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知道各位CZcams觀眾還是喜歡搞笑整活嚮視頻,最近我會重新撿起做一做,大家多多點贊支持!
你終於回來了😢我也真的一直經常會等著你的新視頻... 不過記得要了解點這裡的規格,那就是版權問題,因為你的部分影片因為用了版權音樂要靜音才可以獲得收益,同時影響視頻質量,所以盡可能避免版權問題😅 其他方面應該跟B站差不多。版權音樂的話第一種就是歌,純音樂哪一個有版權的話就不太好分了... 現在好分了,通常下面有版權提醒就是有版權的
現在有沒有 20秒機制 就不知道了,就是你要用版權音樂可以,但是只能在20秒內(最好是不超過19秒)
以暴力為賣點以騎砍為賣點以暗殺為賣點以潛行為賣點以販毒為賣點以情色為賣點任何影視作品或遊戲不乏一些違反法律的元素 差別就只是刺激程度不同罷了正常人會引以為鑑或是單純的感官刺激 但就是不會當真去模仿 病態人想殺人可以有各種藉口於是台灣IWIN了 因為政府衛服部說你受到刺激就會導致你去犯罪我想對衛服部說:你才犯罪你全家都犯罪 你看成年AV我是不是可以說你會去強X成年女性
當出了一個比GTA更真實更暴力的遊戲,那就不會有人覺得GTA太過暴力了。
我艹,突破盲肠了
R星神操作。
以退為進天才
厉害的角度:什么?!GTA还暴力,我看你是没有见过xx;果然,人比人,不能活,游戏比游戏,小巫见大巫
錨定效應
難得看黑鏢客這麼認真,但真的能明白...精采!!就算有些人不會對遊戲內容成癮,但不是所有人腦袋都能像你們不會上癮的人這麼好,真的只能這樣說看過太多....腦袋有問題的人了
人類本來就有病
可是社会终归是正常人居多的社会,脑袋有问题的人终究是少数派,不应为了少数人群奇奇怪怪的想法而去影响普通正常人的权利。可以保护他们,但是不应以牺牲正常人的权利的方式来保护他们。就比如没有分级制度的中国,所有18禁/成人内容都是禁止的,好像全民未成年一样,这不就是全体成年人自愿或被自愿的牺牲自己的一部分权利给未成年人。举个例子,好像是腾讯代理的PUBG,有未成年人看游戏中角色可以从二楼房顶跳下来不受伤,自己也去尝试,死了。家长去告游戏公司,说对未成年人有不良引导。到底是游戏的不良引导还是家长的教育有问题?如果全部按照保护弱势群体而设立法律,那漫画,电影,游戏等等艺术载体就没有存在的必要了。全都像中国的新闻联播一样,生活一切安好,国家欣欣向荣,一切都要正能量一样无聊透顶。
@@adamjohnny9278人間清醒..
@@adamjohnny9278你說的很多都對,但我覺得有問題的人不再少數.....只是沒被發現
我覺得黑鏢客的評論不完全正確,二代的核心其實是反暴力的。(以下會有劇透,慎點)。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 在最後主角要和殺手的人格決戰,如果平時殺害太多平民和紅色的虐殺太多就會觸發壞結局,殺手人格擊敗主人格霸占主角的身體。只有遊戲時對平民手下留情,暗殺時少用高級的虐殺才能打出主角開始新的人生的好結局。這也是這款遊戲的高明之處,不是用刻意教育玩家的方式做出政治正確的遊戲,而是引導玩家做出對的選擇。 至於一代,我認為這更像是R星的一次實驗,測試審核機構對於暴力的容忍程度,找到M級和AO級中的分界線,好知道審核分級的明確標準,以方便未來遊戲的開發。
遊戲不會使人暴力卡頓才會
真實
重要的是,在早期的GTA3中,據說真有卡瑟城,就位於某處隧道內的小岔路,可惜後來隨著正式版的道路封閉以及劇情發展,原隧道已經崩塌,讓其城成為世外桃源,僅留存聖安地列斯的觀光廣告供人懷念
你知道為什麼移除嗎?因為卡瑟城有一個任務是ㄍㄨㄥˉㄐㄧˊㄒㄩㄝˊㄒㄧㄠˋ
@@user-lb5jw3bz3s 等同於聖安地列斯的某個瘋子的任務,裡面也有跟這類似,後來被移除
@@user-lb5jw3bz3s是ㄒㄩㄢˇ,你打錯了
@@黑幫培根GangsterBacon 學校
確實是有喔,在各代GTA都有提到卡瑟市這個地方,地理位置在自由城附近,GTA的世界觀跟惡霸魯尼、俠盜獵魔、碧血狂殺都是共通的
早在古希臘 哲學家柏拉圖就提出過 「詩會侵蝕青年的心智」這樣的觀點 在那個時候 詩就是他們的娛樂 就相當於現在的電影、動畫 那我想也能包括遊戲 現代許多人低估了作品(不侷限於遊戲)對於心智與行為所能產生的影響
許多人真的過於小看精神的力量了
因为大部分人类都太低级了,不会分辨什么该做不该做的
我作爲“開玩笑,游戲怎可能讓人變得暴力”那一派,看完精彩!!的影片后,才發現是我鑒賞游戲的量不夠多...作爲一個從幼兒園就玩游戲,到現在一條腿踏進4字頭卻還喜歡玩游戲的家夥而言這作品也是屬於表演過激的那種...單純的暴力和一步步試圖讓玩家適應並正當化暴力完全是兩個不同的概念,説真的,這種的真的挺危險。
你说得没错,这款游戏是真正地在诱导犯罪,一步一步让人适应血腥,甚至是反人类的虐杀。可惜很多人看不到这一点,只觉得是暴力游戏而已。看到这个游戏后,我意识到“万恶的”审查机构是有好处的。
主要是對方是人類,而且武器完全是取於現實且容易在現實獲得,的確容易複製效仿
分級制度真的是必要的
超離譜,如果原本就是暴力嚇你的可能就是被嚇,但暴力正當化根本就犯罪培養器,可怕
@@Ayu_shark-c7j 暴力本身的可怕也就那樣,但如果有人教你暴力是正確,那才是世界上最可怕的事情所謂的少年兵就是被灌輸了暴力正確的可憐蟲
沒有甚麼比lag/斷線更令人暴力
-遊戲新斷線、屁眼看不見-
@@YullDiS_Tutstin 遊戲暴力:指遇到Lag、斷線就去撅別人菊花(難視
這些作品噁心到黑鏢客連精彩不說了那是真的嚴重
2:23 R星真的防了個寂寞w
小时候1 2代都玩过,幸亏没有变成变态,只是往后玩的游戏能潜行的地方都想完美潜行过去😂
直接玩成刺客教條🤣
性癖覺醒
還好我小時候玩過這遊戲,讓我知道遊戲是遊戲,現實是現實
还没实施犯罪就进牢里去了
跟你一樣聰明的小孩不多
我們九零後童年是這樣的🤓
這款有一二代,是真的滿血腥暴力的,會被禁不意外
這遊戲的問題,應該是像是“史丹佛監獄實驗”有意引導人的行為。
黑鏢客製作的那些代替畫面真是又傳神又在可展示範圍,十分厲害~~~遊戲會不會引誘犯罪,在於玩家能不能區分遊戲和現實,別把遊戲的當現實。如果只說“會還是不會”,那一定是會,但多大程度會,對於每個人都不一樣,就像“吃飯會不會噎死”、“抽煙會不會肺癌”一樣。玩遊戲是很容易產生模仿衝動的。小時候玩過一個在高層上往樓下路人吐口水的小遊戲,那個咳口水的聲效和路人反應的情景,玩久了真會有點想在現實中也往路人吐口水的衝動。以前也玩過《俠盜獵魔1》,那時就是知道是個變態遊戲,帶著“看看能有多變態”的置身事外心態去玩,印象最深是虐殺手段,是棒子一揮,豆花飛出來粘到墻上,還有電線把椰子整顆鋸下來。真就是一個純惡的變態模擬器。但好在玩之前是有心理預期的,沒惡心到也沒覺得要模仿。最惡心是玩GTA5的一次,要玩家對一個素未謀面、跟玩家無仇無怨的路人進行虐待。玩家要親手選擇拔牙、水刑、夾RT電擊,並由玩家親手控制執行,然後看著那個路人因為你的虐待而發出撕心裂肺的慘叫,然後路人沒招供,你再要選擇下一個虐待方式,虐到最後那個路人只剩半條命。我是一邊玩一邊忍不住罵髒話,是腦子有什麼大病才會把這種變態的情節做進遊戲?!哪個玩家在玩這部分的時候會體驗到快樂?!😠😠😠
可以玩過再說嗎?虐待路人那一段是主角團被貪腐官員逼迫,而且事後主角還將路人釋放到機場,虐待過程也有機制提醒不要過於重手導致路人死亡,遊戲都十年了還在危言聳聽… 有玩過都知道那任務根本不鼓勵傷害他人
@@deliver8235 我沒玩過我能說?我說的哪一個字是錯的?路人不是素未謀面對於玩家無仇無怨????任務不是強制玩家虐待路人套取情報???你說的“虐待過程也有機制提醒不要過於重手導致路人死亡”--結果就是拔牙、水刑、電擊全部虐待手段從輕到重都讓玩家親手執行一次,聽路人慘叫哀嚎--你居然有臉說“有玩過都知道那任務根本不鼓勵傷害他人”???遊戲逼你虐待素未謀面的路人還叫“不鼓勵傷害他人”???你是沒同理心還是沒理解能力還是全都沒有???你虐得下手,你愛聽無仇無怨的路人撕心裂肺哀嚎求饒還要繼續執行虐待,你享受這個過程是你的事。你是變態真沒法跟你溝通。😅😅😅😅
GTA5的虐待任務比《俠盜獵魔1》邪惡10倍不止,給腦子正常、三觀正常的普通玩家帶來精神折磨。這比熱咖啡的影響程度嚴重多了。《俠盜獵魔1》,擊殺的角色是追殺玩家的變態,你不殺他他殺你;擊殺時是播放影片,不用玩家操作行刑過程;對方死的時間相對短暫,沒有慘叫、半死不死的長時間的折磨過程;擊殺變態佬這一行為與遊戲主題強相關,你選擇玩這個遊戲就已經預計到會發生--就像你看X片看到了男女交鋒畫面覺得很正常,但當你看《哆啦A夢》突然出現小夫大雄胖虎群體交鋒,這種毫無防備的衝擊力遠遠比前者大。GTA5的虐待任務,虐待對象是跟玩家無仇無怨的純路人,一見面就是被綁在椅子上的待宰羔羊,玩家地位強勢他弱勢;從選擇虐待手段,到實際操作一下一下的虐待,全是由玩家選擇和執行,細緻到拔牙都要你一下一下點擊鼠標,你的操作跟施行虐待的行為是強關聯的(遠遠不是你看影片那樣可以置身事外);你的每個操作虐待行為,有很強的聲音和畫面反饋,會看到路人掙扎、痛苦、求饒,但你要完成任務,就不能中斷,要繼續進行虐待,讓路人撕心裂肺的慘叫迴蕩在整個房間,餘音繞樑;虐待路人這個任務跟整個遊戲、跟其他所有任務的調性都不一致,就像身體上的腫瘤一樣突兀。要是你能接受這個任務,覺得對弱勢路人施行虐待沒問題,並享受其中的話,那你有資格加入《人皮客棧》的獵殺俱樂部了。
GTA的問題 不是殘暴 是他的腳色尤其是主角是為了錢什麼事都會去做 就算是四代主角算比較正常的也是一邊嘆氣一邊扣下板機 俠盜列車手的世界觀是把功利推到極致的世界 不能當狼就是當羊
五代那個任務是真的噁心 我記得他好像只是一個員工 fib探員抓起來就是為了逼出目標長相 當我覺得夠了 但是那個員工描述不出來就繼續虐 整個五代最噁心的任務無誤
大前提是要有幫派tag 😂家教能夠決定孩子的一生不管是好是壞
如果根據你所說,這一種好家教就是24小時監督著孩子玩什麼遊戲,生怕他因為自己的不經意學壞,原來這就是好家教,長知識了
這坨稀飯竟然在晚上23:00發布影片精彩
從個人心理到家教與環境...引發暴力的原因很多的,遊戲並不是原因,頂多算誘因之一(因為在電子遊戲出現前就已經有許多類似的事情發生了,還有不少是從傳言、新聞、案件紀錄、動物狩獵行為等地方得到啟發...有些還只是人類的掠奪本能觸發而已)
有些人没搞懂镖客的point,“如果给游戏制作商放飞自我”这句话不就是字面含义么?在各国都禁售的情况下R星还在试图突破底线,如果没有任何管制,可就不仅仅是这种程度了。以R星今天的技术,做一款更沉浸,画面更逼真的暴力游戏真的没什么难度,甚至开膛以后肠子乱跑都做得出来,你们不理解这种游戏带给未成年人的影响?并且游戏里的FETISH得分,镖客翻译的不那么准确,那玩意就是特殊(性)癖的意思,培养这种癖好还能有什么冠冕堂皇的理由。。。
R星就是這樣成功的 更是樂見他們能再突破 就算要他們口味淡一點 衛道人士也是不會接受 何必迎合本來就不會買他們遊戲的人
不應該限制他們不能做,他們將遊戲分級成18+就足夠了,不讓未成年接觸是扶養者的義務
很難講,家庭教育失敗的例子太多了,即便你是理智的人,你也有可能成為影片一開始提到的那位無辜被騙去偏僻地方虐殺的人
@@HeartShapeBlackLocust 完全正确,用对自己的标准去对标大众是很幼稚的。
開膛後腸子跑出來⋯隔壁的真人快打不是出了不少了嗎?
我玩過二代,這的確是一款重口味的遊戲,但是我必須要說,其實還是有更多的孩子是能夠分辨遊戲與現實的,如果用極少數案例作為理由,而忽略了絕大多數的正常人,來把遊戲定罪,我覺得有失公允。當然我們小的時候誰不會來個龜派氣功來個靈丸?但是我們其實都知道那是假的,做做樣子。如果一個孩子會因為遊戲而變成一個殺人魔,玩了CS就覺得從高處跳下來只會損10滴血,那是這個孩子本身就不具備判斷能力,遊戲並不負責教育判斷能力,判斷能力是家教,是學校教育。如果一個孩子沒有足夠的判斷能力來辨別虛擬與現實,其實無關遊戲,電影、戲劇,甚至新聞都有可能會讓孩子模仿,別說遊戲是假的,那新聞還是真實發生的案件呢,就不怕孩子看了新聞去模仿嗎?
完全認同,拿特例延伸成全體是有失公允的
我認同你的觀點,同時想對你的評論指出幾個部分。大部分孩子能夠分辨真假,我想這是真的,而少部分孩子無法分辨真假,這也是真的。我就親耳聽過有小孩說要拿刀捅人,他媽媽問為什麼,他說這就和玩遊戲一樣好玩有趣,好在他媽媽及時糾正了他的想法,告訴他遊戲跟現實不能混為一談。如果那些少數無法分辨遊戲和現實的孩子真的因為遊戲而在現實中傷害別人、甚至是殺人,到時候再來檢討也來不及了,自然得先事先分級做預防。再來,關於龜派氣功和靈丸,那些動漫裡的世界觀跟現實差距較大,比較簡單能夠判斷真假,加上動漫都只是「觀賞」,並沒有真的讓人參與其中。但如果今天遊戲的設定與現實世界很相似,加上遊戲本身就會與玩家互動,那又更容易將玩家帶入其中,更容易讓玩家受到遊戲的影響。何況是黑鏢客介紹的這種循序漸進、讓人慢慢接受暴力的遊戲?最後,新聞多是文字描述,最多就放出相關的畫面,少說也會打馬賽克,這跟可以互動的血腥遊戲比起來還是差太多了。
理智區分差異的人不少,但是大家都有可能成為影片一開始提及那位被騙去偏僻地方虐殺的倒楣鬼,只要你生活範圍有機會接觸或擦肩而過這類無法區別遊戲現實差異的人
@@張斯媛 ,有道理,確實還是有程度上的落差,我想最重要的還是教育孩子懂得區分虛擬與現實的差異,如此一來不管是遊戲也好電影也罷,我們都不用太擔心。
@@HeartShapeBlackLocust ,應該說,我覺得不能把這些原罪一股腦都推給遊戲,即使沒有遊戲,變態、殺人犯也仍然存在,最重要的還是平時的家庭教育、學校教育,來教育孩子懂得區分,如此一來,不管是遊戲、動漫、電影還是新聞,我們都不用太過擔心。
這遊戲的問題不在它的暴力程度高,而是它有意的在引導你接受逐漸升級的暴力而且視為理所當然這遊戲的氛圍跟gta那種荒誕性質的暴力元素天差地遠,青少年們並不會玩了SA就跑去軍事基地偷飛機,也不會見到路人就把人從車上拖下來搶車😅而且gta很多操作現實生活上根本難以實現😅gta先不談,這遊戲真的有毒,讓一些叛逆期青少年玩到了不被影響我是不信的,那些工具還全都是生活隨處可見的玩意
我快笑死,居然要下載盜版補丁才能正常玩正版遊戲,光這點就夠我笑好幾個月了 😂😂😂我覺得最容易讓人融入其中主角的原因是鏡頭的設置,尤其施暴的時候對方的物理反應太過真實且也跟著晃動,的確容易讓心智不沉穩的人跟著模仿二代確實就更惡劣噁心了呢,鼓勵濫殺無辜,沈不住氣的就真的效仿了 😢話說二代直接讓人聯想到絕命精神病院了,幸好這遊戲不能使用任何武器,而是自己變成最終武器 😂
路人是可以选择杀不杀的,1代主角杀人是被导演逼的,2代主角杀人是因为副人格的引诱和误导,多杀人和用了太多高级处决会触发坏结局,这个byd根本就是个云,剧情都讲不全,那个案件里玩这个游戏的明明是受害人,当年不良媒体误导别人的话术今天给它拿出来了,它也靠这个视频在b站掉了好几万粉😂
@@soyeahdontsummondemonskids 原來如此,謝謝分享更多內容,可能黑飆客真的比較不能承受這類型的遊戲,記憶比較混亂或是用更警惕的方式提醒大家真要玩之前先三思吧?
@@HeartShapeBlackLocust 我之前也很喜欢黑镖客,我18年就开始关注他了,一个月前有人提起他以前的抄袭丑闻,我甚至为他辩护了,认为他会改正的,可现在他却开始歪曲这些游戏的剧情,这些是我曾经很喜欢的游戏,我承认这些游戏不是所有人都能承受的,但你不能为了迎合自己的观点去故意曲解,更何况他以前拍过不少暴力游戏的视频为自己赚取流量,比如22年暑期关于《惩罚者》的视频,那个游戏的处决可以说比这些游戏还残忍,可他却以娱乐的方式讲解,而不是像这样批判,这不是很虚伪吗?一边吃游戏的饭,一边歪曲游戏原意批判游戏博眼球。他用一个视频就让一个老粉丝变成黑粉了,我现在只能很悲观地认为黑镖客已经变成了一个只能玩几年前的梗,整不出新活,亲自展示什么叫"端起碗吃饭,放下碗骂娘",抄袭的臭名已经远洋的过气制作者
@@HeartShapeBlackLocust 你看过那个梗图吗?"当你从小喜欢的那个影片制作者开始变得越来越烦人""小孩 哭泣 握着枪 瞄准 不舍"这就是我现在的心情
這梗圖沒看過,但我能理解那個意思,我是傾向於現在影片製作上傳越來越受限於各種保護兒童的畸形限制,搞到影片製作者只能越來越矯情我個人是比較不滿廠商的業配要求這些追求認真遊戲的博主降低智商配合演出,這種誤導觀眾去下載購買遊戲才真的是嚴重欺騙
原來是黑鏢客下廚啊 沒事沒事
第一次看到黑鏢客演示的栩栩如生😂
現在社會上的瘋子越來越多而且只要一個發病就能拉一堆人陪葬排斥或抵制這種元素的東西我覺得超級正常(不僅限於遊戲)
很難保證每個小孩都很分清楚遊戲和現實的差別
是的,每个小孩都可以找到一个ao级别,被多个国家封禁,官方自己把下载渠道撤掉的游戏
個人看過最變態最獵奇的遊戲,是一款極度冷門的獵奇天花板級別的遊戲維勒斯之屋 (The house of velez)目前全網完全沒有人敢講解或介紹這款遊戲而這款遊戲的作者正在製作高清重製版,升級成生化危機等級的畫面這也意味著變態獵奇的等級即將突破天花板希望黑嫖客可以當史上第一人,給大家介紹一下這款史詩級的真獵奇遊戲 😂這遊戲一共有2代,STEAM 上皆有販售,入手極為容易
++1
我覺得postal 2那個才變態
其實我蠻喜歡這種類型的遊戲,問題就在於自制能力的重要性
你以為人有多少的自制力?如果人有很好自制力的話,就不用限制人的權力去保障社會
現實導致遊戲中的暴力倒是沒有什麼爭議😂😂
不亏是熬🐶二代,自己几年前杀手2视频里杀了一地路人你不批判,22年玩处决比这游戏还暴力的《惩罚者》你不批判,现在挑了个玩的人少的游戏批判😅,亲自展示什么叫"端起碗吃饭,放下碗骂娘",整不出活可以去洗稿顺便批判"洗稿是否会引起暴力"
人家还真玩过惩罚者(
@@finderlocke910 所以我说他虚伪,以前不骂,现在假惺惺在这批判,没活了真不如咬打火机😅
@@soyeahdontsummondemonskids 只能说想要热度要疯了,而他成功了一半,却被另一半后果反噬。
這遊戲確實給人不太舒服的感覺
第一次全程沒笑看完黑鏢客的影片,光看解說都覺得害怕
我覺得比起這些血腥遊戲空氣跟水才是真正的元兇,你看有哪個重罪犯不呼吸空氣跟喝水的(?)欲加之罪何患無辭,自己教不好小孩就想牽拖到其他地方,那些沒責任感的人才是最大的問題
所以在這種情況下最有責任的家長就是24小時監督著自己的孩子,生怕他學壞,果然是好家教,孩子連私人空間都沒有了,讓家長能夠放心給孩子自由就是讓他有一個不會有太大機會教壞他的環境
@user-vc9fq7yh4e 你只是把監管工作拋到家長的身上,小孩甚至青少年本身也希望有自己的個人空間,做自己的決定,玩自己的遊戲,一般不太樂意接受家長的管教,他們在個人空間沉迷在遊戲的有害機制下,你覺得如果這時候家長去管教會怎樣,這不就是衝突的根源嗎?如此之下,政府就必須要做起監管遊戲的角色,要不然家長管控小孩引致的衝突將會十分是直接的,如果想讓家長不用怕自己的小孩被荼毒而進行過分的管教,那麼政府就必須要擔當起這個義務,這反而是在保障小孩在家長照顧下的自由
我覺得吧是這款遊戲可能會一步一步誘發你潛在的暴力因子之類的黑暗面並逐漸習慣,確實因人而異,也不好防範
我爸当时没了解这游戏的故事主题就是下载了2代给我玩,由于画面和bgm太恐怖了当时还是小学生的我不敢玩。游戏主页面(如果我没记错)BGM就是那种整个世界安静了突然听到一首很安详的摇篮歌曲(?)😨,真的很恐怖…最后过了好几个月下定决心进去玩玩,结果一进去看人游戏里的npc撒尿的画面整个被吓到就马上就退出了。也许是我太胆小了。想想当时我也只是个小学生,游戏精神病院主题加上BGM真的让我感不舒服….不敢想象当时继续玩下去我还会看到什么….这游戏到现在还是我的噩梦😰
爆蛋那邊我笑了🤣🤣
游戏就是可以没有心理压力释放压力的方法,没办法/故意不 分清楚游戏和现实的人本身才是问题 跟游戏一点关系都没有
人如果有如此強的自控力,幹嗎要限制權力?引伸人暴力的有些案例不間接是遊戲造成?造就暴君的不正是無限的權力?
@@hokamto7754如果這樣講...那麼以前沒電子遊戲的時代時發生的暴力案件與戰亂時發生的虐殺奪財要怎麼解釋?
@@Noobshooter-K 因為這種少數人類必然存在,可能是基於家庭缺憾甚至基於身體缺憾,價值觀缺憾,但是就算必然存在,也不應該成為放縱的藉口,能夠少一個因遊戲而生的暴力就少一個
@@hokamto7754 根本的問題還是沒有解決啊...
@@hokamto7754你的邏輯很感人
居然有認真評測的遊戲
要弄清楚逻辑,不是游戏导致暴力,而是暴力内容引起现实中的暴力。游戏就是个载体,换个其他的也是一样。不过比起电影什么的,可能游戏的“身临其境”加剧了对精神上的影响。
不管內容變態不變態 血腥不血腥 這種類型的遊戲通常會有年齡限制吧??本來這種遊戲未成年就不該碰所以我覺得不能去怪遊戲!這種就像未成年不能考駕照 不能騎車開車一樣 難道無照上路要怪車子嗎?
倒不能這麼說年齡限制根本沒有用謎片網站那些的年齡限制什麼時候是真的有用的?雖然這種分級限制不像那些網站只要點個我已滿十八歲就好 但是講真的 就算是被那麼多國家封禁的東西該有的管道還是會有不免還是有一堆小孩拿到到時候就會像影片裡說的不諳世事的小孩被遊戲裡教唆暴力 殘忍殺人手法的風氣感染從而出現極端的殺人事件這些事件發生的原因固然還有家長教育不當還有同儕 社會感染等因素但是你能說這款遊戲完全無罪嗎我不能苟同
況且以你舉的例子來說的話車子又不會鼓勵使用者無照上路但是這款遊戲是鼓勵人使用暴力的而且一代最後一關用羊角槌殺人的手法根本和現實的案件一模一樣這個不是遊戲造成的不然是什麼?
@@bluezero2bear 但你也要知道 很多人上床辦事的都看著A片而根本沒有任何其他理解搞得亂七八糟的而原因是什麼 沒人教育
網路年齡分層限制跟屁一樣,開車飲酒限制是有法律刑責的,但是網路犯法約束力過低,甚至是沒有的
人們只是需要一個替罪羊來掩蓋教育失敗的事實。我是不知道遊戲有沒有罪啦,但既然你認為並非完全無罪的話,就幾個簡單的問題好了。全世界玩暴力遊戲的人有多少 ? 而其中真的有去犯罪的人佔多少 ? 是因為玩了遊戲而去犯罪的人又真的佔了多少 ? 稍微想想就能明白怪罪遊戲是一件多低能的事情,怪罪小說、怪罪電視、怪罪手機、怪罪遊戲,真的有夠可悲
天啊,我以前在遊戲不知道殺了多少德軍 現在要是打仗我肯定是高手中的高手
先對暴力有興趣才會去玩這種遊戲,不是玩了才變暴力
遊戲是一種發洩, 沒遊戲之前這世界一樣充滿暴力, 反倒是有遊戲之後犯罪反而降低, 因為成了人們一種寄託, 不過有些遊戲確實沒什麼存在必要
比如說最後原諒者2
影响肯定是有影响的。我狂摁流戏的那段时间,都会在现实生活里产生一瞬间的 「大不了S/L大法回档」 的念头。当我后一秒反应过来的时候其实我是后怕的,要是刚好在开车、过马路、下百货的扶手电梯什么的,一瞬间我根本无法想象我会做出什么。
雖然但是開頭那個是幫派少年他媽媽不怪幫派怪遊戲…?😅難怪警察也堅稱動機是搶劫
实际是受害者家中有Manhunt,而且凶手动机是毒品。
Manhunt的敵人美術設定看起來超讚的,殘暴虐殺完全能看出來😂😂
還好吧,戰神也是那麼血腥暴力呀😵💫不少遊戲都是這樣的
這部提出的例子主要是,沉浸感高、背景在現代都市、使用工具好取得、手法難度平易近人,其實跟GTA被人講的點差不多,只是這款在沙鹿上更重點化更沉浸,而像是戰神、真人快打的血腥暴力,都是比較奇幻風的,就比較沒有現實模仿的疑慮
因為你是成年人,然後GTA裡的"犯罪可行性"比戰神高很多
根本不能混為一談,我也是很小就已經開始玩遊戲 (紅白機年代),父母也是低學歷沒什麼管教的,從小不愛讀書常常玩遊戲,中學進了爛學校也是跟些童黨為朋友一起玩,甚至還有人在同校上課時偷偷吸粉,還不是正正常常長大出社會當個普通社畜以前接觸的遊戲也好電影也好,題材本來就很自由很大膽,比這款更暴力更血肉模糊也有,而我也沒因這些經歷去吸過一次毒沒犯過大過錯,人由出生開始就已經有思想,那些什麼學家不也常說叫我們不要跟寶寶說嬰語,說其實他們聽得懂我們說話,會把遊戲的事當現實的人,本身就是不正常有問題的人,要不就是弱障而已反倒是現在的遊戲,各種無止境迫課,故意讓你抽不中的,用有錢來玩遊戲的不公平情況,反而才會引致人變得暴躁和想打人吧😂我都想找那些遊戲公司的人來鞭打了
GT3 部曲前是還好的4開始才爆力😂有些超過
A 片 也讓 我每天活在恐懼之中. 怎沒人出來譴責
俠盜獵魔2 和當年還有一款懲罰者 俠盜列車手...等等這些遊戲 我都在國中時期接觸過 但我沒也沒有變成殺人魔 或者有暴力傾向所以我覺得 說遊戲會把人帶壞 其實是要看人
所以說與其讓家長天天擔心自己的孩子沒有自控力,不如直接打遊戲禁了
是要看人,但就像一个减分系统一样,玩过的人san值扣3,有人起始90,减3那根本不是事,有人起始61,减3就不及格了。一个好的社会应该尽可能让那些58 57的也能及格,而不是把本来及格的人推到不及格,你说是不。
我小學的時候在網上直接載了個二代來玩,小時候的我常接觸一堆獵奇的動畫漫畫遊戲,我的SAN值和SAN值上限也變得奇高無比。當玩起這個遊戲,我只驚嘆這遊戲的殺人方式繁多,每次都只想拿起新的武器來看新的處決畫面。幸好的是我至今沒有任何的暴力行為,更沒有殺人,不過關於有沒有變成變態這點.....自問我的程度和現今這屆的年輕人不相伯仲吧。現在的遊戲反而受到太多限制而不能發揮太多,連忍者外傳3也和諧了很多,充滿創作自由的遊戲已經很少見了,遊戲影響心智只是家長不會教的藉口而已。
以為這坨稀飯餿掉不會更新了居然
幸存者偏差,不能因为极少的个例而批判这款游戏。比起在某网看那种真实的ns视频,它给我带来的刺激少了许多,反而能让我释放负面情绪,认清现实而释怀。
比起模仿某X帮的私刑,羊角锤已经好很多了吧
時間將把一切變得正常,必先為自己靈魂作名
如果真的會影響那玩一堆戀愛遊戲的宅男怎麼還沒女朋友😂
玩完就想在現實中找遊戲裡那樣的妹子,然後就找了一輩子🥲
嗯。。我大概不会玩这个游戏,以前小学时听过这个游戏的大名,但是听同学说细节感觉就比较心颤了,所以还是玩的其他侠盗系列。
所以和電影一樣都該有分級
建議黑標客如果玩到太暗的遊戲可以後製打光 觀眾會看的比較舒服
本來以為有些遊戲分級是過度反應了 現在知道這個遊戲存在才發現 有些作品真的不適合還在成長的孩子玩 一旦分不清現實和遊戲後果真的很嚴重
這也太嚇人了…成年人都有很多精神扭曲的了,這又做的那麼真實,他甚至有特別設計來一步步誘導你殺人,越陷越深,我喜歡畫畫,也喜歡一些輕微血腥暴力的東西(我三觀很正知道那只是二次元)但是這個不只是為了殺人,還是虐待,非常誇張惡趣味的虐待,簡直是罪犯培養機,說真的比較重口的血腥我就不行了看到這個簡直呆掉,回過神來發現早就習慣了正常的恐怖遊戲是被追殺、抓出壞人或找出真相、逃出升天,但這遊戲是直接把你塑造成一個極端暴力且沒有苦衷的純粹的惡人,並讓你把這當成是正常的,我的評價是恐怖,非常恐怖
鼓勵虐殺,鼓勵暴力,鼓勵仇恨這種鼓勵的可怕,才是我們最必須學得事情
那我們該把歷史書都燒了,都是些兩腳羊、剝皮實草、拿頭蓋骨做酒杯之類的狗屁倒糟,這有遊戲根本童話書。
我一直以為真人快打夠血腥了💀
这一款在当时确实有被封面给吓到,所以就没去碰它了ww
這樣我反而期待能出第三代,更真實、更血腥暴力、更反人性
然後上VR...
@@Noobshooter-K剑与魔法VR
@@user-asswecan 上古卷軸VR
那还是等R星破产吧。
好多用畫畫跟水果代替暴力畫面的創意好評,雖然很多馬賽克的地方需要讓人冷靜一下。
不過說真的壓力大我總會玩這種血腥又暴力的遊戲,但是我依然精神正常也都沒什麼事~ 只能說少部分人都會把一些錯誤歸咎給遊戲不會去深入瞭解原因
長期泡在這種暴力的環境思想正常的才有鬼吧,人如果有如此強的自控力早就不用限制權力了
@@hokamto7754 如果是跟小時候生活環境有關那我就不覺得意外了,但總不能把錯都歸咎到一方去~ 我是這麼認為的
@@XD55688 環境固然是一種因素,但不能把所有的錯都歸咎到環境那裏去,畢竟有些人是自作孽出來,去除思想上的愚昧總比改善環境重要
影響必然有 但是程度因人而異 有的人較能自制的可以和你一樣不受影響 但有人就是會深受影響
父母需要的背鍋俠 遊戲表示...........
13分鐘的黑標客是上帝的禮物
wth 我看了三小
@@BLA-14lmfao 笑鼠
不如去看avgn,反正是洗的他的稿
@@soyeahdontsummondemonskids 關我屁事
@@BLA-14 是的,你就好这口,确实没我事,只是随口一说
我11歲玩過這遊戲,但是那時我也沒感受到什麼反感,反而覺得越玩越有趣,但是玩完結局後這遊戲就一直吃灰了 (好像就是因為這遊戲所以我才不怕暴力😂)
我以為我是個變態,結果看完這個後,原來我很正常啊😂😂😂
……感覺俠盜獵魔這款遊戲好像在潛移默化一種類似虐殺別人就是某種英雄訓練的感覺,一步一步的習慣血腥習慣虐殺,然後你就完成了任務完成了遊戲完成了關卡這樣,最終成功?突然慶幸在我少不更事時,電腦上最簡單可以接觸到的遊戲是像素版的青蛙王子,最血腥的部份也就是掉到尖刺陷阱上掛掉而已,而且因為是像素,所以還看不太出來那是什麼碗糕……那是一個要上網還得連接電話線撥接,撥接還有一定機率失敗的年代……
我覺得還是得接受又黃又暴力才是遊戲受歡迎的最主要元素 如果不能接受 那就不要玩它 包裝也寫了清清楚楚成分是什麼.. 獅子老虎天生就是掠食者 不用外在因素去影響天生就殘暴 遊戲就是遊戲 它沒有這麼大的能耐改造一個人 不會你讀書讀了二十年而玩一次俠盜獵魔就黑化了
主要是看玩的人是否能清楚分辨遊戲跟現實的差異,不知道是不是暴力ACG的推陳出新,歐美確實有越來越多的街頭跟校園暴力行為傳出,而且他們都是直接動手動腳,還不是靠集體霸凌那種
對於家長而言他們並不需要知道電子遊戲是什麼,他會不會上癮,他們需要的只是一個背黑鍋的,可以掩蓋家庭教育失敗,學校教育失敗,社會教育失敗的東西,現在他叫遊戲,15年前他是早戀,30年前他是偶像,35年前他是香港電影,40年前他是武俠小說
@@瑟爾德 作奸犯科的人往往不碰遊戲 他們都上過學是不是連上學都要禁了
相信任何一個精神正常的人都分的清遊戲和現實,遊戲頂多做個催化劑
R星每一款遊戲都破好幾次,獵魔一、二代我是大學時玩的,RDR2我會用各種方式殺NPC,我現在是幫助自殺個案的社工,並以此工作為傲,給大家參考一下。
單純是個人問題 如果是遊戲問題的那世界上每個人都早拿刀去捅別人了每個人家裡廚房都有刀 咋不見每個人都拿去捅人😂
遊戲也給你分級了,未成年怎麼取得的,而且這兩部遊戲我都玩過,我現在還有良民證呢再說幾十年前沒有這些遊戲,也不見治安有多好...講白了,根本就是社會有病,不想承擔責任的家長跟官員借題發揮抓遊戲當藉口罷了。道德法律擺在那邊幾百年勸人向善,結果一個花幾個月或是幾年寫出來的遊戲輕輕鬆鬆就能完全推翻,誰的錯?去看那些殺人的新聞兇手沒有一個是家庭和諧的,這個時候再出來喊遊戲的問題是不是有點太好笑了
同樣的指控反過來一樣成了,有暴力行為的人透過玩遊戲抒發心情,因為事實是更大比例的玩家沒有犯罪暴力行為
事實上從頭到尾都不是遊戲害小孩和成年人犯罪而是沒有人教他們區分以及排解情緒導致犯罪的拿遊戲罵的人大多是為了炒作和轉移焦點(家長對管教小孩方面的無能,很多家長沒發現這點覺得是孩子玩的遊戲的錯.......對他們來說寶可夢也可以拿來說是暴力遊戲)遊戲並不會教小孩,而是家長沒有去教小孩區分對罪犯而言,任何武器都可以拿來用結果只是遊戲出現類似的武器就開始吵遊戲導致犯罪(無奈)
還有評審拒絕評分這是非常智障的行為因為沒有評分去為年齡分層級的話,那遊戲店又如何為遊戲定義哪些可以賣給未成年人呢?R星的遊戲就是這樣,一堆拒絕評分的偽善者因為擺爛而讓更多未成年人玩到總歸一句,讓小孩成為罪犯的是大人的不作為導致的但現在他們都拿遊戲當藉口推卸責任......
游戏导致现实暴力真的有可能發生,例如多人mode或食雞或課金玩家欺負時會导致现实暴力
GTA暴力我是感受不出来,反而看那些实况主玩得很好笑。😂
所以分級制度有多重要,做分級已經是對出版商最大的"讓步"了雖然我現在依舊不認同遊戲會對現實造成暴力根據黑鏢客對憾事事件所說,犯人是未成年,所以這是管理的問題黑鏢客應該也知道 艾沙門事件
在 權力壓迫自由的結果下 暴力往往都是 平民的最終手段 .......... 在某些權貴的眼裡 這遊戲 幾乎都是小學等級
那麼權力禁止你坑矇拐騙你也要反抗權力坑拐騙嗎?自由不是無限的
呵呵 是阿 我騙那些還沒被老共切割的善良人 與那些沒辦法發聲的人 等著有一天一起出來一起反抗 不像你 你的人生紙上 都是給別人安排好的結局 你的身體最後都不是你的 你的墳墓可能都是別人家的牆壁 你所賺到的一切可能都會成為下一個富2代的資產!@@hokamto7754
黑鏢客做影片真的蠻用心的😊
黑鏢客這次忘了加上結尾~ 精彩!
我去,这真的是黑镖客吗
毫不夸张的说 当年我16岁 那段时间沉迷gta5 没日没夜的玩 从不踏出家门甚至把房间的窗户都封上 连着玩了200个小时那时候并没有觉得有什么不对劲的地方 直到我和一起玩游戏的朋友开车出去吃饭的时候 我俩才真实的感觉到游戏和现实到底有多像 虽说gta的地图仿照的是美国 但是au却有很多相似的场景 以至于我们当时都时常觉得一阵恍惚 我甚至有过去把旁边一同灯交通灯的车主拉下来的冲动,不过好在我们在游戏里还算正常 我不敢想象这种纯血腥暴力的游戏存在的意义 我也无法想象真的真的是存在现实和游戏无法被区分的恐怖
怎么大家的副作用都那么强,只有我的副作用是变得想闯红灯而已吗😂
可能恰巧当时年龄小 又刚好处于死宅的状态 加上我们开车路过的海边正好有集装箱 又碰巧那段时间总是在做同一个抢劫任务 各种细节都对上的大差不差 才会让人 产生幻觉吧 哈哈哈现在倒是没有再出现过这种情况 @@user-gs6lz9oh1z
看了10几年柯南还是有收获的,“技多不压身吗”
敲碗玩俄羅斯輪盤
奪命郵差/喋血街頭 應該也是被國外列為18禁 而且還出到了4代
遊戲引發的暴力及模仿行為是真的但問題並不在遊戲上 而是在模仿的人身上遊戲只是開啟他開關的媒介而已所以即便遊戲可能引發犯罪模仿也不該把罪責冠在遊戲身上而是模仿者本身應該受到制裁或治療
正常人玩遊戲都知道“本故事純屬虛構”的意思,虛構和現實分不清就拿遊戲會導致人暴力當藉口進而抵制電玩是非常可笑的,鍵盤滑鼠和控制器不是武器,認為遊戲會導致暴力的蠢貨往往才是真的虛構現實搞不清楚,然後想借題發揮表達清高,純屬不要臉
这游戏真的是有点过分了
真的
因为侠盗猎魔本身就是把鼻烟电影的本质揭露出来。
這遊戲好細節啊感覺很棒欸並不全是壞的,那些小孩自己學了那就自己承擔阿不然整個世界都要圍著這群人轉嗎
感受得到黑鏢客的怒火
不讓我們用遊戲發洩 現實暴力的人會更多
能把人迫上絕路的就只有自己,在想著把問題推卸給社會之前,先想想自己到底有什麼問題吧
今汝是之不察 而以察吾柑 😂
我觉得暴力在游戏里没什么,但要是虐杀就是另一个概念了😅
知道各位CZcams觀眾還是喜歡搞笑整活嚮視頻,最近我會重新撿起做一做,大家多多點贊支持!
你終於回來了😢我也真的一直經常會等著你的新視頻... 不過記得要了解點這裡的規格,那就是版權問題,因為你的部分影片因為用了版權音樂要靜音才可以獲得收益,同時影響視頻質量,所以盡可能避免版權問題😅 其他方面應該跟B站差不多。版權音樂的話第一種就是歌,純音樂哪一個有版權的話就不太好分了... 現在好分了,通常下面有版權提醒就是有版權的
現在有沒有 20秒機制 就不知道了,就是你要用版權音樂可以,但是只能在20秒內(最好是不超過19秒)
以暴力為賣點以騎砍為賣點
以暗殺為賣點以潛行為賣點
以販毒為賣點以情色為賣點
任何影視作品或遊戲不乏一些違反法律的元素 差別就只是刺激程度不同罷了
正常人會引以為鑑或是單純的感官刺激 但就是不會當真去模仿 病態人想殺人可以有各種藉口
於是台灣IWIN了 因為政府衛服部說你受到刺激就會導致你去犯罪
我想對衛服部說:你才犯罪你全家都犯罪 你看成年AV我是不是可以說你會去強X成年女性
當出了一個比GTA更真實更暴力的遊戲,那就不會有人覺得GTA太過暴力了。
我艹,突破盲肠了
R星神操作。
以退為進
天才
厉害的角度:什么?!GTA还暴力,我看你是没有见过xx;果然,人比人,不能活,游戏比游戏,小巫见大巫
錨定效應
難得看黑鏢客這麼認真,但真的能明白...精采!!
就算有些人不會對遊戲內容成癮,但不是所有人腦袋都能像你們不會上癮的人這麼好,真的只能這樣說
看過太多....腦袋有問題的人了
人類本來就有病
可是社会终归是正常人居多的社会,脑袋有问题的人终究是少数派,不应为了少数人群奇奇怪怪的想法而去影响普通正常人的权利。可以保护他们,但是不应以牺牲正常人的权利的方式来保护他们。就比如没有分级制度的中国,所有18禁/成人内容都是禁止的,好像全民未成年一样,这不就是全体成年人自愿或被自愿的牺牲自己的一部分权利给未成年人。举个例子,好像是腾讯代理的PUBG,有未成年人看游戏中角色可以从二楼房顶跳下来不受伤,自己也去尝试,死了。家长去告游戏公司,说对未成年人有不良引导。到底是游戏的不良引导还是家长的教育有问题?如果全部按照保护弱势群体而设立法律,那漫画,电影,游戏等等艺术载体就没有存在的必要了。全都像中国的新闻联播一样,生活一切安好,国家欣欣向荣,一切都要正能量一样无聊透顶。
@@adamjohnny9278人間清醒..
@@adamjohnny9278你說的很多都對,但我覺得有問題的人不再少數.....只是沒被發現
我覺得黑鏢客的評論不完全正確,二代的核心其實是反暴力的。(以下會有劇透,慎點)
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在最後主角要和殺手的人格決戰,如果平時殺害太多平民和紅色的虐殺太多就會觸發壞結局,殺手人格擊敗主人格霸占主角的身體。只有遊戲時對平民手下留情,暗殺時少用高級的虐殺才能打出主角開始新的人生的好結局。這也是這款遊戲的高明之處,不是用刻意教育玩家的方式做出政治正確的遊戲,而是引導玩家做出對的選擇。
至於一代,我認為這更像是R星的一次實驗,測試審核機構對於暴力的容忍程度,找到M級和AO級中的分界線,好知道審核分級的明確標準,以方便未來遊戲的開發。
遊戲不會使人暴力
卡頓才會
真實
重要的是,在早期的GTA3中,據說真有卡瑟城,就位於某處隧道內的小岔路,可惜後來隨著正式版的道路封閉以及劇情發展,原隧道已經崩塌,讓其城成為世外桃源,僅留存聖安地列斯的觀光廣告供人懷念
你知道為什麼移除嗎?因為卡瑟城有一個任務是ㄍㄨㄥˉㄐㄧˊㄒㄩㄝˊㄒㄧㄠˋ
@@user-lb5jw3bz3s 等同於聖安地列斯的某個瘋子的任務,裡面也有跟這類似,後來被移除
@@user-lb5jw3bz3s是ㄒㄩㄢˇ,你打錯了
@@黑幫培根GangsterBacon 學校
確實是有喔,在各代GTA都有提到卡瑟市這個地方,地理位置在自由城附近,GTA的世界觀跟惡霸魯尼、俠盜獵魔、碧血狂殺都是共通的
早在古希臘 哲學家柏拉圖就提出過 「詩會侵蝕青年的心智」這樣的觀點 在那個時候 詩就是他們的娛樂 就相當於現在的電影、動畫 那我想也能包括遊戲 現代許多人低估了作品(不侷限於遊戲)對於心智與行為所能產生的影響
許多人真的過於小看精神的力量了
因为大部分人类都太低级了,不会分辨什么该做不该做的
我作爲“開玩笑,游戲怎可能讓人變得暴力”那一派,看完精彩!!的影片后,才發現是我鑒賞游戲的量不夠多...
作爲一個從幼兒園就玩游戲,到現在一條腿踏進4字頭卻還喜歡玩游戲的家夥而言這作品也是屬於表演過激的那種...
單純的暴力和一步步試圖讓玩家適應並正當化暴力完全是兩個不同的概念,説真的,這種的真的挺危險。
你说得没错,这款游戏是真正地在诱导犯罪,一步一步让人适应血腥,甚至是反人类的虐杀。可惜很多人看不到这一点,只觉得是暴力游戏而已。看到这个游戏后,我意识到“万恶的”审查机构是有好处的。
主要是對方是人類,而且武器完全是取於現實且容易在現實獲得,的確容易複製效仿
分級制度真的是必要的
超離譜,如果原本就是暴力嚇你的可能就是被嚇,但暴力正當化根本就犯罪培養器,可怕
@@Ayu_shark-c7j 暴力本身的可怕也就那樣,
但如果有人教你暴力是正確,那才是世界上最可怕的事情
所謂的少年兵就是被灌輸了暴力正確的可憐蟲
沒有甚麼比lag/斷線更令人暴力
-遊戲新斷線、屁眼看不見-
@@YullDiS_Tutstin 遊戲暴力:指遇到Lag、斷線就去撅別人菊花(難視
這些作品噁心到黑鏢客連精彩不說了
那是真的嚴重
2:23 R星真的防了個寂寞w
小时候1 2代都玩过,幸亏没有变成变态,只是往后玩的游戏能潜行的地方都想完美潜行过去😂
直接玩成刺客教條🤣
性癖覺醒
還好我小時候玩過這遊戲,讓我知道遊戲是遊戲,現實是現實
还没实施犯罪就进牢里去了
跟你一樣聰明的小孩不多
我們九零後童年是這樣的🤓
這款有一二代,是真的滿血腥暴力的,會被禁不意外
這遊戲的問題,應該是像是“史丹佛監獄實驗”有意引導人的行為。
黑鏢客製作的那些代替畫面真是又傳神又在可展示範圍,十分厲害~~~
遊戲會不會引誘犯罪,在於玩家能不能區分遊戲和現實,別把遊戲的當現實。如果只說“會還是不會”,那一定是會,但多大程度會,對於每個人都不一樣,就像“吃飯會不會噎死”、“抽煙會不會肺癌”一樣。
玩遊戲是很容易產生模仿衝動的。小時候玩過一個在高層上往樓下路人吐口水的小遊戲,那個咳口水的聲效和路人反應的情景,玩久了真會有點想在現實中也往路人吐口水的衝動。
以前也玩過《俠盜獵魔1》,那時就是知道是個變態遊戲,帶著“看看能有多變態”的置身事外心態去玩,印象最深是虐殺手段,是棒子一揮,豆花飛出來粘到墻上,還有電線把椰子整顆鋸下來。真就是一個純惡的變態模擬器。但好在玩之前是有心理預期的,沒惡心到也沒覺得要模仿。
最惡心是玩GTA5的一次,要玩家對一個素未謀面、跟玩家無仇無怨的路人進行虐待。玩家要親手選擇拔牙、水刑、夾RT電擊,並由玩家親手控制執行,然後看著那個路人因為你的虐待而發出撕心裂肺的慘叫,然後路人沒招供,你再要選擇下一個虐待方式,虐到最後那個路人只剩半條命。我是一邊玩一邊忍不住罵髒話,是腦子有什麼大病才會把這種變態的情節做進遊戲?!哪個玩家在玩這部分的時候會體驗到快樂?!😠😠😠
可以玩過再說嗎?虐待路人那一段是主角團被貪腐官員逼迫,而且事後主角還將路人釋放到機場,虐待過程也有機制提醒不要過於重手導致路人死亡,遊戲都十年了還在危言聳聽… 有玩過都知道那任務根本不鼓勵傷害他人
@@deliver8235 我沒玩過我能說?我說的哪一個字是錯的?路人不是素未謀面對於玩家無仇無怨????任務不是強制玩家虐待路人套取情報???你說的“虐待過程也有機制提醒不要過於重手導致路人死亡”--結果就是拔牙、水刑、電擊全部虐待手段從輕到重都讓玩家親手執行一次,聽路人慘叫哀嚎--你居然有臉說“有玩過都知道那任務根本不鼓勵傷害他人”???遊戲逼你虐待素未謀面的路人還叫“不鼓勵傷害他人”???你是沒同理心還是沒理解能力還是全都沒有???
你虐得下手,你愛聽無仇無怨的路人撕心裂肺哀嚎求饒還要繼續執行虐待,你享受這個過程是你的事。你是變態真沒法跟你溝通。😅😅😅😅
GTA5的虐待任務比《俠盜獵魔1》邪惡10倍不止,給腦子正常、三觀正常的普通玩家帶來精神折磨。這比熱咖啡的影響程度嚴重多了。
《俠盜獵魔1》,擊殺的角色是追殺玩家的變態,你不殺他他殺你;擊殺時是播放影片,不用玩家操作行刑過程;對方死的時間相對短暫,沒有慘叫、半死不死的長時間的折磨過程;擊殺變態佬這一行為與遊戲主題強相關,你選擇玩這個遊戲就已經預計到會發生--就像你看X片看到了男女交鋒畫面覺得很正常,但當你看《哆啦A夢》突然出現小夫大雄胖虎群體交鋒,這種毫無防備的衝擊力遠遠比前者大。
GTA5的虐待任務,虐待對象是跟玩家無仇無怨的純路人,一見面就是被綁在椅子上的待宰羔羊,玩家地位強勢他弱勢;從選擇虐待手段,到實際操作一下一下的虐待,全是由玩家選擇和執行,細緻到拔牙都要你一下一下點擊鼠標,你的操作跟施行虐待的行為是強關聯的(遠遠不是你看影片那樣可以置身事外);你的每個操作虐待行為,有很強的聲音和畫面反饋,會看到路人掙扎、痛苦、求饒,但你要完成任務,就不能中斷,要繼續進行虐待,讓路人撕心裂肺的慘叫迴蕩在整個房間,餘音繞樑;虐待路人這個任務跟整個遊戲、跟其他所有任務的調性都不一致,就像身體上的腫瘤一樣突兀。
要是你能接受這個任務,覺得對弱勢路人施行虐待沒問題,並享受其中的話,那你有資格加入《人皮客棧》的獵殺俱樂部了。
GTA的問題 不是殘暴 是他的腳色尤其是主角是為了錢什麼事都會去做 就算是四代主角算比較正常的也是一邊嘆氣一邊扣下板機 俠盜列車手的世界觀是把功利推到極致的世界 不能當狼就是當羊
五代那個任務是真的噁心 我記得他好像只是一個員工 fib探員抓起來就是為了逼出目標長相 當我覺得夠了 但是那個員工描述不出來就繼續虐 整個五代最噁心的任務無誤
大前提是要有幫派tag 😂
家教能夠決定孩子的一生不管是好是壞
如果根據你所說,這一種好家教就是24小時監督著孩子玩什麼遊戲,生怕他因為自己的不經意學壞,原來這就是好家教,長知識了
這坨稀飯竟然在晚上23:00發布影片
精彩
從個人心理到家教與環境...引發暴力的原因很多的,遊戲並不是原因,頂多算誘因之一
(因為在電子遊戲出現前就已經有許多類似的事情發生了,還有不少是從傳言、新聞、案件紀錄、動物狩獵行為等地方得到啟發...有些還只是人類的掠奪本能觸發而已)
有些人没搞懂镖客的point,“如果给游戏制作商放飞自我”这句话不就是字面含义么?
在各国都禁售的情况下R星还在试图突破底线,如果没有任何管制,可就不仅仅是这种程度了。
以R星今天的技术,做一款更沉浸,画面更逼真的暴力游戏真的没什么难度,甚至开膛以后肠子乱跑都做得出来,你们不理解这种游戏带给未成年人的影响?
并且游戏里的FETISH得分,镖客翻译的不那么准确,那玩意就是特殊(性)癖的意思,培养这种癖好还能有什么冠冕堂皇的理由。。。
R星就是這樣成功的 更是樂見他們能再突破 就算要他們口味淡一點 衛道人士也是不會接受 何必迎合本來就不會買他們遊戲的人
不應該限制他們不能做,他們將遊戲分級成18+就足夠了,不讓未成年接觸是扶養者的義務
很難講,家庭教育失敗的例子太多了,即便你是理智的人,你也有可能成為影片一開始提到的那位無辜被騙去偏僻地方虐殺的人
@@HeartShapeBlackLocust 完全正确,用对自己的标准去对标大众是很幼稚的。
開膛後腸子跑出來⋯隔壁的真人快打不是出了不少了嗎?
我玩過二代,這的確是一款重口味的遊戲,但是我必須要說,其實還是有更多的孩子是能夠分辨遊戲與現實的,如果用極少數案例作為理由,而忽略了絕大多數的正常人,來把遊戲定罪,我覺得有失公允。
當然我們小的時候誰不會來個龜派氣功來個靈丸?但是我們其實都知道那是假的,做做樣子。如果一個孩子會因為遊戲而變成一個殺人魔,玩了CS就覺得從高處跳下來只會損10滴血,那是這個孩子本身就不具備判斷能力,遊戲並不負責教育判斷能力,判斷能力是家教,是學校教育。
如果一個孩子沒有足夠的判斷能力來辨別虛擬與現實,其實無關遊戲,電影、戲劇,甚至新聞都有可能會讓孩子模仿,別說遊戲是假的,那新聞還是真實發生的案件呢,就不怕孩子看了新聞去模仿嗎?
完全認同,拿特例延伸成全體是有失公允的
我認同你的觀點,同時想對你的評論指出幾個部分。
大部分孩子能夠分辨真假,我想這是真的,而少部分孩子無法分辨真假,這也是真的。
我就親耳聽過有小孩說要拿刀捅人,他媽媽問為什麼,他說這就和玩遊戲一樣好玩有趣,好在他媽媽及時糾正了他的想法,告訴他遊戲跟現實不能混為一談。
如果那些少數無法分辨遊戲和現實的孩子真的因為遊戲而在現實中傷害別人、甚至是殺人,到時候再來檢討也來不及了,自然得先事先分級做預防。
再來,關於龜派氣功和靈丸,那些動漫裡的世界觀跟現實差距較大,比較簡單能夠判斷真假,加上動漫都只是「觀賞」,並沒有真的讓人參與其中。
但如果今天遊戲的設定與現實世界很相似,加上遊戲本身就會與玩家互動,那又更容易將玩家帶入其中,更容易讓玩家受到遊戲的影響。
何況是黑鏢客介紹的這種循序漸進、讓人慢慢接受暴力的遊戲?
最後,新聞多是文字描述,最多就放出相關的畫面,少說也會打馬賽克,這跟可以互動的血腥遊戲比起來還是差太多了。
理智區分差異的人不少,但是大家都有可能成為影片一開始提及那位被騙去偏僻地方虐殺的倒楣鬼,只要你生活範圍有機會接觸或擦肩而過這類無法區別遊戲現實差異的人
@@張斯媛 ,有道理,確實還是有程度上的落差,我想最重要的還是教育孩子懂得區分虛擬與現實的差異,如此一來不管是遊戲也好電影也罷,我們都不用太擔心。
@@HeartShapeBlackLocust ,應該說,我覺得不能把這些原罪一股腦都推給遊戲,即使沒有遊戲,變態、殺人犯也仍然存在,最重要的還是平時的家庭教育、學校教育,來教育孩子懂得區分,如此一來,不管是遊戲、動漫、電影還是新聞,我們都不用太過擔心。
這遊戲的問題不在它的暴力程度高,而是它有意的在引導你接受逐漸升級的暴力而且視為理所當然
這遊戲的氛圍跟gta那種荒誕性質的暴力元素天差地遠,青少年們並不會玩了SA就跑去軍事基地偷飛機,也不會見到路人就把人從車上拖下來搶車😅
而且gta很多操作現實生活上根本難以實現😅
gta先不談,這遊戲真的有毒,讓一些叛逆期青少年玩到了不被影響我是不信的,那些工具還全都是生活隨處可見的玩意
我快笑死,居然要下載盜版補丁才能正常玩正版遊戲,光這點就夠我笑好幾個月了 😂😂😂
我覺得最容易讓人融入其中主角的原因是鏡頭的設置,尤其施暴的時候對方的物理反應太過真實且也跟著晃動,的確容易讓心智不沉穩的人跟著模仿
二代確實就更惡劣噁心了呢,鼓勵濫殺無辜,沈不住氣的就真的效仿了 😢
話說二代直接讓人聯想到絕命精神病院了,幸好這遊戲不能使用任何武器,而是自己變成最終武器 😂
路人是可以选择杀不杀的,1代主角杀人是被导演逼的,2代主角杀人是因为副人格的引诱和误导,多杀人和用了太多高级处决会触发坏结局,这个byd根本就是个云,剧情都讲不全,那个案件里玩这个游戏的明明是受害人,当年不良媒体误导别人的话术今天给它拿出来了,它也靠这个视频在b站掉了好几万粉😂
@@soyeahdontsummondemonskids 原來如此,謝謝分享更多內容,可能黑飆客真的比較不能承受這類型的遊戲,記憶比較混亂或是用更警惕的方式提醒大家真要玩之前先三思吧?
@@HeartShapeBlackLocust 我之前也很喜欢黑镖客,我18年就开始关注他了,一个月前有人提起他以前的抄袭丑闻,我甚至为他辩护了,认为他会改正的,可现在他却开始歪曲这些游戏的剧情,这些是我曾经很喜欢的游戏,我承认这些游戏不是所有人都能承受的,但你不能为了迎合自己的观点去故意曲解,更何况他以前拍过不少暴力游戏的视频为自己赚取流量,比如22年暑期关于《惩罚者》的视频,那个游戏的处决可以说比这些游戏还残忍,可他却以娱乐的方式讲解,而不是像这样批判,这不是很虚伪吗?一边吃游戏的饭,一边歪曲游戏原意批判游戏博眼球。他用一个视频就让一个老粉丝变成黑粉了,我现在只能很悲观地认为黑镖客已经变成了一个只能玩几年前的梗,整不出新活,亲自展示什么叫"端起碗吃饭,放下碗骂娘",抄袭的臭名已经远洋的过气制作者
@@HeartShapeBlackLocust 你看过那个梗图吗?
"当你从小喜欢的那个影片制作者开始变得越来越烦人"
"小孩 哭泣 握着枪 瞄准 不舍"
这就是我现在的心情
這梗圖沒看過,但我能理解那個意思,我是傾向於現在影片製作上傳越來越受限於各種保護兒童的畸形限制,搞到影片製作者只能越來越矯情
我個人是比較不滿廠商的業配要求這些追求認真遊戲的博主降低智商配合演出,這種誤導觀眾去下載購買遊戲才真的是嚴重欺騙
原來是黑鏢客下廚啊 沒事沒事
第一次看到黑鏢客演示的栩栩如生😂
現在社會上的瘋子越來越多
而且只要一個發病就能拉一堆人陪葬
排斥或抵制這種元素的東西我覺得超級正常
(不僅限於遊戲)
很難保證每個小孩都很分清楚遊戲和現實的差別
是的,每个小孩都可以找到一个ao级别,被多个国家封禁,官方自己把下载渠道撤掉的游戏
個人看過最變態最獵奇的遊戲,是一款極度冷門的獵奇天花板級別的遊戲
維勒斯之屋 (The house of velez)
目前全網完全沒有人敢講解或介紹這款遊戲
而這款遊戲的作者正在製作高清重製版,升級成生化危機等級的畫面
這也意味著變態獵奇的等級即將突破天花板
希望黑嫖客可以當史上第一人,給大家介紹一下這款史詩級的真獵奇遊戲 😂
這遊戲一共有2代,STEAM 上皆有販售,入手極為容易
++1
我覺得postal 2那個才變態
我覺得postal 2那個才變態
我覺得postal 2那個才變態
我覺得postal 2那個才變態
其實我蠻喜歡這種類型的遊戲,問題就在於自制能力的重要性
你以為人有多少的自制力?如果人有很好自制力的話,就不用限制人的權力去保障社會
現實導致遊戲中的暴力倒是沒有什麼爭議😂😂
不亏是熬🐶二代,自己几年前杀手2视频里杀了一地路人你不批判,22年玩处决比这游戏还暴力的《惩罚者》你不批判,现在挑了个玩的人少的游戏批判😅,亲自展示什么叫"端起碗吃饭,放下碗骂娘",整不出活可以去洗稿顺便批判"洗稿是否会引起暴力"
人家还真玩过惩罚者(
@@finderlocke910 所以我说他虚伪,以前不骂,现在假惺惺在这批判,没活了真不如咬打火机😅
@@soyeahdontsummondemonskids 只能说想要热度要疯了,而他成功了一半,却被另一半后果反噬。
這遊戲確實給人不太舒服的感覺
第一次全程沒笑看完黑鏢客的影片,光看解說都覺得害怕
我覺得比起這些血腥遊戲空氣跟水才是真正的元兇,你看有哪個重罪犯不呼吸空氣跟喝水的(?)
欲加之罪何患無辭,自己教不好小孩就想牽拖到其他地方,那些沒責任感的人才是最大的問題
所以在這種情況下最有責任的家長就是24小時監督著自己的孩子,生怕他學壞,果然是好家教,孩子連私人空間都沒有了,讓家長能夠放心給孩子自由就是讓他有一個不會有太大機會教壞他的環境
@user-vc9fq7yh4e 你只是把監管工作拋到家長的身上,小孩甚至青少年本身也希望有自己的個人空間,做自己的決定,玩自己的遊戲,一般不太樂意接受家長的管教,他們在個人空間沉迷在遊戲的有害機制下,你覺得如果這時候家長去管教會怎樣,這不就是衝突的根源嗎?如此之下,政府就必須要做起監管遊戲的角色,要不然家長管控小孩引致的衝突將會十分是直接的,如果想讓家長不用怕自己的小孩被荼毒而進行過分的管教,那麼政府就必須要擔當起這個義務,這反而是在保障小孩在家長照顧下的自由
我覺得吧是這款遊戲可能會一步一步誘發你潛在的暴力因子之類的黑暗面並逐漸習慣,確實因人而異,也不好防範
我爸当时没了解这游戏的故事主题就是下载了2代给我玩,由于画面和bgm太恐怖了当时还是小学生的我不敢玩。
游戏主页面(如果我没记错)BGM就是那种整个世界安静了突然听到一首很安详的摇篮歌曲(?)😨,真的很恐怖…
最后过了好几个月下定决心进去玩玩,结果一进去看人游戏里的npc撒尿的画面整个被吓到就马上就退出了。也许是我太胆小了。
想想当时我也只是个小学生,游戏精神病院主题加上BGM真的让我感不舒服….不敢想象当时继续玩下去我还会看到什么….这游戏到现在还是我的噩梦😰
爆蛋那邊我笑了🤣🤣
游戏就是可以没有心理压力释放压力的方法,没办法/故意不 分清楚游戏和现实的人本身才是问题 跟游戏一点关系都没有
人如果有如此強的自控力,幹嗎要限制權力?引伸人暴力的有些案例不間接是遊戲造成?造就暴君的不正是無限的權力?
@@hokamto7754如果這樣講...那麼以前沒電子遊戲的時代時發生的暴力案件與戰亂時發生的虐殺奪財要怎麼解釋?
@@Noobshooter-K 因為這種少數人類必然存在,可能是基於家庭缺憾甚至基於身體缺憾,價值觀缺憾,但是就算必然存在,也不應該成為放縱的藉口,能夠少一個因遊戲而生的暴力就少一個
@@hokamto7754 根本的問題還是沒有解決啊...
@@hokamto7754你的邏輯很感人
居然有認真評測的遊戲
要弄清楚逻辑,不是游戏导致暴力,而是暴力内容引起现实中的暴力。游戏就是个载体,换个其他的也是一样。不过比起电影什么的,可能游戏的“身临其境”加剧了对精神上的影响。
不管內容變態不變態 血腥不血腥 這種類型的遊戲通常會有年齡限制吧??
本來這種遊戲未成年就不該碰所以我覺得不能去怪遊戲!
這種就像未成年不能考駕照 不能騎車開車一樣 難道無照上路要怪車子嗎?
倒不能這麼說
年齡限制根本沒有用
謎片網站那些的年齡限制什麼時候是真的有用的?
雖然這種分級限制不像那些網站只要點個我已滿十八歲就好 但是講真的 就算是被那麼多國家封禁的東西
該有的管道還是會有
不免還是有一堆小孩拿到
到時候就會像影片裡說的
不諳世事的小孩被遊戲裡教唆暴力 殘忍殺人手法的風氣感染
從而出現極端的殺人事件
這些事件發生的原因固然還有家長教育不當還有同儕 社會感染等因素
但是你能說這款遊戲完全無罪嗎
我不能苟同
況且以你舉的例子來說的話
車子又不會鼓勵使用者無照上路
但是這款遊戲是鼓勵人使用暴力的
而且一代最後一關用羊角槌殺人的手法根本和現實的案件一模一樣
這個不是遊戲造成的不然是什麼?
@@bluezero2bear 但你也要知道 很多人上床辦事的都看著A片
而根本沒有任何其他理解
搞得亂七八糟的
而原因是什麼 沒人教育
網路年齡分層限制跟屁一樣,開車飲酒限制是有法律刑責的,但是網路犯法約束力過低,甚至是沒有的
人們只是需要一個替罪羊來掩蓋教育失敗的事實。我是不知道遊戲有沒有罪啦,但既然你認為並非完全無罪的話,就幾個簡單的問題好了。全世界玩暴力遊戲的人有多少 ? 而其中真的有去犯罪的人佔多少 ? 是因為玩了遊戲而去犯罪的人又真的佔了多少 ? 稍微想想就能明白怪罪遊戲是一件多低能的事情,怪罪小說、怪罪電視、怪罪手機、怪罪遊戲,真的有夠可悲
天啊,我以前在遊戲不知道殺了多少德軍 現在要是打仗我肯定是高手中的高手
先對暴力有興趣才會去玩這種遊戲,不是玩了才變暴力
遊戲是一種發洩, 沒遊戲之前這世界一樣充滿暴力, 反倒是有遊戲之後犯罪反而降低, 因為成了人們一種寄託, 不過有些遊戲確實沒什麼存在必要
比如說最後原諒者2
影响肯定是有影响的。我狂摁流戏的那段时间,都会在现实生活里产生一瞬间的 「大不了S/L大法回档」 的念头。当我后一秒反应过来的时候其实我是后怕的,要是刚好在开车、过马路、下百货的扶手电梯什么的,一瞬间我根本无法想象我会做出什么。
雖然但是
開頭那個是幫派少年
他媽媽不怪幫派怪遊戲…?😅
難怪警察也堅稱動機是搶劫
实际是受害者家中有Manhunt,而且凶手动机是毒品。
Manhunt的敵人美術設定看起來超讚的,殘暴虐殺完全能看出來😂😂
還好吧,戰神也是那麼血腥暴力呀😵💫不少遊戲都是這樣的
這部提出的例子主要是,沉浸感高、背景在現代都市、使用工具好取得、手法難度平易近人,其實跟GTA被人講的點差不多,只是這款在沙鹿上更重點化更沉浸,而像是戰神、真人快打的血腥暴力,都是比較奇幻風的,就比較沒有現實模仿的疑慮
因為你是成年人,然後GTA裡的"犯罪可行性"比戰神高很多
根本不能混為一談,我也是很小就已經開始玩遊戲 (紅白機年代),父母也是低學歷沒什麼管教的,從小不愛讀書常常玩遊戲,中學進了爛學校也是跟些童黨為朋友一起玩,甚至還有人在同校上課時偷偷吸粉,還不是正正常常長大出社會當個普通社畜
以前接觸的遊戲也好電影也好,題材本來就很自由很大膽,比這款更暴力更血肉模糊也有,而我也沒因這些經歷去吸過一次毒沒犯過大過錯,人由出生開始就已經有思想,那些什麼學家不也常說叫我們不要跟寶寶說嬰語,說其實他們聽得懂我們說話,會把遊戲的事當現實的人,本身就是不正常有問題的人,要不就是弱障而已
反倒是現在的遊戲,各種無止境迫課,故意讓你抽不中的,用有錢來玩遊戲的不公平情況,反而才會引致人變得暴躁和想打人吧😂我都想找那些遊戲公司的人來鞭打了
GT3 部曲前是還好的
4開始才爆力😂有些超過
A 片 也讓 我每天活在恐懼之中. 怎沒人出來譴責
俠盜獵魔2 和當年還有一款懲罰者 俠盜列車手...等等這些遊戲 我都在國中時期接觸過
但我沒也沒有變成殺人魔 或者有暴力傾向
所以我覺得 說遊戲會把人帶壞 其實是要看人
所以說與其讓家長天天擔心自己的孩子沒有自控力,不如直接打遊戲禁了
是要看人,但就像一个减分系统一样,玩过的人san值扣3,有人起始90,减3那根本不是事,有人起始61,减3就不及格了。一个好的社会应该尽可能让那些58 57的也能及格,而不是把本来及格的人推到不及格,你说是不。
我小學的時候在網上直接載了個二代來玩,小時候的我常接觸一堆獵奇的動畫漫畫遊戲,我的SAN值和SAN值上限也變得奇高無比。當玩起這個遊戲,我只驚嘆這遊戲的殺人方式繁多,每次都只想拿起新的武器來看新的處決畫面。幸好的是我至今沒有任何的暴力行為,更沒有殺人,不過關於有沒有變成變態這點.....自問我的程度和現今這屆的年輕人不相伯仲吧。
現在的遊戲反而受到太多限制而不能發揮太多,連忍者外傳3也和諧了很多,充滿創作自由的遊戲已經很少見了,遊戲影響心智只是家長不會教的藉口而已。
以為這坨稀飯餿掉不會更新了居然
幸存者偏差,不能因为极少的个例而批判这款游戏。比起在某网看那种真实的ns视频,它给我带来的刺激少了许多,反而能让我释放负面情绪,认清现实而释怀。
比起模仿某X帮的私刑,羊角锤已经好很多了吧
時間將把一切變得正常,必先為自己靈魂作名
如果真的會影響
那玩一堆戀愛遊戲的宅男怎麼還沒女朋友😂
玩完就想在現實中找遊戲裡那樣的妹子,然後就找了一輩子🥲
嗯。。我大概不会玩这个游戏,以前小学时听过这个游戏的大名,但是听同学说细节感觉就比较心颤了,所以还是玩的其他侠盗系列。
所以和電影一樣都該有分級
建議黑標客如果玩到太暗的遊戲可以後製打光 觀眾會看的比較舒服
本來以為有些遊戲分級是過度反應了 現在知道這個遊戲存在才發現 有些作品真的不適合還在成長的孩子玩
一旦分不清現實和遊戲後果真的很嚴重
這也太嚇人了…成年人都有很多精神扭曲的了,這又做的那麼真實,他甚至有特別設計來一步步誘導你殺人,越陷越深,我喜歡畫畫,也喜歡一些輕微血腥暴力的東西(我三觀很正知道那只是二次元)但是這個不只是為了殺人,還是虐待,非常誇張惡趣味的虐待,簡直是罪犯培養機,說真的比較重口的血腥我就不行了看到這個簡直呆掉,回過神來發現早就習慣了
正常的恐怖遊戲是被追殺、抓出壞人或找出真相、逃出升天,但這遊戲是直接把你塑造成一個極端暴力且沒有苦衷的純粹的惡人,並讓你把這當成是正常的,我的評價是恐怖,非常恐怖
鼓勵虐殺,鼓勵暴力,鼓勵仇恨
這種鼓勵的可怕,才是我們最必須學得事情
那我們該把歷史書都燒了,都是些兩腳羊、剝皮實草、拿頭蓋骨做酒杯之類的狗屁倒糟,這有遊戲根本童話書。
我一直以為真人快打夠血腥了💀
这一款在当时确实有被封面给吓到,所以就没去碰它了ww
這樣我反而期待能出第三代,更真實、更血腥暴力、更反人性
然後上VR...
@@Noobshooter-K剑与魔法VR
@@user-asswecan 上古卷軸VR
那还是等R星破产吧。
好多用畫畫跟水果代替暴力畫面的創意好評,雖然很多馬賽克的地方需要讓人冷靜一下。
不過說真的壓力大我總會玩這種血腥又暴力的遊戲,但是我依然精神正常也都沒什麼事~ 只能說少部分人都會把一些錯誤歸咎給遊戲不會去深入瞭解原因
長期泡在這種暴力的環境思想正常的才有鬼吧,人如果有如此強的自控力早就不用限制權力了
@@hokamto7754 如果是跟小時候生活環境有關那我就不覺得意外了,但總不能把錯都歸咎到一方去~ 我是這麼認為的
@@XD55688 環境固然是一種因素,但不能把所有的錯都歸咎到環境那裏去,畢竟有些人是自作孽出來,去除思想上的愚昧總比改善環境重要
影響必然有 但是程度因人而異 有的人較能自制的可以和你一樣不受影響 但有人就是會深受影響
父母需要的背鍋俠 遊戲表示...........
13分鐘的黑標客是上帝的禮物
wth 我看了三小
@@BLA-14lmfao 笑鼠
不如去看avgn,反正是洗的他的稿
@@soyeahdontsummondemonskids 關我屁事
@@BLA-14 是的,你就好这口,确实没我事,只是随口一说
我11歲玩過這遊戲,但是那時我也沒感受到什麼反感,反而覺得越玩越有趣,但是玩完結局後這遊戲就一直吃灰了 (好像就是因為這遊戲所以我才不怕暴力😂)
我以為我是個變態,結果看完這個後,原來我很正常啊😂😂😂
……感覺俠盜獵魔這款遊戲好像在潛移默化一種類似虐殺別人就是某種英雄訓練的感覺,一步一步的習慣血腥習慣虐殺,然後你就完成了任務完成了遊戲完成了關卡這樣,最終成功?
突然慶幸在我少不更事時,電腦上最簡單可以接觸到的遊戲是像素版的青蛙王子,最血腥的部份也就是掉到尖刺陷阱上掛掉而已,而且因為是像素,所以還看不太出來那是什麼碗糕……
那是一個要上網還得連接電話線撥接,撥接還有一定機率失敗的年代……
我覺得還是得接受又黃又暴力才是遊戲受歡迎的最主要元素 如果不能接受 那就不要玩它 包裝也寫了清清楚楚成分是什麼.. 獅子老虎天生就是掠食者 不用外在因素去影響天生就殘暴 遊戲就是遊戲 它沒有這麼大的能耐改造一個人 不會你讀書讀了二十年而玩一次俠盜獵魔就黑化了
主要是看玩的人是否能清楚分辨遊戲跟現實的差異,不知道是不是暴力ACG的推陳出新,歐美確實有越來越多的街頭跟校園暴力行為傳出,而且他們都是直接動手動腳,還不是靠集體霸凌那種
對於家長而言他們並不需要知道電子遊戲是什麼,他會不會上癮,他們需要的只是一個背黑鍋的,可以掩蓋家庭教育失敗,學校教育失敗,社會教育失敗的東西,現在他叫遊戲,15年前他是早戀,30年前他是偶像,35年前他是香港電影,40年前他是武俠小說
@@瑟爾德 作奸犯科的人往往不碰遊戲 他們都上過學是不是連上學都要禁了
相信任何一個精神正常的人都分的清遊戲和現實,遊戲頂多做個催化劑
R星每一款遊戲都破好幾次,獵魔一、二代我是大學時玩的,RDR2我會用各種方式殺NPC,我現在是幫助自殺個案的社工,並以此工作為傲,給大家參考一下。
單純是個人問題 如果是遊戲問題的那世界上每個人都早拿刀去捅別人了每個人家裡廚房都有刀 咋不見每個人都拿去捅人😂
遊戲也給你分級了,未成年怎麼取得的,而且這兩部遊戲我都玩過,我現在還有良民證呢
再說幾十年前沒有這些遊戲,也不見治安有多好...
講白了,根本就是社會有病,不想承擔責任的家長跟官員借題發揮抓遊戲當藉口罷了。
道德法律擺在那邊幾百年勸人向善,結果一個花幾個月或是幾年寫出來的遊戲輕輕鬆鬆就能完全推翻,誰的錯?去看那些殺人的新聞兇手沒有一個是家庭和諧的,這個時候再出來喊遊戲的問題是不是有點太好笑了
同樣的指控反過來一樣成了,有暴力行為的人透過玩遊戲抒發心情,因為事實是更大比例的玩家沒有犯罪暴力行為
事實上從頭到尾都不是遊戲害小孩和成年人犯罪
而是沒有人教他們區分以及排解情緒導致犯罪的
拿遊戲罵的人大多是為了炒作和轉移焦點(家長對管教小孩方面的無能,很多家長沒發現這點覺得是孩子玩的遊戲的錯.......對他們來說寶可夢也可以拿來說是暴力遊戲)
遊戲並不會教小孩,而是家長沒有去教小孩區分
對罪犯而言,任何武器都可以拿來用
結果只是遊戲出現類似的武器就開始吵遊戲導致犯罪(無奈)
還有評審拒絕評分這是非常智障的行為
因為沒有評分去為年齡分層級的話,那遊戲店又如何為遊戲定義哪些可以賣給未成年人呢?
R星的遊戲就是這樣,一堆拒絕評分的偽善者因為擺爛而讓更多未成年人玩到
總歸一句,讓小孩成為罪犯的是大人的不作為導致的
但現在他們都拿遊戲當藉口推卸責任......
游戏导致现实暴力真的有可能發生,例如多人mode或食雞或課金玩家欺負時會导致现实暴力
GTA暴力我是感受不出来,反而看那些实况主玩得很好笑。😂
所以分級制度有多重要,做分級已經是對出版商最大的"讓步"了
雖然我現在依舊不認同遊戲會對現實造成暴力
根據黑鏢客對憾事事件所說,犯人是未成年,所以這是管理的問題
黑鏢客應該也知道 艾沙門事件
在 權力壓迫自由的結果下 暴力往往都是 平民的最終手段 .......... 在某些權貴的眼裡 這遊戲 幾乎都是小學等級
那麼權力禁止你坑矇拐騙你也要反抗權力坑拐騙嗎?自由不是無限的
呵呵 是阿 我騙那些還沒被老共切割的善良人 與那些沒辦法發聲的人 等著有一天一起出來一起反抗 不像你 你的人生紙上 都是給別人安排好的結局 你的身體最後都不是你的 你的墳墓可能都是別人家的牆壁 你所賺到的一切可能都會成為下一個富2代的資產!@@hokamto7754
黑鏢客做影片真的蠻用心的😊
黑鏢客這次忘了加上結尾~ 精彩!
我去,这真的是黑镖客吗
毫不夸张的说 当年我16岁 那段时间沉迷gta5 没日没夜的玩 从不踏出家门甚至把房间的窗户都封上 连着玩了200个小时那时候并没有觉得有什么不对劲的地方 直到我和一起玩游戏的朋友开车出去吃饭的时候 我俩才真实的感觉到游戏和现实到底有多像 虽说gta的地图仿照的是美国 但是au却有很多相似的场景 以至于我们当时都时常觉得一阵恍惚 我甚至有过去把旁边一同灯交通灯的车主拉下来的冲动,不过好在我们在游戏里还算正常 我不敢想象这种纯血腥暴力的游戏存在的意义 我也无法想象真的真的是存在现实和游戏无法被区分的恐怖
怎么大家的副作用都那么强,只有我的副作用是变得想闯红灯而已吗😂
可能恰巧当时年龄小 又刚好处于死宅的状态 加上我们开车路过的海边正好有集装箱 又碰巧那段时间总是在做同一个抢劫任务 各种细节都对上的大差不差 才会让人 产生幻觉吧 哈哈哈现在倒是没有再出现过这种情况 @@user-gs6lz9oh1z
看了10几年柯南还是有收获的,“技多不压身吗”
敲碗玩俄羅斯輪盤
奪命郵差/喋血街頭 應該也是被國外列為18禁 而且還出到了4代
遊戲引發的暴力及模仿行為是真的
但問題並不在遊戲上 而是在模仿的人身上
遊戲只是開啟他開關的媒介而已
所以即便遊戲可能引發犯罪模仿
也不該把罪責冠在遊戲身上
而是模仿者本身應該受到制裁或治療
正常人玩遊戲都知道“本故事純屬虛構”的意思,虛構和現實分不清就拿遊戲會導致人暴力當藉口進而抵制電玩是非常可笑的,鍵盤滑鼠和控制器不是武器,認為遊戲會導致暴力的蠢貨往往才是真的虛構現實搞不清楚,然後想借題發揮表達清高,純屬不要臉
这游戏真的是有点过分了
真的
因为侠盗猎魔本身就是把鼻烟电影的本质揭露出来。
這遊戲好細節啊感覺很棒欸並不全是壞的,那些小孩自己學了那就自己承擔阿不然整個世界都要圍著這群人轉嗎
感受得到黑鏢客的怒火
不讓我們用遊戲發洩 現實暴力的人會更多
能把人迫上絕路的就只有自己,在想著把問題推卸給社會之前,先想想自己到底有什麼問題吧
今汝是之不察 而以察吾柑 😂
我觉得暴力在游戏里没什么,但要是虐杀就是另一个概念了😅