Ökoterror - Final Fantasy VII Remake 🎮
Vložit
- čas přidán 18. 04. 2020
- #FinalFantasyVIIRemake #SquareEnix #Kritika
Ne felejts el követni minket mindenhol! 😉
📞 Discord felületünk: / discord
🔗 VOD csatornánk: bit.ly/2L1pjiG
😃 Facebook: goo.gl/f3nby4
🎮 Twitch: goo.gl/dc9aqa
📷 Instagram: goo.gl/ycJSLF
👍 Itt tudsz támogatni minket: goo.gl/iejUq8 - Hry
De ez még csak a Midgar része! a játék 70% még csak most jön. Az openword része. Több fejezetben lesz kiadva. Ezt érdemes lett volna elmondani.
Ahogy a Bojtorján együttes is megénekelte:
"Minden korban van valami
ami akkor és ott jó
és éppen attól válik széppé,
hogy vissza nem hozható.
Megmarad nekünk néhány dal
mint emlékeztető
Hogy életünknek nincs refrénje,
de ismételhető."
Féltem hogy jobban lefogod húzni,de szerencsére nem tetted.Nagyon szimpatikus volt ahogy fogalmaztál is hogy nem igazán a te játékod.Rajongóként mondom köszönöm a korrekt hozzáállást.
Én mint ős FF rajongó szerelmese lettem a játéknak....Aerith és Cloud első találkozása....Tifa ölelése....és még rengeteg történés ami konkrétan könnyeket csal nekünk rajongók szemébe....valahogy az elmékbe így játszódtak le anno az események.Nekem nagyon tetszett hogy rengeteg karakter történetét tovább bővítették pl Jessie-be kb szerelmes lettem pedig anno nem volt nagy személyisége.
A látványba nem teljesen értek egyet mert amikor azért a story-t viszi az ember piszkos látványos dolgok történnek ,a főszereplők és az ellenségek lemásznak a képernyőről (mellékesen megjegyezve nagyon jól eltalálták a karakterek artjait) illetve azért ritkán látni ennyire beröccenés nélküli gameplayt,de azt persze elismerem hogy vannak az általad említett problémák amikért kár,de nálam pl Cloud,Tifa,Barret,Reno,Rude stb karakterének részletessége illetve az effektek fontosabbak amik kifogástalanok és arra hegyezték a hangsúlyt,láthatatlan falak egy jrpg-be mindig voltak lesznek....
Szubjektív de örülök hogy inkább a rajongókat célozták meg és nem akarták elnyugatiositani...mint például ezt éreztem az FFXV-nél.
Tény hogy nem való mindenkinek és szerintem akik nem FF fan azokat lehet nem is hatja meg majd annyira mint pl engem...illetve nem is igazán a magyar piaci igényeknek felel meg ez a játék,de nekem mint jrpg kedvelő és Final Fantasy rajongó megszületett már most az év játéka !
@N Dani Gesundheit !
Én még egy FF játékkal sem játszottam ugyanis elég fiatal vagyok és nem nagyon volt alkalmam játszani velük, viszont mindig is elakartam valahol kezdeni a Final Fantasy játékokat és szerencsémre megjelent ez a játék ami nem csupán az első Final Fantasy játékom lett hanem számomra az év játéka is. Tudom, hogy még fognak olyan játékok jönni, mint például a Ghost of Tsushima, Cyberpunk, de valamiért miután ezzel a játékkal játszotam mást nem is várok már, mint a 2021-es Final Fantasy VII remake folytatását, s ilyen szinten még soha nem vártam egy játékot. Az, hogy miért tettszett ennyire azt nem igazán tudom, bár ha tippelnem kéne azért, mert amúgy is sok JRPG játékkal játszom, játszottam és animék terén vonzódok a japán kultúrához, már megszoktam a japánokat, viszont, ahogy te is mondtad sok helyen túl sok volt a japán a játékban és megértem, ha valakinek ez nem tetszik. Ami még nagyon megfogott azok a karakterek voltak, ugyanis hosszú idő után ez az első olyan játék amiben minden karaktert szerettem, mindegyik karakterrel tudtam valamilyen szinten azonosulni. A zene kiváló volt, bár zenei téren elég kevés volt a japán ami nekem kicsit hiányzott :P. A grafika az nekem overall tetszett, viszont Midgar városa felülről elég ocsmány képet nyujtott, illetve a karakter animációk is elég sok helyen gyérek voltak, de úgy egészében mégis tetszett. Két dolog volt ami nekem kicsit hiányzott, az egyik az a karakter valamilyenszintű customicáziója, ez alatt, főleg a ruházatot értem, bár ez összességében nem befolyásol semmit. A másik dolog az a fegyverek mennyisége volt, ugyanis a játékban karakterenként 6 fegyver van és néhol elég gyengének éreztem a fegyverem, illetve sok fegyver nem arra épít amire én építettem, most főleg Cloudról beszélek, ugyanis én egész game alatt a pure damagere mentem Cloudal, és az egész gameben talán 2 olyan fegyver van aminek a damagét lehet fejleszteni Cloud fegyverei közül, s még a játék végigjátszása után se kaptam semmilyen fegyvert ami az újjabb végigjátszást megkönnyítené, ha nem veszem figyelembe a chapter 17-ben található fegyvert ami tök jó meg minden, viszont azt a fegyvert főleg mp-re, magicre, elemental dmg-re lehetett csak építeni, s ezért nem nagyon volt értelme, használatának, mert még maxsan is csak feleannyit sebzett mint a fegyverem amit a Chapter 8-ban szereztem, szóval kb egész game alatt 2 kardot használtam, ugyanis a többi a skillek megszerzésén kívül semmire se jó, főleg nem arra ,hogy sebezz vele. Nagyjából ennyi erről a játékról, mindenkinek aki valamilyen szinten jóban van a JRPG játékokkal nagyon ajánlom!
Zoly nem lenne kedved a retro worldot ujra inditani? Peldaul egy RARE mestermu Donkey kong country snes verziot ,szerintem nagyon meglepodnel korahoz kepest mennyire megallja a helyet vagy valami kevesbe popularisabb jazz jack rabbit(fent van GOG-n),hulyen hangzik csak ezekrol a remakeekrol jutott eszembe,nekem ez a generacio tudja kivaltani a retrofacktort
Lesz Retroworld idén ;)
Tenchu, Syphon Filter :)
Végigvittem 45óra alatt. Azt kell hogy mondjam ez a game valami ultra epic lett! Shinra épület olyan techinikai bravur hogy az már RTX on, képesek voltak ugy megcsinálni hogy a rtx illuzioját akarják elhitetni velünk. És a utolso 5 óra olyan intenziv hogy csak kapkodod a fejed, amikor már 4-5 boss fight után asziszed hogy vége még bedobb a játék 2 másik boss fightot mert miért ne XD A zenék annyira jok lettek hogy már napok ota csak megy a fejembe és nem tudom kikapcsolni, azt kell hogy mondjam megint valami maradandot alkottak mint anno 20+ éve.
Én 36 óra alatt a végére értem, de egy 10-est simán lecsíphettek volna. A Shinra épület olyan elnyújtott volt, hogy már a nyálam folyt, alig vártam, hogy vége legyen. Szerintem többet is lefedhettek volna inkább az eredtiből, nem az első 7-8 órát felhigítani 40 órára.
Személy szerint én nagyon köszönöm Zoly a személyes hangvételű felvezetést. Nekem ez volt a videó fénypontja. Ennek kapcsán magával ragadtak az emlékek, és amíg azokon merengtem, azt vettem észre, hogy véget is ért a videód. Valószínűleg a zene is elősegítette ezt. Így "kénytelen voltam" megnézni mégegyszer, hogy a játékra is tudjak figyelni :D
Azért elég fura élmény volt a méteres kalácsos sztorit hallgatni miközben FF VII Remake gameplay ment alatta XD De a hasonlat nagyon működött!
Személyszerint, nem szokásom kommentet írni, de kifejezetten tetszett ez a sokkal, mondhatni személyesebb megközelítés és a hasonlat a gyerekkorhoz kapcsolódó élménnyel.
Én így vagyok a Vargant Story-val. Arra is ráférne, egy reboot.
A méteres volt a kedvencem :) ! Drága nagyikám...de rég volt
Elszomorított a bevezető szöveg! Nagyon megható volt számomra! És majdnem hogy a videó végéig ez járt a fejemben (na meg persze, hogy a csávónál hogyan lehet nagyobb kard mint ő maga)! Szomorú felfogni azt, hogy nem minden olyan mint régen, és lehet hogy nem is lesz soha sem! Egy családtag elvesztése talán mindig a legrosszabb, ami megtörténhet az emberrel! De talán egy nap még találkozunk odaát, és annyi méteres kalácsot ehetünk, amennyi csak belénk fér! Remélem, hogy így lesz! Mindenkinek jó egészséget kívánok!
Nekem az eredetivel nem volt dolgom. Első találkozásom az a PSP exkluzív Crisis Core volt a Final Fantasy VII világából. Szerintem az egyik legjobb játék volt amit arra a kézikonzolra kiadtak. Én nagyon vártam már ezt a remaket. A textúra meg néhány grafikai megoldás nagyon nem a jelen generációs szintet tükrözi sajnos de gondolom ezeken majd a Square Enix javít majd ahol tud patch formájában. Eddig nagyjából 10 órám van benne és eddig imádom :) A XV-höz képest itt nincs akkora szabadsága ugyan de nekem ezek a japán túlzások a kedvenceim az animék után. A motoros rész nagyon ütött pont a japános jellege miatt :) Remélem a folytatásban azért XV felé veszik az irányt stílusban az azért jót tenne még neki. A bejárható világ rész most jó lenne a folytatásban mivel ez egy prológus az eredetihez képest azt írták. Amint befejeztem szerintem egy akció keretében beszerzem Switchre aztán végigtolom az eredetit :)
Kövi OW tábori program : Méteres kalács készítés majd elfogyasztása Zoly társaságában.
Nagyon jó lett! :)
Én eleve rajongo voltam es ugy jatszottam vele, és ugyanazt éltem át mint anno amikor először játszottam az eredetivel. Szerintem eszméletlen epic lett és nagyon tetszettek a változtatások. Tudom nem tökéletes, a hibák amiket mondtál teljesen megértem. Remélem kijavitják majd.
Méteres kalács, méteres anime kard.
És a Méteres Kékeres ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@nickfirzen mhm mhm
Tyhű Zoli, ez a felvezetés nagyon erős (szép) volt. 👍🏻
Jó teszt gratula! :-)
Eddig (mert azért még jön egy CP2077) spec az Év játéka. Én PS-en és PC-n is kivittem a 7-en anno. És a Remake egyszerűen zseniális lett. Vannak apróbb hibái, de ezeket leszámítva telitalálat, mimd rajongóknak, mind azoknak, akik most próbálják először. Kár, hogy a 8 nem kap ilyen Remaket. A harcrendszer kifejezetten ütős lett, pedig én csak akkor veszem elő a PS4-et, ha olyan cím van (amúgy PC-n játszom). Az open world egyáltalán nem hiányzott, bár ugye ez a Part 2-ben változhat, hisz most nyílik ki a világ majd. Szóval nagyon elégedett vagyok 9,5/10. Amit nem értettem a véleményedben Zoli, hogy mitől japánabb a 7, mint a 15? Nekem a 15-ben ez aaaa, hogy mondjam... Tokio Hoteles fiúbandás buzulás az agyamra ment😃Én azt japánosabbnak érzem, mint ezt.
Hatalmas élmény a játék és így 40 évesen is megrendített. Köszönöm SE sony a lehetőséget hogy újra átélhettem ezt az érzést. Jóindulatú, empátiával rendelkező személyeknek szívemből ajánlom, akár először akár másodszor játssza.
Én mondjuk a 10/15-el voltam ~200 órát darabjával optional cuccokal meg közel kimaxolással, de elég tökörészőn szoktam játszani. Tekintve hogy ez Episode 1, és teljes árú (21k jelenleg PS4 Store-on) és ez a játéktörténet töredéke, kíváncsi leszek mi sül ki a végére. Lehet végül 100k HUF-os csomag lesz belőle, 150+ óra alapfőszállal és még X*100 optionallel :D ?
demot próbáltam tetszett de ez , igen inkább azoknak szól akik régen imádták, köszönöm a tesztet szép napot
Ahh, Carmageddon, legnagyobb :D
méteres kalács :) , ugyan ez volt nálunk a mamámnál , szívemből szóltál !
a 97es látványban előrébb járt a konkurenciánál? Aki ezt mondta, ide a bökőt, hogy nem látta az Oddworld Abe's Oddyssey-t
A méteres kalács hasonlat elején azt hittem a kardról fog szólni a történet, de aztán más irányt vett. :D Amúgy csak nekem nehéz azonosulni az ilyen karakterekkel, mint ez a borzos szöszi? Ő az akinek a nevét a Zoli Kláúdnak ejti? :) Ha nőt kell irányítani, vagy gyereket, nem zavar, de valahogy az ilyen fura figurák zavarnak kicsit, pedig nem vagyok (túl) előítéletes. Vajon a japánok is elég japánnak tartják ezt a fajta (manga? vagy olyan szerű vagy mi ez?) figura ábrázolást? Alapvetően a japán kultúrát nem egyfajta erős férfi(asság) dominancia uralja vagy legalábbis elég élesen határolt női és férfi szerepek, küllemek? Nem tudom, nem vagyok japán szakértő, de kicsit olyan érzésem, sejtésem van, mint a kínai kajával kapcsolatban... (mindenki így hívja, mindenki eszi, kivéve a kínaiak... :D)
UI: a nagymuter féle kalács sikere - túl a rutinon - valószínűleg abban is állt, hogy nem 45 perc állt rendelkezésére az egész műveletre. :) Egyébként milyen alkalmatosságon tudta ő és ti is a tech órán megsütni? :O :S
Nem voltam ff fan csak a hetet meg a 8at toltam annó, de a remake teljesen lenyűgözött. Egyben van lehet hibákat keresni, de igazából akit a játékélmény érdekel + átadja mágát a sztorinak az pont le fogja fosni, hogy nem olvasható a városban egy kiírás vagy a futkosás közben elfutsz egy ember vagy táj mellett ami nincs kidolgozva de normál esetben teljesen érdektelen..
MÉTERES KALÁCS!! mi is csinálunk minden ünnepkor, jó tudni hogy nem vagyunk egyedül :)
Nagyon jó a bevezető!
Hosszú idő óta ez volt a kedvenc kritikám tőletek, köszi.
És tudom, hogy kihűlt már, nem túl aktuális, de részvétem.
Én a játék kb. 60%át úgy játszottam végig, hogy elfelejtettem a karaktereket fejleszteni. Annyi featuret zúdít a nyakadba a játék, hogy könnyen elfelejtesz párat. De egyébként imádtam minden percét. Az elején még szkeptikus voltam, de idővel a szívemhez nőtt.
De utálom ezt a grafikabuzulást...
"Souls-os megközelítés" A levetkőzhetetlen videojáték újságíró ismérv
?
szóval bemutattál egy játékot ami csúnya de kifejezetten élvezetes lehet a bemutató alapján olyan hangnemben és zenei aláfestéssel mintha minimum egy katasztrófába törődnél bele.
Tetszett a videó, jó lett Zoly! 🙂 Viszont nincs nyilvánosra állítva, amit nem értek mert Facebook-on meg van osztva.
Hirtelen nem is tudtam,hogy mi az a Méteres kalács...,meg kellet néznem a gugliba😁 Mondjuk,mi szimplán csak úgy hívtuk,hogy Méteres...és én is nagyon szerettem!😋😋😋🥳🥳🤩
A kritikát így 2,5 évvel később annyival árnyalnám, hogy a látványbeli problémák közel teljesen megszűnnek PS5-ön. Mivel tudtommal a pocsék textúra betöltődést azóta sem hozták helyre (patch), így lehet, hogy ez a PS4 limitációja volt.
OK akkor nem csak nálunk főztünk technika órán
Azok a láthatatlan falak amik itt zavartak, azok neked a Fallen Ordernèl hogyan hatottak? Èn szemèly szerint agyfaszt kaptam, hogy egy ugrálós játèkban a roncsokra nem, higy ráugrani nem tudtam, de a fősodor mentèn sokszor 2-3 m-re belefutottam egy láthatatlan falba. Csak azèrt kèrdem,mert mintha ott nem említetted volna.
Hát ott a látvány véleményem szerint rosszabb volt illetve a teljesítmény része sem volt meggyőző...
Kislisszolunk az erkélyre és a kilátás egy okádás 😀
Hát figyelj egy berúgós este után bármi megeshet 😂
A lájk most főleg a méteres kalácsnak szól. 😊
Jó volt a bevezető
Crisis Core rol lesz kritika?
Hát a videó eleje... még be is könnyeztem, szép volt Zoly!
Carmageddon, de szerettem!
Zoli, te egyszerűen nagyon jól tudod felvezetni a dolgokat és nagyon szépen fogalmazol!
Külcsínre olyan, mintha az FFXIII lenne, hirtelen azt is hittem rá, hogy az. Pedig több mint 10 éve volt :D
Azt szeretem leginkább a videóitokbanyhogy az első 3 mondatból rá lehet jönni,hogy szar a bemuatott dolog vagy nem az
Ahhoz képest, hogy mennyire magasztaltad az ff15 öt ,itt jobb kritikára számítottam. Annak idején a te kritikád hatására vettem meg és az valami elképesztő csalódás volt (szinte 0 történet, érdektelen fejlődési rendszer és harc). Ez annál sokkal jobb lett ,egy sokkal mélyebb és impresszívebb harc rendszerrel. Igazából ez és a karakterek kell , hogy adják egy jrpg alapjait te mégis a fél videon kerszetül technikai dolgokról beszéltél, amik meg is állják a helyüket ,csak úgy érzem hogy amire a fókuszt kellett volna helyezni ,arra alig jutott figyelem.
Joó Dávid egyetértek! Zolinál sokat nyom latban hogy milyen hangulatban van. Sajnos. Ez a játék sokkal többet érdemel.
A játék fele rohadt jól néz ki! A másik fele pedig ocsmány mint a rohadás! :D
Én arra várok hogy a capcom mikor készíti már el végre a Dino Crisis 2 Remake-et, anno playstation 1 konzolon imádtam és remélem ezzel nem vagyok egyedül.
@@Robert-sl3fz Hát ebben igazat kell hogy adjak először majd lehúzzák az összes létező bőrt a resident evilről amit csak lehet aztán majd csak eljutnak addig a gondolatig hogy volt nekünk anno a Dino crisis sorozat kezdeni kéne vele valamit.
Zoly! A korral csak bölcsebb leszel.
Méteres kalács kard a játéka? Egyébként valaki mondja már el hogyan kéne kiejteni Aerith nevét. Legalábbis az az "A" hogy illeszkedik oda?
A Jpg hátterek tényleg odabasznak xD
Legalább 4k s felvontásúak
Az engem is kicsit zavart de szarom le végre ff7
Srácok nyomjátok hatalmas a játék a harcrendszer! Az összes gamer aki kijátszotta imádja.
Nagyon jó bemutató lett. Hozzátenném, hogy 2 lemez a játék, 100 giga, teljesen lineáris és ezek mellett is ilyen kibaszott csúnya XD. Meglepően day one patch se volt hozzá szóval én élnék a gyanúval hogy ez a patch kéne ahhoz, hogy a mosott textúrákat kijavítsa. A megjelenés óta semmi update nem jött a játékhoz ami szintén fura nekem. Meg én úgy látom, hogy nem igazolja a játék azt, hogy csak a Midgar rész került feldolgozásra. A történeti kibővítések néha tök nagy ökörségek, gondolok itt erre a "dementoros" szálra...... Meg úgy érték el a hosszabb sztorit sok helyen hogy ami régen 20 perc volt azt itt most kitolták a duplájára XD. Ami a régi játékban alig fél óra gameplay volt az itt most konkrétan 1 fejezet lett. Így aztán nem nehéz kitolni a játékidőt :D. Ettől függetlenül szerintem is jó játék, megvan a maga hangulata de mint remake édeskevés. Már készül a part 2 úgyhogy hátha abba a teljes sztorit végigdolgozzák. Legalábbis én nagyon remélem mert nem akarok 10 évet várni mire eljutunk a történet végére. :D
meteres kalacs
A grafika helyenként valóban kritikán aluli a videó alapján, pedig régen arról voltak híresek a ff-ek, hogy mindig a legszebb aktuális játékok voltak. Egy próbát viszont megér mindenképp szerintem mert különleges, magával ragadó hangulata van.
Valaki eltudná mondani, hogy egy játék mitől lesz "nyugatias" és mitől "japános/keleti"?
Mert mindkét oldalról láttam már megható sztoris játékot és nem nagyon látok különbséget.
De lehet az én szememmel vagy felfogásommal van probléma.
A nyugati játékok szeretnek nagyon a földhöz közel maradni, még a japán játékok szeretnek elrugaszkodni tőle. Jrpg-ben nem ritka, hogy a cél mindig egy hatalmas dimenziókat létrehozó/pusztító entitás legyőzése, egyszerü mindennapi emberekkel, akik sokszor 10-20 métert tudnak ugrani 5-6 méteres kardokkal, még a nyugati játékok sokkal inkább realisztikusak (itt most a realisztikust úgy értem hogy a világok logikusan vannak megalkotva és nincsenek benne nagyon deus ex machina történet elemek) a főszereplők pedig általában kiképzett szereplők, még akkor is ha a főszereplő kreált karakter. Az FF7 Remake átesett a ló túloldalára sajnos. Az eredeti játék sokkal inkább egy nyugatias játék mintsem egy japán, viszont a remake az idióta sors szellemekkel, különféle dimenziókkal, időutazással stb átesett egy kőkemény jrpg státuszba. Egyébként mindkét oldalon vannak nagyon jó játékok, az ff7r viszont kicsit indentitás zavarosnak érződik.
@@yagokain4189 Értem. Viszont elég gyenge kritikának tartom azt, hogy az a probléma egy japán játékkal, hogy japános. A másik meg, hogy egy final FANTASY nevű játék nem reális. Miért kéne annak lennie? A nevében is benne van. Most ne gondold azt, hogy én egy elvakult rajongó vagyok. Nekem az FF15 volt a legelső FF játék, amivel játszottam. Szóval még nekem is új ez a világ. És én pont azt szerettem meg a final fantasy-ban, hogy nem földhözragadt, egyszerűen csak jó érzés "elveszni" benne. Szóval, szerintem itt nem a játékkal van a probléma, hanem a hozzáálláson.
@@reimav5056 Teljesen igaz, az hogy valami túl japán nem egy jogos kritika, de Zolyék folyamat mondják, hogy nem kritikát, hanem élménybeszámolót csinálnak, a különbség az, hogy egy kritikának valamennyire objectivnek kell lenni, még egy Élménybeszámoló szubjektív, azaz teljes mértékben mondhatja, hogy nem tetszett neki mert túl japán. Egyébként a Final Fantasy egyáltalán nem volt "túl japán" régen, remekül ötvözték a keleti és nyugati elemeket, csak valahol a 12 után kisiklott a vonat, és mindenki a square enixnél elfelejtette mi tette a szériát naggyá, ha igazán jó FF-et akarsz játszani az FF6,9 és a 10 az ami igazán bemutatta mire képes ez a széria.
Mikor lesz nioh 2?
Zolynak tudni kéne vele játszani hogy legyen belőle videó 🤗 mondta Zoly h nem az ő játéka felhuzta magát rajta szóval szerintem nem lesz
Zoly, nem lenne kedved a kisfiamnak egy hosszabb (1-2 órás) videót készíteni a Super Mario játékokról, azok történetéről, érdekességekről, a kezdetektől napjainkig?
:D
Nekem a tesomnak kéne valami jo rpg jatekot bemutatni pls zoly 😂
😂😂😂😂😂
Jaj, ez nem a videó vagy Zoli hibája de nekem a méteres kalácsról akaratlanul rossz dolog jut az eszembe
Csak nekem van az, hogy a bemutató jobban meghozta a kedvemet a méteres kalácshoz mintsem a játékhoz?
A cicák kidolgozottsága, ez tényleg japán játékXDLe se tagadhatnáXD
Tetszik hogy egyre inkább egyezik a véleményünk a jelenlegi játékvilággal kapcsolatosan.
Pont ma ettem méteres kalácsot
Nekem ez volt az elsö FF játékom és hatalmas csalódás volt, egyszeru okbol, egy agyonhypolt leghirhedtebb RPG-re számitottam, de csak egy akciojátékot kaptam, pedig a játék a legvégég üvöltve hazudta, hogy ez olyan masseffect/dragonage/persona szerü rpg, de nem, csak egy linearis akciorpg és még a sekiroban is több volt az ujrajatszhatosagi faktor :,(
Azért tegyük hozzá, hogy az eredeti játék méltán volt híres, 97-ben egy 70+ órás kaland játék volt ami egy teljes bolygón keresztül ment végig, brutálisan jó zenével és egy a kornak teljesen megfelelő sztorival. A remake az ennek az eredetinek az első 5-6 órája kihúzva 30-ra
Az eredeti játékban Midgar olyan volt mint egy prológus. Fölvázolta az alapszitut, miröl is van szó, és el lehetett sajátitani a harcrendszer alapjait. Az igazi kaland Midgar után kezdődött. Amit a remake megmutat a teljes történetből az csak a jéghegy csúcsa.
Vártam hogy vágsz be valami tipikus "japán kurvás" sikolyt 😂😂😂
A Resi 3 remake jogosan kapott negatív hozzászólásokat, de ez a játék is bőven megérdemli, alapból hidegen hagy, mert ilyeneken nem tudnánk játszani, mert rohadt messze áll tőlem ez a műfaj, de kíváncsi voltam mit mond rá Zoly. A RE 3 viszont elég fájó, hogy csak a nevében lett remake.
Nekem fel sem tűnt a grafika nem is vettem észre hogy ennyire rossz .......mondjuk végig Tifa-t néztem szóval lehet azért
én inkább újra játszom az eredetit modolva+magyarositva :)
Gyerekkoromban is hidegen hagyott, most is.
A méteres kalács?
Nekem nem különösebben tetszett ez a játék, de azt azért nem mondanám negatívumnak, hogy "japán". Pont, hogy örülnünk kéne annak, hogy több kultúra többféle játékkal is jelen van és nem minden ugyanolyan.