PlayStation y su FUTURO: ¿Los juegos como SERVICIO?
Vložit
- čas přidán 31. 05. 2023
- PlayStation dejó ver lo que vendría en los siguientes años de sus estudios en un reciente showcase. Sorpresivamente mucho de este contenido eran live services o juegos como servicio. Reafirmando la fuerte apuesta que la compañía hará en este campo. Veamos los detalles
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VOZ: Alex Nevárez | Twitter: / alexcvj
GUION Y EDICIÓN: Sebastián Quiroz | Twitter: / primosebas
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#playstation #bungie #marathon - Hry
¿Te gusta la dirección que esta tomando PlayStation y la atención a los juegos como servicio? ¿O crees que esto pueda afectar su enfoque en experiencias single player?
A mi me gustaría que hagan ambas opciones para que haya propuestas para todos pero no sé si es posible.
Honestamente no me gustan los juegos como servicio prefiero una experiencia single player y que inviertan en nuevas ip's ojalá esté no sea su nuevo enfoque.
Pues no esta mal pero poner a la mitad de los estudios es mucho pero seguro lo hacen por ver cual de todos va funcionar.
Honestamente prefiero jugar sólo no quiero tener que pagar por pases de batalla o estar conectado a internet todo el rato
No me gustan los juegos como servicio. Pero si esto les genera las ganancias suficientes para que otros estudios puedan hacer sus juegos singleplayer, me parece justo.
Que deprimente la verdad acaso Sony cree que sus jugadores jugarán todos los juegos como servicio que saquen? A mi me parece más que estan sacando muchos para ver cual pega para los demás terminar como Babylons Fall y Avengers.
Creo que es la decicion correcta, si no lo hacen en unos años no va a aguantar, Playstation 5 ha estado dominando esta generación por qué Xbox ha tenido retrasos en sus juegos.
Literalmente Xbox esta generación no ha lanzado nada grande, pero eso NO siempre va a ser así, y Sony lo sabe.
Cuando Xbox comience a lanzar de forma más frecuente los juegos que tiene anunciados el panorama va a ir cambiando poco a poco.
Además que si compra Activision será aún más dura la pelea, Sony debe invertir para el futuro, por eso creo que es correcto lo que hace
Como si hacer esos juegos salieran en un año, piensa bien cuanto tiempo estuvieron esos en desarrollo. Pero eso es lo malo, lanzar varios a ver cual pega, pero hacer uno dedicado con mimo para que no pegue?, pues tampoco es muy conveniente. Es mejor hacer uno chico que pueda ser grande con el tiempo, así como Warcraft.
No solo es playstation, todos apuntan a los juegos como servicio
Pues de que otra forma juntan fondos para los juegos single player?
@@a7xgunslingerpero que diceees madre mia
Los juegos como servicio no son malos lo que es malo es que empresas como Ubisoft lance decenas de ellos en periodos cortos de tiempo.
y square enix, proximamente con el juego de la espuma xs (luego de la muerte de avenger, babylon fall y otro shooter tipo destiny que tienen por ahi)
Si son malos y te daría muchos ejemplos, pero te daré 1 si gastas dinero en el y cierran los servidores lo pierdes todo así de fácil mientras si compras eres dueño y si cierran aun mantienes el juego y si historia.
@@AkariPark_ Eso es cierto, pero traen experiencias multijugador -mientras duran- muy buenas para algunos. A mí no me gustan nada, soy muy fan de los singleplayer y lo único online que jugué (y mucho) fue el WoW en su momento y bueno, hasta el LoL, pero tienen su segmento de mercado. Lo que me parece tenaz es que llenen la nueva generación de juegos como servicio, al punto que los juegos Triple A que no tienen esa finalidad, son escasos. Hasta ahora ha sido una generación con gratos juegos como Elden Ring o GoW, pero demasiados juegos como servicio arruinan todo.
@@RinoEunuco toda la razón 😌
Son malos
Ufff, cuando pusiste la publicidad de PS3, que nostalgia... Que grande era PlayStation, los juegazos totalmente exclusivos que sacó en esa generación, una generación que no solo PS3 era un maquinón, sino también su competancia totalmente sin cuartel... Momentos que no volverán...
Me imagino un día , después de comer , poner la TV para ver noticias y tener un canal solo de videojuegos y verles a ustedes dando noticias como este video, como siempre , Buen Trabajo.
Sony vio la cantidad de dinero que mueven los juegos como servicio desde que tuvo a Genshin en su plataforma.
Pues podrían traer un equilibrio entre ambos tipos de juegos, el problema es que hoy en día los videojuegos AAA tardan mucho en desarrollarse
Sigo sin entender que pasó con esa Sony que nos regalaba nuevas ips como las 3 mascotas de cada estudio (ratchet, sly, jak) eran los héroes de Sony, por otro lado se estaban creando sus IPS japonesas como Alex escape, ico, shadow the colosus.
Y pasando por sus gear of wars o calle of dutys propios como kill zone y la otra que ahorita no recuerdo pero aja.
A solo ser conocido por 1 o 3 ips, espero algún día llegue ese resurgimiento así sea de producciones medianas.
Yo estoy dispuesto a darles una oportunidad a los juegos como servicio de Playstation si son buenos como Splatoon con Nintendo o Grounded con xbox
No han podido sacar juegos con modo cooperativo local, mucho menos van a poder con juegos como servicio los cuales llevan parte del enfoque en lo cooperativo pero también en lo competitivo... Que requieren servidores estables, una monetización no abusiva y el factor adicción para no acabar siendo un Babylon Fall y el juego de autos qué salió en PlayStation qué tenía enfoque online (ya ni recuerdo el nombre) qué quedó en el olvido.
Algunos juegos sí se pueden en modo cooperativo local pero pocos
No conocía tu canal, pero me ha parecido un video análisis muy bueno, Informado, racional, analítico y con datos objetivos. Que gusto da escuchar gente dando sencillamente información y que luego cada uno saque sus conclusiones.
Helldivers 2 es un juego multiplayer y muy probablemente como servicio así que XDEV entrarían más juegos ahi
Creo que innevitablemente, el juego como servicio seguirá presente en la industria, por lo tanto, creo que sony como empresa, debería incluir sus esfuerzos en este campo. No obstante, lo que no debería hacer, es dejar de lado su sello característico respecto a las IP con narrativa profunda, ya que estas IP definen playstation a mi parecer.
Los juegos como servicios no son el problema, es que intenten monetizar agresivamente con pay to win o fast y con contenido solo de pago o exclusivo.
No es solo Sony, toda la industria se enfocó en juegos como servicio, cada año cuesta más encontrar juegos decentes de los grandes estudios, gracias a todos esos estudios indie por darnos cada vez mas joyitas llenas de mimo y cariño, se les está acabando el tiempo a las grandes y la verdad ya se necesita un cambio.
Si Ubisoft hubiera creado esta franquicia ya tendríamos "Infamous VI: Infinity" o algo así.
Que genial se ve Marathon me hypea mucho 🤖
La verdad es que sí, lo único que pido es que tenga una campaña de unas 10-15 horas por lo menos... A mí me gustan las campañas, pero también me gustaría probar el multiplayer...
Sony va a traernos muchísimos juegos como servicio de golpe, quiere entrar rápido al modelo de negocio qué ellos mismo abandonaron hace años, simplemente traerán cantidad por montón y si uno pega estarán satisfechos, microsoft es el que esta evidentemente adelantado al refibamiento del modelo, sus juegos como servicio no han sido abandonados por sus jugadores y mantienen un constante flujo de contenido y estabilidad de sus comunidades, por eso sony compro exclusividades de terceros para llenar el hueco (veamos esa copia de splatoon sin alma qué demuestra que cualquier cosa es buena para sony en esta agresiva entrada al modelo) solo espero que traigan cosas buenas a la altura de playstation
Después de lo de Redfall no se que tan buena idea sea tener a estudios SP hacer juegos MP o GaaS
Cierto son pocos estudios los que pueden hacer algo así
Por ejemplo Gears 5 tuvo una Campaña y DLC geniales y muy dignos pero el multijugador a pesar de ser súper divertido como siempre
El contenido era súper escaso y perdía rápidamente jugadores
Halo 5 una campaña mala con un multijugador increíble posiblemente el mejor de todos incluso mejor que el 3
Deberían sin duda contratar a otro estudios completo que haga el multijugador con la base de la campaña
Para que The Coalition y 343 Hagan las campañas y un estudio externo haga el multijugador.
Como servicio deberian ser free to play para empezar, deberian poner mas apoyo a los indies que al final son los que hacen juegos buenos y originales y mas baratos para el cliente. Microsoft apoyando a Cuphead deberia ser una leccion para todos.
Tipo destiny 2, una version F2P y con expansiones. Entiendo que la version F2P de Destiny te limite en algunas actividades pero el juego se sigue disfrutando si conoces las limitantes.
Vaya reseña, me puse al día en el mundo de videojuegos después de 5 años, muchas gracias sigue así
la verdad es que más la mitad de los juegos de servicios que mostro PS en su showcase se ven muy generico y eso de que quieran que los juegos de servicios sean el futuro solo por que se le haga más facil ganar dinero ehh, como dice cultura VJ, muchos juegos de servicios cierran al año, cuando te dcien esa gente - los juegos de servicio son el futuro - son más bien sus ganas de que eso sea así
Hace mucho quería otro video genial como este, por eso los sigo, gracias
Mientras hagan las cosas bien, no hay problema, siempre habra muchisimas compañias y nuevas que seguiran haciendo juegos de un solo jugador.
Ojalá que no sean solo los juegos cómo servicio ya que estoy considerabdo conseguir una playstation 5 solo por sus juegos con historia xd.
Sony ya dijo que iba a dedicarle 60% de su presupuesto a juegos como servicio y 40% a juegos single player.
Eso significa que los juegos Single Player continuarán saliendo, pero con menos frecuencia, justo por eso en el Showcase no anunciaron ninguno nuevo y si anunciaron 3 juegos multijugador
Mirate las cinematicas en youtube entonces
@@a7xgunslinger Arriba la esperanza abuelita xd
Los juegos como servicio NO tienen historia. Solo son juegos multijugador donde solo entras a partidas rápidas o clasificatorias, pero no tienen Campaña en solitario o para dos personas.
@@urielsantiagoxx3193 2 si van a tener una pequeña historia como TLOU Factions y Helldivers 2
un juego de servicio es un asesino del arte, ya que lo que busca hacer antes que todo es monetizar a morir (como cualquier empresa vdd) el problema radica en que algunos live service se sienten mas como tareas en lugar de juegos, "oooh tengo que hacer los challenges diarios para sacar monedas" "tengo que hacer esta quest diaria para ganar un objeto verde" y se vuelve algo tedioso, siento que Sony cree que solo por llevar el logo de Playstation Studios todos querran jugarlo, pero viendo el camino que esta tomando (gracias a Jim Ryan) no esta tan bonito ese futuro de 10 juegos live service antes del 2026.
Ya me alejé de los live service, en especial de destiny 2, que le dediqué hartas horas a su contenido hasta el punto actual en el cual ya es irreconocible.
Y que crees?Crear solo un solo singleplayer cada 1 año no es beneficioso a largo plazo,además los juegos como servicio siendo de Sony espero altos estándares como siempre nos entregan
Ojala sus proyectos funcionen, ojala sean multiplataforma y espero que sean muy buenos. Si entregan buenos productos todos ganamos.
El legado de Shawn Layden es que fomento los juegos single player narrativos qué se volvieron la identidad de PS. El legado de Jim Ryan modificará eso con los juegos como servicio. Tal vez no mucho pero tendrá que hacerlo.
Shawn Layden, sin duda uno de los mejores cabecillas americanos que tuvo Playstation, solo por detrás Andrew House y Jack Tretton
Yo aquí esperando algo nuevo de Jak and Daxter (por lo menos un remake) o algo nuevo de Spyro... a seguir esperando XD
X2
>Haces un showcase
>Mamas que los juegos de servicio son el futuro
>Todos tus juegos de servicio exclusivos la gente ni los peló
>No te preocupas
>Bungie estudio lider en tomar ideas bobas le dice a tu mejor estudio que esta bien feo su multi
Pues yo todavia estoy jugando los single player de la generacion anterior, y fue tan buena que no creo que me alcanze el tiempo para jugar toooodo lo que tengo en.mi biblioteca digital ni mi coleccion en fisico. Honestente no tengo el tiempo para jugar como antes lo tenía, de vez en cuando puedo jugar un apex o algun multi por ahi, pero no creo que en la actualidad haya alguien que juegue absolutamentw toooodos los single player que hay, yo lo veo bien ya que con los recursos se pueden elaborar proyectos single player y lanzarlos en condicion. Pero solo el tiempo lo dirá
Una decisión muy correcta ya que como empresa también debe tener su soporte. Mientras esos juegos como servicio sean buenos no le veo mal sostenerse de ellos y tener capital para juegos más potentes. Para mi mientas mas juegos mejor sin importar en que consola.
El multiplayer de The Last of Us no es dirigido por Neil Druckman. El está con un juego single player desde hace un año en el sumer game fest.
Es que no lo dejaron crunchear al equipo y por eso se fue a hacer un juego donde si lo dejen crunchear
Lo que deja un juego como servicio debe ser muy jugoso, no creo que esperen que todos sus proyectos sean exitosos. Pero con que uno, o dos peguen ya tienen buenas ganancias.
A ver que pasa. Mientras seguire jugando Factions 1
La verdad, que entretenido es Mario Strikers y Splatoon, ojalá y algún día Xbox y PS hagan el suyo algún día
Bueno no lo hará sony directamente, pero ahí esta el foamstars de square enix que es básicamente splatoon pero enfocado en bañar otakus
Splatoon es viciante pero ocupa mucho contenido y mapas
Tengo entendido que técnicamente quien adquirió Bungie fue Sony Entertainment y no la PlayStation Studios. Podrá parecer lo mismo, pero hay una diferencia estructural, siendo que Bungie no responde a Hermen Hulst, director de PS Studios, lo cual explica su condición de subsidaria independiente.
De Horizon (Guerrilla games) ya hemos tenido filtraciones de contenido y gameplay de un multiplayer, asi que ya contaría con ello
El éxito del primer TLOU marcó una década de juegos en solitarios y narrativos. Pero la recepción de Ghost of Tsushima, TLOU2 y GOW Ragnarok quizá pongan cierre a ese ciclo comercial en Sony y su presente visión de negocio
Si esos 3 juegos que mencionaste han sido de los mayores hitos que ha tenido sony en toda su historia
@@otakuelric7782 en 2013 todos alucinabamos con Sony y su futuro. De a poco las cosas fueron cambiando. En Sony lo entendieron, por eso buscan el éxito en otros rumbos, como lo expresa el video
@@super.merienda ok, si claramente se estan diversificando, es claramente la razon por la que pusieron a Jim Ryan al mando, me sigue preocupando este tipo pero creo que si Sony tiene exito en esto y no abandona sus juegos SP entonces podria no solo ser tener la consola mas importante del mercado si no que también sera la editora mas grande del mercado de los videojuegos, actualmente estan retrasando sus lanzamientos para PC pero si siguen expandiendo su cartera de Estudios van a pasar a publicar todo en PC/PS/nube en dia uno porque ya lo unico que necesitaran en que sus juegos no salgan en la consola de Microsoft. Tambien espero que microsoft sea Top 3-4 como la mejor editors de videojuegos y supongo que mantendrá el lugar que ya tiene en el mercado de consolas pero expandiendose a la Nube
Yo 10 juegos los considero demasiado, preferiría que estuvieran haciendo solo 3 como máximo y que muchos otros studios hagan proyectos medianos
También lo entiendo un gran número pero aún más son los que hace Ubisoft por ejemplo,Adema los juegos como servicio que tiene ps planeado tienen buena pinta como TLOU Factions 2,Horizon multiplayer,concord un juego espacial,fairgame$ un tipo de juego que le agradaran los fans de payday o perfect heist o Marathon(el regreso de una sgas histórica de bungie)
yo sigo pensando en lo que dijiste en el vídeo de la decadencia de los juegos como servicio, intentan crear un mercado con muchas ofertas, pero no tenemos tiempo para jugarlos todos, y aqui yo veo que intentan ver cuál pega ya que la ley de promedios dice que por pura estadística, en uno de cada 100 intentos al menos uno sera el que de el bombazo, el problema es que tienes 99 que fracasaran y cerrarán por no ser rentables y aquí siento que se repite el desastre del 83, donde solo unas joyitas valían la pena sepultados debajo de montones de juegos basura (sin importar la plataforma), yo tengo un problema con Sony, ya que se burla de la inteligencia de sus jugadores, en vez de respetar nuestro tiempo y dinero que invertimos dándonos un producto decente, quizas es cosa de la edad (tengo 33) pero sigo viendo qué en vez de mejorar la rueda para que gire mas rápido, solo piensan en cuando se va a romper, es una analogía a que en vez de dar juegos muy buenos (y no me refiero a superproducciones casi tirando a película con gráficos y demas cosas) hagan juegos que querramos jugar una y otra vez
El tiempo de los jugadores es limitado y los juegos como servicio luchan por ese tiempo mucho mas que un singleplayer, la mayoria se va a pegar una tremenda mierda porque lo que ofrecen no es suficiente para hacer que los jugadores de otros juegos como servicio dejen su juego actual ya establecido por ir a el nuevo. En lo personal si el futuro de sony es este tipo de juegos, es un futuro del que yo me bajo, pues solo me interesan sus consolas por sus grandes historias. Y por cierto yo no soy un mega empresario pero porque el modelo actual no es "sostenible"? Si venden cada vez mas y siempre gustan vendiendo millones en su salida, porque los acorbatados piensan " tenemos millones de ganancia con cada juego pero mira a fornite tiene muchas mas ganancias yo tambien quiero eso" vamos esa hermosa cosa de espeear no ganar mas de lo invertido y asegurar tu negocio sino ganar cien veces lo invertido de una sola vez, la siguiente ya 200 y asi al infinito, sino sera "insostenible" supongo que se refieren a la avaricia.
No es el futuro es el precente soy de la vieja escuela pero e de admitir que me clave en los juegos de servicio primero destiny 1 por un par de años después fortnite por unos 4 años llevo minimo 6 años jugando juegos de servicio tengo 35 años y juego desde ness así que si los juegos tipo servicio son el presente.
Bufff el coladero de los juegos como servicio, muchos han entrado ahi y poco pero muy pocos aun respiran y viven de eso. Warframe, destiny, fornite, apex, W.O.W y que mas?...
Creo que el error de Playstation es que nunca diversificó su negocio, se enfoco solamente en UNA clase de videojuego (Single Player Narrativo) que requieren mucha inversión, tardan mucho en desarrollarse, y solo puedes sacarle $70 dólares por cada persona.
Mientras que Xbox por ejemplo, aunque muchos la critiquen, supo ver hacia donde se dirigía el mercado y comenzó a invertir en ese tipo de juegos desde hace casi una década, ahora ya tiene varios juegos como servicio exitosos que le generan un flujo de dinero constante (Minecraft, Sea of Thieves, Halo, The Elder Scrolls Online, Fallout 76 etc)
Xbox al tener ya varios juegos como servicio ya establecidos puede enfocarse en crear juegos single player para un jugador (Everwild, Fable, Perfect Dark, Avowed, Starfield, Hellblade etc) que han tardado en llegar debido precisamente a qué comenzaron en 2019/2020 a desarrollarlos.
Mientras que Playstation por haber comenzado demaciado tarde, ahora debe invertir una gran cantidad de dinero para poder crear juegos como servicio que le generen un ingreso fijo, y el problema es que podría poner en riesgo a sus juegos single player.
La misma Sony dijo que iba a invertir 60% de su presupuesto en juegos como servicio, y solo 40% en juegos single player, eso es debido a que necesitan establecer los juegos como servicio lo más rápido posible, para después volver a enfocarse en juegos Single Player.
Eso podría tomarle AÑOS a Playstation, dependiendo como reaccione su comunidad (una comunidad que no está acostumbrada a esa clase de juegos, y que compra Playstation para jugar juegos Single Player) y dependiendo si los juegos que cree logran enganchar a la gente.
Creo que la jugada de Sony es LA CORRECTA, tener una base de juegos como servicio que le generen ingresos constantes es lo mejor que pueden hacer, el problema es que comenzaron demaciado tarde, y ahora entrara en una época de un par de años en dónde los juegos single player de Sony serán menos frecuentes, y sus usuarios talvez no le tengan paciencia, y en una epoca en donde Xbox comenzara a lanzar juegos Single Player de forma frecuente.
Mucho texto pero se a donde vas, y con tanto juego como servicio que tiene microsoft ¿porque sigue perdiendo la generación? Quiza a microsoft le falta lo que a Sony le sobra, Calidad washo
@@nicckolas19 ¿Perder la generación? Ya no vivimos en los años 2000 en dónde el que vendiera más consolas ganaba, si leyeras más talvez ya sabrías eso. 👍
Playstation actualmente es la líder, nadie está discutiendo eso, solo intento explicar lo que sucede actualmente, ya que es primera vez que Sony hace eso.
@@nicckolas19no importa quien gane la generacion si por ejemplo minecraft genera lo que 8 e clusivos de sony al año.
Vende menos si pero a la larga genera mas por un juego que sony con dos en 4 años.
Si xbox compra cod tendra una cartera de mas de 100 millones de usuarios dandole ganancias por np decir que cuando le quite cod a play esta misma podria perder una poblacion de casi 40 millones de jugadores.
La gente si abandonaria ps por cod hay gente que solo juega warzone y call of duty y un the last of us no genera ni la decima parte de lo que deja un cod
@@4573R5K Así es, antes era bastante más sencillo, el que vendiera más consolas ganaba, era la lógica, por qué nadie podía jugar a los juegos de esas compañías sin tener una consola.
Ahora es muy diferente y complejo, está PC, los móviles, etc... Playstation actualmente está vendiendo más consolas, es cierto pero tampoco significa que haya ganado la generación.
El problema de Xbox es que ha tenido demaciados retrasos con sus juegos, y no es hasta este año que comenzarán a salir de forma más frecuente, comenzando con Starfield.
Veremos qué tal venden ahora que ya comienzan a sacar juegos.
@@a7xgunslinger- La generacion la gana el que en los años de vida de la consola produciendose anualmente genera más beneficios...
Obviamente esto incluye venta de consolas, juegos, subscripciónes, servicios y add ons.
Asi que si... En parte vender muchas consolas es el primer factor para que luego inviertan en ellas y ganen dinero.
- Por otro lado excelente comentario y analisis, lo comparto 👍
12:33 es que ese tendría haber sido el camino y de hecho en ps4 les funcionó.
Por ejemplo en 2017 el gran hit fue horizon pero entre medias hubo gravity rush 2, knack 2, wipout omega colection etc.
Juego muy buenos de menor presupuesto, pero sony se ha centrado tanto en los AAA que ha ido cerrando estos estudios y ahora tenemos estas brechas enormes.
De hecho este es el motivo por el que no me he pillado una ps5, hecho en falta estos juegos medianos.
como tal los juegos como servicio si se hacen bien pueden ser autenticas joyas que te mantienen viciado laaaaaaaaaargas horas, entre estos ejemplos esta warframe, fallout 76 geshin entre otros, sin embargo personalmente creo que la clave del éxito es pensarse bien el contenido, planificar los tiempos y el tamaño de este ,pulirlo y pensarlo bien hehehe
que un juego sea de servicio no lo vuelve necesariamente malo al menos en lo personal
Los juegos como servicio son una perdida de tiempo, están casi todos enfocados al competitivo y a mi al menos no me dicen nada, no sientes que te sumerjes en él, prefiero un single player offline y jugar solo, esa es la verdadera esencia de los videojuegos y no las chorradas online de hoy en día
bueno para gustos colores, y personalmente no es necesario esa regla de que sean una perdida de tiempo ya que por ahí como dije hay unos muy buenos aunque bueno esto es simplemente lo que considero, yo prefiero disfrutar de los juegos como servicios que son geniales como warframe y de los single player de toda la vida
lo que usted decida es su cuestión
Fallout 76 tuvo mala planificación, pero mejoro con el tiempo. Destiny 2 es otro que tiene para los que le gusta PVP como PVE, tiene su lore (aunque le cuesta saber el cómo se cuenta una historia)
Hehehe tiene toda la razón mi querido amigo
Asi es, los juegos de sony podrian ser buenos y pero la gente se deja llevar por el odio o el miedo
Alex yo tengo una pregunta, por qué nunca haces mención de League of Legends cuando hablas de los juegos como servicio?
Lol y Minecraft están en otra categoría, son básicamente metajuegos que no tienen competencia directa, tienen una comunidad gigantesca y muchísimo por hacer
@@andresfernandez3832 A qué te refieres con lo de continuidad directa?
Me cuesta hayarle diferencia a Fortnite y League, porque ambos son juegos como servicio
Yo el que más espero es el Horizon Multijugador.
Y van a sacar uno de la segunda o primera guerra mundial?
Te explico en el documental de god of war , los estudios de sony tomaron otra metodoñogia de trabajo que se llama equipos 1.5 que trata en que un estudio estara tranajando en 2 o 3 proyectos al mismo tiempo , incluso el nuevo presidente de sony dijo que tembien llegaran los single player
Entonces hay que responder a la verdadera pregunta que es ¿Es necesaria una play5?, si sus juegos salen en PC también
La respuesta es: no te compres una consola. El PC es superior en absolutamente todos los aspectos; la libertad que te otorga un PC es absurda.
Si bien, los costos de un PC gama Media-Alta pueden parecer astronómicos (1500 - 4000 usd) a comparación de lo visto en una consola de actual generación (400 - 550 usd), viéndolo a mediano plazo... Un PC es mucho más rentable y multifuncional. El software en PC es infinitamente más asequible (por su naturaleza competitiva) que en el mercado de consolas.
@@CherryRincon El remake de The Last of Us (siendo el port más reciente) se demoro un par de meses antes de salir en PC 🤷 estoy seguro que la brecha de salida cada vez será menor, y más aún sabiendo que PS va a optar por juegos como servicio, en donde una exclusividad de plataforma sería genuinamente estúpida 🤷 cosa que ya se demostró con el anuncio MULTIPLATAFORMA de Marathon de Bungie
Si no te importa esperarte tres años por lanzamiento zopenco, ya lo dijeron
@@CherryRincon Tal vez en los single player fisrt-party de Sony tarden como mucho unos dos años para que los lancen en PC pero los tipo servicios si llegarán día 1 a PC y me atrevo a decir que alguno que otro se cuela en Xbox también...
Parece que fácilmente un tercio de las armas mencionadas las pusiste solo para rellenar tiempo cómo Ojos del mañana y Leyenda de acrius, etc
Quisiera que todos los genios del videojuego como, ubisoft, capcom, sega, EA, sony, bandai namco, square enix, nintendo y otros grandes genios del videojuego, se den cuenta que son capaces de crear grandes historias y gran narrativa, gran diseño artistico, gran jugabilidad y mecanicas y grandes bandas sonoras y canciones, y tambien pueden utilizar la esencia, vibraciones y trasfondo, epico, profundo y genial, y tambien pueden utilizar la esencia musical, epica, rockera, genial, alegre, bella, conmovedora, romantica y POP, de tiempos clasicos como los años 80s, 90s, 2000s, la epoca del SEGA SATURN, NES, MEGADRIVE, SNES, PS1, N64, XBOX, GAMECUBE, GBA, NDS y PS2, y que dejen a un lado al LGTB, y que puedan darle un gran futuro al mundo de videojuego.
La verdad si este el futuro de sony me alegro bastante,pero también tampoco nos hagamos de la vista gorda los fans de sony a futuro van a ser medio hipócritas diciendo que el futuro de Sony siempre fue ese y no sus "exclusivos "
Pueden hacer esos multi para ganar pasta y hacer los buenos en exclusiva, no se por que la queja...
@@MAMsaki porque los juegos como servicio son una basura
@@beovivi1995 algunos pueden ser divertidos por su modo de juego, lo general en juego como servicio sólo es estética de personajes y alguna veces pay to win pero eso es más móviles
@@Master_Galactic osea pago el juego y despues me piden pagar por contenido que ya está en el juego base
Perfecto
@@beovivi1995 flaco, la mayoría de esos juegos serán Free To Play JAJAJA
Yo pienso que esté tipo de formato solo funciona para los multijugadores totales y no para juegos qué te quieran contar una historia del tipo singleplayer, con varios elementos del multi.
Ejemplo del mismo bungie con destiny 2, que si te quieres enterar de la historia literal te tienes que ver un vídeo de 1 hora o más porque la historia está diluida en campañas,dlc y temporadas que ya no están disponibles.
Siendo usuario de ps5, no me parece una buena noticia saber esto. Si ese es el "futuro" para playstation, tocará migrar a otra consola
Mano si quieres single player de alto calibre,tendrán que tener pasta si no no habra.Los juegos como servicio son una muy buena opción para Sony y así financiar a los AAA
De Playstation y de toda la multimillonaria industria de los blockbusters AAA. Gracias al cielo existen los estudios independientes.
Sí soy partidario a que se realicen juegos medianos para mantener enganchados a sus jugadores, si le dedican suficiente tiempo para dar buenas mecánicas y darle una historia mínimamente entretenida (ya no digo entrañable, al menos que agrade), pueden crear IP's excelentes y de costos más bajos (lo que se traduce a precios de venta más bajos).
Juegos AAA sí son apasionantes, pero muchos buscamos ofertas para poder adquirirlos, y sí es posible entregarnos juegos buenos de bajo costo, los Indies exitosos son ejemplos perfectos (sí, te hablo a ti Hollow Knight, gracias por existir)
Esto me lleva a pensar que estamos en la generación de consolas más larga hasta ahora, vamos a tener ps5 y series x para bastantes años
El problema es que sacar tantos juegos como servicio a la vez o de manera escalonado solo producirá efectos negativos.
Al ser juegos de sony esperas:
- Una historia de calidad
- Misiones interesantes o entretenidas
- Personajes carismáticos
Y los jugos como servicio no tienen nada de eso para poder ser rentables solo sacan contenido rápido, cutre y que se cobra a un precio descarado. Por no decir que conforme vallan saliendo se irán robando jugadores unos a otros acelerando el cierre del que salió antes.
Creo que a los GaaS de sony hay que juzgarlos por lo que son cuando salga que asumir inmediatamente que seran malos y con pobres valores de producción
@@otakuelric7782 Toda la razón cada juego a de ser juzgado individualmente, pero no por ello debemos dejar de lado unas estadísticas generales q sirven de ayuda a la hora de valorar lo q uno suele encontrar en ese tipo de juegos.
@@mikel16gol yo creo que de los juegos de estudios de Sony podemos esperar los estandares de calidad usuales de Sony que son: graficos punteros o notables, buen acabado tecnico (buen apartado artistico,buen rendimiento, pocos bugs), doblaje a varios idiomas, muy buen acabado sonoro y musicalización, buen acabado de las cinematicas y animaciones ( Sony tiene a un Visual Arts studio que apoya a todos sus estudio en este apartado) y una jugabilidad no innovadora pero solida, si compraron a BUNGIE un estudió con una amplia experiencia en juegos como servicios y confían en ellos como asesores para el resto de sus proyectos creo que podemos asumir que estos les habran advertido sobre la importancia que tiene el contenido pre y post lanzamientos asi como se debe monetizar un juego, esperemos lo mejor yo creo que Sony a juntado todo lo necesario para producir juegos de calidad lo que falta es ver si han acertado con sus estos proyectos. De todos el primer vistazo a uno de estos juego que hemos tenido es Helldrivers 2 y creo que tiene buena pinta, pero solo queda ver como es recibido en su lanzamiento
@@otakuelric7782 Yo pese a todo seguiré en mi posición de duda, no soy fan de los juego como servicio y no creo en ninguna compañía por experiencia.
La mayoría de estos juegos acaban muertos si no salen bien de primeras y los que apuestan por ello tardan mucho en estar en un estado decente, Fallout 76, Destiny 2, final fantasy (el online). Y la lista de fracasos es demencial, creo algunos títulos podrían haber sido grandes juegos si no hubieran querido forzar la máquina tragaperras que se creen que son los jugadores.
El detalle y problema de los nuevos juegos en las consolas es que sus "grafiquitos" 4k no son rápidos de hacer, por que hacer la textura no es fácil en resoluciones altas, todos esos caprichos toman tiempo, si se hacen con una IA aun así esa IA tiene que ser supervisada por alguien, si no pasaría como paso con ese desastroso "remaster" de los GTA, al igual hacer los modelos con tantos polígonos.
Con respecto a que los juegos sean multi plataforma, cual es el maldito problema?, pueden hacer esos multi para ganar pasta y hacer los buenos en exclusiva, no se por que la queja de esos sub normales.
Ahora resulta que la IA aprendió a programar, SONY y sus estudios deberían enfocarse en contratar más desarrolladores, (tratarlos bien) y buscar la manera de involucrar a las IAs donde sea posible para acelerar y economizar los procesos de creación; porque casi nadie tiene tiempo o interés en esclavizarse con 2 o más juegos servicio, ni las ganas de pagar 70 dólares por un juego "mediano"
La IA y herramientas similares se pueden usar en el método de crear texturas HD, por que hacerlas a mano es SUPER problemático, también de que si van a usar una IA sea alguien que sepa de diseño o en lo que la van a usar para supervisar de que haga bien su trabajo o usarla para crear mas rápido dichos elementos, lo que es la parte de los modelos esos si tienen que ser a fuerza hechos a manos.
No existen malas herramientas, solo quienes no las saben aprovechar.
Seguimos y seguiremos esperando algo más de Bloodborne 🥲
Te imaginas que anuncien bloodborne para fortnite?
@@resistencia1297 Llegar a ver algo así seria un destino peor que la muerte 😂🤣😅
Dudo mucho que pase pero se vale soñar
Yo no lo espero 👍
Se te olvidó helldivers 2
Si eso les deja mas que los pelis juegos si será el futuro
Pues que futuro más negro entonces
Si es el futuro
Los juegos como servicio como tal no som un problema, pero lo que pasa que todas las empresas quieren tener el nuevo forntite haciendo la mitad del trabajo. Ahi esta por ejemplo ubisoft sacando muchos videojuegos como sevicio que son caca y no duran nada. O ahora sony la cual está donde esta por hacer juegos que son obras maestras y ahora a Jimbo le puede la avaricia y como quiere más dinero, quiere darnos juegos como servicio a pesar de que no queremos
odio los juegos como servicio ... siempre los dejo de lado y me preocupa que los videojuegos AAA solo sean asi y me molesta que sea de Sony esta idea cuando lo mejor de ellos sin dudas son juegos enfocados en la narrativa
8:00
10 meses? GT 7 se lanzo el 4 de marzo y GOW ragnarok el 9 de noviembre , serian 8/9 meses (si quieres contar marzo o no)
Ya es suficiente de juegos servicio no?????
Podrías sacar una actualización de este video con todo lo qué ha estado pasando con sony
Lo más triste de Sony, (y lo digo como fan de Playstation) es que tendrán 23 estudios, pero solo 9 desarrollan juegos y los otros 14 los tienen como estudio de apoyo, en vez de que esos 14 estudios reciban un presupuesto tipo doble A y desarrollen sus propias franquicias😢
Que esperas?Comprar un estudio no es barato véase bungie que se compro por 3.500.000.000 de dólares
Bueno, la mejor forma de experimentar es cuando estás en la cima y ya que xbox tienes vía libre para hacerlo.
La comunidad decidirá si algo le gusta o no, el claro ejemplo es genshin llego con algo novedoso y es un exito.
Ya se que todos dirán que el tiempo y el dinero, pero no esta pensado en nuestro sector del mercado, esta pensado en los niños y adolescentes que se meten en el mundo de los videojuegos y ya están acostumbrados a pagar por su streamer o su suscripción de TV y musica, donde 5 o 10$ no es mucho dinero.
No creo playstation vaya apostar todo a los servicios ya que siempre habrá un grupo constante en el single player, pero cuando ves que pese a ser la número uno, los móviles y juegos como servicio se llevan más de la mitad de las ganancias tendrá que adaptarse o morir.
London studios confirmo que esta con un juego como servicio multiplayer del que solo hay una imagen es como de dragones y fantasía pero con armas
Lo de Bungie con Marathon me parece muy cobarde. Si el formato de juego es diferente poner ese nombre es para apelar a nostalgia y asegurarse ventas seguras, similar a lo que hizo Disney con La Sirenita por ejemplo, hacer a Ariel afroamericana es para quedar "bien" con todo el mundo ya que no confían en un personaje diferente y jugado. Ese tipo de cosas se hacen justamente por no confiar en el producto nuevo, apelar a la nostalgia sin respetar el producto original es una jugada totalmente cobarde.
Es increible el daño que le ha hecho Destiny a la industria de los juegos, ojala y los live service desaparezcan
aunque no fue el primero yo adjudico el daño a fortnite, después de fortnite toda la industria delos videojuegos se fue al carajo
@@verguco6051 estoy de acuerdo el maldito fornite y l pandemia destruyó los juegos online
Menos mal todavía hay singelplayers de gran calidad
Viva destiny opa
Ese fue Fortnite.
Si recuerdas Destiny salio con un modelo de antaño.
Vendes el juego y vendes expansiones con mapas y campañas.
Fue el dos el que empezó con lo que conocemos. Y ni siquiera fue así de salida. Fue después cuando se transformó.
Para mí me parece una buena desicion ,así Sony computer entertaiment gana ingresos constantemente para así financiar juegos singleplayer AAA
Los jugadores de Destiny y muchos otro ya vemos este concepto como familiar. Aveces es bueno encontrar un juego donde siempre quedes con los mismos para hacer lo de siempre 😅
Se llega a tornar repetitivo y aburrido.....
Es triste……lo peor es que nadie ha tenido un 100% de aceptación con este tipo de mecánica, siempre les falla algo.
Detesto por donde va la industria, TODOS están haciendo juegos como servicio y son olvidados al año de ser lanzado. Y aquellos juegos basados en historia recordados por años. Prefiero que saquen un juego roto como cyberpunk 2077 que se nota que hubo una intencion atras de el y no otro "Alike". Para que voy a jugar un juego parecido a CoD si ya existe CoD, para que voy a jugar un Rainbow Six si ya existe RS, es estupido saturar un genero que ya esta saturado. Nadie va a jugar un "Alike" si el juego en que se basan están mas pulidos y conocidos.
Lo único bueno de los juegos como servicio es la durabilidad, como hizo Warframe.
Pero si tienen historia en solitario, como Destiny 2 simplemente se tornan monótonos si accedes a la experiencia gratuita y reducida.
Es algo que como modelo de negocio puede ser rentable pero como opción de entretiempo es solo multiplayer y más multiplayer con micro transacciones.
Lo que salvará a la industria serán los indie
Desde que se compró Bungie se dijo que los compraron por su experiencia en los juegos como servicio, así que no me sorprende.
A mi el que me llama más la atencion es el multiplayer de The last of us, los otros meh
Yo creo que la gente quiere más single player y menos multi. Pero no importa si no se le ven las gotas de sudor a mi personaje, con que la historia y sobre todo la jugabilidad sea buena, es suficiente. Metro es una de mis sagas favoritas y no tiene gráficos para morirse, ni multi tiene. Otro ejemplo, Hi Fi Rush o Little Nightmares. De repente sacar mega prodicciones como Forza, God of War, Gears, SpiderMan o Zelda... pero no que todo sea valúe por que tanto se gasta y que realista se ve.
Sony cada vez mas xbox, shooters online, juegos a pc y sus esfuerzos en la nube, no puedo esperar a que los sonyers ahora amen los shooters
Cuando no hay con quien competir lo habitual es relajarse
Y ahí es cuando a los usuarios nos dan lo que quieren y en el estado que quieren 😡
Creeme que si Sony está haciendo estos movimientos es precisamente por qué Xbox ahora está invirtiendo mucho dinero.
Si Sony estuviera relajada seguiría haciendo lo mismo de siempre, todos estos movimientos son respuesta a lo que está haciendo Xbox.
Que a veces la gente se deja encandilar por unos números pero omiten otros números
@@seedofflower5481 Red fall?
@@MAMsaki todas las empresas tratan a sus consumidores como a ratas Xbox con red fall, Playstation con forspoken y nintendo con sus remasters de hace 10 años a 70 dólares 🤢🤢🤮 pero igual siempre habrá fanboys enfermos capaz de dar la vida por su compañía multimillonaria favorita
@@seedofflower5481 Hmmm, no lo niego, la verdad, pero el remake del resident Evil 4 y los anteriores, (tu no resident evil 3) si estuvieron a la altura, por que hay que ser sinceros, crees que un niño o joven de HOY jugaría el clásico resident evil?, no lo tocaría con un palo la verdad, el problema es encontrar ese punto medio de dar algunos buenos remaster o remakes para las nuevas generaciones y juegos nuevos.
El problema de algunos fracasos es por que fueron muy mal dirigidos o algún trajeado pendejo metió las manos, si no por que salen mal algunos juegos.
Es de esperar a ver si Sony no acaba como Ubisoft por querer apostar todo por este tipo de juegos dejando de lado los títulos triple A
La producción de juegos de alto presupuesto AAA llevan entre 4 y 8 años ,por lo que por mucho que ahora los juegos como servicio no se vean tan rentables, será difícil que Sony paralice todos sus proyectos con el dinero que habrá invertido ya en ellos.
Creo que Sony se acomodo al sistema de mercado tradicional y va con retraso a los juegos como servicio y a las plataformas de streaming.
Sony puede estar pasandolo muy mal de aquí a 10 años, cuando la fama ganada con su ps4 ya esté olvidada y tener la "pley" ya no sea una moda que propicie que Sony abuse de sus usuarios como lleva haciéndolo años.
Considero que los videojuegos perdieron su esencia cuando se superaron los 32 bits, hasta ese punto que considero mucho, los videojuegos mantenian su "magia", me refiero a dejar el resto para la imaginación, para crearlo con nuestra propia mente, en cuanto a lo gráfico y sonoro debería haber quedado ahi, con mínimos pulidos, y si tomamos como referencia lo que mencioné creo que lo mejor que le podría pasar a la industria del verdadero videojuego, seria una refrescada y renovar el verdadero concepto, volver a los 8, 16 y 32 bits, fusionar texturas, efectos, conservar estilos y un sin fin de posibilidades, como soporte la IA se lograría en tiempo real esa nueva REINVENCIÓN, y lo llevaria al punto de reinventarse también con las consolas, los CEREBROS que decodifican esa información, ¿Se imaginan cubos holohraficos con profundidad 3D y que todo se resuma en ese mismo aparato? Llevar el entrenamiento a otro estado. No estoy en contra de los avances gráficos y sonoros, pero creo que al acercarse demasiado a la realidad ya pierde el chiste" o sentido original de "juegar videojuegos ", se asemejan a algo real y nuestra mente se encargue del resto, como dije mas arriba, no estoy en contra de los avances, pero en este caso particular creo que se deberían separar conceptos. Está todo muy confuso hoy por hoy y es por eso que ya no se hace nada novedoso, falta creatividad...tengo mucha fé y confianza que ese futuro será genial y entretenido, está volviendo mucho el interés por los DEMAKE, el pixel art, Voxel art, etc. Creo que por aqui de debería enfocar todo....
Osea que no habra destiny 3? 😢
Claro que son el futuro: imagina q eres una desarrolladora de juego que le dicen q
Puede vender un juego beta a precio de 70 euros
Vender hasta 3 pases de batalla con u. Costo de 50 euros mas
No tener que arreglar los bugs de tu juego por q aun está n beta
Cerrar tus servidores a 6 meses con el pretexto de terminar la beta
Decir q vas a terminar el juego y en realidad lo vas a cancelar por q ya no es rentable
Y encima quedarse con todo ese dinero
Claro que es el futuro es el sueño de toda empresa
La cantidad de personas que van a los "juegos como servicio" son limitadas, las compañias que solo quiere exprimir las tetas de esta clase de juegos no lo terminan de comprender y ahi tenemos juego tras juego como servicio que termina con los servers bajo tierra,a veces nisiquiera el problema es que sean juegos de este estilo,veengo de jugar cosas The division o Destiny y son juegos donde pase genuinamente entretenido por horas,pero son juegos que ya no e vuelto a jugar porque llegados un punto ya tienes suficiente del mismo. Al final la gente de todas formas se cansa de estos juegos y la base de jugadores va rotando entre otros juegos,pero eso no significa que la cantidad de personas que disfruten de estos juegos sean ilimitadas,de manera personal me interesa Marathon y ver que tal estará.Pero a final de cuentas estos videojuegos se deben a su base de jugadores y es un problema que se refleja en como algunos de estos juegos mueren con el pasar de los meses.
Mucho presumir q venden muchas consolas y q tienen los supuestos GOTYS pero no compran juegos.
Pero marathon no es nuevo
Qué necesidad de hacer 10 juegos cómo servicio? Lo mejor simplemente sería crear pocos realmente buenos.
Yo juego Destiny, me ire a donde vayan mis amigos x,D solo espero no vayamos en el futuro a un avengers
10 juegos como servicio en desarrollo, con mucha pero mucha suerte y mucho apoyo solo uno de esos tendrá una vida mayor de un año, ya si dura mucho mas tiempo es otro tema, cada vez da mas asco la industria
MAG debería volver
Me parece que Bend estudios esta cerrado . No estaría más
El exceso de juegos comp servicio dañará a la indistria por la saturación