Arcade - Amidar 1981 - Konami - 4k60fps - Insert Coin e.v. - Punktespiel 16

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  • čas přidán 12. 09. 2024
  • Was soll ich dazu sagen, ich habe diesen Spiel schon oft hochgeladen und mal besser und schlechter gespielt. Ja diese ist das letzte Punktespiel aus dem Spielzyklus. Mal sehen wann ich wieder mal Zocken werde. In Seligenstadt aber auch hier macht es schon Spaß Kokosnüsse zu sammeln und Felder einzufärben. Ein echt Cooles Spiel.
    Hier einige Informationen von Bing KI - Copilot
    Der Arcadeautomat *Amidar* wurde 1981 von Konami entwickelt und basiert auf dem japanischen Lotteriespiel **Amidakuji**⁵. Das Spielprinzip ähnelt dem von Pac-Man, bei dem der Spieler durch ein Gitter navigiert und dabei Feinden ausweicht⁵.
    Besonderheiten des Automaten:
    - **Spielprinzip**: Der Spieler muss entweder Punkte sammeln oder alle Pfade auf dem Bildschirm übermalen, um Rechtecke zu füllen, während er den Feinden ausweicht⁴.
    - **Charaktere**: Auf ungeraden Leveln steuert der Spieler einen Gorilla, auf geraden Leveln eine Farbrolle⁴.
    - **Feinde**: Die Feinde sind entweder Wilde oder Schweine, je nach Level⁴.
    - **Bonuslevel**: Nach jedem abgeschlossenen Level gibt es ein Bonuslevel⁴.
    - **Steuerung**: Der Automat verfügt über einen Joystick und einen "Sprung"-Knopf, der die Feinde springen lässt, sodass der Spieler unter ihnen hindurchgehen kann⁵.
    Produktionszahlen und Versionen:
    - *Produktion**: Konami hat insgesamt **434 Maschinen* unter diesem Markennamen produziert⁴.
    - **Versionen**: Es gibt zwei Versionen des Spiels:
    - **Japanische Version**: Schlechtere Anziehungskraft und Sprünge werden nicht angezeigt. Höhere Punktzahl (20 Punkte pro Kokosnuss/Segment)⁷.
    - **Amerikanische Version**: Bessere Anziehungskraft und Sprünge werden angezeigt. Niedrigere Punktzahl (10 Punkte pro Kokosnuss/Segment)⁷.
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    Der Arcadeautomat *Amidar* wurde 1981 von *Konami* entwickelt und von *Stern Electronics* in Nordamerika vertrieben. Das Spiel basiert auf einer einzigartigen Idee, bei der der Spieler ein Labyrinth durchläuft und dabei alle Felder einfärbt, während er Gegnern ausweicht. Es gibt zwei verschiedene Spielmodi: In einem steuert der Spieler einen Gorilla, der Kokosnüsse sammelt, und im anderen einen Maler, der Schweine einfärbt.
    *Besonderheiten des Automaten:*
    - *Einzigartiges Gameplay:* Das Spiel kombiniert Elemente aus Pac-Man und Qix, was es zu einem interessanten und herausfordernden Erlebnis macht.
    - *Zwei Spielmodi:* Die Abwechslung zwischen den beiden Modi bietet eine zusätzliche Herausforderung und erhöht den Wiederspielwert.
    *Produktion und Versionen:*
    - Es gibt keine genauen Zahlen darüber, wie viele Amidar-Automaten produziert wurden.
    - . Allerdings gab es verschiedene Portierungen des Spiels auf Heimkonsolen und Heimcomputer, wie z.B. Atari 2600 und ZX Spectrum.

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