【Minecraft】ゆっくり孤島で建築したいんクラフト PART18【ゆっくり実況】

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  • čas přidán 5. 09. 2024

Komentáře • 468

  • @user-fq3kg7nb8h
    @user-fq3kg7nb8h Před 5 lety +147

    0:37完全に脱糞を音でかき消している

  • @user-yt4qn4ln6e
    @user-yt4qn4ln6e Před 5 lety +38

    17:51
    くっそ重くてゆっくりなゆっくり実況になるけどPCは重くないってわかると普通に戻るの草

  • @user-ye3dz9mz8j
    @user-ye3dz9mz8j Před 5 lety +29

    捨てエンチャは本にやった方が後々何かと使えるかと、、、

  • @miri0689
    @miri0689 Před 5 lety +39

    クモのランダムウォークの関係ですねぇ
    ちなみに、全面ガラス張りにして、周りをランダムウォークが働く範囲全てをほり抜くとランダムウォークがはたらかず全て処理層に落ちてきます
    スポブロの有効範囲内にモンスターが溜まるとスポブロの活動止まるので、湧き範囲の設定も大事ですね

  • @Ri4q
    @Ri4q Před 5 lety +67

    13:40
    スポナーの上は半ブロックでも良かった気がします!
    うぽつです!

    • @user-fd8wi5bz3v
      @user-fd8wi5bz3v Před 4 lety +3

      同じ意味ですがね

    • @umeume23
      @umeume23 Před 4 lety +2

      なぎか椛春 見栄え的にも色々あるかと…

    • @user-fd8wi5bz3v
      @user-fd8wi5bz3v Před 4 lety +1

      @@umeume23 ごめんなさい、謝るので何もしないでください。本当にごめんなさい。

    • @fl7182
      @fl7182 Před 4 lety

      なぎか椛春 ビビりすぎw

    • @user-ninninnin
      @user-ninninnin Před 4 lety +3

      @@user-fd8wi5bz3v え?今なんでもするって(難聴)

  • @T-kun_TKM
    @T-kun_TKM Před 5 lety +44

    うぽつ!びーさん!かまどは自動回収しても、経験値はかまど自体に保存されてますよ!1度手動で回収したら、今までの経験値が出てくるかもしれませんよ!(これはバージョン1.13の話なので今は出来るかどうか…でも)やる価値はあるかと

  • @user-cu9hy6xe2s
    @user-cu9hy6xe2s Před 5 lety +111

    ゾンビトラップの下にホッパーを置いてチェストとつないだ方がいいと思います

    • @coIangree
      @coIangree Před 4 lety

      ともゆっくり ホッパーくらい...

  • @user-wk2bv5px4u
    @user-wk2bv5px4u Před 5 lety +26

    レッドストーン...
    事故現場みたい...

  • @user-dk7et4ih6u
    @user-dk7et4ih6u Před 5 lety +53

    まってましたん(・∀・)
    小麦がもらえるし牛たちにとっては嬉しいこと…(ボソッ)

  • @anime-TV-saiseirisutokei
    @anime-TV-saiseirisutokei Před 5 lety +1

    蜘蛛トラップは特殊落下式が一番楽

    • @user-fe6xt3cw5k
      @user-fe6xt3cw5k Před 5 lety +1

      アニメTV さん
      マイクラ始めたばかりで特殊落下式というのが分からないんですけど、どういうものなんですか?

    • @anime-TV-saiseirisutokei
      @anime-TV-saiseirisutokei Před 5 lety +2

      @@user-fe6xt3cw5k
      これは私が勝手に言ってるもので簡単に言うと
      スポナーの沸き最大範囲(9×9×9)を削った後蜘蛛が落下で瀕死ダメージを受けるように
      更に下を削りそしたらトラップタワーの方法でトラップドア落下が起きるようにして
      そしたらその下は旧式ゴーレムトラップみたいに中心に集めて落ちるように水原を設置
      していって後はその下に水源を動画の処理層みたいに設置して後は自分のすきなように
      処理方法を考えるって言う簡単なやつです
      後壁は更に1マス削って(角は削らない)開けたトラップドアを
       設置すると確か蜘蛛がのぼらない
       スポナーの上には必ず石ハーフの下付きかカーペットを置く
      追記:ちなみにこのトラップは私が4年ほど前に考案したもので今は使えない可能性がある

    • @user-fe6xt3cw5k
      @user-fe6xt3cw5k Před 4 lety

      アニメTV
      分かりやすい説明ありがとうございます!

  • @-boss5335
    @-boss5335 Před 5 lety +359

    初見&初コメです
    自動かまどなんですが、一度動きを止めて、何か焼いて取り出せば、
    えげつない経験値が手に入りますよ〜

    • @cross1058
      @cross1058 Před 5 lety +55

      そうですね。俺もそれで0から87まで上がった時は一瞬放心しましたよ

    • @user-pt3oz2gs9v
      @user-pt3oz2gs9v Před 5 lety +7

      参考になるなぁ

    • @nd41_
      @nd41_ Před 5 lety +9

      え、どういうこと?だれか詳しく教えてぇ…

    • @-boss5335
      @-boss5335 Před 5 lety +41

      自動かまどでアイテムとかを焼いたらホッパーでチェストにアイテムが行ってしまうから、
      ホッパーに何らかのレッドストーン信号を与えて、ホッパーの動きを止めます。
      その状態で、何か焼けるアイテムもしくは食料をそのかまどに入れます
      焼き終わったアイテムを取り出すとあら不思議。
      経験値うっはうは
      ということです

    • @-boss5335
      @-boss5335 Před 5 lety +21

      Night dancer 41 語彙力が全然ないので分かりづらいかもしれませんが許してください笑

  • @うめはち
    @うめはち Před 5 lety +2

    スポナートラップは統合版の方がいいかな。統合版だとゾンビをドラウンド化させてドロップアイテムをアップグレードできたり、ピストンでトライデントを動かせばプレイヤーが手をくださなくても経験値を落とすので長時間放置出来たりするという利点が大きい。

  • @2xsakux3
    @2xsakux3 Před 5 lety +8

    スポーンブロックの上に半ブロックでもいいと思います!そっちの方かオシャレかも?

  • @Kyoto821
    @Kyoto821 Před 5 lety +76

    マイクラがクラッシュする可能性が高いのでやりすぎには気を付けましょう

  • @うめはち
    @うめはち Před 5 lety +40

    蜘蛛が壁を登っちゃうやつ、壁にサボテンか開いた状態のトラップドアを設置するといいますよ。

    • @japanp996
      @japanp996 Před 5 lety +2

      開いたトラップドアでも行けるの忘れてた

  • @ikiriro
    @ikiriro Před 5 lety +4

    ゾンビの集まるところに水で窒息を与えるとドラウンドになり、それで倒すと、貝やらトライデントを落としてくれますぞ。案外ゾンビトラップも捨てたもんじゃない

    • @ina_sakatuki
      @ina_sakatuki Před 5 lety

      それBEだけの仕様じゃない?ゾンビから変化したドラウンドはトライデントとか落とさないかと

    • @ikiriro
      @ikiriro Před 5 lety

      @@ina_sakatuki そうなのかな。ps4は落ちましたけどpcは落ちないのかな

  • @user-sr4qg6bx9y
    @user-sr4qg6bx9y Před 5 lety +1

    喋り方嫌いなのに見に来てしまう謎の中毒性。面白い....(ガンギマリ)

  • @BK-ts7eh
    @BK-ts7eh Před 5 lety +243

    レッドストーンが血痕に見えたのは私だけかな

    • @user-jj8hr3iy7m
      @user-jj8hr3iy7m Před 5 lety +3

      サイコパス!?

    • @BK-ts7eh
      @BK-ts7eh Před 5 lety +9

      がらんどぅ 違う!サイコパスじゃない!
      私はただの血が好きなだけだ!

    • @yura_taro0509
      @yura_taro0509 Před 5 lety +3

      @@BK-ts7eh
      怖い怖いw

    • @BK-ts7eh
      @BK-ts7eh Před 5 lety +3

      黒蝶 そう?( ˙꒳​˙ )
      血の味とか美味しいじゃん

    • @user-jj8hr3iy7m
      @user-jj8hr3iy7m Před 5 lety +3

      @@BK-ts7eh 冗談だよ!

  • @user-vh4uz3hl6r
    @user-vh4uz3hl6r Před 4 lety +34

    すっごい遅いんですけどクモのとこサボテンつけたら登ってきませんよ

    • @nznmzm9712
      @nznmzm9712 Před 4 lety

      そうなんだー俺もやってみよ

  • @naonaotaku425
    @naonaotaku425 Před 5 lety +2

    経験値トラップは作るのは大変だけどのちのち必要だから頑張ろうかな!!

  • @user-mz3bh6kk5k
    @user-mz3bh6kk5k Před 5 lety +35

    スポナーの上に置くブロックはハーフブロックの方が見栄えがいいですよ!

    • @user-gt6jq8fk4v
      @user-gt6jq8fk4v Před 4 lety

      身内をたまたま見かけてびっくりしました

  • @TsunaKen
    @TsunaKen Před 5 lety +41

    どう考えても一晩はやりすぎなんだよなぁ…

  • @user-ii2vx4yi8p
    @user-ii2vx4yi8p Před 5 lety +1

    マグマダイブロスは動画的にいいけど精神的ダメージがすごいよな...蜘蛛は階段ブロック使ってネズミ返しだったかな?見たいにすればいいんじゃない多分だけど?(昔やったときの知識)

  • @ch-tk6wt
    @ch-tk6wt Před 5 lety +9

    0:38ワロタ

  • @user-mm5je8yk8y
    @user-mm5je8yk8y Před 4 lety

    雲が壁に登らないようにするには、鉄柵とか、木のフェンスとか石の柵とか凹んでるやつを壁に埋め込むと上にいけなくなります

  • @user-rr8xo3ji7g
    @user-rr8xo3ji7g Před 4 lety

    所見です。 このゾンビトラップの改善方としては重感圧板(軽)を用いたセンサー式
    を導入する事で25体のmob を検知し余りのmob を各処理層に分けることもできるのであまりpc に負荷がかからなく
    なるかもです。(バージョンが違ってたら申し訳ない)

  • @superfisherman81
    @superfisherman81 Před 5 lety +3

    ゾンビTで普段は湧かないようする装置を作ってみたらどうでしょう(語彙力不足)

    • @user-ne2ru2dn7w
      @user-ne2ru2dn7w Před 5 lety +1

      レッドストーンランプ使うのが安定ですかね?

    • @user-lw1pe1ww1i
      @user-lw1pe1ww1i Před 5 lety +1

      丸石の部分にレッドストーンランプ置いて、回路作ればいけますね

  • @KaGeRoU_334
    @KaGeRoU_334 Před 5 lety +2

    おー!やっときた!楽しみにしてますのでこれからも頑張ってください!

  • @user-gn9tp3cw2m
    @user-gn9tp3cw2m Před 4 lety +1

    0:38ブッチチブりりりりりブリュュぶちちちちちぶりゅりゅりゅりゅ

  • @user-gf6lu7qg9q
    @user-gf6lu7qg9q Před 4 lety +1

    初コメです                ホッパーに経験値が引っかかって取れないのはホッパーのうえにカーペットを置くと解決できた気がします。

  • @skr2173
    @skr2173 Před 5 lety +3

    待ってました!!!
    初見だったわ

  • @moca-3.14
    @moca-3.14 Před 4 lety +10

    俺この前スケルトントラップで、ダイヤのヘルメット(ほぼ耐久MAX)
    がドロップしたんだけど…もしかしてめちゃくちゃ運が良い?

  • @user-or5ye7wh1z
    @user-or5ye7wh1z Před 5 lety +6

    ゾンビ貯めるところのはしごの向き替えるだけで窒息なくなりますよ…

  • @user-rl4lv6rw2r
    @user-rl4lv6rw2r Před 5 lety +1

    今回そんなに建築してないので、1.14のアップデート共にびーさんの建築スキルもバージョンアップしてることを楽しみにしてますね!

  • @user-eo2nm6rv4y
    @user-eo2nm6rv4y Před 5 lety

    うぽつです!ブランチマイニングでトラップぶち抜かないように、ブランチマイニングする際の折り返し地点を造るのはどうですか!

  • @user-kd9yh3ng8k
    @user-kd9yh3ng8k Před 5 lety +3

    初めて見るんですけど面白いですね!チャンネル登録と高評価押しときました
    蜘蛛はダメポでやればいいと思います

  • @user-wp4ij4il5z
    @user-wp4ij4il5z Před 5 lety +6

    スポナーの上にハーフブロック置いても良かったカナ?

  • @user-bq3lv7gu9j
    @user-bq3lv7gu9j Před 5 lety +1

    蜘蛛を登らないようにするのは、トラップドアか、ハシゴで大丈夫だった気がします(語彙力無くてすみません)
    ゾンビが落とす装備は鉄塊、金塊になるので一応捨てない方がいいです。

  • @raimu_a
    @raimu_a Před 5 lety +3

    うぽびー!
    トラップ2つお疲れ様です〜

  • @user-zy5kk6wg9s
    @user-zy5kk6wg9s Před 4 lety

    見過ごされがちだが、スポーンするMobのHPは減っていることもある(なぜかはしらん)ので「すべてのモンスターが生き残る落下処理層は存在しない」ということになる。

  • @TV-hf1bb
    @TV-hf1bb Před 4 lety +12

    こんな地味な作業俺だったらTNTで爆破してほる

    • @user-ri3bx8se5m
      @user-ri3bx8se5m Před 4 lety

      TNT無いんじゃない

    • @OrangePowder
      @OrangePowder Před 4 lety +1

      こめたろうTV
      小学生👶はCZcams使っちゃダメだよ
      分かった?

    • @user-mz4ee4ke4x
      @user-mz4ee4ke4x Před 4 lety +1

      @@OrangePowder どういう煽りなんそれ

    • @OrangePowder
      @OrangePowder Před 4 lety +2

      81n De
      本当に小学生だったわ

    • @user-vt4mr8op1c
      @user-vt4mr8op1c Před 4 lety +1

      スポナー破壊しかねない

  • @hayateyukkuri5974
    @hayateyukkuri5974 Před 4 lety

    1年前の動画に失礼します
    蜘蛛はチェストを登ることが出来ないので全面チェストにすると登らず楽に処理出来ますよー

  • @homusutar
    @homusutar Před 5 lety +1

    圧殺のやつボタンじゃなくてローテーション?みたいにしたほうがいいんじゃないですか?
    マイクラ少ししかやったことないので詳しくないですが
    タイマーしきです

  • @user-ij3wd4ml7m
    @user-ij3wd4ml7m Před 5 lety +1

    うぽつです!マイクラ待ってました!

  • @yuki-jc2mf
    @yuki-jc2mf Před 5 lety +3

    天井に蜘蛛くっつくのは梯子や看板付ければ防げるはずよ!

  • @user-ne2ru2dn7w
    @user-ne2ru2dn7w Před 5 lety

    クモトラップの改善点として、
    1クモを止める箇所を作る
    (ダメージを入れるところの前に待機場所を作る)ことで解消できるかと。
    2上に上がることは返しを作ることで対応という事で

    • @user-ne2ru2dn7w
      @user-ne2ru2dn7w Před 5 lety

      ゾントラは回復のスプラッシュポーション使ったら面白そう

    • @user-up3zf2zm7f
      @user-up3zf2zm7f Před 4 lety

      壁にフェンスつけたらいいよ

  • @TANSANinRYO5
    @TANSANinRYO5 Před 5 lety +4

    蜘蛛トラップはほんと( ˘•ω•˘ ;)ムズカシイ…

  • @tkk-ym1tu
    @tkk-ym1tu Před 4 lety +1

    初見です。編集上手ですね!
    頑張ってください!

  • @japanp996
    @japanp996 Před 5 lety +6

    ゆっくりびー.ちゃんねるさん!うぽつです!蜘蛛の壁にサボテン使えばいいんじゃないんですか?

  • @user-fg7lj9ir9r
    @user-fg7lj9ir9r Před 5 lety +1

    蜘蛛のトラップの上は半ブロックとブロックを交互に置けばいいですよ!

  • @user-dr5fs3tr1m
    @user-dr5fs3tr1m Před 5 lety +3

    うぽつです!

  • @user-ov4iv1dr2b
    @user-ov4iv1dr2b Před 4 lety

    う~ん...下堀はあんまり良くないかと...(´・ω・`)シルクタッチの入手方法司書さんの取引か宝釣りエンチャント付きの釣り竿で釣って行くしかないですねw(^^;

  • @with3557
    @with3557 Před 4 lety

    PCの性能が良くてもマイクラに割り振る分が低いと重さはそこまで変わらない…

  • @chikuwaman_ch1572
    @chikuwaman_ch1572 Před 4 lety

    窒息ダメージはコマンドで回避できたりするのですが、コマンド使っちゃだめとなると広げるしかないですね。

  • @skyouya.8998
    @skyouya.8998 Před 5 lety +1

    動画面白かったです。
    アイテム保持にすれば?(悪魔の囁き)

  • @user-cx1zn4if2h
    @user-cx1zn4if2h Před 4 lety

    スケルトンスポナー見つけたと思ったら3マス先にゾンビスポナーもありました

  • @karakan3015
    @karakan3015 Před 5 lety +1

    かまどの経験値は確かたまってるはずだから、一回壊してみるか手動回収してみるかしてみてください。

  • @Sia.hakurei
    @Sia.hakurei Před 4 lety

    初見初コメントです。
    序盤の入りがめちゃくちゃ楽しそうでチャンネル登録しました。
    経験値のレベルも見たいので、字幕の位置をちょこっとだけ移動してもらうと言うことはできますでしょうか?

  • @meria4351
    @meria4351 Před 4 lety

    スポナーの上には半ブロックおいても湧かないですよ!
    あと落下する前の水路に氷ブロックをおけば早くゾンビが進むと思います!

  • @user-ty8zn4qp4q
    @user-ty8zn4qp4q Před 5 lety

    蜘蛛トラップは壁の一番下のブロックを鉄格子にすればいいかと思います。もしくは、壁のブロックをチェストにすれば蜘蛛は登れなかったはず?です(うろ覚え)

  • @user-gd9zo5tt7m
    @user-gd9zo5tt7m Před 4 lety

    ちょーーーーー今更で申し訳ない
    蜘蛛トラップの対策
    看板水流
      看板
    って感じのをしたら多分機能すると思います!

  • @user-qb8in8nq7t
    @user-qb8in8nq7t Před 5 lety

    水って1番上の1つでよかった気がいます ソウルサンドがあるのでいつも楽しく見させてもらってます

  • @kaki_1675
    @kaki_1675 Před 5 lety +1

    捨てエンチャで出た木の剣はクラフトで混ぜるとエンチャを解除できるので再利用できますよ~

  • @arcana6926
    @arcana6926 Před 4 lety

    壁をチェストにすると蜘蛛が壁を登らなくなる仕様があった気がします(確か)

  • @user-ty3fv5zj8u
    @user-ty3fv5zj8u Před 5 lety +3

    待ってました!!
    いつもお疲れ様です(*´∀`*)

  • @ch-ij9tz
    @ch-ij9tz Před 5 lety +2

    くもスポナーの経験値が要らないなら、マグマブロックで処理したらいいのでは?その下にホッパー付きトロッコを置くか走らせるかしたらいいと思います!
    あと、ゾンスポの上にハーフブロックの方が見た目が綺麗ですよ!

    • @ch-ij9tz
      @ch-ij9tz Před 5 lety

      これからも頑張ってください!
      こうゆう風にサポートも出来たらと思います!ファイトです!応援してます!

  • @xx_skystar_xx2831
    @xx_skystar_xx2831 Před 4 lety +4

    うぽつ初見です。おすすめに出てきたのでチャンネル登録しておきました!

  • @user-rc7xc5sc4e
    @user-rc7xc5sc4e Před 5 lety

    スポナーの上はハーフブロックでも問題ないと思ふ。それとゾンビの落下地点にホッパー置けば良きだと思ふ

  • @BK-ts7eh
    @BK-ts7eh Před 5 lety

    ってか蜘蛛トラップは落とすとこ中央にしちゃえば半分くらい解決するような気がする

  • @user-jj6ux5vs4e
    @user-jj6ux5vs4e Před 4 lety

    凄い!
    単純に凄い!

  • @user-hh5bf3ju8c
    @user-hh5bf3ju8c Před 5 lety +3

    放置はいかん
    いろんな意味で大惨事ww
    まわりに水を流すってのはだめかな?壁に上れないように水を流す(^^;)難しいか💧

  • @matsunoki369
    @matsunoki369 Před 4 lety

    質問なんですが無傷のクモはホッパーの前のブロックの場所にピストンを両側に設置して回路に繋いでやると無傷のクモが入らないよじゃないんですか?

  • @user-hy2sc5oj6w
    @user-hy2sc5oj6w Před 4 lety +1

    一晩とはまた異常ですなぁ。

  • @oura0325
    @oura0325 Před 5 lety

    ゾンビがエレベーターで上に上がったあと、水で押し出すのが少し遅いと言っておりましたが、水流の下のブロックを氷にしたら早くなったような気がします。

  • @user-il4zh2lp8k
    @user-il4zh2lp8k Před 4 lety

    遅いのですがアイテム回収用のホッパーの上には絨毯を置くとアイテムも回収できて経験値が引っかからずにすんなり集まってくれますよー

  • @user-oy1cl9ml4o
    @user-oy1cl9ml4o Před 4 lety +1

    水は最大8ますです

  • @user-pu2mf3bs5n
    @user-pu2mf3bs5n Před 5 lety +1

    全自動かまどにしているなら、かまどの下にあるホッパーにレバーを設置して、レバーをオンにしてかまどでなにかを焼くと、それまでに貯まっていた経験値が獲得できますよ。

  • @user-ml2yz4ke3w
    @user-ml2yz4ke3w Před 5 lety

    ゾンビトラップの梯子が置き方が少し違います!
    梯子同士を対面にするような形にすれば窒息はもっと無くなります!
    ■← →■
    矢印の方向に梯子をつけて梯子同士の間は隙間をあける!

  • @user-gk2gf2md1o
    @user-gk2gf2md1o Před 5 lety +6

    ドラウンドになっているのもいますね(。ゝω・)ゞ

  • @user-sv1et3yh2r
    @user-sv1et3yh2r Před 5 lety

    初見です!チャンネル登録しました!マイクラの参考動画としてみていきます!

  • @t.m4036
    @t.m4036 Před 5 lety +3

    ゾンビ倒すのスプラッシュポーションがいいと思う

  • @user-yn5qk5lv5t
    @user-yn5qk5lv5t Před 5 lety

    提案です、クモの糸トラップは(経験値ムシなら)流れてくる処理そうを高さ1にして、水死がいいかと思いまする。

  • @toya108ify
    @toya108ify Před 5 lety

    かまどは回収を一時停止してから精錬したものを取り出すと蓄積した経験値をまとめてもらえますよ

  • @mycreator619
    @mycreator619 Před 5 lety +2

    うpつですにゃ。
    (=・∀・=)
    次回楽しみです

  • @mametub7051
    @mametub7051 Před 5 lety +1

    スポナーの上って半ブロックでもいい気がww(うる覚え)

    • @user-kamakiri
      @user-kamakiri Před 5 lety +3

      たしかスポナーの上に湧かせないようにするんだっけ?(うろ覚えだよボソッ)

  • @CT-ts6tu
    @CT-ts6tu Před 4 lety

    初見です。チャンネル登録しました。いい動画ですね!

  • @itimaru8907
    @itimaru8907 Před 4 lety

    アカシアドア側のガラスのところを半ブロックすれば光が通らずもっと湧きますし、隙間から除けますよ(もちろん見づらいですが)

  • @user-eu2vo8cn1v
    @user-eu2vo8cn1v Před 5 lety +1

    更新楽しみにしてました!!

  • @user-jw2hm1nj2w
    @user-jw2hm1nj2w Před 5 lety

    シルクタッチであれば村人から厳選するのをオススメです

  • @user-xo8jg2ck8s
    @user-xo8jg2ck8s Před 4 lety

    16:30
    ???「もう物売るってレベルじゃねーぞ!」

  • @user-nh2bn3ck7i
    @user-nh2bn3ck7i Před 4 lety

    ハシゴ置くとこがもう一方の方向にどっちもを設置したらいいかも

  • @user-fl3mk2bg6d
    @user-fl3mk2bg6d Před 5 lety

    うぽつです。
    クモトラップで経験値集めないなら全自動でクモにとどめを刺すまでやっちゃった方が楽だし効率いいと思います。作業自体もクロック回路をちょっといじればいいだけですし。

  • @user-nx4zh7ec2e
    @user-nx4zh7ec2e Před 5 lety

    やっぱほのぼのするねんな

  • @wasabi9731
    @wasabi9731 Před 5 lety

    うぽつです
    稼働非稼働をすぐに切り替えられるようにレッドストーンランプを使った照明システムなんかがあるとより便利ですね。
    えげつない回路になる気がしますが

  • @user-tm9rg3tn8c
    @user-tm9rg3tn8c Před 5 lety +1

    クモトラップにはしごを使ったらどうでしょうか?

  • @xiaomin_334
    @xiaomin_334 Před 4 lety +1

    ふむふむ、CPUが core i7 4790kでgtx1070ですか。
    中々いいスペックを持って居ますな。

  • @RaNi01246
    @RaNi01246 Před 5 lety

    レッドストーンランプを置いておけば湧き場のオンオフできるのでおすすめですよーやってたらごめんなさい

  • @7ororo
    @7ororo Před 5 lety

    スポナーの上にハーフブロック置いた方が見た目的にも沸き的にもいいんじゃないですか?

  • @user-qj2oi4ds5z
    @user-qj2oi4ds5z Před 4 lety

    センスいい

  • @daichi4845
    @daichi4845 Před 5 lety

    蜘蛛トラップの壁登り対策は天井にフェンスゲートや看板等で水を設置して溺死させるのはどうでしょうか?
    サボテンを置いたり、返しを作るのも良いとは思うのですが、湧き部屋の形が変わってしまうと思うので効率が若干落ちてしまうのではないでしょうか?
    長文失礼しました。