Zbrush уменьшение количества полигонов на части модели.
Vložit
- čas přidán 25. 04. 2019
- Поддержка канала, донат: www.donationalerts.com/r/meto...
1) как уменьшить количество полигонов на модели?
2) Маскирование в zbrush
3) сшить полигоны в zbrush
4) Dynamesh to zbrush
5) close holes zbrush
Орла который в видео, можно скачать по ссылке: dropbbase.com/download/646066...
Наши курсы:
3D моделирование для ЧПУ станков. ( Барельефы, балясины, резные панели и т.д. )
Концепт арт ( этот курс для тех, кто желает создавать не только модели по чьим-то фото. Но и научится создавать что-то уникальное. Мы покажем в каком направлении начать думать, чтобы творить новое)
Rhinoceros ( Основы 3D моделирования для ювелиров)
Наши контакты:
3dway.net/
course@3dway.net
telegram: t.me/way3d
facebook: / eugene.lifincev
#чпу #zbrush #cnc
Ты, черт возьми, лучший!!! Ты мне все спас, в основном волосы на голове, которые начал рвать уже. Долгих лет!!!! Пили еще!!!
Запили подписку на этот канал). И пиши вопросы какие есть, люблю отвечать на вопросы!
@@MetodLifintseva У меня есть модель человека состоящая из нескольких сабтулов (одежда). Как мне залить каждый сабтул одним цветом я знаю, а как экспортировать это с моделью, чтоб в другом редакторе остались эти простейшие текстуры?
Спасибо мужик, твои видео всегда четкие и без воды.
Добрый день. Можно и Зеремешером. Но он работает только со всей моделью. Нельзя например какую-то область закрасить маской и чтобы Зеремешер ее не трогал.
Спасибо! Все по делу. Очень помог!
Спасибо за отзыв :)
Если не затруднит, подпишись и поставь колокольчик
Объясняешь круто лайк и подписка друг
О, только сейчас заметил, что на мой комментарий было выпущено видео. Большое спасибо, я как раз это и искал. Теперь все получается именно так, как мне нужно.
Будут еще вопросы, пишите =)
большое спасибо вы мой спаситель!!!!
Рад что смог помочь)
А если через Зремешер? Просто дисимейшнмастер удобно использовать уже перед экспортом.
Можно и так. Но дисамейт мастер не работает с масками. Только со всем объектом. И не получиться уменьшить полигоны в части объекта.
Как эти кнопочки "Del Hidden", Дайнамеш, Резолюция и прочие вытащить на палитру как у тебя? Простым перетаскиванием мышью не перетаскиваются ((
czcams.com/video/cIwYtysQrLw/video.html Ответ на вопрос
@@MetodLifintseva спасибо, я смотрел это видео и воспользовался советами
Расскажите подробнее про полигруппы пожалуйста.
Извините что долго пропадал. Скоро выйдет видео по вашему вопросу. Кстати теперь видео будут выходить часто.
Проблема с уменьшением полигонов, нажимаю на WeldPoints но ничего либо не происходит, либо выкидывает из программы
напишите мне в телеграмм t.me/way3d посмотрим вместе
А как увеличить плотность полигонов на отдельном участке модели?
Замаскировать весь объект. А отдельный участок оставить без выделения.И сделать Динамеш
@@MetodLifintseva )) спасибо. Я просто только начал изучать ZBrush. Спасибо
А с квадратами как сделать, если не нужны треугольники?
В меню geometry нужно выбрать инструмент zremesher. Он делает квадратами
@@MetodLifintseva мне нужно сделать уменьшение полигонов в определенной зоне, а в нужных местах сохранить плотность, чтобы после ремеша подогнать к оригинальной многополигональной модели с помощью project all
@@3D_CGI_BLENDER В определенной зоне зеремешер не работает, только 3х угольниками, дисамейт. Или ретоположить вручную в topogun.
или сделать динамеш на более низкой резолюции
или можете записаться ко мне на консультацию мой телеграм t.me/way3d
@@MetodLifintseva я сейчас пробую Use Polypaint в связке с Project All
А обратный процесс ? Как увеличить количество полигонов на части модели?
Конечно можно сделать. А для чего это может пригодиться, до лепить чужую модель?
@@MetodLifintseva при чем тут чужая модель? Я вот например смоделил в Арткаме некую модель и хочу в Збраш ее доработать. После арткама полигоны разные в разных частях модели.
Могу скинуть вам мою модель и как раз на её основе покажете как увеличить количество полигонов и вообще как привести в порядок полигоны после Арткама)
kvest cnc понял:). Сделаю завтра видео.
kvest cnc 3dwaynet@gmail.com. Скидывайте сюда.
что если разорвало часть модели, вернуть невозможно, как будто пару полигонов выняли
нужно зайти на вкладку geometry- modify topology и там weld points. Но сделать это до того как разорвало. Эта команда сшивает точки фейсов
@@MetodLifintseva ой спасибо, как помочь можно?
@@gerhardtmodell5953 Тогда закрыть отверстия, в том же geometry- modify topology- Close holes. Закроет все отверстия, и потом сделайте динамеш
@@MetodLifintseva поддержать
@@gerhardtmodell5953 помогло?