Rome TW: Barbarian Invasion. Западная Римская империя. (VERY HARD). - 1 с. Реформы Императора!
Vložit
- čas přidán 14. 11. 2019
- Западная Империя является слабейшей частью римского мира. Западная Европа никогда не была такой богатой, как Восточное Средиземноморье; население сокращается, налогов собирают все меньше, и все труднее становится содержать армию. На протяжении последних ста лет в римских провинциях позволено селиться варварам. Сильный император мог бы попытаться удержать границы от набегов варваров на севере и на востоке. Сильный император мог бы даже попытаться снова объединить империю и править миром из Рима, но далеко не каждому хватит сил и умения, чтобы получить титул Августа.
- Hry
приветствую уважаемый зритель!
стартует кампания за ЗРИ на макс. сложности! задачи кампании - покорение ВСЕЙ КАРТЫ! амбициозно... да? возможно? - думаю, да!
немного о фракции: ЗРИ, Макс. сложность, религия - язычество, от обороны вначале - к планомерным завоеваниям, активная дипломатия и многое др!)
желаю приятного просмотра!
[Stas Kein] спасибо огромное за начало столь интересного прохождения! сохранить Рим- сложнее всего... немного удивил выбор, пойти путём Юлиана отступника...
@@janisozols3468 христианская западная империя уже есть на канале. решил показать как не нужно играть за языческий Рим)
[Stas Kein] думаю, будет интересно. тем более, что почему то технически язычество даёт больше плюсов в игре...
дает больше порядка в городах. следовательно налоги будут выше. как вывод - больше денег!)
[Stas Kein] верно!
В начале была очень вдохновляющая речь, цитата "Вы решили возглавить Западную Римскую Империю. Поздравляем, вам будет очень тяжело" 😂
почему они все время нас пугают?)
Цитата от советницы в начале компании: "Поздравляю! Теперь вам будет очень трудно".))
"Тікай с Рима. Тобі -nizda- "
@@user-qe4oc5iu7r так уже. Сейчас пью вино в Константинополе!)
Благодарю за начало столь интересного прохождения!
спс и тебе дженис за поддержку!
очень приятно!)
тебе как верному товарищу открою "великую тайну", только никому ни слова... как насчет войны ЗРИ и ВРИ вначале кампании?) будет интересно?
[Stas Kein] спасибо! Идея отличная! я и сам хотел предложить это сделать, ибо, если ВРИ разовьется, это будет невероятно мощный противник... лучше сейчас им дать по шее, будет эффект молота и наковальни- с запада мы, а с востока- Сасаниды. и вообще- империя должна быть одна, и едина. и с центром в Вечном Городе! Слава Риму!
А если ВРИ даст по шее Риму? ... нагнал интриги... эх!)
[Stas Kein] "Dulce et decorum est pro Matria mori" - " Смерть за Родину - сладка и прекрасна " ...
Я решал социальные проблемы в городах внутри страны радикально: сносил в городе храм, все казармы, выводил войска, выкручивал налоги на максимум. Рядом с городом должна быть армия с 3-4 пачками нормальной пехоты. Следующим ходом город становится мятежным, внутри куча недовольных крестьян. Войском осаждаем и берем город - полностью вырезаем население, получаем денежный куш и полное умиротворение в поселении. Можно строить храм, установить налоги по своему желанию, оставить часть войска для порядка и с деньгами решать более глобальные проблемы на карте.
Я так делал, но города стали слабыми и вандалы изгнали алеманнов, бургундов и готов, тогда они все пошли на меня, а у меня даже войска не было, всего лишь 1стек в Риме. И то Рим захватили Алеманны
@@justarsik9776 Нашествие орд - это уже другая проблема ,ее тоже надо решать параллельно с контролем над поселениями. А именно - на вырученные от резни деньги постоянно увеличиваем армию. На пути орд выбираем заранее мост, где они неизбежно пойдут и держим там оборону. Состав войска: 3-4 пачки крепкой пехоты, 4-5 пачек стрелков (лучше стреляющей конницы, еще хорошо работают конные баллисты), остальное - тяжелая конница. Дальше - держать этот мост, как Сталинград! На моих западных римлян гунны на таком мосту за один ход нападали до 6 раз подряд! Если все делать правильно - орда не пройдет. Это самый простой путь их обескровить для дальнейшего уничтожения
@@user-ly3su9gw7g Спасибо,но как собрать "крепкую"пехоту и "стрелков" , если города разрушенные,а федераты и лучники полный кал? Эти Орды через 7 ходов или 8 уже на границах были. Порядка не было через 4 хода из-за генералов. язычников.
Для начала, стоит уменьшить сложность. Когда будет получаться в лёгких условиях, усложняйте
Народ, надо ли уничтожать членов семьи из иноверцев или их дети потом со временем станут с нужной нам религией?
Спасибо, теперь буду знать что в начале федератов лучше распустить а то уж больно дорого они жрут
Ага, жрут так ещё и бесполезные
Я вначале поставил в первостепенную задачу после мятежников ЗРИ уничтожить мавров и кельтов с саксами.Это спасает от проблем в будущем
Аве Цезарь!
Квириты ждут восстановление пакс Романа!Во славу и величие Рима!
Аве друзья Рима!)
@@kein_on самое мне интересное,это безбожный вынос конников)))вот это все мне любопытно...потому как я всегда их оставлял..кавалерия бог войны как никак))
@@dll7384 ... артилерия - бог войны))) ... но твой комментарий меня повеселил!)
@@kein_on до артиллерии этот титул был за кавалерией вроде как при рыцарях в раннем средневековье))где то читал
@@dll7384 прошерстил инет... ничего подобного не нашел!
тяжелую каву называли "тараном" обычно) за счет чарджа скорее всего)))
Аве Стас! А почему так сразу начал наслаждать язычество ? Даже в Карфагене. Не лучше ли со временем просто собрать в кучу генералов с характеристикой проповедника, персонажей язычников и отправить по всем христианским городам. При таком способе на переход одного города в язычество уходит пару ходов всего лишь.
не могу сказать что лучше т.к. не являюсь профессионалом. играю как мне удобно и кажется правильным)
Народ, надо ли уничтожать членов семьи из иноверцев или их дети потом со временем станут с нужной нам религией?
Стас как насчет прохождения за германское племя?)) Ну не именно за германское а за одно из этого рода. За готов или алеманнов
я подумаю. спсб за предложение)
Станислав Брубенков технически, Готы в RTW-BI не германцы а кочевники... германцы же- Алеманны, Саксы, Ломбарды, Бургунды и Франки...