【遊戯王】歴代の無能すぎる最弱カードTOP10

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  • čas přidán 16. 07. 2024
  • 遊戯王OCGの歴代の無能すぎる最弱カード10枚をご紹介!
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    ©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI
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Komentáře • 326

  • @user-vg5hv4lr6c
    @user-vg5hv4lr6c Před 2 lety +133

    コカローチ・ナイトはお互い手詰まりにさせてデッキ切れを狙うデッキでこっちだけコカローチのおかげでデッキ切れを防ぐ、みたいな使い方されていて感動した

  • @user-wk5yh9uj2u
    @user-wk5yh9uj2u Před 2 lety +10

    ショットガンシャッフルと天変地異でエクゾディアのパーツを上にもってくるデッキを作ったのが懐かしい

  • @user-zz4ph1sx7d
    @user-zz4ph1sx7d Před 2 lety +4

    レッドアイズブラックメタルドラゴンはリンクス初期でお世話になった。無課金レッドアイズデッキでレッドアイズの攻撃力を下げられた時にメタル化か融合+デーモンのどっちかで切り抜けるコンボで勝ち取ったときの爽快感よ。

  • @yuseikoubou_harigane
    @yuseikoubou_harigane Před 2 lety +81

    スクラップコングは破壊されたらスクラップ回収できるし、打点減らないから強くはないにしてもボアソルジャー如きと一緒にされるのは困る

  • @hiroakinakahata5620
    @hiroakinakahata5620 Před 2 lety +4

    レッドアイズブラックメタルは昔に
    推理ゲートレインボーダーク1shot
    に入れて墓地送り要因にしてた
    当時は特殊召喚モンスターが少なくてメタルデビルゾアと一緒に入れてた

  • @sakanaya02akatuki
    @sakanaya02akatuki Před 2 lety +8

    通常召喚できない系統は全て名推理モンスターゲートで種族属性名称を利用した墓地素材に仕えるというメリットをもつからセーフ

  • @user-es5vo6rj1h
    @user-es5vo6rj1h Před 2 lety +6

    メタル化を主軸としたサポートや新規モンスター来て欲しいな

  • @user-jo1ye5po2y
    @user-jo1ye5po2y Před 2 lety +13

    天変地異は相手のトップを相手に見せないで確認する永続魔法と組み合わせると相手に嫌がらせできるって見たことある

    • @user-uy5nn9ey4m
      @user-uy5nn9ey4m Před 2 lety

      天変地異 千里眼の視界封殺コンボ

    • @user-xj2zn8sg6n
      @user-xj2zn8sg6n Před 2 lety

      徴兵令で、相手モンスターをほぼ確実に奪うのも良いかと…。

  • @user-jc2xi5dt8g
    @user-jc2xi5dt8g Před 2 lety +9

    エルマは可愛くて好きだったのに突然短剣が禁止カードになって悲しかったな…

  • @user-ep1ec8qr8r
    @user-ep1ec8qr8r Před 2 lety +59

    スクラップコングは当時、自由にシンクロ素材にできる非チューナー星4がシャークとコングだったし、回収効果も含め採用理由あった

  • @user-ir4ui3vl2l
    @user-ir4ui3vl2l Před 2 lety +2

    謙虚なツボはブラックメタルドラゴンが手札にある時の救済(?)なんだろうな

  • @medakanoid5091
    @medakanoid5091 Před 2 lety +36

    謙虚な壺は手札に引きたくないコンボパーツをデッキに戻しつつ、ヴェルズビュートなどの自分の手札が多すぎると困る効果を使う為のディスアド稼ぎには使える

  • @yamiyo_suzume
    @yamiyo_suzume Před 2 lety +10

    コカローチナイトはガリスとコアキデビルとバードマンを使った【フルモン】に挿してデッキ不足を防いだり、サーチとドロソ魔法で高速化した上でコカローチナイトで擬似的に【フルモン】コンボを再現するなんて使い道があったり

  • @user-gk9bd9jx5q
    @user-gk9bd9jx5q Před 2 lety +14

    ブラックメタル、レベルが7で手札墓地デッキからも出せてメタル化の効果も持ってて、特殊召喚モンスターじゃなかったら強かったのにな。

  • @upperrankfour_zohakuten
    @upperrankfour_zohakuten Před 2 lety +2

    ショットガンシャッフルはASMRでやった方がいい笑笑

  • @user-rw3ov2nh6w
    @user-rw3ov2nh6w Před 2 lety +19

    穿孔虫や悪魔の知恵なんかもどうすんのこれ……って思ってましたね

  • @user-it2dp4tr9l
    @user-it2dp4tr9l Před 2 lety +6

    昔の意味分からん雑魚効果モンスターってどれもPS1の奇ゲーの様な不気味さがあると思う。

  • @MioMARU_17
    @MioMARU_17 Před 2 lety +2

    モリンフェンはむしろスリーブになったり愛されてるよね笑

  • @user-zj5it9ov8g
    @user-zj5it9ov8g Před 2 lety +2

    古代の望遠鏡や未熟な密偵も使い方が難しい

  • @user-un9jb7qr8d
    @user-un9jb7qr8d Před rokem +1

    ショットガンシャッフルはリンクスで魔導陣でトップが気に入らないのがわかった時に使いますね。

  • @kassu6533
    @kassu6533 Před 2 lety +9

    遊戯王初期の訳の分からない手間でしかない融合モンスター好き。

    • @rat0583
      @rat0583 Před 2 lety +1

      融合素材が滅茶苦茶な組み合わせもしゅき

  • @Mr.Gundaman
    @Mr.Gundaman Před 2 lety

    自分が子供の頃やってた環境では、ゴブリン突撃部隊は良い壁役だった。

  • @user-uo7zd4iu3l
    @user-uo7zd4iu3l Před 2 lety +47

    ショットガンシャッフルは永続魔法で残り続けることを利用して、チェーンを毎ターン組めるっていう利点はあるね。チェーン数を稼ぎたいときの起点になるよ

    • @14pop44
      @14pop44 Před 2 lety +6

      ウィンドフレームは竹光と同じように後から出すカードを想定して作ったんじゃないかな
      シムルグの効果は辻褄合わせにしちゃよく考えられていてあの時代ですごい斬新だと思う

    • @user-od6vs6zt2i
      @user-od6vs6zt2i Před 2 lety +2

      @ただの的 さん。「天変地異」
      「ショットガンシャッフル」
      「徴兵令」のコンボで、相手のモンスターを奪うコンボをやりたかった。
      結果?カードを集める事できなかった。

    • @user-oe7tc1xy1u
      @user-oe7tc1xy1u Před 2 lety +1

      相手の 流れ を変えるためにデッキシャッフルするんだよ。
      そんなこともわからんの?
      よく今まで生きてこれたなw
      麻雀の無意味なポンみたいなもんだよ✋

    • @user-my3fs8ey2w
      @user-my3fs8ey2w Před 2 lety +1

      @@user-oe7tc1xy1u 賭けデュエルで生活してる闇のデュエリスト兄貴まだ生きていたのか

    • @user-bt9zy6hq1u
      @user-bt9zy6hq1u Před 2 lety

      2020年にほんの少し話題になった感染症対策を逆手にとった「コ○ナワンキル」があったけど、それ同様にこれも判定勝ち狙えるのでは?寧ろ、こっちの方が友情みたいな相手の意思でも可能とする裁定がないから最低な屁理屈で押し切れそう。

  • @terra8126
    @terra8126 Před 2 lety +1

    最後のデッキてっぺんに帰っちゃうやつは大逆転クイズでワンチャン………

  • @tinkedolu
    @tinkedolu Před 2 lety +1

    ショットガンシャッフルでジャッチキルとか狙ってたやつが
    5重スリーブでパンパンの60枚デッキをひたすらシャッフルさせ崩した瞬間ジャッチキルという外道が・・・

  • @chemisa5136
    @chemisa5136 Před 2 lety +15

    衰弱の霧がレアな事にツッコまれてますが、恐ろしいのは10:27の女邪神ヌヴィアは初出ウルトラレア。

  • @user-vf4qs1be7r
    @user-vf4qs1be7r Před 2 lety

    コカローチナイトはゲーム内でライトロードを使う時に迷犬マロンと共に入れていた記憶がある。

  • @user-rq6jm5gy7h
    @user-rq6jm5gy7h Před 2 lety +10

    禁止で使えないカードは運営が悪いだけだから微妙だなぁ
    本来禁止カードなんて無いのが理想

  • @hachikumatok1
    @hachikumatok1 Před 2 lety

    コカローチナイト、1つのタワーデッキで多人数でデュエルするとき延々とこいつばかりがデッキの上に戻る事態が起きたことがあったな
    あれはあれで面白かった

  • @user-ws6ef3sy7u
    @user-ws6ef3sy7u Před 2 lety +7

    謙虚なツボはリンクスのワンキルデッキに入ることもある…

  • @bulletkinghts13
    @bulletkinghts13 Před 2 lety

    謙虚な壺は手札に来たら困るカードやデッキに居た方が助かるカードを戻す時に使える。

  • @nuc_lear3
    @nuc_lear3 Před 2 lety +36

    ブラックメタルは闇属性レベル8の機械族だから、マシンナーズフォートレスのストラクが出たばかりの遥か昔の時代(2010年ぐらい)に、コスト1枚で蘇生できてトレインと闇の誘惑にできる枠として入れてた時期あったなあ

    • @jorijorri
      @jorijorri Před 2 lety +2

      その発想はなかった!
      コストとしては色々優秀でしたか

    • @1205pokemon
      @1205pokemon Před 2 lety +1

      機械属だからキメラティックオーバーの素材になる
      ネオバブルはアブZEROとかシャイニング、ノヴァマスター、エクシダリオ、の素材になる

    • @gensyonosatabasataba
      @gensyonosatabasataba Před 2 lety

      ちなみにトレードインで捨てられるのも評価ポイントだぞ

    • @jorijorri
      @jorijorri Před 2 lety

      @@gensyonosatabasataba 残念ながら一番最初のコメントにトレインと闇の誘惑のコストにできるって書いてあるのだ…

  • @furanken1806
    @furanken1806 Před 2 lety +2

    リターン・ゾンビは無謀な欲張りか、死者への供物とかでドロースキップすれば使えなくは無いかも?

  • @user-ld9oj5xx4u
    @user-ld9oj5xx4u Před 2 lety +1

    局地的大ハリケーンを初めて見た時は使い道が分からなすぎてビビったな

  • @siroan3577
    @siroan3577 Před 2 lety +4

    衰弱の霧手札が7枚以上になった瞬間カード除外とかなら増g対策とかでまだ使えそう

  • @yuuki-yuki
    @yuuki-yuki Před 2 lety

    衰弱の霧はエラッタ前クリ、ウイッチで手札増強対策やお触れホルスのロック要因だったらしいが誰も使わなかった

  • @user-do8od8xm7o
    @user-do8od8xm7o Před 2 lety +9

    コングは自壊効果を活かしたスクラップに採用される事があるらしい。ファクトリー軸や機皇デッキなんかのトリガーにする運用も一応ある。森の番人の召喚条件を達成できたりもする。
    私は使った事無いけど。

    • @user-zm4cl6nd1m
      @user-zm4cl6nd1m Před 2 lety +2

      エンペラーオーダーで自壊を無効にしてドローできるってメリットがあるよ。
      一見無駄に見えるかど、アンギラスオーダーの派生で「ゴリラ→エンペラーオーダー→カゲトカゲ→エンペラーオーダー→サモンチェーン」っていう2ドロー召喚2回追加とかいう正気を疑うコンボがあるよ。

    • @user-si7ey5zs8m
      @user-si7ey5zs8m Před 2 lety

      @@user-zm4cl6nd1m そのデッキ森とか凶暴化の仮面とな入ってそう()

    • @user-do8od8xm7o
      @user-do8od8xm7o Před 2 lety

      @@user-zm4cl6nd1m
      俺もスクラップはチェーンを組みやすいからサモチェ積んでたな。ゴーレムが手札に来た時は腐るから召喚権増やしてケアしてた。
      といってもシャークとスクスコ、ファクトリーで2枚墓地肥やし+ゴーレム呼びでツイン呼ぶのが当時の俺の理想だったけどね(9期でやめた人)

    • @user-tm4jd9vi8i
      @user-tm4jd9vi8i Před 2 lety

      @@user-zm4cl6nd1m …エンペラーオーダー2回…

  • @user-hz4sm4ow9f
    @user-hz4sm4ow9f Před 2 lety +1

    メタル化ら辺の遊戯王が一番面白かった気もする。100アップとか200アップとかちまちま上がるのが好きだった

  • @user-kq4pk8vy1v
    @user-kq4pk8vy1v Před 2 lety +6

    ブラックメタルめちゃくちゃかっこよくて当時では珍しく光ってるカードだったから好きだった (当時小学2年生)

  • @Camome0401
    @Camome0401 Před 2 lety

    まじで何に使えるの?って言うクソカードでもルール改変やら新カードの登場やテーマデッキで陽の光を浴びる事があるのが、遊戯王の面白い所。

  • @user-cl8ug4nx2p
    @user-cl8ug4nx2p Před 2 lety

    コカローチナイトは大昔にデッキキル対策で使ってたな
    デッキからカードをモンスター以外が墓地に落ちるまで落とし続ける、落ちたモンスターの枚数分Xダメージ
    こんなのが出たらゴキがデッキトップと墓地を行き来して相手は死ぬ

  • @user-sr8bh6rr7b
    @user-sr8bh6rr7b Před 2 lety +16

    バブルマンネオは推理ゲートを使っても墓地にいくことを利用してミラクルフュージョンの素材にできる!っていう動画を見た時は「たぁしかにぃ」ってなったなぁ

    • @chemisa5136
      @chemisa5136 Před 2 lety +1

      むしろそれがあるんでラーバモスよりはマシで他のカードと差別化できるかと思ったのですが、あっちは一応特殊召喚できるからバブルマンネオが上位なのですかね?

  • @zebra-gv9qq
    @zebra-gv9qq Před 2 lety +8

    リターンゾンビが出たとしても八咫烏は手札に帰ってるから倒せもしないのが本当残念な効果
    はたき落としのメタにはなるね!(白目)

    • @MegaSyouyu
      @MegaSyouyu Před 2 lety

      Dフォース適用下で毎ターン蘇生できるぞ(震え)

  • @user-sn4bu4uz9f
    @user-sn4bu4uz9f Před 2 lety +2

    リターンゾンビはアンデストラク買って遊戯王始めた頃にレベル4ってだけで強く感じたよ

  • @user-ll1pn3nb2e
    @user-ll1pn3nb2e Před 2 lety

    謙虚な壺はもはや逆に清々しい

  • @kaworonagisa
    @kaworonagisa Před 2 lety +1

    レッドアイズブラックメタルが手札にきちゃった時に謙虚な壺を使うんだよぉ!!!!

  • @user-nv8nm4zo2f
    @user-nv8nm4zo2f Před rokem

    バブルマンネオに関しては融合モンスター以外で相手のモンスター破壊出来る強さはあったからまだマシだったけど手札に単体で来られると何も出来なかったのを思い出す

  • @user-ut5mo6ci7o
    @user-ut5mo6ci7o Před 2 lety +7

    遊星に、このカードたちを入れたデッキでデュエルして欲しいです…

  • @nshiphone_rail257
    @nshiphone_rail257 Před 2 lety +1

    リターンゾンビは罠で手札0枚にされるか八咫烏でつかえるな

  • @user-ie8hl2ws1k
    @user-ie8hl2ws1k Před 2 lety +9

    避雷針でサンダーボルトを回避出来たのほんと嬉しすぎたけど、その後上位互換のカードめっちゃでてくるやんって思った。

  • @user-nh7bd6ko4r
    @user-nh7bd6ko4r Před 2 lety

    ショットガンシャッフルは舞のアロマタクティクスとダイヤモンドガイのコンボで今でもリンクスで使うな
    これでおじゃまデルタハリケーン決まると嬉しい

  • @zebra-gv9qq
    @zebra-gv9qq Před 2 lety +6

    ボア・ソルジャーと同じ攻撃力かつ通常モンスターサポートを受けられるモンスターも増え、ただの米にまで負けるボア・ソルジャーに乾杯

  • @user-kl9nu7qn9g
    @user-kl9nu7qn9g Před 2 lety +49

    ショット・ガン・シャッフルを三積みして
    1度目に相手のカードを乱暴にシャッフルすることでトラウマを植え付け
    2度目のシャッフルを拒否らせてジャッジキルで勝つという戦法を思いついた

    • @user-tm4jd9vi8i
      @user-tm4jd9vi8i Před 2 lety +39

      多分、デッキを乱暴に扱った時点でジャッジ呼ばれてジャッジキルを「自分」が食らうことになる

    • @user-hk2vt3sl7t
      @user-hk2vt3sl7t Před 2 lety +1

      とんでもねぇ……

    • @GoriRyder
      @GoriRyder Před 2 lety +1

      キースも真っ青

  • @be7428
    @be7428 Před 2 lety

    ブラックメタルの派生カードだいたいレッドアイズじゃないところで暴れてるのなんか草

  • @naka9389
    @naka9389 Před 2 lety +5

    壺盗み、相手がドローフェイズ以外にカードを手札に加えた場合、その効果を無効して1ドローとかに改変してあげてほしい
    それが無理ならせめて他の壺系にも範囲広げてあげて…

  • @ggmania1441
    @ggmania1441 Před 2 lety +1

    レッドアイズ・ブラックメタルドラゴンは効果付きでリメイクしてほしいですね!

  • @_KUROTO_
    @_KUROTO_ Před 2 lety

    謙虚の壺はなんかのコンボパーツになってた気がする

  • @wakameking
    @wakameking Před 2 lety +3

    ショットガンシャッフルは大会の積み込み対策に使えるかと思ったけど先行取られたら意味ないし、積み込み対策だけにデッキの動きが悪くなるカードを入れる意味もないしやっぱり使えないカードだな。

  • @fusematsusiro4148
    @fusematsusiro4148 Před 2 lety

    衰弱の霧はGで引きまくったヤツに使うしかない…

  • @No_4410_YST
    @No_4410_YST Před 2 lety

    衰弱の霧はと無限の手札があったから
    自分はドロー魔法で増やして相手は5枚止まり
    にさせたりしてた、ターンを引き延ばすデッキだったから
    この二枚はなぜか入れていた、あと手札抹殺

  • @user-xr9ih8ud2f
    @user-xr9ih8ud2f Před 2 lety

    謙虚な壺は冒頭のレッドアイズブラックメタルドラゴンちゃんをデッキに戻せる神カードっすよ!

  • @user-ku9nv7ud3j
    @user-ku9nv7ud3j Před 2 lety

    レッドアイズ・ブラックメタルドラゴンが手札に来たときに謙虚な壺で山札に戻すって使い道があr

  • @user-um5fu6pt3j
    @user-um5fu6pt3j Před 2 lety

    ホワイトホールもメタカードだなー
    うわ懐かしー

  • @user-fh1so3ym5s
    @user-fh1so3ym5s Před 2 lety +3

    レッドアイズブラックメタルって、召喚条件自体はかなりイカれたカードよね。いきなりデッキから現れるって…

  • @tatsuo2740
    @tatsuo2740 Před 2 lety

    懐かしいなぁ
    紹介されたカード全て持ってたw

  • @user-ve1px2ft9j
    @user-ve1px2ft9j Před 2 lety +2

    ボアソルジャーとスクラップコングを同列にしてはいけない。コングは腐ってもカテゴリカード

  • @leasher9296
    @leasher9296 Před 2 lety

    バブルマンネオは仮に融合モンスターでもカップ麺出だしたところで何も出来ず死んでいくだけなんだよなぁ....

  • @v_ck780
    @v_ck780 Před 2 lety

    異国の剣士は背景が実写だから良いカード

  • @user-mxmm
    @user-mxmm Před 2 lety +28

    闇の芸術家は二体並べて適当なエクシーズからアーゼウスになれるから強い

  • @user-mt3wy1fp9h
    @user-mt3wy1fp9h Před 2 lety +50

    謙虚な壺は、手札に来てはいけない白竜の忍者をデッキに戻せるから有能だね

    • @user-cm8gi8mo6t
      @user-cm8gi8mo6t Před 2 lety +7

      /バスター戻したり…

    • @youmlove99
      @youmlove99 Před 2 lety +7

      ブラックメタルもデッキに戻せるから手札事故防止にもなるね!

    • @user-vi2fm7fi5g
      @user-vi2fm7fi5g Před 2 lety +1

      @@user-cm8gi8mo6t /バスターにはバスターテレポートというカードがあってだな...()

    • @menma111
      @menma111 Před 2 lety +1

      @@user-cm8gi8mo6t
      バスターモードゼロ!!

  • @user-cb9xc4re6c
    @user-cb9xc4re6c Před 2 lety +1

    レッドアイズブラックメタルドラゴンはかっこいいから…

  • @yori3161
    @yori3161 Před 2 lety

    謙虚な壺は手札に来ちゃいけないカードを戻す手段として一応使える…
    打ち手の小槌でよk………

  • @user-ot1mz4fi7c
    @user-ot1mz4fi7c Před 2 lety +4

    当時は「メタル化」ってのが格好よくて好きだったから、わざわざレッドアイズブラックメタルドラゴン召喚してたな

    • @khaisianteh4153
      @khaisianteh4153 Před 2 lety

      New Fusion Magic card [Metallizing Polymerization]

  • @awayplay309
    @awayplay309 Před 2 lety +24

    ウインドフレームは効果に意味が無いバニラ以下ではあるけど使おうと思えば使えないカードではないからブラックメタルより上なのは違和感あるな…

  • @hama4884
    @hama4884 Před 2 lety

    ブラックメタルは出た時期も時期だからしょうがない部分もある気がする

  • @afn3537
    @afn3537 Před 2 lety

    謙虚な壺はガチネタでたまに見かけるくらい

  • @user-ib3dt2ou1i
    @user-ib3dt2ou1i Před 9 měsíci

    当日始祖神鳥シムルグが強いと気付いてウインドフレームに気付いたときは最強だと感じた…ハーピィーレディデッキに無理やり組み込んで当時のBFに勝ったときは最強のガッツポーズした覚えがある…

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk Před 2 lety +12

    初期特有の謎効果が弱いのはよくあると思うけど、それを現代遊戯王と比べるのは酷な話よ…

  • @Tsukino_wagumaa
    @Tsukino_wagumaa Před 2 lety +2

    レッドアイズブラックメタルを使うためだけにサイバーダークやマシンナーズを弄ってた思い出(大事なのは使いたいという熱意)

  • @user-ys4ec6vo8c
    @user-ys4ec6vo8c Před 2 lety

    レッドアイズブラックメタルはデッキからだせるから、デッキシャッフルできるのがメリット

  • @user-ix9bd5gq1w
    @user-ix9bd5gq1w Před 2 lety +51

    ウインドフレームは攻撃力そこそこあるから最弱からはかなり遠い気がする

  • @z-0437
    @z-0437 Před 2 lety

    進化の繭を装備したプチモス>ラーバモスなの本当草

  • @user-vt9cp9yt3s
    @user-vt9cp9yt3s Před rokem

    コカローチ・ナイト、送られた時の効果に発動するのを利用して何かしらで墓地に落とした後に真実の目で神を回収したり、大逆転クイズでライフを交換したりできるじゃん!
    実用性があるかは置いといて

  • @ys4414
    @ys4414 Před 2 lety

    ブラックメタル見た目は好きなんだけどな。
    エラッタで強化されないかな。

  • @user-ke5zw8cg8o
    @user-ke5zw8cg8o Před 2 lety +5

    モリンフェンは某オベリスクが実用レベルで強化案出してたこともあってもう最弱ではないんやなって

  • @user-bk1cn8ix6i
    @user-bk1cn8ix6i Před 2 lety +2

    ショットガン・シャッフルは真実の名みたいなデッキトップ固定系の戦術のピンポイントメタになりそうだけど、魔法だからなぁw

  • @takamph1945
    @takamph1945 Před 2 lety

    攻撃力2000のデメリットモンスターは、その後もグランドドラゴンやバーサークゴリラ等ちょいちょい出てましたよ

  • @EsXJAjV5La
    @EsXJAjV5La Před 2 lety

    デュエルリンクスのショットガンシャッフルは、かつてトゥーンBMGが1枚しか実装されていない時に、
    スキルでライフ減らして魂のカードでサーチするっていう使われ方をしていた

  • @user-oq9se3ph9m
    @user-oq9se3ph9m Před 2 lety +2

    ゾーン・イーターは融合素材じゃなかったっけ?

  • @user-ou4gb9qp7v
    @user-ou4gb9qp7v Před 2 lety +5

    7:50 リターンゾンビの属性ズレてますよ

  • @oiltherd
    @oiltherd Před 2 lety

    衰弱の霧はなんかしら使ってた気がするなぁ…そこまで無意味でもなかったような。
    エンドフェイズじゃなくて追加ドローやサーチの度に捨てるって効果の解釈だったからかなぁ?
    シンクロ時代になんか割と合ってた気はするんだよな。

  • @user-jq8wz4to2d
    @user-jq8wz4to2d Před 2 lety +4

    ゼアルも謎に産廃が多かった印象
    攻撃すると除外されるビッグジョーズとかダメージ倍率低すぎのエアロシャークとか一見強そうだけど発動タイミングで絶望するボイド様とかランクアップしない方が強いハートカオスドラゴンとかランク1並べた方がいいウンチホープとか

  • @身観
    @身観 Před 2 lety +1

    ブラックメタルはなんとかなる。
    レッドアイズなのに機械族だから豊富なサポートを受けつつマシンナーズフォートレスのコストにできる。
    フィールドに出す事?そんなものは無い。

  • @user-eq6kf4ir4p
    @user-eq6kf4ir4p Před 2 lety

    ボアソルジャーは補給部隊や憑依解放と組み合わせる他にエンペラーオーダー+カゲトカゲ+サモンチェーンでドローエンジンにしたり、特殊召喚できれば地獄の暴走召喚で増やして天邪鬼の呪い使えば3000が3体並ぶので他のカードよりは遊びの幅が広いカードかも?サーチも容易だからコングやヌビアより使いやすいかな?

  • @ii2474
    @ii2474 Před 2 lety +1

    レットアイズブラック、メタルドラゴン使ってます💕あと昔のメテオブラックドラゴンも使ってます(二体とも色々と使えるので本当に好きです)

  • @user-gi6qu2bb9u
    @user-gi6qu2bb9u Před 2 lety +2

    7分50秒、リターン・ゾンビは闇属性ですよ?

  • @konosiro
    @konosiro Před 2 lety +3

    リターンゾンビ、無駄にウルシクだったから「使いこなせる人は使いこなせるんだろうな」と思ってたけど、やっぱ使い道無いの草

  • @swallowchild79
    @swallowchild79 Před 2 lety

    謙虚な壺は高等儀式術で事故らないために入れてた。

  • @user-du4gp2rf8z
    @user-du4gp2rf8z Před 2 lety

    避雷針はサンダーボルトを無効じゃなくて跳ね返すんじゃなかったっけ

  • @ch-ee5qg
    @ch-ee5qg Před 2 lety +1

    自分が選ぶカードは遊戯王Rのミュータントハイブレインですかね。