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1:10 さんぽでわざわざ撮影してくれるの有能すぎる
マジでたいじのコーチングが一番わかりやすいし参考になる。言語化されたものがわかりやすいし、ミスや技術によるものを咎めない上でアドバイスが出てくるのもいい。
たいじのコーチングって細すぎないというか汎用性の高いアドバイスするから好き
ここリッター二人が共闘してる感あって好き 7:34
敵同士並んでて草
お互い気づいてないから余計におもろい
明らかに味方のリッターの位置が意味わかんないけどね笑
正直可愛い
たいじの良さしか出ない企画だからもっと頻繁にコーチングして欲しい
1:18、ちゃんとおさんぽで動画撮ってて優しいな、、、わかりやすいね、、
フィジカルだけで解決しちゃってきたから立ち回りなにしたらいいかわかんない〜ってなるのあるあるよねなまじ自分がキル取れてるから何が悪いのか気づきにくいしこういうコーチングって価値ある
左側でリッター2人並んでる光景オモロい😂
これヤグラのルール関与の仕方を教えた方がよさそう。ヤグラの攻めなんて、相手防衛ポジに圧かけるか、ヤグラに乗るかの二択しかないことが分かってないんだと思うよ。
たいじのコーチング久々でうれしい
エリア塗らない、ヤグラ乗らない、ホコ持たない、アサリ集めない。勝ちたいならある程度はルール関与しないと勝てるものも勝てないぜ。
多分この人の中で一番キル取れた動画なんだろうなってくらい立ち回りが謎
上位勢がどんどんコーチング動画出してくれるこの流れいいね
たいじさん指摘のときにテンション上がるの、いい
味方と敵のリッター一緒のところいるの初めてみたわ笑
細かい行動の積み重ねが勝利に近づくことを教えてくれるいいコーチングでした。
お散歩で例の動画あんの有能すぎだろ…
キルするだけしてルール関与出来ずにウロチョロしてるの自分を見てるみたいで辛い
敵同士のリッターが縦で並んでるのオモロいw
リッター「あれ?射線が2本出てる!?」
スプラ1からやってるけど見たことないない笑 激レアすぎる
エンディングが流れ出すタイミング最近すきw
分かりやすさと面白さを兼ね備えたコーチングはここだけ
にしざわ学園;;
確かににしざわも面白いな
コーチング好きでいろいろみてますが、ホント教え方が先生みたいで好きです!
・ライン上げないから無限に敵が中央に帰ってきた・自分が下がるとチームのラインも下がることを理解してない・どんな有利盤面でもルール関与しなかった・ヤグラを進めるために何をすべきか全く分かってない、有利対面しかしないだから対面強いのにルールで勝てない
お互いヤグラ全く乗る気がなくて草
自分もこの人とおんなじくらいのパワーでおんなじようなプレーしてたから参考になる!
ここら辺のXPの人って結構上手いよねオブジェクトに絡む、全然上げる、とかを意識するだけでもっと上に行けると思う
数あるスプラのコーチング動画で1番おもろかった
ガチアサリで立ち回りが分からずうろついてテキトーにアサリ拾って目についた敵をローラーで叩き潰してキルレ盛ってる私と似た香り感じた
見てる側にも分かりやすく丁寧に教えてくれる王は流石だが我もヤグラは苦手でやっぱいつもいつもその状況に合う動きって分からないから毎回見てもらうしか無いぐらい😂酷い…僕は…もう実践で経験を積むしか無いのか…
前線上げてくれない&ルール関与しないっていうたまによくいる前衛ですねどちらかやってくれればそれに合わせて動けるのにと中後衛ブキのワイは思っています……
7:34 この状況面白すぎる。
強い人は見え方が違うんだなってのがよくわかって面白い
敵も味方も全体的に動きがかわいい感じがするwそしてセクシーなトルネで吹いたwやはり王は凡人とは違った表現をなさる
味方のリッターやばすぎて草
初手マルミサブッパマンにコーチング頼まれて困惑するたいじ切り抜いてほしい
お散歩優しい
当たり前のこと言ってるだけだけど、他の人のコーチングよりゲームセンスを感じる言語化スピードの速さかな
7:55 ここから解説してるところが全て物語ってる。XP2000前後はエイムとかは悪くないのに立ち回りが後手後手の人が多すぎる。自分から敵に圧かけにいったり強ポジ取りに行く動きが少ない。
自分も同じくらいのXパワーなのにこの方の動きを見てて、「何してんねん!」と思ってしまいます。自分もきっと同じような動きをしてるだろうし、味方からも「何してんねん!」って思われてるんだろうなぁ。
わかる、わかるよその気持ち
自分を客観視出来てて偉いね
スプラ3は買ってすぐやらなくなっちゃってたけど、たいじさんのコーチング動画見てモチベ出たので最近やりまくってます!他の人のコーチング動画もいくつか見たけど面白くなかったので、たいじさんに戻ってきてしまいます!なので、もっとコーチング動画見たいです!
このわかりやすいアドバイスは参考になりました。ほんま自分の試合の自己錯誤でこのアドバイスの確認ができます。要は周りの敵の状況をイツモチェックしたり、盲目に相手の危険なところに飛んで焦らなかったりした方のいいです。自分の現在のS +1ランクのでき方でした!👍🏻
昨日も見たけど味方のリッターやべえな笑笑
ルール意識が1番重要
数時間で100件近くコーチングのDMきてるらしいから選ばれるの難しそう
色んなレート帯の人選んで欲しいね。
選ばれたのはおもしろリッターでした。
トルネードうますぎ
たいちゃんにトルネセクシーって褒められるのいいなー
1800-2100ですが、自分でもなにしたらいいか分からない状況はよくあります。その状況で前に出ても、いつも殺される。かといって出ないと前線が上がらない。とりあえずスペシャルためるかー。ってなっちゃう。
上位プレイヤーってマジで広範囲見えてるんだなー
無印の頃から積極的に前出て沼特効しがちな人ほど上達早いイメージある
そうか?どっかでつまずくぞ突っ込んでるだけだったら
@@yurun0845恐らく、行き詰まって沼ってからの上達具合の事ではないかな少し言葉を足すと、引きこもり芋野郎よりは上達するのが早いって事だと思うよ
上達ってかゲーム性的にパワー盛りやすいってだけじゃない?
@@yurun0845 ずっと後ろで芋ってる奴よりは遥かにマシ
@@ks9776 パワーもれてるなら大正義じゃないか?
1から嫌われてる立ち回りのリッターってホントどこにでもいるな
カモン厨のリッターでワロタ
野良だとうじゃうじゃいる
しかも場所意味不明w
敵の場所を知らせたいのか知らんけどカモン押す暇があったら自分で対処しろよっていう
無駄カモンする人多すぎてほんとにカバーを必要としてる人のカモンも無視しちゃう
自分もヤグラ同じぐらいのXPだけど、みんな人で突っ込んでヤグラとめようとするから気づくと自分しか生存者いないみたいになっているよw魔境になりつつあるよ
スパッと直した方がいいとこ端的に言ってくれるからいい
序盤中盤は落ち着いて周り見た方がいいっていうのは合ってると思うんだけどこのXP帯だと味方に期待できないから、残り1分過ぎてカウント負けてる場合はワンチャン特攻か裏取りしてキル狙わないとダメだと思う。
敵を無視してもいい場面(味方に任せる?)と見てあげなきゃいけない場面(カバー)の判別が分からない
自分が有利か不利か
一言では説明できない。自分・味方・敵の武器、自分・味方・敵の位置、カウント状況、盤面状況等々全ての要素で判断するべきだから単純に経験が足りないか視野が狭いかだよ。
これ見ると、乗らないのに前出ない奴本当に多いんだなと思った、後衛じゃないならホコとヤグラより前に出てヘイト買え
分かりやすいなぁ
エイムとキャラコンにパラメーターほぼ振りしてる感じするから立ち回り意識したらこの人は確実に伸びると思う
分かるxp1900のプレイとは思えないもん
このゲームの実力って9割立ち回りに依存するからね
てか3って2と比べて対人要素が増えたからそういう人が多いイメージがある
エイムあるか?笑笑
味方がやられた後に入ってるからに見える
おもしろいし勉強になる
うわあああぁぁwwwで、爆笑した😂
ミクロはハマったけどマクロがって試合、俺も含めけどたよくやっちゃうよね…
言い方難しいけど低レート帯(24から下くらいかな?)ってキル取れててもなんで負けてるかわかんない人って多いしそういう経験超ある
この辺のレート帯は上と比べると明らかにオブジェクト意識が低いオブジェクト意識が低いからヤグラも乗らないし、カウント進めるための動きも出来てないと言っても具体的な改善方法を言語化するのって難しいよな
元カノが同じようなレート帯だったけど、本当にヤグラ付近の状況に関与しないんだよな。ヤグラ乗らないのは別にいいけど、ヤグラ周りの敵は倒してあげろよっていう。んでヤグラとは関係ない位置で敵を倒して、「味方乗らないのgm!!」だからな。
この試合が勝てる。じゃなくて、こうしたら試合に勝てる。みたいな言語化がうまいよな
小学生のサッカーみたいで可愛いボール転がってたら団子になっちゃうよね
クソ笑った
自分もコーチングしてもらいたいんやがどこで募集してるんや
いきなりイカノボリの弱みでまくってんのスプラ3開発涙目
ヤグラの後ろからついてくる人が9割、護送船団。前いって掃除してくれる人が1割
前、中衛はキル取った時前に出ないとダメだってよく分かった
これはもうリッターコーチングしてやってほしいwwww
たいじが言ってる様に、わけがわからない試合ばっかだから勝率安定しないんだよね
コーチング受けてほしい...
自分もして欲しいけど、どうしたらいいのでしょうか
この人は人数有利になったら、とりまルール関与したら良いと思う
これが1900かー
ヤグラはロンブラ適当に振り回してれば勝てる(はなほじ)
コーチングも面白いけど、たいちゃんがXP3000目指す企画してくれないかな 前のシーズン割りと真面目にやって27とかだったからガチっても厳しいのかな
前作より今作の方が圧倒的に強いからいけるよ
XP3000チャレンジは普通の人は精神やられるからスプラはのらりくらりやるのが丁度いい
真面目にやってと言うけど他の3000とか行く人からしたらプレイ時間1/10もやってないだろうしなあ。フェスで百傑乗る時もいつも連勝続いて下がった瞬間やめる、みたいな感じだし、負けてもずっとやり続けるのが性にあわなかったりするのかな
3000ってどれだけうまくても結構時間かかるから色んなゲームやりたい人からすると難しそう
たいじならちゃんと毎日スプラやってたらいつかはいけるだろうけど、このおっさん飽き性だからしゃーない
義務ノボリうおおおおお!!!
わいもこの方くらいの実力だけどヤグラ乗るの躊躇するのはすごい分かるリッターの斜線が気になって乗り継ぎに行きたくてもいけない場面は結構あります。リッター気にしすぎないほうがいいのかな?
自分もXP同じだけどリッターいてもリッターだけに抜かれないように注意したら全然抜かれないからじゃんじゃか乗る
普通にヤグラで射線切って乗ってるのに当たるのは仕様?
@@user-ez1ox9nv7q イカになるんじゃなく人状態なら結構あたらんよー
@@たにし へー あざます逆やと思ってました
@@たにしイカ状態だったら異常に判定大きいですもんね笑笑
ちなみにXP1900のステジャンつけてない率は異常
自分の動きが良いのに勝てないんだよな〜とは思ってない。けどx底辺にいるとリッターとか弓持ってる人はマジで信用できないんだ。Xになってからもどんな武器でも持って良いって仕様だからチャージャーだとウデマエsすらないみたいなやつもたくさんいるんだよ。そいつらもまとめてキャリーできるだけの力つけろって話なのはわかってるよ!けどこの仕様文句言わせてよ!!
いうて王冠付近のレート帯でも似たようなもんだよ強いチャージャー引いたチームがゲーム支配するからしゃーない相手後衛が崩れるまで前線で格付けしまくるしか
残念なことに王冠帯でもそんなことばっかよ。基本味方より敵のリッターの方が強いからね。如何に圧をかけられるかが重要
この人立ち回り的に結構上振れ引いたプレイもってきたんだろうな。行き当たりばったりが多すぎる
違ったら悪いけどそもそもこの人1900もない気がするんだけど。
見てると視点動かしたくてムズムズするもっとあそこらへん画面に入れときたい!みたいな…
味方リッターやばくね?こんな動きしない
この人道路飛び出して事故りそう(小並感)
「全体見る」は難しいな…
前線武器はヤグラより前に出て欲しいと思っている。それで乗るタイミングも合わせたいしこの考え方でいいのか?俺は
シューターはそうですね。カンモンはまだしも短距離はヤグラ乗ってもやれること少ないんでとにかくキルしまくるのが仕事かと
どうすればコーチングしてくれるの?dmにメモリー送ったりするだけでいいのー?
王は、解うておられる
たまにヤグラに後衛やらが乗らなくてキレてる人いるけど、誰も乗らないなら自分が乗るくらいじゃないと役割不足になる。
このレート帯あるあるだけど負けてる状況でもルール関与全然しないのに残り時間ギリギリになって急に焦ってヤグラ乗り始めたり突っ込み始めたりして自滅しまくる典型的なキルレだけいいやつ
セクシーなトルネードwww
あのリッターのカモンは「ヤグラに乗れ」って意味なのかな?リッターが乗るイメージがあるんだけどどうなんだろ。
たいじはリッターが乗ったりホコ持つんじゃなくて仕事させた方がいいってよく言ってる。でも、仕事できないし乗らないリッターが多い....
ステージによるよね斜線通しやすいすてならリッターバンバン乗った方がいいけどこういうステはなんとも言えない自分はまずマンタマリアでリッター持たないけどw
セクシーなトルネード
XP1900は、ランクどのぐらいなの?
クアッドだからなんとも言えないけど、もっとカバーして欲しい
カモンリッターめちゃ死んでる
たいじはエイムの技術的な面は指摘しないようにしてるっぽいけど、実際立ち回り上手くなってもうちょい上位帯行くとエイムの暴力でボコられそうやな...
その通りだよん、
エイムに関してはコーチングじゃどうしようもないもんね、個人の努力だし…
コーチングから立ち回りを磨くのももちろんですが、この方の場合だとエイム練習に時間を割くのもXPあげる近道かもですね
何だろうキル取れてるんですけどカウント進める意識ですかねぇ、細かく刻んでけばもうちょっと進んだのではって思ったり
1:10 さんぽでわざわざ撮影してくれるの有能すぎる
マジでたいじのコーチングが一番わかりやすいし参考になる。言語化されたものがわかりやすいし、ミスや技術によるものを咎めない上でアドバイスが出てくるのもいい。
たいじのコーチングって細すぎないというか汎用性の高いアドバイスするから好き
ここリッター二人が共闘してる感あって好き 7:34
敵同士並んでて草
お互い気づいてないから余計におもろい
明らかに味方のリッターの位置が意味わかんないけどね笑
正直可愛い
たいじの良さしか出ない企画だからもっと頻繁にコーチングして欲しい
1:18、ちゃんとおさんぽで動画撮ってて優しいな、、、わかりやすいね、、
フィジカルだけで解決しちゃってきたから立ち回りなにしたらいいかわかんない〜ってなるのあるあるよね
なまじ自分がキル取れてるから何が悪いのか気づきにくいしこういうコーチングって価値ある
左側でリッター2人並んでる光景オモロい😂
これヤグラのルール関与の仕方を教えた方がよさそう。
ヤグラの攻めなんて、相手防衛ポジに圧かけるか、ヤグラに乗るかの二択しかないことが分かってないんだと思うよ。
たいじのコーチング久々でうれしい
エリア塗らない、ヤグラ乗らない、ホコ持たない、アサリ集めない。勝ちたいならある程度はルール関与しないと勝てるものも勝てないぜ。
多分この人の中で一番キル取れた動画なんだろうなってくらい立ち回りが謎
上位勢がどんどんコーチング動画出してくれるこの流れいいね
たいじさん指摘のときにテンション上がるの、いい
味方と敵のリッター一緒のところいるの初めてみたわ笑
細かい行動の積み重ねが勝利に近づくことを教えてくれるいいコーチングでした。
お散歩で例の動画あんの有能すぎだろ…
キルするだけしてルール関与出来ずにウロチョロしてるの自分を見てるみたいで辛い
敵同士のリッターが縦で並んでるのオモロいw
リッター「あれ?射線が2本出てる!?」
スプラ1からやってるけど見たことないない笑 激レアすぎる
エンディングが流れ出すタイミング最近すきw
分かりやすさと面白さを兼ね備えた
コーチングはここだけ
にしざわ学園;;
確かににしざわも面白いな
コーチング好きでいろいろみてますが、ホント教え方が先生みたいで好きです!
・ライン上げないから無限に敵が中央に帰ってきた
・自分が下がるとチームのラインも下がることを理解してない
・どんな有利盤面でもルール関与しなかった
・ヤグラを進めるために何をすべきか全く分かってない、有利対面しかしない
だから対面強いのにルールで勝てない
お互いヤグラ全く乗る気がなくて草
自分もこの人とおんなじくらいのパワーでおんなじようなプレーしてたから参考になる!
ここら辺のXPの人って結構上手いよね
オブジェクトに絡む、全然上げる、とかを意識するだけでもっと上に行けると思う
数あるスプラのコーチング動画で1番おもろかった
ガチアサリで立ち回りが分からずうろついてテキトーにアサリ拾って目についた敵をローラーで叩き潰してキルレ盛ってる私と似た香り感じた
見てる側にも分かりやすく丁寧に教えてくれる王は流石だが我もヤグラは苦手でやっぱいつもいつもその状況に合う動きって分からないから毎回見てもらうしか無いぐらい😂酷い…僕は…
もう実践で経験を積むしか無いのか…
前線上げてくれない&ルール関与しないっていうたまによくいる前衛ですね
どちらかやってくれればそれに合わせて動けるのにと中後衛ブキのワイは思っています……
7:34 この状況面白すぎる。
強い人は見え方が違うんだなってのがよくわかって面白い
敵も味方も全体的に動きがかわいい感じがするw
そしてセクシーなトルネで吹いたw
やはり王は凡人とは違った表現をなさる
味方のリッターやばすぎて草
初手マルミサブッパマンにコーチング頼まれて困惑するたいじ切り抜いてほしい
お散歩優しい
当たり前のこと言ってるだけだけど、他の人のコーチングよりゲームセンスを感じる
言語化スピードの速さかな
7:55 ここから解説してるところが全て物語ってる。XP2000前後はエイムとかは悪くないのに立ち回りが後手後手の人が多すぎる。自分から敵に圧かけにいったり強ポジ取りに行く動きが少ない。
自分も同じくらいのXパワーなのにこの方の動きを見てて、「何してんねん!」と思ってしまいます。自分もきっと同じような動きをしてるだろうし、味方からも「何してんねん!」って思われてるんだろうなぁ。
わかる、わかるよその気持ち
自分を客観視出来てて偉いね
スプラ3は買ってすぐやらなくなっちゃってたけど、たいじさんのコーチング動画見てモチベ出たので最近やりまくってます!
他の人のコーチング動画もいくつか見たけど面白くなかったので、たいじさんに戻ってきてしまいます!
なので、もっとコーチング動画見たいです!
このわかりやすいアドバイスは参考になりました。ほんま自分の試合の自己錯誤でこのアドバイスの確認ができます。
要は周りの敵の状況をイツモチェックしたり、盲目に相手の危険なところに飛んで焦らなかったりした方のいいです。
自分の現在のS +1ランクのでき方でした!👍🏻
昨日も見たけど味方のリッターやべえな笑笑
ルール意識が1番重要
数時間で100件近くコーチングのDMきてるらしいから選ばれるの難しそう
色んなレート帯の人選んで欲しいね。
選ばれたのはおもしろリッターでした。
トルネードうますぎ
たいちゃんにトルネセクシーって褒められるのいいなー
1800-2100ですが、自分でもなにしたらいいか分からない状況はよくあります。その状況で前に出ても、いつも殺される。かといって出ないと前線が上がらない。とりあえずスペシャルためるかー。ってなっちゃう。
上位プレイヤーってマジで広範囲見えてるんだなー
無印の頃から積極的に前出て沼特効しがちな人ほど上達早いイメージある
そうか?どっかでつまずくぞ突っ込んでるだけだったら
@@yurun0845
恐らく、行き詰まって沼ってからの上達具合の事ではないかな
少し言葉を足すと、引きこもり芋野郎よりは上達するのが早いって事だと思うよ
上達ってかゲーム性的にパワー盛りやすいってだけじゃない?
@@yurun0845 ずっと後ろで芋ってる奴よりは遥かにマシ
@@ks9776
パワーもれてるなら大正義じゃないか?
1から嫌われてる立ち回りのリッターってホントどこにでもいるな
カモン厨のリッターでワロタ
野良だとうじゃうじゃいる
しかも場所意味不明w
敵の場所を知らせたいのか知らんけどカモン押す暇があったら自分で対処しろよっていう
無駄カモンする人多すぎてほんとにカバーを必要としてる人のカモンも無視しちゃう
自分もヤグラ同じぐらいのXPだけど、みんな人で突っ込んでヤグラとめようとするから気づくと自分しか生存者いないみたいになっているよw
魔境になりつつあるよ
スパッと直した方がいいとこ端的に言ってくれるからいい
序盤中盤は落ち着いて周り見た方がいいっていうのは合ってると思うんだけど
このXP帯だと味方に期待できないから、残り1分過ぎてカウント負けてる場合はワンチャン特攻か裏取りしてキル狙わないとダメだと思う。
敵を無視してもいい場面(味方に任せる?)と見てあげなきゃいけない場面(カバー)の判別が分からない
自分が有利か不利か
一言では説明できない。自分・味方・敵の武器、自分・味方・敵の位置、カウント状況、盤面状況等々全ての要素で判断するべきだから単純に経験が足りないか視野が狭いかだよ。
これ見ると、乗らないのに前出ない奴本当に多いんだなと思った、後衛じゃないならホコとヤグラより前に出てヘイト買え
分かりやすいなぁ
エイムとキャラコンにパラメーターほぼ振りしてる感じするから立ち回り意識したらこの人は確実に伸びると思う
分かる
xp1900のプレイとは思えないもん
このゲームの実力って9割立ち回りに依存するからね
てか3って2と比べて対人要素が増えたからそういう人が多いイメージがある
エイムあるか?笑笑
味方がやられた後に入ってるからに見える
おもしろいし勉強になる
うわあああぁぁwwwで、爆笑した😂
ミクロはハマったけどマクロがって試合、俺も含めけどたよくやっちゃうよね…
言い方難しいけど低レート帯(24から下くらいかな?)ってキル取れててもなんで負けてるかわかんない人って多いしそういう経験超ある
この辺のレート帯は上と比べると明らかにオブジェクト意識が低い
オブジェクト意識が低いからヤグラも乗らないし、カウント進めるための動きも出来てない
と言っても具体的な改善方法を言語化するのって難しいよな
元カノが同じようなレート帯だったけど、本当にヤグラ付近の状況に関与しないんだよな。ヤグラ乗らないのは別にいいけど、ヤグラ周りの敵は倒してあげろよっていう。
んでヤグラとは関係ない位置で敵を倒して、「味方乗らないのgm!!」だからな。
この試合が勝てる。じゃなくて、こうしたら試合に勝てる。みたいな言語化がうまいよな
小学生のサッカーみたいで可愛い
ボール転がってたら団子になっちゃうよね
クソ笑った
自分もコーチングしてもらいたいんやが
どこで募集してるんや
いきなりイカノボリの弱みでまくってんのスプラ3開発涙目
ヤグラの後ろからついてくる人が9割、護送船団。前いって掃除してくれる人が1割
前、中衛はキル取った時前に出ないとダメだってよく分かった
これはもうリッターコーチングしてやってほしいwwww
たいじが言ってる様に、わけがわからない試合ばっかだから勝率安定しないんだよね
コーチング受けてほしい...
自分もして欲しいけど、どうしたらいいのでしょうか
この人は人数有利になったら、とりまルール関与したら良いと思う
これが1900かー
ヤグラはロンブラ適当に振り回してれば勝てる(はなほじ)
コーチングも面白いけど、たいちゃんがXP3000目指す企画してくれないかな 前のシーズン割りと真面目にやって27とかだったからガチっても厳しいのかな
前作より今作の方が圧倒的に強いからいけるよ
XP3000チャレンジは普通の人は精神やられるから
スプラはのらりくらりやるのが丁度いい
真面目にやってと言うけど他の3000とか行く人からしたらプレイ時間1/10もやってないだろうしなあ。フェスで百傑乗る時もいつも連勝続いて下がった瞬間やめる、みたいな感じだし、負けてもずっとやり続けるのが性にあわなかったりするのかな
3000ってどれだけうまくても結構時間かかるから色んなゲームやりたい人からすると難しそう
たいじならちゃんと毎日スプラやってたらいつかはいけるだろうけど、このおっさん飽き性だからしゃーない
義務ノボリうおおおおお!!!
わいもこの方くらいの実力だけど
ヤグラ乗るの躊躇するのはすごい分かる
リッターの斜線が気になって乗り継ぎに行きたくてもいけない場面は結構あります。
リッター気にしすぎないほうがいいのかな?
自分もXP同じだけどリッターいても
リッターだけに抜かれないように注意したら
全然抜かれないからじゃんじゃか乗る
普通にヤグラで射線切って乗ってるのに当たるのは仕様?
@@user-ez1ox9nv7q
イカになるんじゃなく人状態なら結構あたらんよー
@@たにし へー あざます逆やと思ってました
@@たにしイカ状態だったら異常に判定大きいですもんね笑笑
ちなみにXP1900のステジャンつけてない率は異常
自分の動きが良いのに勝てないんだよな〜とは思ってない。
けどx底辺にいるとリッターとか弓持ってる人はマジで信用できないんだ。
Xになってからもどんな武器でも持って良いって仕様だからチャージャーだとウデマエsすらないみたいなやつもたくさんいるんだよ。
そいつらもまとめてキャリーできるだけの力つけろって話なのはわかってるよ!
けどこの仕様文句言わせてよ!!
いうて王冠付近のレート帯でも似たようなもんだよ
強いチャージャー引いたチームがゲーム支配するからしゃーない
相手後衛が崩れるまで前線で格付けしまくるしか
残念なことに王冠帯でもそんなことばっかよ。基本味方より敵のリッターの方が強いからね。如何に圧をかけられるかが重要
この人立ち回り的に結構上振れ引いたプレイもってきたんだろうな。行き当たりばったりが多すぎる
違ったら悪いけどそもそもこの人1900もない気がするんだけど。
見てると視点動かしたくてムズムズする
もっとあそこらへん画面に入れときたい!みたいな…
味方リッターやばくね?こんな動きしない
この人道路飛び出して事故りそう(小並感)
「全体見る」は難しいな…
前線武器はヤグラより前に出て欲しいと思っている。
それで乗るタイミングも合わせたいし
この考え方でいいのか?俺は
シューターはそうですね。カンモンはまだしも短距離はヤグラ乗ってもやれること少ないんでとにかくキルしまくるのが仕事かと
どうすればコーチングしてくれるの?
dmにメモリー送ったりするだけでいいのー?
王は、解うておられる
たまにヤグラに後衛やらが乗らなくてキレてる人いるけど、誰も乗らないなら自分が乗るくらいじゃないと役割不足になる。
このレート帯あるあるだけど負けてる状況でもルール関与全然しないのに
残り時間ギリギリになって急に焦ってヤグラ乗り始めたり突っ込み始めたりして
自滅しまくる典型的なキルレだけいいやつ
セクシーなトルネードwww
あのリッターのカモンは「ヤグラに乗れ」って意味なのかな?
リッターが乗るイメージがあるんだけどどうなんだろ。
たいじはリッターが乗ったりホコ持つんじゃなくて仕事させた方がいいってよく言ってる。でも、仕事できないし乗らないリッターが多い....
ステージによるよね斜線通しやすいすてならリッターバンバン乗った方がいいけどこういうステはなんとも言えない自分はまずマンタマリアでリッター持たないけどw
セクシーなトルネード
XP1900は、ランクどのぐらいなの?
クアッドだからなんとも言えないけど、もっとカバーして欲しい
カモンリッターめちゃ死んでる
たいじはエイムの技術的な面は指摘しないようにしてるっぽいけど、実際立ち回り上手くなってもうちょい上位帯行くとエイムの暴力でボコられそうやな...
その通りだよん、
エイムに関してはコーチングじゃどうしようもないもんね、個人の努力だし…
コーチングから立ち回りを磨くのももちろんですが、この方の場合だとエイム練習に時間を割くのもXPあげる近道かもですね
何だろうキル取れてるんですけどカウント進める意識ですかねぇ、細かく刻んでけばもうちょっと進んだのではって思ったり