Velikost videa: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Zobrazit ovladače přehrávání
Automatické přehrávání
Přehrát
從生活慢慢帶到遊戲, 老孫節奏很好,之前看和老婆的故事也是很精彩,笑到我一個無法自我,期待更多您的作品、故事。此外,願所有人平安。
没错!
同感! (溫馨)
祝老太平安!!!!~每次看到老太就覺得很慈祥和藹~吃完飯再來看影片~!!!
生老病死是無法逆轉的,但還是讓人倍感憂傷,希望老孫還是可以多利用閒暇時間帶小朋友去陪陪祖母,讓彼此在最後都不要有遺憾。
帶老太去看看海吧 紓解壓力 相信老太身心也會健康點 老孫加油💪🏻
可以幫老太做些復健 可以一定程度上的逆轉躺著倚著一樣可以做肌力訓練 中風躺著只會加劇肌少症老孫加油
大陆这方面很匮乏,特别是二三线城市,哪里正规的复健/康复服务,大医院都没有物理治疗师,都是靠家属
對,注意衰老三循環,跌跤>失能>感染>死亡. 有時拉老人家起身坐做點運動,或者按摩四肢、床上做點健康操什麼的,都很好。這些都需要家人帶。
说得好 复健会有帮助
@@wyw3237 别说大陆了,这种复健国外也是大城市才有正规的。小点儿的地方屁都没有,看个病能排N久,要么自己扛,要么等死
@@davidluo3463 只好試著從YT學一些 有做總比沒做好
我奶奶在去年年底過世了...,看到老太這樣特別有感觸,希望老太可以健健康康,然後去看看大海!!
请节哀🙏
這個遊戲讓我想到一款叫Cold Fear 零度恐懼 一樣是在海上
好像也有拍電影
😂最近每次都能看见大佬
Cold fear 听说过,好像是RE4的嗝年推出的
可惜操作手感不如re4,解謎對我來說也很難,關卡場景設計不是很好不太清楚
ps2打寄生蟲的嗎?有個場景是鯨魚屍體的那個
老孫厲害,這麼有年代的遊戲都還能找到很喜歡老孫的開場從生活日常帶入遊戲主題期待更多老孫的作品
祝老太能長命百歲 身體能好轉
這個遊戲我也是玩了好久,老孫講的遊戲幾乎都是小時候的回憶,但真的好敬佩老孫的毅力太強了。
土星还有这么一款大作喔,感谢老孙的分享,土星永在怀念,当初也是选择了他,没有后悔,光明与黑暗3,铁甲飞龙都是很喜欢的游戏。
要多帶去做復健呀~,不然肌肉萎縮會退化更快,咳不出痰,容易反覆肺炎講小時候老太疼愛老孫的那集超感動的,希望老太身體能更健康
當初一開始看老孫是因為遊戲介紹得非常到位現在比起遊戲,我反而對老孫的生活趣事更感興趣了希望老孫也能多拍關於生活的影片
老孫真的很好 很會為家人著想 是個盡責的好男人
謝謝老孫介紹這款遊戲,這遊戲是我印象很深的一款,因為當時記得有本雜誌叫什麼電擊的,持續好幾期介紹這款遊戲,其中一個插圖他用一張圖片蓋住,旁邊還寫,海底的什麼香豔之類的標語,圖片是一個女生,雜誌用圖片蓋住他的身體,當時看到還以為裡面有什麼香豔的女生海底泳裝之類的,用著看不懂劇情,笨拙的手法持續打,手法拙劣又常常死,終於打到那關了,原來就只是裡面的腳色在換泳裝,且也不怎麼香豔,但是對當時還是小鬼的我看到雜誌的介紹真的拼了命的想打到這關,最後花了快三天終於全破,所以這款深海危機我印象是真的深
這款當初也是雷聲大雨點小,隔壁太多強作了,一直沒辦法硬食玩這款今天想玩也不是那麼容易玩到,看老孫的視頻看到結局也是了了一個想破的心願最後祝老孫闔家平安..!
兔兔太可愛了,老太有你們照顧很幸福
如果讓老太戴上VR,看一些關於海洋的VR影片或遊戲,感覺更深入其境,只是個人小小的建議提供參考
希望老太能夠好好恢復體力
老孙啊,现在重要的是要珍惜你们跟老太的时光了,剩下来的就顺其自然
开头让我想起了自己的奶奶,不舍啊。老孙会珍惜和老人的时光的
@@rbtao1985 现在你就要珍惜你爱的人的时光
祝老孫的老太順利平安,長命百歲!
3:32 好細緻,連相架的腳也做了合理的動態變化
這款我當初也有破 可是周遭都沒有朋友玩過好像也不是特別紅 因為小時候玩沒有中文所以即便破關了 還是對劇情一頭霧水不過只記得中間幾段 氣氛營造的很好 讓我半夜起床尿尿都有恐懼能在數十年後的今天 看到同道中人解惑當年劇情 非常感激
09:43,哇~~是垂直昇降的海獵鷹(型號可能是Harrier、AV-8B或GR 7)戰鬥機。
看到老太用力抓着孙女的一幕真的很感动,老人对孩子的爱是最真挚的,愿老太身体健康!
一直有在看你的影片,知道以前老太很疼你,都會偷偷塞錢給你買吃的現在聽到她這樣有點難過的,希望她一切平安,乖乖吃飯~!
老孫你真的好厲害👍🏻自從看你的頻道後,了解了很多以前遊戲界的資料😃😃亦看見你人生奮鬥的成功
希望主播能尽量陪伴在老太的身边,,每次想起如此疼爱自己的亲人心里都会很感慨
這款遊戲當年我玩到嚇到不敢睡覺,希望能看到重製和續做。
老孫哥還能記得深海驚魂(深海恐懼)這Game實在太棒了,只是原來還是有說不通的行為呢,謝謝老孫哥的解說,不過這Game的延展性不高,就跟感應少年差不多。
臺灣我那時買的名稱是「深海驚魂」,我印象非常深刻~~因為太好玩囉!!!
老孙跟桃子可以有情人终成眷属,老太的功劳不小哦,希望老太身体健康,天天开心🙏🙏
如果經濟能力許可,讓老太到醫院靜養,家人也陪同一名,在身體不適時,還能即時找值班醫生處理。
13:11原來是詹姆士與小龐的狗狗猩猩大冒險...
8:52 「我要⋯⋯殺了你!」 男主角那兇狠的眼神是怎麼回事?🤣🤣🤣🤣 太不合理了!但也是種惡趣味啦⋯
3:04秒那個是火箭艙的部份。就是火箭人搭載的部份,如果反航的火箭有載人的話也是這部份反航~當然會帶著降落傘。宇宙兄弟中得到的知識XDDD
祝老太身體平安可以利用VR技術讓老太看看海阿
我外公几个月前才因为中风去世。。。虽然很早之前父母就告知他突然住院,心里做好了他随时会走的准备,但是收到消息的时候,还是很难过,但是人在海外,也没法回家参加葬礼。。。
我記得是當時ps獨佔惡靈系列 ss只好做出這套,我記得小時候玩起來 還行~但真的還是無法跟ps系列惡靈比,看看現在的未來 ps都出幾代了,而ss入土為安....
Biohazard 不是应该翻译为生化危机吗、、、、、
@@user-ud3vs4vk1d 因為"生化危机"商標問題改名了
老人一卧床, 沒法行走, 血氣運行就會不暢, 身健狀況會變差. 如意識清楚, 就多深望吧. 若真的想看海, 就想方法去吧
剛開始我還以為又要講故事了,我挺喜歡老孫講過去,畢竟大家的童年都很類似>
這款 真的是SS 神作完全不輸 惡靈古堡。。。只能說 卡婊那時過河拆橋真的不出2結果鈴木裕自己也腦殘不出 砂木SS
土星的失败其实非常正常,土星有太多的失败理由 有外部的也有本身的原因1 土星主机的设计路线就错了,在MD时代的2D机能被SFC碾压 ,导致世嘉高层在土星的研发上对2D机能非常重视导致3D机能孱弱,很可惜在次时代主机却是3D 大爆发的阶段2土星的双CPU 设计 理论上 让土星拥有强大的运算能力,很可惜这只是理论上的, 因为双CPU的架构导致给土星研发游戏的难度远超当时的PS 是 码农的噩梦,几乎除了世嘉本部的开发者其他第三方都没有完全驾驭土星的能力3 世嘉公司 本身的问题 或者也可以说是优点, 这就是世嘉游戏非常硬核 用当时的话就是 骨灰级玩家的最爱,因为世嘉的本业是做街机的,家用机其实是副业,这就导致了 世嘉为自己主机无论是移植的街机作品 还是原创游戏 无一不打上世嘉的印记 那就是 硬核,超高的难度,不友好的上手度 这就是在劝退轻度玩家,而轻度玩家才是家用主机的主体 , 他们游戏的目的是简单容易上手,玩一个爽 而不是在失败挫折中反复熟练 挑战自我 ,一只社畜白天被老板虐,下班回家给游戏虐?4 世嘉虽然是日本游戏公司,但是却有一股美国公司的企业风格 这导致 在跟第三方的沟通合作上 比较不够接地气或者也可以理解为不够重视,而当时世嘉在街机上是南波湾的存在,导致世嘉理所当然的认为 把大卖的街机游戏移植到家用机一样会成功的,很可惜家用机的游戏跟街机是完全不同的,至少在当时RPG 是家用机成功的最核心关键 嗯应该叫J.RPG 当史克威尔宣布最终幻想7 PS独占的那一天起 土星的生命就已经终结了,1年后艾利克斯宣布日本国民RPG 勇者斗恶龙7 PS独占 就是给土星的棺材上订上最后一颗棺材钉而令世嘉最耻辱的事 即便是自己最擅长的街机格斗游戏 VR战士 在街机碾压当时的对手南梦宫的铁拳 ,但是在同样移植到家用机却被 对手南梦宫反过来吊打 ,如果我没有记错 截止2015年 铁拳全系列销量3600万套 而 VR战士795万套究其原因 VR战士更真实 出招判定,物理表现更接近真实世界 上手度更难,不好好研究练习 根本入不了门,即便苦练之后对于轻度玩家来说玩的不够爽铁拳则是另一路玩法,不追求真实度,要的就是一个爽,华丽的特效,夸张的违反牛顿力学的招式 ,华丽的十连击 ,玩的那叫一个赏心悦目 ,不会搓招不要紧,随便乱按 也能打出一套虎虎生风的拳法 , VR战士你乱按试试,人物就在原地小拳小腿的跟个傻子似的对于硬核重度格斗爱好者来说 VR战士才是王者,铁拳不入流 但是 这世界重度骨灰级玩家的数量只是极少部分 大多数都是就图一个乐的轻度玩家 ,所以世嘉失败的没有任何悬念也没有什么可惜的,家用机市场本就不属于世嘉所以 世嘉SMS 败给FC MD 败给SFC ,到了次时代结果再次惨败给游戏新人索尼 ,至于DC主机败给索尼PS2 其实 与其说是索尼的 虚假宣传(PS2号称128位主机XXX即时多边形)导致玩家被误导而选择PS2 ,这其实是世嘉死忠的一厢情愿而已,一家连续惨败三次的游戏主机品牌,早就不被玩家信任了,可以说当世嘉宣布DC的那一天起就没有几个人相信 世嘉可以成功,除非是全机种制霸的土豪,谁愿意花了钱买到的主机没几个好游戏可以玩?对了 世嘉也不能说一次成功都没有。。。额 在美国市场 MD 一直都是碾压SFC 直到末期SFC 才算勉强追评,,,,看来世嘉更适合在美国混 这做实了 披着日本皮的美国世嘉 哈哈
這款我有玩,只記得任務需要好像必須再重複地場景一直跑來跑去。我跟老孫一樣,當初押寶時選擇了SATURN,雖然最後慘澹收場,但是帶給我的回憶卻是之後再多台主機也無法比得上的。
换成PS 带给你的回忆同样也是后面主机无法比的
大約2004年有一款Cold Fear,也是類似深海病毒題材、換成過肩視點。品質尚可,只是設定比較正經,沒有生化危機破關後換服裝、拿隱藏武器,所以全破後就沒有第二輪價值。
當初深海恐懼沒有玩完呀!一是深海.二是氧氣壓力.其他倒沒有真的很恐怖的地方(以前心臟真大.也可能以前是像素比較不恐怖)
氧氣壓力蠻大的,常常看到倒數一直狂衝,或是去加氣體
如果無法帶外婆出遠門看海可以透過視訊的方式帶他去看海這樣也是一種讓他開心的方式。
所以在可能的前提下真的尽量多陪陪自己珍惜的人。
老孙的视频火是有理由的,每个都有温度
好怀念, 看过后又想把封尘已久的SS和该款游戏来重新回味一下.
9:22 有道理 可以試試 不過既然是怪物 沒氧氣能活的機率也是有可能的
老人家就是不能躺,有空多陪陪,能推着轮椅出去走走也是很好的.我很多个老长辈都是因为跌倒,然后一卧不起,最后基本都是很快就走了.很多时候等他们离开了才体会到子欲养而亲不待的心痛感觉.
有玩完的路過 個人的評價是比較不恐怖的惡靈古堡 最後頭目戰 第一部分先用第二把手槍(麥格農)打到變身 之後站在原地用最後一把機槍用點射就可以了 頭目被打中一槍會變成無敵的跑步姿勢 所以只要姿勢變回走路就可以點下一槍 開打前記得扔一顆氧氣手榴彈補充氧氣 基本沒壓力 反倒是一開始的幾隻頭目比較麻煩
先叫媳妇帮老太穿上成人纸尿布,换好衣服,准备好轮椅,抱起老太太送到车里,叫上孩子们,一路向东,利用轮椅和你强壮的臂弯,满足一下老人家的愿望,好好看看大海。记得帮老人家戴顶帽子。
老太的部分,得空時可以推著輪椅,帶他出去透透,關在家裡,通常只會加速老化。
片子开头那么沉重,还有一些抢沙发和求关注的评论,你们是不是人啊
那麼沉重的片頭…但是後面還是努力解析遊戲啊
在這個遊戲裏,電梯昇降時播放的動畫並非無法略過(按下START鈕即可)。生老病死,人所必經。我們能夠做的事情,便是珍惜與我們所愛之人的相處時光。
怪物的感觉有些像光环里的洪魔还有。。DB的沙鲁。。
6:32 桃子在你背後很火
13:56 老孫有玩過「光明力量lll冰壁邪神宮」嗎?台灣翻譯「光明與黑暗」,這部是我國中時期的回憶⋯😊😊😊。
Ss 光明與黑暗 超神三部曲
5:12 男主很勇 這麼說 你是很勇嘍...
一定要每天让老太坐起来一会,换上气垫床,不然最后都会因为并发症(堕积性肺炎,褥疮等)......而不是因为本身寿命已到...........
好懷念呀 以前玩這個 滿滿的回憶都出來了呢OwO
我住的地方行十分鐘已經可以看到海, 返工地方附近也有海,是真正的大海不是河或湖, 好似進擊之巨人裏面原來看看海這些簡單的事對某些人來說都是一種奢侈, 確實有點茅塞頓開
我以為猩猩會跟著劇情推進最後也變異成boss之類的⋯⋯。居然沒有! 😦
或許這句話會老孫覺得不好聽不過老太這樣的狀態真的該做好心裡準備了在回憶中我的婆婆離開人世前的這段期間狀態真的幾乎和老太目前的情況一模一樣
生老病死是每个人的必经阶段。老太还有你们陪伴,我其实有点害怕自己以后没这个福分,会孤零零一个人 😢
其實我覺得這款做的挺好玩的 因為你玩的年齡層可能不一樣了,當時我是國中而已 我覺得挺恐怖的 台版翻譯叫做 深海驚魂 這是我SS上印象很深刻的一款其實SS也不少好玩的遊戲像是聖龍戰記 (我就是為這款買SS 而不買PS)還有光明與黑暗三部曲 都很經典很可惜這台主機命短
絕對神機ss
當年有買這遊戲,可是玩一半就棄坑了,好像同期剛好有什麼大作我就先跑去玩,然後就忘了回頭玩這個。在那個恐怖遊戲四處開花的年代,這款真的滿一般的。
給老太戴上3D虛擬裝置,就能夠看到栩栩如生的大海了,我記得你家不是有。
中風真的很可怕 我媽也前陣子中風還好 沒有引發大中風 祝你老太還能健健康康
保重身體,老孫和老太都是有福氣的人。
我那時非常喜歡這遊戲!覺得它和生化危機是同一級數的神作
絕對神作SS
但角色的邏輯過於奇怪,有人變成怪物應該是馬上殺死或著將人員撤離海底基地,所以稱不上甚麼佳作、神作,只能說很勉強
神作 突變第三型也沒有 馬上徹離所以並不奇怪。
@@gundamw3490 這實在完全說不通 只是為劇情發展而犧牲邏輯
這劇本也算是這樣了,雖然也不是很有邏輯,但至少有讓玩家體驗到場地變化
這是我很喜歡的遊戲 雖然沒比惡靈古堡有名氣但是他能邊走邊射擊 氧氣補給系統也有趣可惜不知道是網上找的遊戲 還是模擬器有問題一直沒法滿意的重溫
1:58 弋唸作「yì」不唸「ge」
真懷念,這款我小時候玩過,印象不錯。
土星上也有生化危机,当年是玩了同学ps版后再玩土星,画质肉眼可见缩水,心情那个失望。同样情况还有月下。。。
背景配樂是神馬RPG的?老孫好像也介紹過,怎樣都想不起來。
Undertale
7:07 女博士跟猩猩的關係 , 應該不正常才對 !
生化危機系列就是死都不開發邊走邊開槍的動作
13:02,居然有這麼果決的男主,立刻想要射殺源頭XD話說,女博士搞到最後...猩猩還是要死,搞屁喔ww
可是動作太慢了當初搭潛水艇救的那位人員突然即將要變異,主角和黑人卻完全沒直接果決殺掉,結果那位人員變怪物害死黑人,這劇情根本是硬套吧= =
兄弟,直接去海邊吧!要看就看真正的海、踩真正的沙灘與海水!順便也讓自己出去玩玩!
老孫年輕時也太帥XD
有點像吳啓華
事实证明,深海恐惧真的比生化危机2差着无数跳街了,真的是质得差距,全方面被碾压,果然当年世嘉的游戏开发能力确实远不如卡普空。这么多年过去了,现在看来依然是这样。
好家伙,我才发现,卡普空在若干年之后的启示录一里有这款游戏的一些影子。(比如海鲜敌人)
祝婆婆身体健康
祝奶奶早日康复!
原来老孙是南通人,现在在南京,我在台湾的老太身体也不好了,格外想念他,比起我你也幸福了
這款也是神作了
這款遊戲當初我也在ss土星上破台了,其實在當初那個時候算是不錯玩的了
老孙 一开始的短片需要帮忙的话 可以问我我是个动画师
老孙你这个深海恐惧也玩过了?
想起13年的时候带着外公外婆从东海大桥开去洋山港
珍惜身边的张吧吧~他们陪我们的时间越来越短。。。
祝老家平安,辛苦你們了
13:58 天啊!光明力量也賣不好?杯具!!!
老年人一旦躺床就没多久了。我太婆104岁身体本来很好,但是摔了一跤,躺了半年还是在去年十月去世了。
如果真要出續作的話 伏筆什麼的倒也不是不能硬弄出來就是了...
以前的遊戲遊戲性好高
那隻猩猩看起來並不想和博士一起留在海底啊(拼命掙扎)......
從生活慢慢帶到遊戲, 老孫節奏很好,之前看和老婆的故事也是很精彩,笑到我一個無法自我,期待更多您的作品、故事。此外,願所有人平安。
没错!
同感! (溫馨)
祝老太平安!!!!~
每次看到老太就覺得很慈祥和藹~
吃完飯再來看影片~!!!
生老病死是無法逆轉的,但還是讓人倍感憂傷,希望老孫還是可以多利用閒暇時間帶小朋友去陪陪祖母,讓彼此在最後都不要有遺憾。
帶老太去看看海吧 紓解壓力 相信老太身心也會健康點 老孫加油💪🏻
可以幫老太做些復健 可以一定程度上的逆轉
躺著倚著一樣可以做肌力訓練 中風躺著只會加劇肌少症
老孫加油
大陆这方面很匮乏,特别是二三线城市,哪里正规的复健/康复服务,大医院都没有物理治疗师,都是靠家属
對,注意衰老三循環,跌跤>失能>感染>死亡. 有時拉老人家起身坐做點運動,或者按摩四肢、床上做點健康操什麼的,都很好。
這些都需要家人帶。
说得好 复健会有帮助
@@wyw3237 别说大陆了,这种复健国外也是大城市才有正规的。小点儿的地方屁都没有,看个病能排N久,要么自己扛,要么等死
@@davidluo3463 只好試著從YT學一些 有做總比沒做好
我奶奶在去年年底過世了...,看到老太這樣特別有感觸,希望老太可以健健康康,然後去看看大海!!
请节哀🙏
這個遊戲讓我想到一款叫Cold Fear 零度恐懼 一樣是在海上
好像也有拍電影
😂最近每次都能看见大佬
Cold fear 听说过,好像是RE4的嗝年推出的
可惜操作手感不如re4,解謎對我來說也很難,關卡場景設計不是很好不太清楚
ps2打寄生蟲的嗎?有個場景是鯨魚屍體的那個
老孫厲害,這麼有年代的遊戲都還能找到
很喜歡老孫的開場
從生活日常帶入遊戲主題
期待更多老孫的作品
祝老太能長命百歲 身體能好轉
這個遊戲我也是玩了好久,老孫講的遊戲幾乎都是小時候的回憶,但真的好敬佩老孫的毅力太強了。
土星还有这么一款大作喔,感谢老孙的分享,土星永在怀念,当初也是选择了他,没有后悔,光明与黑暗3,铁甲飞龙都是很喜欢的游戏。
要多帶去做復健呀~,不然肌肉萎縮會退化更快,咳不出痰,容易反覆肺炎
講小時候老太疼愛老孫的那集超感動的,希望老太身體能更健康
當初一開始看老孫是因為遊戲介紹得非常到位
現在比起遊戲,我反而對老孫的生活趣事更感興趣了
希望老孫也能多拍關於生活的影片
老孫真的很好 很會為家人著想 是個盡責的好男人
謝謝老孫介紹這款遊戲,這遊戲是我印象很深的一款,因為當時記得有本雜誌叫什麼電擊的,持續好幾期介紹這款遊戲,其中一個插圖他用一張圖片蓋住,旁邊還寫,海底的什麼香豔之類的標語,圖片是一個女生,雜誌用圖片蓋住他的身體,當時看到還以為裡面有什麼香豔的女生海底泳裝之類的,用著看不懂劇情,笨拙的手法持續打,手法拙劣又常常死,終於打到那關了,原來就只是裡面的腳色在換泳裝,且也不怎麼香豔,但是對當時還是小鬼的我看到雜誌的介紹真的拼了命的想打到這關,最後花了快三天終於全破,所以這款深海危機我印象是真的深
這款當初也是雷聲大雨點小,隔壁太多強作了,一直沒辦法硬食玩這款
今天想玩也不是那麼容易玩到,看老孫的視頻看到結局也是了了一個想破的心願
最後祝老孫闔家平安..!
兔兔太可愛了,老太有你們照顧很幸福
如果讓老太戴上VR,看一些關於海洋的VR影片或遊戲,感覺更深入其境,只是個人小小的建議提供參考
希望老太能夠好好恢復體力
老孙啊,现在重要的是要珍惜你们跟老太的时光了,剩下来的就顺其自然
开头让我想起了自己的奶奶,不舍啊。老孙会珍惜和老人的时光的
@@rbtao1985 现在你就要珍惜你爱的人的时光
祝老孫的老太順利平安,長命百歲!
3:32 好細緻,連相架的腳也做了合理的動態變化
這款我當初也有破 可是周遭都沒有朋友玩過
好像也不是特別紅 因為小時候玩沒有中文
所以即便破關了 還是對劇情一頭霧水
不過只記得中間幾段 氣氛營造的很好 讓我半夜起床尿尿都有恐懼
能在數十年後的今天 看到同道中人解惑當年劇情 非常感激
09:43,哇~~是垂直昇降的海獵鷹(型號可能是Harrier、AV-8B或GR 7)戰鬥機。
看到老太用力抓着孙女的一幕真的很感动,老人对孩子的爱是最真挚的,愿老太身体健康!
一直有在看你的影片,知道以前老太很疼你,都會偷偷塞錢給你買吃的
現在聽到她這樣有點難過的,希望她一切平安,乖乖吃飯~!
老孫你真的好厲害👍🏻自從看你的頻道後,了解了很多以前遊戲界的資料😃😃亦看見你人生奮鬥的成功
希望主播能尽量陪伴在老太的身边,,每次想起如此疼爱自己的亲人心里都会很感慨
這款遊戲當年我玩到嚇到不敢睡覺,希望能看到重製和續做。
老孫哥還能記得深海驚魂(深海恐懼)這Game實在太棒了,只是原來還是有說不通的行為呢,謝謝老孫哥的解說,不過這Game的延展性不高,就跟感應少年差不多。
臺灣我那時買的名稱是「深海驚魂」,我印象非常深刻~~因為太好玩囉!!!
老孙跟桃子可以有情人终成眷属,老太的功劳不小哦,希望老太身体健康,天天开心🙏🙏
如果經濟能力許可,
讓老太到醫院靜養,
家人也陪同一名,
在身體不適時,
還能即時找值班醫生處理。
13:11原來是詹姆士與小龐的狗狗猩猩大冒險...
8:52 「我要⋯⋯殺了你!」 男主角那兇狠的眼神是怎麼回事?🤣🤣🤣🤣 太不合理了!但也是種惡趣味啦⋯
3:04秒那個是火箭艙的部份。就是火箭人搭載的部份,如果反航的火箭有載人的話也是這部份反航~當然會帶著降落傘。宇宙兄弟中得到的知識XDDD
祝老太身體平安
可以利用VR技術讓老太看看海阿
我外公几个月前才因为中风去世。。。虽然很早之前父母就告知他突然住院,心里做好了他随时会走的准备,但是收到消息的时候,还是很难过,但是人在海外,也没法回家参加葬礼。。。
我記得是當時ps獨佔惡靈系列 ss只好做出這套,我記得小時候玩起來 還行~但真的還是無法跟ps系列惡靈比,看看現在的未來 ps都出幾代了,而ss入土為安....
Biohazard 不是应该翻译为生化危机吗、、、、、
@@user-ud3vs4vk1d 因為"生化危机"商標問題改名了
老人一卧床, 沒法行走, 血氣運行就會不暢, 身健狀況會變差. 如意識清楚, 就多深望吧. 若真的想看海, 就想方法去吧
剛開始我還以為又要講故事了,我挺喜歡老孫講過去,畢竟大家的童年都很類似>
這款 真的是SS 神作
完全不輸 惡靈古堡。。。
只能說 卡婊那時過河拆橋真的不出2
結果鈴木裕自己也腦殘不出 砂木SS
土星的失败其实非常正常,土星有太多的失败理由 有外部的也有本身的原因
1 土星主机的设计路线就错了,在MD时代的2D机能被SFC碾压 ,导致世嘉高层在土星的研发上对2D机能非常重视导致3D机能孱弱,很可惜在次时代主机却是3D 大爆发的阶段
2土星的双CPU 设计 理论上 让土星拥有强大的运算能力,很可惜这只是理论上的, 因为双CPU的架构导致给土星研发游戏的难度远超当时的PS 是 码农的噩梦,几乎除了世嘉本部的开发者其他第三方都没有完全驾驭土星的能力
3 世嘉公司 本身的问题 或者也可以说是优点, 这就是世嘉游戏非常硬核 用当时的话就是 骨灰级玩家的最爱,因为世嘉的本业是做街机的,家用机其实是副业,这就导致了 世嘉为自己主机无论是移植的街机作品 还是原创游戏 无一不打上世嘉的印记 那就是 硬核,超高的难度,不友好的上手度 这就是在劝退轻度玩家,而轻度玩家才是家用主机的主体 , 他们游戏的目的是简单容易上手,玩一个爽 而不是在失败挫折中反复熟练 挑战自我 ,一只社畜白天被老板虐,下班回家给游戏虐?
4 世嘉虽然是日本游戏公司,但是却有一股美国公司的企业风格 这导致 在跟第三方的沟通合作上 比较不够接地气或者也可以理解为不够重视,而当时世嘉在街机上是南波湾的存在,导致世嘉理所当然的认为 把大卖的街机游戏移植到家用机一样会成功的,很可惜家用机的游戏跟街机是完全不同的,至少在当时RPG 是家用机成功的最核心关键 嗯应该叫J.RPG 当史克威尔宣布最终幻想7 PS独占的那一天起 土星的生命就已经终结了,1年后艾利克斯宣布日本国民RPG 勇者斗恶龙7 PS独占 就是给土星的棺材上订上最后一颗棺材钉
而令世嘉最耻辱的事 即便是自己最擅长的街机格斗游戏 VR战士 在街机碾压当时的对手南梦宫的铁拳 ,但是在同样移植到家用机却被 对手南梦宫反过来吊打 ,如果我没有记错 截止2015年 铁拳全系列销量3600万套 而 VR战士795万套
究其原因 VR战士更真实 出招判定,物理表现更接近真实世界 上手度更难,不好好研究练习 根本入不了门,即便苦练之后对于轻度玩家来说玩的不够爽
铁拳则是另一路玩法,不追求真实度,要的就是一个爽,华丽的特效,夸张的违反牛顿力学的招式 ,华丽的十连击 ,玩的那叫一个赏心悦目 ,不会搓招不要紧,随便乱按 也能打出一套虎虎生风的拳法 , VR战士你乱按试试,人物就在原地小拳小腿的跟个傻子似的
对于硬核重度格斗爱好者来说 VR战士才是王者,铁拳不入流 但是 这世界重度骨灰级玩家的数量只是极少部分 大多数都是就图一个乐的轻度玩家 ,所以世嘉失败的没有任何悬念也没有什么可惜的,家用机市场本就不属于世嘉
所以 世嘉SMS 败给FC MD 败给SFC ,到了次时代结果再次惨败给游戏新人索尼 ,至于DC主机败给索尼PS2 其实 与其说是索尼的 虚假宣传(PS2号称128位主机XXX即时多边形)导致玩家被误导而选择PS2 ,这其实是世嘉死忠的一厢情愿而已,一家连续惨败三次的游戏主机品牌,早就不被玩家信任了,可以说当世嘉宣布DC的那一天起就没有几个人相信 世嘉可以成功,除非是全机种制霸的土豪,谁愿意花了钱买到的主机没几个好游戏可以玩?
对了 世嘉也不能说一次成功都没有。。。额 在美国市场 MD 一直都是碾压SFC 直到末期SFC 才算勉强追评,,,,看来世嘉更适合在美国混 这做实了 披着日本皮的美国世嘉 哈哈
這款我有玩,只記得任務需要好像必須再重複地場景一直跑來跑去。
我跟老孫一樣,當初押寶時選擇了SATURN,雖然最後慘澹收場,但是帶給我的回憶卻是之後再多台主機也無法比得上的。
换成PS 带给你的回忆同样也是后面主机无法比的
大約2004年有一款Cold Fear,也是類似深海病毒題材、換成過肩視點。
品質尚可,只是設定比較正經,沒有生化危機破關後換服裝、拿隱藏武器,所以全破後就沒有第二輪價值。
當初深海恐懼沒有玩完呀!
一是深海.二是氧氣壓力.其他倒沒有真的很恐怖的地方
(以前心臟真大.也可能以前是像素比較不恐怖)
氧氣壓力蠻大的,常常看到倒數一直狂衝,或是去加氣體
如果無法帶外婆出遠門看海可以透過視訊的方式帶他去看海這樣也是一種讓他開心的方式。
所以在可能的前提下真的尽量多陪陪自己珍惜的人。
老孙的视频火是有理由的,每个都有温度
好怀念, 看过后又想把封尘已久的SS和该款游戏来重新回味一下.
9:22 有道理 可以試試 不過既然是怪物 沒氧氣能活的機率也是有可能的
老人家就是不能躺,有空多陪陪,能推着轮椅出去走走也是很好的.
我很多个老长辈都是因为跌倒,然后一卧不起,最后基本都是很快就走了.
很多时候等他们离开了才体会到子欲养而亲不待的心痛感觉.
有玩完的路過 個人的評價是比較不恐怖的惡靈古堡 最後頭目戰 第一部分先用第二把手槍(麥格農)打到變身 之後站在原地用最後一把機槍用點射就可以了 頭目被打中一槍會變成無敵的跑步姿勢 所以只要姿勢變回走路就可以點下一槍 開打前記得扔一顆氧氣手榴彈補充氧氣 基本沒壓力 反倒是一開始的幾隻頭目比較麻煩
先叫媳妇帮老太穿上成人纸尿布,换好衣服,准备好轮椅,抱起老太太送到车里,叫上孩子们,一路向东,利用轮椅和你强壮的臂弯,满足一下老人家的愿望,好好看看大海。记得帮老人家戴顶帽子。
老太的部分,得空時可以推著輪椅,帶他出去透透,關在家裡,通常只會加速老化。
片子开头那么沉重,还有一些抢沙发和求关注的评论,你们是不是人啊
那麼沉重的片頭…
但是後面還是努力解析遊戲啊
在這個遊戲裏,電梯昇降時播放的動畫並非無法略過(按下START鈕即可)。
生老病死,人所必經。我們能夠做的事情,便是珍惜與我們所愛之人的相處時光。
怪物的感觉有些像光环里的洪魔还有。。DB的沙鲁。。
6:32 桃子在你背後很火
13:56 老孫有玩過「光明力量lll冰壁邪神宮」嗎?台灣翻譯「光明與黑暗」,這部是我國中時期的回憶⋯😊😊😊。
Ss 光明與黑暗 超神三部曲
5:12 男主很勇 這麼說 你是很勇嘍...
一定要每天让老太坐起来一会,换上气垫床,不然最后都会因为并发症(堕积性肺炎,褥疮等)......而不是因为本身寿命已到...........
好懷念呀 以前玩這個 滿滿的回憶都出來了呢OwO
我住的地方行十分鐘已經可以看到海, 返工地方附近也有海,是真正的大海不是河或湖, 好似進擊之巨人裏面原來看看海這些簡單的事對某些人來說都是一種奢侈, 確實有點茅塞頓開
我以為猩猩會跟著劇情推進最後也變異成boss之類的⋯⋯。居然沒有! 😦
或許這句話會老孫覺得不好聽
不過老太這樣的狀態真的該做好心裡準備了
在回憶中我的婆婆離開人世前的這段期間狀態真的幾乎和老太目前的情況一模一樣
生老病死是每个人的必经阶段。老太还有你们陪伴,我其实有点害怕自己以后没这个福分,会孤零零一个人 😢
其實我覺得這款做的挺好玩的 因為你玩的年齡層可能不一樣了,當時我是國中而已 我覺得挺恐怖的 台版翻譯叫做 深海驚魂 這是我SS上印象很深刻的一款
其實SS也不少好玩的遊戲
像是聖龍戰記 (我就是為這款買SS 而不買PS)
還有光明與黑暗三部曲 都很經典
很可惜這台主機命短
絕對神機ss
當年有買這遊戲,可是玩一半就棄坑了,好像同期剛好有什麼大作我就先跑去玩,然後就忘了回頭玩這個。
在那個恐怖遊戲四處開花的年代,這款真的滿一般的。
給老太戴上3D虛擬裝置,就能夠看到栩栩如生的大海了,我記得你家不是有。
中風真的很可怕 我媽也前陣子中風還好 沒有引發大中風 祝你老太還能健健康康
保重身體,老孫和老太都是有福氣的人。
我那時非常喜歡這遊戲!覺得它和生化危機是同一級數的神作
絕對神作SS
但角色的邏輯過於奇怪,有人變成怪物應該是馬上殺死或著將人員撤離海底基地,所以稱不上甚麼佳作、神作,只能說很勉強
神作 突變第三型
也沒有 馬上徹離
所以並不奇怪。
@@gundamw3490 這實在完全說不通 只是為劇情發展而犧牲邏輯
這劇本也算是這樣了,雖然也不是很有邏輯,但至少有讓玩家體驗到場地變化
這是我很喜歡的遊戲 雖然沒比惡靈古堡有名氣
但是他能邊走邊射擊 氧氣補給系統也有趣
可惜不知道是網上找的遊戲 還是模擬器有問題
一直沒法滿意的重溫
1:58 弋唸作「yì」不唸「ge」
真懷念,這款我小時候玩過,印象不錯。
土星上也有生化危机,当年是玩了同学ps版后再玩土星,画质肉眼可见缩水,心情那个失望。同样情况还有月下。。。
背景配樂是神馬RPG的?老孫好像也介紹過,怎樣都想不起來。
Undertale
7:07 女博士跟猩猩的關係 , 應該不正常才對 !
生化危機系列就是死都不開發邊走邊開槍的動作
13:02,居然有這麼果決的男主,立刻想要射殺源頭XD
話說,女博士搞到最後...猩猩還是要死,搞屁喔ww
可是動作太慢了當初搭潛水艇救的那位人員突然即將要變異,主角和黑人卻完全沒直接果決殺掉,結果那位人員變怪物害死黑人,這劇情根本是硬套吧= =
兄弟,直接去海邊吧!要看就看真正的海、踩真正的沙灘與海水!順便也讓自己出去玩玩!
老孫年輕時也太帥XD
有點像吳啓華
事实证明,深海恐惧真的比生化危机2差着无数跳街了,真的是质得差距,全方面被碾压,果然当年世嘉的游戏开发能力确实远不如卡普空。这么多年过去了,现在看来依然是这样。
好家伙,我才发现,卡普空在若干年之后的启示录一里有这款游戏的一些影子。(比如海鲜敌人)
祝婆婆身体健康
祝奶奶早日康复!
原来老孙是南通人,现在在南京,我在台湾的老太身体也不好了,格外想念他,比起我你也幸福了
這款也是神作了
這款遊戲當初我也在ss土星上破台了,其實在當初那個時候算是不錯玩的了
老孙 一开始的短片需要帮忙的话 可以问我
我是个动画师
老孙你这个深海恐惧也玩过了?
想起13年的时候带着外公外婆从东海大桥开去洋山港
珍惜身边的张吧吧~他们陪我们的时间越来越短。。。
祝老家平安,辛苦你們了
13:58 天啊!光明力量也賣不好?杯具!!!
老年人一旦躺床就没多久了。我太婆104岁身体本来很好,但是摔了一跤,躺了半年还是在去年十月去世了。
如果真要出續作的話 伏筆什麼的倒也不是不能硬弄出來就是了...
以前的遊戲遊戲性好高
那隻猩猩看起來並不想和博士一起留在海底啊(拼命掙扎)......