Criação de Livros Independentes com Software Livre

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  • čas přidán 10. 09. 2024
  • Atualmente dizem que os livros estão com os dias contados. Bem, acho que é a forma tradicional como o livro é criado e distribuído é que esta com os dias contados. Será que precisamos realmente de uma editora para concretizar nosso sonho de sermos autores?
    Se você quer eternizar seus pensamento nas páginas de um livro e não sabe como começar, esta oficina é para você.
    Tópicos Abordados:
    O papel da editora
    Licenças
    Anatomia de um livro
    Software de desenho vetorial Inkscape
    Software de manipulação de imagem Gimp
    Software profissional de diagramação Scribua
    Configuração inicial do projeto
    Estilos de diagramação
    Estilos tipográficos
    Layout de capa
    Fechamento de arquivo para gráfica
    Tipos de impressão
    Tipos de encadernação
    Impressão sobre demanda
    Epub
    Muito além do livro
    👉 Carlos Eduardo (Cadunico) - Designer graduado pela Universidade Veiga de Almeida, há mais de 15 anos utiliza somente software livre em suas criações. Ministrou palestras, minicursos e cursos sobre recursos de softwares gráficos e produção gráfica em diversas instituições e eventos de renome no software livre como: UNESP, CONSEGI, LATINOWARE, FÓRUM DE SOFTWARE LIVRE DE DUQUE DE CAXIAS, PONTÃO DA ECO - UFRJ, MARATONA DE SOFTWARE LIVRE DE VOLTA REDONDA, RIO +20, entre outros. No GNUGRAF, o primeiro evento de computação gráfica com software livre do Brasil (gnugraf.org/), é o idealizador, coordenador, responsável pela arte gráfica, por selecionar os profissionais que ministraram palestras e oficinas no evento e pela divulgação nos meios digitais. Trabalhou no IMPA no departamento de captura de movimento onde foi responsável pela migração do setor para Blender. Nas horas vagas é o criador das capas da revista Espírito Livre (www.revista.esp...) desde sua 8ª edição.
    Protagonista do programa CECID Cena Aberta (www.riosoft.org...) Um projeto do Centro Experimental de Conteúdos Interativos Digitais, onde é ensinado técnicas de captura, edição e finalização de vídeos para criação de conteúdo multimídia utilizando software livre. Até Janeiro de 2017 foi consultor em software livre da Subsecretaria de Ciência e Tecnologia do município de Niterói e diretor de arte do Núcleo de Produção Digital do Estado do Rio de Janeiro (NPD). 2018 foi um dos responsáveis pela migração da ESDI (Escola Superior de Desenho Industrial UERJ) para Software Livre.
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