хм.. а что забавно😂только ещё лучше чтобы ты в настройках мог включить или выключить смех.. и тогда чётко было бы.. можно просто проходить игру, а можно поугарать..
@@StanReverse Уверяю это было бы платно....И у нас новое обновление мы добавили новую возможность все го лишь за $99.99 вы сможете включить закадровый смех... На 1 месяц
Я не играл в игру, но мне безумно жаль работу дизайнеров. Просто город выглядит нереально круто. Эти поезда, улицы, заводы, костюмы - одно загляденье. А игра взяла и не продалась должным образом, потому что другие отделы халтурят((( Про анимацию драк: не ожидал, что в игре всё настолько плохо. Не чувствуется, что движения живые, всё как-то мультяшно и дёргано(
Мне очень понравился юмор в сценах, где Джейкоб придумывает название для своей банды или где Иви заставляет Джейкоба помочь Диккенсу. Это сильно скрасило впечатление от игры)
Хочу напомнить, что в первой части Ассасинс крид, Альтаир тоже поступал не всегда в пользу города. Например в одной из последовательностей надо было убить врача, после чего можно было увидеть на улицах возросшее число калек. Тоже самое происходило и с другими жертвами Альтаира. По мере прохождения цветущий город буквально загнивал. Стало больше попрошаек, больных и тд. Хоть и мотивы для убийства целей были благородными, но вели они к более серьёзным последствиям. Впрочем спорить с автором на тему Джейкоба я не стану. Так как не играл в синдикат.
Синдикат купила за полную стоимость и проходила два раза. Честно говоря, дежа кайфовала от захвата районов и собирательства. Тут, как говорится, на вкус и цвет. Сюжет там высосан из пальца, но сама атмосфера просто вах. Я игрой снимала напряжение после работы. Нравилось бегать по красивому городу.
Лондон по сравнению с Парижем, всё равно что казино Лас-Вегаса по сравнению с бомжатской помойкой. Игра абсолютно отвратила своим уродливым бандитским Лондоном 19-го века. С трудом вообще представляю, как можно жить в настолько отвратном городе. Казалось бы, это всего лишь окружение внутри игры, но если от разглядывания красот Парижа в Юнити можно запросто получить предоргазменное состояние, то от мерзкого Лондона, только отвращение с рвотным рефлексом. Заставлял себя играть в это три дня, пока не удалил к чертям. Денег жаль до сих пор.
@@MyHangar18 Без оскорблений никак, да? Кто задрот, кто нет, это вопрос совсем другой. Расслабься, когда нечего по существу добавить, лучше мимо пройти.
@@MyHangar18 Плохо понимаешь. В-первых, необязательно так буквально понимать обороты речи. Во-вторых, если уж на то пошло, то из текста видно, что "предоргазменное состояние" - это я про Париж. Люблю я Париж, бывал 2 раза, ещё бы поехал. Красивейший город мира. Что тут сложного для понимания? В Лондоне не был, но и желания его посетить никак нет. "Задрот живущий только этим" - это вообще за гранью. Смешной ты человек. :)
Синдикат - одна из любимейших игр серии. С удовольствием играл за харизматичного и отвязного Джейкоба. Саундтрек к этой игре у меня самый любимый. Это единственная игра, от которой я сохранил саундтрек в своей медиатеке, т.к. композиции из этой игры можно слушать не только в игре, а и просто вечером. Декорации в игре просто шикарные, сюжетная линия гораздо круче и насыщеннее, чем в Юнити. Разнообразие мини-игр вполне достаточное. Плюс ответвления в современность чаще и интереснее происходят, чем в тех же Истоках. Ну и период с мировой войной достаточно эффектно показан. Поэтому с половиной итоговых мнений автора видео я совершенно несогласен. Синдикат - отличная игра.
Вот мой вариант сценария для синдиката: У нас был бы один гг Джейкоб. Подрос, он не понимает, почему ассасины не освобождают Лондон при их скиллах и возможностях Решив взять все в свои руки он едет в Лондон… Там он начинает убивать одного тамплиера за другим, из-за чего страдает экономика, медицина итд… Джейкоб внедоумении… он думал что как и его предки, он просто убьёт человека и люди освободятся от манипуляций шантажа обмана тамплиеров, но становится все хуже И в этот момент он понимает что старые методы ассасинов не работают, так как тамплиеры плотно интегрировались в жизнь обычных людей и возможно ассасины поэтому их не трогали, они просто не знали как избавится от тамплиеров не навредив людям Уже Убив первую половину тамплиеров (с последствиями), Джейкоб пытается придумать новые способы и методы как устранить тамплиеров, и если не полностью то минимизировать ущерб для обычных людей И в настоящем времени Ребекка и Шон используют похожие методы, тем самым сделав из Джейкоба ассасина, который помог своему Ордену переступить рубеж эпохи
Не знаю, мне наоборот Джейкоб очень понравился ( на Иви стояк это само собой), его шутки придавали ему изюминку, а с его " ну и наглость" я вообще ржал как конь. После всяких " уу я магавк, моя убить Ли" или " мою семью подставили, я иду мстить" это как глоток свежего воздуха. Да и как герой он в моем личном топе на 2ом месте, сразу после Эдварда.
джек тащит но есть длс которое ломает игру, называется махараджи, игра так люто ломается, баги на каждом шагу, жаль что не доделали, а так вполне хорошая цепочка квестов.
После сотен часов в последнец трилогии, возвращаешься в Юнити и Синдикат и ахуеваешь на сколько же они по некстгеновому красивые и стильные, особенно Синдикат.
А по мне как раз наоборот, Иви вышла очень линейной, она... как бы это... имеет только один характер, она всегда одинаковая, что бы не происходило, Джейкоб же как раз наоборот, он да, маментами его попытались показать Кайем, то есть, движимым эмоциями, т.н. "свой в доску" и склоннным к авантюризму, но у него есть личность, которой у Иви нету, она словно андроид (хотя, в фильмах и играх Андроидов и то более живыми делают, а Иви одинакова всегда), явно видно, что они пытались, именно пытались сделать Герду и Кайа, но Кай вместо авантюриста вышел абалдуем, а Герда вместо свободного, при этом размеренного, но целеустремленного характера, вышла Консервативной куклой (папа то, папа сё...), которую воспитали в приюте для манашек, она словно зомби, которая постоянно твердит - Отец так говорил, так не по стандарту, и еще всякую религиозную дичь... Там какая та драма - y нее на лице 0 эмоций, что то смешное сказали, она - надо улыбнуться ради приличия, но разрабы мне эмоции не прописали, так что и немного искривленный покер фейс сойдет (напомнило мне серию, когда Дейта пытался улыбаться в первый раз, но там это делали именно с уклоном в комедийность момента, а тут она всегда такая)....... Блять, я удевлен, как можно было так неплохо прописать Джейкоба, сделать его самостоятенльным в решениях, но не способным объяснить эти свои решения и наконец то, первого полноценного женского персонажа Ассасина (и нет, та консольная мини игра не в счет), сделать такой стандартисткой, словно вышедшей из монастыря, где ей поотрубали все эмоции кроме одной - покер фейс... Видно хотели сделать - эмоции и спокойствие, а вышло чрезмерная эмоциональность и полное отсутствие характера и эмоций вообще...
Мне очень нравится Иви, и при этом я с вами согласна)) Джейкоб абалдуй, но это обусловлено исключительно его возрастом и темпераментом: кулаки чешутся, приключений хочется, за справедливость всем гадам пояснить. Всю игру он делает страшные и глупые вещи, просто потому что он изначально наивен и недальновиден, но по ходу сюжета он меняется, и в ДЛС видно, что он стал рассудительным человеком: вся дурь улетучилась с возрастом, а хорошее в нем осталось. Иви просто страшный человек. Она умна, уравновешена и склонна к планированию, это правда, но это же играет ей в минус. У ее только одна цель на всю игру - Люси Торн. Иви ее дважды (!) ограбила, влезла в ее дом, избила ее и в конце концов убила просто за то, что та была тамплиером. То есть Люси за всю игру реально ничего плохого не сделала (разве что паре человек нагрубила), а ей вспороли живот и пробили легкое, Иви еще смотрела, как она кровью захлебывалась, и требовала рассказать про Плащаницу. И, в отличие от Джейкоба, она за это не огребла, поэтому для себя ничего не уяснила: как была уверена, что с гадами-тамплиерами можно зверствовать, так и осталась (гад-тамплиер в лице Люси после всех гадостей ее не убила, хотя могла, за что и поплатилась жизнью). Иви хладнокровно вырезает людей, просто потому что у них другие взгляды на мир, и считает себя добром и с другими себя позиционирует добром так, что те верят. Она очень мрачный персонаж, на самом деле: контрол-фрик, идеалистка, хладнокровная убийца, лицемерка, манипулятор, склонная прикрываться чужими идеями дамочка и просто анархистка, как и все ассасины, при чем это все даже на глупость нельзя списать. Но игра это все игнорирует :( Был бы очень крутой персонаж, слетевший с катушек темный ассасин, который Кредо оправдывает свои зверства и при этом всех убеждает в собственной няшности, но сценаристы забили на это. Если с Джейкобом сразу видно, к каким последствиям привели его опрометчивые действия, то Иви почему-то всю игру позиционируют как праведницу, которой она совершенно не является.
Собственно, Санни Джейкоб в итоге тоже зашёл. Как он сказал в одном из видео (близко к тексту): "Последние творения Юбисофт заставляют меня ностальгировать по хорошим персонажам. От отчаяния я стал считать Джейкоба Фрая хорошим персонажем. Вы что творите, Юбисофт?!"
Очень зашла игра: крутой город, интересные доп. миссии, расследования, да и рутина не такая уж скучная, например, те же гонки на каретах выглядели свежо. Отличная графика, всё симпатичненько, правда, иногда баговало, но незначительно. Главный сюжет и правда не верх оригинальности, но проходить всё равно было интересно. Джейкоб очень даже зашёл как персонаж. Его фишка как раз в том, что он совершает импульсивные поступки и считает их правильными. В свободном мире почти всё время играла за него, поэтому прониклась парнем. А Иви... Не думала о ней как о Мэри-Сью, она не бесила и ладно.
За Джейкоба разрабам тараканов в суп. Серьезно, одир из моих любимых персонажей в AC, а такую глупость сделали. Всю игру с ним играю, потому что Иви дико бесит.
Когда "хороший мальчик, плохая девочка" то всё норм. А когда "хорошая девочка, плохой мальчик" то сразу крики про сексизм и про влияние феменизма на игропром.
Решил пройти данную часть на днях, проходил ее после Unity. В общем и целом, в свое время походу люди устали от ассассинов и после Unity данная часть не особо всем зашла, но пройдя ее в 2021 году к моему удивлению, не скажу, что она плохая, есть минусы, но что касается сюжета как по мне, он здесь прослеживается и имеет весьма неплохую развязку. Данная часть на голову выше нынешних недоассасинов, что касаемо дополнения Jack the Reaper - мое почтение, прошел с удовольствием после завершения основной части и был весьма рад развязке. 1. Боевая система - на первый взгляд непривычна, но к ней привыкаеш и она намного динамичней, чем в Unity, не в обиду Арно Викторовичу. 2. Система захвата территории - на любителя, но мне зашло, учитывая атмосферу города. 3. Мыльная графика - решаеться путем нажатия ALT + F3 на Nvidia и включением фильтра резкость + насыщенность картинки через настройку "Цвет" и игра преображается моментально. Таким образом, кто до сих пор не прошел данную часть и опирается на слухи о ее провале, советую к ознакомлению. (Джейкоб лучший).
Любимая часть :-) если бы фаны в то время увидели бы Истоки и Одиссею,Синдикат улетел бы с прилавков ;-) Про игру...Соглашусь,что Джейкоб просто тупень,но в ДЛС Джек-Потрошитель он повзрослел и стал серьёзнее(правда,самО ДЛС "оно"),Квесты по расследованиям убийств ооочень сильно затянули мою жену,она только ради них и играла,зато мне понравился захват территорий,этим занимался я...также понравились убийства сюжетных целей,но расстроил сюжет (он какой-то неглубокий и простенький),расстроила "система" взлома,после взлома в Юнити тут такое (О_О) понравилась Иви,как девочка,но её походка "гуськом" просто убила :-( и да! В Синдикате понравилась атмосферность!!!
При всем уважении к автору канала категорически не согласен почти по всем пунктам. Играл не во все, но во многие игры серии, и Синдикат - любимая. Причины - самая, на мой взгляд "вкусная" эпоха и место действия. Викторианский Лондон прекрасен. Не понимаю, почему несерьезность игры записывается в минус. Легкость и несерьезность игры (явно вдохновленной фильмами Гая Ритчи о Шерлоке Холмсе) выделяет ее на фоне других частей и дает глоток свежего воздуха. Совсем facepalm-овых шуток, кстати, не припомню. Не исключаю, что много достойных шуток было попорчено нашими локализаторами, как это обычно бывает. И драки крутые. Не играл в Unity, но по сравнению с AC1-2-3-4 упрощения боевки не заметил. Автор забыл, что помимо нанесения ударов, разбивания захватов и совершения контр-атак, нужно также вовремя отстреливать (или метать кинжалы) тех, кто собирается палить по тебе из огнестрела. В итоге боевка очень динамичная и не такая уж простая (за исключением начальных этапов игры). И добивания - высший класс кмк. Битвы очень зрелищные и мало чем отличаются от синематик-трейлеров с точки зрения хореографии. Из современных игр только в серии Arkham можно вести столь же плавный и красивый бой. Короче говоря, лично на мой вкус - маст плей.
А я только два дня играю, и пока игра кажется шедевром. Скрестили Ассасин и ГТА (ну, и Хитмана и Человека-Паука), отправили всё это в викторианский Лондон - это ж еще додуматься надо. Игра очень атмосферная. Ходишь по городу, а там детишки пририсовывают рожки лицам на плакатах, там играют в классики, кто-то гонят мячик, в парке взрослые играют в крокет. Музыка прям топ, не понимаю, почему автору не понравилась. Рутина с освобождением детей, похищением тамплиеров и тп? Ну не знаю, каждый раз приходится думать, чтобы все по стелсу сделать, разрабатывать план. Пока это интересно. Про сюжет ничего не скажу, надо еще пройти. Зато тут хотя бы катсцены с выдачей заданий - это не два слова, как в Одиссее, не "подай, принеси, догони", а хотя бы какие-то диалоги. Что до персонажей, то мне Джейкоб нравится) Я его нарядил в Шерлока Холмса, особенно прикольно выглядит в расследованиях убийств))
Может я достаточно поздно врываюсь в холивар, но хотелось бы поделиться впечатлениями. А конкретнее про роль Джейкоба и Иви. Сценаристы очень сильно облажались, пытаясь показать Джейкоба мальчиком-разрушителем, когда он убивал тамплиеров. Нужно было принимать тот факт, что тамплиеры подминали под себя все важные в экосистеме Лондона сферы, они избавлялись от любой здоровой конкуренции и устанавливали свою монополию на медицину, экономику, транспортную сеть, лишь в некоторых моментах Джейкоб реально облажался, но он был прав, альтернативы просто не было, и если бы тамплиеры остались, то кто знает, не стало ли бы хуже? Иви не исправляла бардак, учиненный братом, она лишь завершала дело, начатое им! Если смотреть на это под таким углом, то конфликты, реакции Джейкоба на обвинения в учиненном хаосе в свою сторону становятся высосанными из пальца и все кажется каким-то аутизмом, они слишком увлеклись, пытаясь протянуть линию с идеальной Иви, и каким-то отморозком Джейкобом. Сама игра показалась резкой, по сравнению с тем же Юнити, словно ты попадаешь в боевик Гая Ричи. На шутки я не обращал внимания, они для меня оказались нейтральными и задающими тон повествованию, экие обворожительные близнецы-авантюристы Фрай едут покорять Лондон, и если отключить мозг, то этот дуэт и сюжет доставляет, хоть порой и много вопросов и ближе к концу начинает взрываться мозг. В общем-то хотелось сказать, что по сюжету, Джейкоб не такой уж и дурак, а Иви не такая уж и идеальная, все зависит от того, с какого угла посмотреть, хотя в конце они признают свои ошибки. Дополнительные миссии одни из лучших в серии! Допы Изгоя и Черного флага я не перевариваю, и вообще никогда не видел особого смысла проходить, потому что игра не давала мне смысла, а в Синдикате (и в том же Юнити) мне дали этот самый смысл. Также с добиваниями и боевкой согласен - это самый недоработанный элемент геймплея. Я бы мог еще очень долго рассказывать об этой игре, но все же подведу черту. Сюжет не такой уж и однозначный, но имеет огромнейшую кучу дыр, вопросов. Геймплейные элементы как стелс, гаджеты, навыки, прокачка вышли замечательно. Боевка недоработанная и рутина, связанная с грузами, скачками и бойцовским клубом - безумно скучные вещи.
В последнее время у SonnyK'а очень возросло качество подачи видео. Даже если я не согласен с его мнением, мне попросту очень интересно послушать альтернативную мисль. Просто я был подписан на тебя с 30 тысяч, а скоро уже сотка. И с каждым разом всё лучше.Так держать) ( Если где-нибудь у меня была орфографическая ошибка, простите, просто я из Украины)
А мне нравится синдикат, минусы за уши притянуты. Из минусов тут только тупая шляпа на голове джейкоба и система боя. Игра очень крутая, классный стелс, а особенно доставляют доп. задачи. Я бы 8/10 поставил
Лето 2023: прохожу Синдикат. Хотел пройти игру ещё с 2015, но возможность появилась только сейчас. До любимого Бразерсхуда или 3 части далеко, но мне лично игра нравится, правда захват территорий было бы неплохо на треть скоротить)
После Юнити Ассассина благополучно втаптывают в говнище, реально ассассин не заслужил такого хейта, ждем origins и думаю что она вернет былой авторитет ассассина в игровой индустрии. Спасибо за видос!
Ребят может я ошибаюсь но он в каждом видео про хороша ли эта игра в серии всё видео обсирает игру и чуть чуть хвалит и в конце говорит что это среднячок
А мне понравился синдикат, это рутина мне нрав, и музыка мне тоже нравилась, вообще люблю скрипку, а также сама атмосфера игры Лондона очень нравится, так что можно сказать я наслаждался прохождением
А мне и моей жене очень понравилась эта часть. А её не серьёзность, стереотипность её изюминка, и мне лично это понравилось. Так что это всё субъективно и на вкус и цвет
Меня ещё убило огромное количество женщин в бандах Лондона. Блин, ну это так неестественно и наигранно выглядит, когда в уличных войнах лондонских банд конца XIX века 50% участников это женщины...
Не согласен, что Синдикат - плохая и скучная игра. Для меня гораздо лучше, чем Юнити, и реиграбельность ее гораздо выше. Игру хочется проходить и перепроходить. Там множество занятий, чем заняться, да и просто красивый, интересный и удобный мир. Да, тупые персонажи, да, сюжет без изысков, но все равно игра хорошая.
для тех, кто не набегался в других частях ассасина в одних и тех же квестах и одни и те же задачи. Даже кораблей нету((( Сюжет бы мог затянуть играть в игру. После того как 3 года не играл в ассасин, синдикат клёвая игра, да и графон приятный
Незнаю как остальным, но мне ооочень понравилось то что в игре есть портал во времени в 1916 год во времена 1-й мировой войны, когда за Лидию Фрай мы можем встретить Уинстона Черчиля и защитить Лондон от немецких агентов и от немецкой авиации.
2:25 Как по мне это довольно неплохие шутки были про поезд Контекст: Джейкобу нужно было пустить поезд по другим путям чтобы добраться до своей цели быстрее, однако пути по которым Джейкоб пустил поезд оказываются недостроены в районе обрыва, он успевает затормозить поезд но в итоге Тото наполовину повисает над обрывом(отсюда и шутка про внеплановую остановку), ну а дальше поезд всё же падает, ну и логично что после таких полётов Джейкоб всё же в следующий раз добираться на своих двоих
Мне синдикат скорее нравится. Отличная подача эпохи, великолепный дизайн всего. Гениальные задания конан дойля, вполне себе миссии мистификации. Лично мне зашла боёвка. Но, к сожалению, это всё, что я смог найти в игре
Синдикат это как Скайрим, задания типа поди-убей-принеси,НО,что ещё нужно человеку,который приходит уставший с работы? Думать,как убить/увернуться о врага - нет, наблюдать за развитием сюжета - нет, мучаться сложностью миссий - нет. Красивая картинка - да, легкие бои - да, тупые шутки - да. Условный синдром скайрима
Нереальный город, красивые костюмы, неплохая прокачка, как перса так и банды, захват районов, дело вкуса конечно, но мне нравится, если бы не было рутины, люди бы и дальше проходили бы игры за 4 часа, а то и за час, и потом просто перепроходили.
Оооох господи, эти задания по расследованию убийств мне очень напомнили утомительную игру "Murdered Soul Suspect", орлиное зрениепередает эти серые, тёмное синие оттенки той атмосферы, после этой игры проводить расследования не так то и хочится)
Я как человек прошел синдикат раз 5 и мне понравилась боевка сюжет, эпоха, улицы Лондона истоиические личности, доп миссии, DLC. Я оценю синдикат 9/10, но только потому что мне нравится серия и эпоха
Судить о шутках через перевод -- дело глупое. Не хочу сказать, что они какие-то там замечательные, но в купе с прекрасным британским акцентом и неплохой актёрской игрой -- очень даже заебись. Ну а актёры озвучки наши дорогие отечественные, равно как и переводчики, это полный пиздец. Включай субтитры, коли не понимаешь.
Как же смешно это слушать. Все эти рассказы про неинтересный сюжет, рутину, диалоги... Скоро после этого видео выходит ориджинс и автор даже не подозревает что его ждёт))))))))
Синдикат первая игра из серии и единственная в которую я поиграл и мне понравилось,возможно не с чем сравнить,но я покупал игру из за викторианского Лондона,хотел там побегать,ну и втянулся,хотя и не сразу
Это первая серия из всех ассасинов, оставившая наихудшее впечатление. Сравнивать буду в основном с Юнити, которая была по своему прекрасна. Только так можно понять убогость Синдиката. Чем была хороша Юнити? Игра за ребёнка в прекрасном Версале, становление Арно как ассасина, показано братство, показана любовная история с очаровательной Элизой, романтика, балы, чудесный город, архитектура, прорывной паркур, всё это напоминало историю Эцио по духу, хоть и сюжет в целом конечно слаб. Что мы видим в Синдикате? Нам дают с ходу взрослых двух ассасинов, никакой предистории, закидывают в тёмный промышленный Лондон, никаких убранств, толп людей, красивых комнат внутри домов, ничего этого нет. Сюжет максимально туп, убить главного врага, всё, максимально тупо и примитивно даже на фоне сюжета Юнити, который даже смотрится и ничего. Вместо братства Грачи. На улицах убогие кареты, при этом ни одной одинокой лошади. Диалоги максимально тупые, поведение персонажей просто максимальный кринж, просто на отъебись сценарий и все сцены, чего только стоит сцена смерти отца в Юнити, в Синдикате хорошо отрежиссированных сцен вы не найдёте. Если в юнити город был как цельное полотно для паркура, то в синдикате паркура нет, город рваный, по крыше даже одного длинного дома красиво уже не пробежать. Крюк кошка и то как он работает это тупее того что лошади бошкой сбивают столбы. Ну как можно карабкаться вверх голыми руками, я сначала думал там механизм какойто в руке, а потом смотрю персонаж тупо ладонями вертикально скользит, и ещё это всё в цилиндрической шляпе, в общем смотрится как максимальный кринж. Но самое убогое - это боевая система. Я думал в Юнити её испортили, кривые анимации и тд, но как оказалось дно было ещё не пробито. Багов стало конечно меньше в боёвке, но сама концепция, рваная некрасивая анимация боя, ну просто не хочется даже вступать в бой, в то время как в 3 части хотелось целые армии вырезать, я специально её скачал после юнити чтобы вспомнить как это было и кайфануть просто от геймплея и боёв, советую. В городе какого то хера агряться все враги подряд просто так даже когда районы уже захвачены, ну просто бред а не игра, невозможно даже спокойно пройтись городом насладиться. И подобный бред прследует всю игру, в каждой мелочи видно что всё делалось на отъебись, они как будто игру даже не тестировали нормально, я уверен разрабы хотели многое допилить но злобные маркетологи забили хуй и заставили выпустить этот кусок дерьма. Видно что синдикат делали абсолютно другие люди, но я не верю что те кто делали боевую систему или сюжет в предыдущих частях, работали над синдикатом, этого не может быть, наняли бездарей, незаинтересованных в результате. А теперь о плюсах.. поражает масштаб города, детализация архитектуры, памятников, это прекрасно, жаль похерели такой прекрасный город в такой ужасиный сеттинг. Ну и стелс круче чем в Юнити, он хоть стал возможен и реален, в отличии от Юнити.
Юнити. Юнити испортила впечатление о франшизе очень и очень многим. Я тоже после нее надолго забила на серию, пропустила Синдикат мимо ушей. Решилась взяться, только когда появилась информация об Истоках. Не пожалела. Странно, но даже с учетом всех перечисленных недостатков (хоть я не со всеми согласна), на фоне Юнити Синдикат смотрится великолепно. Да, одинаковые миссии, да, гринд. Но этим страдают все открытые миры, даже пресловутый Ведьмак. Как по мне, музыка (даже тот трек из начальной миссии) создает атмосферу. Может, это я просто пересмотрела британских сериалов. Она очень подходит изображенному в игре Лондону. А что касается шутеек... Это английский юмор, чувак, он специфический. В английской озвучке шутки звучат куда лучше, потому что главная фишка примерно 90% всех английских шуток - это ирония и каламбуры. А такие вещи не так просто перевести на русский, это специфика языка. Поэтому на русском юмор Синдиката и звучит по-детски - потому что локализаторы ничего лучше не придумали. И беда в том, что многие игроки судят по переводу об игре, но во всех случаях это вина исключительно кривой локализации (одна из причин, почему я перестала играть с переводом). Да и потом, большая часть шуток звучит из уст Джейкоба - а Джейкоб болван и раздолбай просто в силу своего характера, так что и шутеечки соответствуют. Даже больше - поддерживают заданный образ. Что касается игры за персонажей - я почти весь Синдикат прошла за Иви, за редким исключением персональных квестов Джейкоба. Потому что, на мой взгляд, Юбики сделали очень оригинальный и интересный ход - они разделили персонажей по манере прохождения. Стелс - Иви, напролом с оружием наперевес - Джейкоб. Мне лично не показалось. что в сюжете Иви важнее. Мне показалось, что через это "Джейкоб ломает, Иви исправляет" сценаристы неплохо прописали отношения между героями. В общем и целом, мне она очень понравилась. Заставила вновь вернуться к серии, а это - для меня, после Юнити - действительно много.
Тащилась с Джейкоба, он был очень живой, аля бед гай, с харизмой но очень такой простой парняга. Иви же была очень деревянной на мой взгляд, очень скучная, не любила миссии за неё, была бы моя воля я бы сдела возможность выбора конкретного персонажа на миссию, с возможностью разного прохождения, и как итог развилка для концовок...
Что реально раздражает в Ассасинах, так это попытки взять благодатнейшую тему исторических событий и натянуть ее как сову на глобус на примитивную основу вида "есть ассасины, которые за свободу, а есть тамплиеры, которые не за свободу" и так уже пару тысяч лет. Уровень подростка 10-12 лет максимум. Имхо, серия вообще не нуждается в шелухе про современность и потугах как-то связать всю серию. Если бы каждая игра была самостоятельная и просто историческая безо всяких "Абстерго", было бы только лучше и с сюжетом и с мотивацией.
Наконец-то закончил серию роликов про каждую игру серии Assassin's Creed, а дальше у нас Origins. )
SonnyK 360р ееее
На лайк. Даже не смотрел.
Очень долго ждал видоса.
Ты ваще топ.
Топ по всему Ассасину.
Если бы закадровый смех вставили в игру, я бы её купил с трёх акков
Лучше его вставить когда ты жмёшь кнопку "Купить"
@@evmrox6234 ты акуел?
хм.. а что забавно😂только ещё лучше чтобы ты в настройках мог включить или выключить смех.. и тогда чётко было бы.. можно просто проходить игру, а можно поугарать..
@@StanReverse Уверяю это было бы платно....И у нас новое обновление мы добавили новую возможность все го лишь за $99.99 вы сможете включить закадровый смех... На 1 месяц
А ведь, по идее, можно сделать фанатский звуковой мод и продвинуть в интернете желающим
Я не играл в игру, но мне безумно жаль работу дизайнеров. Просто город выглядит нереально круто. Эти поезда, улицы, заводы, костюмы - одно загляденье. А игра взяла и не продалась должным образом, потому что другие отделы халтурят(((
Про анимацию драк: не ожидал, что в игре всё настолько плохо. Не чувствуется, что движения живые, всё как-то мультяшно и дёргано(
NVSB особенно мне обидно за отдел сюжета. Особенно за сюжет про Джека Потрошителя.
Да пиздец каждая драка это не удар а ебаная серия ударов которая сама включается и сам ты ничего не делаешь в 3-4 части было лучше
@Профессор В принципе логично.
в эпигейстор игра сейчас бесплатна.
@@borov4496 играй по стелсу
Ой да ладно, шутка про стрепню забавная, да и жизненная)
Мне очень понравился юмор в сценах, где Джейкоб придумывает название для своей банды или где Иви заставляет Джейкоба помочь Диккенсу. Это сильно скрасило впечатление от игры)
+
Нет
Это не шутка
детский юмор...
Хочу напомнить, что в первой части Ассасинс крид, Альтаир тоже поступал не всегда в пользу города. Например в одной из последовательностей надо было убить врача, после чего можно было увидеть на улицах возросшее число калек. Тоже самое происходило и с другими жертвами Альтаира. По мере прохождения цветущий город буквально загнивал. Стало больше попрошаек, больных и тд. Хоть и мотивы для убийства целей были благородными, но вели они к более серьёзным последствиям. Впрочем спорить с автором на тему Джейкоба я не стану. Так как не играл в синдикат.
Тот доктор ставил эксперименты над пациентами и ломал им ноги.А Альтаир всё же сомневался в правильности своих действий.
После каждого убийства Альтаир сомневался в убийстве.
2022 год, в ходе последних проектов, Синдикат можно считать шедевром
100% особенно когда играешь на английском там акцент просто кайф
2023. Брать или не брать?
@@spiral1513 боже нет, не бери. Соник очень лестно отозвался об игре, на мой взгляд. 6 андромед из 10
@@FullMetalDich esli soniku ne nrav igra to eto ego delo, drugim mozet ponravitsa
@@spiral1513 вчера купил, поиграл пару часов….. после Одиссеи и Вальгале не стоит брать, если не играл в них, то стоит
Синдикат купила за полную стоимость и проходила два раза. Честно говоря, дежа кайфовала от захвата районов и собирательства. Тут, как говорится, на вкус и цвет. Сюжет там высосан из пальца, но сама атмосфера просто вах. Я игрой снимала напряжение после работы. Нравилось бегать по красивому городу.
просто игра для девочек)
просто твоя мама хотела девочку вместо тебя
Лондон по сравнению с Парижем, всё равно что казино Лас-Вегаса по сравнению с бомжатской помойкой. Игра абсолютно отвратила своим уродливым бандитским Лондоном 19-го века. С трудом вообще представляю, как можно жить в настолько отвратном городе. Казалось бы, это всего лишь окружение внутри игры, но если от разглядывания красот Парижа в Юнити можно запросто получить предоргазменное состояние, то от мерзкого Лондона, только отвращение с рвотным рефлексом. Заставлял себя играть в это три дня, пока не удалил к чертям. Денег жаль до сих пор.
@@MyHangar18 Без оскорблений никак, да? Кто задрот, кто нет, это вопрос совсем другой. Расслабься, когда нечего по существу добавить, лучше мимо пройти.
@@MyHangar18 Плохо понимаешь. В-первых, необязательно так буквально понимать обороты речи. Во-вторых, если уж на то пошло, то из текста видно, что "предоргазменное состояние" - это я про Париж. Люблю я Париж, бывал 2 раза, ещё бы поехал. Красивейший город мира. Что тут сложного для понимания? В Лондоне не был, но и желания его посетить никак нет.
"Задрот живущий только этим" - это вообще за гранью. Смешной ты человек. :)
А мне синдикат очень зашел. Возможно из-за эпохи))
Kirill Ligfip хоть один нормальный человек здесь есть!!!
Синдикат - моя любимая часть
@@SSSSSS-gu8fc ябать
мне тоже зашёл. вот юнити тупое говно, скучное.
Мне тоже
11:40 Молодец, спас парня
† Castiel † а разве не девушку спасать надо было?
+Qurban OğuzTürk Эта "девушка" съела бы его в первую неделю.
От 8 годков строгача...
The Gray Fox и строгать их будет баба
Синдикат - одна из любимейших игр серии.
С удовольствием играл за харизматичного и отвязного Джейкоба.
Саундтрек к этой игре у меня самый любимый. Это единственная игра, от которой я сохранил саундтрек в своей медиатеке, т.к. композиции из этой игры можно слушать не только в игре, а и просто вечером.
Декорации в игре просто шикарные, сюжетная линия гораздо круче и насыщеннее, чем в Юнити.
Разнообразие мини-игр вполне достаточное.
Плюс ответвления в современность чаще и интереснее происходят, чем в тех же Истоках. Ну и период с мировой войной достаточно эффектно показан.
Поэтому с половиной итоговых мнений автора видео я совершенно несогласен.
Синдикат - отличная игра.
Ты Послушай саунд откровений. Вот он офигенный
Полностью с тобой согласен, дружище!
Юнити лучше
Не, говно, надоедливая
Просто заслуживает лайка👍
Вот мой вариант сценария для синдиката:
У нас был бы один гг Джейкоб. Подрос, он не понимает, почему ассасины не освобождают Лондон при их скиллах и возможностях
Решив взять все в свои руки он едет в Лондон…
Там он начинает убивать одного тамплиера за другим, из-за чего страдает экономика, медицина итд… Джейкоб внедоумении… он думал что как и его предки, он просто убьёт человека и люди освободятся от манипуляций шантажа обмана тамплиеров, но становится все хуже
И в этот момент он понимает что старые методы ассасинов не работают, так как тамплиеры плотно интегрировались в жизнь обычных людей и возможно ассасины поэтому их не трогали, они просто не знали как избавится от тамплиеров не навредив людям
Уже Убив первую половину тамплиеров (с последствиями), Джейкоб пытается придумать новые способы и методы как устранить тамплиеров, и если не полностью то минимизировать ущерб для обычных людей
И в настоящем времени Ребекка и Шон используют похожие методы, тем самым сделав из Джейкоба ассасина, который помог своему Ордену переступить рубеж эпохи
Ну блин, тебе что, Иви не нравится, что ты не хочешь её тоже видеть как ГГ?
А как же зайка Иви фрай😢
Ну да, на кухню можно добавить@@foxette9671
Ну сценарий на уровне любительском
Не знаю, мне наоборот Джейкоб очень понравился ( на Иви стояк это само собой), его шутки придавали ему изюминку, а с его " ну и наглость" я вообще ржал как конь. После всяких " уу я магавк, моя убить Ли" или " мою семью подставили, я иду мстить" это как глоток свежего воздуха. Да и как герой он в моем личном топе на 2ом месте, сразу после Эдварда.
Ну, про Коннора ты конечно загнул.
Слыш? Оставь в покое Альтаира!
@@kagamifn9887 Альтаир?Где он его упоминал?
О боже...
За Иви ради стояка наверное и играл)
У Синдиката есть еще один существенный плюс - лучшее DLC во всей серии
Нет
@@ElfordGameson да
Что за длс?
@@95regShamil Джек-Потрошитель
джек тащит но есть длс которое ломает игру, называется махараджи, игра так люто ломается, баги на каждом шагу, жаль что не доделали, а так вполне хорошая цепочка квестов.
с закадровым смехом я хохотал на весь дом, честно!!!)))))))))) видимо. 90-е так и не отпустили мою олдскульную душонку)))
олдскулы свело:)
Прикол в том что ты ржёшь с абсурдности и тупости диалогов, а не с самих диалогов))
После сотен часов в последнец трилогии, возвращаешься в Юнити и Синдикат и ахуеваешь на сколько же они по некстгеновому красивые и стильные, особенно Синдикат.
я после вальгаллы включил юнити, и, по-моему, слово "графон" в отношении нынешних игр нужно запретить
А по мне как раз наоборот, Иви вышла очень линейной, она... как бы это... имеет только один характер, она всегда одинаковая, что бы не происходило, Джейкоб же как раз наоборот, он да, маментами его попытались показать Кайем, то есть, движимым эмоциями, т.н. "свой в доску" и склоннным к авантюризму, но у него есть личность, которой у Иви нету, она словно андроид (хотя, в фильмах и играх Андроидов и то более живыми делают, а Иви одинакова всегда), явно видно, что они пытались, именно пытались сделать Герду и Кайа, но Кай вместо авантюриста вышел абалдуем, а Герда вместо свободного, при этом размеренного, но целеустремленного характера, вышла Консервативной куклой (папа то, папа сё...), которую воспитали в приюте для манашек, она словно зомби, которая постоянно твердит - Отец так говорил, так не по стандарту, и еще всякую религиозную дичь... Там какая та драма - y нее на лице 0 эмоций, что то смешное сказали, она - надо улыбнуться ради приличия, но разрабы мне эмоции не прописали, так что и немного искривленный покер фейс сойдет (напомнило мне серию, когда Дейта пытался улыбаться в первый раз, но там это делали именно с уклоном в комедийность момента, а тут она всегда такая).......
Блять, я удевлен, как можно было так неплохо прописать Джейкоба, сделать его самостоятенльным в решениях, но не способным объяснить эти свои решения и наконец то, первого полноценного женского персонажа Ассасина (и нет, та консольная мини игра не в счет), сделать такой стандартисткой, словно вышедшей из монастыря, где ей поотрубали все эмоции кроме одной - покер фейс...
Видно хотели сделать - эмоции и спокойствие, а вышло чрезмерная эмоциональность и полное отсутствие характера и эмоций вообще...
Мне очень нравится Иви, и при этом я с вами согласна)) Джейкоб абалдуй, но это обусловлено исключительно его возрастом и темпераментом: кулаки чешутся, приключений хочется, за справедливость всем гадам пояснить. Всю игру он делает страшные и глупые вещи, просто потому что он изначально наивен и недальновиден, но по ходу сюжета он меняется, и в ДЛС видно, что он стал рассудительным человеком: вся дурь улетучилась с возрастом, а хорошее в нем осталось. Иви просто страшный человек. Она умна, уравновешена и склонна к планированию, это правда, но это же играет ей в минус. У ее только одна цель на всю игру - Люси Торн. Иви ее дважды (!) ограбила, влезла в ее дом, избила ее и в конце концов убила просто за то, что та была тамплиером. То есть Люси за всю игру реально ничего плохого не сделала (разве что паре человек нагрубила), а ей вспороли живот и пробили легкое, Иви еще смотрела, как она кровью захлебывалась, и требовала рассказать про Плащаницу. И, в отличие от Джейкоба, она за это не огребла, поэтому для себя ничего не уяснила: как была уверена, что с гадами-тамплиерами можно зверствовать, так и осталась (гад-тамплиер в лице Люси после всех гадостей ее не убила, хотя могла, за что и поплатилась жизнью). Иви хладнокровно вырезает людей, просто потому что у них другие взгляды на мир, и считает себя добром и с другими себя позиционирует добром так, что те верят. Она очень мрачный персонаж, на самом деле: контрол-фрик, идеалистка, хладнокровная убийца, лицемерка, манипулятор, склонная прикрываться чужими идеями дамочка и просто анархистка, как и все ассасины, при чем это все даже на глупость нельзя списать. Но игра это все игнорирует :( Был бы очень крутой персонаж, слетевший с катушек темный ассасин, который Кредо оправдывает свои зверства и при этом всех убеждает в собственной няшности, но сценаристы забили на это. Если с Джейкобом сразу видно, к каким последствиям привели его опрометчивые действия, то Иви почему-то всю игру позиционируют как праведницу, которой она совершенно не является.
Сколько не катался на лифте, но в наших совковых лифтах музыки нет...(
Дурак ?Такие люкс лифты ставят только в дорогую недвижимость.
У нас ЖК класса бизнес, всё равно нету музычки :с Но лифты зато хорошие с:
Дом постройки 90 года, года 2 назад поставили новые лифты, музыка есть, играют треки КиШа, тема дона карлеоне, эммануэль, и многое что еще.. )
У нас только стекло недавно поставили на заднюю часть лифта, осталось дождаться музычки и это будет лучший лифт в городе. xd
А у нас говно в лифе наконец засохло, теперь хоть ездить можно.
А мне Синдикат очень зашёл. Пересмотрел твой видос и захотел сново его пройти спустя 5 лет)
Странно такое слушать, ибо игра вышла гораздо удобнее, логичнее и качественнее Юнити. И ни слова про Джека Потрошителя, а это было весьма крутое DLC.
Несоглашусь DLC такое себе
ДЛС вообще топ, особенно ужасные преступления
Никита Миляков ДЛС днище
@@dante7403 это лишь мнение поэтому кому-то нравится кому-то нет, мне нравится DLC
Никита Миляков , ну хорошо, а чем тебе ДЛС понравилось , просто по мне так всё оказалось слишком предсказуемо
Не знаю почему, но Джекоб мне зашёл. Он такой жизненный.
Он скорее подходит под свою историю: попрошайка с улицы который вырос на улицах. То бишь типичный житель Лондона викторианской эпохи
интересно звучит. "Джейкоб мне зашёл"
Собственно, Санни Джейкоб в итоге тоже зашёл. Как он сказал в одном из видео (близко к тексту): "Последние творения Юбисофт заставляют меня ностальгировать по хорошим персонажам. От отчаяния я стал считать Джейкоба Фрая хорошим персонажем. Вы что творите, Юбисофт?!"
Соник: Ещё одна вещь из-за которой хочется ударить сценаристов ногой с разворота...
Я: Ни фига ты креативный.
Блииин, капец он умный!
Почему в обзорах АС3 и 4 были упомянуты длс, а в Юнити и Синдикате - нет? И там, и там были очень интересные вещи.
Расследование убийств это именно dlc кстати, но да "Падшие короли" и "Джек-потрошитель" он не упомянул.
Мне одному «Синдикат» зашёл?
Мне тоже
Моя любимая часть вообще. Удивлена, что она не продалась нормально.
И мне
Да, ибо ты один на земле живешь
Игра мне понравилась топчик❤
А по моему "пахнет как стрепня Джейкоба" я с братом которому 20 лет ржали
Очень зашла игра: крутой город, интересные доп. миссии, расследования, да и рутина не такая уж скучная, например, те же гонки на каретах выглядели свежо. Отличная графика, всё симпатичненько, правда, иногда баговало, но незначительно.
Главный сюжет и правда не верх оригинальности, но проходить всё равно было интересно. Джейкоб очень даже зашёл как персонаж. Его фишка как раз в том, что он совершает импульсивные поступки и считает их правильными. В свободном мире почти всё время играла за него, поэтому прониклась парнем. А Иви... Не думала о ней как о Мэри-Сью, она не бесила и ладно.
Концовка заслуживает отдельного лайка 😂
Боже, сделайте сюжетку с закадровым смехом, это слишком хорошо, на всю хату ржу
Крутой момент: 0:00 - 13:13
самый лучший
Эх… такой молодой, такой наивный, даже не догадываешься о том, что будет через 5 лет
Ахахах, лучший коммент
Ахуенная игра, один ролик про неё заставляет вновь влюбиться в игру. Да и во всю серию.
За Джейкоба разрабам тараканов в суп. Серьезно, одир из моих любимых персонажей в AC, а такую глупость сделали. Всю игру с ним играю, потому что Иви дико бесит.
Ого, согл.
Всё равно лучше чем новые части...
эмм... видео вышло 4 года назад
Хорошая девочка, плохой мальчик... И кто теперь сексисты?
Тот самый Димооон а каким ещё должен быть мужчина?
Всё вроде логично
Кто-то кому-то хотел подлизать.
Когда "хороший мальчик, плохая девочка" то всё норм.
А когда "хорошая девочка, плохой мальчик" то сразу крики про сексизм и про влияние феменизма на игропром.
Lemoning Sour
Подмышку побрей,грязная феминистка.
Решил пройти данную часть на днях, проходил ее после Unity.
В общем и целом, в свое время походу люди устали от ассассинов и после Unity данная часть не особо всем зашла, но пройдя ее в 2021 году к моему удивлению, не скажу, что она плохая, есть минусы, но что касается сюжета как по мне, он здесь прослеживается и имеет весьма неплохую развязку. Данная часть на голову выше нынешних недоассасинов, что касаемо дополнения Jack the Reaper - мое почтение, прошел с удовольствием после завершения основной части и был весьма рад развязке.
1. Боевая система - на первый взгляд непривычна, но к ней привыкаеш и она намного динамичней, чем в Unity, не в обиду Арно Викторовичу.
2. Система захвата территории - на любителя, но мне зашло, учитывая атмосферу города.
3. Мыльная графика - решаеться путем нажатия ALT + F3 на Nvidia и включением фильтра резкость + насыщенность картинки через настройку "Цвет" и игра преображается моментально.
Таким образом, кто до сих пор не прошел данную часть и опирается на слухи о ее провале, советую к ознакомлению. (Джейкоб лучший).
Любимая часть :-) если бы фаны в то время увидели бы Истоки и Одиссею,Синдикат улетел бы с прилавков ;-)
Про игру...Соглашусь,что Джейкоб просто тупень,но в ДЛС Джек-Потрошитель он повзрослел и стал серьёзнее(правда,самО ДЛС "оно"),Квесты по расследованиям убийств ооочень сильно затянули мою жену,она только ради них и играла,зато мне понравился захват территорий,этим занимался я...также понравились убийства сюжетных целей,но расстроил сюжет (он какой-то неглубокий и простенький),расстроила "система" взлома,после взлома в Юнити тут такое (О_О) понравилась Иви,как девочка,но её походка "гуськом" просто убила :-(
и да! В Синдикате понравилась атмосферность!!!
При всем уважении к автору канала категорически не согласен почти по всем пунктам. Играл не во все, но во многие игры серии, и Синдикат - любимая. Причины - самая, на мой взгляд "вкусная" эпоха и место действия. Викторианский Лондон прекрасен. Не понимаю, почему несерьезность игры записывается в минус. Легкость и несерьезность игры (явно вдохновленной фильмами Гая Ритчи о Шерлоке Холмсе) выделяет ее на фоне других частей и дает глоток свежего воздуха. Совсем facepalm-овых шуток, кстати, не припомню. Не исключаю, что много достойных шуток было попорчено нашими локализаторами, как это обычно бывает. И драки крутые. Не играл в Unity, но по сравнению с AC1-2-3-4 упрощения боевки не заметил. Автор забыл, что помимо нанесения ударов, разбивания захватов и совершения контр-атак, нужно также вовремя отстреливать (или метать кинжалы) тех, кто собирается палить по тебе из огнестрела. В итоге боевка очень динамичная и не такая уж простая (за исключением начальных этапов игры). И добивания - высший класс кмк. Битвы очень зрелищные и мало чем отличаются от синематик-трейлеров с точки зрения хореографии. Из современных игр только в серии Arkham можно вести столь же плавный и красивый бой. Короче говоря, лично на мой вкус - маст плей.
Вот на ютубе я и увидел людей, которым по вкусу бомжатский Лондон. :( Теперь понятно - вы существуете.
@@Northern_Man_1975 ну Лондон того времени и правда прекрасен
Да откуда вы беретесь любители всякого говна? Одним фар край 2 зашел, другим синдикат
@@ElfordGameson а юнити говно))))
@@ElfordGameson фар край 4 зашёл в разы больше легендарного третьего
Ты забыл сказать про сюжет мировой войны...
не забыл, просто не упомянул
Сделай про него отдельное видео, сама атмосфера в этой локации... Она заслуживает отдельного внимания.
ещё есть дополнение Джек Потрошитель, которое мне очень зашло.
@@sonnyk7988 я играл в DLC заговор Дарвина и Дикенса и в 10 ужасных преступлений
Кто бы что не говорил я люблю syndicate , и музыка там офигенная
Там самая лучшая музыка что есть (видимо классику нынче лучше обосрать чем оценить большую работу оркестра)
@@lordstingray8341 в Юнити тоже много классической музыки и она как по мне намного лучше чем в Синдикате
@@lordstingray8341 ты играл в другие части вообще? В синдикате никак не лучшая музыка серии, в АС2, АС4 , АСR и многих других намного лучше!
А я только два дня играю, и пока игра кажется шедевром.
Скрестили Ассасин и ГТА (ну, и Хитмана и Человека-Паука), отправили всё это в викторианский Лондон - это ж еще додуматься надо. Игра очень атмосферная. Ходишь по городу, а там детишки пририсовывают рожки лицам на плакатах, там играют в классики, кто-то гонят мячик, в парке взрослые играют в крокет. Музыка прям топ, не понимаю, почему автору не понравилась. Рутина с освобождением детей, похищением тамплиеров и тп? Ну не знаю, каждый раз приходится думать, чтобы все по стелсу сделать, разрабатывать план. Пока это интересно.
Про сюжет ничего не скажу, надо еще пройти.
Зато тут хотя бы катсцены с выдачей заданий - это не два слова, как в Одиссее, не "подай, принеси, догони", а хотя бы какие-то диалоги.
Что до персонажей, то мне Джейкоб нравится) Я его нарядил в Шерлока Холмса, особенно прикольно выглядит в расследованиях убийств))
Мне очень понравилась игра, и тереторию Лондона мне не скучно захватывать, лично моё мнение: игра хорошая
Ох, эти миссии с Артуром Конаном Дойлом, они топовые (расследования).
Может я достаточно поздно врываюсь в холивар, но хотелось бы поделиться впечатлениями. А конкретнее про роль Джейкоба и Иви. Сценаристы очень сильно облажались, пытаясь показать Джейкоба мальчиком-разрушителем, когда он убивал тамплиеров. Нужно было принимать тот факт, что тамплиеры подминали под себя все важные в экосистеме Лондона сферы, они избавлялись от любой здоровой конкуренции и устанавливали свою монополию на медицину, экономику, транспортную сеть, лишь в некоторых моментах Джейкоб реально облажался, но он был прав, альтернативы просто не было, и если бы тамплиеры остались, то кто знает, не стало ли бы хуже? Иви не исправляла бардак, учиненный братом, она лишь завершала дело, начатое им! Если смотреть на это под таким углом, то конфликты, реакции Джейкоба на обвинения в учиненном хаосе в свою сторону становятся высосанными из пальца и все кажется каким-то аутизмом, они слишком увлеклись, пытаясь протянуть линию с идеальной Иви, и каким-то отморозком Джейкобом. Сама игра показалась резкой, по сравнению с тем же Юнити, словно ты попадаешь в боевик Гая Ричи. На шутки я не обращал внимания, они для меня оказались нейтральными и задающими тон повествованию, экие обворожительные близнецы-авантюристы Фрай едут покорять Лондон, и если отключить мозг, то этот дуэт и сюжет доставляет, хоть порой и много вопросов и ближе к концу начинает взрываться мозг. В общем-то хотелось сказать, что по сюжету, Джейкоб не такой уж и дурак, а Иви не такая уж и идеальная, все зависит от того, с какого угла посмотреть, хотя в конце они признают свои ошибки. Дополнительные миссии одни из лучших в серии! Допы Изгоя и Черного флага я не перевариваю, и вообще никогда не видел особого смысла проходить, потому что игра не давала мне смысла, а в Синдикате (и в том же Юнити) мне дали этот самый смысл. Также с добиваниями и боевкой согласен - это самый недоработанный элемент геймплея. Я бы мог еще очень долго рассказывать об этой игре, но все же подведу черту. Сюжет не такой уж и однозначный, но имеет огромнейшую кучу дыр, вопросов. Геймплейные элементы как стелс, гаджеты, навыки, прокачка вышли замечательно. Боевка недоработанная и рутина, связанная с грузами, скачками и бойцовским клубом - безумно скучные вещи.
Не люблю парней характером, как у Джейкоба, поэтому местами раздражал
Зачистка Лондона уровня GTA: SA
лучшая часть серии. Игра бомба. Атмосфера дождливого Лондона, Шерлока Холмса.. это что-то невероятное. ЛУЧШИЙ АССАСИН.
Тогда Квебек лишь сделал первый шаг, в Одиссеи они уже включили свой юмор
Хай, заходи ко мне на канал, буду рад вниманию)
Ждём ролик по Origins
Игра хорошая, люди зажрались просто.
игра нормальная, не более того. Проходняк
Dexter Да уж, ты прав, люди зажрались, хорошая игра, есть минуса но в целом хорошая.
Нет игра говно. Юнити шедевр
@@ElfordGameson Юнити трэш плохооптимизмрованный
Она хуже первой части 2007 года, конечно зажрались, ожидаем чего то похожего
Как сказал Тоха- тем кто говорит, что синдикат плохая игра плюйте в лицо))
ВЯЧЕСЛАВ САЕНКО ахахаха
ВЯЧЕСЛАВ САЕНКО
Тоха может что угодно говорить, но мне Синдикат не нравится. Это плохая игра. У меня консоль, всё тянет
Kentr да ебать, твоё мнение очень важно, но игра очень хорошая и я проходил его с удовольствием
Алексей Моисеев заметка принята.
игра особенно классная для тех кто живет в Лондоне, проникаешься гораздо сильнее
Я с очень маленьким уровнем иду на задание с Джеком - Прыгуном
Джек Прыгун : Мальчик красавчик пора, прочистить трубу.
Мне очень нравится период в игре,мне нравится Лондон 1868 года,когда был технический прогресс.Все эти заводы,фабрики создают волшебную атмосферу
В последнее время у SonnyK'а очень возросло качество подачи видео. Даже если я не согласен с его мнением, мне попросту очень интересно послушать альтернативную мисль. Просто я был подписан на тебя с 30 тысяч, а скоро уже сотка. И с каждым разом всё лучше.Так держать) ( Если где-нибудь у меня была орфографическая ошибка, простите, просто я из Украины)
"Игра плохая на один раз" знал бы он как ошибался
Мне вообще было наплевать на сюжет. Мне в каждом ассасине нравились архитектура и дизайн.
А сюжет я проходил только из-за шмоток и денег 🦾💀🦾
А мне нравится синдикат, минусы за уши притянуты. Из минусов тут только тупая шляпа на голове джейкоба и система боя. Игра очень крутая, классный стелс, а особенно доставляют доп. задачи. Я бы 8/10 поставил
лайк если после раздачи
Да
шикарная концовка :D
мне юнити в плане сюжета показался скучным, а синдикат зашел
Песня в конце(JOKES JOKES JOKES) очень понравилась
А что это за песня ? Я просто её найти не могу до сих пор
Просто напишите в гугле песня Джейкоба из синдикат
А мне наоборот нравилась та песня, которую ты сравнил с песней в лифте xD
Лето 2023: прохожу Синдикат. Хотел пройти игру ещё с 2015, но возможность появилась только сейчас. До любимого Бразерсхуда или 3 части далеко, но мне лично игра нравится, правда захват территорий было бы неплохо на треть скоротить)
про закадровый смех просто топ
После Юнити Ассассина благополучно втаптывают в говнище, реально ассассин не заслужил такого хейта, ждем origins и думаю что она вернет былой авторитет ассассина в игровой индустрии. Спасибо за видос!
Ахахахха
АХАХХАХАХАХАХАХАХХАХ
The Deny азазазазааза, теперь его хейтят ещё больше
Как же ты ошибался(((
Error Macro факт истоки тоже хуйня
Ребят может я ошибаюсь но он в каждом видео про хороша ли эта игра в серии всё видео обсирает игру и чуть чуть хвалит и в конце говорит что это среднячок
Даниил Поляков это называется критикой
Плотва филасовы подехали
@@sonnyk7988 подехали.
@@ibrasha3378 филасовы
@@amygdala308, ага. Ведь фанаты - тупорылая масса, которой можно скармливать любое говно, и ей это будет заходить...
А мне понравился синдикат, это рутина мне нрав, и музыка мне тоже нравилась, вообще люблю скрипку, а также сама атмосфера игры Лондона очень нравится, так что можно сказать я наслаждался прохождением
А мне и моей жене очень понравилась эта часть. А её не серьёзность, стереотипность её изюминка, и мне лично это понравилось. Так что это всё субъективно и на вкус и цвет
Меня ещё убило огромное количество женщин в бандах Лондона. Блин, ну это так неестественно и наигранно выглядит, когда в уличных войнах лондонских банд конца XIX века 50% участников это женщины...
Так это маргиналы
Единственная часть серии в которую я хочу сыграть... Но не могу, нет ни компа, не плейстухи :(
У меняPS4
Не согласен, что Синдикат - плохая и скучная игра. Для меня гораздо лучше, чем Юнити, и реиграбельность ее гораздо выше. Игру хочется проходить и перепроходить. Там множество занятий, чем заняться, да и просто красивый, интересный и удобный мир. Да, тупые персонажи, да, сюжет без изысков, но все равно игра хорошая.
для тех, кто не набегался в других частях ассасина в одних и тех же квестах и одни и те же задачи. Даже кораблей нету(((
Сюжет бы мог затянуть играть в игру. После того как 3 года не играл в ассасин, синдикат клёвая игра, да и графон приятный
Нет игра говно, юнити намного лучше
Спасибо, концовочка очень доставила)
Незнаю как остальным, но мне ооочень понравилось то что в игре есть портал во времени в 1916 год во времена 1-й мировой войны, когда за Лидию Фрай мы можем встретить Уинстона Черчиля и защитить Лондон от немецких агентов и от немецкой авиации.
Обажаю расследовать убийства в Syndicate. Я ещё одиваю костюм "охотника"(как у Шерлока Холмса) и вперёд: вникать в преступление и находить убийцу!)
я человек простой, вижу твой новый видос, ставлю лойс
обожаю синдикат. особенно доп. миссии с фабриками и разные варианты прохождений
Теперь я жду Assasin's Creed Origins - ПЛОХАЯ ИГРА?
2:25
Как по мне это довольно неплохие шутки были про поезд
Контекст: Джейкобу нужно было пустить поезд по другим путям чтобы добраться до своей цели быстрее, однако пути по которым Джейкоб пустил поезд оказываются недостроены в районе обрыва, он успевает затормозить поезд но в итоге Тото наполовину повисает над обрывом(отсюда и шутка про внеплановую остановку), ну а дальше поезд всё же падает, ну и логично что после таких полётов Джейкоб всё же в следующий раз добираться на своих двоих
это не Джейкоб пустил поезд по другому пути, а его враги, чтоб он убился)
По поводу шуток - у англичан того времени были такие шутки)
Мне синдикат скорее нравится. Отличная подача эпохи, великолепный дизайн всего. Гениальные задания конан дойля, вполне себе миссии мистификации. Лично мне зашла боёвка. Но, к сожалению, это всё, что я смог найти в игре
Ставь лук под коммент. Если считаешь, что боёвка в АС 3 лучшая.
хз, че за хейт, я 4 раза проходил игру с момента выхода, плюс длс неплохое
Синдикат это как Скайрим, задания типа поди-убей-принеси,НО,что ещё нужно человеку,который приходит уставший с работы? Думать,как убить/увернуться о врага - нет, наблюдать за развитием сюжета - нет, мучаться сложностью миссий - нет. Красивая картинка - да, легкие бои - да, тупые шутки - да. Условный синдром скайрима
А какой каеф забираться на бигбэн
Ты не против того,чти я вырежу кусочек с закадровым смехом? "Это было до слез." Как же я орал.
LUL. С шутки про Дудя проорал.
Дудь: Йоверт, сколько ты зарабатываешь на комментариях?
Мне одному кажется что в синдикате были самые охуенный саундтреки?
Нереальный город, красивые костюмы, неплохая прокачка, как перса так и банды, захват районов, дело вкуса конечно, но мне нравится, если бы не было рутины, люди бы и дальше проходили бы игры за 4 часа, а то и за час, и потом просто перепроходили.
Оооох господи, эти задания по расследованию убийств мне очень напомнили утомительную игру "Murdered Soul Suspect", орлиное зрениепередает эти серые, тёмное синие оттенки той атмосферы, после этой игры проводить расследования не так то и хочится)
Смотрю в 2к20 и плачу, ибо dlc про потрошителя было супер годное, но ни слова об этом, пичалько
Единственный плюс это длс, клёво , ничего не сказать...
Я как человек прошел синдикат раз 5 и мне понравилась боевка сюжет, эпоха, улицы Лондона истоиические личности, доп миссии, DLC. Я оценю синдикат 9/10, но только потому что мне нравится серия и эпоха
А я рад что синдикат был моим первым ассасином и он мне дико понравился, просто потом я прошол юнити и блек флег и они куда лучше
аналогия с ситкомом - гениально)
Судить о шутках через перевод -- дело глупое. Не хочу сказать, что они какие-то там замечательные, но в купе с прекрасным британским акцентом и неплохой актёрской игрой -- очень даже заебись. Ну а актёры озвучки наши дорогие отечественные, равно как и переводчики, это полный пиздец. Включай субтитры, коли не понимаешь.
3:20 хм, а я это воспринял как отсылку к инспектору Лейстреду...
9:20 отсылка к Шерлоку с Дауни (как и музыка, как и бойцовский клуб)
Почему то мне Синдикат лучше чем Юнити зашёл.
Calvin Broadus тоже самое
Согласен. Да потому что он по сюжету лучше, а тем более оптимизацией.
@jacob frye А ты слепой ? Не видешь что он написал ?
Как же смешно это слушать. Все эти рассказы про неинтересный сюжет, рутину, диалоги... Скоро после этого видео выходит ориджинс и автор даже не подозревает что его ждёт))))))))
Кстати недавно запустил синдикат, и это ШЫДЕВР!!!!! (Всё познаётся в сравнении)
Синдикат первая игра из серии и единственная в которую я поиграл и мне понравилось,возможно не с чем сравнить,но я покупал игру из за викторианского Лондона,хотел там побегать,ну и втянулся,хотя и не сразу
Это первая серия из всех ассасинов, оставившая наихудшее впечатление. Сравнивать буду в основном с Юнити, которая была по своему прекрасна. Только так можно понять убогость Синдиката.
Чем была хороша Юнити? Игра за ребёнка в прекрасном Версале, становление Арно как ассасина, показано братство, показана любовная история с очаровательной Элизой, романтика, балы, чудесный город, архитектура, прорывной паркур, всё это напоминало историю Эцио по духу, хоть и сюжет в целом конечно слаб.
Что мы видим в Синдикате? Нам дают с ходу взрослых двух ассасинов, никакой предистории, закидывают в тёмный промышленный Лондон, никаких убранств, толп людей, красивых комнат внутри домов, ничего этого нет. Сюжет максимально туп, убить главного врага, всё, максимально тупо и примитивно даже на фоне сюжета Юнити, который даже смотрится и ничего. Вместо братства Грачи. На улицах убогие кареты, при этом ни одной одинокой лошади. Диалоги максимально тупые, поведение персонажей просто максимальный кринж, просто на отъебись сценарий и все сцены, чего только стоит сцена смерти отца в Юнити, в Синдикате хорошо отрежиссированных сцен вы не найдёте.
Если в юнити город был как цельное полотно для паркура, то в синдикате паркура нет, город рваный, по крыше даже одного длинного дома красиво уже не пробежать. Крюк кошка и то как он работает это тупее того что лошади бошкой сбивают столбы. Ну как можно карабкаться вверх голыми руками, я сначала думал там механизм какойто в руке, а потом смотрю персонаж тупо ладонями вертикально скользит, и ещё это всё в цилиндрической шляпе, в общем смотрится как максимальный кринж.
Но самое убогое - это боевая система. Я думал в Юнити её испортили, кривые анимации и тд, но как оказалось дно было ещё не пробито. Багов стало конечно меньше в боёвке, но сама концепция, рваная некрасивая анимация боя, ну просто не хочется даже вступать в бой, в то время как в 3 части хотелось целые армии вырезать, я специально её скачал после юнити чтобы вспомнить как это было и кайфануть просто от геймплея и боёв, советую.
В городе какого то хера агряться все враги подряд просто так даже когда районы уже захвачены, ну просто бред а не игра, невозможно даже спокойно пройтись городом насладиться.
И подобный бред прследует всю игру, в каждой мелочи видно что всё делалось на отъебись, они как будто игру даже не тестировали нормально, я уверен разрабы хотели многое допилить но злобные маркетологи забили хуй и заставили выпустить этот кусок дерьма. Видно что синдикат делали абсолютно другие люди, но я не верю что те кто делали боевую систему или сюжет в предыдущих частях, работали над синдикатом, этого не может быть, наняли бездарей, незаинтересованных в результате.
А теперь о плюсах.. поражает масштаб города, детализация архитектуры, памятников, это прекрасно, жаль похерели такой прекрасный город в такой ужасиный сеттинг. Ну и стелс круче чем в Юнити, он хоть стал возможен и реален, в отличии от Юнити.
Привет), заходи в гости на канал, буду рад твоему вниманию)
Юнити. Юнити испортила впечатление о франшизе очень и очень многим. Я тоже после нее надолго забила на серию, пропустила Синдикат мимо ушей. Решилась взяться, только когда появилась информация об Истоках. Не пожалела. Странно, но даже с учетом всех перечисленных недостатков (хоть я не со всеми согласна), на фоне Юнити Синдикат смотрится великолепно. Да, одинаковые миссии, да, гринд. Но этим страдают все открытые миры, даже пресловутый Ведьмак.
Как по мне, музыка (даже тот трек из начальной миссии) создает атмосферу. Может, это я просто пересмотрела британских сериалов. Она очень подходит изображенному в игре Лондону.
А что касается шутеек... Это английский юмор, чувак, он специфический. В английской озвучке шутки звучат куда лучше, потому что главная фишка примерно 90% всех английских шуток - это ирония и каламбуры. А такие вещи не так просто перевести на русский, это специфика языка. Поэтому на русском юмор Синдиката и звучит по-детски - потому что локализаторы ничего лучше не придумали. И беда в том, что многие игроки судят по переводу об игре, но во всех случаях это вина исключительно кривой локализации (одна из причин, почему я перестала играть с переводом).
Да и потом, большая часть шуток звучит из уст Джейкоба - а Джейкоб болван и раздолбай просто в силу своего характера, так что и шутеечки соответствуют. Даже больше - поддерживают заданный образ.
Что касается игры за персонажей - я почти весь Синдикат прошла за Иви, за редким исключением персональных квестов Джейкоба. Потому что, на мой взгляд, Юбики сделали очень оригинальный и интересный ход - они разделили персонажей по манере прохождения. Стелс - Иви, напролом с оружием наперевес - Джейкоб. Мне лично не показалось. что в сюжете Иви важнее. Мне показалось, что через это "Джейкоб ломает, Иви исправляет" сценаристы неплохо прописали отношения между героями.
В общем и целом, мне она очень понравилась. Заставила вновь вернуться к серии, а это - для меня, после Юнити - действительно много.
Ну хз, мне концовка наоборот понравилась. Весь бой я ржал)
Привет, я играл эту игру на плойке, нету претензий, все мне устраивает
Тащилась с Джейкоба, он был очень живой, аля бед гай, с харизмой но очень такой простой парняга.
Иви же была очень деревянной на мой взгляд, очень скучная, не любила миссии за неё, была бы моя воля я бы сдела возможность выбора конкретного персонажа на миссию, с возможностью разного прохождения, и как итог развилка для концовок...
Что реально раздражает в Ассасинах, так это попытки взять благодатнейшую тему исторических событий и натянуть ее как сову на глобус на примитивную основу вида "есть ассасины, которые за свободу, а есть тамплиеры, которые не за свободу" и так уже пару тысяч лет. Уровень подростка 10-12 лет максимум. Имхо, серия вообще не нуждается в шелухе про современность и потугах как-то связать всю серию. Если бы каждая игра была самостоятельная и просто историческая безо всяких "Абстерго", было бы только лучше и с сюжетом и с мотивацией.
игра норм,недавно прошел,наконецто стелс годный