Каким ДОЛЖНО БЫТЬ обновление 1.22 | как прошло моё приключение на новой версии майнкрафт
Vložit
- čas přidán 1. 05. 2024
- boosty.to/tijent - бусти йоу
🛒 Купить ключ - t.me/TijentStoreBot?start=tijent
По поводу рекламы писать сюда - id528073053
Мой телеграм - t.me/PRIJENT
Задонатить можно здесь - www.donationalerts.com/r/tijent
Мой профиль ВК - id528073053
В этом видео я расскажу о том как прошло моё приколючение в обновлении путешествий в майнкрафт 1.22. Несколько версии назад такое обновление даже нельхя было представить а теперь оно здесь - Hry
Орёл тупо обесценивает собаку. Хотя нет.С Собаками ты создаёшь стадо ( да , именно стадо) для врагов на земле "танков" так как у них есть броня они будут более эффективны против танков. А вот против одиночных целей Орёл имба
Или орёл может быть хорош против фантомов
да прям
@@labor_number_8 а я о чём говорил
Сам написал, сам опроверг. Причём в одном комментарии, браво
@@user-fw2oq1uw2uУважаем таких✊️
Идея с компасом простецки простая, но одновременно гениальная. Это добавит хоть какой-то баланс. Оставить F3 для креатива, а в выживании координаты пусть смотрятся через компас. Офигенное решение!
А на серверах нам что делать?
@@svigennnsvigevskii2090Могла бы работать как команда
@@svigennnsvigevskii2090 крафтить компас
также можно чтобы на картах была разметка X и Z как на реальных картах широта и долгота, а определять точную коорду поможет карта с масштабом 1:16
@@Chair_hater Такая команда итак существует: /gamerule reducedDebugInfo
6:10 игрок во время действия эффекта такой: "Мотивация должен быть всегда! Мотивация надо поднять!!!"
Вот пара идей для такого обновления:
1. Погода
Я думаю для погоды стоит добавить уровень мощности. На данный момент в игре может идти только сильный ливень, почему бы не добавить лёгкий моросящий дождь с приятным мягким звуком падающих капель?
-Можно так же добавить новые виды погоды - туман и град. С туманом думаю, всё понятно. Град будет редкой альтернативой дождя с уникальными частицами и звуками. Во время града на земле будут появляться кусочки льда, из 4 штук можно сделать блок льда. У этих видов погоды так же будут разные уровни мощности - может быть как густой туман, так и лёгкая дымка. Погодные условия могут комбинироваться друг с другом, например туман с дождём или град с грозой.
-В пустыне и в снежном биоме во время грозы должны начинаться песчаная и снежная буря соответственно. Во время снежной бури и какое-то время после неё хвоя на деревьях должна быть белой (такая механика уже есть на бедроке).
-У игрока должна быть возможность скипнуть сильный дождь или град, густой туман, снежную и песчаную бурю, поспав на кровати. По аналогии с тем как скипается гроза.
-Не уверен как следует это реализовать, но было бы очень атмосферно, если бы после дождя на небе появлялась радуга, а после снежной бури - полярное сияние. Вообще полярное сияние должно появляется на ночном небе в снежных биомах всегда, но после снежной бури появляется более яркая и крупная версия. Я думаю радугу и сияние можно реализовать по той же механике, что и облака, тоесть в небе будет появляться структура из прозрачных, проницаемых блоков.
-Говоря об облаках, думаю над ними тоже нужно поработать. Облака должны иметь более разнообразную форму и уровень прозрачности, уже есть несколько датапаков и ресурспаков, которые делают нечто подобное. Так же можно добавить уровень облачности, тоесть в разные дни небо может быть как полностью затянуто облаками, так и облаков может не быть вообще. Ещё можно добавить редкие особые облака - облако в форме кирки, облако в виде лица крипера и т.д.
2. Биомы
-У биома джунглей есть три подбиома - густые джунгли, редкие джунгли и бамбуковая роща. Думаю было бы куда интереснее исследовать мир, если бы у других биомов появились подбиомы. Например "Грибные трясины" - подбиом болота, в нём генерируются большие мухоморы, вся земля усеяна обычными мухоморами, так же как биом луга усеян цветами и домики ведьмы здесь генерируются чаще. "Мрачная чаща" - подбиом тёмного леса, в этом биоме всегда есть лёгкий туман, темные дубы облеплены паутиной и пауки здесь спавнятся даже днём.
-Плавные переходы между биомами. Подобное можно реализовать через подбиомы, например между саванной и мессой всегда должен быть биом, покрытый красным песком и мёртвыми кустами, но при этом с кусками земли, на которых растут акации. Между равнинами и снежным биомов должна генерироваться "Тундра" - подбиом равнин частично покрытый снегом, трава в таком биоме в основном тёмно-зелёная, но местами тускло-оранжевая (если что в игре уже есть биом с разным цветом травы, это болото).
-Структуры. Думаю стоит разнообразить мир парой простых структур. Каменная статуя крипера - появляется в лесу и берёзовом лесу. Статуя всегда окружена цветами, под самой статуей зарыт сундук с простым лутом: медные слитки, кусочки железа, порох, 1-2 динамита и рандомная пластинка от c418. В джунглях и мангровых болотах может появляется каменный истукан из булыжника в виде головы жителя. Истукан всегда покрыт мхом и лианами, некоторые блоки булыжника заменены на заросший булыжник, глаза статуи сделаны из блоков угля, но очень редко встречается вариант структуры с глазами из изумрудных блоков. В пустыню можно добавить сфинксов. Сфинксы могут быть двух вариантов - лежащий кот и стоящий сурикат (надеюсь их когда-нибудь уже добавят). Возле сфинксов генерируется 3-4 блока подозрительного песка, лут в нём соответствует луту в колодце.
3) Цвет неба в разных биомах.
Ну это уже избитая тема, не знаю, что тут можно добавить.
4) Уникальные мобы
-Новые уникальные мобы придают игре больше жизни и разнообразие для биомов. Вот моя идея для нового моба:
Барсук - уникальный моб берёзового леса. Барсук нейтральный моб, он не нападает на игрока, но даст сдачи, если игрок нападёт первым, по этом при низком количестве хп, барсук начнёт убегать. Барсуки и волки агрессивны по отношению друг другу и начнут драться при встрече. У агрессивных барсуков глаза красные, как и у волков. Барсуки размножаются сырой крольчатиной. Если накормить барсука сырым лососем, взамен он срыгнёт костную муку. Если накормить барсука свеклой, он встряхнётся, дропнув 1-2 клочка меха. В берёзовом лесу появляется новая структура - барсучья нора, не большой полый холмик, покрытый мхом и цветами. Внутри структуры всегда спавнится один взрослый барсук и 2-4 детёныша.
Барсучий мех - лут получаемый при кормлении барсука свеклой. Из него можно сделать кисточку - создаётся из палки, медного слитка и клочка меха. Имеет два использования:
1. Используется на мольберте, новом функциональном блоке. Создаётся из двух досок, бумаги и любого красителя. В интерфейсе мольберта есть пять слотов - один под пустую картину (теперь из шерсти и палок получается пустая картина), второй стол под кисточку и три слота под красители. Дальше идёт окно с выбором картины, на подобии окна на ткацком станке, где выбирается узор флага. Каждая картина требует одну пустую картину, одно использование кисточки (да, она ломается) и уникальный набор из трёх красителей. Таким образом в режиме выживания появится возможность выбирать нужную тебе картину, а не кликать по стене.
2. Используется для перекраски блоков. Достаточно взять в правую руку кисточку, а в левую краситель и таким образом можно перекрасить любой поставленный цветной блок не ломая его. Цветной баннер можно перекрасить только если на нём нет узоров. Кисточка при этом тратит свою прочность.
Вилка, я в шоке с вас! Мне очень понравились идеи , я даже воодушевился , очень хотелось бы видеть всё это в ванильном майнкрафтике, жаль разработчикам не до этого . И ещё бы я добавил чтобы на конце радуги появлялся сундук с золотом , как горшочек с золотом в мифах о леприконах) В общем , очень крутые идеи ! :D
Atmospheric ещё как минимум 3 новых биома добавляет, например тропики, кизилевый лес, лавровый лес и пока что ещё и осиновый лес, у которых есть свои под-биомы! а Autumnity это мод который сделала таже самая команда которая сделала Atmospheric - Abnormals
4:35 лучшая фраза, тупо описывает моего кота
Эх… Если бы это реально добавили, я бы так радовался
просто скачай моды которые он показал в видосе и будешь радоваться, в чем проблема?
@@DanexaА если человек играет Майнкрафт через смартфон , тогда о каких модах идёт речь ? ( всё дело в том , что ,,моды,, или же аддоны они не такие крутые какие есть на Майнкрафт Джава уже поверь. Наглядный пример этих недомодов сайт mcpehub и там есть папка моды нажимаешь и кринжуешь сильно и удивляешься тому что ни о каких глобальных модах или модах которые бы дополнили Майнкрафт нету , за место них какие-нибудь скибиди -туалеты , или что-то подобное.
У меня одного в начале ролика от слов "Зайдя на 1.21" мозг сломался? 👾
Я забыл про майн когда 1.21 ещё не вышла, а тут 1.22 как буд-то майн с каким нибудь модом
Насчёт спринта при маленьком запасе голода, отображение координат только при условии наличия компаса или карты в руке ( было бы классно чтобы это было доступно по умолчанию, а привычные координаты с помощью функции в настройках (я играю на бэдроке у нас координаты включаются только в том случае если в настройках включена эта функция, не знаю как на джаве)) и с тем то что при условии размещение блоков во время пребывание в комнате паркура активирует динамит это очень круто. Одним словом это реально креативные и прикольные идеи
Че ты несешь? Спринт всегда был, когда игрок не голоден. А вот если голоден, его нету. Остальное я не понял.
@@kuch4 ой совсем не замети. Спасибо что вы указали на мою ошибку
на джаве координаты отображаются только в меню отладки, так что хз нужна ли такая настройка на джаве
Идея с компасом ничего не изменит. Просто будет дополнительный предмет занимающий место в инвентаре и лишний геморой, если его нет. Как по мне сейчас нормально сделано. Ты либо по максимуму абузишь f3, либо полностью от него отказываешься, пользуясь картами, магнетитами и собственной памятью
Мне кажется что f3 пусть останется только в креативе, а в выживании пусть без него. Идея с компасом интересна, сделает предмет полезней. Но это только по моему мнению
Это не так работает. Если в игре есть легальные читы, все будут их использовать. Поэтому f3 в выживании стоит убрать
@@forevermore1868 Не надо говорить за всех. Никто не будет убирать механику из-за чьих-то убеждений, что это чит. Если не хочешь f3, просто не играй с ним.
@@linelit я говорю как есть. Панель f3 упрощает игру, ничего не требуя взамен - то бишь, тебе не надо прилагать никаких внутриигровых усилий, чтобы знать своё местоположение, название биома, уровень освещения и т.д. В Террарии, к примеру, нужно скрафтить особые аксессуары, дабы видеть всю эту информацию. В Майне она даётся за просто так, поэтому это чит
Интересно, новый формат очень мягко залетает на канал, мало что могу сказать, так как это первое видео в таком формате, но мне очень зашла идея кординат в компасе и картах!
идея реально цепляет: вроде бы и просто, но оригинально
Берёзы нужно поменять зделать их выше и острие типа как елки формой и 1-2 ветки (1-2 блока в ширину)
А в осенний биом хотелось бы добавить не улитку а ёжыка он туда бы лучше вписался, и был бы очень милым
Очень крутое видео! Жду продолжение, только теперь либо Combat Update, либо Farmers Update!
Идея ролика интересная, но не без косяков в плане взятых концептов. Общей проблемы, как это обычно бывает, тут не выделишь, про всё сказать получится только на словах, потому что если писать эссе, то легко запутаться, а его врятли много кто прочитает ещё, поэтому напишу свою версию "почему нет" по тому что помню спустя нескольких часов после просмотра:
1. Орёл. Как я поняли видео это что-то среднее между собакой и трезубцем. Не ясно во первых - каким образом его нужно перемещать и "активировать", потому что в инвентарь его не положишь, а вариант с телепортацией на руку когда ты берёшь нужный предмет, ну, так себе. Если он будет летать за тобой, а когда ты этот нарукавник берёшь, за него цепляться, то как долго он будет к нему подлетать, садиться/слезать и т.п. Во вторых - как он атакует, сколько урона наносит и атакуют ли его, потому что врятли это был бы эдакий камикадзе, а даже если и да, то в чём практичность орла, когда пара скелетов и бо-бо.
2. Осенний биом. Мне кажется что его не добавят по той причине, что сами биомы работают немного по другому, они скорее отражают реальные климатические зоны, а это, как всем очевидно, время года. "ВАПЩЕТА В ИГРЕ ЕСТЬ СНЕ...." стой, напомню, в реальной жизни есть место, где всегда есть снег помимо гор - тундра и полюса, так что снежные биомы не являются "зимними" из-за присутствия снега, а про горы я вообще молчу.
3. Улитки, а конкретнее слизь. Ну тут просто мёд 2.0, а разработчики не любят делать просто 2.0.
4. Данж с паркуром. Там паркур, который школьники на телефоне не пройдут уньк-пуньк, ловушка в конце, до которой нельзя догадаться, нет возможности с первого раза догадаться о подлянке, если не знать про красный ободочек вокруг замка на сундуке и без награды.
Эх, я как вчера помню, как ждал 1.19 после его показа на майнконе, а тут уже рассказывают об 1.22. Как быстро летит время...
как по мне более интересно будет если кактусы будут расти по принципу хорусов. Ведь именно с кактусов вдохновлялись видом хорусов (у кактусов очень мнеого видов разных форм и размеров), при этом немного гиперболизовав их форму дабы хорусы казались чем-то более неземным.
та и на голосовании за биом нам показали как разработчики видят улучшеный вид кактуса
до тжента я вообще не знал что майну так мало бюджета выделяют, после этого мне стало не по себе .Но спасибо за инфу
Удачного просмотра
3:19 Это когда много сухой еды съел и теперь тебя ожидает...
Приятно видеть свой ник в начале)
Я только посмотрел видео лойда об обновлении 1.22 и сразу же показывается это видео, я открыл и теперь мне хочется с играть в такой майнкрафт
Лучше как раньше, говорить про то что должно быть в 1.21
Могу заверить что следующее обновление будет прежде всего с магией и зельеварением
Тот самый Крутой, задонивший 300 до эры динозавров
Здравствуйте, какие шейдеры используете?
Хорошее видео! Только я задаюсь вопросом: - Одному ли мне хочется вернуться к системе обновлений до 1.13? Мне как то "задолбало" вечное нытье игроков про новые версии. Все что показано в видео для меня как то все равно. При этом у меня явное чувство что майнкрафту это не помешает. Незнаю, кажется что майну не хватает спорных решений. (Это звучит странно, но у таких решений будто душа есть, а у к примеру новой системе жителей души точно нет. До 1.13 спорных добавлений было куча, хоть тогда и мы не мечтали о "незер апдейт", но сейчас вдохнуть душу, жизнь в некоторые вещи не помешало бы) Странно мысль изложил, но как мог так смог.
Ливни из интернета
Рост популярности=рост нытья по апдейтам. Раньше это скорее всего тоже проявлялось, только куда локальнее. А сейчас пинать моджанг это модно, как и апдейты (это не говорит о том, что их не за что пинать, просто это стало способом привлечь аудиторию на какой-нибудь условный ютуб-канал, что приводит и к необоснованным докапываниям)
@@secretconsumer8836 Спасибо конечно, я это понимал, но может нотка ностальгии проскользнула...
ТЫ ЧЕГО!!! это же контент обновления 1.44.56
Сделай обзор на Craftsman.
Разрабы переделали стандартный Майн и добавили много новых структур как природных так и строений. Очень прикольный. Казалось бы обычный Майн но что то иное.
4:00 было бы не плохо, если бы добавили осенние биомы в 1.22. По сути уже есть зимние биомы (тайга, тундра),
летние (равнина, дубовые и берёзовые леса),
весенние биомы (Цветочные леса, сакуровые леса), и только осенних биомов и не хватает.
4:37 вау, шутка про говно
Зато какая
На счёт компаса и что только с его помощью будут видны координаты то считаю это плохой идеей, и оставить ф3 всё таки надо
ЖДЕМ СБОРКУ!
Спойлер, ничего из этого не будет, но зато будет моб нужный для 1 предмета, коробка сделанная 5 летним, несколько блоков с которыми нельзя играть без ресурс паков, иначе глазам больно и пара прикольных механик, но если вы не картодел, которые и так прекрасно справляются чисто на датапаках, то оно вам не нужно
А мне не больно глазам и я спокойно играю без ресурспаков меняющих модели предметов. Вопросы ? Мне 24, 99 год рождения
@@Killian_Jones Ну хз что сказать, молодец
Разве что я говорил про некоторые блоки из последних 2 - 3 версий и нюхача (хз причем тут смена моделек), у которых либо тени, либо палитра не подходит под все остальные текстуры, а некоторые сделаны просто лениво, о чем упоминали разные пиксельные художники в комментах в твиттере
Опять же, это взгляд меня и некоторых пиксельных художников
@@MsTyano4ka ну так, засунь свой взгляд подальше в о4 k o и не высовывайся -тесь
Хорошее обновление
Не хватает стремительных потоков горных рек🤔
А как стопорить рост кактуса для декораций скажите мне
Или это тоже что и яйцо Сниффера
Приятного просмотра 🍿
Спасибо🙏💕
Спс
Я один больше всего жду, это "обновление энда"?😢
хз я лично не хочу энд
Жду себя в следующем видео
прекрасный видос
Я так понял что на новое измерение надежды нет...
новый видос кайф!!!!
Олды помнят, что видео сначала называлось "Обновление путешествий 1.21", а не 1.22.
В 1.22 можно было бы забрать возможность у игроков просматривать координаты и температуру биома, дав новую жизнь старым ориентирам, также добавив новые.
Просто оставить f3 в креативе, а в выживании без него
Вернусь в осени 2024
ух ты, отличный ролик!
Опа , новое видео
Эти популисты уже хотят механику у всех игроков забрать
Всегда пожалуйста
У меня тупо сломался ютуб я не вижу название ролика в режиме альбома ._.
А как его скачать?
Мне кажется юольше половины не добавят
Так называемые "координаты", как по мне, надо на карту самому наносить каким нибудь новым способом. Добавить какой-нибудь измеритель глубины, ширины с точкой отчета от спавна и длинны. Координаты слишком имба, а компас слишком дешёвый всё равно, да и по назначению им никто не будет пользоваться. Зачем там на стрелочку смотреть, если направляешь взгляд чуть левее и видишь старые добрые координаты😊
а если я улетел прям далеко то мне с собой 100 карт таскать? а как их просматривать? координаты самое лучшее решение
@@Danexa магнетит 🤦
@@Temm4444 это вообще неудобно. Я не могу понять на каком я расстоянии от базы
@@Danexa Так запоминать надо, куда и сколько ты идёшь 🙄
@@Temm4444 не хочу свой мозг забивать этим, я хочу наслаждаться видами
Как будто Бурёнка смотрю
Слишком много биомов для моджанг
Всмысле 1.22, если 1.21 не вышла? Тиджент живет в будущем?
начало видео смотри
Жиза
А с чего майнкрафт 1.22 обновление природы?
Честно сказать не хочу новые текстуры мобов и волков хочу чтобы при переименовании биркой мою менял скин на старую версию
Так она осталась в тайге. В чем проблема там их приручать
0:41 в биоме леса звук птиц. Где птицы? Неужели эти звуки берутся из неоткуда? Аномальный лес.
А откуда страшные звуки из пещеры?
@@Matt_ress_ это галлюцинации Стива
@@un_games ну тогда птицы тоже
@@Matt_ress_ но пещера давит на психику, по этому у Стива галлюцинации. Но в лесу так не будет работать
Это орлы шалят
Тиджент украл у меня машину времени и зашёл в 1.22, ах он воришка!
@TIJENT у тебя ошибка в названии, не 1.22, а 2.22
чего?)
Скорее 22.2
@@Wlodzimierz_ чего?))))
Когда появилось обновление 1.22?
это концепт
топ!
Боже мой, это делаю обычные люди, а моджанги иногда не могут и одного обновления сделать и распиливают его на несколько обновлений
Люди их могут делать годами, да и косяки модов будут игнорировать, ведь всего лишь мод, а то же обновление должно стать неотъемлемой часть игры и грамотно взаимодействовать со всем в Майнкрафте, в то время как моды очень часто делаются в Майнкрафте, но им самим Майнкрафт словно и не нужен, чтобы существовать
неужели никто не замечает что на бедрок майнкрафт генерация отличается отджавы она ужасна
А видео идеально :)
Тактика это то чего не хватает майнкрафту она бы сделала бои более интерактивными
Не ну насчёт облако с бутылкой ты перегнул
Да. Но если бы добавили то пусть была бы энергией для блока, двигающего другие блоки
Дарова
блины перебор
Поехали!
Бем Бем Бем
стоп а откуда 1 22
21 секунды и я уже тут.
Это вообще круто, новый моб, биом, дерево и так далее. Я тоже разработчик майна❤❤❤
Всем селом верим
скоро майнкрафт превротится. в винтаж стори не ну серьёзно.
Да не это болше на моды похоже
Это и есть моды
Мммм а рпзве 1.22 добавили. НЕТ. Версия 1.21 бэта досихпор
Я второй
Я ничего не понял
Понял
AAAAA as a AAAAA
Вопрос, чтобы ты хотел купить если бы у тебя было всего 100 $?
Всего 100 долларов? Та за эти деньги неделю, и чуть меньше жить можна
Разноцветный дилдо
Смартфон VIVO
актив упал
Фейк! 😂
что фейк?
1.21 еще не вышла какой 1.22?
смотри начало видео
чесно сказать майнкрафт 1.22 не очень похоже на тот майнкрафт который я любил
поздравляю
@@Danexa -_-
Я люблю 1.22!!!!!!
@@Temm4444 он не вышел еще
кто остался из нормальных ютуберов по майну?
Наберём сто 👍🏻?
А теперь попробуй все оптимизировпть на бедроке
проблема скорее в разрабах бедрока