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当時の攻略本に記載されてたから頑張って全部取りに挑戦して、歓喜の雄叫び上げたのはいい思い出w間違いなく7-2は最難関だと思う
白いキノピオの家は、奇数ワールドはパタパタの羽根、偶数ワールドは船の錨になっている。ワールド6のやつで、頑張って白いキノピオの家を出したけど、船の錨なんてがっかりの経験もある。
せっかくだから8ワールドでしか手に入らないレアアイテムがあってもよかったなぁ⚓ったら本当に💢だしw
懐かしい〜!コンプまではいきませんが何個か出していた記憶があります。兄の友達の前でコクッパをボコボコにしてたら「おまえの妹すげえな…」と呟かれた思い出のゲームです😂
子供の頃やり尽くしたと思っていたけど、まだこんなにお楽しみが隠されていたのか🥹
7-2は知らんかった。3は攻略上必要なくても行ける場所が結構あって楽しかった
6-7のマリオ3やってる感がとてつもなく良いわー
わかりますね(笑)
6-7は最後のパタパタを持ったままクリアすれば1コイン余裕ができる難しいけど出すの楽しかったですね!
それやろうとして、まだ氷の中のコインを取りきって無いのにパタパタのダメージを受けたら目も当てられない……。
SFCのマリオワールドの完成度は神がかってると思うけど、進化度でいうと「2→3」がエグいね。
うんうん!空飛んだり、スーツ着たり、亀持ったり😊めちゃくちゃ進化でしたね!スーパーわくわくしました😊
発色が悪いの除けばスーファミって言われても遜色ないやね
@@user-qk6rh4vo8m敵の数も急に多彩になったしな。
まぁ2は1のマイナーチェンジ版に過ぎませんでしたからね。流石に3は期待度が高くなってましたから。ひたすらやりまくったのを覚えてます。マリオワールドは買いませんでしたね。それを買うかスト2を買うかで迷いに迷い、断腸の思いでスト2を買ったのもいい思い出です。
@@user-mw6ip7ex7j 2は1のマイナーチェンジ版だが難易度は鬼難。
懐かしい。そして屈指のレアアイテムのイカリは同時に効果の出番がない意味でも屈指でしたね。コンプしたことありましたが、2位のやつは構造上P羽に頼りたくなるけどそれが罠というやつw
こんな隠し要素があったんとは初めて知りました。やっぱスーマリ3は本当最高のゲームだわ
ステージ条件の純粋な “操作難易度” は 6-7 が最も高く思えますね…11:18のちくわブロック下は右上スクロールにもかかわらず右上へ直接ジャンプしても高さがあるので冷静に一旦戻る必要がありますし、ステージ終盤までこういった要素がある中で強制スクロールに焦りながら操作し続けるのは、カエルスーツで序盤のプチパックン達を相手取る7-2より困難に思えますただ、 “実プレイでの達成難易度” で語る場合、・6-7 前準備が無くても挑戦できる上、取り逃した時は自滅などでやり直せる・7-2 セーブの無いファミコン版でステージ7までカエルスーツをストックしたまま進み、挑戦中に被弾すると自滅しても再挑戦にはもう一着必要このあたりを考慮した総合的な難易度で言えば、ランキング通り 7-2 が上位に相応しいように感じますね
1-3と砦で笛を取って1-4でP羽を取ってワールド8にワープして高速飛行船をP羽で楽々クリアするのが昔の必勝法でした
ワールド8の強制横スクロールの面は羽がないと非常にキツかった😢
ファミコン版はセーブ無かったから、そのパターンは必須でしたよね。
懐かしい。これが簡単にクリアする方法でしたね念のため、1-2でクリボーで無限増殖やってた覚えがあるわ
マリオ3、子供の頃遊んでましたが驚きは、ハンマースーツマリオでクッパを倒したとき8000点位貰えるかと思いきや、まさかの100点❗クッパ城入る前に、ゲーム中合計で2~3着しか手に入らないハンマースーツを着てノーミスでクッパのところまで辿り着いて、頭上から発射される、極めて的に当てにくいハンマーをクッパに必死に当てて、やっと倒したらまさかの、100点‼️クリボーと一緒かいっ‼️😫てのが、最も印象に残りました
どこかの攻略本に「地蔵ならクッパも一撃!?」みたいな記事が描かれてて、必死に繰り返したそして何とかノーミスでいけて、これで一撃だ!と思ったら、すり抜けた…ガセかよ!って…まぁ当てるタイミングとかなんかあったのかもしれないが、ショックでもう諦めた
アドバンス版で同じことやったけど、なんかハンマーが貫通するみたいで多段ヒットして2〜3発ぐらいで撃沈してびっくりしましたね。意外に難しいチャレンジだったので、まさか同じことやってる人が他にも居たとは…
ファイアボールでもたったの100点で、マリオ1ては5000点です。
@@teana-sx7ks ハンマーマリオのハンマーはブンブンなら一撃で沈めます。
@@user-sv1wg1kg9u マリオ2でも5000点入ります。
懐かしい~。錨、ただでさえ使い道がニッチなのにSwitchでのどこでもセーブや巻き戻しがあると本当に用無しになるのが……
でも2人プレイでやってると、せっかく頑張って隠しキノピオ出したのに、次の番のプレイヤーが断りもなく隠しキノピオ入って、ケンカになるの、あるあるだよね
なんなら位置的に取らざるを得ない事すらあるしね
一人のときに出せよ…
男二人兄弟でうっかり入ってしまって殴られて泣かされるのはお決まりだったな😂
2人プレイの時は喧嘩にならない様に、予め出した側が取る権利を有するなどのルール決めが必要。(スポーツマンシップならぬ、ゲーマーズシップ?)まぁ全ての隠しキノピオの家を出す腕があるなら、パタパタの羽に頼る事も無いと思うけど。イカリ?何だそれ?美味しいの?食べ物じゃない?じゃあいらんわ、そんなもん。
@@user-mw6ip7ex7jイカリは、入手難易度のわりに、その効果が悪く言われがちですが、とくにこのアイテムそのものに問題があるわけではないので……パタパタの羽と比較されてしまうから、よけいにカスんでしまうんですよね
攻略本に載ってたなあこれ。懐かしい。3-8はしっぽで巨大プクプクを引っ叩くのが楽しかった。タイミングによっては倒した後でも即死判定に巻き込まれちゃうという。
ステージ1にしかないと思ってたらいっぱいあるんですね30年以上たって知りました!
2位のやつ、何度挑戦したことか…けっこうストレス溜まった記憶
中々興味深いので再生。大人になっても、こうしてレトロゲーム映像を見ると、ワクワクが止まりませんね。本作は89年発売。同年正月に昭和天皇が崩御し平成元年。新年号となり、発売したスーパーマリオ新作タイトル。当時、私は小学6年生でしたね。全国の子供が胸躍らせてプレイしたでしょう。 見事なまでに完成され尽くしているアクションゲーム。難易度も高くアクション性も抜群。このまま今の時代にもプレイ可能なクオリティ。 当時ながらにして、ファミコン性能を最大限まで駆使し開発したタイトルでしょう。昭和の技術力の高さが垣間見えますね。 こうした昭和ファミコンゲームを経て、育った子供は創造性、感受性共に豊かである。と言ったNHK実証検証番組を見た覚えがあります。 ファミコンタイトルの多くは、気軽に遊べるタイトルが豊富且つ適度な難易度が多く。視力情報、攻略知能、指先の動き、等を用いり、一体連動させる事で脳を刺激活性化するのだとか。
88年発売じゃね?
だが、令和になってVチューバーがキレ散らかしながらプレイしているのを見て「あ、俺らの時と同じリアクションしてるしw」と感慨に耽るものだった。
ワールド7来たとき、カエルスーツ使うの7-4の水中&強制スクロール位だと思ってた😅まさか、パタパタの羽取得に必要なるとは思わなかった。
あそこはファイアか狸の方が良い。狸なら土管に入る前に壁を飛び越すと1upキノコが2個取れるし、地蔵になれば水中花を倒せる。
@@Usa-Pyong-327Ad8dワールド7の魔の面の4でさらにいえばハンマーマリヲでスイチューカを倒す手もあるゾ✋🔨
小1の頃からやってたが、7-4はヨッシーアイランドで1年半くらい鍛えた小5の時ようやくクリア出来た……。
1-4の2つ目の10ブロックはリフトから飛び移りながら下のブロックを破壊すると10枚狙えた気がする
当時の攻略本だったかにはしっぽマリオは落下速度が遅いので10ブロックが取りにくいため非推奨みたいなこと書いてあった気がする
@@user-ze4iq5te4oだから儂は敢えてデカマリオでブロックを叩いた。
ガキの頃、SFCで全て制覇したのは良い思い出
こんなん出せる人にパタパタの羽なんかいらんだろ…
まあ一部ステージの攻略が楽になるし便利ではある
たまに出てたシロキノの家はそういう条件だったんですね。
あー、1ー4難しいよね『最も簡単に出せる』…
@@onee7703 チビマリオのままでは、出せないものが多いですね……チビのままでも出せるのは、W2とW4ぐらいですかね
全部自力で見つけた思い出。W6(ファイア必須)とW7(カエル必須)はよく探し出したと自分を褒めたい。
ウソつけ
@@user-ff5vp4ye3u嫉妬やめましょう
@@user-uc5kc3yf5cまあまあ 今のゆとり世代にはわからないネタだからしょうがないよ…。 昔は攻略サイトとか無いから全マップAボタン押して調べるとか普通だからね
昔は人気タイトルは攻略本もいっぱいあったしゲーム雑誌もいっぱいあったからなあ。情報源が違うだけで昔は自力でみんなやってたかというとそうでもないよ。
散々苦労して出した隠れキノピオの宝箱の中身がイカリだったら怒りが沸いてくる
@@bloyoShien コクッパの飛行船の動きを封じることができるので、アイテムの効果そのものに問題があるわけではないんですけどね……あと、誤解されやすいですが飛行船が逃げてからじゃないと使えないって思われてる部分も多いんだとか!
イカリだけに?
錨バカにすなよ
一番嬉しいのはハンマーブロススーツでしたね。コントロールが難しいけどドッスンを倒せるのが快感で😊
上手いwww
いかりより雲とか欲しかった..
ハンマースーツを⚓のポジにほしかった
イカリってアイテムあるの初めて知りましたw
錨は実はここでしか入手不可能だからな……。
俺もです動画内で使い方紹介してないのが実にいいしコメントにもヒントっぽいのしか見つけられなかったステージボスで使えそう?
@@atsuoh 錨が役に立つのはフィールドが広い3面と6面と7面、それからフィールドが天界と下界に別れてる5面くらいかな?
マリオコレクションが初ゲームで、攻略本見ながらやりました。6面が一番きつかったです。
たまに出てたなと思ったら、コインの枚数だったんだ。ランダムだと思ってた。
それな。コインの数とは思わない。
条件がキツい…てかトップ2のコースの初見殺し性がヤバすぎる…!
地元では当時ステージ1とステージ2は口コミで誰でも知っていてクリアしてたんだけど他は情報が全く回ってなかっただけどステージ7だけはここだという口コミが回っていて絶対無理だと言われてた、自分もカエルスーツ使うところまではいったけどステージの難易度も高くてクリア出来なかった
ちょいちょい見かけた事あるけど、そんな条件があったとはw
ワールド5の天空マップ画面について天空マップのアクションゲームパネルコースの各ゴール付近に、ジュゲムとトゲゾーが居ますが、W5-5のみ、隠れキノピオの家を出す都合上、ヤツらが配置されていませんね
最近ホロライブメンバーの実況プレイに触発されて自分でもプレイしなおしてるんですけど、すっかり存在を忘れてました、隠しピノキオの家!マリオ3はいくら擦っても出てくる隠し要素やギミックが楽しすぎます!
2位はあれだけやらせといて隠しコイントラップもしかけてんのか…
7-2のPスイッチやつ、ただのコイン稼ぎのための回り道としか思ってなかったけど、隠れキノピオ要素だったのか。知らんかった。
スーパーマリオブラザーズから3年しか経ってないのが、あり得ないくらいシステムが進化してんのよ
懐かしいものをありがとうございます。7-2のコインは一度もとれませんでした。地上のステージでカエルマリオの操作がとても難しかったです。
隠れキノピオの家については当時の攻略本も割といい加減な感じだった気がする。7-2は流石に初めて見たw
お見事👏私も全てではないですが挑戦したことはあります。最後の1枚が取れなかったりという場面はありましたが。あと1人でやっている分には気にもならないですが、2Pと協力プレイの場合、1面クリアか1デスで2P側に交代になって隠しキノコが取られる羽目に。よくケンカになったかなと😅😅😅
7‐2の鬼畜仕様がヒドすぎるw奇数面だからP羽根なのがまだ救いですが。かえるマリオ🐸で独立したゲーム作ってほしかったなぁ😆
そもそもコイン全部取ったら出るとか、その法則性を知らんかった。
7-2 SFCの裏技の攻略本見てたけど、カエルじゃなくても取れそうな掲載されてて幼いながらカエルじゃないとむりでしょこれて思ってました。😅
全部集めたけど納得のランキング
同じくです。個人的にw2はタイミングがシビアで当時苦手意識はありました。
これを見てコインが関係してることに初めて気が付きました( °꒳° ) どうりで出たり出なかったりするなーって謎が解けました(*ˊᵕˋ*)
懐かしいですね36年前のゲームで私も持っていました友達が何人も遊びに来ていたことをよく覚えています
大人になって、こういう動画を見ているとゲーム会社の皆様の努力や工夫に頭が下がる思いです。容量一つとっても、自分達の考えや思いを詰め込むには足りなかった筈。限られた容量の中でユーザーに満足してもらえるにはどうすれば良いか…、幾度も試行錯誤されたのでしょう。友達の家に集まって、色んな楽しみ方を披露し合っていた時代が懐かしいです。
めっちゃ面白い35歳だけど昔よくやってて最近もやったw
アレがパタパタの羽ってのを初めて知ったwww
昔、たまにたまたま出てたキノピオの家にそんな出し方があったなんて知らなかった…。知ってたらもっと楽しめただろう。と少し後悔。
一度は出してみたいけど、出せる人にはアイテムが必要ない白キノコ
「一度は出してみたい」とか「白キノコ」とかちょっと、やらしいぞ🤭
セーブ機能がないのが鬼畜すぎましたね💦
6―7は難易度もだが、白のキノコの家が出る場所も嫌らしい。下手したら、出た事にすら気付かずに進んだ人とかいそう。
2-2ってそんなに難しくなかったような🤔と思ったらマリコレでコイン増えてたのか。
自力では1〜6ステージまででしたね、7ステは流石に無理でした
そもそもファミコンの時代は情報が少なくワールド7に隠れキノピオの家が出現すること自体知っていた人のほうが圧倒的に少ないと思う。
大空スバルの配信でこのbgmめっちゃ聞いたw
出現条件すら知らなかったからイカリの存在知らなかったわたまに隠しキノピオは出てたけどコインが条件だったんか
隠れキノピオの家出すような猛者にイカリが必要になる時は来るのか…?
6面のは隠しブロックまで必須なのね ある意味一番ハードかも?
7-2のプレッシャーに比べたら、日常生活で訪れるプレッシャーなんて大したことないと感じれるのでおすすめですよ
10コインブロックって空振りするとコイン減るんだよね
マリオ1からの仕様らしい
10コインブロックの仕様は、最初叩いてから○秒の間叩く度にコインが出るというもので、最大獲得枚数が10枚。なので最初1回叩いてから○秒間以上そのままにすると、最初と最後の2枚しか出ない。また、ブロックと地面の距離が離れていると必然的に叩ける回数が減ってしまう。尚、最大10枚という制限がFC版1とディスク版2には無かったので、最大11枚(TASだと12枚?)獲得出来るブロックもあった。
「よそにはないとくべつなものばかりだよ」宝 箱 1 個
1個しかないのに「ばかり」と表現することで、初めて偶然見つけた人に「他のステージにもあるのかな?」と思わせる仕掛けなんだろうね
「みつかっちゃった」じゃないんだよ姫さらわれてるんだから隠れんぼしとらんでサッサとよこすんだよ
@@michiyori1818 ピーチ姫ならマリオ3ではさらわれるのは終盤なんだ
6-7が一番難しいと思っていたけど、まさか7-2が一番難しいとは❗でもカエルスーツ必須でやり直しできないことを考えたら総合的に1位ですね。
5-5のコイン挑戦したけど失敗しまくって、友達から「もういいから先に進んでくれ…。」とウンザリされたな…。
2位の隠しブロック仕込んだスタッフ鬼かよwまあ出したところで⚓じゃ報われないのだが・・・
コメント見てもイカリはやはり不評アイテム…しいて使うとしたらワールド5の飛行船前かなぁミスして下界に逃げられると追いかけるのがダルいので
6-7出来た時は感動しました!ワールド3、7は挑戦しようとすら思いませんでした😂
セーブ機能があればこういった遊び方ができただろうけど笛で一気にステージ8まで行ってクリアが、黄金パターンでしたね!空の5面とか好きでした!
コクッパステージで1度負けないと使うことすら出来ない⚓️まあ使って戦艦の動き止めたところで...
6-7の救済要素としては、この境地に辿り着いたプレイヤーにとって、偶数面は錨→錨は地雷→∴偶数面は割に合わないから攻略を要しないってコモンセンスが完成してることですかねまた7-2においても、ここまで到達してるとP羽が本領を発揮できる面がもう数えるほどしかなく相対的に欲しい度が下がってて趣味の領域で抑えられるのが救いだと考えますね
4-2の白キノピオハウス出したことがない・・・ここだったのか6-7は難しいけど強制スクロールで、時間待ちになるからコイン全チャレンジをしてた人は多い筈難易度の割に取ったことあるって人が多そうな場所でもあるよね斜め上にスクロールした場面でコイン取ると足場無くて落ちるのもお約束
7-2!?これは気付けない…ここがカエルスーツ最後の出番なのか。
6-7は攻略本でも超難しいとありました強制スクロールでちくわブロック落ちながら、場所によっては画面外になるコインを取るそれでコインすべてとかアホかと思ったw
昔のブラウン管テレビは、安い物だと上と下の画面が少し切れるものがあります。それで画面外になっていた可能性もありますが、いかがでしょう。うちがそうでした(笑
そもそも隠れキノピオの家を出せるレベルの人はP羽根必要ない説😅対価を求めるというより、やり込み要素の一つだと思う。
最後初めて知りました!何十年ぶりの発見
ワールド7はどうせならステージ9のパイプラビリンスで101枚のコインを全部集めたら隠れキノピオの家出現とかの方が面白かったなw
対象のステージでコインをカウントしてくれるマリオアドバンス4は親切だった。クリア後だけど。
やっぱりこういう編集でいいんだよなあ変にvoiceloidに読み上げさせたりせず、字幕流してるシンプルなのが一番いい 変な掛け合いとかもいらないから、このスタイルを貫いて欲しい
キノピオの家に入った瞬間にジャンプする人↓
7-2はカエルスーツをここまで持ってくる機会があまりなく、不慣れだと難しく感じることが多いのかも。(ワールド4以降はカエルスーツはほとんど手に入らず、7-5と7-8クリア後に1/3の確率でカエルスーツが手に入っても7-2はクリア済みで今さら遅いし)
アイテムがP羽→めちゃ嬉しいアイテムがイカリ→いらんわアイテム格差がひどいっイカリはぶっちゃけコレクション用
勲章みたいなものですよね💦難しいステージを全コイン取得してクリアした証みたいな
ガラッとシステムが変わった3だけどいろいろ裏技あったのは記憶にあるマリオが飛ぶのには衝撃を受けた他にもGB,SFCと遊んだけどマリオは楽しいね、期待にこたえてくれる
懐かしいです 小学生のときやりましたが7-2のは無理だった
3が3位なのは意外。2はともかく、個人的に4よりも簡単に感じるので・・・
羽はともかく錨は微妙で苦労に見合わない
イカリを入手できるスキル的にイカリ行使しなくても飛行船クリアできるからな…
1-4以外出したことない…。錨は存在だけ知ってるけど
ワールド1 3 5 6なら宝船と同時に出すこともできるが難易度も上がる
子供の頃に公式ガイドブックで確認していた上で一通りは達成していました。当時は実機でのチャレンジだったので、今にして思えばようやってたわ。って感じるわ。www
6-7、どうやっても出ないと思ったら隠しコインか!気付かなかったわ
いかりの効果を知って偶数隠しキノピオの家を出す気無くしたものだしかも個人的に4面は7面に次ぐ厳しさなのに(7面は匙投げたw逆に3面はファイアあればそんなに難しく感じなかった)
7-2はいっそのことファミコンチャンピオンシップ競技のひとつになって欲しいレベルの難しさGBA版アドバンス4やってたが7-2だけ結局出来なかった
3〜5位は人によってバラつきありそうだけど、他は妥当な順位だと思う。7-2は操作が難し過ぎて殆ど成功した試しがない( ;∀;)。でも、白キノコ出せるレベルの技量持ってたらP羽や⚓️の出番ほぼ無いんだけどね…💦
そんなむずいとこあったっけ?と思ったら普通やった。うちのおじいちゃんはくるりんくるりんを初手2枚めくったら全てのパターン暗記しててノーミスで全部捲れるんやけど、あれだけ覚えんかったなー俺
オレが子供の頃はコインと1アップキノコ全取得って言われてたけどコインだけでよかったんか
今思ったら、7-2はパタパタの羽とカエルスーツをどっちを犠牲にするか考え物
コンプリートはしてるけどFC時代に達成してたかどうか記憶があやふやだw1-4は強制スクロールと白キノコの入門&練習ステージだけど、それにしては難度高めなのがなあ…6-7に至ってはもはや上級者のやりこみコンテンツだと今でも思う
当時の攻略本に記載されてたから頑張って全部取りに挑戦して、歓喜の雄叫び上げたのはいい思い出w
間違いなく7-2は最難関だと思う
白いキノピオの家は、奇数ワールドはパタパタの羽根、偶数ワールドは船の錨になっている。
ワールド6のやつで、頑張って白いキノピオの家を出したけど、船の錨なんてがっかりの経験もある。
せっかくだから8ワールドでしか手に入らないレアアイテムがあってもよかったなぁ
⚓ったら本当に💢だしw
懐かしい〜!コンプまではいきませんが何個か出していた記憶があります。
兄の友達の前でコクッパをボコボコにしてたら「おまえの妹すげえな…」と呟かれた思い出のゲームです😂
子供の頃やり尽くしたと思っていたけど、まだこんなにお楽しみが隠されていたのか🥹
7-2は知らんかった。3は攻略上必要なくても行ける場所が結構あって楽しかった
6-7のマリオ3やってる感がとてつもなく良いわー
わかりますね(笑)
6-7は最後のパタパタを持ったままクリアすれば1コイン余裕ができる
難しいけど出すの楽しかったですね!
それやろうとして、まだ氷の中のコインを取りきって無いのにパタパタのダメージを受けたら目も当てられない……。
SFCのマリオワールドの完成度は神がかってると思うけど、進化度でいうと「2→3」がエグいね。
うんうん!空飛んだり、スーツ着たり、亀持ったり😊めちゃくちゃ進化でしたね!スーパーわくわくしました😊
発色が悪いの除けばスーファミって言われても遜色ないやね
@@user-qk6rh4vo8m
敵の数も急に多彩になったしな。
まぁ2は1のマイナーチェンジ版に過ぎませんでしたからね。
流石に3は期待度が高くなってましたから。
ひたすらやりまくったのを覚えてます。
マリオワールドは買いませんでしたね。それを買うかスト2を買うかで迷いに迷い、断腸の思いでスト2を買ったのもいい思い出です。
@@user-mw6ip7ex7j
2は1のマイナーチェンジ版だが難易度は鬼難。
懐かしい。そして屈指のレアアイテムのイカリは同時に効果の出番がない意味でも屈指でしたね。コンプしたことありましたが、2位のやつは構造上P羽に頼りたくなるけどそれが罠というやつw
こんな隠し要素があったんとは初めて知りました。
やっぱスーマリ3は本当最高のゲームだわ
ステージ条件の純粋な “操作難易度” は 6-7 が最も高く思えますね…
11:18のちくわブロック下は右上スクロールにもかかわらず右上へ直接ジャンプしても高さがあるので冷静に一旦戻る必要がありますし、
ステージ終盤までこういった要素がある中で強制スクロールに焦りながら操作し続けるのは、カエルスーツで序盤のプチパックン達を相手取る7-2より困難に思えます
ただ、 “実プレイでの達成難易度” で語る場合、
・6-7 前準備が無くても挑戦できる上、取り逃した時は自滅などでやり直せる
・7-2 セーブの無いファミコン版でステージ7までカエルスーツをストックしたまま進み、挑戦中に被弾すると自滅しても再挑戦にはもう一着必要
このあたりを考慮した総合的な難易度で言えば、ランキング通り 7-2 が上位に相応しいように感じますね
1-3と砦で笛を取って1-4でP羽を取ってワールド8にワープして高速飛行船をP羽で楽々クリアするのが昔の必勝法でした
ワールド8の強制横スクロールの面は羽がないと非常にキツかった😢
ファミコン版はセーブ無かったから、そのパターンは必須でしたよね。
懐かしい。これが簡単にクリアする方法でしたね
念のため、1-2でクリボーで無限増殖やってた覚えがあるわ
マリオ3、子供の頃遊んでましたが
驚きは、ハンマースーツマリオでクッパを倒したとき
8000点位貰えるかと思いきや、まさかの100点❗
クッパ城入る前に、ゲーム中合計で2~3着しか手に入らないハンマースーツを着てノーミスでクッパのところまで辿り着いて、頭上から発射される、極めて的に当てにくいハンマーをクッパに必死に当てて、やっと倒したらまさかの、100点‼️クリボーと一緒かいっ‼️😫てのが、最も印象に残りました
どこかの攻略本に「地蔵ならクッパも一撃!?」みたいな記事が描かれてて、必死に繰り返した
そして何とかノーミスでいけて、これで一撃だ!と思ったら、すり抜けた…ガセかよ!って…
まぁ当てるタイミングとかなんかあったのかもしれないが、ショックでもう諦めた
アドバンス版で同じことやったけど、なんかハンマーが貫通するみたいで多段ヒットして2〜3発ぐらいで撃沈してびっくりしましたね。
意外に難しいチャレンジだったので、まさか同じことやってる人が他にも居たとは…
ファイアボールでもたったの100点で、マリオ1ては5000点です。
@@teana-sx7ks ハンマーマリオのハンマーはブンブンなら一撃で沈めます。
@@user-sv1wg1kg9u マリオ2でも5000点入ります。
懐かしい~。錨、ただでさえ使い道がニッチなのにSwitchでのどこでもセーブや巻き戻しがあると本当に用無しになるのが……
でも2人プレイでやってると、せっかく頑張って隠しキノピオ出したのに、次の番のプレイヤーが断りもなく隠しキノピオ入って、ケンカになるの、あるあるだよね
なんなら位置的に取らざるを得ない事すらあるしね
一人のときに出せよ…
男二人兄弟でうっかり入ってしまって殴られて泣かされるのはお決まりだったな😂
2人プレイの時は喧嘩にならない様に、予め出した側が取る権利を有するなどのルール決めが必要。(スポーツマンシップならぬ、ゲーマーズシップ?)
まぁ全ての隠しキノピオの家を出す腕があるなら、パタパタの羽に頼る事も無いと思うけど。
イカリ?何だそれ?
美味しいの?
食べ物じゃない?
じゃあいらんわ、そんなもん。
@@user-mw6ip7ex7j
イカリは、入手難易度のわりに、その効果が悪く言われがちですが、とくにこのアイテムそのものに問題があるわけではないので……
パタパタの羽と比較されてしまうから、よけいにカスんでしまうんですよね
攻略本に載ってたなあこれ。懐かしい。
3-8はしっぽで巨大プクプクを引っ叩くのが楽しかった。
タイミングによっては倒した後でも即死判定に巻き込まれちゃうという。
ステージ1にしかないと思ってたらいっぱいあるんですね
30年以上たって知りました!
2位のやつ、何度挑戦したことか…けっこうストレス溜まった記憶
中々興味深いので再生。
大人になっても、こうしてレトロゲーム
映像を見ると、ワクワクが止まりませんね。
本作は89年発売。
同年正月に昭和天皇が崩御し平成元年。
新年号となり、発売したスーパーマリオ新作タイトル。
当時、私は小学6年生でしたね。
全国の子供が胸躍らせてプレイしたでしょう。
見事なまでに完成され尽くしているアクションゲーム。
難易度も高くアクション性も抜群。
このまま今の時代にもプレイ可能なクオリティ。
当時ながらにして、ファミコン性能を最大限まで
駆使し開発したタイトルでしょう。
昭和の技術力の高さが垣間見えますね。
こうした昭和ファミコンゲームを経て、
育った子供は創造性、感受性共に豊かである。
と言ったNHK実証検証番組を見た覚えがあります。
ファミコンタイトルの多くは、気軽に遊べる
タイトルが豊富且つ適度な難易度が多く。
視力情報、攻略知能、指先の動き、等を用いり、
一体連動させる事で脳を刺激活性化するのだとか。
88年発売じゃね?
だが、令和になってVチューバーがキレ散らかしながらプレイしているのを見て「あ、俺らの時と同じリアクションしてるしw」と感慨に耽るものだった。
ワールド7来たとき、カエルスーツ使うの7-4の水中&強制スクロール位だと思ってた😅
まさか、パタパタの羽取得に必要なるとは思わなかった。
あそこはファイアか狸の方が良い。狸なら土管に入る前に壁を飛び越すと1upキノコが2個取れるし、地蔵になれば水中花を倒せる。
@@Usa-Pyong-327Ad8dワールド7の魔の面の4でさらにいえばハンマーマリヲでスイチューカを倒す手もあるゾ✋🔨
小1の頃からやってたが、7-4はヨッシーアイランドで1年半くらい鍛えた小5の時ようやくクリア出来た……。
1-4の2つ目の10ブロックはリフトから飛び移りながら下のブロックを破壊すると10枚狙えた気がする
当時の攻略本だったかには
しっぽマリオは落下速度が遅いので10ブロックが取りにくいため非推奨
みたいなこと書いてあった気がする
@@user-ze4iq5te4o
だから儂は敢えてデカマリオでブロックを叩いた。
ガキの頃、SFCで全て制覇したのは良い思い出
こんなん出せる人にパタパタの羽なんかいらんだろ…
まあ一部ステージの攻略が楽になるし便利ではある
たまに出てたシロキノの家はそういう条件だったんですね。
あー、1ー4難しいよね
『最も簡単に出せる』
…
@@onee7703
チビマリオのままでは、出せないものが多いですね……
チビのままでも出せるのは、W2とW4ぐらいですかね
全部自力で見つけた思い出。W6(ファイア必須)とW7(カエル必須)はよく探し出したと自分を褒めたい。
ウソつけ
@@user-ff5vp4ye3u嫉妬やめましょう
@@user-uc5kc3yf5cまあまあ 今のゆとり世代にはわからないネタだからしょうがないよ…。 昔は攻略サイトとか無いから全マップAボタン押して調べるとか普通だからね
昔は人気タイトルは攻略本もいっぱいあったしゲーム雑誌もいっぱいあったからなあ。
情報源が違うだけで昔は自力でみんなやってたかというとそうでもないよ。
散々苦労して出した隠れキノピオの宝箱の中身がイカリだったら怒りが沸いてくる
@@bloyoShien
コクッパの飛行船の動きを封じることができるので、アイテムの効果そのものに問題があるわけではないんですけどね……
あと、誤解されやすいですが
飛行船が逃げてからじゃないと使えない
って思われてる部分も多いんだとか!
イカリだけに?
錨バカにすなよ
一番嬉しいのはハンマーブロススーツでしたね。
コントロールが難しいけどドッスンを倒せるのが快感で😊
上手いwww
いかりより雲とか欲しかった..
ハンマースーツを⚓のポジにほしかった
イカリってアイテムあるの初めて知りましたw
錨は実はここでしか入手不可能だからな……。
俺もです
動画内で使い方紹介してないのが実にいいしコメントにもヒントっぽいのしか見つけられなかった
ステージボスで使えそう?
@@atsuoh
錨が役に立つのはフィールドが広い3面と6面と7面、それからフィールドが天界と下界に別れてる5面くらいかな?
マリオコレクションが初ゲームで、攻略本見ながらやりました。6面が一番きつかったです。
たまに出てたなと思ったら、コインの枚数だったんだ。ランダムだと思ってた。
それな。
コインの数とは思わない。
条件がキツい…てかトップ2のコースの初見殺し性がヤバすぎる…!
地元では当時ステージ1とステージ2は口コミで誰でも知っていてクリアしてたんだけど他は情報が全く回ってなかった
だけどステージ7だけはここだという口コミが回っていて絶対無理だと言われてた、自分もカエルスーツ使うところまではいったけどステージの難易度も高くてクリア出来なかった
ちょいちょい見かけた事あるけど、そんな条件があったとはw
ワールド5の天空マップ画面について
天空マップのアクションゲームパネルコースの各ゴール付近に、ジュゲムとトゲゾーが居ますが、W5-5のみ、隠れキノピオの家を出す都合上、ヤツらが配置されていませんね
最近ホロライブメンバーの実況プレイに触発されて自分でもプレイしなおしてるんですけど、すっかり存在を忘れてました、隠しピノキオの家!
マリオ3はいくら擦っても出てくる隠し要素やギミックが楽しすぎます!
2位はあれだけやらせといて隠しコイントラップもしかけてんのか…
7-2のPスイッチやつ、ただのコイン稼ぎのための回り道としか思ってなかったけど、隠れキノピオ要素だったのか。知らんかった。
スーパーマリオブラザーズから3年しか経ってないのが、あり得ないくらいシステムが進化してんのよ
懐かしいものをありがとうございます。7-2のコインは一度もとれませんでした。地上のステージでカエルマリオの操作がとても難しかったです。
隠れキノピオの家については当時の攻略本も割といい加減な感じだった気がする。7-2は流石に初めて見たw
お見事👏
私も全てではないですが挑戦したことはあります。最後の1枚が取れなかったりという場面はありましたが。
あと1人でやっている分には気にもならないですが、2Pと協力プレイの場合、1面クリアか1デスで2P側に交代になって隠しキノコが取られる羽目に。よくケンカになったかなと😅😅😅
7‐2の鬼畜仕様がヒドすぎるw奇数面だからP羽根なのがまだ救いですが。
かえるマリオ🐸で独立したゲーム作ってほしかったなぁ😆
そもそもコイン全部取ったら出るとか、
その法則性を知らんかった。
7-2 SFCの裏技の攻略本見てたけど、カエルじゃなくても取れそうな掲載されてて
幼いながらカエルじゃないとむりでしょこれて思ってました。😅
全部集めたけど納得のランキング
同じくです。
個人的にw2はタイミングがシビアで当時苦手意識はありました。
これを見てコインが関係してることに初めて気が付きました( °꒳° ) どうりで出たり出なかったりするなーって謎が解けました(*ˊᵕˋ*)
懐かしいですね
36年前のゲームで私も持っていました
友達が何人も遊びに来ていたことをよく覚えています
大人になって、こういう動画を見ているとゲーム会社の皆様の努力や工夫に頭が下がる思いです。
容量一つとっても、自分達の考えや思いを詰め込むには足りなかった筈。
限られた容量の中でユーザーに満足してもらえるにはどうすれば良いか…、幾度も試行錯誤されたのでしょう。
友達の家に集まって、色んな楽しみ方を披露し合っていた時代が懐かしいです。
めっちゃ面白い
35歳だけど昔よくやってて
最近もやったw
アレがパタパタの羽ってのを初めて知ったwww
昔、たまにたまたま出てたキノピオの家にそんな出し方があったなんて知らなかった…。知ってたらもっと楽しめただろう。と少し後悔。
一度は出してみたいけど、出せる人にはアイテムが必要ない白キノコ
「一度は出してみたい」とか
「白キノコ」とか
ちょっと、やらしいぞ🤭
セーブ機能がないのが鬼畜すぎましたね💦
6―7は難易度もだが、白のキノコの家が出る場所も嫌らしい。下手したら、出た事にすら気付かずに進んだ人とかいそう。
2-2ってそんなに難しくなかったような🤔
と思ったらマリコレでコイン増えてたのか。
自力では1〜6ステージまででしたね、7ステは流石に無理でした
そもそもファミコンの時代は情報が少なくワールド7に隠れキノピオの家が出現すること自体知っていた人のほうが圧倒的に少ないと思う。
大空スバルの配信でこのbgmめっちゃ聞いたw
出現条件すら知らなかったからイカリの存在知らなかったわ
たまに隠しキノピオは出てたけどコインが条件だったんか
隠れキノピオの家出すような猛者にイカリが必要になる時は来るのか…?
6面のは隠しブロックまで必須なのね ある意味一番ハードかも?
7-2のプレッシャーに比べたら、日常生活で訪れるプレッシャーなんて大したことないと感じれるのでおすすめですよ
10コインブロックって空振りするとコイン減るんだよね
マリオ1からの仕様らしい
10コインブロックの仕様は、最初叩いてから○秒の間叩く度にコインが出るというもので、最大獲得枚数が10枚。
なので最初1回叩いてから○秒間以上そのままにすると、最初と最後の2枚しか出ない。
また、ブロックと地面の距離が離れていると必然的に叩ける回数が減ってしまう。
尚、最大10枚という制限がFC版1とディスク版2には無かったので、最大11枚(TASだと12枚?)獲得出来るブロックもあった。
「よそにはないとくべつなものばかりだよ」
宝 箱 1 個
1個しかないのに「ばかり」と表現することで、初めて偶然見つけた人に「他のステージにもあるのかな?」と思わせる仕掛けなんだろうね
「みつかっちゃった」じゃないんだよ
姫さらわれてるんだから隠れんぼしとらんでサッサとよこすんだよ
@@michiyori1818 ピーチ姫ならマリオ3ではさらわれるのは終盤なんだ
6-7が一番難しいと思っていたけど、まさか7-2が一番難しいとは❗
でもカエルスーツ必須でやり直しできないことを考えたら総合的に1位ですね。
5-5のコイン挑戦したけど失敗しまくって、友達から「もういいから先に進んでくれ…。」とウンザリされたな…。
2位の隠しブロック仕込んだスタッフ鬼かよw
まあ出したところで⚓じゃ報われないのだが・・・
コメント見てもイカリはやはり不評アイテム…
しいて使うとしたらワールド5の飛行船前かなぁ
ミスして下界に逃げられると追いかけるのがダルいので
6-7出来た時は感動しました!ワールド3、7は挑戦しようとすら思いませんでした😂
セーブ機能があればこういった遊び方ができただろうけど笛で一気にステージ8まで行ってクリアが、黄金パターンでしたね!
空の5面とか好きでした!
コクッパステージで1度負けないと使うことすら出来ない⚓️
まあ使って戦艦の動き止めたところで...
6-7の救済要素としては、この境地に辿り着いたプレイヤーにとって、偶数面は錨→錨は地雷→∴偶数面は割に合わないから攻略を要しないってコモンセンスが完成してることですかね
また7-2においても、ここまで到達してるとP羽が本領を発揮できる面がもう数えるほどしかなく相対的に欲しい度が下がってて趣味の領域で抑えられるのが救いだと考えますね
4-2の白キノピオハウス出したことがない・・・ここだったのか
6-7は難しいけど強制スクロールで、時間待ちになるからコイン全チャレンジをしてた人は多い筈
難易度の割に取ったことあるって人が多そうな場所でもあるよね
斜め上にスクロールした場面でコイン取ると足場無くて落ちるのもお約束
7-2!?これは気付けない…ここがカエルスーツ最後の出番なのか。
6-7は攻略本でも超難しいとありました
強制スクロールでちくわブロック落ちながら、場所によっては画面外になるコインを取る
それでコインすべてとかアホかと思ったw
昔のブラウン管テレビは、安い物だと上と下の画面が少し切れるものがあります。
それで画面外になっていた可能性もありますが、いかがでしょう。
うちがそうでした(笑
そもそも隠れキノピオの家を出せるレベルの人はP羽根必要ない説😅
対価を求めるというより、やり込み要素の一つだと思う。
最後初めて知りました!何十年ぶりの発見
ワールド7はどうせならステージ9のパイプラビリンスで101枚のコインを全部集めたら隠れキノピオの家出現とかの方が面白かったなw
対象のステージでコインをカウントしてくれるマリオアドバンス4は親切だった。クリア後だけど。
やっぱりこういう編集でいいんだよなあ
変にvoiceloidに読み上げさせたりせず、字幕流してるシンプルなのが一番いい 変な掛け合いとかもいらないから、このスタイルを貫いて欲しい
キノピオの家に入った瞬間にジャンプする人
↓
7-2はカエルスーツをここまで持ってくる機会があまりなく、不慣れだと難しく感じることが多いのかも。(ワールド4以降はカエルスーツはほとんど手に入らず、7-5と7-8クリア後に1/3の確率でカエルスーツが手に入っても7-2はクリア済みで今さら遅いし)
アイテムがP羽→めちゃ嬉しい
アイテムがイカリ→いらんわ
アイテム格差がひどいっ
イカリはぶっちゃけコレクション用
勲章みたいなものですよね💦
難しいステージを全コイン取得してクリアした証みたいな
ガラッとシステムが変わった3だけどいろいろ裏技あったのは記憶にある
マリオが飛ぶのには衝撃を受けた
他にもGB,SFCと遊んだけどマリオは楽しいね、期待にこたえてくれる
懐かしいです 小学生のときやりましたが7-2のは無理だった
3が3位なのは意外。
2はともかく、個人的に4よりも簡単に感じるので・・・
羽はともかく錨は微妙で苦労に見合わない
イカリを入手できるスキル的にイカリ行使しなくても飛行船クリアできるからな…
1-4以外出したことない…。錨は存在だけ知ってるけど
ワールド1 3 5 6なら宝船と同時に出すこともできるが難易度も上がる
子供の頃に公式ガイドブックで確認していた上で一通りは達成していました。
当時は実機でのチャレンジだったので、今にして思えばようやってたわ。って感じるわ。www
6-7、どうやっても出ないと思ったら隠しコインか!
気付かなかったわ
いかりの効果を知って偶数隠しキノピオの家を出す気無くしたものだ
しかも個人的に4面は7面に次ぐ厳しさなのに(7面は匙投げたw逆に3面はファイアあればそんなに難しく感じなかった)
7-2はいっそのことファミコンチャンピオンシップ競技のひとつになって欲しいレベルの難しさ
GBA版アドバンス4やってたが7-2だけ結局出来なかった
3〜5位は人によってバラつきありそうだけど、他は妥当な順位だと思う。7-2は操作が難し過ぎて殆ど成功した試しがない( ;∀;)。でも、白キノコ出せるレベルの技量持ってたらP羽や⚓️の出番ほぼ無いんだけどね…💦
そんなむずいとこあったっけ?と思ったら普通やった。うちのおじいちゃんはくるりんくるりんを初手2枚めくったら全てのパターン暗記しててノーミスで全部捲れるんやけど、あれだけ覚えんかったなー俺
オレが子供の頃はコインと1アップキノコ全取得って言われてたけどコインだけでよかったんか
今思ったら、7-2はパタパタの羽とカエルスーツをどっちを犠牲にするか考え物
コンプリートはしてるけどFC時代に達成してたかどうか記憶があやふやだw
1-4は強制スクロールと白キノコの入門&練習ステージだけど、それにしては難度高めなのがなあ…6-7に至ってはもはや上級者のやりこみコンテンツだと今でも思う