дольше, что дает время для разного рода маневров типо удара с тыла кавалерией, флангового обхода с помошью резервной пехоты, подвести луков на выгодную позицую и лупить справа где нет щитов пока пехота рубиться, да и кавалерия стало наканец-то атаковать одним валом, а не разрозненыйми группами и лобовой удар тяжелой кавой уже не выглядит как самоубийство

    • @user-gk4qw1du4m
      @user-gk4qw1du4m Před 2 lety

      @@user-nu4qx8cz7i я не видел этот мод, не знаю что там в остальном. Я оцениваю данный конкретный момент. В целом, я лично сторонник скорее движения в сторону реализма, так как сам по себе Маунт изначально делается как довольно реалистичная игра. Во всяком случае там где можно сделать более похоже на правду без избыточного усложнения геймплея и если геймплей не становится от этого очень скучным - то лучше делать реалистичнее. Я слышал и противоположную позицию, типа - главное чтобы было веселее, но мне кажется это тупиковый путь для данной игры, потому что за одним аркадным элементом последует второй и.т.д. и в конце концов баланс развалится.
      Дело в том, что Маунт - это очень комплексная игра и если один элемент будет работать не так как должен по идее - это повлияет на всё остальное, что повлечёт за собой необходимость ребаланса всего. В результате всё будет работать уже не немного не так как в реале, а вообще совсем не так и это уже будет бросаться в глаза очень сильно.

    • @user-nu4qx8cz7i
      @user-nu4qx8cz7i Před 2 lety +3

      @@user-gk4qw1du4m Ну я стороник реализма как и вы, но лично для меня в моде пожертвовали маленькой толикой реализма ради больших возможностей и еще большего реализма: система урона по бронированому бойцу, о том что лошадь теперь наносит урон(правда все еще как мне кажется очень маленький, не зря же рыцари доминировали около 500 лет на поле боя в Европе, да и не только в ней), да и опять таки время рубки пехоты, не думаю в реальности 1000 пехотинцев закачивали резню за 1-2 минуты ну это же просто бред, некоторые дворовые драки дольше дляться, а там 500 на 500

    • @nebular2286
      @nebular2286 Před rokem

      Легионеры времён реформ Мария вооружались гладиусами из-за их щита и особенности тактики ведения боя. Позже легионеры переняли у варваров более лёгкие щиты и более длинные мечи. Сомневаюсь, что если бы подобная очередь на получение пиздюлей была в реале, то длинное оружие вообще бы не получило развития.

    • @nebular2286
      @nebular2286 Před rokem

      В игре проблема боя не в плотности, а в тупом ИИ, который бесстрашно идёт вперёд, массово толкая первый ряд, из-за чего юниты получают массу урона и быстро дохнут

  • @user-iz1of1bx3k
    @user-iz1of1bx3k Před 2 lety

    Намного лучше!

  • @volodya3719
    @volodya3719 Před 2 lety

    хихихи римасенок даже тут конницу сливает!!!!!

  • @kirkorneev8994
    @kirkorneev8994 Před rokem

    Все модификации, добавляющие больше управляемости мобам в бою, отнимают реалистичность. Это только ради разнообразия геймплейного и чтобы игрок чувствовал большую свою значимость - т. е. получал больше удовольствия от игрового процесса. В действительности средневековый бой делился на два этапа: до сигнала к атаке и после. Других команд, по сути, не было. Равно как и не было ровных коробочек. Решали личная выучка, вооружение, доспех, количество и натиск. Да, построение, конечно, старались держать, но то был период, когда любое войско состояло, в основном, из ополчения: воины видели друг друга только на войне, никакой муштры не было, а планирование сражений сводилось к личному опыту командира, ибо и академий генштабов тоже не существовало.

  • @user-lp9nm4vb5w
    @user-lp9nm4vb5w Před 2 lety

    вы кора Римас Снайпер ДЕД и Думчик катастрофа алти лайт. вопрос когда ещё видео будет ещё????

  • @user-nr2oy1cw3m
    @user-nr2oy1cw3m Před 2 lety +1

    Через vortex скачали ? Я хз как но вортекс мне игру снес

    • @RIMASBRO
      @RIMASBRO  Před 2 lety

      Ручками. Вортекс на качал

  • @grom.3989
    @grom.3989 Před 2 lety

    А как на автобой мод влияет?

  • @JlovenPK1
    @JlovenPK1 Před 2 lety

    Скачал мод, если в теории реально мог воин в броне и хорошим оружием перебить крестьян, то теперь крестьяни могут нагнуть воина на изи - парирование и блоки.
    Ладно если бы реально было бы - легкое оружие не срывает блок или не дает эффекта оглушения - да блок - удар - блок удар - кто первый попадет.
    То с модом RBM абсурден в этом плане - дурачок с маленьким молотком будет блокировать, паррировать и еще сам успевать наносить удары - пинки или тычки из блока помогают, но если уже +- элитный воин, то он успевает всегда поставить блок.
    Это просто смешно, что я с здоровым тяжелым мечом, луплю в маленький молоток - и челик стоит с каменным лицом.
    Так же у мода есть проблема с армией лучников - лучники врага тупят до ужаса - мне на коне-луках легко отянуть кавалерию и пехоту от лучников и перебить их - а потом уже пустые луки(без стрел) легко убиваются(потому что эти "умные боты" стреляют как можно дальше и естественно не поподают на такой дистанции.
    Мод увы слабенький пока.

  • @user-ck3jn5qn8j
    @user-ck3jn5qn8j Před rokem +1

    На пиратку можно поставить мод?