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ゴツさと精悍さを併せ持つデザイン、暴走リスクと引き換えに殲滅力が増したフォース…ひたすらにカッコいい。推し機体が強いまま帰ってきただけでも嬉しいのに、さらに青強化まで貰って、大満足です
暴走時にコアに接触できないボスがいたり触れても強くないってのがねwハーデスの安定感が凄まじいと再認識
ハーデスかカロンか、こればっかりは噛みつきフォースシュートを積極的に狙うか否かで選ぶのが良いのかなぁ…。とは言ってもターミネイトγ+の爆発的な火力はなかなかに魅力的。
うぽつです。5:06強機体じゃなくて狂機体なの草
カロン解説ありがとうございます!青レーザー近距離だと威力前のと変わらないんですね…γはエキドナのレーザーを正面に打ち出してるわけで…そりゃあ強い。
鎖外れて暴れまわった後疲れて大人しく帰ってくるの|Д゜)かわいいですよね!!!(???)
しかも、ご主人には決して噛みつかないという従順っぷりもいいね。
今日は。アンカー(アンビリカブル)ケーブル切断‼活動限界時間まで後5分!!
なにこのバーサーカーみたいなフォースは?!そういや 輝夜は強いなのかな?おすすめになるますか?
玄人向けって言うより、玄人じゃないとマトモに使えない、エース用のハイエンド機だなこりゃ。
暴れるアンカーフォース大好き ターミネーションγⅡ 大好き
デルタで初登場した機体か。波動砲は電気エネルギーに変えて放つタイプにした為攻撃的かつ破壊的な物になったが、その仕様変更が招いた結果がバイドコア撃破した後に……ああなるなんて。改良型までも作られたのを見るに、やはり破壊力で抜きん出ていたからか
これまでの機体列伝を統合すると、バイドの活動が再び活発した時にコスト重視のR-11シリーズでは歯が立たなくなったので、少量生産どまりだったR-13シリーズの開発に力を入れ始めたっぽい。
@@momihog R―13が、攻撃力・殲滅力の面で輝きを取り戻すとは。ウォーレリック社の技術者は大喜びだろうが……。
ヒュロスの紹介お願いします。
カロンと同様アップデートによって開発可能になったTLシリーズの4機の紹介・比較の動画もよろしくお願い致します。
A very strong R-Fighter w/ a wild force
OF-5 KAGUYA紹介してください。
アンカーは正義♥
エキドナの方が強く思えるのは私だけでいい
「1つ」を「いちつ」って読むのなんとかなりませんかねぇ
なんとかしておきます!!
機体は別にいいけどグランゼーラってホントにセンスが無いわ。デザインの事じゃなくて、機体のリリース順とかシステム面とか。似たような系列機体を一列全部出すのは何故?バイド機を少しでも出すべきじゃない?片側が埋まるまで出さない気?だいたい、開発資材が三種類の意味が無い。バイド機体があるからこその三種類でしょ?なんでいまだに開発資材が三種類同じ量が必要なの?私、下手くそだから高難易度ではろくにクリア出来ないけど、もう飽きてきたんだよね。ミュージアムを埋める楽しさすらもこのセンスの無いリリース順が邪魔をしている。
ゴツさと精悍さを併せ持つデザイン、暴走リスクと引き換えに殲滅力が増したフォース…ひたすらにカッコいい。推し機体が強いまま帰ってきただけでも嬉しいのに、さらに青強化まで貰って、大満足です
暴走時にコアに接触できないボスがいたり触れても強くないってのがねw
ハーデスの安定感が凄まじいと再認識
ハーデスかカロンか、こればっかりは噛みつきフォースシュートを積極的に狙うか否かで選ぶのが良いのかなぁ…。とは言ってもターミネイトγ+の爆発的な火力はなかなかに魅力的。
うぽつです。
5:06
強機体じゃなくて狂機体なの草
カロン解説ありがとうございます!
青レーザー近距離だと威力前のと変わらないんですね…
γはエキドナのレーザーを正面に打ち出してるわけで…そりゃあ強い。
鎖外れて暴れまわった後疲れて大人しく帰ってくるの|Д゜)かわいいですよね!!!(???)
しかも、ご主人には決して噛みつかないという従順っぷりもいいね。
今日は。アンカー(アンビリカブル)ケーブル切断‼活動限界時間まで後5分!!
なにこのバーサーカーみたいなフォースは?!
そういや 輝夜は強いなのかな?おすすめになるますか?
玄人向けって言うより、玄人じゃないとマトモに使えない、エース用のハイエンド機だなこりゃ。
暴れるアンカーフォース大好き ターミネーションγⅡ 大好き
デルタで初登場した機体か。波動砲は電気エネルギーに変えて放つタイプにした為攻撃的かつ破壊的な物になったが、その仕様変更が招いた結果がバイドコア撃破した後に……ああなるなんて。
改良型までも作られたのを見るに、やはり破壊力で抜きん出ていたからか
これまでの機体列伝を統合すると、バイドの活動が再び活発した時に
コスト重視のR-11シリーズでは歯が立たなくなったので、少量生産どまりだった
R-13シリーズの開発に力を入れ始めたっぽい。
@@momihog R―13が、攻撃力・殲滅力の面で輝きを取り戻すとは。ウォーレリック社の技術者は大喜びだろうが……。
ヒュロスの紹介お願いします。
カロンと同様アップデートによって開発可能になったTLシリーズの4機の紹介・比較の動画もよろしくお願い致します。
A very strong R-Fighter w/ a wild force
OF-5 KAGUYA紹介してください。
アンカーは正義♥
エキドナの方が強く思えるのは私だけでいい
「1つ」を「いちつ」って読むのなんとかなりませんかねぇ
なんとかしておきます!!
機体は別にいいけどグランゼーラってホントにセンスが無いわ。
デザインの事じゃなくて、機体のリリース順とかシステム面とか。
似たような系列機体を一列全部出すのは何故?バイド機を少しでも出すべきじゃない?片側が埋まるまで出さない気?
だいたい、開発資材が三種類の意味が無い。バイド機体があるからこその三種類でしょ?なんでいまだに開発資材が三種類同じ量が必要なの?
私、下手くそだから高難易度ではろくにクリア出来ないけど、もう飽きてきたんだよね。ミュージアムを埋める楽しさすらもこのセンスの無いリリース順が邪魔をしている。