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シオは声と技が一致するからやりやすいよね音の大切さを教えてくれるいい先生です
オブロブルズは絶ラディより強い(格言)
光輝のあいつらの強かったこと
どうでもいいけどオブロブルズって片方が薄緑に近くて片方が青と微妙に色が違うんだよね(オブロブルズ光輝で頭溶けそうになった人)
11:20 今はもう十倍か... 250より256の方がキリがいいって感じるのは数が好きだなさては
ちなみにノスクは極まれに中央で弾をばらまく攻撃も段差下にあたるので注意
俺もくらったわ
としをさんのお陰でマームちゃんの元ネタ知れて嬉しくなって、元ネタの蛾の事気になってググってきました。結構成虫の蛾がモッフモフしててマームちゃんが成虫になれてたらあんな感じにモッフモフになんのかなとか思いました…(感想)(ありがとうございます)ホロウナイトは元ネタやモチーフになった虫がわからん子も多いから、誰が何の虫モチーフなのか知れる時に知っておきたい……(((
釈迦に説法かもしれませんが…スイショウゴエイムシは、手ビーム予兆で 大ジャンプ・咆哮(上からビームの予兆)で ダイブ無敵、とすると 位置取りを気にする必要がなくなります。安定させやすいかとノスクの天井裏走りでは、画面上部の砂埃が 弾・ノスク落下位置の予兆になっています。自機狙いが基本ですが、ブレに対応しやすくなるかと
ありがとうございます。参考にします!
ところで全縛りでのゾートが勝てないんですけどなんかアドバイスありますかね・・・
第3神殿全縛りはまだなので偉そうなことは言えないですが、チャーム縛り上位ゾートをやって来たので気づいたことを少しだけ......・爆弾設置後は回避に徹する(できれば魔法で爆弾を壊す)・攻撃する時以外はなるべくゾートに近づかない・なるべくステージの広い方に立つ(壁に追い詰められない)この辺を意識しました、全縛りで実践できるかは分からないですけどね(笑)
オブロブルズが1番辛い…。マームは上位のマップのが簡単に思えてしまう……
シオは声と技が一致するからやりやすいよね
音の大切さを教えてくれるいい先生です
オブロブルズは絶ラディより強い(格言)
光輝のあいつらの強かったこと
どうでもいいけどオブロブルズって片方が薄緑に近くて片方が青と微妙に色が違うんだよね(オブロブルズ光輝で頭溶けそうになった人)
11:20 今はもう十倍か... 250より256の方がキリがいいって感じるのは数が好きだなさては
ちなみにノスクは極まれに中央で弾をばらまく攻撃も段差下にあたるので注意
俺もくらったわ
としをさんのお陰でマームちゃんの元ネタ知れて嬉しくなって、元ネタの蛾の事気になってググってきました。結構成虫の蛾がモッフモフしててマームちゃんが成虫になれてたらあんな感じにモッフモフになんのかなとか思いました…(感想)(ありがとうございます)
ホロウナイトは元ネタやモチーフになった虫がわからん子も多いから、誰が何の虫モチーフなのか知れる時に知っておきたい……(((
釈迦に説法かもしれませんが…
スイショウゴエイムシは、手ビーム予兆で 大ジャンプ・咆哮(上からビームの予兆)で ダイブ無敵、とすると 位置取りを気にする必要がなくなります。安定させやすいかと
ノスクの天井裏走りでは、画面上部の砂埃が 弾・ノスク落下位置の予兆になっています。自機狙いが基本ですが、ブレに対応しやすくなるかと
ありがとうございます。参考にします!
ところで全縛りでのゾートが勝てないんですけどなんかアドバイスありますかね・・・
第3神殿全縛りはまだなので偉そうなことは言えないですが、チャーム縛り上位ゾートをやって来たので気づいたことを少しだけ......
・爆弾設置後は回避に徹する(できれば魔法で爆弾を壊す)
・攻撃する時以外はなるべくゾートに近づかない
・なるべくステージの広い方に立つ(壁に追い詰められない)
この辺を意識しました、全縛りで実践できるかは分からないですけどね(笑)
オブロブルズが1番辛い…。
マームは上位のマップのが簡単に思えてしまう……