【革命】なぜこれで輸送できる!?ネザーでも使える『調合台(醸造台)式アイテム輸送』【マイクラ統合版】【ゆっくり実況】

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Vložit
  • čas přidán 20. 08. 2024
  • こんばんは、所長です。
    ポーション調合に使うための「調合台」に、明後日すぎる方向の機能が備わっている事を教えて頂きました。
    見ただけでは何が起こっているか全く理解できませんが、ネザーのアイテム輸送に革命を起こしかねない仕組みですので、要チェックです!
    参考
    ✅BEDROCK 1.19: Stand de pociones, transporte de items - MCPE/Xbox/PC/Switch/PS4 / Goretofame
    • ✅BEDROCK 1.19: Stand d...
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Komentáře • 158

  • @user-yd6yu4yh7s
    @user-yd6yu4yh7s Před rokem +138

    水流式よりもベルトコンベア感あってバニラでも工業的雰囲気作れるのは魅力

  • @exe9944
    @exe9944 Před rokem +142

    正しく位置調整すれば経験値オーブも運べることを確認

  • @qurain12
    @qurain12 Před rokem +113

    見た感じの仮説として
    ・フルブロックサイズだけど当たり判定が小さい調合台
    ・当たり判定が重なったタイミングで「最寄りの空きスペースに逃がす」が働いて跳ね返す
    ・周囲にハーフブロックがあると最寄りの空きスペースが変わる
    ・侵入速度が速いと空きスペースとして計上されるタイミングにより曲がったり曲がらなかったりする
    ・直進する場合、上方向へ逃がす方が何となく先に働いて、上塞ぐと「上は無理そうだし曲げとくか」みたいな挙動になる
    ・・・みたいな感じですかね

  • @aisu.doragonn.2
    @aisu.doragonn.2 Před rokem +81

    ブロックで簡易的に切り替えられる輸送路て魅力的やんけ

  • @sabaku-12
    @sabaku-12 Před rokem +26

    意味不すぎるけど割と実用的なのおもろい

  • @TAROUTATI
    @TAROUTATI Před rokem +16

    ピストンで進路切り替えられるから、第1タンクが満杯になったのを検知して自動的に第2タンクに流すとか、流れるアイテム次第で進路が変わるとかも出来そう。

  • @okan1229
    @okan1229 Před rokem +21

    これ粘着ピストンでハーフ動かして輸送ルートを回路で変更とかも出来そうですな。面白い。

  • @user-hb2em1pc6x
    @user-hb2em1pc6x Před rokem +249

    本当に意味わからんの草

  • @user-fr3gx8vf4f
    @user-fr3gx8vf4f Před měsícem +7

    最新版でもできます…!

  • @gesleep9487
    @gesleep9487 Před 11 měsíci +6

    すっげぇ工業ラインな雰囲気作ってるなぁ…
    修正されませんように

  • @witchsblackcat1809s
    @witchsblackcat1809s Před rokem +21

    こういう工場的な動き大好き

  • @Five-dm1pl
    @Five-dm1pl Před rokem +25

    金インゴットを滑らせてピグリンをマラソンさせる機械とかできるかな・・・?

  • @user-gg8km4is3w
    @user-gg8km4is3w Před rokem +7

    流れるのが見えるから気持ちがいいな。これを機にベルトコンベアブロックの追加してほしい

  • @user-eu3ew5uz2s
    @user-eu3ew5uz2s Před rokem +22

    最後の迷路みたいな運搬路、工場のレーンみたいですっごい美しい
    しかし作るのはネザーなのでサバイバルで作るのは至難の技…流石に空輸は諦めて地下とかに作ってみましょうかな

  • @tkma
    @tkma Před rokem +48

    ついにアイテムの速度を調整する時代か…

  • @crkariy8459
    @crkariy8459 Před rokem +14

    調べてないからわからないですが、、プレイヤーが小さい段差を自動で上昇するのと同じように、アイテムなどのエンティティも、すごく微小な段差であれば上昇し、そのわずかな加速を評価委でブーストしているからかもしれません。調合台の当たり判定ってアスレチックの時もそうですけどちょっと特殊なので

    • @すっとんきょー
      @すっとんきょー Před rokem +2

      俺もこの仮説が1番ありそうと思う
      段差によって生まれた加速を氷がブーストしてるよね

  • @タナカヤナイカ
    @タナカヤナイカ Před rokem +44

    なんでこんな面白いし、分かりやすいし、興味深いのに10万人も行ってないんやろ

    • @user-fg9rt8jw1b
      @user-fg9rt8jw1b Před rokem +2

      日本のマイクラ人気が以前より落ちたからでは?

    • @箱中K-パンドラ
      @箱中K-パンドラ Před rokem +2

      ​@@user-fg9rt8jw1b
      その可能性高いね…
      今のマイクラってアプデで
      変わりすぎた…
      コンソールの海アプデ前とか
      そのぐらいが好きだった…

    • @ajurite4726
      @ajurite4726 Před rokem +25

      異性の「面白くて顔もいいのになんで恋人いないの~?」
      みたいで動画投稿者にはボディーブローのように効くコメントだな

    • @izonnsyou53
      @izonnsyou53 Před rokem +4

      装置系はある程度慣れないと見ないからね

    • @user-it9du5dz8c
      @user-it9du5dz8c Před rokem +2

      統合版はカジュアルに楽しめるのが売りで、もっと深く楽しみたい人はPCやMODに流れがちなんだろう…。
      だから統合版の中で技術を高めようとする人はある程度少ないと予想される。

  • @tangible-magic
    @tangible-magic Před rokem +7

    こんなに面白くて画期的なのに仕組みがわからんのがよき

  • @pixseltinc
    @pixseltinc Před 4 měsíci +1

    地味に最初の、ドロッパーにハチミツブロック押し付けて
    跳ね返りを抑止する挙動も便利よ。

  • @user-dpsarada
    @user-dpsarada Před rokem +7

    調合台の凹んだ所にちゃんと「凹んでる判定」を付けようとしたが調合台に「ブロックの判定」もあるから押し出される挙動になってる説

  • @YoShi-nano115
    @YoShi-nano115 Před rokem +13

    過去の中でも有数の面白い装置だw
    なんかシム系ゲームの道路引きや線路引きみたいな面白さがある

  • @nakato6951
    @nakato6951 Před rokem +26

    多分アイテムと醸造台の当たり判定が起きた時に
    アイテム側にはブロックに埋まってる判定になって
    空気のある方に出ようとする力がかかって滑るのだと思います。

  • @田中_田中
    @田中_田中 Před rokem +3

    ハーフの下にホッパー設置して仕分け機作るとアイテム仕分けも楽になりますね

  • @metallikalm4336
    @metallikalm4336 Před rokem +11

    これは革命的ですね
    こういうバグはJavaなら生かしておいてくれそうだけど、統合版だからなぁ…

  • @user-br7un1cf2o
    @user-br7un1cf2o Před rokem +1

    巣箱みたいな「自分に接触したアイテムを弾く仕様」とかありそう。

  • @user-mc8oo1kz6w
    @user-mc8oo1kz6w Před rokem +3

    工業化modみたいですごく好き

  • @user-kz3pj3xr8e
    @user-kz3pj3xr8e Před rokem +25

    なんか普通にチェスト付きトロッコ使えば・・・とか思っちゃうけど、楽しくてついつい作りたくなっちゃうw
    それにチェストを使用しない方法での輸送なので、ピグリン要塞内部などの設置でも安全に運用出来てすばらしいですね!
    ネザーでの建築難度は高いですが・・・法則を覚えれば簡単に設計できるので、挑戦してみたくなりました!

  • @Sabu_Higasi
    @Sabu_Higasi Před 5 měsíci +12

    9か月後からこんにちは。
    今もできるんかねぇ...ためしてみるか。できたわ

  • @nisui-1810
    @nisui-1810 Před rokem +1

    経路は感覚でなんとかなりそうです。この仕組みはめっちゃおもしろいですね!

  • @user-gv8bb2vj9b
    @user-gv8bb2vj9b Před 7 měsíci +2

    これで頑張れば仕分け機作れそう

  • @tarikomo
    @tarikomo Před rokem +1

    ブロックにめり込むと押し出しがおこる、MC-4を組み合わせたような感じだなぁ

  • @a_l00-m2m
    @a_l00-m2m Před rokem +8

    輸送が諭吉に見えた()

  • @sin_tatsukaze
    @sin_tatsukaze Před rokem +4

    こういうの追究するのって楽しいよなぁ

  • @user-ur4dj8wp1t
    @user-ur4dj8wp1t Před rokem +5

    アイテムが落ちてる空間にブロックを置くと、アイテムが押されて横に飛びてて来るあの仕様に関係あるかな。動きが似てる。

  • @user-co9ko1ii5i
    @user-co9ko1ii5i Před rokem +2

    普通に有能、仕分け機は水流を使って作ると水が漏れたときに壊れるから水流より優秀だし、ホッパー式よりコストが低いまたは処理が軽いので優秀

  • @すうぃーぱーー
    @すうぃーぱーー Před rokem +2

    こういうの面白くて好き

  • @yachann_sub
    @yachann_sub Před rokem +1

    すごい面白い仕組みですねw

  • @Mr-bg6jh
    @Mr-bg6jh Před rokem

    「一応置いておく」マジで!ありがたい

  • @user-silverchariot07
    @user-silverchariot07 Před rokem +35

    ブレイズトラップ作ってブレイズロッド流れる輸送路作ればいいんですね!‪٩( ᐛ )و‬

    • @user-babbobon
      @user-babbobon Před rokem +16

      そして醸造台を作るにはブレイズロッドが必要と\( ᐛ )/

    • @user-it9du5dz8c
      @user-it9du5dz8c Před rokem +1

      詰んでる()

  • @user-xn8mk5ls6g
    @user-xn8mk5ls6g Před rokem

    多分調合代の下の部分がハーフブロックの判定になっていてブレイズロッドの部分が普通のブロックより絶妙に小さいから
    ロッドに当たってほんの少し勢いがついた状態でハーフに当たって加速みたいになってると思われる

  • @maple_p
    @maple_p Před rokem

    所長さんマジすげぇ…

  • @user-ih5yh9ej4b
    @user-ih5yh9ej4b Před rokem

    12:38
    ハチミツブロック置けば対処できそう

  • @satan_takashi
    @satan_takashi Před rokem

    進行方向に迷いそうな時はハーフブロックを追加してひたすら真っ直ぐに走らせても良さそう

  • @user-vr6ue5tx7j
    @user-vr6ue5tx7j Před rokem +1

    これドロッパーなくても調整のしようはありそうだからトラップタワーとかのアイテム輸送にはいいと思う

  • @piyopiyo-chun
    @piyopiyo-chun Před rokem +1

    意味わからんけどなんか見た目を美しく装飾しやすそうでいいね!

  • @koro2ton2
    @koro2ton2 Před rokem

    ブロック式のエレベーターも活用すると夢が広がりまくりんぐ

  • @0czuk3
    @0czuk3 Před rokem +1

    アイテムにブッロク置いたら飛び出る原理でちょうど調合台の判定がアイテムが入れてなおかつ飛び出るようになってる説

  • @rewarlls5250
    @rewarlls5250 Před rokem +11

    桜のアップデートでブロックの淵の判定が変わるみたいなことを聞いたから、ナーフが非常に怖い。

  • @Scr_MIYUKINNGU
    @Scr_MIYUKINNGU Před rokem +1

    ワールド上でのハーフの扱いと調合台の扱いがバグってるのが原因でしょうね
    詳しくなると長くなるので省きますが、内部上ではこれらはフルブロックと認識されていて、調合台ではめり込んだ状態になっているのかと
    そしてハーフはもう少し複雑で、どこに押し出すかを処理する際の周りのブロックを謎にフルブロックとして認識しているのかと
    通常時はハーフ判定
    めり込んだ時の判定がバグっている
    ハチミツブロックも謎に押し出されてますね(JEでの動作は押し出されない)
    ハチミツブロックはブロック判定が少し小さいので完全なフルブロックではないですからね
    --面白いしロマン溢れるバグだから直さないで欲しい--

  • @zzkou4462
    @zzkou4462 Před rokem +2

    ブレイズロッドの新しい消費の仕方

  • @user-bl3us6we2x
    @user-bl3us6we2x Před rokem +6

    JavaのMOBを重ねたことによる反動の動きに似てる(調合台)

  • @user-dr9id7ms4z
    @user-dr9id7ms4z Před rokem +3

    調合台独自の当たり判定とめり込み飛び出しの妙なんすかね 一番近い空間目掛けて吐き出されてるし

  • @user-ru9iz6ih2l
    @user-ru9iz6ih2l Před rokem +1

    醸造台の判定が細いから埋まって押し出す挙動が発生してるんじゃないかな

  • @MOMMOM117117
    @MOMMOM117117 Před rokem +1

    これ見つけた人スゴいなぁと思ったん俺だけじゃないはずw面白い

  • @kuwanaomikansei
    @kuwanaomikansei Před 6 měsíci +1

    仕分け機も作れそう

  • @motchii709
    @motchii709 Před rokem

    12:28 コの字の上のところにはちみつブロックをおいて一段下げれば行けるのでは(憶測)

  • @user-zm4gi5ni2p
    @user-zm4gi5ni2p Před rokem +2

    謎挙動すぎる……

  • @user-tm2do3ek3c
    @user-tm2do3ek3c Před rokem +1

    なんかアイテムの挙動がエンティティがブロックにめり込んだときに外に飛び出る感じに似てるからそれが働いてるのかな?

  • @Hot_springs_and_Cat
    @Hot_springs_and_Cat Před rokem +5

    理由を想像することすら困難……

  • @gyokuto77
    @gyokuto77 Před rokem +1

    なんだただの天才か♪
    マイクラってなんのゲームって聞かれてコレ見せたらダメな希ガスw

  • @user-bz7kv5yl3k
    @user-bz7kv5yl3k Před rokem

    Javaみたいに
    公式が公認するバグとして残して欲しいなぁ…(一つや二つぐらい統合しかないものを持ってもいいと思う)

  • @user-ip1sq8oh6p
    @user-ip1sq8oh6p Před rokem +1

    粘着ピストンとハーフブロックを配置すれば、ボタン一つで経路変えたりできそうで楽しそうw

  • @user-sf5og2xk4t
    @user-sf5og2xk4t Před rokem

    これは例えバグであっても悪用出来ない限りは残して置いて欲しい…

  • @meda_freude
    @meda_freude Před rokem

    最後の上から見た巨大迷路、蟻の行列にしか見えないw

  • @user-bd9kc8qm6l
    @user-bd9kc8qm6l Před rokem

    音も相まって屁で微妙に加速したようにアイテムが滑っていくの草

  • @soramame114
    @soramame114 Před rokem

    シュールで面白いから仕様にしてほしい。笑笑

  • @arcp256
    @arcp256 Před rokem

    ハーフと氷塊の間を走ってたけど
    ハーフと調合台(形状が特殊なフルブロック?)の間に挟まって押し出されてるのか
    多分だけど仕様の悪用(?)みたいな感じだから修正されなさそう( ᐙ )

  • @nekomitsumata
    @nekomitsumata Před rokem

    面白すぎるでしょうよw

  • @user-if2iv8iz9w
    @user-if2iv8iz9w Před rokem

    これが何かのバグでノリノリで作った後にそのバグが解決されて絶望しそう

  • @user-it9du5dz8c
    @user-it9du5dz8c Před rokem

    これ、ホッパーの上に作る等すれば輸送速度の限界を超えれるかもしれん

  • @箱中K-パンドラ
    @箱中K-パンドラ Před rokem

    手前に跳ね返る仕様ってさぁ
    これホッパー付きトロッコつかって
    10連かまどとかにくっ付けて
    アイテムを仕様で調整してやったら
    使えるのでは?
    あとこれ使えばパズル出来そう…

  • @user-xe5hx8yj3e
    @user-xe5hx8yj3e Před rokem

    醸造台の威圧ってやつか…

  • @user-fq1sk1gz3k
    @user-fq1sk1gz3k Před rokem

    新しい学問みたいでおもろい

  • @江戸苔
    @江戸苔 Před rokem

    何からなにまで謎すぎる挙動

  • @maru5830
    @maru5830 Před rokem +1

    水流でアイテム多すぎてホッパーが吸いきれない時に反射往復使うかなー。

  • @dark_yosuiro
    @dark_yosuiro Před rokem +1

    終始CGにしか見えんだw

  • @user-ni3dl2qn7r
    @user-ni3dl2qn7r Před 19 hodinami

    見栄えいいなこれ

  • @anime_wotaku
    @anime_wotaku Před rokem +1

    水流より見てて楽しいから使ってみよ

  • @kagenyann5021
    @kagenyann5021 Před rokem

    巨大迷路作って出口までルートを教える装置とかに使う・・・?

  • @user-sq5jn3zl8c
    @user-sq5jn3zl8c Před 11 měsíci

    統合版の特権が増えた

  • @user-yd8gb7sc6c
    @user-yd8gb7sc6c Před rokem

    つよ

  • @nemumin
    @nemumin Před rokem

    ハーフブロックはさみつつ連続して置いたらその分加速させられるのかな?

  • @tamakintv8593
    @tamakintv8593 Před 5 měsíci +3

    これ偶然見つけた海外勢マイクラやりすぎやろw

  • @もけんぴぃ
    @もけんぴぃ Před rokem

    回転寿司みたい笑

  • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ

    作ってみたけど……
    ワケガワカラナイヨ!
    とりあえず金魚すくいみたいなミニゲームを作った!

  • @unkochan123
    @unkochan123 Před rokem

    これが作用反作用の法則か

  • @user-dl4ro6ir5g
    @user-dl4ro6ir5g Před rokem

    プレイヤーがブロックと重なると押し出されるやつが、関係ありそう

  • @aisu.doragonn.2
    @aisu.doragonn.2 Před rokem

    蜂蜜ブロックで急カーブ行けそう

  • @Shumi-neco
    @Shumi-neco Před rokem +1

    見つけた海外の方凄すぎるだろ...

  • @drac-Logatec1
    @drac-Logatec1 Před rokem

    これに上下運動が出来れば完璧

  • @シルバーApp
    @シルバーApp Před rokem +3

    作っても近いうちに修正来そうだから多分イミなさそうw

  • @hieton32
    @hieton32 Před rokem +1

    そりゃ、ポテトつかってるからやろしらんけど
    アイテム運搬より、なんかゲームに使えそう

  • @glunp789
    @glunp789 Před rokem +2

    マイクラbeのコード打つ人が反発係数を0.0?にするはずが醸造台だけ間違って1以上の?.0?にしちゃったんじゃないかな?

  • @user-fn5wj6oi6s
    @user-fn5wj6oi6s Před rokem

    まあ 間違いなくバグやろうな
    醸造台の中にアイテム入れてても同じ挙動するんかえ?

  • @user-yx1fc5ig7x
    @user-yx1fc5ig7x Před rokem +1

    なんじゃこりゃwww😂😂😂

  • @user-jq7wo3db9p
    @user-jq7wo3db9p Před rokem

    3路とか4路とかもできますか?

  • @R.S.発メロCH
    @R.S.発メロCH Před rokem

    12:38 したのブロックを氷にするかそれだと溶けるのかな?だとしたら大変だけどほかのブロックを青氷にしてその部分だけ氷塊にすればいいんじゃない?(実証済み)

  • @USER-jb2er3xr1t
    @USER-jb2er3xr1t Před rokem

    3種類のブロックを設置するくらいならピストン氷かホッパーでいいかn(((

  • @rudianto2903
    @rudianto2903 Před rokem +1

    Minecraft Magic

  • @Vithe-Gaming
    @Vithe-Gaming Před rokem

    エンティティが真下のブロックの影響をしっかり受けるように修正された事が関係するんかな?
    しかし不思議やなw