Что если бы Minecraft был RPG?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 20. 07. 2024
  • ____________________________Тайм-коды_____________________________
    0:00 - Вступление
    1:45 - Спасибо за поддержку!
    2:20 - С чего накипело
    3:34 - Экскурс в проблему гейм-дизайна Minecraft
    5:03 - Что такое гейм-дизайн и почему он не работает?
    2:20 - Альтернативный способ. CurseForge Manager
    7:20 - Как поступить в данной ситуации? Примеры
    9:14 - Грустно, но это правда
    10:26 - Мораль
    10:57 - Титры
    ________________ Добро пожаловать, друг! ________________
    Устраивайся поудобнее и отдыхай╰(*°▽°*)╯
    Данным роликом мы стремимся показать многим игрокам, что не хватает нашей игровой вселенной. Ни в коем случае никого не хотели задеть или оскорбить.
    __________________________________
    Будем рады видеть тебя снова в нашей компании!
    Если есть вопросы, вперед в комментарии или в чат!
    Спасибо нашим подписчикам за их большую поддержку!
    Мы ценим вас!╰(°▽°)╯
    Ссылки на наши ресурсы!(●'◡'●)
    Telegram: t.me/Quint2Quiny
    Twitch: / quint2quiny
    TikTok: / quint2quinytik
    Discord: / discord
    VK: quint2quiny
    Dzen: dzen.ru/quint2quiny
    Будем сильно благодарны за любую поддержку! (❁´◡`❁)
    Donation Alerts: www.donationalerts.com/r/quin...
    Boosty: boosty.to/quint2quiny
    Увидимся!
    Музыка:
    Medieval Song Village Consort - No Copyright Music
    Adventure Beyond by Alexander Nakarada
    Frost by Alexander Nakarada
    Traveling to Distant Places - No Copyright Music
    ________________________Пока-Пока╰(*°▽°*)╯____________________
  • Hry

Komentáře • 181

  • @Quint2Quiny
    @Quint2Quiny  Před 18 dny +12

    Как Вы думаете, почему за все это время в Minecraft так и не появился цельный лор?🤔

    • @nightmarestudio9482
      @nightmarestudio9482 Před 18 dny +2

      Арбуз

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 18 dny +2

      @@nightmarestudio9482 дорого

    • @BogdanOtgon
      @BogdanOtgon Před 18 dny

      Потому что майнкрафт ЭТАААА МАЯ ЖИЗН

    • @user-ru6qx9ho6u
      @user-ru6qx9ho6u Před 18 dny +2

      Потому что майнкрафт - это одна из немногих песочниц, где ты почти ничем не ограничен. В такой обстановке ты сам творишь историю

    • @elenanaumenko2364
      @elenanaumenko2364 Před 17 dny +1

      Потому что 😎

  • @kastoridesbobur
    @kastoridesbobur Před 17 dny +59

    Доклад отличный, но зачем женщину держать в заложниках

  • @user-ud9bn7qn3h
    @user-ud9bn7qn3h Před 15 dny +18

    5:54 игроки Тэрарии : да

  • @elenanaumenko2364
    @elenanaumenko2364 Před 18 dny +20

    Друзья, я плакала каждый раз, когда мы с Квинтом досматривали ролик и проверяли на недочеты. Это невероятный ролик который стоит досмотреть до конца!🦄
    Ваша Quiny🎀

  • @MisaoShirakao
    @MisaoShirakao Před 14 dny +6

    Майнкрафт никогда не задумывался как RPG, и это хорошо. Он действительно предоставляет свободу действий и свободу разработки, и это главное его преимущество.
    Из мод-паков я бы выделил такие направления: ТаумКрафт (магия, квази-RPG, гринд), ИндастриалКрафт (симулятор инженера на заводе), ТерраФирмаКрафт (моё любимое, реалистичное выживание и реалистичный крафт), моды на вырезанные/нереализованные режимы вроде Измерения Рая и сабмоды вроде лучшей генерации биомов. Почему не получилось рольплэя? В первую очередь потому, что любую игру на "движке" Майнкрафта трудно монетизировать, а если игра составляет 1 сервер (а это чаще всего так), то разработка "игры" становится хобби админов и ничем больше. Посему если и доходит до рольплэя, то он обычно начинается и заканчивается вводом разных категорий донатеров с разными привилегиями.
    Слышал о новой игре, которая пока в раннем доступе, но имеет все шансы превзойти Minecraft в нише TerraFirmaCraft’а. Я о Lay of the Land. Что о ней думаешь?

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 14 dny

      Как по мне, у таких серверов, которые сложно монетизировать, проблемы в другом) РП - уже элемент образующийся пост-фактум от людей, что заинтересовались проектом. Если такого не происходит, то проблема в гейм-дизайне сервера, либо задумка была иная)
      Про LotL не слышал до этого. Выглядит стильно. Если игра выйдет добротной, то это круто.
      Спасибо за фидбек!🧡

    • @AstroGelTea
      @AstroGelTea Před 14 dny +1

      Вообще немного поспорю, когда нотч создавал майн он задумывал об добавление рпг элементов в игру, как минимум был скрин где в инвентаре показывалась какая никакая статистика и цифры, да и сам нотч не мало вдохновлялся скайримом, вообщем хотел сделать рпг-песочницу, а после майн превратился в выживач-песочницу

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 12 dny

      @AstroGelTea Лютая база. Спасибо что поделился🧡

    • @user-dl8qc6qj8t
      @user-dl8qc6qj8t Před 2 dny +1

      У всех РПГ сборок главная проблема в том что моды между собой плохо согласуются. Есть новые мобы ? Отлично, а что насчёт новых уникальных атак для них, другого поведения ? Нет такого ? Ну и нахер подобные мобы и не нужны тогда.. Тоже самое с предметами и навыками. Есть множество модов на еду, берешь просто создаёшь навык кулинарии, и вплетаешь всю эту еду в него, добавляя уникальные эффекты и прочее. Из майна можно сделать очень хорошую РПГ, но пока что никто этого так и не сделал.

  • @rotex1877
    @rotex1877 Před 16 dny +10

    Нет такого ощущения что этот человек уже как минимум лем 5 занимается блогингом, для старта канала супер на уровне контент, бомбяо

  • @soul5776
    @soul5776 Před 18 dny +10

    Делай побольше таких видео. Они хоть и не такие цивильные, но это все равно круто! Такая сложная тема, но смотрится на одном дыхании. Продолжайте в том же духе! Вы лучшие!

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 18 dny

      Спасибо🧡 Будем экспериментировать дальше)

  • @Krakozabr
    @Krakozabr Před 18 dny +7

    Ну вроде раньше была такая темка с картами на прохождение с кастом нпс и я даже помню что такое было на ютубе там много блогеров это снимало а щас этим только Лололошка занимается ну и ещё пару маленьких каналов а всё потому что такой качественный контент слишком трудозатратный и в одного человека даже за год это нормально не сделаешь мда...

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 18 dny +1

      Это правда. Проблема, что сами разработчики не стимулируют интерес к данным событиям. Просто продолжают клипать новые "обновления" с мобами и прочим. В общем, нас бросили головой вниз в песочницу и сказали "делай что хочешь". Мониторинги серверов не начнут делать что-то толковое пока не упадет спрос их "продукты" такого формата. Только модеров и пакеров можно слегка понять. Они ведь на голом энтузиазме)

  • @pacfic5784
    @pacfic5784 Před 18 dny +7

    контент очень качественный, жаль не популярный

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 18 dny +1

      Мы маленькие, наберём еще) Спасибо за фидбек🧡

  • @BogdanOtgon
    @BogdanOtgon Před 18 dny +5

    Продолжайте в том же духе , формат нравится)

  • @Giffrin
    @Giffrin Před 18 dny +6

    Я кайфанул с этого видоса как всегда превосходно

  • @vitokill6514
    @vitokill6514 Před 12 dny +2

    Когда ты сказал «Нас уже 500», я подумал, что тысяч. Этого надо обязательно добиться! Отличный канал

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 12 dny

      Спасибо, бро) Попробуем обязательно этого добиться! Не сбавляем обороты☕

  • @notikofc
    @notikofc Před 18 dny +5

    ура видео

  • @cyrilliuz_5538
    @cyrilliuz_5538 Před 15 dny +3

    Честно, я пересматриваю это видео не в первый раз. Просто… как-то все атмосферно, складно. Саунд дизайн очень крутой, а тема в тирах вообще капец. Ребят, вы лучшие и нужные! Продолжайте в том же духе! Люблю вас!

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 15 dny +1

      Спасибо, друг) Мы всегда будем тут со всеми вами🧡

  • @dezerinawhitentiger8689
    @dezerinawhitentiger8689 Před 13 dny +3

    Я взяла сборку у одного из популярных летсплейщиков. И, конечно же 2 сюжетных мода, там не работали. Но сама сборка стабильная. Конечно же она наполовину РПГ, но там есть ещё и фермерство.
    А я как человек, который в детстве поиграл в большое количество симуляторов ферм и несколько раз прошёл, возможно, кого-то задолбавший Скайрим, понимаю, что возможно мне удалось найти что-то подходящее.
    Мне хочется играть на новых версиях, но фермерские, адекватные сборки, никто с 1.16 или 1.18 ещё не делал. А навыку, собственно, собирания сборок, я обучаться не вижу смысла, ибо играю я редко.
    Из сборки, которую я взяла пришлось выкинуть часть модов на строительство, которые добавляли кучу ненужных для меня блоков. И пару модов на паки оружия и артефакты, которых дохрена. Пришлось только добавить мод на рюкзаки. И получилось вполне неплохо.
    Кстати, странная закономерность; в большинстве сборок РПГ, нет модов на рюкзаки, вообще. То есть, тонны лута имеются, а временных хранилищ, которые можно взять с собой нету. И нужно или Эндер сундук оставлять рядом с входом, или постоянно на базу гонять/телепортироваться.

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 13 dny

      Спасибо что поделилась опытом🧡
      У меня(это Quint☕) был большой опыт моддинга многих игр. В зависимости от жанра необходимо было рефлексировать. Если игра - РПГ, не нужно ее убивать новыми механиками, которые просто не смогут реализоваться. Если песочница, то, естественно, нужно продумывать хотя бы парочку маршрутов прохождения. По такой логике мы собирали нашу сборку Middle Ages из прошлого ролика.
      Изначально, без cfg, все работало, но игралось это больно и душно. Формально, можно было бы и потерпеть, но наш случай немного другой. Мы параллельно стримим, тусим с ребятами из нашего сообщества и сборку нашу мы, естественно, проходим на стриме. Я не мог себе позволить то, чтобы я 24/7 рубил дерево или фармил какие-нибудь осколки. Благодаря cfg я ее отбалансил на сколько возможно. Получилось вполне достойно. Даже сейчас, уже на 7 неделе игры, это играется очень круто.
      Спасибо за внимание🙏

  • @maineks
    @maineks Před 16 dny +9

    Когда услышал "вы в курсе что нас почти 500", я подумал про 500 тысяч, но когда понял что это не так, честно говоря афигел. Контент реально качественный, интересная подача и хороший монтаж, надеюсь что вы не забросите канал и продолжите выпускать подобные видео. Желаю удачи!

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 16 dny

      Спасибо, бро🧡 Стараемся дальше)

  • @dimerio6518
    @dimerio6518 Před 15 dny +4

    Ну, я бы сказал что майнкрафт не подходит для РПГ-сборок, и для этого есть несколько причин.
    Во-первых, обязательным элементом РПГ является сюжет, т.е. игрок примеряет какую-то роль и идет по истории. В обычном майнкрафт-мире такое будет невозможно создать, т.к. мир просто огромный, и хоть игрок будет проходить сюжетную компанию по всему игровому миру сотню лет, но разработчик сборки будет это делать две, три, а может и сотни лет. Кроме того, игрок имеет уникальную возможность ломать все что угодно, когда угодно, и где угодно. Это же майнкрафт. Так что игрок может просто разобрать огромный город на ресурсы, а НПС как ни в чем не бывало будут вести себя как обычно, а это разрушает погружение, ради которого история и написана.
    Во-вторых, не достаточно просто взять разные моды и загрузить их в один мир, ведь тогда появится такой себе эстетический конфликт. Ну например, есть мод Вампиризм, который позволяет играть за охотника или вампира, со своими ветками прокачки у каждой фракции, а на высоких уровнях иметь еще парочку помощников. И есть Epic Fight, в котором есть красивые анимации, замахи, навое оружие (хотя сам бой он не разнообразит, просто сделает его красивее). И вот кажется, совместить эти два мода - не такая уж и плохая идея. Игрок-вампир может взять катану, и своей вампирской способностью телепортироваться по полю боя как черт. Ну звучит же классно. Но вот стоит по сражаться с вампирами... Короче, игрок всячески вертится, кувыркается, применяет комбо-удары, а вампиры и охотники просто двигаются столбом и по сравнению с игроком вообще не живые.
    И проблемы есть не только в визуальном плане, но и в геймплейном. Ну вот например, есть такой мод, который дает игроку и мобам уровни и прокачку, и пока игрок не прокачает необходимый уровень, он не сможет использовать большинство инструментов и сражаться с монстрами, которые выше него по уровню. Типа, ок, такое может кому-то зайти. Но потом мы скачиваем Ice and Fire, ведь какое РПГ-фэнтези без драконов? Однако, в моде на уровни не предусмотрен вариант с появлением этих драконов, поэтому драконы не имеют уровней.
    Первую проблему можно решить тем, что не писать полноценный сюжет, а наделить НПС большим интеллектом. Кажется, был мод который заменяет деревенских жителей на более похожих на Стива. Они имеют свои имена и фамилии, свой род деятельности, могут просить игрока добыть что-то необходимое, с ними можно завести отношения и завести ребенка даже. Было бы еще идеально, если бы эти жители развивали бы поселения и ввязывались в конфликты с другими поселениями, вели разные интриги и прочее, вот тогда реально писалась бы история, но и так более-менее. Но, вторая проблема так и не решена, ведь жители не смогут отреагировать на дракона, ведь в их коде такого существа нет. Тут нужно конкретно лезть даже не в скрипты и не файлы, а прям переписывать моды и делать из них Франкенштейна, а такие сборки уже за деньги продаются. Так что вот так.

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 15 dny +1

      Спасибо за развернутый комментарий, друг. Я понимаю, что ты имеешь ввиду.
      На 1 пункт я могу ответить тем, что бесконечная генерация Minecraft - не проблема. Здесь просто необходим свой подход. К примеру: линейный способ повествования не подойдет из-за упомянутой генерации. Следовательно, что есть еще? Концепция внутриигровых квестов и механик. Реализация через те же самые достижения. То есть, получил ты достижение за 1(формальный) акт игры, у тебя появилось достижение - появились другие генерации. Реализация подобного есть в Terraria. Самое сложное - лор, который отсутствует, как упоминал в видео.
      На 2. Естественно, что необходима идея. "Жанр" сборки, так сказать. На данном этапе сложно представить как можно соорудить огромную "настоящую" РПГ сборку на 125325345634 модов. Почему бы не начать с малого? Просто составить себе ТЗ на небольшой ванильный допил - уже огромная работа, но это будет оправданно. Как я ранее упоминал работы других людей в иных франшизах.
      Ранее РПГ были, можно сказать, текстовыми. Начав даже с этого - уже получится вдохнуть в франшизу чего-то нового. Сложно, но возможно.

    • @elenanaumenko2364
      @elenanaumenko2364 Před 15 dny +1

      @@Quint2Quiny Квинт, ты правильно упомянул про террарию с реализацией генерации через ачивмент, надеюсь когда-нибудь мы увидим данную структуру хотя бы в модах..🙌

  • @TurboPlayX_
    @TurboPlayX_ Před 17 dny +4

    Недооценённый шедевр.

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 17 dny +1

      Спасибо за фидбек, бро🧡🙏

  • @Egoooooor
    @Egoooooor Před 12 dny +4

    444 лайка на видео... Я поставил лайк, чтобы Миста был спокоен

  • @nightmarestudio9482
    @nightmarestudio9482 Před 18 dny +6

    Дыня.

  • @sairaz-0
    @sairaz-0 Před 15 dny +3

    Мне понравилось, однозначно в будущем это канал будет очень знаменит в майн.фандоме и я хочу стать олной из тех кто видел начало истории. С нетерпением жду успехов этого канала и авторов в целом, удачи

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 15 dny

      Спасибо тебе, друг, за добрые слова🧡
      Будем и дальше стараться)

  • @wondarkus
    @wondarkus Před 15 dny +2

    На вопросе:
    "Мы в игру играем чтобы гайды читать!?!?" ( 5:55 )
    Я могу спокойно ответить вот что:
    Недавно я зашёл на D&D дискорд сервер, там мне сказали: партия завтра в 20:00, а пока можешь заполнить "чарник"(скажем так полную информацию про персонажа: раса, навыки, умения, прокачка и далее по списку, который к слову огромен). Я сел его заполнять. С учётом ожидания советов от ДМ'а (в этот момент я сидел и читал книгу под названием player's handbook, которая является полным мануалом по игре, а также читал другие гайды), у меня на это ушло пять часов. Пять часов только на гайды и чарник. А когда я сел играть... Я понял, что моих знаний недостаточно. В итоге даже сейчас (действие происходило позавчера) я сижу и читаю гайды по D&D, чтобы что-то понять. Игра сама по себе дико интересная, но времени на изучение требует реально много. В итоге могу сказать, что тейк на эту тему лично для меня не считается актуальным, так как да, я захожу в модпаки чтобы читать гайды. Я учусь новому, чтобы понимать, что в этих самых гайдах сказано. Я учусь. В этом ли не суть игр? Я не считаю, что игра должна водить меня за ручку подобно мобильным кликерам. Я хочу развлекаться. По такому же принципу кстати дуолинго построен. Я раньше не понимал, как в этом можно учиться, но смотря на знакомого со стеком в 150 дней я подумал: "а почему бы мне тоже не попробовать?" И теперь у меня стек 9 дней. Если человек заходит в игру развлекаться, то он найдёт развлечение для себя. Этим я и люблю MMORPG в майкрафте. Хочешь варить пиво и по вечерам продавать его в баре? Да без проблем! Вот тебе Brewery, флаг тебе в руки. Хочешь прокачаться и всех нагибать? Держи Aurelium Skills (или как там он сейчас называется, я уже не помню)! Хочешь расы, классы и ультимативную прокачку на подобии того, что есть в D&D? Держи себе ValhallaMMO, удачи отсосать от тяжёлой (как кажется на первый взгляд, пока не поймёшь мету, которая на каждом сервере можнт различаться) прокачки! Майнкрафт даже без модов легко поддаётся изменению, хотя казалось бы. В этом вся прелесть игры, а кто этого не поняли, просто ещё не играли нормально.

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 14 dny +1

      @stratouse Спасибо за опыт!🙏
      Основной тейк этой фразы заключался в том, что многие сборки, при отсутствующей нарративной составляющей, не дают "точку опоры". Все мы любим изучать что-то новое, формировать собственное представление о чем-либо - это понятно, но дело в другом.
      Подобные сборки и моды провоцируют человека заходить и гуглить по Wiki многие важные аспекты геймплея. Следовательно, напрочь рушить атмосферу и элемент внутриигрового "изучения". Это как взять и заспойлерить себе весь сюжет: так и тут.
      Я считаю, что описанная структура прохождения мода, интегрированная нарративно, очень сыграет на впечатлении о сборке, моде. Банальный пример - таумкрафт.
      Спасибо за внимание🧡

    • @wondarkus
      @wondarkus Před 14 dny

      @@Quint2Quiny Это я понял, но ведь есть нарративные моды по типу create, которые имеют встроенную вики и помогают игроку освоиться. Я послушал, что вы обсуждали с типом на этот счёт, когда он говорил что хочет сделать собственный проект. Но я всё таки считаю, что в игре просто нужна встроенная, стандартизированная и модифицируемая вики. Только это усилит погружение в разы, как показывает мой опыт со сборкой Create: above and beyond и игрой Satisfactory. Если перенести вики с сайта в игру, то это очень сильно поможет в нарративе. Мне не нужен действующий на мозг сюжет в Sandbox игре, мне просто нужны удобные инструменты чтобы творить и развиваться. Рекомендую посмотреть видос одного англоязычного чувака на счёт игры Satisfactory: "The Game That Hacks Your Brain". В нём чувак говорит про нарратив развития и привычки, которые заставляют игрока снова и снова заходить в игру.

  • @Lacosta780
    @Lacosta780 Před 12 dny +2

    Одна из главных проблем - сделать свою сборку стоит денег, а после продать ее довольно тяжело.
    Да можно делать самому, но это первого конфликта модов…да и свой мод не напишешь…
    И как сказал автор видео, большую часть контента в сборках игрок просто не видит, притом что еще надо где найти инфу как что делать

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 12 dny +1

      Деньги и время - самая главная проблема современности. Понимаю тебя.
      Minecraft немного муторная платформа для моддинга, ибо да - конфликты. В том же самом TES V можно сделать все что угодно и довести до ума, тут же беда.
      Спасибо за фидбек🧡

  • @XauTek
    @XauTek Před 15 dny +3

    Крутой видик, очень интересно было слушать👍

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 15 dny

      Надеюсь сильно не задушнил) Спасибо за фидбэк🧡

    • @XauTek
      @XauTek Před 15 dny +1

      @@Quint2Quiny не, наоборот все по делу было, так что зачётттт)

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 15 dny +1

      @@XauTek 🧡🙏

  • @riynord
    @riynord Před 13 dny +2

    Буду создавать сборку и с каким-нибудь модом на нпс буду делать карту, но это она будет сочетаться с обычным выживанием

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 13 dny

      @@riynord Желаю тебе удачи в реализации твоих идей, дружище)
      При хорошем балансе это будет очень крутая задумка)
      Спасибо за фидбек🧡

  • @ImperiaZla
    @ImperiaZla Před 11 dny +1

    Знаете, а можно же перенести весь сюжет стори мода в обычный майн в виде мода. Да, будет сложно. Да, строения могут поломатся, но идея мне кажется интересной.

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 11 dny

      @@ImperiaZla Неплохая идея для реализации, кстати) Не думал)

  • @wandererpilgrim3604
    @wandererpilgrim3604 Před 17 dny +4

    стоп, почему у такого канала так мало подписчиков? Тема же такая интересная, монтаж

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 17 dny +1

      Мы маненькие еще☕️

  • @geraliks
    @geraliks Před 10 dny +1

    обожаю находить новых начинающих ютуберов с интересным контентом!

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 10 dny +1

      и мы очень рады новой компании! Спасибо за фидбек🧡

  • @user-qz1si7rg3b
    @user-qz1si7rg3b Před 15 dny +3

    Мужик, харош, я сам пытаюсь создать рпг сервер по майну и это чертовски сложно)

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 15 dny +2

      Блин, брат, искренне тебя понимаю) Очень надеюсь, что твой проект оправдает твои цели. Удачки и спасибо за фидбек🧡

  • @Kortekgaminggg
    @Kortekgaminggg Před 17 dny +3

    видео очень крутое ! лайк)

  • @I7mon
    @I7mon Před 18 dny +5

    Ахуенно

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 18 dny

      Величайший☕ Спасибо, бро

  • @Ermachok
    @Ermachok Před 14 dny +1

    Подскажите что за шейдеры у Вас в видео? выглядит интересно, поиграл бы с такими!

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 14 dny

      Photon 1.0, очень рекомендую)
      С оптифайном чуть-чуть багует, а вот с iris и его форками - шик

  • @asanxjdisi
    @asanxjdisi Před 16 dny +2

    Видео очень классное❤

  • @black_faigames9345
    @black_faigames9345 Před 14 dny +1

    0:43 ооо это я оп оп я

  • @ballmen283
    @ballmen283 Před 17 dny +3

    Жду 1 ка подписчеков❤❤

  • @iveng020
    @iveng020 Před 14 dny +2

    Спасибо за ролик!

  • @ballmen283
    @ballmen283 Před 17 dny +3

    Давно тут небыл❤❤

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 17 dny

      Надо в бедварс зарубиться, получается) Рады видеть🧡

    • @elenanaumenko2364
      @elenanaumenko2364 Před 17 dny

      бооолмээн 😎

  • @ballmen283
    @ballmen283 Před 14 dny +2

    Жду🎉

  • @user-nq7ro8ut4z
    @user-nq7ro8ut4z Před 15 dny +4

    Майнкрафт у нас пропал нет нет ЕГО У НАС УКРАЛИ

  • @ImperiaZla
    @ImperiaZla Před 11 dny +1

    Не, у меня и правда магнит на начинающиеся каналы... КРУТО 😎

  • @werdykt_1129
    @werdykt_1129 Před 14 dny +2

    Бро продолжай

  • @tupo_cot
    @tupo_cot Před 14 dny +1

    Ролик очень хороший, и моментами даже динамичный) Но, тебе бы ник по проще сделать, т.к. твой нынешней сложно запомнить новому зрителю. А так имба за свои деньги

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 14 dny

      Ахах, понимаю) Спасибо за фидбек🧡
      Ну, мой личный ник - Quint. Quiny это Quiny. Казалось вполне складно)

  • @Hxfzvhz
    @Hxfzvhz Před 11 dny +1

    Ваау.. и так пало подписчиков? я сам начал только снимать на второй акк.. но вы, начали и такой уровень.. хвалю, до мурашек с первых секунд вашего видиво пх

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 11 dny +1

      Спасибо за фидбек, дружище🧡 Удачки тебе в твоих начинаниях тоже!

  • @user-ug8cp4io2b
    @user-ug8cp4io2b Před 15 dny +1

    Не согласен с тейком про норматив ибо игры основным своим отличием ставят именно геймплей, а не сюжет, не знаю, как для остальных, но для меня основная проблема модификаций заключается в 1: не всегда продуманном балансе (играя с модами та же алмазная броня скорее всего является бесполезной, ибо есть лучше и дешевле) 2: создатели модов не кооперируются между собой для создания более комплексного контента, то есть один мод будет в приоритете у большинства игроков, по причине лёгкости изучения и хороших плюшек, а играют большинство с несколькими модами, таким образом на контент остальных модификаций забивается болт. Но тут вопрос обязательно ли делать все моды с одинаковым балансом в получении результата? Нет, достаточно дать возможность игроку, или создателю сборки настраивать это самый баланс получения разного рода плюшек, допустим делая руды необходимые для создания некого предмета более редкими, или наоборот более частыми, а так же усилять, или ослаблять, этот самый предмет

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 15 dny +1

      Спасибо за коммент! Рад порассуждать🧡
      Нарратив, то есть сюжет, он же рут и актовая система - самый простой способ посадить на рельсы огромное кол-во механик не работающих по отдельности. Как раз проблема баланса и провоцирует многих инди разработчиков формировать несколько этапов и локаций в зависимости от актовой структуры.
      Пример:
      Что было, если бы в Terraria не было перехода в хардмод? Та же проблема, что и в майне с огромными сборками. Ты получаешь наикрутейший лут за счет гринда, убиваешь всех без челленжа и бросаешь игру. Подобный "актовый" прием не только поможет продлить жизнь игры, сборки и т.п., но и решает проблему баланса. Мое мнение, так сказать)
      Баланс - очень больная тема. Именно поэтому я лично не могу доверять мод-пакам с инета. Я создавал огромные сборки на Skyrim, Fallout NV и прочие. Никогда не мог проигнорировать файлы конфигурации, так как у всех свой случай. Далеко ходить не придется: наш прошлый видос. Мы собрали эту сборку для стрима и балансили ее вручную через свои настройки файлов конфигурации. Только после этого нам было дествительно интересно и приятно играть.
      Спасибо за внимание!🧡

  • @ivanvoron-fo9tv
    @ivanvoron-fo9tv Před 14 dny +1

    Ну сделать из Minecraft RPG игру можно с помощью сборок модов. Ну я думаю скоро не будет это имееть смысла когда выйдет Хайтейл (не знайте что это посмотрите)

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 14 dny

      Нуууу) Какое это будет РПГ?.. Как в видео описано было? Куча спроецированного гринда и плюсики для иллюзии прогрессии.
      Играя в хорошую РПГ ты изо всех щелей чувствуешь РП. В одиночке с модами максимум что попыталось подарить такой опыт - MCA Reborn. Создание персонажа происходит прям как в M&B, а взаимодействия с НПС, даже на таком уровне, уже вполне достаточно)
      Спасибо за фидбек🧡

  • @levonharutyunyan1217
    @levonharutyunyan1217 Před 14 dny +2

    Вот есть такое
    Майн в оснвоном держиься на ностальгии и старичков которые затягивают новичков в игру
    Довольно грустно если честно, учитывая то, что если ты не найдешь хорошой рп-сервер дооыльно быстро теряешь интерес.. за 11 лет майна я наиграл лет 5 в одиночке, а вот после пошла муть под названием "бесконечные поиски самых разных серверов" и "всяческие сборки модов"

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 14 dny +1

      Согласен. Мы с Quiny тоже метались из стороны в сторону, так сказать. Здесь действительно нужно чем-то разбавить текущее положение.
      Спасибо тебе за фидбек🧡

  • @divonemcoc3703
    @divonemcoc3703 Před 15 dny +2

    Ааааафигеть! Мне ютуб выдал этот ролик после шортса. Капец

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 15 dny +1

      Добро пожаловать, друг🧡

    • @divonemcoc3703
      @divonemcoc3703 Před 15 dny +2

      @@Quint2Quiny ну типа, мне вчера попался твой шортс и мне сегодня в рекомендациях выдало твой ролик. Это очень круто

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 15 dny +1

      Нифига) Свели нас, получается) Ахах

  • @tiny_tin
    @tiny_tin Před 2 dny +1

    Хорошее видео, но я совершенно не понимаю, чего автор(ы?) требуют от разработчиков самого "майна". Да, они делают обновления с мобами и новыми предметами, но параллельно они развивают и инструментарий для моддеров! Сейчас датапаки являются очень мощным инструментом, на основе которых делаются полноценные игровые режимы, как, например, Roguecraft, превращающий игру в рогалик(!) с полноценной, пускай и довольно линейной, прогрессией. Minecraft не является RPG и ждать от разработчиков решение проблемы, созданной и распространяющейся исключительно на моддинг-сообщество игры, мне кажется совершенно не стоит. Это не в их, так сказать, полномочиях. Если мы хотим увидеть крутые RPG-сборки, мы должны их сделать, а не ныть, требуя от Mojang непонятно чего, по крайней мере, я не заметил, чтобы в ролике было озвучено хоть что-то, что непосредственно требуется от разрабов, если я просто глухой или чего-то не понял, дайте знать, ибо тема меня не на шутку заинтересовала.
    Кстати, пробовали DawnCraft? Там и нарратив какой-никакой имеется, квесты имплементированные в мир игры, боевая система и, как будто бы, даже баланс 😮 Слышал, как некоторые сведущие в этой области люди называют эту сборку лучшим, что случалось с моддинг-сценой за последние годы, но за эти слова не ручаюсь, возможно это просто эмоции или банальная манипуляция вниманием аудитории 😅
    P. S. Респект за монтаж и подачу, это просто конфетка ❤

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 2 dny +1

      Спасибо за развернутый фидбек🧡
      Претензии в адрес Mojang касаемо судьбы майна и недо-РПГ сборки - 2 разные проблемы. Понимаю, что из-за склеек возможно неправильно воспринять мои слова, но тут же о другом.
      Наша главная претензия к Mojang - то, что, по нашему мнению, они доят игру и толком с ней ничего не делают. Они понимают, что в майне сформировалось большое, довольно консервативное, комьюнити, что готово оправдывать обновления. Да, со временем майн стал гибче настраиваться, и теперь моддеры имеют обильное пространство для "развертывания", но что приходится игрокам? Мобы? Моды, которые будут или не будут? Ну, спорная перспектива, как по мне. Мне кажется, многие не воспринимают майнкрафт как "полноценную" игру. Либо гриндилка для вечеров полных серости, либо одноразовый фан с друзьями.
      А по поводу РПГ. Ну, скажу честно. Меня триггернули многие разговоры ребят, которые на полном серьезе рассуждали на тему РПГ в контексте того, что это "уровни", "прокачка" и прочее. Не буду сильно разглагольствовать на эту тему, т. к. позже будет ролик про это👀
      Я ранее пробовал некоторые модпаки, но этот нет). Как-нибудь попробую заценить. Спасибо)
      P. S: Спасибо за диалог! Рады что наш контент приносит эмоции и толкает на рассуждения. Ведь в этом весь майнкрафт - в его комьюнити🙏

    • @tiny_tin
      @tiny_tin Před dnem +1

      @@Quint2Quiny хорошо, но в защиту Mojang хочу сказать, что помимо мобов и блоков у нас появляются и новые механики в том числе. 1.20 оказалась весьма проходной в этом плане, обрадовав в первую очередь разве что строителей, которым досталось много новых красивых блоков, зато 1.21 и 1.19 показали совершенно новые механики. К примеру, в 1.21 у нас появилась булава и заряды ветра, что вводит новую механику увеличения урона в зависимости от высоты падения. Это сделало боевую систему гораздо более разнообразной, дала что-то новое помимо того самого "закликивания" противников по кулдауну. С булавой мы можем использовать окружение (а именно ландшафт) для получения преимущества. Версия 1.19 пошла ещë дальше и ввела целый новый пласт геймплея - взаимодействие со звуком (в первую очередь, шагов, конечно же), который до этого не использовался в геймплее вообще никак и служил исключительно для эстетического наполнения игры. Из этого последовали и динамики, как например, использование шерсти для скрытия своего шума. Скалк-сенсоры нашли своë применение не только в биомах тëмных глубин, но и в редстоун-механизмах! Всë же 1.20 дала кое-что интересное и для редстоунеров, ведь у них появился контроль над взаимодействием со звуком. В итоге, наполнение в обновлениях происходит не только количественное в виде мобов, что имеют пару фич, дополняя геймплей совсем капельку, но и качественное, в виде больших дополнений к геймплею. Так что, я не считаю, что Mojang ничего не делают с игрой.
      Даже если мы возьмëм пресловутое наполнение игры лором и нарративом. Minecraft - песочница, игра в которой игроки сами создают истории. Из-за большого количества самостоятельных механик это забывается, достаточно вспомнить недавно популяризировавшийся тренд на западном CZcams, посвященный разбору как же в Minecraft плохо реализована боевая система, какое там ужасное исследование мира, или какая странная в нëм прогрессия. Люди забывают, что помимо линейного развития и прогрессии в игре в целом, Minecraft даëт возможность медленной, медитативной игры, где тебя не заставляют делать полностью зачарованную незеритовую броню, убивать дракона или лутать абсолютно все шаблоны для украшения брони, а просто делать всë это когда хочется. Так вот, в силу того, что в игре тебя никто не заставляет ничего делать, нарратив и не требуется, ибо нет цели побуждать игрока к действию! Нарратив, квесты и другие подобные элементы в играх появились в первую очередь именно для этого - дать игроку понять, зачем он появился в мире игры, и указать, что нужно здесь сделать. Это критически важно для RPG, но вот для песочницы - ни капли не нужно. Я думаю, что причина по которой Mojang не хотят добавлять конкретный лор в игру состоит именно в этом. Minecraft не ограничивает твою фантазию в геймплее, также он не хочет ограничивать твою фантазию и лором мира. Ведь как бы ты вписал свою цель построить завод по производству реактивных ракет в мир, в котором злой дракон победил всех рыцарей, и ты единственный оставшийся (взял из головы только чтобы показать контраст, но суть ясна)? Правильно, это уже гораздо сложнее...

    • @tiny_tin
      @tiny_tin Před dnem +1

      @@Quint2Quiny на тему жанра RPG. В стародавние времена такие игры опирались на отыгрыш своего персонажа гораздо больше, первые представители вовсе представляли собой исключительно текстовые приключения, в которых тебе нужно было вводить ключевые слова/команды, для действий своим персонажем. Потому в начале главным показателем развития в RPG-играх служили предметы, экипировка и тому подобные вещи. Но в контексте игр это несколько не наглядно. Большинство игр других жанров в то время имели в себе гораздо больше цифр, чем RPG. Счëт, текущий уровень игры, количество жизней... Когда RPG начали выбираться в массы из увлечения для гиков, появилась нужда в том, чтобы показывать прогресс более наглядно и для этого нельзя было придумать ничего лучше, чем старый-добрый счëт, переложенный на понятие "уровень персонажа". Очень удобный показатель, который легко связать с остальным геймплеем и упростить понимание, что делать уже можно, а что нельзя. В случае со старыми предметами и экипировкой пришлось бы прописывать для каждой вещи то, как она должна взаимодействовать с окружением/противниками/чем угодно, что потребует игра. А по мере того, как игры становились больше и сложнее (в плане глубины), на то могло бы уходить просто невероятное количество времени, и это по прежнему не было бы достаточно наглядно для игрока.
      Со временем RPG стали невероятно популярным жанром, другие разработчики начали добавлять элементы RPG в другие жанры, а разработчики RPG смешивать свой жанр с другими жанрами игр. А как и было сказано раньше, циферки и уровни в RPG - это идеальное связующее звено глубоких и опирающихся на нарратив RPG с другими, более прямыми с игроком, жанрами игр. Потому и начали RPG ассоциироваться с циферками и уровнями, ведь это маленький мостик, что ведëт среднестатистического игрока к другим механикам RPG, отыгрышу персонажа в первую очередь, конечно же. Разработчики понимали, что это интересно игрокам, что это привлекает их в RPG, поэтому некоторые (ага, не только лишь все по итогу 🙁) начали абьюзить это, строить геймплей вокруг этого. Возьмите JRPG. Да там же помимо отыгрыша и поиска оптимальной последовательности действий для победы в пошаговых боях, ничего кроме чисел нет. Даже наши любимые предметы повышают циферки здоровья, урона, ловкости и тому подобное. А ведь это один из самых популярных под жанров RPG, если бы не он, то у нас бы не было, к примеру Undertale (которая больше похожа на визуальную новеллу, но это прямсовсем-совсем другой разговор) или современных Final Fantasy. Сейчас игроки не ищут глубины, им лишь бы на увеличивающиеся числа смотреть, ведь это приносит гораздо больше быстрых эндорфинов, чем вдумчивый отыгрыш, который так ценится действительно понимающими людьми. Такие дела

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před dnem +1

      @@tiny_tin Спасибо за развернутый фидбек🧡
      Во всем что ты говорил до момента с нарративом, я принимаю. Просто для меня, как человека бывалого это уже не так впечатляюще выглядит, ну, и даже порой кажется ретекстурнутым. А вот по поводу нарратива... Лично мое мнение: Minecraft как песочница - геймплейно полный ноль. В плане восприятия - да. Ты можешь придумать у себя в голове все, что угодно, но визуализировать это не всегда сможешь. Как пример приведу Garry's Mod. Полностью свободная в интерпретации песочница. 0 структуры, 0 нарратива, зато множество механик, позволяющие сделать из пары банок автобота. В майне же у нас есть: стройка, механизмы... нууу, взаимодействия с предметами, если это можно притянуть... как бы и все... Поэтому я принимаю майн только восприятием как песочницу, так он экнш-адвенчер. При том что он дает об этом понять сразу! Но все тщетно, так как эту перспективу просто бросили на пустом месте. Дело не в том, что тут нужен сюжет - он просто мог бы разбавить наполнение(к тому же, можно было бы сделать так, чтобы его можно было отключить для собственных сборок). Тут проблема в структуре игры и ее повествования, что мешает старту новичков и мутит восприятие других людей. Поэтому многие и считают, что майнкрафт будто недоделан

  • @bramka580
    @bramka580 Před 15 dny +3

    Хотелось бы поиграть в майн на какой-нибудь готовой сборки(с балансом в стиле фэнтези), можешь что нибудь посоветоваться?

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 15 dny

      Хм. На своём опыте мало тестил сборок из инета, поэтому однозначно не скажу что прям топ. Мы буквально в прошлом видосе собрали фэнтези сборку)
      Если интересует, то рекомендую глянуть) Мы ее со временем чуть-чуть подправили т. к. стримим ее уже 6ю неделю, поэтому я еще конфиги подправил под нас. Вполне добротно получилось, прям с кайфом играть. Если что, наши конфиги ко всем модам на Boosty)

    • @nixe_dizard4620
      @nixe_dizard4620 Před 15 dny

      LostSouls попробуй

    • @JustRandomDude37
      @JustRandomDude37 Před dnem +1

      Советую Dawncraft.Баланс в ней,конечно,довольно сильно нарушен,но попробовать поиграть можно.

  • @vtubruh
    @vtubruh Před 8 dny +1

    Из хороших рпг сборок выделился лишь один - DawnCraft

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 7 dny +1

      Да, слышал о чём-то таком.
      Мы этим роликом раскрыли тему, которая будет ещё 1-2 ролика на канале. Потом закончим ее обязательно на доброй ноте: имеющиеся примеры хороших сборок, планируемые проекты и, конечно, наша попытка.
      Спасибо за фидбек🧡

    • @vtubruh
      @vtubruh Před 7 dny

      @@Quint2Quiny удачи

    • @JustRandomDude37
      @JustRandomDude37 Před dnem +1

      Сейчас довольно активно играю в эту сборку и даже понемногу занимаюсь переводом квестов и хочется сказать-это п*здец.В этой сборке довольно сильно нарушен баланс в плане сил-практически каждый моб,особенно ночью и особенно в начале игры будет нагибать тебя (хотя,может быть,это я такой анскил).А про боссов и говорить не стоит-может каким-нибудь магом или лучником и можно их в одиночку убить,но точно не ближником-почти каждый босс будет ваншотать или убивать за пару ударов.Так что,наверное,эта сборка хороша для игры группой из 3-4 человек-не зря же там система команд сделана.

  • @ShadowKing21_
    @ShadowKing21_ Před 14 dny

    Поиграй в сборку Desiderium, она очень близка к твлим желаниям, хотя это далеко не рпг.

  • @andrewgeme1859
    @andrewgeme1859 Před 12 dny +2

    Хорошее видео, но б**** как же я всем сердцем ненавижу еб"***** рпг впринципе, не трогайте майнкрафт(обращение не к автору, а к душнилам), он не должен быть рпг, это песочница, моя любимая и родная.

  • @Opentea
    @Opentea Před 14 dny +1

    Недавно столкнулся с модом eternal tales, мод пока что всратый, но это вообще не проблема(мод разрабатывает 1 человек)
    Тут есть всё для идеального РПГ, начиная от банального разнообразия, заканчивая каким-никаким, но сюжетом! Настолько сильно от одного мода я не кайфовал со времён Таумкрафта и в плане РПГ этот мод - реальная революция, нужно только время

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 14 dny +1

      Ооо, спасибо что поделился!🧡 Глянем обязательно.
      А так, как по мне, многим модерам давно пора уже формировать свои отдельные группы и пилить все по road map'у)

    • @Opentea
      @Opentea Před 14 dny

      Разраб русский, на самом деле я подумывал взять у него даже интервью и тд, ибо нечто подобное - это реально новье для модов

  • @GevHov
    @GevHov Před 14 dny +1

    Что за шейдеры??

  • @user-ox2gh4ce8m
    @user-ox2gh4ce8m Před 14 dny +1

    Есть пару серверов рпг, на плагинах хороших. Даже от снг разработчика есть

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 14 dny

      Не спорю)
      Если получилось реализовать потенциал одному в свое время, то другому будет уже сложнее. Поэтому и высказались во всех ключах. Для создателей своих проектов ролик может послужить неким источником своего вдохновения и мотивации.
      Спасибо за фидбек🧡

    • @user-ox2gh4ce8m
      @user-ox2gh4ce8m Před 14 dny

      @@Quint2Quinyхочешь посмотри, Starfarm проект, режим Azerus

  • @user-pi5bk3je2k
    @user-pi5bk3je2k Před 17 dny +3

    ты крутой

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 17 dny

      @@user-pi5bk3je2k и ты, бро) спасибо🧡

  • @vtubruh
    @vtubruh Před 8 dny +1

    1 вопрос. Юзю смотришь? )
    Просто любопытно

  • @Lynx827
    @Lynx827 Před 12 dny +2

    Ещё раз: МАЙНКРАФТ ЭТО ПЕСОЧНИЦА. В песочнице не должен быть сюжет, если будет, круто, но и-за его отсутствия игра хуже не становится, никто не критикует Гариис мод за отсутствие сюжета, игра даёт возможности, много возможностей, это "Это движок" как выразился автор, Майнкраф НЕ РПГ, и не должен им становтся, МАЙНКРАФ ЭТО ПЕСОЧНИЦА

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 12 dny +1

      Спасибо за фидбек🧡
      В ролике я упоминал про нарратив и, мне кажется, меня немного не поняли. Нарратив - повествование в широком смысле. Это и предыстория, и завязка, и сюжет - все может быть. То есть, это совокупность. Мысль такая, что майн в себя впитал изначально и задатки какого-то "сюжета" и формально у него даже есть конец. Только ирония в том, что это не работает. Возникают вопросы, но они настолько старые, что аж тошно. Майнкрафт - песочница, но, лично мое мнение: разрабы просто не трогают то, что и так(пока что☕) работает и сидят на жопе ровно.
      Приведу пример: Terraria. Та же песочница, но и свои особенности есть. Тоже изначально не было лора, но был нарратив. Re Logic просто доделали продукт и закончили пунктик с нарративом единым сюжетом и концовкой. Разве не замечательно? Майн на ее фоне кажется каким-то недоделанным как будто...
      Немного про GM. Его разработал 1 человек. Фактически, GM - целая платформа, но разработанная на движке и ассетах Half Life 2. Вот и вопрос: рационально ли сравнивать модификацию и полную игру? Майн себя позиционирует как единое произведение, но вопросы к геймдизайну просто огромные.
      Спасибо за внимание🙏

  • @gkame518
    @gkame518 Před 14 dny +2

    Классное видео! Что думаете насчёт сюжетов Лололошки?

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 14 dny +1

      Погоди чуть-чуть. Я окликну Quiny, она у нас олд в этом деле)
      Спасибо за фидбек🧡

    • @elenanaumenko2364
      @elenanaumenko2364 Před 14 dny +1

      Хэхэй)🎀
      Я думаю Лололошка может привести майнкрафт к лучшим его временам, очень приятно смотреть на проработанный сюжет, приятный монтаж, и качественных NPC с озвучкой. Аудитория Ромы как-никак подростки, на редкость там, старички, поэтому он вдохновит молодое поколение на новые свершения и открытия, отбросим скудный неблагодарный гринд и дадим игрокам выбор в своем геймплее, как говорится.
      Он показал миллионам, что такое МОЖНО сделать на нашем движке, да, с командой опытных ребят, но это же возможно. В общем, Рома молодец, он раньше собирал недо-рпг сборки, индустриальные, и пытался даже в них подбросить артистизм, чтобы людям было интересно смотреть за его историей, приятно смотреть на его результат!

    • @gkame518
      @gkame518 Před 14 dny +2

      @@elenanaumenko2364 ого, какой обширный ответ. Спасибо 💕
      Я согласна с вами. Приятно видеть, как ваша мысль необычно резонирует с посылом для авторов от Ромы

  • @maxasanov6128
    @maxasanov6128 Před 5 dny +1

    Я 1000 подпишик))

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 5 dny

      @@maxasanov6128 Добро пожаловать в наш уголок, дружище🧡
      Спасибо за поддержку🙏

  • @venzis7729
    @venzis7729 Před 14 dny

    LastHope норм сборка

  • @doflare5494
    @doflare5494 Před 15 dny +1

    А мысли будут или только вода? Спасибо за 12 минут моего школьного доклада по литературе

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 15 dny +2

      На количество людей = количество мнений) Спасибо тебе за критику🙏
      Была бы она еще конструктивно обоснована)

    • @doflare5494
      @doflare5494 Před 15 dny +1

      @@Quint2Quiny начало видоса: появился зажанр рпг, крутой и все такое. Затем появился ммо рпг, таже дрочильня, но вид сбоку.
      Середина видоса под название "почему не работает": вот тебе скиллы, вот тебе кнопки, вот тебе перки.
      Где тут постановка проблемы? Где тут прояснения этой проблемы? Тут даже нет начальной критики
      Ещё через тему: ну тут это...майнкрафт да, однокнопочная боевка...а ещё ты можешь поставить вторую!...но это тоже не то(((
      Почему? Что? Для кого? Опять ничерта нет ни постановки проблемы, нет ни понимания "вещь в себе". Поэтому ещё одна часть с водой, в которой не будет даже доли критики.
      Ещё продолжать?

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 15 dny +2

      @@doflare5494 Вот сейчас я тебя понял.
      Посыл видео не в обычной критике на пустом месте. Мы прекрасно понимаем, что Minecraft - стоит на столпах "песочницы", "вариативности", "гринда" и прочего. Главный тейк не был полностью разжеван, но звучит он так:
      1) Minecraft стагнирует и не развивается на протяжении огромного промежутка времени.
      2) Разработчики ничего не делают для игры. Только собирают фидбек с фансервиса и не более. Множество добавленных мобов - ни о чем, а другие изменения вообще не затрагивают исходную концепцию при том, что проблема есть - скука.
      И тут мы подходим к 3му пункту
      3) Фандом не видит проблемы и считает, что стагнация = збс. Многие люди, которые знакомятся с майном, если не находят себе занятие, идут на форумы где их гнобят и говорят, что "вот есть куча модов, на качай". А старожилы, того хуже, используют новичков для пиара своих мод-паков и серверов. Люди не понимают концепции "песочницы" ибо она не закончена, а коммьюнити просто хейтит, потому что они привыкли к тому, что есть.
      Видео нацелено на формирование собственного представление проблемы, чтобы узнать что об этом думают другие - результат на лицо. Нам не интересно поливание чего-либо-кого-либо навозом, потому что после этого формируется субъективщина, которую многие люди продвигают как истину. Мы допускаем, что такая подача контента может кому-то не подойти :)
      Спасибо за внимание🧡☕

    • @doflare5494
      @doflare5494 Před 15 dny +1

      @@Quint2Quiny о, вы из той толпы, что кричит на каждом углу "стагнация", "все бесполезно". Теперь понимаю из-за чего такой сленг в ролике.
      Времена нотча давно прошли. Сейчас новая голова у компании, новые видения мира индустрии, у это индустрии новые ветвления.
      Чтобы говорить игра "стагнирует" или "моды не интересны", нужно привести данные, где и в каком месте сравнивать, естественно сравнение без времен нотча где "трава была зеленее и квас был дешевле".
      Каждый год майн покупают сотни тычсяч (если не миллионов) людей, каждый год проходит майнкон (не без недовольства, но на всех пряников нет), так с чего игра стагнирует? Если сообщество растёт, мододелы есть (а это главный показатель во всех играх), обсуждения создаются.

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 15 dny +1

      @doflare5494 Понимаю твое негодование, без иронии.
      Мы не готовим народ к "закату" майна. Не паразитируем на том, что мол "бубубу, душно. кто в него вообще играет?" и тп. Наш тейк в другом - мотивировать людей фантазировать и делать лучше. Факт того, что разрабам все равно, потому что "все и так работает", огорчает: с этим ничего не сделаешь. Но это не повод отчаиваться. Многие франшизы расцветали заново из-за его креативного комьюнити, и мы хотим быть его частью, но факт стагнации нужно признать, чтобы двигаться дальше.

  • @azarsmaster2691
    @azarsmaster2691 Před 5 dny +1

    Майнкрафт пропал! Нет нет, у нас его УКРАЛИ!
    не особо понял смысл видео
    Типо гринд в игре это плохо? Ну так в старых версиях его больше, а сейчас разработчики делают разные активности которыми можно заняться помимо этого или альтернативные способы доьычи чего либо.
    А про рпг и рп сервера:
    Вы хотите чтобы были сюжетные сборки как у лололошки или как(не осуждаю за желание, просто интересно)? А рп может превратить даже лист бумаги во что-то интересное (нри только поэтому и существуют)
    Посыл не понял, нытьë (по моему мнению) не обосновано

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 5 dny

      Главный тейк видео заключается в том: все что в майне считается за РПГ сборки и тп. - им напрямую не является. Если уж говорить про РПГ, то стараться его интегрировать как делал тот же самый Рома. У всех свое мнение, мы это признаем, но, блин, в который раз гриндить себе на крутой меч и идти с ним на кучу боссов без какой-либо структуры, уже за 10 лет игры особо не цепляет.
      Спасибо за фидбек🙏🧡

  • @Enigma_ZXC
    @Enigma_ZXC Před 14 dny

    модов на модификации возможно и нет но за то есть всеми любимый WynnCraft

  • @user-bd6rf6zo1k
    @user-bd6rf6zo1k Před 11 dny

    Что если бахнуть уродский кликбейт и поныть 12 минут , просрав время зрителя - смотрите в этом убогом видео ленивого ютубера.

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 11 dny

      Спасибо за фид!🧡
      Вероятнее всего нужно было снять видео о том, как в 1000 раз собрать недоРПГ сборку и бездушно на этом покичиться. Категорически извиняюсь, что не оправдали твои ожидания.
      Очень жаль, что ты здесь не нашел для себя ничего нового☕️

    • @user-bd6rf6zo1k
      @user-bd6rf6zo1k Před 10 dny +1

      @@Quint2Quiny Да просто ты как ютубер работать не хочешь, ты хочешь ныть и кликбейтить. Можно было сделать большой анализ разных сборок, разобрать плюсы и минусы и уже на это сделать какой-то вывод, например о возможности майнкрафт сделать РПГ игрой. Кстати ты даже настолько ленивый, что не удосужился узнать, что есть +- живые рпг проекты, которые стали отдельной игрой ( Vintage story например). Но это надо искать, качать, играть, пробовать, нарезать материал, монтировать.
      Зачем если можно кликбейт - и нытье.

    • @Quint2Quiny
      @Quint2Quiny  Před 10 dny

      ​@@user-bd6rf6zo1k Еще обязательно все пережую и в рот положу! Приходи еще, нам очень нужен твой фидбек🧡

  • @kvaito_
    @kvaito_ Před 11 dny

    Нет нет, у нас его УКРАЛИ