No olvides darle a ME GUSTA y COMPARTIR este video en REDES SOCIALES si te ha gustado, ya que eso me ayuda mucho. Muchas gracias También puedes ir aquí para MÁS VIDEOS similares: 👉👉👉cutt.ly/azv4cIc Puedes acceder a la lista de reproducción para ver TODOS los ANÁLISIS: 👉👉 cutt.ly/GvA5hBM Y ahora también tenemos un servidor de TELEGRAM💬: t.me/historiasdeundesarrollador Y FACEBOOK⚡: facebook.com/Historias-de-un-desarrollador-100157831874719czcams.com/users/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u26a1.png
Hola, me gustaría responder a la pregunta del título: Sí, pero no. Me explico: Si bien las mecánicas y los nuevos monsties que puedes tener mejoran bastante en cuanto a mecánica y experiencia, tiene varios problemas a mi forma de ver, tal como pueden agujeros de guión en ciertas partes de la historia, el sistema del cambio elemental en monsties está roto (en el sentido literal de la palabra, no en el caso de que está OP) porque no funciona, y el multijugador está en cierto modo limitado, lo cual molesta un poco. Y por supuesto, Duramboros no es incubable. Pero por lo demás, es disfrutable. Así que sí, vale la pena.
En realidad es un juego que cambia tantas cosas con respecto a otros JRPG que me ha salido un vídeo de 16 minutos y me hubiera dado para 20 minutos, o más, porque me he dejado varias cosas por comentar. Aun así considero que lo que comentan son detallitos que tampoco son concluyentes como para hacer que alguien no juegue al juego por ello, vamos a mi me parecen peor varios puntos negativos relacionados con la repetitividad que comento en el vídeo, eso me pareció más importante. Aunque esta bien tu aporte en forma de comentario, por si alguien lo lee, que sepa que esos detalles están ahí, gracias por ello ^.^ Por mi parte más adelante veré si vale la pena completar los huecos que me he dejado.
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Hola, me gustaría responder a la pregunta del título: Sí, pero no.
Me explico:
Si bien las mecánicas y los nuevos monsties que puedes tener mejoran bastante en cuanto a mecánica y experiencia, tiene varios problemas a mi forma de ver, tal como pueden agujeros de guión en ciertas partes de la historia, el sistema del cambio elemental en monsties está roto (en el sentido literal de la palabra, no en el caso de que está OP) porque no funciona, y el multijugador está en cierto modo limitado, lo cual molesta un poco. Y por supuesto, Duramboros no es incubable.
Pero por lo demás, es disfrutable. Así que sí, vale la pena.
En realidad es un juego que cambia tantas cosas con respecto a otros JRPG que me ha salido un vídeo de 16 minutos y me hubiera dado para 20 minutos, o más, porque me he dejado varias cosas por comentar.
Aun así considero que lo que comentan son detallitos que tampoco son concluyentes como para hacer que alguien no juegue al juego por ello, vamos a mi me parecen peor varios puntos negativos relacionados con la repetitividad que comento en el vídeo, eso me pareció más importante.
Aunque esta bien tu aporte en forma de comentario, por si alguien lo lee, que sepa que esos detalles están ahí, gracias por ello ^.^
Por mi parte más adelante veré si vale la pena completar los huecos que me he dejado.