"Быть или Казаться?" A.K.A. почему Genshin не плох | Аналитика

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 7. 09. 2024

Komentáře • 46

  • @in_ame
    @in_ame Před měsícem +20

    Очень интересная тема для рассуждения, большое спасибо за видео! Вообще, те, кому не хватает жести в геншине пусть пойдут почитают мировые квесты. Меня лично яркость Натлана никак не задевает, после хороших сюжетов Фонтейна и Сумеру хочется верить в лучшее.

    • @xolafanx
      @xolafanx Před měsícem +3

      Кстати, по мировые квесты. Недавно прошла квест «От заката до рассвета в Бякуякоку». Если углубиться, то можно узнать, что там, на верхушке той башни, сжигали детей, когда они достигали определённого возраста.
      Или, например, тот же квест с Лилупар, джином в лампе, которая убила более 2-х миллионов людей, своего возлюбленного, своих детей и внука, к тому же, она разрешила инцест между своими детьми, даровала людям болезнь элеазар, обрекла свою рассу на погибель, подтолкнула Царя Дешрета к самопожертвованию. Она буквально сказала, «Я бы разбила твою голову, а потом вытянула из тебя твои кишки вместе с душой и сделала бы твоё мёртвое тело своим новым домом»

  • @skymilf
    @skymilf Před měsícem +7

    Мне кажется проблема как раз в людях, которые испытали резкое желание "повзрослеть" и их запросы сместились в сторону той самой пустой претенциозности. Смотреть сквозь форму они ещё не научены. На пути обособления подростков от детского к взрослому очень явно читается протест: отрицание прошлого себя через отрицание окружающего мира. Безусловно, не любое недовольство есть юношеский максимализм, однако комьюнити включает в себя огромный пласт людей до 20 лет, от которых подобная реакционная критика не выглядит чем-то неожиданным. Естественны и волны недовольств, которые поднимают создатели контента, что сделали себя заложниками проекта. Сообщество же с жадностью подхватывает и множит эмоцию гнева в информационной среде. Объективно проект живет и развивается, как бы ни билась в истерике часть игроков.

  • @lana-hi
    @lana-hi Před měsícem +6

    У вас получилось просто замечательное видео. Подписываюсь под каждым словом. Пока смотрела хотелось много чего написать, но сейчас все слова куда-то убежали.
    У Геншина действительно простая обертка и достаточно простое содержание. В отличии от других проектов студии Геншин именно что сказка: местами излишне яркая и придуманная на ходу, но в остальном достаточно классическая и поучительная. Она имеет разные грани и каждый сможет вынести из неё то, что способен воспринять. Однако сказки эта такая интересная вещь - сейчас они воспринимаются детскими развлечениями, но как правило несут под собой нечто куда более глубокое. Не зря же существует выражение «Когда-нибудь ты станешь достаточно взрослым, чтобы снова начать читать сказки».
    Ещё раз спасибо вам большое❤

  • @user-dh1vt5gl7f
    @user-dh1vt5gl7f Před měsícem +20

    Мы слишком много придаем внимания критике.
    Само слово "война" ассоциируется с разрухой и морем пламени. И разумеется Регион Войны ассоциируется с жестоким миром куда нам предстоит шагнуть.
    И разрабы продемонстрировали Мир Покемонов. Разумеется комьюнити будет делать мемы и шутить на эту тему. Это не плохо.
    Плохо лишь то что какая то "не такуся" сделала пост "Как разрабы разрушили мои ожидания от региона?" и теперь все СМИ по геншину трубят о том, что игроки не довольны.

    • @Fry_cum
      @Fry_cum Před měsícem

      Разрабы все эти 4 года через игру говорили нам что натлан оч жеский регион,так что ожидания игроков вполне оправданы

    • @leenuar
      @leenuar Před měsícem +5

      но игроки правда в основной своей массе недовольны. я столько негатива последний раз видел только только после охуенного заявления "геншин не приоритетный проект". да и то даже тогда про это не трубили из каждого утюга. нам позволили ждать одних вещей, а на выходе мы получаем нечто иное. такие "повороты" это не то, что красит игру. разбивание ожиданий ради эффектности должно быть мягким. а не разъебывать все в труху.

    • @user-dh1vt5gl7f
      @user-dh1vt5gl7f Před měsícem +2

      @@leenuar Да Ванилки сами виноваты. Один чел скажет дизайн пиро архонта фигня так сразу "игроки недовольны разработчиками".
      Я считаю самый лучший вариант в данной ситуации это делать мемы и стебать разрабов.
      Да и как мы видим всегда в геншине было такое правило. За мимимишными тянками скрываются море крови и слез.

    • @Igemon4ik
      @Igemon4ik Před měsícem +5

      @@leenuar Проблема в том что никто ничего не разбивал. Еще в манге Венти рассказывал Ванессе про турнир в Натлане. Который мы и увидели. НПС говорили что там курорт. И мы опять таки увидели что там курорт. Какое уж тут крушение ожиданий?
      Война? Война может иметь множество форм и обличий. Что б понять какая она там надо туда хотя бы попасть.

  • @leenuar
    @leenuar Před měsícem +2

    дело в том, что геншин, имхо, действительно куда не туда начал шагать. разработчики намеренно наводили тумана вокруг натлана, создавая у аудитории определенные ожидания. конечно, аудитория будет недовольна, когда все ожидания оказываются разрушены. я уж не говорю про то, как сильно начал падать сюжетный "градус" в геншине - ремурия это какой то кабздец. да и последний год вместо полноценных катсцен - статичные картинки или вообще просто черный экран с текстом. ну камон, это уже ни в какие рамки. такого и раньше то было многовато, а теперь прям видно как экономят. особенно для тех людей, которые играли в хонку и где черного экрана с текстом в разы меньше.

    • @Igemon4ik
      @Igemon4ik Před měsícem +2

      Ремурия таки не новшество. Вспомни Энкономию. Или Соруш.
      Рельсе кста проще - это не огромный опенворлд, сил на нее в разы меньше уходит.

    • @user-ul5qq3tz6d
      @user-ul5qq3tz6d Před měsícem +2

      количество катсцен в фонтейне самое высокое в сравнении с другими регионами, опять выдумываем и вешает то, чего нет. обману, если скажу что удивился

    • @Kanist
      @Kanist Před měsícem +6

      Упрекаешь геншин в экономии, но при этом приводишь в пример хонкеку в которой диалоги это буквально визуальная новелла (даже интерфейс аналогичный завезли).
      Цг-арты, к слову, появились в геншине только с Сумеру и это реально было одним из лучших нововведений за историю игры, ибо добавляет очень много наглядности в определённые моменты. И в уже упомянутой хонкеке цг так-то тоже очень много где вставляли, но никогда не слышал, чтобы это у кого-то проблемы вызывало.
      А с Ремурией что не так? Отличная локация, неплохо расширяющая лор Фонтейна.

  • @SinaYa_Tsukito
    @SinaYa_Tsukito Před měsícem +1

    7:35 - 7:53 Считаю, это лучшая мысль жа видео.

  • @homyachidzenesiditsya
    @homyachidzenesiditsya Před měsícem +4

    Хз для меня проблема в гиаса в том, что в первой же серии в сценарии маячат такие рояли, от которых аниме невозможно смотреть - как только ты задаешься вопросом и пытаешься соотнести, что произошло оно все сыпется и рушится, дальше первой серии я стерпеть не могла - не люблю подобных главных героев, так ещё и со сценарием, делающих из них подростковую Мери Сью (честн Я уже нихуя не помню, дропнула тупо на начале из-за эмоции разочарования)

    • @ashborn4675
      @ashborn4675 Před měsícem

      Какие ещё рояли? Ты бы ещё предъявила Атаке титанов за то, что Колоссальный и Бронированный титаны пробили стены именно в тот момент. Придираться к началу истории это полный сюр. И главный герой нихрена не мери Сью. Он гений стратегии, который показывает это не словами, а делом, хотя конечно в этом плане сценаристы могли бы лучше постараться но все же. Быть лидером революции восстав против мировой империи это тебе не шутки. Конечно есть некоторые серии со школьной комичной повседневностью от которой блевать тянет, но если на них не обращать особого внимания, то в целом произведение отличное, а финал просто на 10/10. Безэмоциональным уж точно никого не оставит. Думаю шанс ему стоит дать, ну и не дропать аниме после первой серии.

    • @homyachidzenesiditsya
      @homyachidzenesiditsya Před měsícem

      @@ashborn4675 я не могу смотреть аниме, где все до одури гиперболизированно, где абсолютно всё подстраивается под нужды главного героя, чтобы просто сюжет работал. Я, честно говоря, уже ничего не помню, но меня вынесло с того как в первой же серии чел предсказал, что вроде поезд сойдёт с рельс и в нужный момент врежется во что-то (это как пьяный пересказ, я честно ничего уже не помню). И если кому-то норм такое смотреть, то я терпеть не могу сверхоблизанных главных персов, которые всем должны нравится. Вот атака мне нравится - по сути эта та же история про избранного, но все события подведены логично, все построено на драме, из-за чего на какие-то недочеты не обращаешь внимания, проникаешься история и действительно погружаешься в нее. Эрен и не мог уже быть втянут в другую судьбу - каждое событие он подтвердил сам своими путешествиями из будущего, чем навсегда отрекся от нормальной судьбы. Там конечно весь лор и вся история в итоге для кого-то были слиты, но тот финал я с горечью, но приняла (уже спасибо что хотя бы есть). А эджевую поетенциозную обёртку я не переношу - не могу прожевать, ее хочется выплюнуть. Чтобы было понятней я даже посмеб привести случай из другого комьюнити бэбэя - челу нереально расхвалили гуррен лагана, он сел смотреть, предвкушая, что это будет что-то годное, а его опять же оттолкнула обёртка в виде шуток сомнительного качества и специфичный пафос (для того чтобы проникнуться гуренном надо именно прочувствовать атмосферу), но как раз-таки из-за обертки, что и упоминал автор данного видео, он полностью все проскипал. Потому что штука такая есть - вкусовщина называется, каждому свое, да и перехваливая специфичные продукты вы лишь откровенно простите потом от них первичное впечатление

  • @A.Rudskoy
    @A.Rudskoy Před 21 dnem

    Способ истории
    Вновь переживите эпическую историю
    В способе истории вы можете подробно испытать истории различных характеров
    Каждый раз когда вы очищаете историю другого отопрут для вас столь же ясно как можно больше чтобы полностью уменьшить ряд

  • @Igemon4ik
    @Igemon4ik Před měsícem +1

    С какого испуга Гиасс не стал хитом? Во время выхода он на равных держался с Тетрадкой - с самой Тетрадкой! И до сих пор находиться в топе всех аниме.
    Что до мех - я думаю они появились примерно на этапе доработки идеи, довольно рано. Не Санрайз добавила мехи а люди добавили мехи потому что были в Санрайз.
    Что до Инадзумы - там проблема была в многих вещах. Идея была ок, и в разработке она явно была предостаточно. Но важна ведь реализация. И проблема Инадзумы даже не в центральной фигуре. Главному конфликту было уделено слишком мало внимания и многие персонажи остались не раскрыты. Саму войну показали мельком, быстро и очень плохо. Уж не знаю в чем проблема - либо PG-13 не дал что-то показать, либо проблемы какие-то были. Но в любом случае оно работает плохо. Кста в дальнейшем проблему неплохо решили - главный квест региона стал длиться не 2 а 3 патча. Как по мне это изрядно помогло, ведь что Инадзуме что Ли Юэ очень не хватило дополнительного времени для раскрытия и их доводили до ума уже в дальнейшем. Мондо это не касаться потому что это пролог и он вылизан до идеала(почти).
    Инадзума как по мне вообще знаковое время которое во многом определило дальнейший путь игры. Именно после нее сменился вектор истории в более добрый. Что я имею ввиду? Вспомните, скольких сюжетно важных противников у нас уничтожали с тех пор? Да, после Синьоры. Много? Да как-то не очень. Тогда комьюнити очень бурно отреагировало на это событие. И с тех пор такого что-то не происходило. И персонажей которые в кадре(это важно) делали настолько неоднозначные поступки тоже не появлялись.
    На самом деле разработчик пристально следит за аудиторий. Увидев что неоднозначность собирает негативный отзыв неоднозначность просто подурезали. Не убрали - для нас например поступок Нахиды когда она отдала Гносис тоже не однозначен. Но это абсолютно не сравниться с тем что было в Инадзуме.
    Короче, итог: игра такая как ее хотят видеть игроки. И Натлан по итогу соберет кучу восторженных отзывов и станет очередным любимчиком вместо Фонтейна. Но не сейчас. Банально потому что еще не вышел)

  • @Grimmer-amv
    @Grimmer-amv Před měsícem +1

    Чел, базу выдал, но есть ньюанс. Как человек, которому пополам сюжетка фонтейна не могу не поделиться своим важным и интересным мнением. Проблема геншина сейчас не в его детском по форме наполнении, а в общей стагнации и использовании одних и тех же тропов и референсов на самих себя, такие как твинки архонтов, статный мужик в роли серого кардинала, сила одного против силы многих и т.д., причём попытки усложнить историю приводят только к негативным последствиям, типа как история калласа, который имел все карты на руках, что бы взять вашера за жабры, но делать этого не стал, по иному как глупость не назовёшь. Я хочу сказать, что у сценаристов геншина охренительная матчасть, но реализуют они её так неловко, что порой кажется, что и история совсем не важна, и содержание не важно, будто это просто вырезки из филосовских трактатов, не имеющие под собой ничего больее как отсылку, чем какой-то вывод, сформулированный автором в момент прорабатывания истории, им в принципе насрать на историю, а когда на историю насрать, как ты говорил в начале, сама философия превращается в форму.

  • @Warai0ni
    @Warai0ni Před měsícem +2

    ДжоДжо имеет куда более специфический артстайл чем Код Гиас, но при этом является одним из самых популярных аниме в истории. Код Гиас сам по себе специфический, и далеко не каждому зайдёт.

    • @Igemon4ik
      @Igemon4ik Před měsícem

      Гиасс на уровне с ДжоДжо по популярности. Если брать аниме то Гиас даже опережает.

    • @Warai0ni
      @Warai0ni Před měsícem +1

      @@Igemon4ik ДжоДжо? Может в Японии да, но во всём мире точно нет. ДжоДжо пихают везде, это культовое аниме на уровне Ван Пис, Наруто, Блич.

    • @Igemon4ik
      @Igemon4ik Před měsícem

      @@Warai0ni Я ж говорю, конкретно аниме. Иди на МАЛ проверь, что популярней.
      Как франшиза ДжоДжо пожалуй популярней. И уж точно популярней той же большой тройки. Но там уже примерно +- один уровень.
      Когда речь идет о таких франшизах то сказать что популярней не сможет никто. Это как выяснять кто популярнее - Супермен или Бетмен.

  • @igarosplay
    @igarosplay Před měsícem +1

    Подписываться не люблю, а вот лайк такое видио точно заслуживает:)

  • @dire3502
    @dire3502 Před měsícem

    Я ничего не жду от Мавуики но хотелось бы что бы она была сильным долгоживущим персонажем, с точки зрения меты.

  • @user-dc5mr3vu6r
    @user-dc5mr3vu6r Před měsícem

    Гашня не заслуживает такого анализа и рефлексии, самим игрокам рефлексия чужда, хотя буду честен, на канал я попал именно с этого ролика. Вообще сам ход мысли мне нравится, мне кажется аниме так хорошо заходит молодой аудитории именно за широкий простор для идеализации, я не хочу сказать, что это плохо, самому запала Вайолет в душу, но на самом деле аниме не заслуживает той идеализации, к которой располагает, в какой то момент поймешь, что вычленять принципы из жизни героев и думать о практике бессмысленно, насколько современная культура боится ставить остросоциальные вопросы, которые на практике не могут быть решены высокодуховно

  • @homyachidzenesiditsya
    @homyachidzenesiditsya Před měsícem +5

    9:38 -..."не умеет готовить", "любит сладкое" и "имеет много детских черт" - два первых это вообще не черты характера, а просто забавные приколюхи. Первое задание райдэн было отстойным, потому что нихуя интересного не было - я даже ничего не помню кроме каких-то прогулок по этому городу, потому что по сути это нормальной цепляющец писаниной-то назвать и нельзя - там как бы нет действия, что может увлечь. Второе задание легенд райдэн выполнило ту же поставленную задачу - показать ее переживания о будущем и прошлом инадзумы, ее связи с теми прошлыми людьми, которых уже нет (и с этим ты получаешь подтверждение ее сомнений), вот с ЭТИМ перс действительно становится глубже и лучше, а хавать просто рандомные фичи которые можно приписать любому персу и называть это "изюминками", "яркой индивидуальностью" - это какая-то хуета🤡🤡🤡

    • @torrium7544
      @torrium7544 Před měsícem +1

      Это не совсем соответствует действительности, вернее совсем не соответствует действительности ибо с мелких, на первый взгляд незначительных, черт личности образуется вся картина нашего характера, а это вряд ли можно назвать какой то "приколюхой". С автором я солидарен, а с вами нет.

    • @razrushitellll9233
      @razrushitellll9233 Před měsícem +1

      И все-таки у первого задания легенд была цель - сблизить персонажа с ГГ в плане доверия

    • @homyachidzenesiditsya
      @homyachidzenesiditsya Před měsícem +1

      ​@@razrushitellll9233Окей, но я сыграю другую карту - просто разговоров недостаточно. Это скучно и неинтересно, надо быть гением, чтобы сделать это поистине запоминающимся и захватывающим зрелищем. В любом медиа всегда действуют правило - раскрывать персонажей с разных сторон, а проявляют свои истинные личины (особенно) в экстренных ситуациях. Вы не прочувствовались Эи когда во втором задании легенд вы вместе смотрели ее меланхоличные воспоминания о ее людях? Она показала себя как надёжный и преданный своему делу человек, сотни лет борющейся со своей копией ради отстаивания своих собственных идеалов, вместе с этим смиряясь с действительно травмирующими потерями близкого человека. Что может предложить первое задание? Бездарную болтовню, за которую сценаристам надо открывать руки. Я рада, что вы довольствуйтесь малым, но с моей точки зрения будет правильно указать, что пустые разговоры ни о чем - это не действие, в нормальных произведениях всегда пытаются ПОКАЗАТЬ а не РАССКАЗАТЬ о всякой мелкой фигне, которую можно было оформить более интересным, изящным способом

    • @user-ul5qq3tz6d
      @user-ul5qq3tz6d Před měsícem +1

      Ты чем видос слушал, тебе прям в уши сказали, что в первом задании тебе показали какой персонаж СЕЙЧАС, не его потеря близких в прошлом и не его хорошие отношения с тобой в будущем, а именно что БОГ ВОЙНЫ любит обыденные вещи. Если ты этого не понял - это не значит что это задание отстой. Но, честно говоря, не понимаю как можно настолько базовую мысль не понять, увы люди разные

    • @razrushitellll9233
      @razrushitellll9233 Před měsícem +1

      @@homyachidzenesiditsya Почему вы за меня додумываете? Эи буквально мой любимейший персонаж во всей игре. Согласитесь было бы странно, если бы Эи такая с ходу сказала ГГ: "Погнали глянем Сакуру, там какой-то трэш творится"

  • @канал_со_всякой_всячиной

    Жаль, что такая гoднoта как Гиас не смoжет стать хитoм из-за упакoвки

  • @tortig_449
    @tortig_449 Před měsícem

    Хошая тема, в видео развивается хорошо, но эти паузы и чёрные фоны с буквами для разделение на подтемы отвлекают от просмотра. Причём как при просмотре на фоне, так и напрямую. Так что лучше либо их делать более плавными, либо убрать. В целом видео хорошее

  • @ashborn4675
    @ashborn4675 Před měsícem +4

    Что за бред? Почему все оправдывающие этот Натланский детский сад говорят о том, что игроки это все сами себе нвпридумывали. Да ни*уя подобного. Сценаристы михуе сами в этом виноваты. Что должны блять представлять люди, когда им говорят, что регионом ОГНЯ правит Бог ВОЙНЫ? Очевидно, не то, что нам показали. Затем нам Невиллет говорит, что "Натлан - это еще и страна войны. Война, как неугасаемое пламя, опустошает эти земли." и "Предвестник по имени Капитано также вступил в эту безостановочную войну.". В маньхуе по геншину муратанцы это сильные войны, что живут на сколнах вулканов.
    Вот что блять я должен себе представлять и ожидать читая и зная все это? Ну не ебаный детский сад с покемонами же. В Инадзуме и то атмосфера войны была лучше, чем в Натлане, которым как бы правит архонт ВОЙНЫ, я напоминмю.
    Хотя сценаристы перед выходом Натлана стали быстро переобуваться и NPC, которые бывали там начали говорить, что там отличные горячие источники и вообще охуенный туристический курорт. Ну пиздец блять.
    В общем, визуал не соответствует ни элементу региона, ни титулу архонта, а лор внутри игры сам себе противоречит. Вот что должны чувствовать игроки? Они чувствуют, что их наебали, причем в огромном масштабе, ведь это целый регион, в котором мы будем еще год тусить.
    Про пример с Гиасом и "Формой и Материей". Есть много факторов почему произведение не становится мега популярным и приписывать к этому только анимацию это глупо. Удлиненные тела и конечности в дизайнах персонажей лишь определенный стиль, которым это аниме выделяется. Кайдзи и Акаги легенда маджога тоже можно привести в пример, хотя там стиль действительно непривычен и может оттолкнуть визуальных эстетов. Мехи особо и не помешали истории. На их месте были бы просто люди, что особо то ничего и не поменяло.
    А говоря об "упаковке и содержании". Ты привел в пример Клинок и Вайолет Эвергарден, говоря, что в одном много визального насилия, хотя "наполнение" в нем слабое, а в другом насилия гораздо меньше,но выглядит оно гораздо наполненный и глубже, что действительно так, однако в истории Вайлет есть война и она показана хорошо. Визуал прекрасный и детализированный, в нужные моменты даже депрессивный и мрачный.
    Если бы нам не было показано насилия войны в аниме о девушке, то было бы разногласие между тем, что мы видим и тем о чем нам говорит история. Так что в истории с Вайлет все нормально с оберткой. Нам было показано, как и из за чего она стала такой, какой стала, и затем уже нам раскрывают тему любви в разных историях.
    Клинок же такой калл в блестящей обертке, что даже говорить о нем я не хочу.
    Об Эи тоже особо говорить не хочется. Была сильным войном с кучей дорогих людей, затем всех потеряла и решила "сбежать" в свой мирок и установив какое то понятие "вечеости", которое было хуево раскрыто. Затем мы к ней в мирок залетаем и она не долго думая, без особых причин соглашается с нами насчет того, что ее вечность хуйня, хотя она ее не один десяток лет, если не веков придерживалась и все становится гуд. Ммм хуйня.

    • @tt30062
      @tt30062 Před měsícem +1

      @@ashborn4675 кто на этот высер вообще поставил лайки

  • @wizer364
    @wizer364 Před měsícem

    Видео хорошее, но над привю надо поработать. Удачи с видео!!!

  • @satorisiroko9305
    @satorisiroko9305 Před měsícem

    Близкие мне рассуждения.
    Видео хорошее, лайк, подписка.
    Обложки некрасивые.
    За упоминание Наруто и Боруто как пустое продолжение - комент.

  • @Kanist
    @Kanist Před měsícem

    Все по фактам, но про повседневность в Гиассе было лишнее.

  • @drandomprizrak1144
    @drandomprizrak1144 Před měsícem

    Тема интересная, но подача и монтаж храмает, пусть он и последнее что нужно подобному типо роликов. Спасибо за рассуждения и интересную мысль. Лайк полписку, держу кулачки за развитие подачи автором ✊

    • @razrushitellll9233
      @razrushitellll9233 Před měsícem

      Извини, задушню, но правильно хрОмает)

  • @dire3502
    @dire3502 Před měsícem +1

    Возможно геншину стоит повзрослеть потому что игроки повзрослели, или нет? Или за 5 лет ничего не изменилось.

    • @tt30062
      @tt30062 Před měsícem

      так себе тейк. Плюс геншину и 4 не исполнилось а ему уже 5, удивительно

    • @flexiya6489
      @flexiya6489 Před měsícem +1

      Изнасилования, геноциды, мертвые дети, список можно продолжать долго. Достаточно взросло? Геншин не для детей, если в него реально играть, а не заходить на дейлики и крутки. У этой игры такой концепт, почему вы все требуете мяса и крови от этого проекта? Не нравиться, не играйте.