Disciples II. Легионы Проклятых - Тёмное пророчество (Канун Рагнарёка). Серия 7
Vložit
- čas přidán 25. 08. 2024
- Disciples II. Прохождение кампании Легионов Проклятых - Тёмное пророчество (Канун Рагнарёка). Последняя сложность. Миссии №4 Соляные подземелья. Часть I.
============================================
Если Вам понравился видеоролик и есть желание поддержать канал - реквизиты:
➞ Банковская карта Сбербанка: 4276380089240522
➞ кошелек ЮMoney - : 410012967279564
============================================
Контакты:
➞ Стримы на Trovo - trovo.live/Ant...
➞ Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/...
➞ Vk Group - antikva...
➞ Discord - / discord
============================================
Спонсоры канала уровня Адепт и Мастер:
Антон Скопин, Юрий Богров, DeBasos, Мусский Юрий, Роман Хуснутдинов, smg2, Svetlana Summer, Maria Grechnikova, Павел Бакулин, Valery Levchenko, Kira Spirit, Mstislav Mikitenko, Timofei Kononov, ShvetsovYura, Kanbaru Suruga, Georgy Peoples, Сергей Балашов, Dmitriy Urushadze, York, Александр Рязанцев, Forgive_Me_Not, Vlad Hus, Androsh_T, sanzhar kopzhassar, Mark Pliner, iva sokol, Anatolii Belov, Ketaari Ramadan, Кирилл Дорошкевич, Алексей Ободников, mollyk 1, Vladislav Romanov, probel 111, Слава Воронцов, Татьяна С, Кузнецов Александр, N'Kari, Roman Kharitonov, Роман Смирнов, Horny Jalapeno, Антон Генин, Гризли Bear, widgetru, Reina Sh. - Hry
Наконец-то удалось вернуться к просмотру, присоединяюсь к комментариям с благодарностью за сатира, очень хотелось на него посмотреть))
Меня сатир очень впечатлил...
Надо было в самом начале оставить пару юнитов в столице и Ашкаэлем опыт залить им.
Ура, мой комментарий про свитки и покупного мага услышан)))
Скелет порадовал)💀Пол-игры носился по низу и вырезал гномьё.
Спасибо за серию! И отдельно за сатира в отряде)) Стоит он, конечно, неоправданно много, но это общая проблема дополнительных юнитов, для всех рас. Хуже всего эльфам: местных грифонов еще и грейдить надо 🤤
А инкуб, кажется, все-таки слишком имбовый. По ощущениям он контролит гораздо эффективнее тени у нежити, плюс резистов к земле у врагов все-таки поменьше, чем к разуму.
Эта миссия и правда достаточно спокойная, но дальнейший ход кампании это компенсирует)
Антиквар Спасибо за контент 🥳
изверг на финальной карте хорош и в допкампании "гвардия тьмы", там опыт рекой льется и его урон от яда можно до 100 ед довести. А в этой миссии опыта не так уж много, лучше на горгулье остаться
Я еще писал ранее про сына имира и горгулью...вот он ей мог наложить обморожение и там броня не спасает))) вот защита от яда у нее есть, а от мороза увы нет
Нужно было или героем оставаться в столице (много опыта дают за безумцев, напавших на столицу) или хотя бы пару юнитов стражу столицы оставить
оффтоп: скачал на свой дроволет "два гига, два ядра, все на донышке ведра" игру и обмазал "семгой". Не оторваться. Полный ребаланс юнитов, причем справедливый. Игра изучена в детстве вдоль и поперек, и все же над каждой третьей "пробивочкой" теперь нужно думать
Больше Дисов!
добрый вечер уважаемый АнтикварЪ , а не могли бы вы запилить гайд по настройке Disciples II чтоб без лагов , фризов , и с норм разрешением . заранее спасибо .
Кроме хилера ты еще Бетрезеном сжирал опыт зачем-то
Дисайплс это про прохождение всех боев мейном (кроме разве что остановки героев 1 уровня и жезловиков)
Если бы ты не пользовался вообще Бетрезеном, то взял бы 7-й уровень
Сам опять начал играть, глядя на ваше прохождение, и уже чуть-чуть обогнал). Об этот город ломал голову))), т.к. пошел через огненного ударного демона и гаргулью (герой тоже советник с арбалетом). В итоге вернулся к нему когда уже всю карту запылесосил, накачался всякими зельями - и то с трудом проломил эту смертушку). Кстати, если играть эту же компанию через "Восстание эльфов", в плане сражений с нежитью будет чуть попроще - у гаргулий изменили тип атаки с оружия на землю (до этого бесам реально тяжеловато с нежитью было).
Антиквар, прошу не спеши. Тебе нужно обязательно бить всё что дышит (кроме нежити😂) и брать всё. Тут не люди тут совершенно другая стратегия, нежели у людей. Тут скорость не главное, хоть на три серии раздели миссии
А будет старт компании за нежить или гномов через гильдию? очень хочется посмотреть как ты реализуешь доп возможности воров)
Ну что сказать? В начале критика - ты сильно пренебрегаешь экономическим доминированием. Отбери все золото и всю ману - таков путь демона. Баронессы под невидимостью прокрадутся куда угодно и воткнут свой жезл во что хочешь. Потом опять - да! - невидимость и либо новая цель, либо охрана старой. Загони противника в каменный век.
Второе. Не знаю за кого ты хочешь играть нежитью, но рекомендую мага - королеву личей - помнишь ту башенку с мертвым драконом во второй миссии демонов? Вторая компания за нежить зеркальное отражение. Дракон присутствует, вкусняшки тоже. Фактически башню можно взять только королевой личей. Остальные отряды попадают в пат. Иммунность к смерти, иммунность к оружию. Все золотоносный данж прошел мимо.и Кстати это не единственный данж на карте со смертью. Будет еще черный дракон. И обрати внимание на правую ветку развития. До появления убер-скелетов она перспективна. Точно по той же причине что и линия торквемад. Быстро качается, быстро растет.
Гномы. Хорошо бы начать за лорда-мага. Очень уж у них вкусный 5 этаж магии. А потом пересесть на арбалета. Самый быстрый парень во деревне. Опять таки правая ветка. И по тем же причинам. Ребята качаются супер быстро даже для коротконогих гномов. По крайней мере до тех пор пока не станут доступны Сыны Имира.(хотя может и не сыны... просто не помню... последний грейд правой ветки дерева великанов) Вот это гномский маст хэв. Инициатива, урон, хп - все на запредельном уровне Сильно рекомендую. А главное можно не особо вкачиваться в лидерство. Четверочку взял и забыл.
ЗЫ И да, не доверяй Астароту.
Та я б не сказал шо у гномов пятый этаж вкусный. У ымперцев да, без сомнения, а у гномов там призыв, баф на броню относительно людей порезаный, баф на силу который они и так без проблем получают от своих травниц, и неподкупность для воров. Без всего этого можно прекрасно жить.
@@Noname-ue6ho та там у гномом баф на скорость. можна кастануть мореплавание и все на доп ход. и две столицы можна за один ход взять
Жаль только что яд Сатира не действует на нежить. Я в этой миссии колдуна качал, чтобы огнём нежить жечь, которая с иммунитетом к оружию. И помни ещё, что гномские холмовые великаны имеют вард к земле, то есть по ним атака инкуба проходить не должна. А как ты будешь пробивать зелёного дракона без контроллера в отряде. Нужно либо склянку от огня поискать, либо хоть заклинание с дебафом на него кинуть. Пользуйся полученным жезлом, он неплох. И если найдёшь где-то знамя на меткость отряда, то его наверное лучше использовать, вместо этого на защиту.
что за мод стоит на ускорение игры ?
Мне кажется, или в бою с сыном и Ира часть опыта улетел в пустоту? Немного ушло на изверга, немного герою и 113 на берса до упора. Надо бы прикинуть сколько в теории можно было получить.
Я только не пойму почему гаргулья бьёт оружием. Вроде землёй должна же...
Это в Восстании эльфов ее так пропатчили. В обычном Д2 она бьет оружием. И это очень печально для Легионов, т.к. у них вообще нет никого кто бы мог просто контрить юнитов с иммунитетом от оружия. Против нежити - или сильно разгоняться в модеусов у заливать все огнем, или уходить в суккубов (или вообще тормозиться на ведьме) с их превращением в бесов.
Не могу понять, в моей версии Desciples, которую я скачал в стиме, источник урона у гаргулий - земля, а не оружие. Поэтому я первый город легко пробил
Жаль дали, горгули это том и имун и защита и броня дальний ближний)
может, кто-то уже сказал, но почему бы не остановить горгулью в развитии? она ведь тогда опыт начнет получать.
Ониксовая хорошо танкует.