АРХЕТИПЫ В PATHFINDER 2E КАК РАБОТАЕТ МУЛЬТИКЛАСС?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 5. 09. 2024
  • Привет ребятушки, никак не могу полностью вылечится, погода у нас скачет как сумасшедшая, наслаждайтесь видиком!
    Скинуться мне на пельмени теперь можно тут! boosty.to/gm_m...
    А живу я тут / discord
    А лучший сайт с переводом живёт тут pf2e-ru-transl...

Komentáře • 73

  • @KaZZaH_
    @KaZZaH_ Před rokem +19

    Использовать Ливси - это гениально
    Выздоравливай скорее и радуй нас новыми роликами!)

  • @user-om7ik2kl6l
    @user-om7ik2kl6l Před rokem +8

    Пародия на Ливси шикарна.

  • @user-gv7uo2uk3q
    @user-gv7uo2uk3q Před rokem +15

    Помните, жить, очень вредно для здоровья.

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 Před rokem +1

    Марти, как вы хорошо умеите пародировать доктора Лифси. Мое почтение👍

  • @Get_Jinx
    @Get_Jinx Před rokem +3

    Я в первый раз когда играл, взял древнего эльфа оракула с архетипом стрелка, благо мастер позволили потом архетип сменить.

  • @wateron1058
    @wateron1058 Před rokem +3

    Я под впечатлением от этой системы архетипов. Она выглядит гораздо любопытнее системы мультикласса в ДнД. Здесь больше гибкости, а ещё ты можешь брать именно то, что нужно тебе.
    P.S. А ещё архетипы чувствуются естественней для персонажа, чем мультикласс, имхо

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před rokem +2

      Архетипы решают проблему с "Я возьму 1 уровень в паладине, чтоб мой волшебник получил все бонусы брони и оружия"

  • @isavelevivan
    @isavelevivan Před 4 měsíci

    То чем меня соблазнил пасфайндер. СИстема архетипов, в которой механически можно поччеркнуть нарратив и добавить действий и всяких механик, оч клёво.

  • @armenmartirosyan2853
    @armenmartirosyan2853 Před 4 měsíci

    у громилы есть синергия с воином. можно взять дуэлянта с катаной и в довесок ему дать владение всем двуручным как и избранным типом оружия. итого имеем возможность иметь специализацию не только в мечах, допустим, а ещё и в двуручных дубинах, клевцах и ещё чем хотите. А на тринадцатом вообще стать легендой. Можно взять добавкой к лучнику, будет просто конфетка)))

  • @sosich8980
    @sosich8980 Před rokem +3

    Марти:"Шквал ударов это сильная способность потому только на 10 ЛВЛе в архетипе "
    В это же время парный удар следопыта который берётся раньше и просит взять хотя бы щит во вторую руку и берется в архетипе уже на 4 уровне: Ну да, ну да, пошёл я на...

    • @martinvilnius
      @martinvilnius Před rokem +1

      Он работает только на добычу, а шквал можно использовать без оружия, не нужно никого помечать, и ты можешь делать атаки по разным существам, а под дикой формой...

  • @user-fr5bk2xn8f
    @user-fr5bk2xn8f Před rokem

    спасиб. стало понятнее. хз правда, когда мы с моей пати до архетипов ещё доползём))
    П.С. выздоравливай штолле)

  • @divoxus4279
    @divoxus4279 Před rokem

    Спасибо за видео! Выздоравливай.
    Я так и не понял фразу из корбука "Например, если на 6м уровне вы получили способность, которая позволяет взять классовую черту 4 уровня с дескриптором «дварф», вы можете заменить её только на черту архетипа 4 или меньшего уровня с дескриптором «дварф»."

    • @wateron1058
      @wateron1058 Před rokem +1

      Есть правила, которые затрагивают замену старых способностей новыми. Это может происходить при повышении уровня или при перетренировке во время отдыха. Я считаю, это правило как раз говорит о такой замене.
      Но я пока только начал изучать Pathfinder, так что конкретных правил не назову.

  • @user-xi2qz9hx5d
    @user-xi2qz9hx5d Před rokem +1

    Давай больше юмора!!!!!

  • @4soul718
    @4soul718 Před rokem +1

    Просто уточняю: получается, что нельзя просто брать уровни других классов, как в днд, и нужно именно вникать в архетипы из видео?
    //Ливси был прекрасен))) выздоравливай скорее ❤️

    • @eerror2596
      @eerror2596 Před rokem +1

      Да, уровни в других классах брать нельзя

    • @user-lh8gy9vv8s
      @user-lh8gy9vv8s Před rokem

      @@eerror2596 черт , а так хотелось создать монаха с врожденной некромантией

    • @mysterionlibrary
      @mysterionlibrary Před rokem

      Это вам не 3.5. Там можно было уровни брать, фиты работали иначе, насколько мне известно.

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 Před rokem

    Очень интересно, но не**я не понятно 😅
    Надо будет посидеть и еще самому почитать по больше
    (🤔 я же правильно понял что там есть свободные фиты не привязаные к расовым, классовым и подклассовым? Типо отдельного списка фитов в днд5)

  • @shadelegend8025
    @shadelegend8025 Před měsícem

    Такой вопрос, у мультиклассового архетипа Оракула пассивный эффект проклятия(типо, владения доспехами у проклятья Боя, или сопротивление урону у Космоса) дается сразу? Или надо брать способность 6 уровня?

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před měsícem

      @@shadelegend8025 Мне кажется там очень чётко прописано
      "Вы получаете мягкие, постоянные эффекты проклятия таинства, описанные в его первом абзаце, но не другие эффекты, которые обычно дает таинство."
      Про преймущества таинств ничего не написано и способов их получить я так же не вижу

  • @user-rc7hx1ey3v
    @user-rc7hx1ey3v Před 6 měsíci

    Всем здравствуйте! Я стал плавно перекатываться с Pathfinder 1e на Pathfinder 2e. Собственно, возник вопрос, в котором уже 2 дня не получается разобраться.
    В целом, мне вроде бы понятно, как работает архетип: ты по сути добавляешь выбор классовых черт, так как к обычным чертам твоего класса добавляются черты архетипа, за счёт чего возрастает вариативность развития персонажа, но есть нюансы, которые мне не понятны.
    Пример: создаём воина с архетипом волшебник. Как именно у него прирастают ячейки заклинаний? Так же как у стандартного волшебника? Или как?
    В Pathfinder 1e все понятно: если у нас к примеру идёт мульт класс воин 5 уровня и волшебник 5 уровня - то мы имеем все то, что может каждый из этих классов на 5-м уровне, включая количество ячеек заклинаний.
    Как будет выглядеть тот же условный персонаж 10-го уровня в Pathfinder 2e с основным классом воин и архетипом волшебник?

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 6 měsíci

      Это всё описано в правилах архетипов, они одинаковые у всех кастерских архетипов. Когда фит даёт тебе "базовые возможности колдовства" или как-то так, почитай что оно даёт!

  • @eerror2596
    @eerror2596 Před rokem +1

    Гений

  • @shadelegend8025
    @shadelegend8025 Před 3 měsíci

    А я также забиваю себе место классовой способности посвящением, даже если я получаю его с Древних эльфов?

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 3 měsíci

      Древние эльфы с правилом бесплатного архетипа не вяжутся, работает на усмотрение мастера, но я бы точно не забирал слот.

    • @shadelegend8025
      @shadelegend8025 Před 3 měsíci

      @@gmmarty хорошо, спасибо.

  • @dextdext8788
    @dextdext8788 Před rokem

    Лайк для продвижения

  • @Barbul_Abibov
    @Barbul_Abibov Před rokem

    Здоровья тебе! А планируется когда-нибудь видео про зарабатывание денег?

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před rokem

      Спасибо, касаемо зарабатывает денег, это же 1 действие отдыха, его можно за 20 секунд объяснить. Находишь место, гм говорит его уровень, кидаешь навык, смотришь в таблицу, умножаешь деньги на количество дней работы, всё

    • @Barbul_Abibov
      @Barbul_Abibov Před rokem

      @@gmmarty не понятно как определить уровень работы, говорить ли игроку какой уровень этой задачи, для чего сверху написаны уровни "мастерский", "легенда" и тд ну и прерывание что-то не ясное, но это можно выпилить хотя бы

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před rokem +1

      @@Barbul_Abibov Похоже, что то что тебе нужно написано в правилах этого действия, вы их читали?
      pf2e-ru-translation.readthedocs.io/ru/latest/skills.html#earn-income-trained
      и pf2e-ru-translation.readthedocs.io/ru/latest/game_mastering/index.html#ch10-dcs-earn-income
      Игроку обычно уровень задачи говорится сложность по сути тоже он может знать, таблица заработка и сложности по уровню доступна игрокам, а уровень обучености ну, какой у игрока столько он и получает.

    • @Barbul_Abibov
      @Barbul_Abibov Před rokem

      @@gmmarty в 4 главе читал, а до 10 ещё не дошёл, спасибо

  • @GoldEgas
    @GoldEgas Před rokem +4

    Прокричал с Ливси

  • @Lord_Grishus
    @Lord_Grishus Před rokem

    Коммент для продвижения канала

  • @user-en2tn3yq9k
    @user-en2tn3yq9k Před rokem

    Доктора!

  • @slawafleg
    @slawafleg Před 2 měsíci

    Блин вот вроде все объясняется и даже все написано, но настолько душно и сложно, что нихрена не понятно)))

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 2 měsíci

      😢

    • @slawafleg
      @slawafleg Před 2 měsíci

      ​​@@gmmartyчел, дело не в тебе, у тебя классное оформление и голос хороший, просто система для меня не понятная. Я прочитал и даже твой видос посмотрел, но чет для меня это не понятно.

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 2 měsíci

      @@slawafleg Ну это нормально, идеальных игр ведь не существует. Пф2 и не должен всем нравиться! (Но играть к слову можно вообще без архетипов, это нормально)

    • @slawafleg
      @slawafleg Před 2 měsíci

      ​@@gmmartyну про нравится или нет я не имел ввиду. А так да, то что ты написал действительно нормально.

  • @wolftop9930
    @wolftop9930 Před 9 měsíci

    А как получить архетип того же вампира или же зомби?))) оч странные))

    • @wolftop9930
      @wolftop9930 Před 9 měsíci

      Можно привести ситуацию, как игрок становится вампиром?

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 9 měsíci +1

      @@wolftop9930 Ну, как бы... Его кусают... Архетипы это не то, что мастер навязывает игрокам. Если игрок хочет поиграть за вампира, он сам с мастером придумывает как он им стал

    • @wolftop9930
      @wolftop9930 Před 9 měsíci

      мой игрок со старта хочет быть вампиром, а другой дроу. Дроу в мире есть, а за них играть как не понятно. Нужно чисто эльфа пещерного создать и злого, что бы быть совсем как дроу?@@gmmarty

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 9 měsíci

      @@wolftop9930 Думаю пещерный эльф сойдёт, а игроку, который хочет быть вампиром просто дай архетип, даже на первому уровне, ну и конечно почитайте книгу, там есть ответы на многие вопросы

  • @andreykalinin1477
    @andreykalinin1477 Před rokem

    Зачем так полезно????

  • @davidikust
    @davidikust Před rokem

    Боже, один в один Ливии!

  • @user-xi2qz9hx5d
    @user-xi2qz9hx5d Před rokem

    А в Pf есть чтото типо апасности как ДнД?????

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před rokem

      а что такое "опасности" ?

    • @user-xi2qz9hx5d
      @user-xi2qz9hx5d Před rokem

      @@gmmarty Апасность пративника

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před rokem +1

      @@user-xi2qz9hx5d думаю об этом был мой ролик, где я говорил о столкновениях

  • @user-xi2qz9hx5d
    @user-xi2qz9hx5d Před rokem

    А в Pf 2 можно мультикласировать как в ДнД?

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před rokem +1

      Мне жаль, что я не донёс информацию в ролике достаточно чётко, нет, "как в днд" нет возможности мультиклассироваться, разработчики специально ушли от вкладывания уровней в разные классы, чтоб улучшить баланс системы, есть опционально правило на двойной класс, может это вас заинтересует.

    • @user-xi2qz9hx5d
      @user-xi2qz9hx5d Před rokem

      @@gmmarty А что за двойной класс?

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před rokem

      @@user-xi2qz9hx5d Там же где и все правила, в ссылке под роликом.

    • @user-xi2qz9hx5d
      @user-xi2qz9hx5d Před 11 měsíci

      ​@@gmmartyМожно было зделать как в днд 3.5 с штрафом на получяемый опыт.

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 11 měsíci

      @@user-xi2qz9hx5d А зачем)

  • @user-lh8gy9vv8s
    @user-lh8gy9vv8s Před rokem

    так , так я могу мультиклассировать чешуйчатого монаха и колдуна ( некроманта)
    взять 3 уровня монаха и 3 колдуна и того 6 уровень перса . Или это не так работает?
    читал правила , запутался и сломал голову еще больше
    Вот обьясните мне дураку что бы подстроить прокачку перса под предысторию.
    Сын сильного колдуна не может открыть в себе способности, из-за чего его выгоняют из академии . И он начинает путешевствовать. В странствии он нашел учителя , который обучил его , и так он стал монахом. А во время путешевствий и медитаций ( во время игры ) в нем просымается сила и теперь он может использовать магию мертвых. Вот и получается монах с силой некроманта .
    И вот вопрос. Как так сотворить?

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před rokem +1

      Привет друг, мне кажется ты системой ошибся

    • @user-lh8gy9vv8s
      @user-lh8gy9vv8s Před rokem

      @@gmmarty вот я и спрашивал как создать. Но уже разобрался

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před rokem

      @@user-lh8gy9vv8s В плане это канал не по днд

    • @user-lh8gy9vv8s
      @user-lh8gy9vv8s Před rokem

      @@gmmarty оу. Понял

  • @MikeChirov
    @MikeChirov Před rokem

    С Ливси кринжанул, качество голоса просто встало и вышло

  • @kainfersis2237
    @kainfersis2237 Před 10 měsíci

    Писец, как это вообще понять можно >.

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 10 měsíci

      А с чем трудности друг?

    • @kainfersis2237
      @kainfersis2237 Před 10 měsíci

      Ну вот какое посвящение у изобретателя? И что такое фиты?

    • @gmmarty
      @gmmarty  Před 10 měsíci

      @@kainfersis2237 Это видео про конкретную механику в игре пф2, если вы с ней незнакомы, лучше начать с вступительных роликов!