Сюжет и недостатки Doom Eternal: The Ancient Gods - Part Two
Vložit
- čas přidán 25. 03. 2021
- Начните играть на новом сервере «Кракен» в ArcheAge: bit.ly/2PYW0Dx
Разбираемся в сюжете второй части «Древних богов», нового DLC для Doom Eternal. Это дополнение заканчивает сюжетную арку, посвященную Палачу Року, начало которой было положено в 2016 году. Хороша ли концовка и не схалтурили ли id?
Спасибо Владимиру Блынскому за помощь с поиском страниц кодекса, которые я пропустил, и спасибо TheDaedros за кадры из Doom 2!
Сюжет первой части «Древних богов»: • Какого черта происходи...
Сюжет всех предыдущих «Думов»: • Сюжет всех частей Doom...
Сюжет Demon's Souls: • Какого черта происходи...
Музыка: Dante Volant ( wall-89428667_53316)
Музыка в конце ролика: Ethan Meixsell - Gut Check
Страница канала Вконтакте: stay_awhile
#DoomEternal #TheAncientGodsPartTwo #ДревниеБоги - Hry
Друзья, поскольку DLC вышло в марте, ответственность за его качество я возлагаю на мартовские «иды».
Кино такое было Мартовские иды))
Лучше бы они ремастер первого дума сделали чем это длс со всеми твоими притензиями согласен однако не стоит забывать о том что им как бы подвели черту когда выпустить длс особенно после анонса вот они и сделали сюжет сидя на унитазе и писали на коленке и туалетной бумаге а что бы не забыть как следует подтёрлись и вот вторая часть богов.
Все по заветам Джона Кармака "Сюжет в игре как сюжет в пороно фильме, он должен быть но совершенно не важен."
@@user-ki6ce3pd6w не думай.
Думгай крушить.
Егор, всё с лором может быть в порядке. Просто он фактически заканчивается в конце игры 2016го года. После того, как Хайден отправляет нас хз куда, Думгай оказывается в нехилом таком кислотном сне, одурманенный и скованный, а значит - безопасный. Добрый доктор опоил Думгая отваром из черного гриба, жидкой радуги, кости Леор... Какодемона, и теперь он видит сон героя.
Во снах этих он продолжает карать нечисть, потому что другой жизни уже и не помнит, хотя и пытается вспомнить. Реальность сменяется на что-то радужное и весёлое, где уже не просто пушки и демоны, а всякие ангелы, боги, мечи с топорами, да и сами пушки вместо технологичных приблуд обвешиваются цепями, шипами и черепами, порталы всё чаще имеют чисто магическую структуру, а в воздухе парят неведомые огненные фиговины. Из-за своего одиночества, подсознание рисует ему целый народ, который его приютил, целую крепость, где он мог бы собирать винил и игрушки, ковырять броню и делать ГЧР, в коих нет никакого смысла. Броня его тоже меняется, то становится радужной, то единорожьей, то вообще горящей. Иногда даже видит себя как зомби-воителя. Раньше он укреплял костюм флешками с данными убитых военных, теперь же он собирает тарелки из сервиза на 12 персон от призрачных воителей...
В общем, чем дольше он спит, тем запутаннее и менее связным становится сон, тем чаще старые враги меняются, т.к. их образы в подсознании размываются. Логике и цельному повествованию просто нет места, потому даже самые реалистичные сны редко могут быть целостными и последовательными. В финале, что логично, борется с копией себя, вполне такое закономерное явление для реальности кошмаров.
Остаётся только надеется, что он когда-нибудь всё же проснётся.
п.с.: спасибо за видео
Спойлер: в следующем ДЛЦ выяснится что Давот на самом деле был пешкой и ни на что не влиял, а ад и всех чертей создал сам Думгай чтобы ему было кого убивать
АХАХАХАХАХАХА
И он и Жнец, и Мглец, и сам себе отец, а кролика вообще сам же случайно натянул с утра себе на ногу вместо тапка, отчего ушастый и сдох, а обвинить в этом вообще некого, вот он и сделал Давота, чтоб поиграться, а потом вдоволь наигравшись просто прилёг пораньше спать в рояль... тьфу... в сундук...
@@bronyprevedus1724 кролик вообще стоял за всеми этими событиями и, инсценировав свою смерть, тайно манипулировал всеми персонажами. Но об этом мы узнаем длц так через пять, не раньше.
@@user-pm2wo2zx3f Ну в фильме "Дум Аннигиляция" уже было подобное. Зайку в игре зовут Дейзи, а там так звали ИИ, которое было самым главным говном.
А потом Думгай создаёт портал в энимал кроссинг и они с Изабеллой рыбачат
*Отец, на самом деле ты мой сын!*
* индийская музыка *
В фильме "Не грози южному централу" было что-то похожее :D
@@anisimowand вот мы и дожили до момента, когда сюжет Дума сравнивают с фильмом "Не грози южному централу"
Там прямо в финальной сцене было "ну скажи ему, папочка"
@@user-sm2yo1hy7p Прогресс. Раньше с только с порнухой сравнивали.
Эта срань была в 4 фолыче
Doom guy: убил демонов в реальном мире.
Doom guy: уснул, дабы убить их и во сне.
*в себе
Для этого он забыл сожрать кошкомальчика перед сном.
@@koshi-dono знаем что вы понимаете под "сожрать"
@@InkoGnito978 Скорее всего, это отсылка к аниме Хеллсинг. Там был "кошкомальчик" по имени Шрёдингер, который перерезал себе глотку, прыгнув в поглощаемую Алукардом кровь, чтобы тот потерял себя во множестве параллельных реальностей и исчез. И чтобы вернуться, Алукарду пришлось убить миллионы параллельных версий самого себя.
@@Cultist1994 алукард убивал не себя, а души тех чью кровь он раньше выпил. Каждая душа даёт алукарду силу которой владелец обладал. Ну и з силой Шрёдингера алукард не справился
Наубивался и спит
Про хайдена хорошо сказано, мне больше нравился гений из дума 2016 чем чувак который говорит что ты должен нам за ту божественную силу которую мы тебе дали. Давай старина метнись за сферой всеотца я тебя на месте подожду
Ага, а потом
Самур - "это сфера Всеотца..."
Думгай - *ломает сферу Всеотца*
Самур - "ТЫ ЧЁ БЛ*ТЬ СДЕЛАЛ?"
Думгай - *Сцапал сферу Давота и ушёл*
Позже
Самур - "Ё*аный ты козёл! Ща пи*ды получишь!"
После того как Самур сам отхватил пи*дюлей...
Самур - "Ааа...Прекрати!..."
В итоге Самур сам огрёб по полной, а Думгай сделал то, что сделал.
а я не понял например, почему Самур ту самую сферу, да и любую сферу поместить туда смог, а вот забрать уже не смог, нельзя якобы, где подвох?
От такого сюжета ,Думгай в конце длц просто решил уснуть и ждать нормального сценария
Лол
Идея для сценаристов: в конце дума 16 года Хэйден ловит нас в ловушку и усыпляет - этернал со всеми длц был бредовым кошмаром
Ну да...
Постал 3: поскольку "Акела промахнулась" теперь считается, что это сон Чувака, вернее даже не его сон, а сон его собаки...
Серьёзный Сэм 2: поскольку 2K Games навертела тупой мультяшности и бредового сюжета это теперь по канону "сон Сэма на пути в ракете к Менталу", видимо его там так плющило, что снились всякие клауны, заводные носороги, длинные шмели и шашлык из гориллы...
Именно, в 2016 всё было куда лучше, даже теории о Думгае были не как о человеке, а как о представители вымершие цивилизации, "создавшей людей по образу и подобию" и чтобы люди не повторили судьбу его народа, он уничтожал весь аргент. Кроме того, я помню куда более закрученную теорию, что Палач и Предатель одно и то же существо и именно из за его поступка погибла его цивилизация из за чего он и объявил демонам "крестовый поход". При первых появлениях артов к Этёрнал, где был изображен Творец, была версия, что нам надо будет сотрудничать с хорошими демонами, в прошлом которых произошло разделение и появились демонические версии, это отсылало бы на библейский миф, что демоны это падшие ангелы.
Да и атмосфера, заточенная под серьёзность и реализм в 2016, была круче, вместо радужного Этёрнал с тупым сюжетом и тупейшим глав гадом, который на "бумаге" был гений мысли, способный совратить разумом Созидательницы и Серафима, сидя в сфере, но когда вырвался, то оказался обиженным школьником с мыслями "всех убью, один останусь". Собственно, автор как раз это и подчеркнул, где мы в 2016 получили отличного манипулятора Хайдена, а в Этёрнал его слили в какое то недоразумение, которое в лоб заявляет Думгаю, что тот чуть ли не кланяться Творцам должен. Ему ли не знать, на что способен Думгай? Видимо, после поражения на Земле он утратил всю харизму и разучился думать на перёд, предпочёв сначала делать, а потом думать.
@@Datnrashglands Да уж, Самур ваще "вновь обретя тело" тут же на солупу полез, за что моментально огрёб по сопатке и не спасли его ни дУхи, ни ловушки и лазеры, ни Кровавые Ангелы...
А Давот и вовсе какой-то лох педальный, на словах прям "сильнейший из демонов", а на деле просто бесчестно хилящийся, но в итоге всё же уязвимый "Мародёр 2.0" - решил поиграть в Тараса Бульбу, а закончил как Рип Бласковиц...
@@Datnrashglands как по мне стилистика старых думов круче, могли бы просто сделать все как было но с графой дума 16 года, ибо мультяшные демоны подзаебали уже тогда, и вообще эти замуты с творцами тоже надоели, я с детства считал что рано или поздно герой должен встретиться с самим сатаной но его в Лоре дума походу нет и в помине
@@bronyprevedus1724 так ещё и выглядит как главный герой что лишает его всякого шарма, тупо мех из вахи
Вот они и пошли по совету Кармака, сюжет теперь как в порно.
В порно логичнее сюжет чем то что нам скормили в DLC))
@@blablaev6094 Там хотя бы пришедший сантехник не оказывается на самом деле творцом мироздания.)
@@Lunatik1141 Вот именно))
@@Lunatik1141 а я такой сюжет в порнухе глянул бы. Чисто сюрреализм полный был бы
С этими лунитьюнзовскими "звёздочками" в дополнение к "разноцветным патрончикам" даже в ВАНИЛЛЕ это уже не порно, а хентай какой-то...
Ну в классическом Doom 1-2 и 64 как-то всё помрачнее выглядело, хотя ключи имели 3 разных цвета, ну да там это было чисто для того чтобы можно было хоть как-то их различать.
В Doom 3 и допах атмосфера мрачнее некуда, "яркости" тоже никакой не было, ну разве что было развлекалово в виде аркадных автоматов: в самом Doom 3 была Куробойка, а в RoE ещё несколько приколюх по мотивам разных игор.
В Doom 2016 цветные ключи были чисто закосом под "классику"
В Eternal же есть "чит на Quake con" и ещё какую-то подобную шляпу с "мишурой" и прочей гадостью, словно оно несерьёзное какое-то всё.
Рил напоминает 2го Сэма с его "мультяшностью"...
Наверное самый факапнутый момент для меня всей истории, с которой уже не было поворота на что-то более менее стройное - Самур/ Хэйден и связка с каноном Етернала (хотя сам етернал как игра мне зашла, но не как история). Помню, как после сюжета 2к16 я ждал сиквела или дополнения, в котором главным антагонистом будет он, создавая более мощных и кибернезированных демонов, как мы будем в шкуре Думслэйера выбираться из той жопы, куда он нас засунул. После того, что показали на квак-коне в 2018 фантазия рисовала эпичные сцены, в которых мы будем лишаться своего арсенала из предыдущей части, как встретим того самого кузнеца, что ковал нам доспехи, как он сделает нам эту адскую ракетницу из привычной ракетницы, баллисту из гауссовки, даст новую броню и пр. Выходит етернал - и ты находишься в крепости Рока, у тебя заново закачанный VEGA, новая броня, оружие, а на Земле в этот момент уже разруха, адище и жопа. Я всю игру ждал встреич с Хэйденом, который по идее во всём этом должен был быть виновен, продолжив эксперименты с аргент-энергией, весь арк-комитет шел по трупам, слушая и сокрушаясь, что "Внимание, Хэйден погиб", нахожу его, воскрешаю - и здрасте, теперь это просто декорация твоей хаб-локации, никакого развития, никакой предыдущей крутости. Просто говорящая кукла. А то, что началось уже в Древних богах похоже на ещё более неумелый редкон варкрафта, со всеми этими переосмыслениями Плети, новорожденным злодеем-Тюремщиком и т.д. Как по мне - вместо продолжения истории в аддонах можно было бы наоборот показать переход от 2к16 к етерналу, вытащить игроков из только что обретенной ими зоны комфорта в Eternal, дать им неуправляемого Думслэйера из 2к16 - и показать, как он пришел к началу Eternal, с крепостью, новой броней и вообще новой стратегией боя (и показав, что демоны тоже меняются). Фоном бы ещё больше раскрывали лор, дали бы побольше узнать именно про демонов - и заложили бы сами для себя хорошую основу для дальнейших экспериментов (с босс-файтами, например, игра явно в них нуждается), заодно и выведя потом Самура/Хэйдена на хороший, или хотя-бы внятный уровень. Но это всё только фанфик в моей голове, представление той игры, которую я как фанат серии представлял по завялениям "Мы больше не делаем Doom-игры, мы строим Doom-вселенную", да и Eternal как игра оч крутая, с удовольствием иногда сажусь погонять демонов)) Но сюжет и бэк могли бы быть намного круче.
как я тебя понимаю...самого дичайше огорчило и всю игру ждал,что сейчас то нам покажут,что было между думом 16 и этерналом...нооооо нет,ни-фи-га
потом надеялся,что вот тогда в длц точно должны запихнуть это...снова нет
самый эпик оставили за кадром,к дикому сожалению
тут тебе и не захвата земли,нет битв эпичных...все как-то на фоне и в лоре,что лично меня огорчило,не говоря о том,что из-за аркадности убрали пафосные кат-сцены
всю игру нам показывают пролеты камеры по уровню,как для даунов,дабы знали,куда идти
но не удосужились сделать появления тех же боссов эпично,как с тем же Кибердемоном в дум 16
так и вспоминаю,как под лютую электронику поднимал к веге и нам его показывали,что это за лютый комп и как потом попадали в ад
а тут же у нас - вот вам фабрика по переработке душ - скачи на тех платформах
дико не хватало эпичный сцен,как с выстрелом из бфг 10 000
да и там копипаста,только берем пушку - сразу падаем вниз и делаем смачный бабах по толпе тощего мобья,привет такая же сцена из дум 16
прикольные у тебя были фантазии в голове, представил и понял что эту игру можно было бы растянуть еще на 2 длс если бы были бы такие задумки.
Примерно такие же чувства были, по логике вещей все должно было быть как ты описал
Я тоже не понял, почему мы оказались в крепости без какого либо повествования о том что было «до»
Как игра новый DooM мне кажется несколько перегружнной.Стрейфы - конечно удачное решение, но переключаемые гранаты, пушка огнемёт, кулак, меч и постоянная необходимость смены оружия из-за чего я к примеру за всю игру ни разу не достал двустволку это уже не весело.
Кроме того в игре нет былой красоты левел дизайна.Если ты зашел на территорию где есть демоны всё - игра тебя запирает до тех пор пока ты не убьёшь демонов в том порядке в котором они появляются.Нет возможности как в старых шутерах их позлить, собрать в кучку и убить тридцатью залплами из ракетницы.Их обязательно нужно выпиливать этими способностями всех суперспособностей.
@@sentinel9648 Ага...
Дум 2016
Что ни босс или ещё что, то какой-то эпик...
Дум Этернал
Фабрика по переработке душ:
Хайден - "Это Калибос, незрячий судья..."
Думгай - *Повыколол Калибосу все глаза и с одного удара разнёс мозг*
Хайден - "...был..."
Влил 50 часов в новый дум, не обратив внимания на сюжет. Понравилось.
Посмотрел видосы Егора - возмутился сквозь понравилось и пошел играть снова.
аналогично,хотя чувство слитого сюжета было всё же изначально с выходом первого DLC.Жаль только,что вместо охеренной игры,вышла просто неплохая игра,качественная,но звёзд с неба не хватает.
Прям ножом по сердцу этот «гениальный» сценарий. Интересные закладки Дума 2016 просто в помои слили.
Идмен мудак
именно. И сама рисовка тут детская, мультяшная. в 16 всё четко, кратко, жестко. и костют какой-то как ночнушка. в 16 же четко сказали что за костюм и для чего нужен. авторы забыли своё же.
@@user-tl1mp9qc7w уже в этернал они от эпичности в мультики начали скатываться. Но звездочки над головой Темного Владыки(!!!), когда он в шоке - это такой сюр и детский сад. Ужас. И кто-то это оправдывает референсами к старым играм и ностальгии. Ну класс. Давайте тогда вообще не будем ничего делать и развивать. Главное, что ностальгия! Короче: они слишком ушли в ностальгию и совсем забыли про лор, сценарий. Потому что это было не главное для них.
@@skyproga
В старых думах звёздочек не было!
@@user-co3uc8vt7e ну Вы что))) это ж референс на все старые игры. Как мне пояснили - из Сони. Вот такой важный вклад DLC (нет) - референс на все старые игры от Сони. Какие молодцы ребята, мы ведь в игру про бумгая играем ради референсов на все игры мира, ага.
Нам самом деле ты зря обидел Всеотца , он так то отец , просто Давот - Вседед :D
в инглиш версии The Father !! а в каком то ютуб-прохождению по Этёрналу вроде было The Father оф Урдак
Не устану говорить, какой потенциал нёсли в себе сюжет, лор и персонажи дума 16 года.
Жалко, что сценаристы скатили всё в фентези рояли из фентези кустов
Думаю, в случае с Этернал можно поступить аналогично новой Трилогии ЗВ от Дриснея: уверенно считать этот бред неканоничным фанфиком, или сном собаки. Именно поэтому для меня перезапуск Дума существует в виде единственной части 2016 года, которая, подобно Doom 3, является вполне самодостаточным продуктом. Мне не нужно было фэнтези с демонами, я хотел научно-фантастический шутер с демонами)
До сих пор не могу поверить, просмотрев все видео с разбором сюжета Этернела, что из шикарнейшей концепции Doom 2016 сценаристы Id родили ВОТ ЭТУ мешанину бреда...
@@MadMax1241 Этернал еще держался ок относительно
вопросов было много,что-то рассказали,что-то нет,что-то оставили за кадром(самое эпичное и интересное)
но вот длц...это точно помои сюжетные,да и уровни скатили в душниловку красочную и безыдейную
удалил этернал после прохождения, длс даже не начинал. 2016 прекрасен во всем, от истории до антуража, он и останется лучшим и единственно достойным перепрохождений.
Не соглашусь doom 2016 года это типичный сайфай да и демоны там больше похожи просто на инопланетян а плазма бластер так вообще как будто отняли у протоса , и как сказал один ютубер, если я захочу навернуть сайфая я смогу это сделать и в других произведениях, а эстетика doom eternal уникально и лично я не могу припомнить игры с похожем стилем
@@user-ud4ed3qd8d 2016 это сайфай, а этернал нет? БФГ10000 вас не смущает а плазмаган да, тот самый, который в этернале остался и как их охотников за привидениями прямиком. Ок вопросов не имею)
Вот именно , что эпичность перешла в детский садик)) В 2016 сюжет супер эпично преподносится типо ,,Он носил корону Ночных Стражей и те , кто отведал его меча нарекли его - Палач Рока,, или ,,Его стальная воля , закаленная адским пламенем , не дрогнет там , где слабые будут растерзаны,, или ,,И в битве с черными душами обреченных показал он свою доблесть. Для его крестового похода серафим даровал ему огромную силу и быстроту, и мощью своей сокрушил он обсидиановые колонны Храмов Крови. Не зная жалости, обрушился он на чудовищ из девяти кругов. Палач Рока - несокрушимый, неумолимый, несгибаемый - решил искоренить царство тьмы,, то етсь чувствовалась какая то серьезность происходящего , да еще и под музыку Мика Гордона , Мик Гордон даже Eternal от части спас своими композициями ,а в Древних Богах запороли все к ебеням и слили конец...
Слышу,слышу как даже этот спокойный голос горит. Понимаю,разделяю,скорблю по лору дума
Когда лень писать хороший сюжет то всегда выручает "сон собаки"
Какой ещё собаки? Которая Изабель из Анимал Кроссинга чтоли?
@@bronyprevedus1724 канеш
@@bronyprevedus1724 это из постала - провальный постал 3 от российской студии авторы оригинальной дилогии записали в сон собаки главного героя и в итоге сляпали свое дерьмо.
@@rz5547 Ааа... Ну Кроты с "Serious Sam 2" такую же фишку придумали, что это мол сон Сэма, пока он на ракете к Менталу летел...
Увы и ах, как говорили, по заветам Кармака сюжетец пошёл.
О, Реголас)
По дамской пилотке он пошёл...
После всего этого, я с уверенностью могу сказать, что сюжет всей вселенной Дума, для меня лично Закончился в DOOM 2016. Та высокая нота которая закончила Doom 2016, здесь стала тихим писком...
Писком зерглинга во взрыве сверхновой
Как по мне, этот новый Думчанский сильно смахивает на то, что Варвар из Diablo попал в альтернативный блин мир с Имморой и всякой хренью в виде копья Мира, вместо камня Мира🤣. Вывод: виновата во всем Лилит)
В конце "ПАЛАЧ" должен был вернуться в свою крепость, сесть за свой UBER комп и смотреть видосы "Егора Клёнова"
Ахах думгай нихрена сам не понял будучи главным участником в своей же вселенной)
И пустить скупую слезу: "Всё могло быть иначе!"
У него комп реально крутой - в 1990х комп, который тянул Дум 1-2 считался "супер-крутым", сколько разогнанных процессоров сгорело в первом Думе... А в 22м веке такой комп это вообще музейный экспонат, как в наши дни какой-нибудь "Железный Феликс"
@@bronyprevedus1724, неа. Вместе с Doom 2, в 94м, выходил System Shock, который имел ещё большие требования. А Doom в то же время запускался на консолях.
Лично меня бой с Давотом расстроил донельзя, после конца 1 DLC я думал что он будет этаким тёмным думслээром (брутальный злой мужик, рвавший Стражей как Думгай рвёт демонов), только ещё жощще, и бой с ним мне виделся наподобие боя с Мародёром (который по мнению некоторых камрадов куда сложнее боссов из этёрнала), типо с одной стороны думгай, а с другой стороны злой думгай под баффами (в доспехах как у Гг, с какой-нибудь адской двухстволкой), а не генерал Зодд в экзоскелете.
В моих глазах, в финале Этёрнала должно было быть что-то такое: Думгай возвращается после боя с Иконой Греха, чтобы обнаружить у себя в замке Хейдена с элитным отрядом, которые крадут его Горнило. Дальше сцена в стиле Терминатора 2, где думгай идёт, стреляя людям по коленям (или просто вырубет их). И финальный босс - Хейден с Горнилом. Может, думгай его убивает. Может, просто пристукивает хорошенько и, отобрав Горнило, навсегда отправляется в ад, а Хейдену и людям остаётся искать другие способы выжить.
Может, кто-то придумает и лучше, но такой концовкой я был бы доволен.
История должна была поставить в центр Сэмюэла (и не делать его серафимом на полпупти). Помню, как я удивлялся, когда вникал в сюжет 2016 обнаружил, что у думгая и Сэмюэла ровно зеркальные мотивы.
Сэмюэл спасает землю от энергетического кризиса, потому что для него лучше уж демоны, чем бедность и голод.
Думгай спасает землю от демонов, обрекая её же на упадок. Потому что для него лучше уж голод, чем демоны.
И я искренне топил за Хейдена. Пока все смеялись над тем, как думгай слал Хейдена нах и ломал его аппаратуру, я вместе с Сэмюэлом негодовал, а потом удивлялся: сценаристы заставили меня переживать над историей, суть которой подаётся без слов. Хейден за 11 минут своего экранного времени отпечатался в памяти как лучший персонаж за всю историю франшизы.
...И потом его делают Серафимом. Уже это рушит образ. Хейден был человеком, поступал как человек. Вся его суть была в том, чтобы придать действиям думгая неоднозначность (нет, у сценаристов это получилось случайно, они вместе с игроками ржали над разрушением фильтров)
Думе 16 все было отлично, я прямо чувствовал что играю за машину смерти и сюжет там был не плох . В Этернал появился пафос который как я считаю был там не нужен , ну не про это дум в самом деле . Сценаристом только остается объявить все это сном собаки и по новой пробудить дум гая и запустить цикл , только по нормальному уже .
Не собаки, а кролика тогда уж...
Полностью согласен каша полная вошли в кураж после хороших продаж игры и решили подаить игру в длс . Складывается ошюшение что сценарист каждый раз был новый и не хотел вникать в прошедшие действия и делал свое виденье
Геймплей у Eternal просто кекс.
Но слить довольно неплохой сюжет в 16 году и выкатить это?
Темный властелин, который создал все сущее?
А на что тогда настоящий дьявол способен?
Нам сказали, что властелин - полководец, а оно вон как получается.
Так он и есть и Дьявол, и Бог в одном.
Егор, спасибо тебе, за то что продолжаешь делать такие приятные видео ни смотря ни на что. Мне вот допустим, просто приятно слушать твой голос) Спасибо тебе за анализ сюжетов разных игр и дума в частности!
Сюжет новой части Doom: А думгай всё это время был во вселенной Animal Crossing, а вы павелись.
Ага, он там с Изабелькой развлекался чтоли? Собачник хренов. Весь в прапрадеда.
И вправду пойду повешаюсь
Стало интересно послушать о примерах качественного реткона)
Как на счет подборки?))
Самый лучший финал и объяснение это етернал+ древние боги это коматозный сон думгая когда Хайден тпешит его в ад в дум 2016
чё?
В Doom 2016 сюжет был лучше. Особенно лор. Там попытались всему придать научное и околонаучное объяснение, да и Хэйден был интересным, шикарно отыгранным персом. В Этернал же лор решили "расширить", и в итоге все теперь потрачено.
Вообще согласен, мне в целом нравился сюжет 2016-ого дума он был хоть и простой в целом, но давал некоторые загадки,Хайден был шикарен и думаю, что "внезапный поворот" хайден=самур тогда ещё не существовал, а его "ретконули" уже в этерале.
Ну и в целом в Этёрнале навалили кучу лора и связали в какую-то кривенькую историю.
Но что меня больше всего злит, так то что НЕДАЛИ ПОУПРАВЛЯТЬ МЕХОЙ!
Сценарий игры писали: Хьюго Мартин (геймдиректор, в прошлом концепт-художник), Чэд Мосхолдер (аудиодизайнер, лолчто), Джон Лейн (никому неизвестный тип) и Адам Гаскоин (единственный писатель среди всех разрабов). Помогали им с этим разные геймдизайнерый и продюсер. Чему удивляться? Адам Гаскоин, между прочим, вместе с двумя другими ПИСАТЕЛЯМИ сделал атмосферную интригующую историю в игре 16 года. Но учитывая засилье самых разных разрабов, не умеющих писать, Этернал либо постоянно переделывали и писатели просто свалили, либо изначально игра стала той самой подростковой фантазией Хьюго, о которой он часто говорил в интервью, в реализации которой с радостью стали участвовать его единомышленники, и от писателей отказались. Это два самых вероятных на мой взгляд варианта.
Плохо ли, что так вышло? Нет, каждый разраб имеет право, если так хочет, писать историю для своей игры. Они хотели сделать пафосно и бессмысленно, они сделали. Игра прекрасная в геймплее. Но история говно, что поделать. Лишний раз доказывает, что подход двадцатилетней давности "играм сюжет как порно" не работает уже.
Иронично, что данный тезис произнес один из создателей Дума
Для меня Doom всегда будет научной фантастикой, но никак не фэнтези. В плане сюжета Doom Eternal шагнул не туда. После концовки Doom 2016 было вполне очевидно, что новым антогонистом должен был стать Хайден. Действия же развернутся на земле после демонического вторжения по вине UAC, которая продолжила эксперимент по добыче аргент энергии при помощи добытого нами горнила на земном комплексе корпорации.
Doom всегда был фэнтези. Там демоны и Ад вообще-то.
Егор предложил пересмотреть предыдущие видео по вселенной Doom - я пересмотрел. Хорошие видео! Егор в принципе делает видео, к которым хочется возвращаться.
Всегда жаль, когда автор не может закончить историю.
Спасибо за видео!
Больше всего обидно за Думгая. Какой-то простой человек, которого наделили божественной силой, излучающий тестостерон через экран с такой силой, что невольно растут волосы на груди, ломающий все шаблоны, которого тупо обратно в саркофаг засунули... Слили, так слили... Чувак, который плевал на всех, кто ему говорил "Остановись, то что предначертано, не изменить". "Ты не можешь, моя душа под защитой" - сказал жрец, да плевать хотел Думгай, он просто оторвал ему голову. Возродить Всеотца? Да кто он такой, просто сломаю сферу, где находиться его тело. А в последний момент сценаристы просто не знали, что делать с его силой и тупо с рояля из кустов слили его... Полностью перелопатить сюжет так по-моему могут только "Иды". Вместо того, чтобы свой же сценарий перечитать и сделать хорошее продолжение они наплевали на весь лор и факты, которые нам же и сказали сами, и получилась каша, которую с большим трудом можно назвать сюжетом. Это сработало в Етернале только потому, что там начали только что выстраивать лор, а тут уже имея его на руках "Иды" просрали всё...
Просто ДумГай лично писал этот сценарий.
@@Queen_Chrysalis_ Сценарий Думгая: АААААААААААА УБИВАТЬ ВСЕХ КРОВЬ КИШКИ МЯСО АААААААА БОЛЬШЕ ХЕВИМЕТАЛА ААААААА СМЕРТЬ ДЕМОНАМ АААААААА
А ещё со смертью Давода он кажись лишился силы Всеотца. Так что скорее всего, это теперь обычный Думгай...
@@elimank96
И зачем в таком случае держать его в сракофаге ?
Сценаристы хотели сказать, что Думгай - оружие, свою миссию выполнил, и теперь спит до следующего пиздеца
Мне честно говоря совершенно не интересен сюжет дума, но буду слушать любые рассуждения с такой приятной дикцией. Спасибо
Мне кажется, что причина заключается в смене сценариста (чисто моё предположение, не смотрел кто был сценаристом ранее). А новый сценарист читал старый материал по диагонали и приходил со своими идеями.
Скорее автор видео читал сюжет по диагонали, твисты ещё в 2016 думе были запланированы. Игрожур во всей красе
Я был больше всего разачарован, что "ружьё, которое висело на стене" в виде огромного меха на базе думгая, выстрелело где-то на заднем фоне, абсолютно никак не влияя на саму историю.
Даже в позорном сериоус семе 4 была сцена, где дали поуправлять огромной мехой.
Было бы прикольно, если бы посвятили отдельную тему сбору этого меха перед финальной битвой ну и естественно дали бы покататься х3
Я думал, что не нём надо будет против Иконы Греха драться, но нет. В финальном замесе на Имморе тоже всего 1 титан и 1 мех дерутся. У стражей как то слишком всё средневеково выглядит, даже драконы есть, не понятно откуда они космические корабли взяли и огромных мехов. Не смотрятся они особо продвинутыми, чего не скажешь про архитектуру людей во всём перезапуске, одна только БФГ 10 тыс чего стоит. Локация Имморы ничего особого, просто выкрашенный в красный Урдак и те же технологии.
"позорном"?
serious sam 4 получше, чем doom eternal будет. С геймплейной точки зрения
@@Ankurenai ... нет. СС4 имеет отвратительный геймдизайн. Это просто очень плохая игра.
@@VELVETPERSON наверное, ты не понял как в неё играть. Ну бывает. С моей точки зрения геймплей там веселее и залипательней, чем в doom eternal, который наскучил часов через 7
один из лучших разборов игр, который я видел - спасибо
А потом окажется, что Думгай это Давот и все это было вьетнамским флешбеком.
Самой лучшее утро на этой неделе - чашечка кофе и лорный видос от Егора. Я в кайфе
Меня не покидает чувство, что кто-то напишет AU фанфик по Doom Eternal, где сюжет будет расписан так, что в захлёб читать будешь. Прецеденты были
Уже начал. Только там связка будет с другой вселенной, кроссовер. И все будет объяснено в разы логичнее, чем в каноне. Хотел сначала древних богов в канон приписать, но уже ощущение, что лучше канон этернала перехерачить полностью
Ждал этот обзор от тебя, прям правда ждал xD xD
Спасибо!
^__^
Насчет оценки я буду считать,что у игры 2016 года нет продолжения,вот моя оценка.
Егор: "Людям не нравится делать то, что потом спускается в унитаз"
Производители туалетной бумаги: "Ну да, ну да. Пошли мы нахер. "
Прям переиграть в Дум 2016 захотелось
А после Doom 2016 переиграть в Doom 3...
Самура просто позорно слили, обидно. Классный был персонаж.
когда сделали из Хайдена Самура и из Веги Всеотца я лично понял,что игра в какую то лютую бурду скатилась сюжетно
да,как говорил на вчерашнем стриме Хьюго - вся проблема в том,что это длц и они в ритме вальса все клепали,отсюда и Давот босс ну такоооое,в планах было вообще сделать его трансформирующимся во-что то большое ,и история скомканная,но камон...могли бы сделать одно хорошее крепкое длц с заделом на полноценную 3 часть и там бы разгулялись,но нет...
эх,все таки эталоны длц - это Каменные сердца и Кровь и вино из Ведьмак 3,где и геймплейно разбавили все хорошо с рунами,и новый регион показали,и достойно закончили историю Геральта
мб не корретно сравнивать такие игры,но досадно,что потенциально классный сюжет не смогли прикрутить к забористому геймплею,который тоже ко второму длц себя начал изживать с духотой и копипастой
@@sentinel9648 еще в Дарках эталонные дополнения.
Первый Дум (2016) был абсолютно идеальным произведением, особенно в сценарном плане.
и СОВЕРШЕННО ОТЧЁТЛИВО видно, что сюжет к Дум Этернал создавали либо абсолютно другие люди, либо те же сценаристы, но ВСЕЦЕЛО И ПОЛНОСТЬЮ решившие намеренно отойти от сюжета первой части и написать будто всё с нуля, еле еле оставляя небольшие упоминания сценарных моментов первой части. И это навязчивое углубление в мультяшное фэнтези, вместо брутального реалистичного SCI-FI, тоже хреново повлияло на восприятие. В общем, если честно, Дум Этернал лучше чем Дум 2016 разве что только многослойностью геймплея. И ВСЁ...
Мне начали закрадываться подозрения, что сценарий серии закончится ничем, еще в Этернал. Но потом вышли "Древние боги" - и слив Игр престолов уже не смотрится сливом. Вот где произошел полный сценарный провал. Во Вселенной Дум. Это все смотрится как жуткие фанфики, где не придумывают Вселенную и населяют ее героями. А Вселенная каждый раз перестраивается под хотелки героя. Жуть. Кошмар. Я в печали.
это было достаточно предсказуемо
когда уровни превратились в мультплеерные арены,а не полноценные левелы с сюжетной подоплекой,как было в дум 16
стало ясно,что тут все чисто фана ради
никакого толкового сюжета ждать не стоит,к большому сожалению,ушли от фантастики к фентези
@@sentinel9648 но в 16 была фантастика. И закладка для чего-то большего. А ушли даже не в фентези, а в фентезю
@@sentinel9648 я имею ввиду, что согласно по всем статьям. Просто так обидно. Это ж надо было умудриться так профукать все. А потом выкладывать ролики "какие мы классные, как мы эпически все сделали, хлопайте нам". Тьфу на них
@@skyproga ну,Хьюго на последнем стриме заливал,что они чекают фидбек и делают все,что бы игрокам было по фану,собственно,многим и зашло,геймплей и в целом игра драйвовая,нооооооооооо,это уже совсем другая игра от слова совсем
как ,опять же,он сравнивал,что дум 16 это инди-боевик с элементами хоррора,если так судить,а этернал уже прям блокбастер
энивей,стилизацию пеструю,уровни более геймплейные,без намека на реализм(кроме тех,которые на земле),лично я не оценил
хотя заходило видеть мощного палача в заставках,да месить в лютом темпе демонов под треки мика
Я думаю всему виной покупка майками компании. Поступил приказ сделать намек на продолжение, они сделали. Ну и сюжет по борозде пошёл
Сюжет?! Какой сюжет!?! Вы ничего не видели *закрываем саркофаг, отменяем половину (если не больше) из того что было.
Увидимся в следующей серии новых приключений вахи на минималках :)
Думгай перебрал с аргент энергией в 2016 и в Eternal все ему это снилось, а творцы это его братаны, которые такие "Этого парня больше к аргент-энергии не допускать" и укладывают его отсыпаться в каменный саркофаг.
Подписываюсь под каждым словом! Спасибо за видео!
Отличные видео получились, спасибо за 2ч+ интересного контента!
Есть ли в планах сделать такой же разбор всех частей Вольфенштейна?
Я бы сделал главного босса Давота, Сатану, Дьявола, Бога не важно кто он там так: есть 3 фазы. 1: он прикрывается щитом от выстрелов, сам стреляет в нас и когда он собирается нас ударить мечом можно его продамажить, если ударил то вытягивает здоровье и демоны нам мешают, не зомби именно средней силы демоны, их он тоже может иногда убить и востановить хп, здоровья не много у него. И в конце первой стадии мы выбиваем ему щит.
2: он уже активно юзает свою божественную силу, у него много здоровья, которое он может восполнить ударив нас или демона, да нам они по прежднему мешают и уже почти все виды кроме самых сильных, босс активно меняет ландшафт карты(а то блин она тупо кругом была в длс, хотя другие боссы её меняли), также может останавливать некоторые наши выстрел телекинезом и также имеет одну атаку от которой не увернуться, в конце второй фазы мы ломаем ему доспех и в третьей на нём только одежда или небольшая броня, а не костюм космодесантника как на на двух первых, тут он уже имеет немного жизни и останавливает все наши выстрелы( кроме бфг!) или отбивает в нас, вот в этот момент он уязвим и мы можем его ёбнуть молотом стражей, который мы заряжаем об импов и прочей мелочи что нам мешает. Карта уже не так меняется ну Давот ослаб, типо там загорается в разных местах, и вот когда мы его добили бфг и молотом все демоны пропадают и начинается катсцена в которой Палач и Давот эпично недолго бьются врукопашную, потому что наш Сатана уже ослаб окончательно. Палач побеждает, Злодей говорит нам сюжетные фразы. И Думгай мочит его лезвием с руки.
Благодарю тех кому было не лень читать.
Во всех думах сюжет был на третьем месте, а на втором шутан. Миядзаки вон вообще вначале делает механику боя, а потом уже прикручивает к нему историю мира. Да и то не столько историю. сколько обрывки этой истории - а потому что он не умеет по-другому. И такой подход находит отклик в сердцах фанатов. Может и в думе надобыло ограничится историей мира и всё. И в конце подходит думслеер к главному демонскому рубильнику и два варианта: обесточить всех или возглавить - всё как в дарксоуле. И проканала бы.
Это проблема современных компаний - в штате писателей слишком много людей, и у каждого есть массивные идеи. Вот и пытаются свалить всё вместе в одну кучу. Такие же ощущения от последнего сезона Рика и Морти, где каждая сцена тянет на отдельный эпизод.
Егор, благодарю за разбор! Было приятно пройтись вместе с вами по всему сюжету серии DOOM! :)
Ну а раз Палач Рока отправился отсыпаться после самых "адовых", прошу простить за каламбур, экзаменов и испытаний, и теперь его можно не беспокоить до поры до времени - складывается вопрос.
Не думали ли вы о том, чтобы разобрать сюжет Древних свитков? Серия объемная, с огромным количеством информации, перипетий, знаковых моментов и, конечно же, сотнями страниц лорной литературы. Чего только стоит сказания о "Похотливой аргонианской деве" :)
Было бы великолепно услышать вашу точку зрения, с присущей вам последовательностью повествования, анализа сюжета и, конечно же, юмором)
Благодарю за проделанную работу!
Спасибо за твои офигенные разборы сюжетов!
Я бы послушал про сюжеты Nioh 1 и Nioh 2.
Играть в них играю, а вот сюжет глобально понять не могу)
Как мне кажется, всё таки у них не было времени на то что бы доделать лор нормально, потому что как по мне, но всё же сюжет DooM 2016 был хорош, в Eternal он стал ещё глубже и интереснее и даже не смотря ни на что, тот же Хайден был Хайденом, он всё также преследовал свои цели и постоянно говорил о том что нужен лидер который будет использовать во благо энергию ада которая передаётся в рай, то есть я так понимаю он сам хотел завладеть Урдаком, а потом внезапно хоб! Он уже какой то там Самур, оказывается своих целей не имел, тупо выполнял приказ, а во 2-ом оказывается он вообще был марионеткой шара какого то. Мне кажется что id уж точно в состоянии была нормально закончить историю, но видимо Пандемия и не хватка времени\ресурсов сделали своё дело и вот им стало проще перечеркнуть всё что было в предыдущих частях и заново лор переделать так что бы всё было гораздо проще, потому что до этого, лор игры был достаточно сложным, тот же Рай, был не типичным раем, также как и Ад, был не типичным адом, но всё равно они выпустили то что выпустили, а уж почему то так произошло, наверное неважно, факт в том что фанатам вселенной, сформировашейся, они в душу поднасрали неплохо.
Спасибо за видео!
Спасибо за видео ☺️
В итоге получилось как и завещал старина Джон Кармак. "Сюжет в видеоигре, как сюжет в порнофильме. Он может быть, но абсолютно не важен." Думаю к Doom Eternal это высказывание как никогда кстати.
А в Doom до этого и не было сюжета, были только кодекс и Библия. А сюжет...ну пехотинец пошел истреблять демонов сперва на Марсе, потом Земле. Корявенький сценарий Холла с 92го обеспечивал серии жизнь, и ведь правило "работает - не трожь", но тут решили потрогать...
2016 - все Стражи погибли. скорбные записи, эпос, гордимся помним!
2020 - но вот один Страж жив! торчит прям в адском измерении. так нада!
2021 - (ДЛЦ-2) Стражей уйма живых, партизанят по хуторам. зажги факел, и тьма воинов соберется на самую важную битву вселенной!
Самое забавное, что то был Предатель в таком же доспехе, хотя в Д2016 говорилось об уникальности доспеха Палача, у стражей была броня похожая на доспех храмовника из средневековья. В Этёрнал был момент, где Палач приходит к выжившим стражам, за последним Жрецом. Они там как раз храмовники и как это было показано так, будто они единственные из оставшихся. В ДЛС2 их уже целая армия, а броня как у Думгая, ещё и каким то боком ими Предатель руководит. Кто его простил, когда и как?
Санта-Барбара да и только....
Потом Давот воскреснет, но потеряет память, а икона греха это их с думгаем потерянная сестра, которая стала идентифицировать как демон мужского пола, а Самур это хитрый дядя, который И не для им, а ещё он должен денег местной мафии.....
Пипец конечно: переписали историю, подвязали всё к думу 1,2 и 64, переписали переписанное, чтобы затем все ещё раз переписать и насрать на логику.
P.s. спасибо, Егор, за твое творчество, очень интересно тебя смотреть
Для дума 2016-го года специально взял взял комп, в етернал играл с удовольствием, после парт 1 захотелось продать комп, парт 2 даже проходить на хочется..
Как пел Галич - «Оказался Всеотец, не отцом, а сукою».
Кароче в третьем длс окажется что это Стажёр главный бог он всех создал и он будет последним боссом.
И именно он оторвал башку несчастной зайке, и лапку... Лапку продал как "счастливую", башку насадил на палку, а остальное скормил той бабе-пропагандошне...
А позже выяснится, что Дейзи и была главным Дьяволом, заключённым в теле кролика...
А Думгай в итоге и Стажёру бошку отвинтит со словами "Мой прапрадед тоже убил своего отца, за мать и за собаку..."
Отличный видос. Качественный анализ. Ты молодец.
А я пожалел, что потратил время и деньги на dls.
Полагаю всему виной урезанный бюджет, сценаристов наняли сразу после школьной парты, у которых за плечами только пару фанфиков. Бесесда срочно выжимала дойную корову дабы залатать дыры в своей финансовой системе, но сейчас это уже собственность Майков. Может через 3-4 года будет еще один перезапуск в очередной параллельной вселенной.
Ну по факту,скорее всего так и было.Ставки были только на Дума,остальное в жирном пролёте,с баблом траблы и т.д.,поэтому клепали как могли и побыстрее.Протянули время,пока Филя не пришёл и не забрал всю Зенимакс.)
Дальше остаётся только гадать,что будет.Можно нехило подвязать события Дум 3 и того протагониста в общий сюжет,кстати.Ведь сам Думгай типа морпех из параллельной вселенной.Что мешает продолжить историю другого морпеха из другой реальности?Еще хитрее можно тупо ретконуть вообще весь сюжет Этернала и выпустить Дум 2,как сиквел игры 16го года.Обозвать Этернал неканоничным спин-оффом,фанфиком,фантазией пьяного уборщика на станции ОАК,хоть как.Мож ребутнут серию,хотя смысла уже в 3м ребуте,не вижу,а мож и вовсе болт покладут.У Id еще Квейк (сюжетный) есть в запасе.
Спасибо, теперь я всë понял))
Спасибо за видео!)
Напомнило концовку сериала лост.
жалко конечно, что сюжет с таким огромным потенциалом слили, но главное что это играть и получать удовольствие от игры не мешает. Все таки ни у кого изначально не было плана делать крайне качественный сюжет
имхо все это лучше бы они припасли для полноценной 3 части,сделали бы Давота с размахом,сделали бы толковый финал трилогии,а то сам Хьюго сетовал вчера на стриме,что дескать они тааааааааак прислушиваются именно к конструктивной критике,но вышло,что вышло,ведь это же длц,сроки и все такое(отдельный кринж был,когда он заявил,что Гладитора делали чуть-ли не пару лет,когда это паленая калька Кибердемона)
после финала Этернала я все же тешил надежду,что в длц нам таки покажут все замесы,которые были при захвате земли,что покажут,откуда у Палача новая броня,что там за монетки были,поболее расскажут за Твердыню и может вкинут еще флешбеков из становления Думгая в Палача
У меня бомбануло от того что Думгая упрятали в гроб.
Из коего его вынули в Doom 2016... "Через 1000 лет" с учётом что на дворе всё ещё 21й век и прошло лет 5 с событий 1-2 Дума, а Думслеер это тот же Думгай, типа что "там где лежал саркофаг, есть только псевдовремя"
@@bronyprevedus1724 нафиг временные петли.
А мне понравился сюжет и новая стилистика кодекса)
Здесь должно быть фото Ромеро, который на коробке DooM 3 ставит автограф "я этого не делал".
Забыли упомянуть что Хюго подтвердил наличие ещё более высшего божества чем Давот. Этим объясняется его слабость , а бог связан с осколков в Д'нуре
Сюжет в Думе подан разрозненно, но на счет, так называемых «творцов», у меня всегда была мысль что они лишь промежуточное звено. Если бы вы играли в англоязычную версию то там, их даже называют Maykr race, то есть раса «Созтатели». Там намеренно делается акцент на то, что даже в их названии содержится подлог - они не настоящие создатели. На мой взгляд повернули историю хорошо, проблема в том, что её подали недостаточно хорошо. То есть, ясно что сюжет писался вместе с игрой, не было четкой линии, которую можно провести через все части, например как в Horizon
Походу косяк в том, что не ввели параллельные вселенные параллельных вселенных с персонажами из альтернативной параллельной вселенной из альтернативных вселенных, в которые сбежал чувак из действующей вселенной в параллельную, а потом в альтернативные и нарушил ход истории. За рождения отца сыном дают вообще-то миллион демонов для растерзания.
Лайк не глядя)
Восхитительно
Дум он такой. Там и есть сюжет и нет его одновременно. И чёткая позиция и коматозный сон. Дум не может быть детской сказочкой, которую ребёнок просит почитать вновь и вновь, а потом просто вырастает из неё. Потому что Дум - вечен.
"А людям не нравится когда то что они делают спускается в унитаз"
Представляю реакцию поваров в этот момент:-)
А ведь с чего начиналась вселенная дум и во что превратилась...
Согласен с Вами Егор, такого слива сюжета DOOM не заслужил!
а я что говорил? я еще до трейлеров по скринам вам всем говорил что етернал редкостное говнище. а вы все не верили. теперь сами убедились что из всех doom самый норм - 2016.
@@user-tl1mp9qc7w дум етернал отличная игра, сюжет в дум етернал также неплох, его просто слили в длс.
Также у дум главное геймплей, так что бред не неси.
@@mrsmihail95 не только сюжет влияет, но и рисовка,внешний вид. Ты сам себе противоречишь - сравни костюм из 16 и из этернала или перепройди 16 и поймешь почему этернал говно.
@@mrsmihail95 Этернал неплох, НО:
1 - Некоторые локации это чисто Скайрим, паркур и арены чисто Квейк и ТомбРайдер, а эти крутяшки огненные чисто Марио...
2 - Хрень с "звёздочками" из 2го ДЛЦ впихнули в "Ваниллу" - нахрена?
3 - в Дум 2016 было несколько неиспользованных в кампании врагов и оружек, которые были "онли фор мультиплеер" - из всех онли-версусовых врагов в Этернал перекочевал только Рыщущий, а Жнец - "перетопчетесь", то же и про оружие: Горнило знатное конечно, но Развоплотитель не так крут, как в Doom64, тут он юзелесс и только тратит драгоценные БФГ-заряды, коих на полный выстрел тут всего 2 - гораздо меньше, чем в любой другой игре серии, где обычно фулл-БФГ это выстрелов 5... А 4 довольно жёстких оружки из мультиплеера 2016 в Этернал ну никоим образом не попали, да в Этернал даже нет обычного "пистолетика", мол " а нахрена пистолетик, если он слабый, а бесконечные патроны это баловство - патронов и так полно можно с любого импа напилить, бензин то на 1 ячейку всё равно вырастает новый"
@@user-tl1mp9qc7w в сравнении с Eternal в думе 2016 нет геймплея
15:16 у меня вот вопрос к этому моменту. А на кой ляд он на изображении лабиринта минотавра стоит? Зачем оно там вообще?
Очень жаль. После 2016 очень впечатлила я новым лором, но чем дольше тем грустней...
Давот конечно тот еще валенок... Сначала всеотец ему накостылял, а потом и думгай) Тоже мне создатель всего)
Понимая сколько сил ты вложил в это всё, становится очевидным горечь от бесполезного труда. Это их вина.
Дум 2016 - хорошая НФ.
Дум Этернал - хорошая фэнтези.
Древние боги - как мы дружно забили и на обоснуйность 2016 и на эпичность Этернала, чтобы впарить вам два новых типа зомби.
Лучше бы они по крупицам рассыпали сюжет, заставляя людей врубать СПГС. Зачем вообще в сюжет попёрли, если от игры нужна была только рабочая механика, которую в итоге тоже довели до состоянии каши.
Хочу чтобы Малькольма Бетругера оживили)
Близард: Выпускают несколько томов хроник лора расширяя вселенную до огромных размеров
Также Близард: Выпускают ШЛ, где ретконят кучу моментов, о которых писали в хрониках в пользу аддона, оправдываясь тем, что хроники были описаны с точки зрения существ из этой вселенной.
ИГРОКИ: NOOOOOOO GOD!!!! NO GOD! PLEASE NO!!! NO!!!!!! NOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!
ID's: Отличная идея, бро! Я тоже так хочу сделать.
Спасибо!
8:07
Эх, я то им поверил. Меня обманули!
Это как: видишь красивый торт, хочешь его сьесть, представляешь каков он на вкус, приближаешься, чувствуешь аромат, отрезаешь кусок, отламываешь вылкой кусочек, подносишь ко рту, кладешь на язык..........а он никакой. Просто никакой. Как пенопласт. Чувствуешь себя обманутой.
5 лет накал страстей нарастал. Лезли в голову разные варианты концовок (что Палач возродит стражей, поможет Всеотцу вернуть трон, начнет новую эру, обожествится, вернется на Землю), но в последней части пришло разочарование. На мой взгляд сюжет бы спасло, если бы он снова стал обычным человеком (Давот умер, поэтому исчезла данная им сила). Вот тут можно было бы и историю "сначала начать". А получилось, что он остался собой, просто творцы его сковали и заточили. Какая-то неудовлетворенность сюжетом прям!
Сценарист это рассказчик, и если он постоянно путается в собственной истории...