Jaki kolor ma Mario? Parę słów o barwach NES-a | arhn.edu

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 1. 01. 2017
  • Wydawać by się mogło, że kolor to sprawa bardzo oczywista. Jak wygląda Mario każdy widzi. W czasach pionierów gier wideo nic jednak nie było proste, więc oczywiście nawet rzeczy tak błahe jak ogrodniczki hydraulika wymagają zawiłego wyjaśnienia.
    Chcesz dowiedzieć się więcej? Z tych źródeł korzystaliśmy w trakcie badań tematu:
    medium.com/@fogleman/i-made-a...
    dustlayer.com/index-vic-ii/
    www.pepto.de/projects/colorvic...
    www.ni.com/white-paper/3020/en/
    wiki.nesdev.com/w/index.php/N...
    wiki.nesdev.com/w/index.php/PPU
    wiki.nesdev.com/w/index.php/P...
    www.qmtpro.com/~nes/chipimages...
    hackaday.com/2016/10/06/never-...
    www.filmbug.com/dictionary/pal...
    Miniaturkę przygotował MenQ
    Muzyka:
    MusicalWolfe - Super Mario ELEVATOR REMIX
    Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License:
    creativecommons.org/licenses/b...
    Wspomóż nasz rozwój: arhn.eu/wsparcie
    patronite.pl/arhneu
    ---
    Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na arhn.eu
    Odwiedź nasz serwer Discord na / discord
    Dołącz do nas na facebooku: / arhn.eu
    Śledź nas na Twitterze: / arhneu
  • Hry

Komentáře • 301

  • @keepthebeat88
    @keepthebeat88 Před 7 lety +134

    Pozytywnie rozwala mnie na kawałki takie technologiczne podejście do gier. Pewnie w życiu bym nie zastanawiał się nad takimi rzeczami jak kolor Mariana gdyby nie właśnie tacy drążyciele jak Ty. ŚWIETNY materiał!

    • @owca26
      @owca26 Před 6 lety

      keepthebeat Siemano Kipi!

    • @KukiCysta
      @KukiCysta Před 5 měsíci

      Ta? To zajebiście

  • @Karrypto
    @Karrypto Před 7 lety +102

    Materiał w idealnym momencie, nie ma co oglądać na wieczór ;)

  • @trainerred9652
    @trainerred9652 Před 7 lety +31

    4:50 Polska Partia Uczciwości znowu w akcji ;D

  • @slowarim5091
    @slowarim5091 Před 7 lety +33

    Gra o hydrauliku w krainie rosnących grzybków halucynków który próbuje ocalić księżniczkę przed żółwio-smokiem.
    Zrobiła światową karierę powstało setki gier na podstawie togo pomysłu a ludzie po dziś dzień potrafią robić materiały po 10 minut o tym jaki kolor kubraczka miał bohater.

    • @slowarim5091
      @slowarim5091 Před 7 lety +4

      Życie jest takie....ciekawe?

    • @ontariolacus
      @ontariolacus Před 7 lety +6

      Bo Mario to punkt wspólny, coś co spora część populacji kojarzy. Tu jest tylko pretekstem do pokazania jak działało generowanie kolorów w NESie. I materiał choć o technicznej kwestii, to przyciągnie całkiem sporo widzów - bo Mario.

    • @slowarim5091
      @slowarim5091 Před 7 lety +4

      Super zagrajmy w grę wymień 3 najbardziej rozpoznawalne według ciebie osoby na świecie.
      1.Ronald McDonald
      2.Super Mario.
      3.Myszka Miki.

    • @Roszak5
      @Roszak5 Před 7 lety +4

      Twoja stara. Wygrałem?

  • @letpistonsmakenoise258
    @letpistonsmakenoise258 Před 7 lety +1

    Liczę na więcej tego typu tematów, bo bardzo mnie to zaciekawiło :-)

  • @crabby2409
    @crabby2409 Před 7 lety +26

    Jak zwykle ciekawy materiał :D

  • @skixsix
    @skixsix Před 7 lety +49

    Jestem daltonistą... A mi smaka narobiłeś

    • @Hamaak
      @Hamaak Před 7 lety

      Lolskuby Jak to jest nim być? Widzisz kolory inaczej? Nigdy jakoś się w to nie zagłębiałam i nie wiem...

    • @Kules3
      @Kules3 Před 7 lety +8

      Jest kilka rodzajów daltonizmu, jedni nie widzą kolorów wcale a inni nie widzą np czerwonego i zółtego koloru.

    • @Hamaak
      @Hamaak Před 7 lety

      Karol .koules Hm...ciekawe...

    • @innyermest7199
      @innyermest7199 Před 5 lety +4

      @@zwykyczowiek4364 no nie n.p. po prostu mężczyzna powie "niebieski" a kobieta "błękitny" "turkus" itp.

    • @igifigi1058
      @igifigi1058 Před 5 lety

      xd

  • @MisterKazePresents
    @MisterKazePresents Před 7 lety +21

    Czy mogliście zrobić materiał o grze "MediEvil" na PS1 w ramach Retro?
    Bardzo chętnie bym obejrzał :D

  • @qubafootbag
    @qubafootbag Před 3 lety

    Ale świetny film szacun i dzięki za porcje ciekawych informacji

  • @tyraelpl
    @tyraelpl Před 7 lety

    Bardzo fajny reportaz. Nawet nie wiedzialem, ze tak bylo. Podobal mi sie ten program:) Dzieki!

  • @ukaszgrzeskowiak8980
    @ukaszgrzeskowiak8980 Před 7 lety

    Fajny odcinek. Bardzo lubię jak poruszacie takie smaczki związane z grami^^

  • @Ethera55
    @Ethera55 Před 7 lety

    O ;3 od razu można się wielu ciekawych rzeczy dowiedzieć :3

  • @TherimSilua
    @TherimSilua Před 7 lety

    Za m.in takie materiały uwielbiam ten kanał :D świetna robota !

  • @AlumDark
    @AlumDark Před 7 lety

    Uwielbiam takie materiały, sporo merytoryki i oczywiście bardzo przystępnie podanej.

  • @hubabz
    @hubabz Před 4 lety +1

    Kolejna, o gigantycznym dla mnie znaczeniu cegiełka wiedzy o grach końca ery III generacji gier video. Grając za dzieciaka w 8-bitowego Super Mario Brosa (teraz też gram, i to jest piękne), czułem się jakbym miał styczność z grą obdarzoną jakimś midasowym dotykiem. Ten prosty interfejs, specyficznie animowane powierzchnie - choć ciężko nazwać to nawet animacją - ciekawe postacie, bitowo-pegasusowy dźwięk, będący melodią rozpoznawczą dla tej gry, to takie elementy tej produkcji, które za każdym razem, gdy miałem styczność z przygodami Mario na ekranie kineskopiaka, do którego podłączałem Pegasusa, powodowały, że chciałem grać w "Super Mario Bros" więcej i więcej - cechy idealnie zaopatrzonej prostej gry. Naprawdę buzia sama się uśmiecha, gdy ogląda się filmy w tak mocno geekowskiej tematyce, robione z dużym zaangażowaniem, i chwała Wam za to! Obejrzałbym z chęcią Waszą relację z easter eggów gier tworzonych na starego poczciwego NESa.

  • @milo4754
    @milo4754 Před 7 lety

    Mój ulubiony typ filmów na arhneu 😊

  • @bartek.szuster
    @bartek.szuster Před 7 lety +88

    Ech... Mała dygresja, wybaczcie. W dobie cyfrowych sygnałów i złącz HDMI, fotorealistycznej grafiki 3D i ogromnych ekranów LCD/ Plazma, w końcu, w czasach gdy gry wydawcy gier przed wydaniem produktu bombardują nad miliardem informacji, filmików i screenów przy akompaniamencie gwiazd YT ogrywających dla nas wersje alpha czy press release, czasy gdy kupno (piracenie) gry było nie lada świętem. Gdy pojawiał się problem z przejściem zaciskało się zęby i próbowało bez końca, zwoływało koleżeńskie konsylium albo czekało na mapę/ solucję w Top Secret czy Bajtku. Każdy minimalistyczny screen w owych pismach rozpalał wyobraźnię. A teraz dochodzę do sedna: niedoskonały, rozpikselowany obraz z małych telewizorów CRT podłączonych do złącza RF czy w najlepszym wypadku S-Video rozlewał się po zaciemnionych, pełnych magii pokojach/ salonach/ sypialniach. W takich warunkach kilka pikseli na ekranie potrafiło rozpalić do czerwoności wyobraźnie. Takie były czasy.

    • @arhneu
      @arhneu  Před 7 lety +11

      Dla nas wtedy był idealny i nie dało się wyobrazić lepszego ;)

    • @zwykygosc6717
      @zwykygosc6717 Před 7 lety +30

      A za 20 lat będą mowic to samo o GTA V ot nostalgia.

    • @maciej-36
      @maciej-36 Před 7 lety +13

      Pamiętam, nie tęsknie... Wolę czasy oficjalnej dystrybucji, ,legalnego grania na PC za grosze i twórców gier, którzy muszą prześcigać się ciekawymi pomysłami rozwijając medium gier aby zainteresować graczy.

    • @maciej-36
      @maciej-36 Před 7 lety +2

      Dla tych co myślą tak samo jak ludzie piszący "znikające" komentarze. Problemem nie jest dostępność innowacyjnych gier, problemem są gracze wybierający w kółko te same, kalkowane, wielkie tytuły z numerkiem w tytule. Zainteresujcie się "indykami", serio! Pogracie taniej i ciekawiej.

    • @godryg1
      @godryg1 Před 7 lety +2

      Problem z indykami jets taki ze sa relatywnie dorgie w stosunku do bogatosci rozgrywki... Lubie indyki w pare gram ale np. Emyrion Galactic Survival sweitna rozgrywka genialny pomysł dobra gra i brak budrzetu na grafike i niby "grafika nie ejst wazna liczy sie rozgrywka" no ale sory nie chodiz o to cyz jest HD czy 4k ale czy ejst estetyka o dźwiękach nie wspomne nawet bo to juz wogole tragedia

  • @musiel123
    @musiel123 Před 7 lety

    Świetny materiał Archon. Dobra robota :)

  • @lessio19891
    @lessio19891 Před 7 lety

    Jak zawsze super film :D

  • @david662323
    @david662323 Před 6 lety

    swietny film, przy okazji nieco mi to przynioslo pomysłów

  • @DarioDavis
    @DarioDavis Před 7 lety

    Genialny odcinek... I jest mój ukochany Photoshop... Serdecznie pozdrawiam!!!

  • @DonAlfabetto
    @DonAlfabetto Před 7 lety +10

    Świetny materiał. Obejrzałem całe.

  • @marcinnawrot5331
    @marcinnawrot5331 Před 7 lety

    Super materiał, łapka w górę

  • @turekretromaniak
    @turekretromaniak Před 7 lety

    super materiał :)

  • @bielnikos7522
    @bielnikos7522 Před 7 lety +1

    Świetny materiał.

  • @TheRockyCrow
    @TheRockyCrow Před 7 lety

    Kocham takie materiały :D

  • @CasimirPL
    @CasimirPL Před 7 lety

    Ciekawy materiał DA :)

  • @jelunislaw
    @jelunislaw Před 7 lety

    ja nie wiem jak archon wpada na takie ciekawe pomysly z filmikami, nawet bym nie pomyslal, ze chcialbym sie tego dowiedziec a tu prosze! super!!!

  • @Brother_STX
    @Brother_STX Před 7 lety +1

    Podczas projektowania SMB założono, że niebo będzie niebieskie/błękitne. Jest o tym w wywiadzie przeprowadzonym na 30 lecie Super Mario Bros. z Shigeru Miyamoto i Takashi Tezuka. Emulacja wszystko popsuła :)

  • @dominikpolewka310
    @dominikpolewka310 Před 7 lety

    ciekawy materiał

  • @Lubiem0gradz
    @Lubiem0gradz Před 7 lety +1

    Mirosław Zelent w patronach? :D - Nie spodziewałem sie :)

  • @whereisyoursaviournow5280
    @whereisyoursaviournow5280 Před 7 lety +26

    To nie wiecie panie Archon że towarzysz Marian ma kolor czerwony jak jedyny słuszny ustrój. Idzie poznać po czerwonej gwieździe która pojawia się nad zamkiem po tym jak obala flagę wstrętnych pacyfistów.

  • @fyu1945
    @fyu1945 Před 7 lety

    Arhn.edu jest zajebistym pomysłem kontynuuj, go. Bardzo ciekawie się ogląda.

  • @furtiveplanet
    @furtiveplanet Před 7 lety

    arhon jak zawsze na propsie ;D

  • @lancer5206
    @lancer5206 Před 7 lety

    Dzięki za garść informacji co do palety kolorów w NES'ie Archon!
    Nie zawodzisz w wyszukiwaniu tematów =)

  • @Glovvx2
    @Glovvx2 Před 7 lety

    Super

  • @wholesomebaker5410
    @wholesomebaker5410 Před 7 lety +1

    6:51 Już myślałem że to koniec materiału xd

  • @Damian-rn2jk
    @Damian-rn2jk Před 7 lety

    Więcej takich filmów

  • @Terols
    @Terols Před 7 lety

    O kurde! Aż nie do wiary że prawdopodobnie niemożliwym jest otworzenie tych kolorów. Ale wracając do tych telewizorów. Chętnie bym zobaczył materiał w którym opisujecie jak działały w danym regionie.

  • @Masa-san
    @Masa-san Před 7 lety +43

    NTSC - najbardziej znienawidzony standard przez miłośników starych filmów. PAL rlz.

    • @lastawake2822
      @lastawake2822 Před 7 lety +18

      W końcu NTSC - Never Tested Since Christ. :D

    • @grzegorz2606
      @grzegorz2606 Před 7 lety +2

      Masa-san PAL i to ukochane 50hz zamiast 60hz. Taaak, rlz...

    • @Masa-san
      @Masa-san Před 7 lety +4

      Przecież napisałem o NTSC w kwestii filmów, a nie gier. :P PAL ma 50 Hz, a filmy 25 FPS więc masz po prostu zdublowaną częstotliwość. NTSC to 60 Hz, jednak filmy mają 29,97 FPS, z czego część to po prostu przeplot, który po usunięciu (tego starego typu, w nowszym tego efektu nie ma) daje 23,976 FPS. A jeżeli jeszcze ten przeplot nie był regularny, tylko adaptacyjny, to już w ogóle była masakra. Trzeba było mieć specjalny odbiornik, by ten przeplot nie był widoczny, a przygotowywanie tego pod PAL to była kupa bezsensownie zmarnowanego czasu.

    • @grzegorz2606
      @grzegorz2606 Před 7 lety +1

      Ah ok. Myślałem że o gry tobie też chodzi.

  • @x64Joxer
    @x64Joxer Před 4 lety

    Dzięki

  • @johnymnemonic4657
    @johnymnemonic4657 Před rokem

    Każda konsola miała swoją paletę kolorów. i technikę pamięci obrazu.Te sprzęty miału mało pamięci.Głowiono się jak paletę 32 kolorów zapamiętać w 8 Kb pamięci.C 64 ma obraz podzielony na komórki po 4 w jednej.Sprite może mieć 3 kolory+przeżroczystość.Atari ma display listy.Ograniczenia pod względem pamięci to powodowały.Kardridże często miały rozszerzenia pamięci,aby gra wyglądała lepiej.Były grafika,kod programu i muzyka i wszystko musiało się mieścić w pamięci.

  • @dorianb5753
    @dorianb5753 Před 7 lety

    spoko film arhon; )

  • @lamuswwodzie132
    @lamuswwodzie132 Před 7 lety +1

    I dowiedziałem się kupę rzeczy o czymś, na co wcześniej nawet nie zwróciłem uwagi ;p

  • @drrSowaPL
    @drrSowaPL Před 7 lety

    I to jest wlasnie material na miare Archn.eu..... Ogromny szacun, cudownie sie ogladalo. Nie jakies pierdu-pierdu z Gremem, tylko solidny, rzeczowy materialy na ciekawy temat. Ostatnio malo takich produkujesz, ale jak juz cos zrobisz..... czysta przyjemnosc :) Leci najwieksza lapka w gore jaka moge wyklikac.

    • @drrSowaPL
      @drrSowaPL Před 7 lety

      i jeszcze z rozpedu zrobilem literowke. PRZEPRAAAAASZAM :(

  • @LORAK3765
    @LORAK3765 Před 7 lety

    właśnie miałem się pytać dla czego Mario nie jest niebieski w oryginalnej grze ;) . Dziękuję Arhn.eu za przewidzenie mojego pytania i super materiał ! :D

  • @MichalGorkaTruskaw
    @MichalGorkaTruskaw Před 7 lety

    W dawnych czasach miałem Zx Spectrum podłączony do kolorowego telewizora, który nie obsługiwał systemu PAL, przez co gdy były czarno-białe. Do dziś się jaram, gdy widzę kolory w grach na Spectrum. ;)

  • @Gahander
    @Gahander Před 7 lety

    Przyznam szczerze że nigdy nie zwracałem tak bardzo uwage na kolory, jak grałem w Mario Bros na pegasusa.

  • @blasterfox3000
    @blasterfox3000 Před 2 lety +1

    Tak poza tym, to Mario miał kiedyś czerwony kubraczek i niebieską bluzkę, a teraz jest na odwrót.

  • @nyancatec
    @nyancatec Před 6 lety +1

    9:48 ten moment gdy muzyka jest złączona z odgłosami z gry
    XD

  • @79LukeF1
    @79LukeF1 Před 7 lety

    Cześć. wlasnie dzisiaj natrafilem na ten kanal. bardzo dobry pomysl kontynuuj to dalej. Pytam pod rym filmem bo najnowszy, czy jest jakas konsola lub cos podobnego z grami Commodore 64 ?

  • @wojny307
    @wojny307 Před 7 lety

    swietny material, teraz wiem czeu rockNesx mial zupelnie inny kolor wyswietlania Contry niz kolory w twoim wyzwaniu Contry

  • @pejawave4103
    @pejawave4103 Před 7 lety +15

    arhn.EDU xD
    Genialny materiał, Mario na zawsze pozostanie (dzięki swoim kolorom) komunistą w moim sercu ^^

    • @pejawave4103
      @pejawave4103 Před 7 lety

      Mario jest inkarnacją Stalina, rzeczywistości nie zmienisz :P

    • @maxxam6149
      @maxxam6149 Před 7 lety +1

      Jak cię nie obchodzi, to po co komentujesz

    • @pejawave4103
      @pejawave4103 Před 7 lety +1

      Niektórzy nie rozumieją czegoś takiego jak "żart"...

    • @pejawave4103
      @pejawave4103 Před 7 lety +1

      ***** To zostawiasz i idziesz dalej, a nie zachowujesz się jakbym plunął Ci w twarz. Mario często jest porównywany do Stalina... Za wąsy i za wygląd w pierwszej części. Trzeba siedzieć pod kloszem przez poprzednie 20 lat żeby nie natknąć się nawet na żaden obrazek porównujący...

    • @maxxam6149
      @maxxam6149 Před 7 lety +1

      Dokladnie

  • @86Wilczurr
    @86Wilczurr Před 4 lety

    Jak szarpnales strune na poczatku to reszte Dream Theater - Pull Me Under sam dospiewalem :P Zgadlem po jednej nutce, czy to moze tylko czysty zbieg okolicznosci? 😁

  • @kiymii3706
    @kiymii3706 Před 7 lety +1

    fajny odc

  • @januszzczarnolasu
    @januszzczarnolasu Před 7 lety

    Jak powiedziałeś, że na tym automacie można zagrać w jeden z dziesięciu i zrobiłeś pauzę zanim dodałeś, że chodzi o gry, to miałem przed oczami ośmiobitową twarz pana Tadeusza Sznuka :-)

  • @shgnch371
    @shgnch371 Před 7 lety

    Świetny odcinek, na czym grałeś w Mario, PC czy coś innego?

  • @tomekdwornik5947
    @tomekdwornik5947 Před 7 lety +1

    Trochę nie w temacie Ale chętnie obejrzał bym recenzje Test Drive od Accolade i moze Franko? W Twoim wykonaniu oczywiście

  • @kamilszostek879
    @kamilszostek879 Před 7 lety

    Ciekawe, nie widziałem że procesory w NESie miały rożne częstotliwości :o pamiętam że jak procek w jakiejś grze nie wyrabiał to ilość fps nie spadała, ale niektóre klatki były niewygenerowane do końca, co obiawiało się tym że jakiś stworek na chwile znikał itp :p dość ciekawe bo nie pamiętam by na jakimkolwiek innym sprzęcie zastosowano taki zabieg, do dziś po prostu za mało mocy to spadki w wydajności ale klatki renderują się do końca :p

  • @corvidaesapiens
    @corvidaesapiens Před 6 lety

    Ta 8 bitowa muzyczka ^^ ach... nostalgia....

  • @matik09
    @matik09 Před 4 lety +1

    7:58 - 8:01 "Zagrać w jeden z dziesięciu" XD

  • @RetroChlop
    @RetroChlop Před 7 lety

    Git :)
    Może cos o NINTENDO SWITCH?? :)

  • @pcgames9065
    @pcgames9065 Před 6 lety +2

    Film o Gruniu 😁

  • @leszek1346
    @leszek1346 Před 7 lety +1

    Będzie Time Warp Master System, albo sg-1000?

  • @Patrycjerz
    @Patrycjerz Před 7 lety

    Gdy wtyczka oznajmia, że przyszedł kolejny materiał od arhn.eu, wszystko, co aktualnie robię, idzie w odstawkę, gdyż wiem, że za chwilę spędzę bardzo przyjemne parę minut swojego życia. Jeśli jest to materiał z cyklu Retro, System Error lub arhn.edu, to mój entuzjazm wrasta dziesięciokrotnie bardziej niż zwykle... Jak tu nie kochać tego serwisu :)

  • @raszop
    @raszop Před 7 lety

    moja gra korzysta z palety kolorów nesa, tekstur 8x8px i soundtracku tworzonego na sprzętowym syntezatorze chiptune :D

  • @michasj9
    @michasj9 Před 2 lety

    O ile się nie mylę, większość konsol drugiej generacji (np. Atari 2600, Coleco Vision) też generowało kolory w sposób analogowy za pomocą trzech zmiennych, zapisanych w analogowej pamięci z przypisanym cyfrowym kodem dla każdego z zestawów trzech zmiennych. Tak też działały komputery domowe, np. Commodore 64, MSX. O ile się nie mylę, NES był ostatnia konsolą z kolorami predefiniowanymi analogowo. Gdyby powstał 2 lata później, to za parametry kolorów już by odpowiadał układ w pełni cyfrowy. Sega Master System i wszystkie nowsze konsole (i komputery domowe) nie posiadały już palety predefiniowanej, lub ew. predefiniowaną cyfrowo.

  • @joojoo3632
    @joojoo3632 Před 7 lety

    ale ogrodniczki Mario na pewno nie były niebieskie.
    Niewyjaśniłeś tego Arhonie! ;)

    • @tweechie_
      @tweechie_ Před 7 lety

      Joo Joo były, ale nie w pierwszej grze

  • @supergameshowmajster2exper626

    zrób materiał o NTSC, PAL i SECAM

  • @xxxkubaxxxyoutubechanel9243

    No... kiedy materiał o NTSC ? :-)

  •  Před 7 lety

    Ale czy PPU nie korzystało przecież korzystało z konkretnych wartości YPbPr przy generowaniu obrazu? W takim razie czy nie wystarczy ich przekonwertować odpowiednią funkcją na odpowiadające im kolory w formacie RGB (SMB korzysta z palety RP2C04-0004) i zakończyć te dywagacje?

    • @arhneu
      @arhneu  Před 7 lety

      Nie korzystało. Mogę jedynie zaprosić do źródeł w opisie materiału. W szczególności tu:
      wiki.nesdev.com/w/index.php/NTSC_video
      "the NES does not generate RGB or YUV" - YUV, to oczywiście, jak wiesz, permutacja YPbPr.

  • @Daniel-kp7gf
    @Daniel-kp7gf Před 7 lety

    Właśnie zastanawiałem się nad tym nie dawno, widząc, że niebo w Mario czasem jest błękitne, a innym razem fioletowe.
    Dołączam się do mody na prośby o recenzję. Archon, czy mógłbyś zrobić recenzję serii "Adventure Island"? Chodzi mi tu głównie o drugą i trzecią część z NES-a, ale możesz też wspomnieć o całej serii i jej korzeniach ("Wonder Boy" od SEGA). Byłbym wdzięczny.

    • @Daniel-kp7gf
      @Daniel-kp7gf Před 7 lety

      *****, dla mnie ten "Wonder Boy Returns" to bomba. O wiele fajniejszy niż kontynuacje "Adventure Island" na nowszych konsolach ;)

    • @Daniel-kp7gf
      @Daniel-kp7gf Před 7 lety

      *****, miło wiedzieć, że nie jestem jedynym fanem tych serii ;)

  • @damianswiatek1687
    @damianswiatek1687 Před 7 lety

    Kiedy będzie można się spodziewać " MY GAMING ROOM 2016" ?

  • @smogu22
    @smogu22 Před 7 lety

    arhn.edu masz w tytule

  • @MoonLight-nh8sg
    @MoonLight-nh8sg Před 7 lety +1

    Sorry że nie do tematu ale czy gry z 3DS działają na 3DS xl ??? a i odc super :)

  • @snickyxyz8803
    @snickyxyz8803 Před 6 lety +1

    No dobra, dobra. Były różne barwy Mario od jasno czerwonych spodni po bordowe, ale ja nadal nie rozumiem skad niebieskie ?!

  • @kubapolish
    @kubapolish Před 7 lety +2

    No ale czekaj... a jak są te ROMy super mario do emulatorów, to nie można zdekompilować kodu gry i tam rozszyfrować poprawny kolor?

  • @Leeki85
    @Leeki85 Před 7 lety

    W czasach NESa nikt się nie przejmował paletami. No prawie nikt, bo Commodore 64 miało świetnie dobraną 16 kolorową paletę stworzoną przez grafika, a nie programistę. Kolory NESa to kompromis między dobrą paletą, a tanią w implementacji. Nie jest idealna, ale daleko jej do tragedii jaką były 4 kolorowe tryby CGA.
    Same telewizory NTSC miały pokrętła regulacji koloru, co dodatkowo komplikowało sprawę kolorów. Można spojrzeć na to też jak na swego rodzaju mody graficzne. W ten sposób pokrętłem w TV można było zmieniać wygląd gier, rzecz nie bez znaczenia dla systemu, który miał tylko 50 nieciekawych z wyboru kolorów.

  • @Serpenziss
    @Serpenziss Před 7 lety

    A co z Francuską wersją Master System'u? Jest inna od wersji EU więc chciałbym znać różnicę jeżeli istnieją.

  • @michaljasnos
    @michaljasnos Před 4 lety

    Fragment jakiego materiału jest przedstawiony w 1:43?

  • @komp4513
    @komp4513 Před 7 lety

    Z ciekawości zapytam: Ile czasu zajmuje ci zrobienie tego typu materiału łącznie z poszukiwaniem informacji?

  • @matcine5413
    @matcine5413 Před 7 lety

    Czy ja o czymś nie wiem, czy Arszą oszalał. 5 filmów dzień po dniu? Nigdy tak nie było. WOW

  • @MrHerrbatka
    @MrHerrbatka Před 7 lety

    A co jakby zasugerować się barwami z pudełek po grach? Może są bardziej wystandaryzowane?

  • @radorado666
    @radorado666 Před 7 lety

    Archon, wymień struny! :D

  • @CrizeR6772
    @CrizeR6772 Před 7 lety

    nie dałoby się jakoś zajrzeć do ROMu oryginalnego NESa i stamtąd wyliczyć?

  • @mmmmmmmmmm1chi
    @mmmmmmmmmm1chi Před 7 lety

    Z każdego takiego materiału dowiaduję się że mało wiem o grach i jestem cienki bolek a nie hardcore gamer:P Szczególnie z paskiem informacyjnym na początku że materiał jest dla kompletnych noobów żeby oni też zrozumieli:P Dzięki ziom czuję się jak... gość co wie już coś więcej.

  • @zako16
    @zako16 Před 7 lety +1

    ok, i tak nic nie zrozumiałem :D

  • @mirosawzotorowicz8042
    @mirosawzotorowicz8042 Před 7 lety +7

    nikt nie wpadł na pomysł by zdekompilowac Mario i sprawdzić jaki kolor jest zakodowane?

    • @arhneu
      @arhneu  Před 7 lety +77

      Mam fajny pomysł. Obejrzyj materiał. ;)

    • @izimsi
      @izimsi Před 7 lety +3

      Też o tym pomyślałem na początku materiału, ale wstrzymałem się z komentowaniem :)
      Pytanie brzmi: czy samo Nintendo i/lub producent układu scalonego do generowania grafiki nie wie w jaki sposób została zdefiniowana paleta?

    • @upades
      @upades Před 7 lety

      arhn.eu wiem że już kiedyś o tym pisałem, ale mógłbyś zrobić króciutki materiał o LET IT DIE ? To darmowa gierka na ps4, ale myślę że pomimo grafiki z ubiegłej generacji , i niekiedy powtarzających się lokacji, gra warta jest przynajmniej wspomnienia że istnieje ;D

    • @arhneu
      @arhneu  Před 7 lety +12

      Ani konsola, ani gra nie przechowują żadnych informacji o kolorze. Jest tylko instrukcja tego jak wygenerować sygnał obrazu. Na tyle nieprecyzyjna, że wynik jest różny w zależności od wielu czynników.

    • @upades
      @upades Před 7 lety

      arhn.eu Nawet twórca mariana nie wie jakiej palety kolorów używał ?

  • @anthonydinozzo6929
    @anthonydinozzo6929 Před 6 lety

    Arhn ja do tej pory kabla euro używam bo do ps3 i DVD dla nie kumatych o scarta chodzi i dobry jest

  • @alexzyskowski5797
    @alexzyskowski5797 Před 6 lety

    7:30 te uczucie gdy jesteś daltonistą na kolory czerwone i niebieskie i nie widzisz różnicy xD

  • @Laqkaracza
    @Laqkaracza Před 7 lety

    Pamietam jak kiedys na pegazusie dalo sie zlapac sygnal sasiada i widziec jak wlasnie gra :D, podobnie kiedys bylo z cb, ktorys z sasiadow uzywal i gdy sie podnioslo sluchawke domowego telefonu bylo slychac monolog, 2giej osoby nie bylo slychac :D

  • @mc.coffeine
    @mc.coffeine Před 3 lety

    niezwykle czasy telewizji kiedy nadawano grunia 24h na dobę :)

  • @Dorianek8
    @Dorianek8 Před 7 lety

    Jakie to uczucie być wspieranym przez Pana Zelenta?

  • @bartlomiejm0
    @bartlomiejm0 Před 7 lety

    Inspirujesz się kanałem The 8-bit Guy?
    P.S. Rozumiem że ta Sega ma przerobione wyjścia?

    • @arhneu
      @arhneu  Před 7 lety +2

      Sega Mega Drive nie wymaga modyfikacji do wyświetlania obrazu RGB. Wystarczy odpowiedni kabel: retrorgb.com/genesis.html
      Nie rozumiem pytania o inspirację? :)

    • @nex0255
      @nex0255 Před 7 lety

      arhn.eu Mam Genesisa, który ma zwykłe wyjście SCART. Chyba jest też VGA.

    • @CarvonPL
      @CarvonPL Před 7 lety

      Mega Drive'a* Genesis to tylko wymuszona nazwa w Ameryce z powodu problemu do uzyskania praw do tej nazwy przez Segę.

    • @nex0255
      @nex0255 Před 7 lety

      CarvonPL Jest problem, że mam Segę Genesis. Mega Drive'a z napisem SEGA Genesis :P

  • @Bliksoniak
    @Bliksoniak Před 6 lety

    Mi sie wydaje ze Mario mial takie koloru kiedys (czerwone odciene spodni itd) aby nie zlal sie z tlem, niebieskie getry zlaly by sie z niebem.

  • @rx808
    @rx808 Před 6 lety

    Kod binarny z 3:56 oznacza gruni7 XD

  • @schizofazja
    @schizofazja Před 7 lety

    A miałam pisać pracę inżynierską. No cóż, praca nie zając, dziesięć minut jej nie zbawi xD

  • @tecze322
    @tecze322 Před 7 lety

    Akurat ogladalem System Error #10 xD

  • @TheWindowsSTW
    @TheWindowsSTW Před 7 lety

    mam pytanie do arhona albo któregoś z widzów jak może się nazywać gra i konsola na którą jest w grze handlowało sie herbatą kawą i innymi rzeczami między krajami wysyłało się statki ale np statek mógł zatonąć (gra mojego taty za starych lat chciałby się dowiedzieć jak się to nazywało)

    • @rydwan1233
      @rydwan1233 Před 7 lety

      Jaki był nosnik tej konsoli i jaką miała grafikę ?

    • @TheWindowsSTW
      @TheWindowsSTW Před 7 lety

      nic nie wiem wiem że taka gierka możliwe że to był comodore/atari ale to też nie wiem

    • @xantraz
      @xantraz Před 7 lety

      Brzmi trochę jak seria Anno

    • @rydwan1233
      @rydwan1233 Před 7 lety

      Mi bardziej to przypomina serie Pirates

    • @TheWindowsSTW
      @TheWindowsSTW Před 7 lety

      dostałem info że to była gra tekstowa np wybiera sie transport z państwa do państwa i statek może zatonąć i można stracić itp

  • @StachuraSzymon
    @StachuraSzymon Před 7 lety

    Pomysł na materiał zapożyczony z kanału "Retro Game Mechanics Explained" ?

    • @arhneu
      @arhneu  Před 7 lety +15

      Cześć, nigdy nie słyszałem o tym kanale, ale z chęcią się zapoznam. Jeśli materiały są na poziomie. Można prosić o jakiś link? :)
      Z natury tego, że wyjaśnianie określonego zagadnienia to praca odtwórcza, w internecie jest pewnie sto albo i milion materiałów na ten temat. Nie wynaleźliśmy ani NES-a, ani jego sposobu wyświetlania obrazu, a źródła którymi się posiłkowaliśmy są wypisane w opisie materiału. ~DA

    • @StachuraSzymon
      @StachuraSzymon Před 7 lety

      I przepraszam że tak późno odpowiadam :D oglądałem wasz materiał jeszcze raz :p Pozdrawiam ;)

    • @arhneu
      @arhneu  Před 7 lety +1

      Dzięki za link. Fajny kanał, zasubowany. Ale podlinkowany film nie jest o tym samym. Wręcz przeciwnie, jest zupełnie o czymś innym. :D

    • @StachuraSzymon
      @StachuraSzymon Před 7 lety

      Podobna tematyka :p dlatego stwierdziłem że podłapany pomysł :p