Долбит нормально. Tales of Arise [Обзор]
Vložit
- čas přidán 11. 09. 2024
- Качай World of Warships и Играй бесплатно на ПК - wo.ws/3n3Mrln и на Консолях: World of Warships: Legends
(Важно!) Если ссылка не открывается - отключите adblock.
▶ Мой Twitch: / customstories
▶ Instagram: / customstories
▶ Сказать спасибо лично: id5635337
▶ Сказать спасибо материально:
• www.donational...
• Boosty - boosty.to/cust...
▶ Группа в ВК: memescu...
▶Тема с вопросами: topic-1...
▶ Помогали с этим видео:
• Обложка и оформление - xoldenow
▶ Дискорд сервер: discordapp.com...
#TalesOfArise #Обзор #jRPG
Качай World of Warships и Играй бесплатно на ПК - wo.ws/3n3Mrln и на Консолях: World of Warships: Legends
Кинь ссылку на полотенце с Астольфо, СРОЧНО ШИШКА ГОРИТ!!!
ГДЕ КУПИТЬ, ТАКОЕ ПОЛОТЕНЦЕ!!!???
СКАЖИ ПЛИЗ!!!
Это великолепно! Как ты понял что тебя смотреть дотеры???
Ссылку на полотенце!?!!?!!
Мотивационный писюнец. Давай не забивай! Подача твоя меня заставляет жить. =)
Пока из коносубы все форсят Мегумин,я балдею от Даркнесс.
О да вы ценитель,мое почтение.
Настоящего аристократа видно издалека, снимаю шляпу
мое почтение!
А Спидвагон?
@@daulety9837 Спидвагон это ультимативная вайфу ,его невозможно сравнивать с кем либо!
Михаил, а где хотя бы один традиционный подъеб второго дс? Теряете хватку
Dark Souls 2 говно!Ты доволен?
@@kirillmayorov6260 в целом, да. Спасибо, добрый человек
Лучший
Вот работяги с заводов не понимают, что такое делать обзоры на новинки игр осенью, чтобы закрыть все тз, лишь 18ти часовая смена наиболее близка к ощущению ютубера обзорщика в сентябре.
Ну контента реально много, безграничное спасибо автору
Рассказать о том что в игре шесть игровых персонажей, каждый из которых действительно уникален и обладает своей собственной боевкой так, как будто это минус, тут нужно уметь. Хотя что ожидать от человека который между Ринвел и Шион выбирает Делюка, полностью забыв про богиню щита и удочки...
Кисара топ. Хотя тут все персонажи хороши
Пф... Конечно же Дилюк. Самая сасная тянка Мондштада. Ещё и богатая вообще то. Так что я бы у такой повисел на шее...
но Кея конечно же лучше
Геншин меня преследует
@@user-xb3mp3th6e Это не Геншин заперли с тобой, а тебя с Геншином.))
@@sea-wolf2537 а я ещё и дейлики не сделал)
@@user-xb3mp3th6e Ну так хуль ты тут забыл?! Или делай дейлики, и не забудь про событие с рыбалкой!!! Сегодня началось.
Блин, опять это ан*ме, да что ж такое, ставлю лайк!!! Я, конечно, с вожатым не развлекался, но такому крышесносному парню, как Михаил, я бы показал свой пляжный эпизод...
Ты явно не ДжоДжо фаг
бл*ядское не аутентичное, вырвиглазно-наляпистое, с кучей тупых ограничений как данность в игре, аниме.. красиво и толку, играть совсем не тянет
Подглядывать. Пока моешься. Звучит как план!
А что делать людям в очках?
@@SheppardGSG протереть стёкла.
Угу, вот только это парень насколько я помню
@@user-uw4ys9dq8d ну так... главное что красивый. А гендеры это социальный конструкт
Блин, Миша настолько интересно рассказал про игру, что у меня аж ненадолго отступила игровая импотенция и даже захотелось поиграть. Михаил, спасибо!
Вот за Дилюка лови пацанский класс, действительно стоящая кандидатура!
Где взять полотенце с астольфо?
Спасибо за видео. Как всегда интересная подача материала.
1:03 - ответ на вопрос, как они делают игры так быстро - у Намко несколько рабочих студий. Их основная еще с 90х работает над Tales of... вероятно еще разбитая на подразделения. И одна группа занята основной серией, другая делает другие, новые проекты. Либо просто это те люди, что раньше делали God Eater, Code Vain, а теперь Scarlet Nexus. Ну и еще Намко издатель других студий, которые (Фромов к примеру с их Соулсами) и др.
4:44 - о лучшей работе Намко можно поспорить (в плане сюжета). Пока планку делят между собой Tales of Abys и Tales of Zisteria. (касательно сугубо их основной серии)
9:00 - кстати в той же Зистерии, бой происходит в том же типаже, но именно на том клочке карты, на котором бой начался. Что могло порой поставить игрока в неудобное положение из-за рельефа (или стен в помещениях). Странно что в этой игре сделали одинаковые арены...
11:00 - а тему комбо, пощупав демо версию этой игры, скажу что в Tales of Berseria с этим как по мне лучше, более гибкая подборка атак под комбо для разных персонажей (говорит псих с платиной в Berseria).
17:20 - интересные персонажи, тут фишка серии. Даже бесячая тупостью (узколобостью) ГГ Берсерии на свой лад тоже интересный персонаж, а уж ее компаньоны - солянка та еще. Зистерия не хуже, хоть немного плоская. Весперия - там каждый персонаж уникален, и тебе просто интересно дойти до очередной сцены и послушать их разговоры, шутки, стеб друг над другом.
Пусть не играть, но хотя бы посмотреть прохождение у адекватных стримеров (что не пробегают игру для галочки) очень советую.
с Zestiria не соглашусь, это самая слабая игра из серии Tales of... как в плане сюжета, так и в плане геймплея, особенно где гринд шмотор превращался в чертовое бинго. Им даже пришлось выпустить длс мини-сюжет, дабы пояснись за Аишу, от которой избавились в первой четверти игры. Сама же очень хочу порт обоих частей Xillia на пк, а то они так и застряли в PS3 эксклюзиве вместе с жыжо-файтингами
Не только в ЗЕСТИРИИ, но и в берсерии, потому комнаты в данжах со спавном монстров были почти всегда просто прямоугольными
В берсерии по поводу боевки, они там хотели "сделать что-то новое", потому там как раз и не было обычных атак совсем, все комбо составлялись как раз из тех самых приемов, которые шли как дополнение к "затыкиванию", сделав таким образом мини-пианино. В Arise же, как сами разрабы говорили, они хотели более "традиционный подход", но оставив уже некоторое старое и добавив к нему нового, потому и вернули цепочку обычных атак
@@assassinoid Ну местами сложно не согласится, Zestiria часто проседает. Но общее впечатление она оставила вполне более чем. Впрочем это субъективное все, как и мнение выше. Очень жду ремастера Abys, как сделали с Vesperia. Надеюсь дождусь.
У тебя рили платина?
Чел ну ты монстр
Респект!!!
@@oleg_the_best В Берсерии? Там не так сложно в два прохождения (основные трудности это посмотреть мистик-приемы и накопить монеты за мини-игры). Зистрерия в этом плане более лютая.
Видос ну максимально балдежный, правда все 18 минут мое внимание было сконцентрировано на полотенце
То есть всякие НЕ лораведы по этой игре уже играют. А я должен ждать? Жизнь несправедлива.
Согласен с тобой мир не справедлив. Тоже жду когда смогу поиграть в эту игру. До запуска игры мне ещё остаётся ждать. 9 часов 51 минута.
@@RXD103 А во сколько старт? Я скорее всего буду на работе. Но уже скачал, что дали по перезагрузки.
@@focsvin у тебя она установлена на чём на ps4, ps5 или pc?
@@focsvin просто у меня игра на ps4 и до запуска игры у меня осталось 8 часов
@@focsvin вот сколько я делал предзаказвов на ps4 то думаю что игру можно будет запустить как обычно в ночь на 10тое тобишь сегодня в 00:00 либо уже просто завтра с утра сесть играть.
Рекомендую по такому делу попробовать предыдущую часть серии, Tales of Berseria. Очень хороший сюжет, все персонажи антигерои, в боёвке можно составить себе 4 комбо-лайна по 4 атаки в каждой, плюс стихийные виды урона, спешал атаки, комбо атаки, милая глазу героиня и очень разнообразные компаньоны. Только с открытом миром бедно, увы.
@Old Liquid Когда JRPG были линейными? Нужно просто и всё, авторы так считают нужным
Миша, смотреть твои обзоры одно удовольствие. Очень часто наши мнения не совпадают, однако твой юмор вывозит. Спасибо за ролик.
Спасибо за обзор! Прошел 2 предыдущие части, и долго ждал эту, надеюсь не разочарует
По поводу "ограничения очков действий" - это чуть ли не всегда так было в серии одним или другим образом, и что для того чтобы ощутить всю боевую составляющую на полную, нужно было проходить 2/3 игры. Зато потом в НГ+ уже делай что хочешь, так как прогресс можно как перенести полностью, так и частично
Вижу Дилюка - ставлю палец вверх себе в уретру
Крайне рекомендую всем кого это заинтересовало в предыдущую часть погонять, боевая система там сложнее (именно в плане сложности организации, а не хардовости) и также очень бодрая, проблем с однообразностью совершенно не возникает так как: (дальше будет длинно, читать необязатель, смысл в том что есть где разгуляться в боёвке)
1) имеется вторая шкала стамины, в которой противники куда проще блочат, но естественно если они в стане или зажаглены или их уже оголтело одаривает целительными пизздюлями тиммейт то и блочить они не могут и также куча возможностей восстанавливать себе стамину во время комбы, игра вполне ожидает что комбу игрок может проводить из десятка и более приёмов (у меня обычные противники кончаются раньше комбы зачастую), и комбу дальше 4 приёмов вполне можно продолжить использование соул брейка или атакой при смене персонажа для особо отбитых
2) комбы составляются вручную, на 4 кнопки в 4 шага с возможностью использовать другие приёмы из блока и деривативными приёмами, которые также активируются особыми способами, на первой трети игры этих приёмов на выбор уже три десятка на каждом из 6 персонажей, каждого из которых можно также гонять, и есть смысл эти комбы миксовать так как имеются у противников резисты и уязвимости (которые влияют далеко не тупо на дамаг), разные типы приёмов оказывают определённое влияние на комбы (боевые искусства например понижают стоимость в стамине последующих приёмов и.т.д.), всё та же слэшерная составляющая то что комбухи надо чейнить и некоторые приёмы лучше в сингл таргет, некоторые в аое, некоторые подкидывают, некоторые кидают противника на землю, статус эффекты которые могут наложиться на приёмах, повышенная эффективность против определённых типов противников (опять таки не тупо дамагом)
3) всё теже самые соулбрейки которые делают весьма разные вещи на разных персонажах, на протагонисте есть также возможность проводить другие соулбрейки после определённого количества ударов после первого со своими эффектами (подкидывание, опрокидывание), а завершённая комбуха после всего этого даёт ещё и отдельный приём в зависимости от типа противника, притом после первого соулбрейка до финишного приёма у ГГ истекает здоровье, однако соулбрейки сами по себе его востанавливают
И вот это всё вышеописанное совершенно различается на разных персах, один из сопартийцев парирует на соулбрейке, другой раздаёт всем снижение дамага и.т.д.
Сюжет и персонажи шикарнейшие абсолютно шикарнейшие, вообще лучшая попытка в серую мораль что я когда либо видел, у всех персонажей есть свои хорошие причины делать то что они делают и свои скелеты в шкафу и арки развития, с ними очень, очень много интеракций за которыми интересно наблюдать (биовары со своими 7 разговорами в лагере и редким встреванием в диалоги и рядом не стояли, однако у них игры нелинейные, так что можно понять)
Графен с технической части конечно очень далеко не под свой год выхода, но игра эстетически выглядит весьма приятно и хорошо оптимизированна, рекомендую людям с компьютерами послабже
В игре также хорошо реализованная адаптивная сложность, игра на более высоких уровнях даёт и доп дропы, и более хорошие ранги что важно для прокачки снаряжения, и некоторые особые абилки, есть 3 вида контроля (ручной как в типичном слешере, на котором и рекомендую играть на некастерах, полуавтоматический с наводкой на залоченную цель и можно тупо отдать перса под автопилот). То есть можно поставить сложность на изи, перса в автопилот, мацать только рпг механики при желании и наслаждаться сюжетом, а можно превратить это в такой зубодробительный пиздец что многим слешерам и соулсам не снился, однако игрок за это будет существенно вознаграждён и сложность игры в механическом плане сильно растёт за счёт необходимости мастерства большего количества механик коих итак очень много и за счёт открываемых абилок дающих совершенно новые возможности
Даже на высокой сложности не натыкался с необходимостью гринда, плюс есть нормально интегрированные сайдквесты, когда нужно куда-то сходить по опциональным локациям, а не просто поболтать в нужных декорациях, единственный раз когда открыл возможность заточки на +6 вместо +3 пошёл как раз таки по такому сайдквесту чтобы заработать перки мастерства на всей ранее найденной снаряге на локации где я не огребу за неоптимальную сборку снаряги, но сие было моим личным выбором просто чтобы больше на счёт этого не париться в дальнейшем
Собственно, крайне рекомендую всем с интересом к жрпг или слешерам, игра идёт за смешные деньги, в неё можно влить очень большое количество времени которые с лёгкостью окупятся
Единственное что можно сказать плохого так это исследовательские механики прямиком из 90-ых, но они неплохие, просто на фоне всей остальной игры смотрятся не очень, да и заниматься этим далеко не обязательно, ну и есесвена аниме эстетика далеко не всем по душе, мне лично стиль игры несильно вкатил, но я считаю что сие более чем окупается
Могу добавить что это вообще первая моя JRPG и тут твёрдые 9/10 на кончиках пальцев
УЖЕ обзор? Так быстро??? О боги я дождался, моя любимая игра вот-вот выйдет, годы ожиданий прошли не зря😭
0:33
Реальность:Полотенце на батарее
Моя больная фантазия: ОГНЕМЕТ!!
рад, что они улучшили серию теялз. играю в берсерию, поэтому понимаю твой восторг по поводу сюжета.
Когда я начинал проходить, то решил поставить именно среднюю сложность, ощутить чуть больше сложности, чем предусмотренно изначально на обычном. Немного поиграл и забросил игру на время. Спустя время продолжил, и вот как раз на этом лорде Цислонии охренел от сложности, а всего-то нужно для всей команды зафармить предмет на 50% защиты от света/тьмы, но не суть. А суть, что совершенно забыл про особенность сложности, и не в дуплял всю оставшуюся игру, почему мне так рвут заждницу. А теперь осознал, словно озаренее, что играл на повышенной сложности. Что-то похожее было с седьмой Якудзей, где каким-то образом проморгал, что можно во-время блокировать атаки врагов в их ход. И так всю игру прошел без блока, с чувством, что в игре слишком дамажные враги.
Сегодня начал эту игру, пока нравится.
Примерно такая же, как предыдущие части, которые почти все пройдены ))
Посмотрим окажется ли она лучше чем двухсерийная Tales of Xillia...
Когда я увидел полотенце с Астольфо, мои глаза отправились в путешествие дабы рассказать людям грешным про это чудо света.
Блин, Мишган в последнее время так часто выпускает видики, что я не успеваю нарадоваться прошлому видосу, как уже выходит следующий
Михаил, как же вовремя ты выпустил видос. С начала осени такая тоска на душе, особенно сегодня. А твой ангельский голос и остроумные шутки помогли отвлечься и посмеяться. Спасибо большое! Знаю, что на стримах говоришь, что делаешь такие видео на отъебись, но все равно по большей части они очень заходят.
Оперативно. Спасибо за ролик, как раз думал брать или не брать
Вообще, в оригинальной седьмой, даже в тринадцатой финалках, система боя ещё сильнее ограничена системой боя, где ты можешь только выбрать действие каждого из персонажей команды по очереди и нажать на него
Йоко Таро должен научиться у них делать искусственный интеллект для нпс
1:05 в смысле? Tales of Arise была анонсирована в 19, а заявление о том, что она в разработке были в 18, так что не так уж и быстро.
Я хотел её купить, а теперь хочу ещё больше. Чё ты творишь.
Так, уважаемый монсерьёре)
Я канеш экскьюзьмуа и все вот эти вот приколы.
Но ты который ролик упоминаешь Саратов.
Я начинаю что то подозревать)
Но однозначно за ролик 12 хламидиозов из 10 возможных дарксоулсов2 )
Я хотел сказать 12 балдежей из 10 возможных)
Приятно видеть что твои тимейты/компаньоны, хоть ИИ, действительно отыгрывают на макс, не меньше твоего.
Видимо они использовали тот же билд что и в Code Vein , правда там они вообще атомные, чуть ли не тянут игру :)))
Tales of Berseria поиграй!
А,я вижу вы тоже человек высокой культуры!🍺🗿
Охуеть, 3ий обзор от Миши за месяц. Мои уши и глаза в экстазе
Аналогия с корейской лапшой, от которой будет жечь не только в начале, но и в... конце - пожалуй, самое смешное что я услышал за сегодня)))
искал хоть какой-то гайд по ToA, нашел годнейший обзор
повезло-повезло
Кастом задаёт глупые вопросы, конечно же Дилюк. Он высокий, аристократичный статный мужчина. Будь я ж.нщиной, дал бы такому горячему мужику не раздумывая
Когда моя комната наполняется паром, Дилюк всегда раздевается пред мной
9:34 похоже Миша не играл за арка :)
Нет, у меня всего одна левая рука
Лапша - корейская, а не японская.
Михаил так же известный как мИшГан это единственный человек который играл в палеозой и застал рождение трайхард эпохи, но при этом спокойно так поглащает ньюэйдж анимЭ всех сортов и жанров.
Настоящий игрожур!
Мммм song of storms из Окарины на заднем плане, олдскулы свело
и не слова про пропадающих нпс и текстуры что перед носом прорисовываются збс обзор...
Оооо ,братан, это ты явно еще не слышал индастриал. Вот это -Throbbing Gristle - индастриал.
Жду твои видосы больше, чем свой день рождение, спасибо, что радуешь нас первосортным контентом.
У кого-то сентябрь горит,а у Миши разъебывает. Как всегда пиздато, впервые слышу про игру,но интересно. Надеюсь, сегодня будет подруб
Сентябрь только начался. И в этот сентябрь Миша...
Сгорел на работе.
Ура!!! У Михи нормальная дорогооплачиваемая реклама!!!!! Миха,дай те бох здАровья!!!!
Для меня открытие что оказывается есть серия игр…
Играл в Tales of Destiny в 2006 на ps1, любимая игра в жизни. вдоль и поперёк прошёл 3 раза под 250 игровых часов. Даже осталось карта памяти с прогрессом)
Пока все мальчики фанатеют по Мегумин, настоящие мужчины предпочитают Юн Юн.
Попробовал я это дело так сказать на зуб,сейчас по сюжету в снежной стране с вечной ночью и могу сказать,что это в большинстве своем лайт версия берсерии,ммм,что-то вроде демки наверное.Сюжет(что-то интересное происходило тогда, когда это было необходимо да и сама история в берсерии тупо интереснее) и боёвка тут на голову скучнее(в берсерии всё проходило более активно и персонажи были не на столько деревянными),разве что графон....хотя нет.Как по мне,так и графоний в берсерии глазу более приятен.Вроде как рисовка в том же стиле,но упор на реализм всё портит. Даже тут берсерия вышла более красочной.Вот один плюс большой в том,что монстры и боссы интереснее в плане механик.Короче конкретно для себя я сделал вывод,что докупать дорогущие железки в свой компухтер ради *вот этого и ему подобного* явно не стоит.Странная какая-то тенденция пошла - чем игра новее,тем она скучнее и унылее. По итогу поиграть однозначно стоит конечно,но конкретно мне эта игра уже столько ярких впечатлений не принесет. Очередной *RE* с кучёй свистоперделок которые бросаются в глаза первые пять минут игры....в общем-то и всо.
P.S Автор упомянул,что играл без всякого рода бустов и прочего,но по-сути это делает игру только лишь более скучной.С приёмами тут действительно всё печально и нет никакого смысла затягивать этот процесс,только вот с бустами играть уже не интересно(сомневаюсь,что прожатие бустов и выкручивание сложности на максимум что-то исправит просто потому,что не будет уже того ощущения *справился сам*).Вот и получается круговорот мёртвого геймплея в природе.
По поводу SCARLET NEXUS. Всё в точности так как сказал автор,но система боя меня там приятно удивила.Я действительно не ожидал,что она с виду казавшаяся такой скудной, окажется так крута и визуально красива.Короче я играл скипая ролики и удовольствие все равно получил.
Ах да,почему сравниваю именно с берсерией? Да потому,что больше всего это похоже именно на неё.Я из поколения денди,да и когда вышла первая плойка - я получил её первым во дворе.Видимо я слишком привык к действительно хорошим играм.
Вообще если кто ищет чего с сюжетом уровня *бог* могу посоветовать To The Moon - никогда ни читал,ни смотрел,ни играл во что-то подобное,игра пойдёт на моём дырявом носке под диваном но в неё я играл куда более охотно.
Спасибо за обзор, всё думал попробовать серию игр. Но может в следующий раз)
Орнул с обсуждения KonoSuba )))
Который раз уже слышу жалобы про *гринд*... но оказывается, что людям не нравится невозможность скипать монстров по ходу сюжета.
Гринд это мудаебищное убийство миллионов монстров на одной локации с паровозами, либо настройка бота, чтобы проверять его вечером после работы\учебы.
У меня просто диссонанс в голове, когда я слышу про "гринд на полчаса".
Просто отпиздить всю новую локацию, ну, разве это гринд?
"Я смотрел Коносубу ради сюжета, тогда как все остальные - педофилы, которые местную лолю форсят... эй, кстати, смотрите, какое я полотенце прикупил с полуголой... вот блин! =("
Я выбираю тебя- Дилюк!!!!))
Ля, классный обзор)) +rep))
О, я вижу вы тоже предпочли великолепного мужчину)))
Очевидно что лучшая вайфу этой игры это Дилюк
Ну наконец то Михаил наращивает темп производства роликов
по поводу ии напарников и их микса абилок, dragons dogma передает привет
А аффтар случайно не тот, который делает "Слёзы олдфага"? А то что-то голос больно знакомый. Качаю игру, ща заценим. Есть довольные удачные игры этой серии, мне понравилось
Как игравщий Tales of Xillia, Berseria,Zestria,Vesperia,Arise могу сказать что это шедевр
Теперь я хочу ебучие пельмени, какие из магаза прям вот заебись? Десять тысяч лет не видел нормальных просто
Дилюк! Мона по праздникам...
Я искал обзор на игру, а нашёл годный канал
Интересно, если бы кто-нибудь провел эксперимент: каково это быть открытой и ламповой эсминец-тян в мире цисгендерных, потных дредноутов и бомбардировщиков
Миша, ты хоть и говорил, что этот обзор будет турбохуетой, однако он мне показался одним из самых лучших. Дело в том, что я наконец-то в твоих видео смог увидеть структуру обзора, то есть сначала ты рассказал про сюжет, а потом про геймплей. А также у меня получилось четко выделить минусы и плюсы и не только во время подведения итогов в конце. А ведь это самое важное в обзоре - чтобы зритель смог правильно понять слабые и сильные стороны игры и определить, стоит ли ее покупать. В общем спасибо большое за видос.
6:10 ну ясен фиг делюк, ты че, сомневаешься в нас
Михаил, вы нас пугаете. Третий видос за месяц! Мы очень надеемся что вы продолжите работать в таком темпе, ведь только ваши видео помогают чистить кишку во время допсы.
Лайк с трех аккаунтов, и цистерну флеша Мишлену.
Мне нравится Эола и Эи. А Астольфо вне конкуренции. Кстати, чувак , умения окрываются за кол-во применений других , а изучить совсем мало.
Он уже съел все пельмени и ему до сих пор мало
Я хочу познакомится с этой игрой.
И плюс ей в том что в этой игре есть Русский язык блять, банально, но для подобных игр это большая сука редкость
Всю фоновую мелодию темы Киры Йошикаге ждал "бомбу"... А ГДЕ ВЗРЫВ?!?!
6:04 хмм, даже не знаю кого выбДИЛЮК ОДНОЗНАЧНО! Пока есть такой великолепный мужчина всякие Шион не нужны
Да, гринд в jrpg порой вставляет палки в колёса спокойного неуглублённого прохождения сюжета. Где-то гринда меньше, где-то больше. Но я не видел ни одной жрпг без него вообще.
рыбалка - самая характерная механика для джейэрпэгэ
Великолепно, сделанный обзор!!!! Я даже плачу, от удовольствия!
Это просто отлично! Один из самых кайфовых обзоров, что я видал в последнее время
Если честно,мне всё это очень и очень сильно напоминает серии Финалочки,этак копия FF 7
Как же ты молоток держишь! Несколько раз пересмотрел, культура, ск.
шутка про жжение в конце зашла...хммм...зашла шутка про конец....
Кок йогурт меня убил 😂😂😂😂
Ждем подробный обзор на полотенце. Чтобы там все как надо, 5 частей минут по 49 каждая.
пельмени сгорели прям как сентябрь!
это видео лучшая реклама полотенца с Астольфо
Ну кстати в jrpg довольно таки частое явление что твои тимейты во время боя ведут себя вполне адекватно. В Zodiac Age так вообще их можно было как хочешь настраивать.
Ух Мишган, заинтересовал. Теперь хочется ознакомится
Для баланса написал коммент чтоб их кол-во не было похоже на цифры демоном
Японские игры такого толка - это по сути прикольные (часто незамысловатые) попаданческие/фентези аниме, которые ты не захочешь смотреть из за 20 часового обучения и геймплеем в стиле 1,5 часа бью врага цветастыми эпилептическими припадками, ору, меняю персонажа и бью ещё 1,5 часа. В той же последней якудзе хоть смешно было, а когда тебя пытаются душить пафосом со всех щелей становится прям душно
7:50 он ещё прогрессив не слышал.....
9:00 блин, в 8 и 9 финалках, вышедших в 1999, было много отдельных арен для каждой локации :-(
Хммм, в игре можно перекатываться, бить разными атаками, хилиться, хм .. неужели это ... Соулслайк ?!
За лапшу в начале ролика уже лайк поставил и за годное полотенце тоже, надо будет поискать такое
И видос по дез лупу был бы очень желателен
16:17 Ну... ладно, если кому интересно то самый сложный босс ДРАКОН - это Фаталис из MHW:iceborne
Там очень сильно разница сложность прохождения в зависимости от выбранного перса. Часто играл за девочку с книжкой, вообще изи все проходится. По боевке больше все понравилась Tales of Zestiria, там можно было сливаться с твоим тимейтом и это было круто. Вообще не фанат jrpg, но серия Tales понравилась.
Хоть в основном я не любитель РПГ игр но вот tales of arise это что то новое и необычное для меня
Кароч залип на 68 часиков😊
а может быть Дюлюк?))) (в этот момент был вылен стакан вискаря)
Это вы tales of berseria не играли ,я аниме не люблю но это был отличный опыт. (лучший наратив в серии по крайней мере)