系统设计面试讨论20240415【Mock Interview - Design Dropbox】

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 11. 09. 2024

Komentáře • 10

  • @visitor-1636
    @visitor-1636 Před 2 měsíci +2

    一般文件传输遵循的是FTP,也就是TCP下的一个协议。UDP在这种情况下肯定是不行的

  • @nileswang3424
    @nileswang3424 Před 4 měsíci +1

    请问下 1:35:33 提到的retry的第二点是什么?第一点是exponential backoff,第二点是gitter?听不清说的是什么技术

    • @newgpu-sys-design
      @newgpu-sys-design  Před 4 měsíci +4

      retry三要素:exponential backoff, jitter, limit on number of retries

    • @nileswang3424
      @nileswang3424 Před 4 měsíci

      @@newgpu-sys-design 感谢您🙏

  • @ChenglinWei-h3n
    @ChenglinWei-h3n Před 2 měsíci +2

    这水平说实话L4都没有,这都不是一个能work的solution

    • @gigas1695
      @gigas1695 Před 18 dny +1

      不重要。从他人不足的地方也可以自查自己。网上大多数都是套路资源,这样的视频在一定意义上对L4L5来说是更加宝贵的参考。

  • @dkcjenx
    @dkcjenx Před 4 měsíci +1

    请问为什么shard by item Id会有fan out的问题?

    • @dkcjenx
      @dkcjenx Před 4 měsíci

      我似乎懂了 意思是按item分会分得很细 制造出更多shard。fanout这个说法似乎不是标准术语?

    • @newgpu-sys-design
      @newgpu-sys-design  Před 4 měsíci

      只要是item过多,都会遇到sharding问题,这种情况下,“每次需要retrieve一些item都给每个shard发request”的情况就叫做fanout,我觉得是标准术语,但是我可能说得不对

    • @kkli2127
      @kkli2127 Před 3 měsíci

      @@newgpu-sys-design 请问item是指一个文件?取出一个文件的时候需要读取多个shard?