3D 왕초보 블렌더 #05 내맘대로 오리진 옮기는 법, 베벨 모디파이어 주의점 | Blender 튜토리얼

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  • čas přidán 5. 08. 2024
  • 5강에서는 소파를 모델링 하면서 지난 시간에 배운 스냅 기능을 복습해볼게요. Mirror 모디파이어를 적용해서 2인용 소파로 만드려면, 오리진을 옮기는 방법도 배워야겠죠?
    이번 강의에서는 [오브젝트 모드]에서 바로 3D 커서를 스냅하는 방법을 연습했는데요. 어느 정도 모델링이 익숙해지신 분들은, [에딧 모드]에서 스냅 지점의 버텍스를 선택한 뒤에 Shift + S → Cursor to Selected 기능도 사용해보세요😉 오브젝트 모드로 돌아와서 Set Origin을 하는 건 동일하지만, 에딧 모드에서 정교하게 선택할 수 있다는 장점이 있습니다. 버텍스를 여러 개 선택한 경우, 여러 개의 중간 지점으로 스냅됩니다.
    그리고 베벨(Bevel) 모디파이어 적용이 안 돼서 계속 각진 형태로만 보이는 분들을 위한 솔루션도 담았어요. 알고 보면 별 거 아니라 허무할 정도지만, 모델링이란 게 항상 이런 식이네요😭
    📚클래스101 강의 : 101creator.page.link/75rz
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    ▶인스타그램 : @doll_bride_
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    Content
    00:00 Intro
    00:50 Snap으로 각 맞춰 소파 제작
    06:20 모디파이어 사용 전 트랜스폼 값 정리
    08:33 Bevel 모디파이어 사용법
    10:06 모디파이어 카피하기 (Ctrl + L)
    11:12 Bevel 모디파이어 적용이 안될 때
    13:20 Mirror 모디파이어 사용법
    14:43 Origin을 3D Cursor로 옮기기 (커서 스냅 방법)
    18:40 소파 다리 모델링
    19:06 소파 다리에 미러 적용
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    #blender3d #블렌더강좌 #3d모델링
  • Jak na to + styl

Komentáře • 9

  • @blancdore
    @blancdore Před rokem

    선생님 혹시 소파 모디파이 적용시에 저는 저렇게 등받이와 팔걸이가 ㄷ자가 되는게아니고 원본 아래부분으로 등받이와 팔걸이 미러가 생기더라구요 그래서 미러 축을 바꾸니 미러는 됐는데 이 방법이 맞는걸까요 z 파이팅이 안나오더라구요

  • @moonwave_film
    @moonwave_film Před rokem

    넘 좋은 강의 잘 보고 있습니다 :) 감사합니다! 그런데 궁금한게 있어서,,혹시 소파다리를 다 만들고 21:00 분에서 왜 apply에서 all transforms로 기본위치로,,? 적용을 시켜주는 건지 알 수 있을까요? 적용하지 않으면 나중에 무슨 문제가 있나요..?!

    • @DollBride
      @DollBride  Před rokem

      지금같은 경우엔 미러 외에 별다른 모디파이어를 쓰지 않기 때문에 어플라이 안하셔도 괜찮아요 :) 오리진만 중앙점으로 옮겨오시면 됩니다

  • @hahahohoha
    @hahahohoha Před rokem

    여태 본 블렌더 강의중 가장 귀에 쏙쏙 들어오네요^^17:02초에 쇼파를 미러할때.Axis축이 X로 되있으신데..그대로하면 쇼파가 위로 미러가 되서 축을 Z로 바꾸니 옆으로 미러가 되네요...화면보고 그대로 셋팅되있는데..왜그럴까요 ㅎㅎ 되긴 됐는데;;

    • @DollBride
      @DollBride  Před rokem

      감사합니다💖 저랑 작업화면이 다른 방향으로 되어 있을 수 있어요. 예를 들어서 만댕님 화면에서는 기본 X축이 아니라 Z축 또는 Y축으로 해야 좌우 방향으로 가질 거예요. 정면 뷰(넘패드) 1번 상태일 때 저랑 똑같은 방향인데도 해당 현상이 발생한다면, 오브젝트 모드에서 컨트롤A > All transformation 을 해서 트랜스폼 값을 적용시켜 주세요.

  • @mandeng5333
    @mandeng5333 Před rokem

    미러를했는데 영상속방향으로 가지않고..아래로 만들어지는데... 다시해봐도 다른방향으로 미러가 되요 뭐가 잘못된거 였을까요?

    • @DollBride
      @DollBride  Před rokem

      저랑 작업화면이 다른 방향으로 되어 있을 수 있어요. 예를 들어서 만댕님 화면에서는 기본 X축이 아니라 Z축 또는 Y축으로 해야 좌우 방향으로 가질 거예요. 정면 뷰(넘패드) 1번 상태일 때 저랑 똑같은 방향인데도 해당 현상이 발생한다면, 오브젝트 모드에서 컨트롤A > All transformation 을 해서 트랜스폼 값을 적용시켜 주세요.

  • @merrymerry7547
    @merrymerry7547 Před rokem

    혹시 제페토 3d 이런거는 카테고리나눠서 딱 모아놓거나 해주시면어때요?ㅋㅋ 더 찾아보기쉬울거 같아요...

    • @DollBride
      @DollBride  Před rokem

      재생목록에 보시면 이미 있습니다:)