Day R I Как эффективней лутаться
Vložit
- čas přidán 5. 10. 2022
- В видео верхнеуровнево разберем как лутаться, и на что обращать внимание....
группа в ВК
club187897102
канал со стримами на трово
trovo.live/s/Obezhiriniy/2177
Discord
/ discord
Для желающих поддержать меня и канал
бусти
boosty.to/luck_modifier
донатион алертс
www.donationalerts.com/r/obez... - Zábava
В первую очередь добавить вырезанные случайные события. Было бы интересно увидеть в случайных событиях такие моменты, как например разбитый караван, который можно замародерить, убив напавших на него бандитов, безумцев и т.д. это разнообразило бы геймплей. Изменил бы колличество энергии, необходимое для вскрытие дверей, уж очень много энергии уходит на это, невыгодно лезть в те помещение, на которые ты потратил кучу еды, воды и дорогого инструмента. Особенно на ранних этапах игры, ведь радиация сводит всю выгоду в ноль.
Это бы сделали разработчики, которые не хотят убивать свою игру анальным донатом и гриндом. Так что... А зачем это все если ловэ идет?
Считаю, что стоит сбалансировать система лутания. Ибо не найти диван - бред, но найти баночку тушёнки в том же месте - да, реализм. Можно добавить больше интерактива. Также считаю, что стоит сделать так, чтобы инструменты помогали при поиске(как в старых версиях)
это один из абсурдов в игре и с какой обновой они увеличиваются в х2
Я бы ни хотел что бы убрали огромное количество дверей, потому что вроде де бы это достаточно реалистично, но нужно уменьшить количество энергии затрачеваемой на их вскрытие, хотя бы процентов на 50 а лучше на 80, ибо слишком часто приходится спать, это очень бесит...
И лом чтоб не ломался
Мне кажется нужно добавить в городах также заводы и фабрики с меньшим шансом на находку. Ну потому что в городах также есть фабрики и заводы а тут нету.
А там может попасть автозапчасти пружины цемент и другие.
Согласен, в советское время было огромное количество разных предприятий.
Тебя услышали) уже пилят обнову)
Вот такая идея возникла, не зная как всем но мне кажется она норм, вот к примеру было бы хорошо чтобы в игре была функция обыска автомобилей, находить в них всякую мелочь еду, лекартства (бинты к примеру) а в более крупных машинах, к примеру Камаз, в нём можно было б найти вообще инструменты с каким нибудь %шансом%. И так же можно былоб неплохо находить брошеный транспорт вне городов на тех же дорогах, это ведь логично. Ведь люди сто процентов пытаясь спастись должны были бростить свой транспорт на дорогах и их точно так же можно б обыскать. Извеняюсь за свою грамматику, мог и лучше написать, но смысл ясен думаю:)
Подробно и хорошо объяснил , только вот почему видео так растянуто?
Имба видос, лайк
за саундтрек из фоллаута 2 на фоне лайкосик
Тут можно много что добавить в систему лутинга. Во первых это новые случайные события, например лутав дорогу ты сможешь найти безумца, или машину с лутом внутри, или стычку между мирными и бандитами. Лутая дома можно было бы найти какие нибудь чемоданы с лутом, или с очень редким шансом было бы появление в доме золотого предмета (стиралки, пианино и т.д.), либо найти в доме чью либо заначку (водку, еду, или что то типо этого). Ну крч много чего можно придумать в плане событий. Во вторых на открытие дверей МЕНЬШЕ энергии, максимум 30, ну реально 10-30 было бы максимально кайфово. В третьих просто банально больше шмоток в домах. Например в обычных целых домах можно найти какой нибудь пестик, и тому подобное. Ну вы понимаете
Лутаться игроки начнут когда будет интереснее тоесть случайные события и когда уменьшат цену на батарейки или уберут вообще шансы найти предмет пусть в доме и будет 2 или 3 предмета но они будут гарантом идти
С верху на загружечном экране по середине можно увидеть чьюто фигуру предположительно Саши нашей и дочки или просто часовой
К примеру: взять противогаз разработки С.О.В.Ы. и комбинезон Экран. Сюда ещё добавить белаз, и мантию призрак= максимум выгоды
Я бы сделал, чтобы игрок мог не особо зависит от поселений. То есть как и сам мог выживать и в поселения хорошо зарабатывать и закупать нужные вещи. Ну или пускай разрабы увеличат на немного награду за задания.
Неплохо
У каво беды с водой рекомендую делать рецепт квас он окупает воду в 2 бутылки воды нужно для рецепта 1 бутылка воды 3 сухаря непомню и 1 кубик сахара
Боже как же я хочу ту самую суровую віживалку вместо песочниці
Надо вернуть старый лутинг он был безупречен а не то что сечас в доме лутаеш 1изоленту находиш и 1гвоздик
Братан а в Марманске в начале игры не обязательно сильно лутаться.?
Я бы вернул старую систему лутинга, но переработал, типо вот такие предметы ты гарантом находишь с в здании а дальше идут бонусные или шанс получения дополнительного числа тех же предметов, что гарантированы при обыске
И фонарь также принëс бы пользу, увеличивая% доп предмета(но скорее всего нужно будет порезать% фонариков вдвое). Но также на локациях будут предметы-исключения, которые можно найти в 1шт без шанса на доп получения. Это сейфы, машина в гаражах, ящик оружейный(может и не быть) и другие, просто в голову пока не пришли
На начальном уровне повысить шансы выпадения необходимых для выживания предметов в городе.
Когда на тебя нападают, можно просто выйти из игры, а потом войти, и битвы не будет. Я всегда так делаю.
После обновы, когда создал новый акк, прошел все без лутания городов... Просто не было сильной надобности, все можно легче найти в поселениях
Топ добыча алюминий разбор машин и переплав чапчастей можно ище продавать шины
Ну воооот чисто на мой взгляд нужно сделать так чтобы было либо побольше шанса на нахождение предметов или по больше редких. Предметов а то как бы ты не старался ты уходиш в минус и заного копиш и сного и сного этот круговорот но каждый раз ты становишься на кокой то уровень выше(не по опыту а по предметам)
И да я участвую
Где ты набрал такой снаряги?
Нихрена себе песочница...
Если не учитывать вырезку случайных событий, лутинг в игре неплох. Но я бы только изменил затраты голода во сне.
Можно добавить новые здания и много изменить ресурсы с сданий которые не лутают
Можно добавить детский сады театры незнаю ммм аэропорты
Спасибо большое, жду-недождусь ролик про лекарства
Необязательно тратить батарейки на обыски, можно юзать аккамуляторный фонарь, там заправка достаточно дешёвая по сравнению с затратами на батарейками.
это тема для отдельного видео
Я бы сделал чтобы лут был бы по твоему уровню количество компонентов и тд
Магазин электроники забыли)))
Привет, слушай а где брать противогазы?
Некоторые противогазы как ММ-1 можно скрафтить. Некоторые - купить.
Как по мне нужно изменитьдрери, из уж слишком много и тратят они энергию больше чем воду.
А где лучше выживать в онлайн или офлайн
Онлайн
@@user-ll9qk8jq4t спасибо я уже не играю в неё ахахах
Звук очень сильно поднялся. Слушать одно удовольствие)
пасибо друже)
Ну не знаю, я лутаю все здания, под жв самое то, да и батарейки с фильтрами не проблема, лутаться я люблю во многих играх
Батарейки не окупаются
@@user-co9wi8km6j ну и что?
У меня их 5,6к хоть пол карты облутай-не кончатся
Что с изображением?
да особо ничего просто снят в широком
формате 21:9 к сожалению немного сжало. будем разбираться
Мне кажется лучше повысить шансы на нахождения предметов(как это было до обновы). Шансы при поиске работают также как и шансы попадания в бою (с шансом 95 % можно не найти) у меня так раза 3 подряд было) когда сейфы искал, ну а так всё хорошо
Я у которого часто выпадает лут с 13% и 9%😐
Как по мне. Чтоб лутинг стал интереснее, нужно добавлять по больше событий, а не резать их. Как болезни, как многие интересные квесты и т.д
А так же, чтоб лутинг стал интереснее, нужно вернуться на старые версии, где ты ищешь по нескольку раз. Да это добавили. Но тебе нужно открыть дверь по обязательному. А так же, добавить нормальные предметы в обычные здания. А не хлам который ты посмотрев на него сказав "и зачем мне оно"
Да, это уже жирное заявление, но мы же мородерим все города. И как в реальной жизни ты не сможешь найти нужные предметы
Нужно повысить шансы на нахождение чего-либо, или переработать их. К меня нираз было так, что найти сейф или военный ящик можно с вероятностью 95% а я его не находил. Так же лучше вернуть и добавить новые случайные события. Было приятно спустя долгое время поиска в лесу найти хижину охотник и т.д.
Воды налил....
.
На мой взгляд нужно изменить систему так чтоб если твоя броня защищает от радиации полностью то противогаз чтобы не тратился а то когда лутаеш города в левой части карты где броня полностью защищает от радиации терять фильтры просто так не оч круто
Песочница, развлекают как жаль.такая выживалка была,ах
Я считаю что в лутинге day r есть важная проблема, он в большинстве своем не требуется, а если и требуется то минимально. Ведь с обновлениями стало проще выполнять задания, и охотиться и получать все нужные ресурсы нежели искать вещицы в городах. Так что я бы хотел увидеть больше уникальных вещей в городах, те иза которых НУЖНО будет их лутать.
Фу как растянулся экран
Я лутаю города с факелом в руках,набираю 10к+ радиации,вывожу альфой. Энергию пополняю лидиацидом, благо травник 3лвл,могу себе позволить:)
Таким способом,смотрю рекламу по кд каждые 10 минут,и выхлоп за пару часов 200крышек~
Продался разработчикам
Кстати,сейчас из-за скуки ток и лутаю города в ноль все
И без премиума тяжело
Ты реально гейм дизайнер
да