「待ち」戦法って結局強いの?待ちと攻めについて語るザクレイ【スマブラSP】

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  • čas přidán 26. 08. 2024

Komentáře • 159

  • @user-hu6lj7th3v
    @user-hu6lj7th3v Před 8 měsíci +103

    殴り合ったら勝てないからガン待ち、ガン逃げする認識だったけど殴り合ったら最強なキャラがガン待ちできるのすごい

    • @user-hp3by8nj6z
      @user-hp3by8nj6z Před 8 měsíci +16

      殴り合いに持ち込ませるためにガン待ちするって感じよな

    • @A_a_A_a_A_a_A
      @A_a_A_a_A_a_A Před 8 měsíci +45

      ​@@paon222数A で習ったばかりなんだね😅

    • @user-fb9wj6id8n
      @user-fb9wj6id8n Před 8 měsíci +19

      @@paon222そもそも
      〜から という理由にならない
      って日本語おかしいから数学の前に現文というか国語からやり直そうな

    • @oha-meldy
      @oha-meldy Před 8 měsíci +3

      @@user-fb9wj6id8n「殴りあって強いから逃げない」という理由にはならない
      おかしくないと思いますよ

    • @user-fb9wj6id8n
      @user-fb9wj6id8n Před 8 měsíci +21

      ⁠@@oha-meldy
      「〜から」という理由にはならない
      が本来の正しい構文だよ
      ID的に同じ人かな?

  • @aki9799
    @aki9799 Před 8 měsíci +36

    スティーブはまちがそもそも強い上、作られた壁によって攻めさせるルートを制限させたり、その壁で受身を取れることがスティーブの待ちをより強固なものにしてる所以だと思う

  • @kyoujinngamer
    @kyoujinngamer Před 8 měsíci +26

    ザクさんが集中した時のリスク管理偉過ぎる。

  • @musclecat6172
    @musclecat6172 Před 8 měsíci +29

    2:05勇者異次元の回避

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c Před 8 měsíci +73

    硬派なスマブラが強かった頃は大会シーンみてて本当に胸が熱くなったなぁ。
    別に硬派の方が強くして欲しい、とは思わないが、それでも試合通してずっと頑張って優位保ち続けてたものがトロッコ一回ですべて崩れるのは、それは違くない??ってなる。

    • @user-ct6uz3on2s
      @user-ct6uz3on2s Před 8 měsíci +13

      それな。スティーブは待ちながらぶっ壊してくるよく分からんキャラ

    • @1217momomomo
      @1217momomomo Před 8 měsíci +6

      そうプレイヤーが思われるような調整した任天堂が悪いわな
      でももうどうしようもない

    • @1217momomomo
      @1217momomomo Před 8 měsíci +2

      @@paon222 それはおっしゃる通り!不満がある人にとって、プレイヤーは敵じゃないよって言いたかった

    • @ARAuuuu
      @ARAuuuu Před 8 měsíci +5

      @@user-we3rw3yn6n​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠ロボ、スティーブ、ベヨ、メタ、ルイージ、カズヤ、アイクラ、ワリオ、ピチデ、デデデ等の歴代作品のやつ超多数...
      こういうキャラが嫌いなのはよく理解できるけど、これもスマブラじゃないか?

    • @user-ds8ub2uc6f
      @user-ds8ub2uc6f Před 8 měsíci

      まあ一つ文句あるとするならカービィのストーン発生かなどこと一緒にして欲しいかな

  • @user-ik5pg7cc7b
    @user-ik5pg7cc7b Před 8 měsíci +32

    スティーブは自由自在に作業台出せるのやめたらもうちょい戦ってて楽しい気がする
    作業台に近寄らせない読み合いが発生するから、少しは平等感出る。一回でも触れられたらクラフト済ませてる今のステ絶望度高い

  • @k.saitoh980
    @k.saitoh980 Před 8 měsíci +10

    最後めっちゃかっこいい

  • @user-gu9gl3qh3k
    @user-gu9gl3qh3k Před 8 měsíci +3

    ザクレイの自分の考えてることを言語化する能力マジで高いと思う

  • @daruma_0430
    @daruma_0430 Před 8 měsíci +14

    ザクちゃんもマホカンタに飛び道具打っててなんか安心したわ

  • @user-qz7vb4je5c
    @user-qz7vb4je5c Před 8 měsíci +26

    待ちには待ちで勝つsonixの立ち回り見てて気持ちよかったなー。攻めたら攻めたでめっちゃ強いし

  • @hinq1919
    @hinq1919 Před 8 měsíci +1

    待ちキャラはストレスたまらない。攻めキャラはストレス変わる

  • @user-qp9pm6kc3z
    @user-qp9pm6kc3z Před 8 měsíci +36

    なんとかザクレイから過激な発言引き出そうとしてるのに
    ことごとくスカされ続けるコメントになんか笑う

  • @ty-ng7ut
    @ty-ng7ut Před 8 měsíci +17

    スティーブ3掘りで1素材で丁度いい

    • @user-hp3by8nj6z
      @user-hp3by8nj6z Před 8 měsíci

      余計に芋りスティーブ増えて地獄になるわ

    • @ty-ng7ut
      @ty-ng7ut Před 8 měsíci +10

      ​@@user-hp3by8nj6zトロッコも壁も素材カツカツ過ぎて作れないただの四角い人になります

  • @reefscoral7655
    @reefscoral7655 Před 8 měsíci +27

    スティーブのブロック置ける技、「スマブラでマインクラフトが出来たら」ってコンセプトも面白いし技術的にはめちゃくちゃすごい事してるのにな
    その実、壁にして対戦拒否したり相手の復帰ルートに置いて蓋をしたり下らない使われ方ばかりしているのは侘しいな

    • @user-vx8kv2vh9v
      @user-vx8kv2vh9v Před 8 měsíci +5

      復帰ルートを塞ぐのは頭狂ってる調整ミス

    • @babble_tanaka
      @babble_tanaka Před 8 měsíci +5

      空中にブロックをおけてしまう残念さ

  • @steav677
    @steav677 Před 8 měsíci +18

    ウメハラが投げキャラの嫌われる理由みたいな動画出しててスティーブが嫌われる理由もまんまこれ

    • @nepure12
      @nepure12 Před 8 měsíci

      難易度差のやつかな

  • @user-ScaYome
    @user-ScaYome Před 8 měsíci +14

    待ちが強いキャラにストック取られたときの絶望感は異常

    • @nomin84
      @nomin84 Před 8 měsíci

      まあ絶望感ないキャラの方がおかしいとも言えるな

    • @user-ScaYome
      @user-ScaYome Před 8 měsíci

      @@nomin84
      ガノン、ルカリオ、マック君あたりは絶望感が無いw

  • @user-ns2ed9rq2k
    @user-ns2ed9rq2k Před 8 měsíci +13

    待ちは本来は攻めてくる相手の動きを予想したりみてから対応するから成り立つものであって、だからこそ攻めるより難しいはずだった。難しいことをやってるんだから強くても問題なかった。だけど3段ブロックは攻め側の行動をかなり制限できちゃうからその難易度と強さのバランスが壊れちゃって良くないんだろうな。

    • @user-km3zt6bp1f
      @user-km3zt6bp1f Před 8 měsíci +1

      ジャンプ低いキャラは二段使わなきゃいけないのがリスクだったりとか、壁壊すのもそのために技振らされて後隙出来るとか、そもそもその遅延で素材集めって言う1番強い行動出来たりとかまあヒラの状態での読み合いよりは間違いなく強いよね

    • @user-ku9fk4vw1p
      @user-ku9fk4vw1p Před 8 měsíci +8

      @@paon222そのコメントは流石にエアプすぎるだろw

    • @user-nc5xp6de1j
      @user-nc5xp6de1j Před 8 měsíci +2

      @@paon222不利な読み合いではある。
      ジャンプの択は下方向に対して強い技って基本的にないし、対空性能がスティーブは揃ってる。
      先端押し付けて引くことができずスティーブガン有利の密着展開になりやすいし、そもそもシールド間に合ったらガーキャン強すぎて辛い。
      壁破壊は試合見たらわかるけど壊してる最中にもう一度壁生成されてスティーブのほうが素材掘れる猶予まである。壁破壊に強いキャラじゃないと間に合わないし、甘えた壊し方したら横スマ飛んできたり、壊されてもトロッコで仕切りなおされたり、リスクつけるのが難しいくせにリターンがバカ高い技多いからきつい。
      スティーブは待ちがばか強いから、待たれるだけで苦しいのは言うまでもないけど。

    • @zampire2114
      @zampire2114 Před 8 měsíci +4

      遅延できるだけなのが素材集めてめちゃ強になれるキャラが壁作れるのが終わってるって話では?
      差し合い読み合い以前に

  • @user-qk4sn4gw9i
    @user-qk4sn4gw9i Před 8 měsíci

    7:32 こっからコメント読みながらクルール踏みつけまくってるのおもろい

  • @user-vt8cw6yx4r
    @user-vt8cw6yx4r Před 8 měsíci +1

    内容に頷きすぎて赤ベコなった

  • @tanyadegurechaff4128
    @tanyadegurechaff4128 Před 8 měsíci +2

    試合中基本1回か2回しか使えないおならと並ぶスティーブバグだろ

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c Před 8 měsíci +19

    自分は待ちよりも壊しの方が嫌いだね。
    壊される過程で受け側が介入できるなら納得感がある。
    でもちょびっと飛んできたトロッコとかにたまたま引っ掛かるだけで壊されるのはゲームとして破綻してる。
    それが壊す側にほぼリスクないなら尚更おかしい。

  • @user-bg5tb5no3p
    @user-bg5tb5no3p Před 8 měsíci +12

    7:06
    最近VIPも非VIPもキンクル100%開幕このダッシュ掴みしてくるんだけど流行ってんの?

    • @user-if1ps8we3u
      @user-if1ps8we3u Před 8 měsíci +2

      キンクル使いの実況者を真似してるんだろ。最近のキンクル皆立ち回り似てる。

    • @yesterday_w
      @yesterday_w Před 8 měsíci

      @@aa-lu9ye成功したら展開良くなるからじゃないの?博打みたいなもんでしょ

    • @user-hp3by8nj6z
      @user-hp3by8nj6z Před 8 měsíci

      @@aa-lu9ye開幕ダッシュ掴みは最上位勢でも普通にやる行動

    • @log1204
      @log1204 Před 8 měsíci

      リターンが高いからな
      ワンチャン成功したらラッキーくらいの舐めたダッシュ掴み

    • @user-bx1eq3eb9o
      @user-bx1eq3eb9o Před 8 měsíci

      開幕ダッシュ掴みにリスク別にないし、キンクルといえば開幕王冠でしょってアホプレイヤーが多々いるみたいだから刺さってる

  • @kurotanspl
    @kurotanspl Před 7 měsíci

    つまり待ちが最強

  • @user-gv6ni1il1w
    @user-gv6ni1il1w Před 8 měsíci +1

    待ちが強いキャラはもれなく攻めも強い

  • @user-ps4vc7gg7h
    @user-ps4vc7gg7h Před 8 měsíci +8

    12:00 からの流れ草

  • @9g7g98
    @9g7g98 Před 8 měsíci +14

    ステは待ちが強いというか敵との読み合いを避けることに意味があるキャラなのがやばいなと思う.
    これはもうステプレイヤーの意思の問題じゃなくてそもそものコンセプト的にどうしても極めたら敵から逃げ回るスタイルになるのよね.だって3.2.1. goで試合が始まった時のステ側の最善の択が壁を作ってその奥で採掘をしながら敵の行動を待つことだもん.
    しかも資材とか2ストックまで溜められるダイヤが本体撃墜されてもロストしないっていう謎の仕様も相まって敵からすればステが採掘してるだけでえぐいプレッシャーになるし.
    似たようなキャラでパックパンがいるけどパックマンはせいぜいベルかギャラボスを出したら頭打ちだし消火栓も水が噴き出て癖が強いし,何よりもフルーツも消火栓も相手側が利用してくる可能性があって"敵がどう出るか"をよく考えておかなきゃないけないからまだマシに思う.
    たぶん桜井さんはステを豊富な択とブロックを使ってトリッキーに攻めまくるキャラにしたかったんだろうけど実際はブロックと豊富な択を持って待つのが一番強いっていうキャラっていう...

    • @kokonkakann9965
      @kokonkakann9965 Před 8 měsíci +14

      攻めまくるキャラにしては機動力ゴミすぎるし最適化した結果こうなるよなぁ。

    • @9g7g98
      @9g7g98 Před 8 měsíci +4

      @@paon222 もちろんステも頭打ちになるけど他の待ちキャラより待った時の恩恵が格段にあるよねってこと.
      例えばサムスならチャージショット1発で頭打ち,パックマンのフルーツならギャラボスorベルで頭打ち(これ以上待っていても強くならない)+撃墜されたらなくなる.
      じゃあステの採掘の頭打ちはっていうと5ダイヤ+4金+15レッドストーン(これは資材の最大取得量)+撃墜してもロストしないっていうバカみたいな仕様もあるから撃墜後の無敵時間でダイヤを作れる,どう考えても他の待ちキャラよりも待てる時間が格段に長いし恩恵もでかいんだよね.
      それに確かにステも"敵がどう出るか"を考える必要はある(そもそもここを考える必要がなかったら格ゲーとして成立してない)んだけどステの場合は本体性能がバカ高いしトロッコもあるしで攻めてきた敵へのリターンがバカみたいに高いんだよね.
      あと桜井さんは少なくともステを待つキャラにしようとは思わなかったはずだよ.
      そもそも待ちキャラは"どうやって相手をいなしながら常にチャージを利用して有利に立ち回るか(パックマンならフルーツ,サムスならチャージを常に補給して最大限有利な状況を維持しながら戦うか)"っていうところがそのゲームキャラの面白さの肝だと思っています.
      そう考えるとステはブロックっていう一部のキャラを詰ませるくらいのバカ強い待ちツールがある(1部キャラがステの採掘を止められない位強い)のと機動力を補うトロッコがある時点で"待ちキャラ"としてはゲーム的に欠陥(あまりにも噛み合いすぎている)がある風に感じてしまう.
      ステが好きな人やステ使いには言いにくいけど.少なくとも私がステの事を公平に評価するならばどうしてもつまらない要素がたっぷりと詰まったスマブラの本質である読み合いを積極的に回避してくる待ちキャラとしても面白みのない欠陥のある待ちキャラっという風になってしまいます.
      (シンプルに表すと 「待てる時間がゲームで1番長い+待ち(採掘)の恩恵がバカみたいにでかい(ダイヤ装備)+待てるのに本体性能も必殺技も投げも強いからリターンも高い+ゲームで一番待てる時間が長いのに待ちをしやすくするツール(壁,トロッコ,TNT)を持っている(詰むキャラがいる).=クソキャラ」).
      (あくまで私の評価なので私の意見は気にしないでください. あなたがどう思うかは自由です)

  • @MGAth1350
    @MGAth1350 Před 8 měsíci +27

    ケン使ってるんだけどスティーブが崖のちょっと下でブロックおいてホリホリしてるだけで攻めようとしたら上スマやられるだけでほんとになんにも出来ない
    下スマも丁度当たんないしあれなんなんまじで

    • @user-ct6uz3on2s
      @user-ct6uz3on2s Před 8 měsíci +3

      崖採掘マジで終わってるよな。あれにリスクつけられるキャラおらんし

    • @MGAth1350
      @MGAth1350 Před 8 měsíci +2

      作業台出されて終わり

    • @MGAth1350
      @MGAth1350 Před 8 měsíci +1

      ブロックの上って置けなかったっけ?

    • @MGAth1350
      @MGAth1350 Před 8 měsíci +3

      お、急にどうした?
      クラフトできたかどうかはちょっと記憶的に覚えてないけど崖下ホリホリされた時はダイヤだったからずっとホられてたイメージがあった
      確信はないんだけど一応ブロックの上にも作業台は置けた気がする

    • @user-ct6uz3on2s
      @user-ct6uz3on2s Před 8 měsíci +15

      @@MGAth1350 この人ちょっとアレな人だからまともに相手しない方がいい

  • @user-uc6xt8hf9u
    @user-uc6xt8hf9u Před 8 měsíci +8

    2戦目のソラの空中回避おもろい

  • @user-bi5bb5ye6c
    @user-bi5bb5ye6c Před 8 měsíci +5

    やっぱザクレイはカッコイイ!

  • @user-lq4sp7xu5d
    @user-lq4sp7xu5d Před 8 měsíci +1

    4:47 3度書きやないかい笑

  • @hemyu27
    @hemyu27 Před 8 měsíci +11

    マホカンタに飛び道具撃つのは、
    飛び道具撃つ→ほとんどの勇者が跳ね返しにくる→結果導線がわかる
    だからわざとよく撃ちます。

    • @hemyu27
      @hemyu27 Před 8 měsíci +2

      ゼルダよく使ってたんですけど、ファントム出すと立って跳ね返そうとする人がかなり多かったです。
      なので空後をあてやすかったり、単純にVIPでは相手に下手と思わせる事も有効だったので。
      でも有効なのは切り離せる飛び道具や、継続の長い飛び道具に限定される感じですかね。

    • @DogCat175
      @DogCat175 Před 8 měsíci

      上位だと分からんがVIP程度なら全然使えそう

  • @babiiGod758kiwi
    @babiiGod758kiwi Před 8 měsíci +1

    ザクがスマブラsp自体をネガらないのが助かる

  • @user-ts3nx5fi8w
    @user-ts3nx5fi8w Před 2 měsíci

    中途半端に強い人のガン待ちスタイルを、上級者がどう崩すか、勝つか知りたいっす

  • @user-qq1xc1pl1o
    @user-qq1xc1pl1o Před 8 měsíci +2

    スティーブの引きこもりとかソニックの逃げ切り狙いみたいなのってザクさんとかスパ様くらいのプレイヤーなら崩せるもんなの?

  • @user-ju1ue9ve6g
    @user-ju1ue9ve6g Před 8 měsíci

    ワリオは残り1ストが怖い

  • @user-ts8zt6tm2k
    @user-ts8zt6tm2k Před 8 měsíci +12

    スティーブよりスネークに待たれる方が嫌い!うんちポイポイ辛い😢

    • @user-bf6ke1yc9z
      @user-bf6ke1yc9z Před 8 měsíci

      これはホントにそう、ステなんかよりスネークの方が対戦しててよっぽどつまらんしストレスたまる

  • @harmonycastle8044
    @harmonycastle8044 Před 8 měsíci +4

    (この性能になった)キャラは嫌いだけど、プレイヤーに罪はない(を辛うじて)保ってる身としては文句は製作側へというのは分かる…次回作あるかはまだ分からないけどもし次があるのなら既存はマシになるだろうし…()

  • @SEIKIN.comsecond
    @SEIKIN.comsecond Před 8 měsíci

    元のライブ配信ってどうやって見るん

  • @RedEyeNinja248
    @RedEyeNinja248 Před 8 měsíci +1

    そもそも守ってたまに攻撃出す繰り返してこっちの攻撃を突かれすぎると相手の手数が減って必然的にこっちが攻めになる持論
    結局どっちが優勢か競うのが格闘ゲームだと思ういます

  • @user-om7qo9fx7i
    @user-om7qo9fx7i Před 8 měsíci

    OPなしの新品最大シャドボならマホカンタされてもねんりきで返したら上限突破して相手死ぬからびっくり技として使うな

  • @user-go3nd4fy6c
    @user-go3nd4fy6c Před 8 měsíci +4

    メイトでソラ使ってる時にウルフにブラスターでガン待ちされてタイムアップで負けたんですけど
    何すればよかったんすか

    • @user-rd1or1in6r
      @user-rd1or1in6r Před 8 měsíci

      歩きガードしながら近づいて、読み合いの距離に入って空N振るとかかねぇ

    • @user-go3nd4fy6c
      @user-go3nd4fy6c Před 8 měsíci

      後出しで申し訳ないんですけど、近づいたら台使ったりして反対側に逃げられたり、ソラのジャンプが遅すぎて追いつけないんですよね
      サムスとかミェンなら近づけるんですけどウルフの機動力が高くて…

    • @user-rd1or1in6r
      @user-rd1or1in6r Před 8 měsíci +1

      @@user-go3nd4fy6c 後はもう終点を選んでジャンプ読みして空前・空上を置いたり、こっちもファイガとサンダガで牽制したりとかかねぇ。歩きガードしてる目の前のソラ相手に掴みかDAしにこないウルフなんていない筈なんだけどねぇ。

  • @user-qq2pz5ng2c
    @user-qq2pz5ng2c Před 8 měsíci +3

    置きは他のゲームと比べて強いとは思うけど、待ちは別にやな

    • @user-qq2pz5ng2c
      @user-qq2pz5ng2c Před 8 měsíci +9

      @@paon222 他ゲーと比べてって話よ。待ちキャラが待ち強いのはどのゲームもそうやなって

  • @u8747
    @u8747 Před 8 měsíci +3

    11:51
    歯茎出したなからーの、お前終わりやでって関西弁流石に大草原

  • @kamikamikamiwazadesu
    @kamikamikamiwazadesu Před 8 měsíci +5

    待ちの最強キャラってスティーブとソニックとパックマンのTOP3かなー?

    • @hisame2028-kazuya
      @hisame2028-kazuya Před 8 měsíci +9

      パックマンはその並びで見たら待ちそんな強くない

    • @sine4
      @sine4 Před 8 měsíci

      @@hisame2028-kazuyaパクマンは待ちも選択肢にある程度のイメージ

    • @user-jz1pj3di3n
      @user-jz1pj3di3n Před 8 měsíci +2

      パックマンはあのソニックスにも待てる最強キャラ

    • @user-fl9ox6xl9f
      @user-fl9ox6xl9f Před 8 měsíci +1

      スティーブだけ抜けてつよい

    • @kamikamikamiwazadesu
      @kamikamikamiwazadesu Před 8 měsíci

      @@hisame2028-kazuyaたしかにパックマン意外と待てないかも

  • @WareKoda
    @WareKoda Před 8 měsíci +3

    あとシンプルに待ちが強いキャラと戦うのつまんなすぎて嫌い

  • @user-gf3sl9vv1o
    @user-gf3sl9vv1o Před 8 měsíci +1

    飛び道具撃ち続けるのも待ちなんだし、オンライン対戦ゲームとしては圧倒的に待ちのほうが有利だよな。同じことしてるだけでも序盤は優位保てるし。

  • @user-om3cj4em5h
    @user-om3cj4em5h Před 8 měsíci +1

    とりあえず、崖待ちカービィはゴミ(異論は認める)

  • @user-vq6sb6nj7b
    @user-vq6sb6nj7b Před 8 měsíci +1

    個人的にホムヒカよりクラウドの方が希望ありそうなイメージあるけどsparg0に毒されすぎか?

  • @user-rj2vx1bw2z
    @user-rj2vx1bw2z Před 8 měsíci +1

    1番可哀想なのは、待ちが弱いのに攻めも弱いキャラ。クッパJr.を例に上げると、
    飛び道具隙デカいのに弾速遅いから当たらん→待てない。
    足が遅く、急降下も対して速くないのに、最低でも着地が9フレあるから、差し込みも出来ない。→差し込みできない。
    一応7フレのガーキャン上スマ持ってるけど、とれる範囲はそこまで大きくないし、そもそもこのゲーム着地2フレのキャラとか普通にいるからガーキャン自体そこまで強くない。(ゲッチは別)→差し返しもむずい。
    だから基本相手のミス待ちになってしまう。
    他にこんなキャラいる?いたら教えて。
    byキャラネガ大好きマン

    • @user-rj2vx1bw2z
      @user-rj2vx1bw2z Před 8 měsíci

      @paon222
      判定は強いけど差し込みに必要な技がないんですよねぇ

    • @user-rj2vx1bw2z
      @user-rj2vx1bw2z Před 8 měsíci

      @aa-lu9ye
      確かに差し返しはそうやなぁ
      でも掴みが弱いから他のキャラより反撃取りにくい時があるのは事実かなぁと思ってる。
      ガノンに関しては知らん。アイツもうよく分からんもん()

    • @nomin84
      @nomin84 Před 8 měsíci

      @@aa-lu9yeムタマさん、2300とか行ってるのガチすごいな

    • @user-xq5nt8wv9u
      @user-xq5nt8wv9u Před 8 měsíci

      パジュニ、トロッコの劣化とはいえちゃんと択を散らせばラインをバンバン入れ替えれるカートとか強い空中技判定とか、序盤の火力高い掴みとか、強いところも色々目は向けれるとは思う…ガーキャンは空Nでよくない?そんな強くないキャラなのは俺も同意だけど

    • @user-rj2vx1bw2z
      @user-rj2vx1bw2z Před 8 měsíci

      @user-xq5nt8wv9u
      カートは発生が20フレーム以上あるのと、突進に移る前に後退するせいで他の突進技より見切られやすいのが残念なポイント。(別に弱い技ではない)ライン入れ替えは上手くすればできるけど、バンバンできるほどではないかなと。
      掴みは発生もリーチもカスすぎて当たらん。他キャラがローリスクな技から40パーとか出してくるこの環境じゃあまりにもカスすぎる。
      空Nは、下方向に判定ないから、上りで当たりにくいのと、姿勢よけが結構の頻度で起きるから、無駄に隙晒すことになっちゃう。
      空中技、判定は強いけど(特に空前)本体の機動力が低いから当て逃げが難しいのと着地隙の長さがネックかなと。
      強いとこはあるけど、それを引き出すにはどうしても相手のミス待ちになる。

  • @user-tv6yp4jj5k
    @user-tv6yp4jj5k Před 8 měsíci +3

    日本勢はわりとsonix叩く人少なくて嬉しい 海外勢ってほんと待ちスタイルに否定的なんだよな

    • @user-qq1xc1pl1o
      @user-qq1xc1pl1o Před 8 měsíci +5

      ソニックのキャラ自体変に擁護したがる人が多い印象あるわ
      ずっとバ難ネタ擦ってるし

  • @user-lj9mp1xl6d
    @user-lj9mp1xl6d Před 8 měsíci +2

    あるんすよねぇ。待ちのほうが強いゲーム。ガンダムexvsシリーズって言うんですけど…
    FPSも基本待ちのほうが強いんだけど、おそらく格ゲーの事を話してるんだろうから、言ってもしょうがないよね

    • @user-rd1or1in6r
      @user-rd1or1in6r Před 8 měsíci +1

      戦争(銃撃戦)って待ちの方が強いから…。

  • @user-ed1gb9gy6z
    @user-ed1gb9gy6z Před 8 měsíci +2

    最初らへんに下手に目立ってナーフ受けたキャラ可哀想だよな、ジョーカーとかワニとかさあ…

    • @kokonkakann9965
      @kokonkakann9965 Před 8 měsíci +22

      ジョーカーは妥当。ワニは普通に被害者すぎる。

  • @user-bu8wt1nl1x
    @user-bu8wt1nl1x Před 3 měsíci

    待った方が強いキャラだとかガン待ちも戦法だとか、ザクレイが言うてるからと甘んじてそんな面倒くさいプレイしてくるやつとやってても楽しくないやろ。自分も相手の楽しめるプレイせんとスマブラちゃうと思うよ。

  • @user-ms3ti8gk2b
    @user-ms3ti8gk2b Před 8 měsíci +4

    いち!

  • @244.nishir
    @244.nishir Před 8 měsíci

    なんで怒ってんザクレイ

  • @KM-wf6nu
    @KM-wf6nu Před 8 měsíci +3

    こんだけスティーブヘイト集まってんだから空気読んで使うのやめてほしい
    ある程度知名度ついたんやしまともなキャラ使った方が応援してくれる人増えるやろ

    • @user-vq6sb6nj7b
      @user-vq6sb6nj7b Před 8 měsíci +2

      ステ使い側もお金ほしいからなあ
      自粛はしなくてもいいから環境キャラBANする大会はあっても良いとは思う

    • @user-ju6kt5mt6x
      @user-ju6kt5mt6x Před 8 měsíci +3

      やっぱスマブラってほんと民度終わってるな

    • @KM-wf6nu
      @KM-wf6nu Před 8 měsíci +1

      @@paon222 スティーブとゲッチのせいでソニックがまともに思えてくる笑
      スティーブ、ゲッチ、カズヤ、ヨッシー、麺がいない大会があれば相当盛り上がると思うけどね

    • @KM-wf6nu
      @KM-wf6nu Před 8 měsíci

      @@paon222 そりゃソニックもいない方が良いけど減らしすぎるのもね。ソニック、スネークは許容範囲

    • @user-hi2tt3lq7v
      @user-hi2tt3lq7v Před 8 měsíci

      @@aa-lu9yeほんとそれねー。それで萎えましたとか言うなら使わなければええやんってなる

  • @pen_obcd
    @pen_obcd Před 8 měsíci

    なんか老けた?