【どぐらのクソキャラ列伝】昇龍拳を破らぬ限り… 圧倒的破壊力のスマブラforリュウを解説!

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  • čas přidán 25. 06. 2022
  • クソキャラ列伝Part66です。
    スマブラでのこいつ、"飛ばせて落とすとは?" って感じのゴリラみたいです。
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    #どぐら #takera #クソキャラ列伝 #スマブラ
  • Hry

Komentáře • 564

  • @Zaku_1103
    @Zaku_1103 Před 2 lety +479

    投げから昇竜は繋がらないと思いきや、掴みから投げずに相手が抜けるのを待つと昇竜が確定してたのもクソ度高かった

    • @minmin0810
      @minmin0810 Před rokem +32

    • @ab-vu8kz
      @ab-vu8kz Před rokem +8

      今度やってみるわ

    • @user-cg9be3do8h
      @user-cg9be3do8h Před rokem +66

      forの投げ抜けコンボ懐かしすぎる
      クラウドもプリンに投げ抜け空上確定してたな

    • @hanaogra
      @hanaogra Před rokem +25

      @@user-cg9be3do8h あとプリンはクラウドの投げ抜けクライムハザードも確定してたはずw
      forのリミット時間で切れないからお祈りするしかない
      シュルクの投げ抜け上B、ベヨの投げ抜け空中横bもプリンなら入った気がするw

    • @user-bk2hq1xy6q
      @user-bk2hq1xy6q Před měsícem +1

      掴んだあとボコボコに殴りながら投げ抜け待つリュウ氏…

  • @syari-dp7io
    @syari-dp7io Před rokem +297

    簡易入力で技が出せるうえに、コマンド入力をすると技の威力が上がるという仕様は、ストリートファイター6のモダンタイプ とクラシックタイプを開発するときの足掛かりになっていそうなアイデア。偶然にもリュウがモダンタイプの先駆けになってる・・・

    • @toshimatsu-uc8fi
      @toshimatsu-uc8fi Před 6 měsíci +29

      確かに

    • @Mendel0303
      @Mendel0303 Před měsícem +4

      確かにモダンって若干スマブラっぽい

    • @user-cj4hw2ul8h
      @user-cj4hw2ul8h Před měsícem +1

      @@Mendel0303若干ってよりまんまじゃね?
      コンボもアシストしてくれるってところ以外は

  • @Mukuro_No_Oh
    @Mukuro_No_Oh Před 2 lety +142

    Takeraさんを覚醒させたキャラ。
    元々リンクだったけどリュウ触ってからの知名度の上がりようやばかった

  • @user-vr3mk2gg2y
    @user-vr3mk2gg2y Před rokem +114

    「コマンド入力で技が強化」ってスト6よりも先の試みじゃん

  • @user-vd6pq5qc4z
    @user-vd6pq5qc4z Před 2 lety +130

    「鎖骨割りってカービィみたいに鎖骨無いキャラはどこに当たってるの?」っていう質問に対して「シールドの鎖骨を殴ってるんだよ」というやり取りがあった思い出

  • @user-fe3we2vi9c
    @user-fe3we2vi9c Před 2 lety +541

    出張すると本家より強くなる男

  • @user-gc5tn4fg5o
    @user-gc5tn4fg5o Před 2 lety +93

    撃墜集でりゅうせこ言われてるイメージしかなかったから新鮮だった
    ちゃんと立ち回りも強かったんやなぁ

  • @user-gz3ff9rz6y
    @user-gz3ff9rz6y Před 2 lety +122

    14:59 ストvやる友達とスマブラする時高いコンボ食らわせると口癖で「減りすぎ」って言うから「増えてるんよな」ってツッコミ入れるんだけどどぐらさんもそうなんや

  • @user-tp7pr9ze4k
    @user-tp7pr9ze4k Před rokem +112

    空中セビでヒュンヒュン移動するの斬新で好き

  • @user-no1ny5xt3i
    @user-no1ny5xt3i Před 2 lety +99

    動画内だと説明されてないけど、リュウの空中技
    はほとんど真空判定がついていて、剣キャラとか
    にも平気で相打ちしてきたり、そもそも技の威力
    とガードへの不利フレームがとても少なくロー
    リスクでブンブンしてた。しかもそこから昇竜が
    繋がるときもある

  • @notNEET
    @notNEET Před 2 lety +532

    370連勝を止めた最強の昇竜拳

  • @user-te7jn4ig9m
    @user-te7jn4ig9m Před 2 lety +109

    スマブラにおいて1f発生の価値が格ゲー勢あんまり伝わってない気がする
    このゲームに1f無敵、当身を持ってるキャラはかなり少なくてそっから撃墜狙えるってなると昇竜とプリンの眠るとリュカの上スマくらい(後2つは多大なリスクあり)

    • @アヒャヒャ
      @アヒャヒャ Před 2 lety +13

      ルイージのサイクロンとかね
      コンボ割り込みが強い

    • @user-fn2ue6vr3h
      @user-fn2ue6vr3h Před 3 měsíci

      @@アヒャヒャforのサイクロンは無敵ないぞ
      SPからや

    • @アヒャヒャ
      @アヒャヒャ Před 3 měsíci

      @@user-fn2ue6vr3h スマブラの1F無敵の話しててSPのルイージの話したらダメだった?

    • @user-fn2ue6vr3h
      @user-fn2ue6vr3h Před 3 měsíci +1

      @@アヒャヒャ ごめんこのゲームをスマブラのくくりじゃなくてスマforのくくりで話してた

  • @煎茶-teatmark
    @煎茶-teatmark Před 2 lety +173

    リュウせこを生み出したスマforリュウさん

  • @katekinman31
    @katekinman31 Před 2 lety +214

    クソ寄りのキャラでぶん回して、ベヨに立ち向かって、
    SP初期ではケンを使うもコンボキャラなのにポロポロ繋がらない撃墜出来ないコマ昇竜と竜巻で頑張ってたtakeraさんを思うと、涙が出る

  • @user-cm9zi4xr7f
    @user-cm9zi4xr7f Před 2 lety +209

    スマブラだとビームソード拾って振り回す真の格闘家
    初見だと友人と爆笑した

    • @user-hl9ei4bq9m
      @user-hl9ei4bq9m Před 2 lety +52

      真の格闘家(ビームソード、スーパスコープ、ジェットパック装備)

    • @dutu607
      @dutu607 Před 2 lety

      拳で語り合おう🔫✨

    • @MentosuMan
      @MentosuMan Před rokem +21

      ​@@user-hl9ei4bq9m 「拳で語り合おう(武器持ち)」

  • @yasukentsukun163
    @yasukentsukun163 Před 2 lety +171

    スマブラやし今回の先生もまさしさんやろ…と思ったらそれ以上に適任な人来てめちゃくちゃ笑顔になった

  • @ymdevol
    @ymdevol Před 2 lety +88

    ディーディーのピーナッツにだけ勝ったは流石におもろすぎるやろw

  • @Nanashi-Nanachi
    @Nanashi-Nanachi Před 2 lety +32

    13:29 あのベヨネッタのウィッチタイムですら発生5fの世界

    • @for9017
      @for9017 Před 2 lety +3

      WTは発生はそこまでだから

    • @mylfglaf
      @mylfglaf Před 2 lety +10

      あれはリターンがおかしいから…

  • @neito3305
    @neito3305 Před 2 lety +37

    スマブラの世界でもちゃんと地に足つけて戦うストリートファイターの鑑

  • @distantworld17
    @distantworld17 Před 2 lety +14

    ちなみに裏で流れてるBGMは下村陽子氏によるセルフアレンジです。
    超かっこいいので是非単品で聞きましょう。

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t Před 2 lety +71

    仮に弾が強かったとしても(現にspでは弾強くなった)ギルティの比じゃないレベルで飛んだあとの自由度が高いこのゲームで昇竜が着地隙あり対空で当ててもリターン殆どないと波動昇竜が成立しないから近距離ゴリラになるのは宿命だったかもしれない

  • @user-gp1dh9wo2v
    @user-gp1dh9wo2v Před 2 lety +28

    確かアプデでガードの仕様が変わったから固めが強いリュウが更に強くなる事件が起こってた筈

  • @beerbeeeeeell5959
    @beerbeeeeeell5959 Před 2 lety +123

    最後に愛を持ってクソキャラと言い切るところに魂を感じる

  • @user-jh8mk9vm1o
    @user-jh8mk9vm1o Před 2 lety +48

    17:35 昇龍拳に確定なかったりします?とか普通に質問でちゃうの面白い。

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 Před 2 lety +68

    ワイ、クソキャラ列伝を見すぎて冒頭の「はいどうも〜どぐらです〜」でなんのキャラか分かるようになる

  • @colinappleyard7371
    @colinappleyard7371 Před 2 lety +145

    言及されてないけど、スマforの中でも指折りの即死コンを持つ男だったんだよね
    空Nを連続で当て続けて崖端から反対側の崖端まで運送して、最後に空下で〆て雑に1ストック貰っていくのは流石にギャグだろって思ってた

    • @hanaogra
      @hanaogra Před 2 lety +28

      見た目がかっこいいから許されてた感はちょっとあるw

    • @RK-iu8qq
      @RK-iu8qq Před 2 lety +30

      これずっとせこいせこい言われてて笑うw

  • @user-gi9vm2qi4z
    @user-gi9vm2qi4z Před 2 lety +22

    ベヨ姐とクラウドがやば過ぎたけど決して隠れることがなかったのがリュウの異常さよ

  • @user-md6tg6zp6g
    @user-md6tg6zp6g Před 2 lety +38

    forリュウをベースにSPリュウとSPケンに派生した感じありますね。
    弾強い→リュウ
    昇竜強い→ケン

  • @TINKOMAN5000
    @TINKOMAN5000 Před 2 lety +10

    ずっとスマforで遊び続けられたのはこのキャラのおかげ。思い出いっぱい

  • @user-kl7hd2vv3e
    @user-kl7hd2vv3e Před 2 lety +94

    再現力は本当に凄いよな

  • @user-cg3rg2zb7w
    @user-cg3rg2zb7w Před 11 měsíci +24

    コラボゲーへの移行に適しすぎた男

  • @user-yx5vr5um8z
    @user-yx5vr5um8z Před 2 lety +229

    カプコンファイティングコレクションが発売されたことでクソキャラ列伝で見たクソキャラを実際に遊べるのがすごく楽しい

  • @gossyu0614
    @gossyu0614 Před 2 lety +359

    拳で語り合おうって言いながらスーパースコープ連射してたのまじで楽しかった思い出

    • @h.s3112
      @h.s3112 Před 2 lety +59

      エンジョイ乱闘で開幕拳で語り合おうした直後に竜巻旋風脚するのも楽しかった

    • @gossyu0614
      @gossyu0614 Před 2 lety +9

      @@h.s3112 竜巻!横スマ!空後!

    • @user-uq2og1je7f
      @user-uq2og1je7f Před 2 lety +27

      灯火の星で、飛び道具アイテム持って隙あらばアピールしてくるCPUいたな

    • @user-Mumei-mumei
      @user-Mumei-mumei Před rokem +8

      @@user-uq2og1je7f 多分それライン(ゼノブレイド)やな

  • @blackrose-mp4ph
    @blackrose-mp4ph Před 2 lety +97

    このリュウ、再現は半端ないから朱雀城、終点で同キャラ対戦したらほぼスト2
    ボイスが通常入力とコマンドで違うとかもスゴかったなぁ

    • @アヒャヒャ
      @アヒャヒャ Před 2 lety +31

      spのリュウケンテリーは本当にすごいぞ

  • @haniheiho
    @haniheiho Před 2 lety +448

    敢えて後隙少ない小昇竜を何もない所でパナして、敵が後隙借りに突っ込んできた所に大昇竜当てるのが初殺し感あって好きだった

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 Před 2 lety +101

      横スマも後隙少ないのでぶっぱのフリしてパナせましたね

    • @user-yashirodesuwa
      @user-yashirodesuwa Před 2 lety +90

      やってる事が初期のCPUケンと同じで草

    • @oozorahaomaenomono
      @oozorahaomaenomono Před 2 lety +156

      ショーリューケン...ショーリューーーーケン!!

    • @user-ef2lb9yo9z
      @user-ef2lb9yo9z Před 2 lety +27

      昇龍裂破!って言ってました

    • @user-rr5gb2hq8z
      @user-rr5gb2hq8z Před 2 lety +15

      ストライヴのソルじゃん

  • @user-tr5rk8ch1t
    @user-tr5rk8ch1t Před 2 lety +25

    近接に持ち込めないと何もできないしテクニックも必要なキャラだから使ってる側としては真っ当なんだけど
    懐に潜りこまれてやりたい放題されてる側からしたらかなり理不尽感あるキャラだったな

  • @user-vn8vt7mo7m
    @user-vn8vt7mo7m Před 2 lety +4

    まさしさんリュウの解説いけるんか?
    と思ってたらtakeraさんきた!

  • @user-vp8qq7wx5r
    @user-vp8qq7wx5r Před 2 lety +23

    1F当身自体よほど黎明期の格ゲーか狂ってた時期のアークゲー(AC北斗、GGAC等)かみたいな領域なのでリュウがいかに自由度高く立ち回ってたか…。楽しいのでもっとやれ(発狂)

  • @NiceMugiTea
    @NiceMugiTea Před rokem +24

    2023年の今見るとモダンリュウの先駆けだった。

  • @h2i2bo33
    @h2i2bo33 Před 2 lety +7

    たけらさんだ!スマforのたけらリュウマジでかっこよかったし、たけらケンも好き

  • @user-ik5pg7cc7b
    @user-ik5pg7cc7b Před 2 lety +75

    もはや挨拶のように「せこい」って言われてたけど好きだったな。PKファイアーくらいながら昇竜拳出せるの知らない人撃墜するの好きだった

  • @mowrock
    @mowrock Před 2 lety +42

    DLC配信直後はリュウ同士アピールしあったり無駄に波動拳相殺したりして楽しかった

  • @user-en3ob3dd7s
    @user-en3ob3dd7s Před 2 lety +59

    4:43
    唯一ピーナッツにだけ勝てるの草

  • @user-cs8ld7qj7w
    @user-cs8ld7qj7w Před rokem +11

    forの知識で説明してくのさすがだと思う
    SP版も楽しみ!

    • @samehada-gabu
      @samehada-gabu Před rokem +2

      選ばれるならルイージととカズヤとスティーブかな
      下方前ならワリオゼロサムロゼッタ

  • @BuchoHandsUp
    @BuchoHandsUp Před 2 lety +6

    まめスパいつも深く感謝(ディープありがとう)

  • @Welt_for_comet
    @Welt_for_comet Před 11 měsíci +9

    波動拳が唯一勝てるのピーナッツだけとか可愛すぎやろw

  • @user-or8go3nk3v
    @user-or8go3nk3v Před 4 měsíci +9

    モダンの先駆けだったよね

  • @user-xf3oh5jg1j
    @user-xf3oh5jg1j Před 2 lety +565

    クソキャラだったのは間違いないけどまさかの格ゲー界のレジェンドが参戦したことが当時とても驚きで、原作の6ボタンによる操作とコマンドによる必殺技をスマブラのシステムに綺麗に落とし込んだ制作スタッフの本気と熱意を感じる作りで感動しました!
    追伸 スマブラのよわキャラ列伝も見たいです

    • @grandfine_al
      @grandfine_al Před 2 lety +129

      よわキャラやるならリュウと同じ値段のアイツとか入ってくるんだろうなぁ…

    • @Shiroyama_
      @Shiroyama_ Před 2 lety +38

      クッパ7人集の赤眼鏡君ね…..

    • @for9017
      @for9017 Před 2 lety +76

      @@grandfine_al
      あいつは下10でギリギリ入るかどうかのキャラだから弱キャラ列伝はキツい

    • @yukisatori1814
      @yukisatori1814 Před 2 lety +31

      DXクッパ、DXカービィ…

    • @user-wx4ee3gb9h
      @user-wx4ee3gb9h Před 2 lety +48

      XCFとかDXカービィは確定として、ミェン使いがキンクル解説とかする動画も見たい

  • @atom8050
    @atom8050 Před 2 lety +14

    昇竜が80から撃墜って今じゃ割と感覚麻痺してるけどfor時代の基準だと相当イカれてるからね…

  • @ganbarukuina6278
    @ganbarukuina6278 Před 2 lety +43

    forのリュウそんな強いキャラだったのか
    実装初期頃にコマンド昇龍がバカほど飛ぶって聞かされたのとワープスター乗ってる写真見て笑ってた記憶しかなかった

  • @rcsky19
    @rcsky19 Před 2 lety +8

    スマブラSPでも最後でようやく弾キャラになれたリュウ

  • @user-bk2hq1xy6q
    @user-bk2hq1xy6q Před 2 lety +6

    近距離で立ち回れるように腐心した結果弾持っちゃいけなさそうな感じになってしまったんだろうか

  • @Henseki-chan
    @Henseki-chan Před 2 lety +39

    殺意の波動抑えて来た結果が昇竜ゴリラ化

  • @user-kl8zy1xx4y
    @user-kl8zy1xx4y Před 2 lety +6

    最後のどぐらダンス助かる

  • @ssb6729
    @ssb6729 Před 2 lety +6

    空N運びからメテオとかマジでぶっ飛んでるコンボも平気でやってくるからなぁ…

  • @user-cy8wt2rw4s
    @user-cy8wt2rw4s Před rokem +16

    配信直後の頃は開幕横アピール(拳で語り合おう)がちょっと流行ってて楽しかったなあ

  • @2jewelsaiko476
    @2jewelsaiko476 Před 2 lety +7

    動画見終わった後にコメント欄見たら補足情報書いてくれてる人がいて毎回2度美味しいです感謝

  • @kurogyoza
    @kurogyoza Před 2 lety +56

    鬼強キャラなのにベヨクラウドの影に隠れてたから、紹介はされないかなと思ってたけど
    ついにきてしまったか…
    普通は弱とか横強って呼ばれるところをコパン鎖骨って名前がついてるのもこのキャラの面白いところですね

  • @user-zo8zv7pn8l
    @user-zo8zv7pn8l Před 2 lety +2

    このシリーズほんますこ

  • @user-vy7uk7zq4q
    @user-vy7uk7zq4q Před 2 lety +11

    こんなにスマブラのキャラやってくれるのすごいな!スマ4ロゼッタもやって欲しいな

    • @muuko86
      @muuko86 Před 2 lety +12

      forロゼッタはマジでクソキャラだった…
      過去に列伝で紹介されたDLC勢に負けず劣らずのクソだと個人的に思ってる

    • @mewtwolove0206
      @mewtwolove0206 Před 2 lety +2

      @@muuko86 突然失礼します。Raitoさんというダックハント使いの方がスマforヒストリーというコーナーでスマforロゼッタについて軽く触れていたり、彼が次の動画でforロゼッタからspロゼッタの変化を解説する動画を出すらしいので、見てもらえればと思います。

  • @user-cb6iy6kx7t
    @user-cb6iy6kx7t Před 2 lety +14

    スマブラのリュウは強いのに、、、本家のリュウは本当弱いって言われてたの面白かったw

  • @matthics8164
    @matthics8164 Před 2 lety +75

    最後の切り札のすっぽ抜けも原作再現してるという徹底っぷり

    • @Ultimate_Negi
      @Ultimate_Negi Před rokem +27

      そこはゲームとして再現しちゃ駄目なんだよなぁ

    • @MentosuMan
      @MentosuMan Před rokem +1

      ​@@Ultimate_Negi 別にそこはしていいでしょ

    • @naivesister
      @naivesister Před 11 měsíci +6

      すっぽ抜けると演出もちょっと変わるぞ!

  • @user-sh7ne6mm6i
    @user-sh7ne6mm6i Před 2 lety +40

    こんだけ強くてもベヨネッタがいるせいで「やつは四天王の中でも最弱」ポジになってるな

    • @user-WIZard953
      @user-WIZard953 Před 2 lety +2

      もっと言うなら全キャラ入れたらtop10の下の方っていうね。

  • @Do_not_forgive_Alex
    @Do_not_forgive_Alex Před 2 lety +10

    「拳で語り合おう!(スーパースコープ装備)」

  • @n_zombi
    @n_zombi Před 2 lety +13

    続編にも同じ傾向のキャラが出てくるけど、原作再現を謳って難しいけどシステム的にそのキャラしかできないことが多々あって、スマブラとして理不尽感はありました
    そして怖いのは、一度世に出ちゃうと「そのキャラを研究するやり込み勢がいる」ということで、安易に弱体化などでその人たちの努力を取り上げるわけにはいかなくなること
    努力した使い手は悪くないので、開発に対して「スマブラ上で原作やるんじゃなくて、上手くスマブラするキャラにしてほしかった」というモヤモヤを抱えるという…
    原作再現は嬉しいけどスマブラとの兼ね合いもまた大事

    • @ozkm
      @ozkm Před 2 lety +10

      [一]体何[八]なんやろなぁ…

    • @user-or8go3nk3v
      @user-or8go3nk3v Před 4 měsíci +3

      スマブラは伝家の宝刀パーティーゲームも持ってるからな

  • @user-ks8le6sk8s
    @user-ks8le6sk8s Před 2 lety +11

    SPでも言えることだけど、リュウでコンボ決めんのが最高に気持ちいい

  • @SAGARyu
    @SAGARyu Před 2 lety +12

    本当にFor昇竜は本当にアホみたいに強かったなぁ・・・
    1Fから無敵のお陰で弱連とかにも無理やり割り込めるし、ほかほか補正の倍率がSPより高いから早期撃墜も狙いやすいし本当にぶっ壊れてたなー・・・

  • @sumabura-
    @sumabura- Před 2 lety +24

    火力高いし早期バーストしやすいんだよね〜

  • @user-si1um6jx4k
    @user-si1um6jx4k Před 2 lety +6

    おおおお!コメントでも書いたぐらい待ち望んでたのでうれし!!!
    そしてやっぱクソキャラ列伝コンテンツとも親和性高くておもしろかった

  • @so_lenoid5561
    @so_lenoid5561 Před 2 lety +35

    空N硬直短すぎて低パー地上喰らいしたキャラに昇り降りで一発ずつ入れてループしてめっちゃ運べるのも終わってる

  • @59638615
    @59638615 Před 2 lety +75

    格ゲープレイヤー向けに伝えると、スマブラはガードさせたら基本的に攻撃した側が不利を背負うゲームで(強い技でも-6以上は大体ある)、特にスマforはガードからの反撃が歴代でも強いゲームやったんよね
    その中でリュウは近距離でしっかり技ガードしてもそこから固めなんてことしてくるからそういう意味でも相手の技をガードして反撃する事を覚えたプレイヤーを壊しちらかしてて、カジュアル勢からのヘイトもかなり高かった印象。

    • @Shiroyama_
      @Shiroyama_ Před 2 lety +5

      あと昇竜の後隙なさすぎてDAとかで狩ろうとしたら無敵でゴリ押されるのが日常茶飯事だった。

    • @owaroku
      @owaroku Před 2 lety

      なるほど、スマブラSPのドンキー弱すぎるししっかりした強化もらえずに終了したゴミキャラか、スマブラ運営の能力の低さが分かる

    • @gyattaze4318
      @gyattaze4318 Před 2 lety +35

      実はリュウが出た当初は押し付けできるのは精々密着したときの小足と肘ぐらいで後はちゃんと差し込まないと確反取られてた。けど出たあとにヒットストップが長い技のガード硬直が伸びる仕様変更があって、これのおかげでヒットストップが長い技だらけのリュウは空N空後筆頭に硬直差0の技を押し付けまくるキャラになった。
      リュウ自身の技性能はアプデで一回も変更されてないんだけど、この仕様変更は実質リュウをアッパーするためだった。

  • @Shiroyama_
    @Shiroyama_ Před 2 lety +9

    この時代の波動拳のエフェクト大好きだわ。今でもforリュウ使ってるけど強い人に滅殺ブッパ昇竜で勝った時は一生昇竜ダンスしてたw

  • @user-cs7vk4cy3m
    @user-cs7vk4cy3m Před rokem +1

    SPケンっていうたけらさんのメインが弱かったり強かったりしてそれでもずっと使い続けてたから魂キャラみたいなあ

  • @user-md9xo2wd2l
    @user-md9xo2wd2l Před rokem +6

    スト6のモダン操作で核心的な要素になったワンボタン必殺はこの頃から存在してたのか……

  • @user-xs1fz6hh7z
    @user-xs1fz6hh7z Před 2 lety +1

    スマブラの格ゲーキャラといえば!やっぱり武神takeraさんですよね!

  • @user-bv4ir9zf1f
    @user-bv4ir9zf1f Před 2 lety +5

    forのせこいリュウほんと使ってて楽しかった
    リュウせこ

  • @user-rh1xj5pk5h
    @user-rh1xj5pk5h Před 2 lety +76

    いろんな格ゲーの解説やってるんだからいろんな格ゲーの伝説のシーンとかも解説する企画があってもいいと思う

    • @user-ut6dg4hl7j
      @user-ut6dg4hl7j Před 2 lety +7

      名シーン列伝 クソうま!

    • @dam7679
      @dam7679 Před rokem +2

      ウメハラがぁ!!(幻聴)

    • @sarao0320
      @sarao0320 Před 9 měsíci

      勿論やるよねぇ!!!(幻聴)

  • @user-jiko6125
    @user-jiko6125 Před 2 lety +3

    どぐらさんのチャンネルでスマブラだからまさしさんかと思ったらtakeraさん出てきてビビった笑

  • @sikauma_baka
    @sikauma_baka Před rokem +6

    これ次作だとラッシュ関連入ってくるって考えればクソ強そうだなw

  • @user-co5xx1kf6b
    @user-co5xx1kf6b Před 2 lety +35

    うろ覚えだけどforリュウはクラウドとベヨには流石にきつかった筈(ベヨは多段技でセビが機能しづらいクラウドはリーチ差と弱点の復帰を咎めづらい)だけどそれ以外は大体壊せる二強に隠れて暴れてたある意味一番美味しいポジションだったなぁ…

    • @gyattaze4318
      @gyattaze4318 Před 2 lety +11

      近接の圧と昇龍がやばすぎて実戦なら多少の不利対面ぐらいブチ壊せるのが気持ち良かったです(せこやクソキャラと言われた所以でもある笑)。
      あと恐らく一番キツイのはロゼッタですね、チコとの2段攻撃でセビを通しづらくそもそもリーチは短めなのでチコを剥がすのが難しいです。復帰阻止もキツくふわふわしてるので頼みの昇龍もカス当てになることが多いです。

  • @user-oq1qx6io6d
    @user-oq1qx6io6d Před rokem +6

    次回、てぃーカズヤマン編待ってます

  • @user-hr6tu8mh2h
    @user-hr6tu8mh2h Před rokem +6

    コマンド入力かワンボタンかってモダンかクラシックかを先取りしてたんか

  • @user-tv1mv5go6w
    @user-tv1mv5go6w Před 2 lety +3

    これがあのリュウせこですか…アーマーでゴリ押ししてくる戦法確かに強かった、ベヨクラのせいで存在感が少し下がってたけどそれでもヤバかった…

  • @kogarashi1010
    @kogarashi1010 Před 2 lety +16

    ルールの関係上注目されないけど切り札が通常技キャンセルして出せる上にガー不なせいで通常技ガードした瞬間に撃墜が確定するシーンがあるというクソ要素もある
    SPではセビ以外の必殺技からもキャンセルできるようになったので竜巻ガードすら許されなくなった

    • @einbelt
      @einbelt Před 2 lety +3

      公式大会ルールだと近接に対抗するための手段が多いしコンボから繋げるの前提だから切りふだの中では威力低い部類でアイテム回収苦手なキャラだから許して…

  • @ddjunk0007
    @ddjunk0007 Před 2 lety +8

    スマブラ昇竜拳、本家よりもちゃんとフィニッシャーになってて嫌いじゃない

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 Před 2 lety +8

    リュウが参戦したと思ったらソルだった
    リュウが参戦したと思ったらラグナだった
    リュウが参戦したと思ったらさくらだった
    ...こんな感じ?

  • @user-ry1vb8qz4g
    @user-ry1vb8qz4g Před 2 lety +3

    昇竜釣り昇竜バースト以外はまだまともだと思ってたけど案外ダメな要素あったんだなぁ…

  • @user-yy3ic8xd5i
    @user-yy3ic8xd5i Před 2 lety +3

    一生クソキャラ列伝あげてくれええええええ

  • @Ahato_poke
    @Ahato_poke Před 2 lety +13

    最新作で日本の1番でかい大会のGFで出てきたキュア隆は興奮した

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 Před 2 lety +9

    テリーとかカズヤとか格ゲーキャラがスマブラで強いと嬉しい

  • @user-ml9fv7nc3r
    @user-ml9fv7nc3r Před 2 lety +72

    やっぱり全員が全員好かれるゲームは難しいんやなって

    • @user-ks8le6sk8s
      @user-ks8le6sk8s Před rokem +11

      ゲーム自体は好かれてはいるんだろうけどキャラ自体にヘイトが溜まるって感じあるね…

    • @naivesister
      @naivesister Před rokem +3

      キャラゲーとして致命的!

    • @hunhun-hun
      @hunhun-hun Před 6 měsíci +1

      @@naivesister1タイトルじゃないし痛くないよ

  • @user-us1oh9ws5k
    @user-us1oh9ws5k Před rokem +3

    短押し、長押しで技が変わるのはスト1の再現みあるなぁ。

  • @sigumaGALAXY
    @sigumaGALAXY Před 2 lety +6

    まさかのリュウがでるとは…
    嬉しみですね…

  • @user-du7vv4fy4z
    @user-du7vv4fy4z Před 2 lety +4

    説明はなかったけどリュウは切り札が2つあって敵が遠いと真空波動拳、敵が近距離にいると真・昇竜拳になる

  • @user-is3pj6cg8u
    @user-is3pj6cg8u Před 2 lety +5

    うわ〜!懐かしい〜!
    死ぬほど汚い笑顔で横スマの後隙に昇龍入れ込んでた思い出が蘇りました

  • @user-vi1sz2xk5u
    @user-vi1sz2xk5u Před 2 lety +9

    リュウ=せこいを確立した性能でしたね…

  • @hlukk3uknuk0462
    @hlukk3uknuk0462 Před 2 lety +10

    詳しくは言えないんだけどとあるスマブラforの実況動画で条件が噛み合って昇龍拳でガノンが40%から消し飛ぶのめっちゃ面白かった

  • @pkshiran
    @pkshiran Před 2 lety

    スマforはこれだけ解説してもまだまだいるのが恐ろしい...

  • @user-dz6eu7jx6t
    @user-dz6eu7jx6t Před 2 lety

    まさかのtakeraさん!興奮してきたな

  • @tm-il6tu
    @tm-il6tu Před 4 měsíci

    ドルピックタウンってステージが海外大会に採用されていた時期があるんだけど、
    途中でステージ全体がすり抜け床になるので、床下から一方的に空上を擦ってくる悪魔みたいな光景がありました(崖は掴んでないのでずっと場外にいてもセーフ)