成龍踢館的主角根本不是成龍,快打旋風、格鬥天王、餓狼傳說居然全是同一個人做的,聊聊格鬥遊戲始祖西山隆志以及卡普空與SNK的明爭暗鬥
Vložit
- čas přidán 21. 08. 2024
- 哈囉!我是RT ,成龍踢館、快打旋風、格鬥天王、餓狼傳說
全都是同一個人作的
西山隆志真的是格鬥遊戲之王
快來追隨Odysee頻道 :odysee.com/@%E...
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#卡普空 #SNK #快打旋風
西山隆志最大的成就和貢獻就是創造了不知火舞
直到現在在下仍受其恩澤,感念於心(開DOA6)
到了現在還是相當實用
會搖
實用+1,可能是亞絲娜之前的勞模。
小舞標誌性的汝窯先不說
脫下和服露出美背也很讓人把持不住啊
一代女神當之無愧😍
感念於心😎
喵的,RT你忘了說了,
火引彈的臉是直接用改龍虎之拳的羅伯特的事,
還有capcom和snk當時玩這麼兇,
一部分原因是因為92-99年間,兩家的員工互相跳槽導致的。
在細說下去一小時都做不完阿
我真的會累死XD
梅園大吾那場真的是經典
傳說中的背水の逆転劇
久久看一次都還是會雞皮疙瘩
那個現場的吶喊激動人心
心理質素頂級的玩家!
在mugen看到超格擋都直接講梅原狀態😂
私立正義學園其實很好玩,選阿尼基當援助超爆笑。每個被他幫他的人,都要跟他敬禮!
正義學員好玩+1
超好玩的
好玩+1
這款喝剩
好玩 x2
97 到 99 也是我小時候唯一有玩的代數 97那時候在台灣真的超紅!
每次都在外面大型機台被大人電成智障
@@RTisme 以前有部漫畫叫變身男孩,主角和亂馬一樣會變男變女,蠻好笑的。
@@user-xb1gd7yw5w 我知道這部耶可是我沒看
看來閣下也是90年代的www
@@s014001 烈火之炎的十二生肖裁判很正。
格鬥天王94就很紅了.當時我用不知火舞就直接用大招三段式.
那時候可以連大招的腳色很少...
95裡面軍人是最BUG的存在...手刀反擊一刀斃命...
後面就有些BUG技.比如無限段...
但是運氣不好也還是會被玩到死.
就有碰到有人用97泰瑞無限段.一隻打死我2隻.結果換我用二階堂.
輕掃腿+摔.輕掃腿+中掃腿讓他猜.結果被我逆轉玩死他三隻.接關狀況還是一樣.
最後竟然罵我說我用賤招lol.
印象中玩到98的樣子.後面就很難找到機檯了.
從94~98幾乎每隻腳色我都破台過...
這個出片速度有點快啊!我雖然玩過很多格鬥遊戲,不過都不太擅長,最後講到手遊真的很中肯,太多免洗逼人課金的手遊。
梅原大吾極限反敗真的很燃
中學那個年代智慧手機與App剛性起,好幾個原本不玩遊戲,整天看不起宅的同學突然變成遊戲狂熱者,
這些人一天花在遊戲上的時間甚至是我們傳統主機遊戲的好幾十倍,走在路上總是低著頭玩著當年羞辱我們的遊戲,
但即便如此他們對於宅的歧視依然未變,常拿待在家裡跟出門的差別羞辱完主機遊戲的玩家。
手機遊戲真的玩久了會變智障 都砸錢就好了
還是喜歡我的SWITCH跟PS4
@@tinawang8519 會砸錢的還是原本就會玩主機遊戲的玩家,對於不玩遊戲的人來說,還是認為花錢在遊戲純屬浪費。
竟然是正義學園,簡單好玩的格鬥遊戲竟然被卡普空放在倉庫長灰塵
每次有格鬥遊戲就一定會有EVO2004年的大吾VS賈斯汀經典畫面
RT 你最近出片量大增耶,因為 吃錢獸長大了,錢不夠了?XDD
說真的……魔域幽靈當時最愛的格鬥遊戲
感謝RT解說 讓我小時候謎題解開
讓我記住這個給我們帶來快樂的名字:西山隆志
RT你到底有沒有在休息,這出片量跟質也太可怕了
同感。最近RT是咳咳了吧這數量
為了奶粉和尿布,爹爹拚了命也要生出來
有啦有啦~
這個月前半選題材選得太糟糕
都沒什麼人有興趣
只好多肝點片來把觀看次數衝回來一點
@@RTisme
我是七年級後段班的
很喜歡你的影片風格
我猜也許你的粉絲大眾都是我們這種6、7年級的
所以有時候懷舊一下的情懷
我們都會買單😃加油💪🏼
說到餓狼傳說 話說不知火舞 當初是要設計成像生死格鬥以及忍者外傳裡面的龍隼一樣的男忍者 但是SNK認為死對頭卡普空的快打旋風有春麗 為何餓狼傳說不能有看板娘 所以就有了不知火舞 非常好玩的是 SNK後來開發侍魂 霸王丸跟不知火幻庵路線最終BOSS-不知火麻衣就是沿用不知火舞
這也導致後來格鬥遊戲一推像是茜咪 雅典娜 春日野櫻 或是直接不演 用女性為主打的生死格鬥 這些格鬥遊戲女角的出現
說真的RT光這個 就可以在拍一集了
那可能會黃標哦XD
正義學園真的很好玩!可惜沒後續了
鑑恭介超帥
👽往事ㄧ幕幕的回憶,這一集的影片好精彩。😊
7:52
當年那個Just Guard真的神到爆
雖然不是很熟格鬥遊戲
但那個神逆轉光看就興奮到起雞皮疙瘩
說到反敗為勝,可以看2017年KOF14,我們ET那場世界冠軍賽。
最近為了cos草薙京所以正在留瀏海中
想當初青春期的時候
那個3D不知火舞
不知讓我消耗了多少子孫啊~
看看稚 拳崇,多爽 根本人生淫家- -
在介紹3D火舞的時候RT在講什麼我沒聽清楚不管聽幾次都一樣,因為我在看
其實他們私下都認識而且關系都不錯,惡搞其實都只是互相致敬和搞噱頭而已,我好希望有Cap vs Snk 3代啊!
私立正義學園2也是一個經典的遊戲啊
格鬥+養成..
袖珍快打真心好玩~當年跟朋友玩到差點翻臉
獸人格鬥、魔域幽靈、正義學院都是我小時候很愛玩的遊戲欸!現在都不碰格鬥遊戲了
看完整個情懷都上來了,好久沒玩到值得久玩的格鬥遊戲了
這個人簡直是格鬥遊戲的教父,
成蟲踢館也是早期經典act。
原來艾雷蒙的老闆後來成為老卡的創始人~難怪ACT遊戲做那麼好! 設定也一級棒!! 以前的遊戲~設定可是很重要的。
片尾的魔域幽靈始終是我最愛的格鬥遊戲!
還有侍魂系列.那個也是很經典.希望RT也能製作一集
親賴 (X)
青睞 (O)
你敢哈妹無限段...就要有煙灰缸飛過來的覺悟!
是說泰瑞的波爾茶沒錯吧,應該是最知名的無限段!
感謝RT辛苦製作影片,真是滿滿青少年期的回憶啊!!
希望之後有機會看到RT講解魔域幽靈系列,在卡普空的那個時期
這部作品真的是超異色又充滿了異國浪漫的一款作品阿~
這部只能給讚....通常出片量多就是"我家還有小孩要養啊!!"然後狂塞工商~
不過這部介紹得不錯,超經典的都有點出來! PS:因為沒工商 讚啦!!
格鬥要上手遊感覺有難度~光尻手把+輕重拳還是要乖乖接手把(通常這種手遊推廣很難~誰帶手機還要帶個把呢?)
短時間、能賺錢、畫面好、性能佳、成本低
這也難怪大家都開始禿頭了.........
還是趕緊培養少女心拯救髮際線,遊戲甚麼的就隨緣吧
可、可惡...竟然沒有工商(一直在想最後手遊手遊的說會是哪一款 最近好像沒有格GAME相關的IP手遊
沒有 乾爹/媽!
RT 的 怒氣值 已經滿血 要出大招 了!!!
看完才發現本期沒有業配XD
沒錯,成龍以前電影真的不錯,也只是以前而已
成龍以前的身材真的很棒,腳細長身體壯,反觀尖峰時刻時期....
別說成龍了,一堆電影都是以前比較好
獸人格鬥 真的好作品
看到最後的節奏還以為又要無情工商了
最近才剛有新的成龍魔咒,然後這集就在講成龍wwww
說格鬥遊戲是時代的眼淚還真是有感覺,最近的年輕人們已經不來一對一的熱血對決了
會玩格鬥遊戲的人也是寥寥可數,我常說身邊沒有朋友是我格鬥遊戲的對手....
是因為身邊根本沒有幾個朋友在玩格鬥遊戲了啊(擦淚)
最近听说房事龙最大的志愿,是想入“党”。希望党不要拒绝,浪费了大哥顶尖的代言能力
哈哈哈哈哈哈哈哈
🤣🤣🤣
無聊
很難笑
當年我最喜歡的還是魔域幽靈~跟快打及拳皇一樣的操作順暢~重點是人物都是原創~而且戰鬥方式五花八門兼惡搞~玩起來有趣又紓壓~格鬥遊戲中誰能想到對手幼小提著水果籃的小紅帽會從籃子裡突然拿出一管加特林跟火箭筒對你一陣瘋狂掃射狂炸^^?當時一看到這畫面就徹底入坑了~~~~~~
獸人格鬥我還有欸,我PS還能讀出的光碟已經沒幾款了
成龍在當時日本很紅對漫畫家影響也很大
另外手塚治蟲猛然一看某些角度長得也很像成龍
還以為最後會出現工商 注重遊戲的好遊戲 害我期待了一下
最近是吃了禁藥嗎?瘋狂發片欸
格鬥遊戲和即時戰略上手難度都高,玩家要付出許多時間成本是一個原因
但鬥塔、絕地之類的遊戲上手難度也不低,也得花時間練習
之所以鬥塔、絕地之類的遊戲能取代格鬥遊戲和即時戰略
根本原因還是在可以與朋友同樂,尤其是普遍網路線速提升後
即時戰略也是可以團戰沒錯,但主流的目光還是在1V1
合作競技類的遊戲很容易因為朋友而入坑,更因為可以一起玩而沉迷
加上場次制的設計,通常10~30分鐘就能玩一場
合作競技類遊戲也不是沒缺點,不適合電競轉播就是問題
因為本來就是多人團戰,會有同時爆發戰鬥轉播不能顧全的問題,得憑導播或賽評的理解選一邊講
即時戰略雖然也會有多線戰場,但一般來說兵多的那邊是主力,騷擾作戰不會比主力決戰精采
街機電玩間裡最全盛最經典的
就是滿聲回響吼里肯!吼里肯!吼里肯!歐賴!
獸人格鬥跟私立正義學園 真的很棒
原來還有這層故事在!?
以前看惡狼傳說的漫畫,想說怎麼會有格鬥天王的角色
格鬥天王的漫畫又是獨立故事
當初真的看得我滿頭問號???
現在看來有點好笑!
因為這些格鬥遊戲源出一宗!
創始者都是同一人,根本沒有什麼快打比較棒~或者我支持kof,他們都是同一路的!! 說到底沒什麼分別!!
都是西山的設定到現在沒變過~DNA都一樣~
2:19 台灣人愛好和平 日本人愛好格鬥 由此可見[票房]
台灣人愛好和平?
閩客械鬥 閩粵械鬥 全漳械鬥
居然有人記得人獸格鬥,聽得我老淚縱橫
曾經在電動間排隊玩KOF時 同好不知道是二階堂紅丸上身還是卡到陰 輸了的時候居然起立學該角色大喊了一聲"雷光拳"後就順勢.迅速地揮了一記正拳 就這樣把大型街機的螢幕尻破了...當然也害後面排隊的都沒得玩了 老闆也進來關心 老闆再了解情況後也不知道該生氣或該笑那哭笑不得的表情... 由於老闆大家都認識而當時他沒工作沒錢賠也就在老闆的店裡打工不知道幾天才完事
餓狼傳說 不知火舞= 乳搖始祖
龍虎之拳 金=爆衣始祖
KOF=綜合以上元素的始祖
有個點不對,龍虎之拳1的發售日期比餓狼傳說要早(龍虎9月餓狼二12月),所以最先有超必殺技系統的,應該是龍虎之拳1代才對
甚麼時候開大型逗貓棒鐵機巧勝利軍刀(敲碗
私立正義學園好令人懷念啊,還有力量之石也是超好玩
不得不說梅老闆的背水一戰逆轉秀已經在格鬥史烙上印記,近期能比擬的一場就屬大表哥對鼻孩大門逆轉超大,現場觀眾也是嗨炸學起大門高舉雙手,但就難度來說梅原還是難以超越
美好懷念的遊戲世代😆979899也是練每個角色,人設可是遊戲周邊商品的起點啊各個老師的畫風都拿來看看比較
以前遊戲
畫質沒現在好,質量保證
現在遊戲
畫質要求越來越高,質量就越來越差
Ps: 話說RT最近發片很兇喔!
是快請不起巨魔工讀生嗎?
以前的遊戲比較重嗎?
挖 正義學院! 我當初玩瘋的格鬥遊戲!!感謝RT又讓我想起他 我都忘了差不多
呃,以前真的常常在電動間看到真人快打,真是時代眼淚
竟然沒業配,看到最後想說應該要來了吧,竟然就這麼樸實的結束了!!!
格鬥遊戲我真的不行,尤其是要跟線上玩家PK的那種根本一直輸……
我玩格鬥遊戲都只是有劇情破劇情,沒劇情就把所有角色拿出來招式都看過一遍後就不會玩了😶
不知火舞太好用了(問題發言)
女兒獸進化!荷包補完計畫
RT最近很缺錢喔,一直發片呢
但是富堅還不缺還是不出
那人質自己掙脫,笑死
RT這次的內容大概都要35+以上歲數的人才會有感了,我是小學就開始打快打2到現在的快打5及各種FTG都略懂略懂,
就像RT說的在快打3時入門檻就暴增很多,甚至到最近的VR快打5登入PS平台時,新手教學就超過1個多小時的說明,
現在手遊只要超過5分鐘新手引導大概就會被刪遊戲了吧?
當年在遊戲能看到各款遊戲內的彩蛋是真的很有趣,就算是只有他們內部才知道的梗,那也是表示有實力出遊戲才看得到的.
玩格鬥其實不難,只要三種實力有一種都可以,
1.天賦,天才型(代表人:福豆
2.努力,用功型(代表人:東大
3.貫徹,持續型(代表人:梅園
在現在被稱為小眾的格鬥圈真的也是滿可惜的,要在這類遊戲獲得滿足感確實要非常多的付出才能獲得.
很多人就像手遊廣告說得一樣,充錢當大老獲得爽度感.
在以後或許就會有格鬥遊戲發個波動拳傷害值就看你充多少錢了~~~
謝謝RT介紹的內容~
當時有經歷過快打旋風2年代的人現在年齡看來平均應該是真的超過35歲以上,那時台北市長是黃大洲,換阿扁當台北市長後,街機就被掃蕩掉了,換馬英九後結果禁街機的政策馬英九是繼續延續下去,不過那時候街機禁不禁好像差別不大了,那時已經是網咖的年代了,所以說年齡比當時小一些的可能只記得網咖,再不然就是有經歷過格鬥天王系列卻沒經歷過快打旋風2的年代!
時代的眼淚呀……
當年那群能一直投幣一直玩的小伙仔,都已經是下班累到動不了的大叔了,只能放尿,看看別人玩遊戲的影片了。
@5:15 角色背景 與支線故事 賣給雜誌月刊 專欄 再賺一筆 也是 萬代/日昇/Jump 的【外快】啊...
@7:00 SNK... SAGA...
RT啊RT,這好比是【孔明 弔孝】!
一欺 誆 我等老宅【長太息以掩目兮】,
二成 CZcams【點閱 與 三擊 齊飛】,
三解 奶粉尿布 之憂。
果然 狠角色 - 馬上按【讚】!
這樣的話題也是我最喜歡的😍😍😍😍
RT最近是燃燒生命在製片啊...佩服佩服
07:45 EVO 2004 那什麼神操作
經典的回憶像跑馬燈閃過那樣~
火引彈的妹妹有在快打旋風5出現,不過不是可選角色,而是在「商店」裡面的內容介紹是火引彈的妹妹來做介紹!
玩格鬥遊戲出個招都要搓到手指破起水泡太苦了
該是買大搖桿的時機了!
可以用鍵盤玩,不過快打旋風5我已經習慣用PS系列手把玩了,叫我用鍵盤玩快打旋風5我反而不會玩!
@@nackomega9505 真的,中指跟無名指真的會按鍵盤的方向鍵(真正的方向鍵或WSAD)按的辛苦些!
@@user-gn3zb7yq5x 原來大家都有在看我是RT!
@@kunisaki6280 我只看我感興趣的內容,不感興趣的內容就不會看了,正好提到快打旋風格鬥天王當然要多多注意一下!
2:15 快餐車真的很好看
我是說女主角很好看
RT這次主要是在介紹西山,卡普空,SNK,但是除了快打旋風之外,我只玩SEGA的毒蛇快打Honey,她的招式動作都很好看!
最喜歡格鬥天王98系列 人物角色畫面跟聲音覺得都是格鬥天王系列最好的 感覺也最有正規的感覺
看到獸人格鬥好懷念,可惜一直沒有紅....以前也很喜歡玩二代
餓狼傳說2我覺得有個地方真的是在學快打旋風2,快打旋風2的8人版,8個普通角色還有玩家不能選電腦可以選的四大天王,餓狼傳說2也是這樣,一樣有四大天王一樣四大天王只有電腦可以選(NEOGEO版的才是這樣,MD版超任版四大天王可以選),餓狼傳說2特別版新增幾個角色然後四大天王可以選(不過新增的坂崎良街機版不能選),快打旋風2從12人版後是全角色都能選(除了2X版本的真豪鬼,玩家在2X版只能選普通豪鬼)!
私立正義學園也很好玩的,只可惜後面沒有續作了
設計不知火舞的人真的是鬼
只玩低成本快餐垃圾手遊的玩家,多半都是以前不玩遊戲的人,
隨著智慧手機便捷之後,可以隨身帶著出門玩,他們比任何人都玩得還瘋。
現在最常聽到的就是手機派的喜歡用主機會被市場淘汰,APP是未來主流來羞辱主機玩家,
因為主機玩家多半都比較要求遊戲質量,看不慣那些高產但沒內容的APP遊戲,
但對這些不了解的人來說,只會認為我們有病,
重點是他們的心態跟以前一樣,認為在遊戲上花錢的都是傻子,
所以那些免費的APP遊戲才如此受歡迎,也成了用來攻擊主機遊戲廠商收費的手段。
感覺如果手遊可以做到像SWITCH那樣的遊戲方式,然後有高畫質3A大作(像是俠盜獵車手5、碧血狂殺2等這種的),我想我就會真正的去接觸手遊了,看來目前手遊應該是很難做到這樣!
@@user-gn3zb7yq5x 已經有了,就是電競手機,對普通人來說,電競手機偏向遊戲掌機,所以不太會入手。
現在的市場已經將功能手機跟遊戲手機區隔開了,就跟電腦一樣,所以對於多數不是遊戲圈的人來說,還是小品遊戲較為廣泛接受。
@@bombburst7937 不過那些3A大作不太會把遊戲出在手機上(指本世代的主機跟電腦遊戲),如果會出的話遊戲帶著走就很方便,額外準備個手把就能隨時玩到3A大作,主機遊戲很麻煩,要找兩個電源插頭接主機跟螢幕才能玩,電腦遊戲的話因為有筆電所以一個插頭就能搞定一切(電池的話大概只能玩玩小遊戲而3A大作應該玩不了多少時間)!
@@user-gn3zb7yq5x 主要還是性能方面的限制,電競手機再強,還是無法跟電腦比。
畢竟前進的不只有手機性能,隨者硬體設備進步,遊戲內容也會逐漸擴大。
遊戲從早期的MB,到現在的上百GB,高規格遊戲主要還是以性能穩定的主機開發為主。
想要手機超越主機,除非未來能將硬體設備迷你化,這樣除去笨重機體的主機就能跟手機一樣了。
現代遊戲的兩大陋習,華而不實的遊戲,遊戲故意做爛出同滾包
但是SNK的打擊感早期弱到爆,一直到KOF才比較做得好。但是超必這招反而打到當時的SF2有點輸了氣勢,只好在小改版加入類似的系統,當時並沒有另外做出超必招式,而是用普通連續必殺來加強攻擊力與效果,算是急就章的做法。
梅原大吾的画面和Faker的两个劫应该是最经典的鞭尸画面了
我這人很簡單!光那句"成蟲"我就給讚!
這位真的是街機格鬥遊戲之父牙
遊戲界感覺最麻煩的應該就是 實力落差過大......新手門檻高,老手嫌無聊
RT 最近改做全職 CZcamsr 嗎?這發片速度也太狂
餓狼傳說2那段,是不是要說
“最早導入“超”必殺技”才是呢!
記得以前餓狼2超必殺技出現
比sf2x來的更早沒錯
看到背水逆轉劇 本來都是看Daigo 後來都是想到Justin Wong都要被鞭一次XD
高分..超期待會有第三季
Kof Xi 也是我心目中神作,即時換人連技,還有那個系列的畫風,Kof Xii便真是做不下去了
成龍踢館不是因為當時李小龍的版權沒過才把主角換成大鼻子嗎?
成龍踢館的主角根本不是成龍,
格鬥天王選不知火舞不是想贏,
夜深時哥抽的永遠不只是菸啊!
通常椅子都會先飛過去🤣🤣
我說格鬥遊戲打輸會改名嗎?