ФЕНОМЕН HALO INFINITE
Vložit
- čas přidán 29. 11. 2021
- Скидка 25% на все рюкзаки и сумки в интернет-магазине xd-design.ru
Промокод ДРЮ действует всего 2 недели! Купить рюкзак XD Design: bit.ly/3xGFcBG
Запредельный TTK. Необычный сеттинг. Cерия игр, популярная только на западе. Несмотря на всё это, мультиплеер Halo Infinite демонстрирует высокие показатели онлайна и получает массу внимания от игроков - но... почему? Сегодня мы разберемся в этом феномене - держите обзор мультиплеера Halo Infinite. - Hry
Максимально простое и при этом детальное объяснение различия в механиках милитари и арена-шутеров из всех, что мне попадались на ютубе. Очень круто! На "медоеде от мира тяжелого вооружения" в голосину орнул ;). Посмотрел на одном дыхании - большое спасибо за отличный ролик.
ОГО, АЛЕКСЕЙ И ВЫ ЗДЕСЬ
2 лучших игровых ютубера в одном месте
Удивительно встретить здесь профессионального игрового журналиста. Смотрю и ваши видео на ровне с дрю
Неожиданно, два моих любимых блогера на одном канале 🥰🥰🥰
Сделайте коллаборацию пожалуйста!!!
Хало повезло,оба конкурента родились без ног
И рук
Но у них есть Иисус Христос
Игры слишком разные, думаю со слов Дрю этого понятно. Даже при шедевральной кал оф дюри и быдлфилд, хуйлo инфинит всё равно слишком другая игра
Не сказал бы повезло, шутер просто хорош. И самое главное майки дали время на проработку игры а ea и актившен чет не думает об этом. Лучше прямо сейчас и сыро выпустить чем ждать наверное пока будет нормальный продукт. А майки 343i дали время, чтоб они доработали. И не сказал бы что тупа повезло, просто политика компании зарешала.
но онлайн по-тихоньку падает
Что мне ещё понравилось в halo infinite, она знает какой игрой она хочет быть.
Хочет быть ареношутером, но медленным, со странным управлением и низким фпсом?)
Она хочет быть halo infinite.
@@user-gr1nq6oh1n низкий фпс это сколько ? вроде 120 поддерживает, хотя тут 60 за глаза вообще.
@@tlrs2014 Хз, скачал игру, попробовал поиграть на задрипанном компе с RX470 D, Xeon E3-1230-V3 и 12 гб памяти, получил 30-40 фпс в лицо. Малоиграбельно, но появилась причина наконец то апгрейдится0)))
@@user-gi6db4bw2o пробовал убирать текстуры высокого разрешения? На ПК по умолчанию скачиваются текстуры в высоком разрешении и нужно отдельно их убирать. Многим это помогает
Бля, то, что крюком можно притянуть оружие - так ахуенно. Я был приятно удивлен, когда сделал это случайно в первый раз
Еще можно себя к авиатехнике притянуть, как в Just Cause :D
@@TheDRZJ там даже если во врага попасть крюком, можно к нему притянуться и раздать не иллюзорных пиздюлей в ближнем бою (ну или умереть в полёте к нему, но попытка того стоит)
@@vyach_ главная проблема в том, что атака идёт автоматически и прошаренный оппонент может успеть её парировать (как я понял, ударив чуть раньше)
Крюком можно вражеский флаг притягивать и давать на пятки))
@@vyach_ Мне нравится комбинировать крюк с молотом или мечом. Бонусные очки за уничтожение машины с ничего не подозревающими врагами молотом в подлёте.
Пару триксов для новичков:
Радиомояк можно кинуть на противника и даже наэлектризовать, чтобы он дамажил противников вокруг.
Гранаты лежащие на земле можно воровать выстрелив по ним.
Эпический гранатомёт пришельцев после выстрела можно корректировать, войдя в прицель и подвинув мышку :)
Самое лучшее в Halo Infinite это то, что она выглядит, звучит и играется как Halo. После пятой части это самый настоящий камбек. С нетерпением жду сингл.
@Depo нет, как отличная игра.
@Depo Что Хало, что Дум, что Сериус Сэм дают игроку похожий игровой опыт.
Вот Титанфолл не играл, но с его долгим ТТК, высокой мобильностью, вертикальным геймплеем и уникальным оружием, он тоже должен подходить в перечень.
@Depo видел. Halo, например :)
@Depo Твоя взяла, как ты меня проучил. Я ведь, по глупости, назвал эти игры одинаковыми, а не работающими по одной схеме.
"Тактика и глубина" Дума это его личная игромеханическая отличность, которая не переворачивает весь его кор геймплей.
@Depo о вырожденец с подвалов новогодерьмового)
Обожаю, когда ты используешь музыку из Персоны5 в фоне ролика.
Поддерживаю. Музыка шикарная)
Имхо, главная проблема даже не анальный донат (баттлпасс дает неплохие скины за 700 рублей), а система его прогрессии, где либо нужно делать потные дейлики, которые заставляют играть, как хочет дейлик, а не ты сам, либо просто сутками фармить по 50 экспы за каждую игру. Но 343 уже прислушались, и обещали давать по 1 уровню пасса за первые 6 игр в день. Наличие обратной связи от разработчика - хороший знак.
Какой смысл во всех этих скинах, если они не дают тебе никакого преимущества над остальными? Во время боя всем абсолютно насрать, как ты выглядишь в игре)
Потешить свое эго, разве что.
Кстати да, вчера выполнил все еженедельные задания, у меня был пустой список, который обновится через 20 часов)). Итог, пол дня играл и получал свои законные 50 рубасов на счёт :D
@@alekskrivov в такого рода шутера все пляшет от баланса, поэтому ничего кроме скинов ввести невозможно (и не нужно), кс го та же самая и сейчас живет за счет скинов ,только рулеточная система еще более анально карающая чем теперешний баттлпас инфинит
Дейлик уже ни разу не потные,все сделал за 2 вечера
Не по 50 а по 100
За Зулина отдельный mein respekt.
Сегодня будет с ним стрим.
@@TheDRZJ , подскажи, а с какого видео отрывок? По обоям видно, что из чего-то старого, но не помню откуда.
@@DAHTEC_ благодарю.
Но стоит заметить, что донат здесь работает как нечто аддиктивное. Баттлпасс не даст преимуществ в игре (или при её поиске). В матче только от игроков зависят результаты матча и больше ни от кого/чего
Ну так уже давно есть негласное правило в таких крупных проектах как Halo, что донат дающий преимущество - это зашквар.
@@nikitaismailov7264 скажи это активижн
@@phantom5747 где в варзоне ты можешь получить преимущество при Донате?
@@helkape1145 поздновато отвечаю, но как минимум у активижн есть патент на систему матчмейкинга, которая закидывает донатеров против лоу-скилльных игроков, утверждать что эта система сейчас интегрирована в варзон не берусь, но сам факт наличия такой возможности у разработчиков наводит на мысли
Блин, познавательно!
Впервые захотелось зарубиться в Халу, хотя я аренные шутаны как-то с детства не очень.
Прожал лукас футуристическим лещом (͡ ͡° ͜ つ ͡͡°)
Какие люди )
Приветствую вас Сир Тостед
Бери лучше только Halo 3 и Reach. Halo 4, Halo 5 на помойку, и Halo Infinite скорее всего тоже потому что по геймплею это всё равно паршивая колда.
Надеюсь тебя он слушать не будет.. Никогда не играл в Halo но не собираюсь играть в старые части!! А вот Infinite по кайфу.
@@NEALESHA86 Ну ты всё самое лучшее упускаешь просто, если тебе нравится игры вроде CoD Advanced Warfare, Infinite Warfare, Black Ops 3 и 4, то ты просто глупец, это не дело вкуса, потому что аргумент что у всех якобы свои вкусы это полный бред, который используют исключительно фанатики тех игр, потому что они никак не могут объективно оправдать покупку того кала и всерьёз считают, что если приплести (((субъективщину))) то это вдруг сработает, хотя это ровным счётом не добавляет ничего в пользу потребления того контента, оставляя лишь одни недостатки.
Дрю: говорит, что грави молот могучий в Halo Infinite
Грави молот в Halo 3: подержите моё пиво
Аве Дрю! Нормальное пояснение народу за Хало!
Теперь ждём обзор на одиночку
Играю в хало с 3 части, самое главное, что разработчики не стали изобретать заново велосипед. Любому играющему в предыдущие части Инфинит будет сразу же знакома и понятно. Присутствуют косметические правки и слегка подняли темп игры. Все довольны)
за пояснение различий между арена-шутером и милитари огромное спасибо
Хало спасла пвп шутеры по крайней мере на ближайший год-два. Вот за что я её люблю. Спасибо 343, они молодцы
Ну, если все шутеры, что ты видел, ограничиваются Warface, то да. Хало слегка лучше.
Никогда не играл в Хейло. Но тут случайно запустил и давно так не кайфовал. Даже купил баттлпас. Всем советую как минимум попробовать.
Все попробовали этот концепт еще 20 лет назад чувак)))) то что его разбавили фишками тайтанфолла ненадолго задержит интерес людей
@@TheGnomx все кому за 35
@@andreilitvinov276 да забей чел стар, и ищет причины не играть в это чтобы не обновлять пк, бред же полный он пишет.
Теперь попробуй сыграть в мультиплеер Halo 3 и Halo Reach. Halo Infinite я боюсь это очередная колда от тех же самых разрабов которые сделали Halo 4 и Halo 5, обе паршивые игры с убогим мультиплеером от Black Ops 3.
Пойдет на gtx 1050Ti, i3-10100f, 16gb 2666mhz??
5:40 интеграция, которую мы просили
Не знаю, как по мне, Quake Champions на голову интереснее, динамичнее, красивее и скиллозависимее. Я после нее зашёл в Halo и мне просто было скучно: снимаешь щит - приклад - основная тактика в этой игре. Кулдаун у спавна оружия дичайший, некоторая техника нагибает, можно прям на спавне противника сделать 5 фрагов.
Игре просто повезло выйти в кризис шутеров, да и ещё как F2P. Мне кажется, что это оверхайп и такого внимания игра не заслуживает, просто на фоне калобаттлы и калофдути она выглядит как цельный продукт. Лично мне показалось, что это «консольный Quake», а зачем мне играть в консольный квейк на ПК?
Ещё отмечу оптимизацию: она здесь дерьмо. Выше 60-ти fps я смог получить только на средних настройках, а на них игра выглядит как пюре из 2007, она на ультрах-то выглядит на год 2012... Но играть в онлайн шутер на 144гц Монике ниже 60 фпс как-то не хочется, у меня киберпанк 2077 на высоких-ультра с DLSS шёл с бо́льшим фпс, а там графон - мое почтение, да и открытый мир. Ещё бывает игра у меня вылетает просто так, без каких-либо ошибок.
Upd:
Мой конфиг не самый топовый, но выше среднего в Стиме:
RTX2060
Ryzen 4800H 8/16
32GB DDR4 RAM
SSD SAMSUNG 970 EVO PLUS
Ну Quake куда скиллозависимее, це правда. Но в нём нет такого угарного фана от масс файтов и техники.
Да да, именно по этому квейк и умер быстрее чем родился. Квейк достаточно уныл на фоне хейло. А с оптимизацией все супер, играл на сериес Х, ну а ПК гейминг это ПК гейминг, кто играет на ПК тот уже должен привыкнуть к страданиям
@@iammaestro895 Ку умер по причине мудачества ID, забивших на игру. Описания пушек и "туториал" (он до сих пор такой, что в кавычках) появились спустя два года после выхода игры в стим, матчмейкинг пару-тройку лет без проблем кидал нубов в дезматчи с прошниками (сам лично попадал на чемпиона мира). Карты и новые персонажи выходили по принципу "На время разработки Doom Eternal сосите лапу".
При этом квака реально веселее и динамичнее.
Буквально пару дней назад впервые попробовал дум 16-го года и арена шутеры в целом. Вытирал слюну тряпкой с пола, просто влюбился в этот геймплей и мечтал о годном современном пвп в таком геймплее. И блять вот же он.
Всю жизнь думал что ненавижу шутеры. Дум поменял моё мнение, и теперь я знаю почему. Надо хало попробовать
@@heynicehands1007 обязательно попробуй. Аналогично просто (только я начал снова интересоваться шутерами после выхода овервотча). Эстетически покайфовал от валоранта, но не мой стиль. Позиционка с инстантной смертью и кемперством не так заходит. Тут же постоянное движение и уйма механик.
Titanfall 2)
Был очень удивлен качественной игре в 2021, особенно в сетинге арена-шутер, а то Unreal Tournament и Quake немного приелся, а тут свежачок подъехал, был очень рад такому подгону от Фила *Xbox Game Pass* Спенсера
Свежачок с 2003 года
@@helkape1145 хватит Stalkasha смотреть
Я поиграл. Я доволен. Игра помогла снять напряжение, которое раньше снимали другие шутеры (батла/код). Взял мастер чиф колекшн после этого. Буду проходить.
Спасибо, Фил
Как я же я ждал твой ролик про Halo, спасибо тебе
Наконец-но интеграция, наконец-то Дрю и Афанасий смогут покушац.
всё ясно, сиплого купили, показывай чемоданы
Как всегда лайк. И как всегда, не стал пропускать рекламную интеграцию =)
За наличие кадров божественной unreal tournament конца девяностых, заслуженный лайкос сиплому доминатору.
Нараковал недельный баттл-пасс, из критичного нужен фильтр по режимам игры и какой-то апдейт прогрессии: твои успехи в раунде вообще никуда не идут, если ты не выполнял задания батл-паса.
Так, Андрей, вот на счёт помойной пвп составляющей Destiny 2...не соглашусь. Да, он имеет ряд..не малый ряд, иногда даже довольно критических проблем, которые могут негативно сказываться на восприятии игры (p2p соединение, вылеты сетевые, даааалеко не идеальная регистрация), но, в противовес, большой пласт положительных вещей (мувмент, сочетание абилок и приятного ганплея, разнообразие) дарит тонну удовольствия. Добавляем к этому награды, т.е. мотивацию играть в пвп, и на выходе получаем очень даже приятный пвп сегмент ММО шутера. Совершенно не идеальный, абсолютно не соревновательный, но дико фановый, в меру казуальный (тут скорее плюс, но кому как) и очень приятный по своей совокупности элементов, шутер.
Просто за родное и любимое задело (хотя критиковать игру могу крайне охотно, хоть и люблю её)
А обзор потрясный. С ходу лайк)
Попробовал Infinite, очень понравился. В итоге сейчас купил master chief edition. Сижу вот прохожу все части подряд.
Самое лучшее в Halo Infinite то, что он бесплатен и можно не пережевать за свои деньги за неоправданный опыт от игры.
Ну наконец-то Дрю дотянулся до святой Халы! Спасибо за видео, здесь немало ржачных моментов, да и для новичков информативно будет. Теперь жду обзор на Мастер-Чиф Коллекшн.
Дрю, а кто же такой тайтанфолл 2 тогда? Раньше думал, что это и есть арена-шутер.. А тут получается, что жанр смешан
7:57 Если Зулин не идёт делать обзор, то обзор идёт к Зулину.
Дождались обзор)
я когда услышал про поле и маленькую карту с колды приорал и поставил лайкос) заслуженный панч
5:41 походка настоящего ЖоЖо Мастера! Всё с нетерпением ждём его озвучку Энрико Пуччи
Какая шикарная подводка к рекламной интеграции про рюкзак, респект))
Пришел после видео про Элизиум. Какой же потрясающий у Дрю (если я правильно запомнил) голос, благодарю за легкую подачу и приятный ненавязчивый юмор. Так как совершенно не интересуюсь бо'льшей частью игр представленных на канале слушаю в пол уха, но рисовать под это одно удовольствие.
Давно тебя не было в уличных гонках, заходи как-нибудь.
Спасибо большое за труд Дрю!
Единственное, что мне очень не понравилось в Хало Инфинит - это локации. Это прямо такой привет из 2000-ых в плохом смысле. И я даже затрудняюсь сказать, что именно с ними не так - выбор цветов и геометрии предметов или освещение.... ну вот оч прямо плохо выглядит в моих глазах.
Все там отлично с локациями, видимо ты в фортнайты переиграл где все радужное
@@iammaestro895 видимо ты агрессивный шиз
Самый ожидаемый обзор за последний месяц
Незнаю почему, но я вспомнил годы игры на TDM сервере в SAMP. Там задроты с савнроллом (скип перезарядки на обрезах) тупо бегали вокруг тебя и расстреливали за несколько секунд, но всё же секунд.
Спасибо за видео.
Видео просто улёт, спасибо и удачи
Очень классное видео, Андрей. Спасибо!
Лучший обзор Хало Инфинит на ру Ютубе. Моя благодарность Дрю!!!
Дрю, обожаю твою подачу, Спасибо за обзоры!)
Ролик, как всегда, на высоте.
А обзор игры- моё почтение.
Великолепный лайк за качественные видео, как всегда увлекательно и интересно, спасибо 🙌
7:56 мое почтение монтажу! =)
ООО контентик, как раз думал когда мастер Дрю сделает обзор на хало
Самая веселенькая интеграция из тех, что я видел за последнее время, я аж не скипнул.))
Спасибо за ролик, всегда интересно послушать твоё мнение
Молток Дрюз. Хорошо разжевал, вспомнились контра и анрил (те самые старые первые и разрывные) при сравнении. Аж олдскулы свело...
Интеграция гениальние с каждым разом
жду продолжения сериала "бегущий в хромокее"
Когда камера и качество видео в интеграции круче, чем в обычных видео
*Изменения по сравнению с другими частями*
1. Управление транспорта стало еще более простое, что аж не удобно
2. Стрельба более рандомная
3. Нет loadout и перков (есть новые), все подбирается теперь только в катке.
4. Кастом брони теперь только за battle pass и уровень тоже только только его
5. Кастом оружия обширнее теперь не только скины
6. Кастом эмблемы как и баннера урезали очень сильно
7. Цвета всего что можно изменить теперь только палитрами а не основной и доп цвет
8. Есть новые оружия и не очень мало
9. Самое мне кажется не правильное, то что эффект огня на голове, теперь только за платный battle pass
Мне кажется вся игра создана только ради battle pass, поиграть с друзьями можно, если им понравилась, покупайте mcc и играйте в него.
p.s крюк прикольный
Хой, Дрю! Мне понравилось что ты используешь музыку из Персоны 5. Я как раз в неё и играю😂😂
Невозможно пропустить интеграцию у человека, который честно пишет таймкод чтобы её пропустить.
Однажды кто-нибудь скомпилирует все выпуски рекламы xddesign от Дрю, и получится роад-муви, в котором Дрю лёгкой трусцой проходит через самые разнообразные места на свете.
Хах
На счёт прогрессии батлл пасса. Там уже разработчики на второй день её поменяли и сегодня ещё анонсировали фиксы и более дружелюбную прогрессию. Это все ещё не фонтан, но приятно что они хоть как-то прислушиваются к комюнити
Спасибо за отсылки к Витасу, Дрю, так он появляется хотя бы на твоём канале
Лайк за вставку о пропуске интеграции)
Господи вот за что я люблю Дрюзая, так это за его очешуенный анализ игр, прям душа радуется!
Рекламы рюкзаков от Сиплого Дрюзая, как смысл жизни
Самый правильный и четкий обзор из всех на Halo Инфинит
ждал нового видоса с промокодом xd design, заказал, будем ждать доставки!
спасибо за видео!
Дрю, плазменное оружие - хорошо снимает щиты, а обычное - здоровье.
Опа...отсылочка к Мистеру Зулину. Моё уважение. Дрюзай, спасибо за видос, супер как всегда
Хорошо, как всегда, в общем-то.
Но когда начали появляться рекламные интеграции?!
Боже, на старте рекламы я автоматически думал проклацать, но когда я увидел таймкод для этого... Я не смог заставить себя. От народа и для народа. Отличное видео как по наполнению так и по исполнению.
Суперинформанивное объяснение механик! Вот так должен выглядеть и звучать контент на платформе!!!! Благодарю.
Эта интеграция в лучшем стиле Дрю.
:):)
Мощнейший уровень контента! Очень интересно и познавательно, но совершенно не нудно. Огонь!
Такой подход чем-то напомнил анализ игры с акцентом на одну из составляющих итоговой оценки игры из печатных СМИ нулевых "ценность для жанра".
Отличное видео, спасибо за работу!
Игра F2P всем любителям онлайн шутеров стоит попробовать данную игру.
14:09 как же сочно стреляет этот дробовик CQS48 Bulldog. Я через shadowplay даже записал стрелковую подготовку с ним. Кстати, перед тем, как раковать в мультиплеере советую каждое оружие испытать в тренировочном режиме: у некоторых оружий есть альтернативный огонь, какими-то можно делать ручное наведение на цель, у третьих - поменять стрельбу с вертикальной на горизонтальную плоскость и т. д.
Ура, я дожил до рекламной интеграции у Дрю.
Через 20 с лишним лет в шестой итерации Хало, наконец-то, удалось стать отдаленно похожей на Анрил Торнамент - и то, если смотреть издалека, не присматриваться и зажать нос.
Так UT мусорная на фоне хейло же
20 лет в шестой итерации Хало, наконец-то удалось стать ещё одной Хало.
Хотя да, автореген, ограниченный пул в две пушки, динамика - прям спят видят 343, как бы их игре стать ну хоть немножечко похожей на UT.....
@@iammaestro895 Естественно - там же не было бэттлпаса! Как же так - игра и без доната!
Всего 15 мин видео? Даже как-то коротковато по сравнению с предыдущими)
Готов слушать твой голос часами)
Дрю прослушивает телефоны, узнал то что мне рюкзак нужен
Наверное единственный блогер, рекламную интеграцию которого я смотрю полностью не скипая
Еще стоит добавить, что на старте уже есть рейтинговые игры с калибровкой.
Рекламные вставки которые не хочется пропускать из-за их эпичности
Дрюзаю лайк автоматом)
2:58 "перемещение, то есть мувмент". После этой фразы моя рука совершила мувмент и нажала на лайк.
Спасибо за разбор, всегда было интересно почему в одних шутерах низкий ттк необходимость, а в других им пренебрегают. Отсылка на зулина пригрела душу
Вижу Зулина и геймплей из UT99 - ставлю лайк сразу хд
Оу еее, очередня порция охуенной аналитики от Дрю! Спасибо тебе что радуешь нас контентом, старина!
P.S: сегодня всем быть на стриме на Васде в 20 по МСК любыми правдами и неправдами! Один из немногих шансов поддержать Дрю не только лайком, просмотром или донатом!!!
Стрим TGA тоже на WASD будет?
Я так устал от триплей в этом году что пошёл на айпад в геншин играть, А хало найс жаль не люблю этот сеттинг, DRZJ я тот самый козёл который смотрит всё твои видио и не всегда ставит лайк, но сегодня я исправился
Никогда не пойму,в чем удовольствие геймплея за свору пятиклассников
Вместо одного дерьма пойти в другое дерьмо... Гениально.
@@user-ro6kq1jw8y есть мнение, что у игр много жанров, и каждый играет в то что ему интересно, но определённо ваша точка зрения правильнее
@@user-im3le6tn5n >играть в то, что интересно
>играть в гача-игру
Пожалуйста, не продолжай. Уже и так понятно, что ты копрофил.
@@user-ro6kq1jw8y гача может быть в некоторой степени интересной, но это огромная редкость и гейщита не касается.
настолько шикарной рекламной интеграции я давно не видел))
Игроки уже подняли бучу про донат, гринд и прогрессию
5:42 Даёж 24-часовую версию!
Всё по делу. Большое спасибо!
Мне кажется, первый раз в жизни поставил лайк не только за само видео, но и за рекламную интеграцию! Переход 10 продажных дрюзаев из 10
Как же круто парни!!!! в РФ не оч популярная была серия, но все же читая коменты и видя, как люди создают контент по ней, нельзя не порадоваться:-) Спасибо Дрю за продвижение. Хорошо все сказал) Ну и всем присоеденевшимся спартанцам - позитива и хороших каток.
>автор сам указывает время конца рекламной интеграции чтобы можно было скипнуть
Вы достигли максимального уровня уважения.
UnrealT пришел откуда не ждали
Ей бы оптимизацию и контента залить.
И сделать что-то с дизайном карт, управлением...
Halo 2,3,5,Reach пришли
Не ну раз уж Дрю поставил лайк игре, то так уж и быть, проверю. Сам тоже только всегда слышал про нее, но играл только в компанию какой-то из старой версии. Спасибо, Дрю cod god!