Каким ДОЛЖНО БЫТЬ обновление 1.22 | как прошло моё приключение на новой версии майнкрафт

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 1. 05. 2024
  • boosty.to/tijent - бусти йоу
    🛒 Купить ключ - t.me/TijentStoreBot?start=tijent
    По поводу рекламы писать сюда - id528073053
    Мой телеграм - t.me/PRIJENT
    Задонатить можно здесь - www.donationalerts.com/r/tijent
    Мой профиль ВК - id528073053
    В этом видео я расскажу о том как прошло моё приколючение в обновлении путешествий в майнкрафт 1.22. Несколько версии назад такое обновление даже нельхя было представить а теперь оно здесь
  • Hry

Komentáře • 158

  • @Wolfuc
    @Wolfuc Před 15 dny +112

    Орёл тупо обесценивает собаку. Хотя нет.С Собаками ты создаёшь стадо ( да , именно стадо) для врагов на земле "танков" так как у них есть броня они будут более эффективны против танков. А вот против одиночных целей Орёл имба

    • @labor_number_8
      @labor_number_8 Před 15 dny +21

      Или орёл может быть хорош против фантомов

    • @Daniel-Gidon
      @Daniel-Gidon Před 15 dny +1

      да прям

    • @Wolfuc
      @Wolfuc Před 15 dny +2

      @@labor_number_8 а я о чём говорил

    • @user-fw2oq1uw2u
      @user-fw2oq1uw2u Před 15 dny +9

      Сам написал, сам опроверг. Причём в одном комментарии, браво

    • @user-pg9fy9mz4q
      @user-pg9fy9mz4q Před 15 dny +2

      ​@@user-fw2oq1uw2uУважаем таких✊️

  • @reckartdeckart
    @reckartdeckart Před 15 dny +60

    Идея с компасом простецки простая, но одновременно гениальная. Это добавит хоть какой-то баланс. Оставить F3 для креатива, а в выживании координаты пусть смотрятся через компас. Офигенное решение!

    • @svigennnsvigevskii2090
      @svigennnsvigevskii2090 Před 15 dny +2

      А на серверах нам что делать?

    • @Chair_hater
      @Chair_hater Před 15 dny +2

      ​@@svigennnsvigevskii2090Могла бы работать как команда

    • @user-fw2oq1uw2u
      @user-fw2oq1uw2u Před 15 dny

      ​@@svigennnsvigevskii2090 крафтить компас

    • @Majohne
      @Majohne Před 14 dny +2

      также можно чтобы на картах была разметка X и Z как на реальных картах широта и долгота, а определять точную коорду поможет карта с масштабом 1:16

    • @crowieral7111
      @crowieral7111 Před 14 dny

      @@Chair_hater Такая команда итак существует: /gamerule reducedDebugInfo

  • @minve
    @minve Před 15 dny +8

    6:10 игрок во время действия эффекта такой: "Мотивация должен быть всегда! Мотивация надо поднять!!!"

  • @vilkavjope9383
    @vilkavjope9383 Před 15 dny +19

    Вот пара идей для такого обновления:
    1. Погода
    Я думаю для погоды стоит добавить уровень мощности. На данный момент в игре может идти только сильный ливень, почему бы не добавить лёгкий моросящий дождь с приятным мягким звуком падающих капель?
    -Можно так же добавить новые виды погоды - туман и град. С туманом думаю, всё понятно. Град будет редкой альтернативой дождя с уникальными частицами и звуками. Во время града на земле будут появляться кусочки льда, из 4 штук можно сделать блок льда. У этих видов погоды так же будут разные уровни мощности - может быть как густой туман, так и лёгкая дымка. Погодные условия могут комбинироваться друг с другом, например туман с дождём или град с грозой.
    -В пустыне и в снежном биоме во время грозы должны начинаться песчаная и снежная буря соответственно. Во время снежной бури и какое-то время после неё хвоя на деревьях должна быть белой (такая механика уже есть на бедроке).
    -У игрока должна быть возможность скипнуть сильный дождь или град, густой туман, снежную и песчаную бурю, поспав на кровати. По аналогии с тем как скипается гроза.
    -Не уверен как следует это реализовать, но было бы очень атмосферно, если бы после дождя на небе появлялась радуга, а после снежной бури - полярное сияние. Вообще полярное сияние должно появляется на ночном небе в снежных биомах всегда, но после снежной бури появляется более яркая и крупная версия. Я думаю радугу и сияние можно реализовать по той же механике, что и облака, тоесть в небе будет появляться структура из прозрачных, проницаемых блоков.
    -Говоря об облаках, думаю над ними тоже нужно поработать. Облака должны иметь более разнообразную форму и уровень прозрачности, уже есть несколько датапаков и ресурспаков, которые делают нечто подобное. Так же можно добавить уровень облачности, тоесть в разные дни небо может быть как полностью затянуто облаками, так и облаков может не быть вообще. Ещё можно добавить редкие особые облака - облако в форме кирки, облако в виде лица крипера и т.д.

    • @vilkavjope9383
      @vilkavjope9383 Před 15 dny +3

      2. Биомы
      -У биома джунглей есть три подбиома - густые джунгли, редкие джунгли и бамбуковая роща. Думаю было бы куда интереснее исследовать мир, если бы у других биомов появились подбиомы. Например "Грибные трясины" - подбиом болота, в нём генерируются большие мухоморы, вся земля усеяна обычными мухоморами, так же как биом луга усеян цветами и домики ведьмы здесь генерируются чаще. "Мрачная чаща" - подбиом тёмного леса, в этом биоме всегда есть лёгкий туман, темные дубы облеплены паутиной и пауки здесь спавнятся даже днём.
      -Плавные переходы между биомами. Подобное можно реализовать через подбиомы, например между саванной и мессой всегда должен быть биом, покрытый красным песком и мёртвыми кустами, но при этом с кусками земли, на которых растут акации. Между равнинами и снежным биомов должна генерироваться "Тундра" - подбиом равнин частично покрытый снегом, трава в таком биоме в основном тёмно-зелёная, но местами тускло-оранжевая (если что в игре уже есть биом с разным цветом травы, это болото).
      -Структуры. Думаю стоит разнообразить мир парой простых структур. Каменная статуя крипера - появляется в лесу и берёзовом лесу. Статуя всегда окружена цветами, под самой статуей зарыт сундук с простым лутом: медные слитки, кусочки железа, порох, 1-2 динамита и рандомная пластинка от c418. В джунглях и мангровых болотах может появляется каменный истукан из булыжника в виде головы жителя. Истукан всегда покрыт мхом и лианами, некоторые блоки булыжника заменены на заросший булыжник, глаза статуи сделаны из блоков угля, но очень редко встречается вариант структуры с глазами из изумрудных блоков. В пустыню можно добавить сфинксов. Сфинксы могут быть двух вариантов - лежащий кот и стоящий сурикат (надеюсь их когда-нибудь уже добавят). Возле сфинксов генерируется 3-4 блока подозрительного песка, лут в нём соответствует луту в колодце.
      3) Цвет неба в разных биомах.
      Ну это уже избитая тема, не знаю, что тут можно добавить.
      4) Уникальные мобы
      -Новые уникальные мобы придают игре больше жизни и разнообразие для биомов. Вот моя идея для нового моба:
      Барсук - уникальный моб берёзового леса. Барсук нейтральный моб, он не нападает на игрока, но даст сдачи, если игрок нападёт первым, по этом при низком количестве хп, барсук начнёт убегать. Барсуки и волки агрессивны по отношению друг другу и начнут драться при встрече. У агрессивных барсуков глаза красные, как и у волков. Барсуки размножаются сырой крольчатиной. Если накормить барсука сырым лососем, взамен он срыгнёт костную муку. Если накормить барсука свеклой, он встряхнётся, дропнув 1-2 клочка меха. В берёзовом лесу появляется новая структура - барсучья нора, не большой полый холмик, покрытый мхом и цветами. Внутри структуры всегда спавнится один взрослый барсук и 2-4 детёныша.
      Барсучий мех - лут получаемый при кормлении барсука свеклой. Из него можно сделать кисточку - создаётся из палки, медного слитка и клочка меха. Имеет два использования:
      1. Используется на мольберте, новом функциональном блоке. Создаётся из двух досок, бумаги и любого красителя. В интерфейсе мольберта есть пять слотов - один под пустую картину (теперь из шерсти и палок получается пустая картина), второй стол под кисточку и три слота под красители. Дальше идёт окно с выбором картины, на подобии окна на ткацком станке, где выбирается узор флага. Каждая картина требует одну пустую картину, одно использование кисточки (да, она ломается) и уникальный набор из трёх красителей. Таким образом в режиме выживания появится возможность выбирать нужную тебе картину, а не кликать по стене.
      2. Используется для перекраски блоков. Достаточно взять в правую руку кисточку, а в левую краситель и таким образом можно перекрасить любой поставленный цветной блок не ломая его. Цветной баннер можно перекрасить только если на нём нет узоров. Кисточка при этом тратит свою прочность.

    • @popkaminion
      @popkaminion Před 14 dny

      Вилка, я в шоке с вас! Мне очень понравились идеи , я даже воодушевился , очень хотелось бы видеть всё это в ванильном майнкрафтике, жаль разработчикам не до этого . И ещё бы я добавил чтобы на конце радуги появлялся сундук с золотом , как горшочек с золотом в мифах о леприконах) В общем , очень крутые идеи ! :D

  • @Mr.Pass10n_
    @Mr.Pass10n_ Před 15 dny +7

    Atmospheric ещё как минимум 3 новых биома добавляет, например тропики, кизилевый лес, лавровый лес и пока что ещё и осиновый лес, у которых есть свои под-биомы! а Autumnity это мод который сделала таже самая команда которая сделала Atmospheric - Abnormals

  • @mrfredrj
    @mrfredrj Před 15 dny +1

    4:35 лучшая фраза, тупо описывает моего кота

  • @P1gl1ns
    @P1gl1ns Před 15 dny +8

    Эх… Если бы это реально добавили, я бы так радовался

    • @Danexa
      @Danexa Před 15 dny +6

      просто скачай моды которые он показал в видосе и будешь радоваться, в чем проблема?

    • @kakishbudesh56
      @kakishbudesh56 Před 15 dny

      ​@@DanexaА если человек играет Майнкрафт через смартфон , тогда о каких модах идёт речь ? ( всё дело в том , что ,,моды,, или же аддоны они не такие крутые какие есть на Майнкрафт Джава уже поверь. Наглядный пример этих недомодов сайт mcpehub и там есть папка моды нажимаешь и кринжуешь сильно и удивляешься тому что ни о каких глобальных модах или модах которые бы дополнили Майнкрафт нету , за место них какие-нибудь скибиди -туалеты , или что-то подобное.

  • @lego.animator.2012
    @lego.animator.2012 Před 15 dny +19

    У меня одного в начале ролика от слов "Зайдя на 1.21" мозг сломался? 👾

    • @user-bx5mh2fi7y
      @user-bx5mh2fi7y Před 15 dny

      Я забыл про майн когда 1.21 ещё не вышла, а тут 1.22 как буд-то майн с каким нибудь модом

  • @Wolfuc
    @Wolfuc Před 15 dny +22

    Насчёт спринта при маленьком запасе голода, отображение координат только при условии наличия компаса или карты в руке ( было бы классно чтобы это было доступно по умолчанию, а привычные координаты с помощью функции в настройках (я играю на бэдроке у нас координаты включаются только в том случае если в настройках включена эта функция, не знаю как на джаве)) и с тем то что при условии размещение блоков во время пребывание в комнате паркура активирует динамит это очень круто. Одним словом это реально креативные и прикольные идеи

    • @kuch4
      @kuch4 Před 15 dny +2

      Че ты несешь? Спринт всегда был, когда игрок не голоден. А вот если голоден, его нету. Остальное я не понял.

    • @Wolfuc
      @Wolfuc Před 15 dny

      @@kuch4 ой совсем не замети. Спасибо что вы указали на мою ошибку

    • @McLem0nplay
      @McLem0nplay Před 15 dny +1

      на джаве координаты отображаются только в меню отладки, так что хз нужна ли такая настройка на джаве

  • @linelit
    @linelit Před 15 dny +6

    Идея с компасом ничего не изменит. Просто будет дополнительный предмет занимающий место в инвентаре и лишний геморой, если его нет. Как по мне сейчас нормально сделано. Ты либо по максимуму абузишь f3, либо полностью от него отказываешься, пользуясь картами, магнетитами и собственной памятью

    • @Damirix123
      @Damirix123 Před 15 dny +2

      Мне кажется что f3 пусть останется только в креативе, а в выживании пусть без него. Идея с компасом интересна, сделает предмет полезней. Но это только по моему мнению

    • @forevermore1868
      @forevermore1868 Před 15 dny +1

      Это не так работает. Если в игре есть легальные читы, все будут их использовать. Поэтому f3 в выживании стоит убрать

    • @linelit
      @linelit Před 15 dny

      @@forevermore1868 Не надо говорить за всех. Никто не будет убирать механику из-за чьих-то убеждений, что это чит. Если не хочешь f3, просто не играй с ним.

    • @forevermore1868
      @forevermore1868 Před 15 dny +1

      @@linelit я говорю как есть. Панель f3 упрощает игру, ничего не требуя взамен - то бишь, тебе не надо прилагать никаких внутриигровых усилий, чтобы знать своё местоположение, название биома, уровень освещения и т.д. В Террарии, к примеру, нужно скрафтить особые аксессуары, дабы видеть всю эту информацию. В Майне она даётся за просто так, поэтому это чит

  • @detrol_game7527
    @detrol_game7527 Před 15 dny +15

    Интересно, новый формат очень мягко залетает на канал, мало что могу сказать, так как это первое видео в таком формате, но мне очень зашла идея кординат в компасе и картах!

    • @JusticeRM
      @JusticeRM Před 15 dny +1

      идея реально цепляет: вроде бы и просто, но оригинально

  • @animenyasha
    @animenyasha Před 15 dny +2

    Берёзы нужно поменять зделать их выше и острие типа как елки формой и 1-2 ветки (1-2 блока в ширину)
    А в осенний биом хотелось бы добавить не улитку а ёжыка он туда бы лучше вписался, и был бы очень милым

  • @lansort102
    @lansort102 Před 15 dny +1

    Очень крутое видео! Жду продолжение, только теперь либо Combat Update, либо Farmers Update!

  • @mehaluchnik7315
    @mehaluchnik7315 Před 15 dny +2

    Идея ролика интересная, но не без косяков в плане взятых концептов. Общей проблемы, как это обычно бывает, тут не выделишь, про всё сказать получится только на словах, потому что если писать эссе, то легко запутаться, а его врятли много кто прочитает ещё, поэтому напишу свою версию "почему нет" по тому что помню спустя нескольких часов после просмотра:
    1. Орёл. Как я поняли видео это что-то среднее между собакой и трезубцем. Не ясно во первых - каким образом его нужно перемещать и "активировать", потому что в инвентарь его не положишь, а вариант с телепортацией на руку когда ты берёшь нужный предмет, ну, так себе. Если он будет летать за тобой, а когда ты этот нарукавник берёшь, за него цепляться, то как долго он будет к нему подлетать, садиться/слезать и т.п. Во вторых - как он атакует, сколько урона наносит и атакуют ли его, потому что врятли это был бы эдакий камикадзе, а даже если и да, то в чём практичность орла, когда пара скелетов и бо-бо.
    2. Осенний биом. Мне кажется что его не добавят по той причине, что сами биомы работают немного по другому, они скорее отражают реальные климатические зоны, а это, как всем очевидно, время года. "ВАПЩЕТА В ИГРЕ ЕСТЬ СНЕ...." стой, напомню, в реальной жизни есть место, где всегда есть снег помимо гор - тундра и полюса, так что снежные биомы не являются "зимними" из-за присутствия снега, а про горы я вообще молчу.
    3. Улитки, а конкретнее слизь. Ну тут просто мёд 2.0, а разработчики не любят делать просто 2.0.
    4. Данж с паркуром. Там паркур, который школьники на телефоне не пройдут уньк-пуньк, ловушка в конце, до которой нельзя догадаться, нет возможности с первого раза догадаться о подлянке, если не знать про красный ободочек вокруг замка на сундуке и без награды.

  • @user-ft6ix6pz6n
    @user-ft6ix6pz6n Před 11 dny

    Эх, я как вчера помню, как ждал 1.19 после его показа на майнконе, а тут уже рассказывают об 1.22. Как быстро летит время...

  • @user-py3mv5qv7b
    @user-py3mv5qv7b Před 15 dny

    как по мне более интересно будет если кактусы будут расти по принципу хорусов. Ведь именно с кактусов вдохновлялись видом хорусов (у кактусов очень мнеого видов разных форм и размеров), при этом немного гиперболизовав их форму дабы хорусы казались чем-то более неземным.
    та и на голосовании за биом нам показали как разработчики видят улучшеный вид кактуса

  • @user-it7on6ip5r
    @user-it7on6ip5r Před 14 dny +1

    до тжента я вообще не знал что майну так мало бюджета выделяют, после этого мне стало не по себе .Но спасибо за инфу

  • @povar2891
    @povar2891 Před 15 dny +2

    Удачного просмотра

  • @SergGin1
    @SergGin1 Před 15 dny

    3:19 Это когда много сухой еды съел и теперь тебя ожидает...

  • @lent0o
    @lent0o Před 15 dny +1

    Приятно видеть свой ник в начале)

  • @pisya_v_tomate
    @pisya_v_tomate Před 13 dny

    Я только посмотрел видео лойда об обновлении 1.22 и сразу же показывается это видео, я открыл и теперь мне хочется с играть в такой майнкрафт

  • @ABulkov
    @ABulkov Před 14 dny

    Лучше как раньше, говорить про то что должно быть в 1.21

  • @nikita8952
    @nikita8952 Před 11 dny

    Могу заверить что следующее обновление будет прежде всего с магией и зельеварением

  • @itz_marionetka-wi1bk
    @itz_marionetka-wi1bk Před 15 dny +1

    Тот самый Крутой, задонивший 300 до эры динозавров

  • @fliper_yt
    @fliper_yt Před 15 dny

    Здравствуйте, какие шейдеры используете?

  • @kashalotvyatka
    @kashalotvyatka Před 15 dny +3

    Хорошее видео! Только я задаюсь вопросом: - Одному ли мне хочется вернуться к системе обновлений до 1.13? Мне как то "задолбало" вечное нытье игроков про новые версии. Все что показано в видео для меня как то все равно. При этом у меня явное чувство что майнкрафту это не помешает. Незнаю, кажется что майну не хватает спорных решений. (Это звучит странно, но у таких решений будто душа есть, а у к примеру новой системе жителей души точно нет. До 1.13 спорных добавлений было куча, хоть тогда и мы не мечтали о "незер апдейт", но сейчас вдохнуть душу, жизнь в некоторые вещи не помешало бы) Странно мысль изложил, но как мог так смог.

    • @Killian_Jones
      @Killian_Jones Před 15 dny +1

      Ливни из интернета

    • @secretconsumer8836
      @secretconsumer8836 Před 15 dny +1

      Рост популярности=рост нытья по апдейтам. Раньше это скорее всего тоже проявлялось, только куда локальнее. А сейчас пинать моджанг это модно, как и апдейты (это не говорит о том, что их не за что пинать, просто это стало способом привлечь аудиторию на какой-нибудь условный ютуб-канал, что приводит и к необоснованным докапываниям)

    • @kashalotvyatka
      @kashalotvyatka Před 15 dny

      @@secretconsumer8836 Спасибо конечно, я это понимал, но может нотка ностальгии проскользнула...

  • @user-mp7of2kk6o
    @user-mp7of2kk6o Před 15 dny +1

    ТЫ ЧЕГО!!! это же контент обновления 1.44.56

  • @vanyok___5661
    @vanyok___5661 Před 15 dny

    Сделай обзор на Craftsman.
    Разрабы переделали стандартный Майн и добавили много новых структур как природных так и строений. Очень прикольный. Казалось бы обычный Майн но что то иное.

  • @minve
    @minve Před 15 dny

    4:00 было бы не плохо, если бы добавили осенние биомы в 1.22. По сути уже есть зимние биомы (тайга, тундра),
    летние (равнина, дубовые и берёзовые леса),
    весенние биомы (Цветочные леса, сакуровые леса), и только осенних биомов и не хватает.

  • @_Vrema
    @_Vrema Před 15 dny +3

    4:37 вау, шутка про говно

  • @svigennnsvigevskii2090
    @svigennnsvigevskii2090 Před 15 dny +1

    На счёт компаса и что только с его помощью будут видны координаты то считаю это плохой идеей, и оставить ф3 всё таки надо

  • @volox5586
    @volox5586 Před 4 dny

    ЖДЕМ СБОРКУ!

  • @MsTyano4ka
    @MsTyano4ka Před 15 dny +2

    Спойлер, ничего из этого не будет, но зато будет моб нужный для 1 предмета, коробка сделанная 5 летним, несколько блоков с которыми нельзя играть без ресурс паков, иначе глазам больно и пара прикольных механик, но если вы не картодел, которые и так прекрасно справляются чисто на датапаках, то оно вам не нужно

    • @Killian_Jones
      @Killian_Jones Před 15 dny

      А мне не больно глазам и я спокойно играю без ресурспаков меняющих модели предметов. Вопросы ? Мне 24, 99 год рождения

    • @MsTyano4ka
      @MsTyano4ka Před 15 dny +1

      @@Killian_Jones Ну хз что сказать, молодец
      Разве что я говорил про некоторые блоки из последних 2 - 3 версий и нюхача (хз причем тут смена моделек), у которых либо тени, либо палитра не подходит под все остальные текстуры, а некоторые сделаны просто лениво, о чем упоминали разные пиксельные художники в комментах в твиттере
      Опять же, это взгляд меня и некоторых пиксельных художников

    • @Killian_Jones
      @Killian_Jones Před 15 dny

      @@MsTyano4ka ну так, засунь свой взгляд подальше в о4 k o и не высовывайся -тесь

  • @Freexnut
    @Freexnut Před 15 dny +1

    Хорошее обновление

  • @Sawhelly
    @Sawhelly Před 13 dny

    Не хватает стремительных потоков горных рек🤔

  • @ili-h
    @ili-h Před 15 dny

    А как стопорить рост кактуса для декораций скажите мне
    Или это тоже что и яйцо Сниффера

  • @mashapfitzner2737
    @mashapfitzner2737 Před 15 dny +10

    Приятного просмотра 🍿

  • @starcat1878
    @starcat1878 Před 15 dny +1

    Я один больше всего жду, это "обновление энда"?😢

    • @Danexa
      @Danexa Před 15 dny

      хз я лично не хочу энд

  • @wetoon-wk7jz
    @wetoon-wk7jz Před 14 dny

    Жду себя в следующем видео

  • @Danexa
    @Danexa Před 15 dny

    прекрасный видос

  • @Naf_the_shark
    @Naf_the_shark Před 14 dny

    Я так понял что на новое измерение надежды нет...

  • @Fnek78
    @Fnek78 Před 15 dny

    новый видос кайф!!!!

  • @reckartdeckart
    @reckartdeckart Před 15 dny

    Олды помнят, что видео сначала называлось "Обновление путешествий 1.21", а не 1.22.

  • @Sal0_
    @Sal0_ Před 15 dny

    В 1.22 можно было бы забрать возможность у игроков просматривать координаты и температуру биома, дав новую жизнь старым ориентирам, также добавив новые.

    • @Damirix123
      @Damirix123 Před 15 dny

      Просто оставить f3 в креативе, а в выживании без него

  • @user-ob6xe8dx1f
    @user-ob6xe8dx1f Před 9 dny

    Вернусь в осени 2024

  • @fr0zxhc877
    @fr0zxhc877 Před 15 dny

    ух ты, отличный ролик!

  • @Wolfuc
    @Wolfuc Před 15 dny +2

    Опа , новое видео

  • @linelit
    @linelit Před 15 dny

    Эти популисты уже хотят механику у всех игроков забрать

  • @Lagyska125
    @Lagyska125 Před 15 dny

    Всегда пожалуйста

  • @Ghost72731
    @Ghost72731 Před 15 dny

    У меня тупо сломался ютуб я не вижу название ролика в режиме альбома ._.

  • @Abigan_big
    @Abigan_big Před 14 dny

    А как его скачать?

  • @akermas7629
    @akermas7629 Před 15 dny

    Мне кажется юольше половины не добавят

  • @weazem
    @weazem Před 15 dny

    Так называемые "координаты", как по мне, надо на карту самому наносить каким нибудь новым способом. Добавить какой-нибудь измеритель глубины, ширины с точкой отчета от спавна и длинны. Координаты слишком имба, а компас слишком дешёвый всё равно, да и по назначению им никто не будет пользоваться. Зачем там на стрелочку смотреть, если направляешь взгляд чуть левее и видишь старые добрые координаты😊

    • @Danexa
      @Danexa Před 15 dny

      а если я улетел прям далеко то мне с собой 100 карт таскать? а как их просматривать? координаты самое лучшее решение

    • @Temm4444
      @Temm4444 Před 4 dny

      ​@@Danexa магнетит 🤦

    • @Danexa
      @Danexa Před 4 dny

      @@Temm4444 это вообще неудобно. Я не могу понять на каком я расстоянии от базы

    • @Temm4444
      @Temm4444 Před 3 dny

      @@Danexa Так запоминать надо, куда и сколько ты идёшь 🙄

    • @Danexa
      @Danexa Před 3 dny

      @@Temm4444 не хочу свой мозг забивать этим, я хочу наслаждаться видами

  • @KirilLliysS
    @KirilLliysS Před 15 dny +2

    Как будто Бурёнка смотрю

  • @user-ii9fk1ne2x
    @user-ii9fk1ne2x Před 15 dny

    Слишком много биомов для моджанг

  • @kuch4
    @kuch4 Před 15 dny +1

    Всмысле 1.22, если 1.21 не вышла? Тиджент живет в будущем?

    • @Danexa
      @Danexa Před 15 dny

      начало видео смотри

  • @bosk1670
    @bosk1670 Před 15 dny +1

    Жиза

  • @user-S_TV
    @user-S_TV Před 15 dny

    А с чего майнкрафт 1.22 обновление природы?

  • @matershinnikgg
    @matershinnikgg Před 15 dny

    Честно сказать не хочу новые текстуры мобов и волков хочу чтобы при переименовании биркой мою менял скин на старую версию

    • @Damirix123
      @Damirix123 Před 15 dny

      Так она осталась в тайге. В чем проблема там их приручать

  • @un_games
    @un_games Před 15 dny

    0:41 в биоме леса звук птиц. Где птицы? Неужели эти звуки берутся из неоткуда? Аномальный лес.

    • @Matt_ress_
      @Matt_ress_ Před 15 dny

      А откуда страшные звуки из пещеры?

    • @un_games
      @un_games Před 15 dny

      @@Matt_ress_ это галлюцинации Стива

    • @Matt_ress_
      @Matt_ress_ Před 15 dny

      @@un_games ну тогда птицы тоже

    • @un_games
      @un_games Před 15 dny

      @@Matt_ress_ но пещера давит на психику, по этому у Стива галлюцинации. Но в лесу так не будет работать

    • @Temm4444
      @Temm4444 Před 4 dny

      Это орлы шалят

  • @tomash3616
    @tomash3616 Před 15 dny

    Тиджент украл у меня машину времени и зашёл в 1.22, ах он воришка!

  • @gvmkill
    @gvmkill Před 15 dny +3

    @TIJENT у тебя ошибка в названии, не 1.22, а 2.22

  • @demeuokassov9619
    @demeuokassov9619 Před 15 dny +1

    Когда появилось обновление 1.22?

  • @volox5586
    @volox5586 Před 4 dny

    топ!

  • @MrChelovec
    @MrChelovec Před 15 dny

    Боже мой, это делаю обычные люди, а моджанги иногда не могут и одного обновления сделать и распиливают его на несколько обновлений

    • @weazem
      @weazem Před 15 dny

      Люди их могут делать годами, да и косяки модов будут игнорировать, ведь всего лишь мод, а то же обновление должно стать неотъемлемой часть игры и грамотно взаимодействовать со всем в Майнкрафте, в то время как моды очень часто делаются в Майнкрафте, но им самим Майнкрафт словно и не нужен, чтобы существовать

  • @user-tl2xj9sl9x
    @user-tl2xj9sl9x Před 15 dny

    неужели никто не замечает что на бедрок майнкрафт генерация отличается отджавы она ужасна
    А видео идеально :)
    Тактика это то чего не хватает майнкрафту она бы сделала бои более интерактивными

  • @Wolfuc
    @Wolfuc Před 15 dny +1

    Не ну насчёт облако с бутылкой ты перегнул

    • @Damirix123
      @Damirix123 Před 15 dny

      Да. Но если бы добавили то пусть была бы энергией для блока, двигающего другие блоки

  • @etomit
    @etomit Před 15 dny

    Дарова

  • @codemorte
    @codemorte Před 15 dny

    блины перебор

  • @W_D_Matvey
    @W_D_Matvey Před 15 dny

    Поехали!

  • @user-mr3fs3nr8z
    @user-mr3fs3nr8z Před 15 dny

    Бем Бем Бем

  • @user-pz3io2dn3p
    @user-pz3io2dn3p Před 15 dny

    стоп а откуда 1 22

  • @ilidan357
    @ilidan357 Před 15 dny

    21 секунды и я уже тут.

  • @user-ci1pm9hc7k
    @user-ci1pm9hc7k Před 15 dny

    Это вообще круто, новый моб, биом, дерево и так далее. Я тоже разработчик майна❤❤❤

    • @Matt_ress_
      @Matt_ress_ Před 15 dny

      Всем селом верим

  • @Hehka
    @Hehka Před 15 dny

    скоро майнкрафт превротится. в винтаж стори не ну серьёзно.

  • @user-cu3oc2si9p
    @user-cu3oc2si9p Před 15 dny

    Да не это болше на моды похоже

    • @bodozmihh
      @bodozmihh Před 15 dny

      Это и есть моды

  • @user-le4wc4mm9i
    @user-le4wc4mm9i Před 14 dny

    Мммм а рпзве 1.22 добавили. НЕТ. Версия 1.21 бэта досихпор

  • @m1i2n345dash
    @m1i2n345dash Před 15 dny +2

    Я второй

  • @atom5979
    @atom5979 Před 15 dny

    Я ничего не понял

  • @user-or7qz9kl7g
    @user-or7qz9kl7g Před 15 dny

    Понял

  • @rimurutempest4672
    @rimurutempest4672 Před 15 dny

    AAAAA as a AAAAA

  • @MrTochka0537
    @MrTochka0537 Před 15 dny

    Вопрос, чтобы ты хотел купить если бы у тебя было всего 100 $?

    • @svigennnsvigevskii2090
      @svigennnsvigevskii2090 Před 15 dny

      Всего 100 долларов? Та за эти деньги неделю, и чуть меньше жить можна

    • @Matt_ress_
      @Matt_ress_ Před 15 dny +1

      Разноцветный дилдо

  • @user-bx7xq8so7e
    @user-bx7xq8so7e Před 15 dny +1

    Смартфон VIVO

  • @user-yy4mh9qr3x
    @user-yy4mh9qr3x Před 15 dny

    актив упал

  • @innamagical
    @innamagical Před 15 dny

    Фейк! 😂

    • @Danexa
      @Danexa Před 15 dny +1

      что фейк?

  • @androno589
    @androno589 Před 15 dny

    1.21 еще не вышла какой 1.22?

    • @Danexa
      @Danexa Před 15 dny +1

      смотри начало видео

  • @Shon1t
    @Shon1t Před 15 dny

    чесно сказать майнкрафт 1.22 не очень похоже на тот майнкрафт который я любил

    • @Danexa
      @Danexa Před 15 dny +1

      поздравляю

    • @Shon1t
      @Shon1t Před 15 dny

      @@Danexa -_-

    • @Temm4444
      @Temm4444 Před 4 dny

      Я люблю 1.22!!!!!!

    • @Danexa
      @Danexa Před 4 dny

      @@Temm4444 он не вышел еще

  • @user-vj3kv7iu6o
    @user-vj3kv7iu6o Před 15 dny

    кто остался из нормальных ютуберов по майну?

  • @user-wq5wc1hs7k
    @user-wq5wc1hs7k Před 15 dny +1

    Наберём сто 👍🏻?

  • @3301sobakka
    @3301sobakka Před 15 dny

    А теперь попробуй все оптимизировпть на бедроке

    • @Danexa
      @Danexa Před 15 dny

      проблема скорее в разрабах бедрока