テラクレスタ 【永久保存・スーパープレイ完全攻略解説】【1986年・ファミコン】

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  • čas přidán 25. 08. 2024

Komentáře • 56

  • @KinjoGameChannel
    @KinjoGameChannel  Před 3 měsíci +24

    プレイ動画、攻略動画、史上No1を目標に動画作成しました。
    『テラクレスタ』は1985年にニチブツが発表し、大ヒットさせたビデオゲームのファミコン移植版です。
    戦闘の中で味方パーツと合体してのパワーアップ、分離してのフォーメーションとバリエーションあふれる攻撃。
    30種類以上の敵キャラクターを倒し、クライマックスは宇宙魔王マンドラーとの一騎打ちが展開されます。
    ■ストーリー
    --------------
    宇宙世紀、宇宙魔王マンドラーとその手下巨獣群によって海底へと追いやられた地球人類は輝く太陽と緑の大地を取り戻すため、地球奪回組織[テラクレスタ]を結成した。
    宇宙魔王マンドラーを倒すため、戦闘迎撃機ウィングギャリバーで飛び立つ勇士たち!
    地上の格納庫からパーツを奪還し、フォーメーション攻撃で敵をやっつけろ!
    [00:00] : オープニング
    [01:03] : フォーメーション デザイン
    [01:22] : STAGE 01
    [02:35] : STAGE 02
    [03:02] : [ボス] 中型母艦チューボ
    [03:44] : STAGE 03
    [04:52] : STAGE 04
    [05:52] : [ボス] 巨大戦艦ダイコン
    [06:11] : STAGE 05
    [07:19] : STAGE 06
    [08:19] : [ボス] 巨大戦艦ダイコン
    [08:39] : STAGE 07
    [09:38] : [ボス] 宇宙魔王マンドラー
    [10:08] : STAGE 08
    [11:16] : STAGE 09
    [12:24] : STAGE 10
    [13:32] : STAGE 11
    [14:00] : [ボス] 中型母艦チューボ
    [14:41] : STAGE 12
    [15:40] : [ボス] 巨大戦艦ダイコン
    [16:05] : STAGE 13
    [17:11] : STAGE 14
    [17:19] : [ボス] 中型母艦チューボ
    [18:12] : [ボス] 巨大戦艦ダイコン
    [18:30] : STAGE 15
    [19:30] : [ボス] 宇宙魔王マンドラー
    [20:01] : STAGE 16
    [21:09] : 以降 ループ (STAGE 09)
    [22:40] : ゲームオーバーczcams.com/users/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u00a9.png

  • @nuki-we1pg2iy8r
    @nuki-we1pg2iy8r Před 3 měsíci +50

    懐かしい。大好き過ぎて少ない小遣い握りしめて数ヶ月かけて食玩プラモコンプした記憶www 40年くらい前の食玩なのに1〜5号機全ての合体フォーメーション再現可能な神プラモだったなぁ。さすがに火の鳥エフェクトは無かったけどwww

    • @ferraris2k
      @ferraris2k Před 3 měsíci +5

      思ってた以上にゴテゴテすんのよな

    • @user-wg5nx4op1o
      @user-wg5nx4op1o Před 3 měsíci +7

      オイラも買い揃えた。
      2号機は「アルデバランだな」と心の中で思った。

    • @user-li9ql1ni2x
      @user-li9ql1ni2x Před 3 měsíci +9

      同志がここに😂

    • @user-it8pc8ws5o
      @user-it8pc8ws5o Před 3 měsíci +7

      集めた集めたww
      懐かしいですね!

    • @user-vp1ly9pt8t
      @user-vp1ly9pt8t Před 3 měsíci +5

      タイトル聞いて、35年ぶり?にプラモ思い出した。
      各機が合体出来る作りですごく好きだった。ゲーム自体は未プレイだが。

  • @user-xn3bn8fw4j
    @user-xn3bn8fw4j Před 3 měsíci +13

    BGMがいいんだよなあ。合体したいけどヒットボックスがデカくなるジレンマを覚えています。
    後方バリアで敵を物理的に倒せるの、この動画で初めて知りました。

  • @user-nw9qt4qy2t
    @user-nw9qt4qy2t Před 3 měsíci +10

    BGMが大好きで、いまだに車で聞いています。ちなみに音楽好きすぎて、このBGMに歌詞をつけたくらい好きでした。

  • @LIFE-rk6jb
    @LIFE-rk6jb Před 2 měsíci +4

    これ好きだったなぁ
    フォーメーションを自分好みにカスタマイズできるのは当時としては画期的でしたね
    フォーメーションを画面四方いっぱいに展開して弾幕はるよう設定したら、展開時に自機の動ける範囲が狭すぎて即死した思い出がw

  • @murasaki_base_Aoi
    @murasaki_base_Aoi Před 3 měsíci +13

    まさかこの年月を経て攻略動画が出るとは。
    合体すれば大きくなって的は大きくなるし分離回数も限られてるしこんなのクリア不可能と思ってた。
    ダイコンすら初めて見た。
    え、後方バリアってそんな使い方ができるの?初めて見ることだらけ。
    素晴らしい動画をありがとう。

  • @user-jp2eo4kc1x
    @user-jp2eo4kc1x Před měsícem +1

    懐かしいですね☺️👍。確か、残機が1機の時は音楽が変わりましたね。

  • @adam-japan3007
    @adam-japan3007 Před 2 měsíci +4

    デモ画面のサウンドが好き過ぎて…ゲームやらずに聞き入ってました‼️
    あの当時…サントラ欲しくて探し回ったのを覚えてます‼️

  • @user-ve2lw7ec2l
    @user-ve2lw7ec2l Před 2 měsíci +4

    何と言っても“火の鳥”!!!カッコよさに当時、マジで震えた。

  • @tomo-hom
    @tomo-hom Před 3 měsíci +5

    マンドラーの弾幕を5機合体のままくぐれなかった当時
    フォーメーションや被弾の無敵時間を利用してくぐりつつ撃破していました

  • @user-jp2eo4kc1x
    @user-jp2eo4kc1x Před 3 měsíci +5

    ステーキ16の道のりまでは完璧😃✌️です。素晴らしいゲームプレイング!ラスト残機1機のテーマソングは懐かしいです。

  • @havokhavok9638
    @havokhavok9638 Před 2 měsíci +1

    ニチブツの最初期作品のマグマックスとセクロスとテラクレスタはグラフィックも音楽もゲーム性もめちゃくちゃハイレベル
    敵キャラのスムーズな動きとアニメーションとフォーメーション起動時の挙動が当時としても最高レベルのプログラミング力だと思う

  • @kirayamato4212
    @kirayamato4212 Před 3 měsíci +8

    3機合体と5機合体(火の鳥)を繰り返しての動画は幾つもありますが、ノーミスでしかも被弾なしは初めて観ました。
    僕もフォーメーション稼ぎで被弾してました。
    お見事としか言い様のない、雑魚的殲滅動画。
    ありがとうございました!!

  • @user-ri4kl1ji9g
    @user-ri4kl1ji9g Před 3 měsíci +4

    タイトルBGMが好きで当時は最後まで聞いてからplayスタートしてましたw

  • @nabe-fn4xw
    @nabe-fn4xw Před 3 měsíci +6

    めっちゃやってた
    44歳です

  • @ferraris2k
    @ferraris2k Před 3 měsíci +6

    フォーメーションは縦一列で全部前向きにしてボス特化してた

  • @user-ch8fy2mn5z
    @user-ch8fy2mn5z Před 3 měsíci +11

    うおおおお!クソ懐かしい!45のオッサンです。

  • @user-ny3le9cm8s
    @user-ny3le9cm8s Před 2 měsíci +2

    19:46
    ここの弾よけ半端ねぇ!!

  • @shibaneko__
    @shibaneko__ Před 2 měsíci

    うぉ〜めっちゃ懐かしい!
    倒された後にちょっと先を見せてくれるのがまた、もうちょっと進めたくなるんですよw
    このテラクレスタとスターソルジャーは名作シューティングゲーとして思い出に残ってます…

  • @nyaoP3939
    @nyaoP3939 Před 3 měsíci +4

    これはまさにデストロイゼモー
    素晴らしいプレイを見せていただきました。

  • @user-ps3sc3yj5n
    @user-ps3sc3yj5n Před 3 měsíci +9

    食玩で小さいプラモがあったっけな

  • @factoryks8736
    @factoryks8736 Před 2 měsíci +3

    テラクレスタの思い出は、食玩集め切れんかった事だなw😂

  • @honoonokokyu
    @honoonokokyu Před 3 měsíci +4

    懐かしい🤩

  • @user-tk8qy2dm5t
    @user-tk8qy2dm5t Před 3 měsíci +5

    無駄弾が無いことが🌍に優しい.....

  • @user-dj7oe3oz4h
    @user-dj7oe3oz4h Před 3 měsíci +3

    ラストの自滅行動、よく見るとぶつかった敵機も道連れにしてるのね。

  • @x1cs
    @x1cs Před 3 měsíci +1

    ここまでのなるほど。シールドを積極的に活用できれば安定するんですね。
    そうは言ってもニチブツのSTGは敵の軌道がトリッキーでぶつかって自機を失うケースが多々あるので、ここまでのプレイは上級者じゃないと無理かな。

  • @user-xs2xw1jc4r
    @user-xs2xw1jc4r Před 2 měsíci +3

    合体が画期的でこっくいかったな

  • @user-kumayabin
    @user-kumayabin Před 3 měsíci +2

    15:59 UFOキャッチャーごっこw

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus Před 3 měsíci +3

    この後にソルクレスタって続編が発売されるんですよね、有料DLCでこれとムーンクレスタリメイクしてくれないかなあ?

  • @user-tp9rc4md1w
    @user-tp9rc4md1w Před 2 měsíci +1

    未だ現役で遊んでます!

  • @yangming_at_sanuki
    @yangming_at_sanuki Před 2 měsíci +1

    弾除けがほんとにギリですね。
    このゲームの敵弾は角度15度とか30度刻みじゃなくてガチで自機を狙ってくるんでほんとに息が抜けないんですが、逆にそれがすんででかわすポイントなんでしょうか🙄

  • @user-jq8yc6dq8o
    @user-jq8yc6dq8o Před 3 měsíci +2

    プラモ全部集めたがいいが、3と5だっけ?2号機の上に乗せるだけでグラグラする

  • @user-gk5wo4qq9b
    @user-gk5wo4qq9b Před 3 měsíci +3

    科学忍法火の鳥!!

  • @SUSPRO_KT1975
    @SUSPRO_KT1975 Před 3 měsíci +3

    おみごと、この一言に尽きる

  • @user-zd4qq2ql9h
    @user-zd4qq2ql9h Před 2 měsíci +1

    テラクレスタを50円で出来るゲーセンでやりまくってたな。

  • @xyzbix3085
    @xyzbix3085 Před 2 měsíci +1

    これ友達が持っていて友達そっちのけでやりまくった。でもクリアなんてできなかった

  • @KK-of6hj
    @KK-of6hj Před 2 měsíci +1

    ファミコン版でやったなぁ

  • @Netcchi
    @Netcchi Před 2 měsíci

    すごいな。システムが先進的過ぎる。

  • @yukkuri.asushi
    @yukkuri.asushi Před 2 měsíci +1

    うま!w

  • @user-zf9es6lh4j
    @user-zf9es6lh4j Před 2 měsíci

    アーケード版で序盤に出てくるエレキング ファミコン版の説明書には載っているのに実際のゲームには登場することは無かったのである

  • @ib4950
    @ib4950 Před 2 měsíci +1

    結局「無敵の弾」って何?盾に負けた矛なのに

  • @user-ij8jt7gd3q
    @user-ij8jt7gd3q Před 2 měsíci

    何度か当たった感じしましたが…無敵にしてません?

  • @MoWang628
    @MoWang628 Před 2 měsíci

    無駄弾少なくてえらいスタイリッシュやなwww

  • @my8143
    @my8143 Před 2 měsíci

    日本物産ってとてもゲームメーカーに聞こえない社名

  • @user-wc2ox6rv5h
    @user-wc2ox6rv5h Před 3 měsíci +3

    これ見てナムコ何も言わんかったんかな…?

  • @user-sj9ur6vb7d
    @user-sj9ur6vb7d Před 2 měsíci

    ............骨は?

  • @TT-rw7oi
    @TT-rw7oi Před 3 měsíci +1

    自機の当たり判定消してるやん

  • @user-wc2xk3op3g
    @user-wc2xk3op3g Před 3 měsíci +4

    6:52 同じ位置にデロスが2機配置されています。