【YYSTV】
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- čas přidán 23. 08. 2024
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#游研社#YYSTV#GetsuFumaDen
小时候家里的电视有时候能收到附近有人玩游戏的画面,有一天我就收到了月风魔传的画面,跟着看了有2个小时,一直看到了结局,对这游戏的音乐印象特别深。
以前老電視 確實會有這現象 好懷念 勾起小時回憶了😂
天线电视
在台灣的話,當年玩月風魔傳的人相當多,非常知名。當年雖然沒有辦法上網查,但是有雜誌社出攻略本,買一本來看要通過3D迷宮就簡單了。
月風魔傳的卡帶盒封面是雙層圖片,隨著不同角度可以看到兩種不同的封面,光是這個製作就凸顯出和一般遊戲的不同
高分少女吶!這個講解真是有用心,把月風魔傳所有的訊息都完全解析了連參戰的作品都一起講到了,厲害!
月風魔傳在中國可能是小眾,但在台灣當初那年代,應該是幾乎每個小朋友都知道的名作。
真的是這樣沒錯
小時有攻略本,但還是破不了啊!
6.7年級 無人不知 紅的很🥰
記得國一夏令營有同學帶紅白機和月風魔傳,就這樣一群人圍著你一嘴我一嘴的在3D迷宮裡耗到了天亮......
真的,那時候還有不動明王傳也很紅。
月風魔傳的新作,目前感覺來說是真的不行
經典還是留在最早的回憶就好
很多地方有死亡細胞的即視感....
哦哦哦哦哦,发现root!
本來想買月風魔傳的新作的...看了CZcams實況....
算了....這....(信用卡默默的收回).... = ="
@@yefang3908 是我的頻道的觀眾嗎?沒印象呢🤣
@@user-es4hs7el1i 現在真的不OK,以後就不知道了
今年42歲,國小有幸打過這遊戲,還自己繪製迷宮地圖,如今相信有玩過的玩家,應該都是骨灰級玩家了
我是台灣人
同感!在當年國小的時候,也做過跟你一樣的事,唉!回憶!不過電腦裡也有下載月風魔傳,空閒就回味一下小時候回憶!算算有點年紀了!呵呵呵
很懷念
國小5,6年級時的遊戲,那時有出一本華健出版的攻略本,後面有附一張大地圖
我國小玩的時候,都卡在迷宮
這個遊戲記憶太深刻了 哈哈 真好玩 也很難玩啊 好多年咯 嘻嘻 謝謝你們的的用心製作
當年我拿四開筆記本一格格手繪迷宮地圖,每個週末只能玩兩小時,硬是在小六的暑假破關了。
啊 游研社忘記講一件事:少女瘋狂大射擊X(オトメディウス エクセレント!)登場的新角月士華風魔 (げっし はなふうま)就設定是月風魔後代孫女
連原作最終頭目龍骨鬼也有自己的後代孫女,若操作月士華風魔於第三關對龍骨鬼會有特殊互動台詞。
社長講解的真好 很喜歡你的一些視頻 讓我想起小時候
源平討魔傳其實可以講的八卦也非常多.我之前看過一篇文章寫,這是一套由"怨念"製作起來的遊戲.
當年沒有特別為這款設置製作組,結果一群人也不知道為什麼就憑著一股"怨念"無薪加班(或是擅用公司資源XD?)也要作,然後美術設計出車禍,被撞的瞬間
還差點沒拿血作畫,住院的時候也沒命的在畫...
源平合戰主題的二創,99.99%都是拿源義經跟弁慶這對歹命主從,結果那群人也是不知道為什麼想到了"平家復仇者"的想法,還把他搞成重金屬視覺系...
換作是你,應該也不想被這種冤鬼纏身.
記得在FC版這遊戲有個小密技:拿到鼓之後 把劍揮到一半(最好是劍的最長狀態)按暫停
選擇鼓之後解除暫停 你就會發現:只要小怪在月風魔面對的方向 而且在劍的攻擊範圍距離下
不用揮劍就會被打倒(也就是月風魔左右跑時 想跑來撞月風魔的小怪會莫名其妙被打倒)
這招只在遊戲初期時可用來練劍的攻擊力 中盤之後和3D迷宮就不管用了
尤其碰上死門那種的更是天敵 所以當劍攻擊練滿後就老實的揮劍吧....(笑)
這遊戲的音樂真的寫得很棒,我是玩了柯拿米世界才知道有這遊戲,那音樂太洗腦了
希望有生之年能在新的平台上看到絕望協奏曲
不過看看Fuck you Konami.....
我覺得大概不可能了吧(´ºωº`)
哈哈哈喜歡影片裡的ending設計
聽到音樂讓我想到小時候玩的柯樂美世界2其中一關原來是這個遊戲
@游研社YYSTV 怎麼不做一集柯樂美世界呢?
小时候没玩过,初次见到就是在绝望和声里,这个电子乐版的BGM就是特么燃爆
這款怎麼
可能是小款遊戲
當年之聲勢,可不只是FYK的招牌之一,
甚至說是之首也不為過啊
想以前看到一篇是說,
日本的FC二手遊戲,
拿第二的是台灣當年的奇蹟,999合一卡
要價九千多日円,
而第一,也是唯一破萬日円的,
便是月風魔傳啊
在台灣的時候是最貴的頂級卡,我第一次自己畫迷宮地圖,覺得自己很聰明,畫到一半就放棄了,最後買密輯
我刚在eBay看到一盒正版,第一次看这个游戏,原来这么丰富
太爺爺!你最愛的欄目更新了!
lol 等你一阵子了!
月風魔傳當年在台灣挺紅的,當時身邊的朋友幾乎都玩過...
我也是在惡魔城裡才知道月風魔傳的存在,那DLC關卡還不錯玩~
源平讨魔传 音乐 太棒了
龙骨鬼的bgm超爱
等等....之前不是有過女旁白...怎都沒看到出鏡過
我知道月风魔传是因为科乐美世界(猫人)。。。但从没见过本尊。
經典呀@@~
月風魔:龍骨鬼,我要替我哥哥報仇
淦,这么多年我都以为是风月魔传,直到听到社长读出来
怎麼會小眾,從前超大眾的,版主應該是90年后的?
1:46 克勞薩的一世?
再补充,那个龙骨鬼的岛现在是海贼王兽皇的的关卡大本营。LOL。。
月風魔傳當年在台灣超級紅的,原來在中國卻是小眾遊戲
我只希望寂靜嶺能快點再出,好想再看到護士(?)
那個3D地圖
當年勸退超多玩家
加上遊戲超硬核的日文需求
东京奥运会开幕式灵感来源~
月風魔傳也有跟遊戲王連動 出過卡片月風魔跟龍骨鬼 畢竟都是K社的
还有宇宙巡航机和能量胶丸魔法卡
很希望社長能夠幫忙講個飛龍拳
12:18辣个游戏王是啥子?
那迷宫,我还用作业本来记录迷宫的每一步路线.密码也得记录。
月風魔傳怎會是小眾遊戲呢?
貴視頻的專業往日不在哦
因為太精日了嗎?
@@vincentchang2259
不知~不過照這種邏輯標示來看~
魔物獵人也可以算小眾作品?
要看地方和時間,在當年歐美地區來說,這種純和風的遊戲,也不是歐美熟悉的忍者類型,真的是默默無聞的遊戲。對大陸朋友來說,月風魔傳不像影子傳說,忍者龍劍傳或超級忍等差不多時間的純動作大作,月風魔傳以現在的分類應該是RPG(題外話,萌夯魔物獵人是2018年TGA的最佳RPG獎),加上語言障礙,不懂日文加沒有攻略的話,幾乎沒辦法破關。而當年DQ,FF,真女神轉生等純日式RPG在大陸的知名度真的比瑪利歐等動作遊戲低很多,
而台灣,當年如果沒有一堆沒有授權的攻略本的話,估計當時也沒有人會去玩一堆日文字的遊戲
@@nocturvance4962
那這種邏輯就是沒玩過就視為小眾產品囉,這什麼鳥輯邏阿!
幼時不懂日文一樣是硬著下去玩的人比比皆是,推給有攻略才有人玩?
@@user-es4hs7el1i 你有玩過TRPG嗎?或是有玩過泥巴MUD?我承認沒玩過,但在當年這些都是非常多歐美年輕人再玩的,但是在台灣絕對算是小眾。
以前曾在學校碰過認識教授的美國人來找教授聊天,當時也有一群學生在研究室,他順便和我們聊聊,當時有聊到遊戲電玩等,他有問我們一些遊戲,當時他就覺得為什麼台灣很多學生都知道有DQ,FF,還有人知道巫師魔法門系列,卻沒多少人知道TRPG?
這樣在那位美國人來說,TRPG在台灣真的是小眾。
月風魔傳的音樂真的很經典,尤其是大地圖曲,作為當初玩過FC那作(被虐到勸退)的老屁股,PS3上面那款惡魔城真的都是選月風魔在玩
附帶一提小趣聞,有個日本實況主說到當時小時候國小拿到月風魔傳("Getsu fu" ma den)不知道這個名字怎麼唸,於是問小五的哥哥
他哥哥漢字也沒學好,看著就錯讀成「打嗝魔傳("Ge pu" ma den)」,於是兄弟倆小時後就一直叫這遊戲是打嗝魔傳
很多199x发售的游戏 都是被低估了
这游戏超棒,当时可爱了
不过新版变成了 Roguelike
还有那恶心的死亡惩罚设定
失望至极……
這個片尾我可以XD
小時候書讀不好就這月風魔傳害的
Switch版出了嗎?
等了34年得到一個什麼啊,看了就不想動有忌才之人的公司我看也差不多了啊
襠年唯一玩過一次是直接抄祕瑪到最後一關打龍骨鬼! XXD
說到科樂美IP,不知社長可以說說早年科樂美最力捧的IP─魍魎戰記 摩陀羅,這個真的充分展現何謂ACG一條龍!!
更啦更啦更啦更啦硬啦更啦更啦更啦
34年了啊⋯⋯
激龜忍者傳也借鑑了本作
小時候玩那個走迷宮真的會走到崩潰。另外新作感覺像萬花筒,看了眼花實際不好玩。
科那美这是要做游戏界的南极人?
月風魔傳新版跟舊版完全不一樣。
12:20 的游戏王是哪部作品啊?
遊戲王MASTER DUEL,最近2周才公布畫面的遊戲,還沒發售,但已知的情報是和實卡環境完全接軌,以正規競技及觀賞性為目標的遊戲。本作揭露時在實卡圈也先掀起了不小的波瀾,看的出來大家都很期待。
月風魔傳叫沒名氣?根本是傳奇作品吧
月風魔知名度頗高的吧?…我沒紅白機都有聽過…還是在你們那邊知名度真的那麼低?…
小时候玩不过,这里目前还能玩的下去的fc游戏了
有一款紅白機是白天會隨時變黑夜 冒出妖怪 不曉得這什麼遊戲
惡魔城2?
主角不是女的吗😂
572+1 課金無極限節奏遊戲優先
8:00話說大陸人當時大部分都玩盜版自然沒有說明書
14N6E。。。
實拍畫面尷尬死
Fxxkonami