ㅎㅎ 이상한 잡기 : 리리가 lk를 쓴거 같아요 순간 뒤자세가 되면서 뒤잡기가 되어 그렇습니다. 뒤에서 잡으면 나가는 모션이예요 헤븐즈(금강벽)자세 심리 (rp, 잡기는 아시니 다음부터.. 사실 저2개가 가장 많이쓰는 이지여서 70% 이상의 지분...) 1. LP : 상단 호밍기. lp rk 로 연결이 되며 1타 맞으면 2타 확정 벽꽝 유발. 주로 자세때 횡도는 상대에게 씀 2. AK : 중단 호밍기. 1번의 rk를 따로 쓴것 발동은 느리나 호밍기며 누워있는 상대 타격용으로 사용 3. LK RK : 날라차기로 중단에 막아도 가드뎀이 쎄고 이후 아래 로 유지하면 다시 헤븐즈 자세 유지됨. 막아도 이득이 +8로 주로 벽몰이 압박,가드뎀 용도로 쓰거나 헤븐즈때 상대가 멀어서 잡기 이지가 힘든 경우가 많은데 이 날라차기를 사용하면 근접 상황이 되어 다시 이지걸기가 쉬워짐... 굳어있는 상대에게 2,3번씩 쓰고 가뎀 압박 느낄 타이밍에 오른손 으로 벽몰이용으로 쓰면 쏠쏠함... rp ,잡기 빼고 가장 많이 쓰는 기술 (횡에 털림) 4. AP : 중단 파크. 경직 손해 상태로 헤븐즈 자세가 될 때 잡기가 아닌걸로 개기는 상대에게 한번정도 써볼만.. 5. RK RK RP RP AP : 벽콤보용. 마지막 AP대신 234 AP로 사용하면 저스트로 바뀌면서 데미지 증가 6. 3방향 입력 : 풍신 스텝이행. 보통 헤븐즈 후 스텝 - 나락 오른손 후 아래 유지로 헤븐즈를 다시 잡고 다시 심리를 이행하는 방식을 가장 많이 씀. 하지만 이걸 필수로 익혀야 하는 이유가 헤븐즈 자세 보고 레아를 지르는 상대의 경우 이 풍신스텝 입력 후 빠르게 막아야만 레아를 막을 수 있음... 헤븐즈 자세에서 레아 맞다보면 무슨 말인지 이해 되실꺼... 7. 히트시 헤븐즈 자세 : 히트 상태에서 헤븐즈 자세가 되면 자동 패링이 되면서 반격됨. 데미지가 꽤 쎄며 히트시 막장 헤븐즈를 해도 상대가 반응하기 힘들어져 날먹 가능 헥헥. 우선 이정도로 하겠습니다 ㅎㅎ
6ap 생각날때 한번씩 써주는대 막 지를 기술은 아닌대 심리전으로 좋아요 워낙 레이나 주력기술들이 파해가 많이 이루어지고 있어서 기술을 여러가지 섞어 써야 하는 케릭터 같아요 구르기 깔고 나서 이후에 섞어쓰는게 좋다고 아빠킹님도 강의영사에 애기 하시기도 했고 저도 가끔 질러보면서 반응 보기는 해요....처음에 레이나 기술표 보면서 했던게 "뭐 좋아할지 몰라 다 줌 알아서 연구하셈" 느낌이 들던데 아마 카운터시 잡기 이행된건 3AK 카운터 같아요 잡기 이행되면 상당히 아프죠
선생님 연깍 맞아도 드라가 -1에 둘다 앉은자세입니당 기상킥 1타라도 눌러주시는 게 어거지로 신연깍쓰는 상황을 안 만들 수 있습니다 물론 드라가 그걸 예상해서 백대쉬나 횡으로 기상킥을 피하고 띄울 수는 있습니다만 계급 좀 많이 올리셔야 그런 친구들 볼 수 있어서 꼭꼭 기상킥 1타는 눌러주세용~
7:01 이거 잡힌 모습을 보니 뒤잡으로 들어간거 같네요 그래서 등 허리 박살내고 찍는 모션이 나간듯합니다
근데 돌면서 하단치다가 카운터잡기 당하면 뒤잡으로 인식되는건가 쉽지않네 ㅋㅋ 철권 이렇게 재밋게 하는사람 처음이네요
7:03 뒤에서 잡은거같은데
리리가 뒤도는 기술이 있는데 그거 실수로 썼는데 아다리 맞은듯합니다
오 그렇군요
카운터인가했는데 아무리해도
프렉티스에서 재현이안되었어요
알려주셔서 감사합니다 시간아꼈네요 ㅎㅎ
ㅎㅎ
이상한 잡기 : 리리가 lk를 쓴거 같아요 순간 뒤자세가 되면서 뒤잡기가 되어 그렇습니다. 뒤에서 잡으면 나가는 모션이예요
헤븐즈(금강벽)자세 심리 (rp, 잡기는 아시니 다음부터.. 사실 저2개가 가장 많이쓰는 이지여서 70% 이상의 지분...)
1. LP : 상단 호밍기. lp rk 로 연결이 되며 1타 맞으면 2타 확정 벽꽝 유발. 주로 자세때 횡도는 상대에게 씀
2. AK : 중단 호밍기. 1번의 rk를 따로 쓴것 발동은 느리나 호밍기며 누워있는 상대 타격용으로 사용
3. LK RK : 날라차기로 중단에 막아도 가드뎀이 쎄고 이후 아래 로 유지하면 다시 헤븐즈 자세 유지됨. 막아도 이득이 +8로 주로 벽몰이 압박,가드뎀 용도로 쓰거나 헤븐즈때 상대가 멀어서 잡기 이지가 힘든 경우가 많은데 이 날라차기를 사용하면 근접 상황이 되어 다시 이지걸기가 쉬워짐... 굳어있는 상대에게 2,3번씩 쓰고 가뎀 압박 느낄 타이밍에 오른손 으로 벽몰이용으로 쓰면 쏠쏠함... rp ,잡기 빼고 가장 많이 쓰는 기술 (횡에 털림)
4. AP : 중단 파크. 경직 손해 상태로 헤븐즈 자세가 될 때 잡기가 아닌걸로 개기는 상대에게 한번정도 써볼만..
5. RK RK RP RP AP : 벽콤보용. 마지막 AP대신 234 AP로 사용하면 저스트로 바뀌면서 데미지 증가
6. 3방향 입력 : 풍신 스텝이행. 보통 헤븐즈 후 스텝 - 나락 오른손 후 아래 유지로 헤븐즈를 다시 잡고 다시 심리를 이행하는 방식을 가장 많이 씀. 하지만 이걸 필수로 익혀야 하는 이유가 헤븐즈 자세 보고 레아를 지르는 상대의 경우 이 풍신스텝 입력 후 빠르게 막아야만 레아를 막을 수 있음... 헤븐즈 자세에서 레아 맞다보면 무슨 말인지 이해 되실꺼...
7. 히트시 헤븐즈 자세 : 히트 상태에서 헤븐즈 자세가 되면 자동 패링이 되면서 반격됨. 데미지가 꽤 쎄며 히트시 막장 헤븐즈를 해도 상대가 반응하기 힘들어져 날먹 가능
헥헥. 우선 이정도로 하겠습니다 ㅎㅎ
오 헤븐즈심리 너무 감사합니다
이따 저녁때부터 열심히 연습해볼게요
6ap 생각날때 한번씩 써주는대 막 지를 기술은 아닌대 심리전으로 좋아요 워낙 레이나 주력기술들이 파해가 많이 이루어지고 있어서 기술을 여러가지 섞어 써야 하는 케릭터 같아요 구르기 깔고 나서 이후에 섞어쓰는게 좋다고 아빠킹님도 강의영사에 애기 하시기도 했고 저도 가끔 질러보면서 반응 보기는 해요....처음에 레이나 기술표 보면서 했던게 "뭐 좋아할지 몰라 다 줌 알아서 연구하셈" 느낌이 들던데 아마 카운터시 잡기 이행된건 3AK 카운터 같아요 잡기 이행되면 상당히 아프죠
누워있는 적은 "무신각 " 초발을 써주면 됩니다. 저스트가 아니더라도 일단 데미지를 주니 한번씩 써주면 되욤
철권 잘 모르는데 이분 말솜씨가 너무 재미있고 편집 템포도 좋고
경쾌하게 들려오는 요들송까지 ㅋㅋ
재밌게 보고 갑니다 ㅎ
7:02 뒤잡기
선생님 연깍 맞아도 드라가 -1에 둘다 앉은자세입니당 기상킥 1타라도 눌러주시는 게 어거지로 신연깍쓰는 상황을 안 만들 수 있습니다 물론 드라가 그걸 예상해서 백대쉬나 횡으로 기상킥을 피하고 띄울 수는 있습니다만 계급 좀 많이 올리셔야 그런 친구들 볼 수 있어서 꼭꼭 기상킥 1타는 눌러주세용~
헐 이런걸 몰랐다니
알려주셔서 감사합니다
개꿀팁 ㅇㅈ
굳이 구르기로 뭘 하려고 하기보다야
그냥 대시가드 / 웨이브가드 하면서 상대 뭐 하는지 보는 것도 좋아요
기상 자체가 되게 불리한 상황이라 대부분 선생님이 유리하게 가져가실 수 있음 ,,
꼭 때려야할필요는 없다는 말씀이신구요
잘 기억해두겠습니다 !
저 요상한 잡기는 뒤잡이네요 저 찰나의 순간에 홍차년이 뒤로 돌았어여
3:31~4:05 아 이 부분 진짜 하이라이트네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
드라구노프야 고맙다!
나중에 구독자 포텐 터지실거 같네요 ㅎㅎ
영상 재밌게 만드시는 재능이 있으신거 같습니다.
처음보는데 꿀잼이네요
요로코베, 발초풍, 거리재고 AK RK or 6RK(우종) 좋아요..
구르는 낙법치는게 뻔한거 같으면 통발 lk 좋습니다.
그래도 다 떠나서 한번씩 쓰기좋은 기술 발견하신거 맞습니다😅
구르고 공참각 생각해서 횡신하는 경우가 많으니 그 낌새를
눈치채면 rk입니다.
맞아요 한번씩만 쓰기좋은 기술인것같아요ㅜㅜ
말씀하신 기술들을 더 연습해봐야겠습니다 ㅜㅜㅋㅋ
드라가 앉아연깎 무릎 이후 우종을 하는 경우 앉아 연깍 무릎을 가드하고 잽을 하시면 우종을 끊을 수 있습니다.
빨강단만 해도 이게 끊긴다는 사실을 몰라서 남발하는 경우가 많은데 잽으로 끊고 원원투 센타이로 압박하시면 쉽게 게임을 풀 수 있어요!
아 그렇군요 다음전에 드라를
만나면 해봐야겠군요
하지만 제가 그걸 할수있을 재능이 있을런지는모르겠네요 ㅜㅜㅋㅋㅋ
@@오아킴 그냥 상대가 앉아연깎-무릎-우종한다고 생각하시고 무릎막자마자 바로 잽쓰시면 됩니다!
너무 재미있어요. ㅋㅋㅋ 다음편 기대합니다.
예전에 매칭에서 만난적 있었는데 유튜브 하고 계셨구나… 빨리 올라오십쇼 ! 같이 게임해요 !
의자단 뭐에요? 뉴비이신줄 알았는데 파랑단 바로 밑이시네
온라인매칭이랑 오프라인 봇전이랑 계급이 별개에요!
재밌게 잘 보고 갑니다😊😊😊
영상 잘봤습니다! 지나가던 곰유저입니다. 구르기의 경우 히트 버스트를 잘못 맞게되면 공중 판정이되어 콤보를 맞을수 있으니 남용하지 않는게 좋아보입니다!(실제로 맞은사람)
어쩐지…………..
이집 대박날듯 재밌게 보고 갑니다!
저의성장과정 보러 자주찾아와주세요!!!!
재밌게 보고 갑니다. 저도 양잡 성공후 섞어보겠습니다😊
아닙니다 댓글보고 지금 연구해보니
초발이나 요로코베가 더 좋은것같아요 ….ㅠㅠㅠㅠ
맛있는 편집 ㄷㄷ
썸네일 레이나가 구르는게 너무 귀여워서 클릭하게 됐음
성장속도 대박 ㄷㄷ;
사실 저는 7 입문이기때문에
8에서 주황단에서 헤매면 안되긴합니다 ㅜㅜㅜ
7도 시즌 3까지 1000승 녹단이었어요…
사람 잘 안변하는구나 빵터짐ㅋㅋㅋㅋ
사실 저도 그렇기때문에 삼연잡했죠??ㅋㅋㅋㅋㅋ
이집은 커마가 마구니 가득해서 좋아
잼있다 잼있어 ㅎㅎ
감사합니다 하지만 댓글통해 연구해보니
상대누워있을때는 초발이 더 좋은것같아요 ㅋㅋㅋㅋㅋ헛 공부했네요
이야 고인물들이 좋아하겠는데 우선 전좋음 구독함
고인물들이보시기엔
하찮게보이시겠지만
저는 엄청 공부한거에요 ㅋㅋㅋㅋㅋ퓨ㅠㅠㅠ
@@오아킴 노력추!
좀 어려워도 발풍을 맞춰봅시다
이건 어느 상황에서 확정으로 들어가나요???
@@오아킴 공참각 히트후에 확정입니다
상대가 계속 누워있을때 쌔게 때릴수도 있죠 밟기 요로코베는 상대가 반시계로 굴러서 띄울수 있기때문에 리스크가 큽니다
때렸는데 눕는다=요로~코베!(2rkrp)
때렸는데 카운터 이펙트가 뜨며 배를 잡고 쓰러진다=콤보시동기
히트상태면 일어서는 타이밍에 AK연타를 해보자 막혀도 딜캐없다
히트상태 일어나는
타이밍에 ak연타 메모….
감사합니다
소닉레이나
요로코베 쓰세요
상대가 누워있을걸 예상하고 쓰는건가요??
@@오아킴 양잡하고 요로코베 쓰면 횡돌면서 일어나도 2타 맞더라구요
영상이 너무 야해요;
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 뉴비죽어요…(사실 7입문)
뒤잡됐음
야동인가