MAPA DO MIASTA WARDENA, NARZĘDZIE DO SZKŁA, GĄBKA NA LAWĘ! Rzeczy, KTÓRE MUSZĄ Być w Minecraft 1.21!
Vložit
- čas přidán 11. 07. 2023
- 🔔 🢂 Wciśnij, a nie pominiesz żadnego materiału!
👍 🢂 Zostaw Łapkę, co ci szkodzi 🐧
💬 🢂Napisz komentarz pod filmem!
▰ ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ LINKI ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰
📧 Mail Dla Widzów 🢂 dlatidzimi@gmail.com
💎 Grupa Facebook 🢂 cutt.ly/VwnFhhb
📷 Instagram 🢂 / tidzimi
▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰ Opis ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰
Dziś kilka propozycji QOL dla aktualizacji Minecrafta 1.21! Daj znać, która z propozycji jest najlepsza!
Logo: JESZCZE NIE ZNALAZŁEM AUTORA.
Mgła w netherze:
Optifine
Książki w półce:
www.planetminecraft.com/data-...
Mapa Do Miasta:
www.planetminecraft.com/data-...
Szybsze wydobywanie szkła:
www.planetminecraft.com/data-...
Woodcutter:
mcpedl.com/wood-cutter-pack-1/
www.planetminecraft.com/data-...
Lepsze kompostery:
www.planetminecraft.com/data-...
Saturacja:
www.planetminecraft.com/data-...
Podążanie za szmaragdami:
www.planetminecraft.com/data-...
Nazwy Shulkerboxów:
www.planetminecraft.com/data-...
Koordynaty kompasu:
www.planetminecraft.com/data-...
Przycinarka zadaje obrażenia:
www.planetminecraft.com/data-...
Gąbka na lawę:
www.planetminecraft.com/data-...
▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰ Informacje ▱ ▰ ▱ ▰ ▱ ▰
🎵 🢂 Wykorzystana muzyka w Filmie:
◉ MARION - Night Feet
► • MARION - Night Feet | ... - Hry
Niestety obawiam się, że gdyby ta piła zadawała obrażenia, populacja wioski szybko spadłaby w czasie każdej zmiany roboczej.
no
No tak.... Przecież villagerowie by ciągle wchodzili na te piły
Tak wieśniaki hęęę
W takim razie poprawy im inteligencję by nie gineli dod bloków zadające odrażenia i problem rozwiązany.
@@alastor9814 +1 ogólnie wszystkie moby rozumne powinny unikać stawania na niebezpieczne bloki mam nadzieję że będzie update który polepszy wszystkim mobom ai i np doda nowe funkcje czy też mechaniki
Kolory w Bedrock Edition są mega rozbudowane dzięki kotłowi. Moim zdaniem na Javie też powinno się to pojawić, ale jako coś widmo/nie można byłoby tego koloru użyć. Zbieralibyśmy to w butelkę i łączylibyśmy jedną butelkę z jednym slimeballem dla nowego barwnika z kotła (mieszanka kilku kolorów). Myślę też by dla "stwardnienia" nowego barwnika odkładalibyśmy to do pieca. Jak macie swoje pomysły ulepszające to, to piszcie
7:19 I tak jeszcze przydało by się dodać następujące rzeczy do przerobienia w kompostowniku:
- podejrzana potrawka
- jajko
- surowe i gotowane ryby
- surowe i gotowane mięsa (królika/owcy/krowy/świni).
w sumie to nigdy jakoś nie komentuję filmików, ale tutaj mam ochotę
-Mgła w netherze - fakt, przydałoby się z nią coś zrobić, ale też nie można przesadzić
-Z książkami jak najbardziej mi pasuje
-Pomysł z mapą również świetny (tak, wiedziałem o różnicy w kolorze [dodatkowo wydaje mi się, że kiedyś ta mapa do podwodnej świątyni była jeszcze bardziej niebieskawa])
-Co do szkła i wariantów- imo fajnie by było jakby dostało swoje osobne narzędzie, typu nóż do szkła
-Piła do drewna też bardzo fajny pomysł, tylko pewnie ciężko by było dostosować odpowiednią ilość drewna do otrzymywanych wyrobów
-Co do kompostownika to nie widzę sensu dawania tam łap królika, ale reszta pasuje
-"Pasek" saturacji też wygodny pomysł
-Z villagerami pomysł wygodny, ale wątpię że przeszedłby, w końcu to "ludzie"
-Nazwy shulkerboxów IMO niezbyt pasują. Gdyby to dodali, to potem gracze chcieliby żeby nad zwykłymi skrzyniami było to samo, podobnie z beczkami itd.
-Kompas to coś, co powinno tak działać od początku, w końcu F3 to też swego rodzaju "oszustwa"
-Z obrażeniami od piły, tak jak ktos poniżej juz napisał, populacja wiosek szybko by spadła
Dodatkowo bardziej to wygląda jak utrudnienie niż ułatwienie z mojej perspektywy
Z wszystkich wymienionych rzeczy najlepsza jest pewnie piła do drewna
Moją propozycją na ułatwienie rozgrywki jest dodanie opcjonalnego (możliwego do włączenia/wyłączenia w ustawieniach) małego okienka, które pokazywałoby nam, czym najefektywniej zniszczyć dany blok, jak to jest w wielu paczkach modów
8:10 I see what you did there :)
Edit: Alternatywą do "wysuszania" gąbek z lawą mogły by być piecyki, gdzie używalibyśmy je jako paliwo, jak zwykłe wiadra lawy
ejj genialne
Zastanawiałem się właśniw ostatnio, dlaczego piła nie zadaje obrażeń. I myślę, że Mojangi nie dodały tego, ponieważ jest to blok stacji roboczej, do którego podchodzą osadnicy. Blok roboczy, który zabijałby każdego osadnika, który z niego korzysta byłby po prostu bezsensowny.
Dodałbym moim zdaniem też że piła zadająca obrażenia, mogłaby wydawać się brutalna jeśli o zabijanie mobów a szczególnie złe myśli o tym pomyśle.
W Legacy console edition to mapa pokazywała koordynaty
Rel
Gdyby kartograf sprzedawał mapę do starożytnego miasta to byłbym wniebowzięty
Parę moich pomysłów na 1.21
-Zegar pokazywał by który mamy dzień
-Nowa roślina na krzaku w zwykłym lesie (może borówki?)
-Zaklęcie na łuk, które sprawiałoby, że po przekroczeniu (np. 10 bloków) przez strzałę, ta zadawałaby np. 2 damage więcej (stackowałoby się, więc gdyby strzała przeleciała 100 bloków, zadalibyśmy 20 damage więcej)
-Możliwość kupna innych map od Podróżnika (mapy do ruiny portalu, dżunglowej/pustynnej świątyni,ruin szlaku)
Mapy nie mają sensu do tych struktur tbh, może z wyjątkiem ruin szlaku. Ruiny portalu są bardzo powszechne podobnie jak dżunglowe i pustynne świątynie, wystarczy nieco pochodzić po świecie
O kurczę, ta miniaturka wygląda tak nostalgicznie... 2016 joined the chat.
Zrób proszę odcinki o tym jak okradać dane struktury - deepdark, bastiony
7:16 chcialabym zwrócić uwagę, że zatruty ziemniak specjalnie nie może być kompostowany bo taka jest wizja Mojang - aby ten przedmiot był w 100% bezużyteczny
Ten woodcater mógłby też dodać nowego wieśniaka drwala lub stolarza 😃
Brakuje, tak samo jak pszczelarza :/
Dużo pomysłów zdaję się prostych, ale takie rzeczy też są potrzebne. Super Film
A może mapa do Deep Dark jako wykopalisko w strukturze z 1.20? W końcu to szlak handlowy, ergo ktoś mógł udawać się do Deep Dark City. Szansa na wykopanie takiej mapy? Myślę, że powinna być śmiesznie niska, to zawsze jakiś pomysł żeby zachęcić do nieomijania tej struktury
według mnie przełomową aktualizacją było 1.13, od tamtej pory minecraft nabierał świetnych rzeczy
a co do shulkerów z napisami, jest to wspaniały pomysł, ale żeby był do włączenia w ustawieniach.
Dla mnie fajnie by było gdyby dodali zamki jako nowa struktura i np tam jacyś nowi wieśniacy , rycerze itp
Mam kilka pomysłów:
-Zastosowanie stołu łuczarza. W nim możnaby łatwo wytwarzać strzały z efektami i strzały świecące. W tym stole dałoby się wytworzyć większą liczbę strzał za pomocą jednej trwałej mikstury.
-W kotłach, które na Berocku służą do nakładania efektów na strzały możnaby było mieszać mikstury i otrzymywać eliksiry z dwoma efektami.
-Żółwie skorupy służyły by poprostu do wytwarzania mikstury odporności (zamiast żółwiego mistrza, dającego gigantyczną powolność i odporność, dostawałoby się tylko niewielką odporność)
-Nowy przedmiot - miedziany burak, wytwarzałoby go się z 4 sztabek miedzi i buraka. On sam po zjedzeniu nie dawałby nic, ale dało by się z niego wytworzyć miksturę na pośpiech( haste)
Co do shulkerboxów to ja bym wolał zamiast napisów lewitujących nad nim , móc je owzrorować za pomocą tych nowych wzorków np. Na zbroje lub do dzbanków , które zostały niedawno dodane. Ewentualnie dodac nowe wzorki specjalnie na skrzynki/shulkerboxy.
Zrobisz część 3 półki pomysłów Mojangu?
A co gdyby zrobić aktualizacje lasu? Takie coś mogłoby stworzyć zupełnie nowy klimat i doświadczenia ze starego biomu. Pozdrawiam.
Chętnie zobaczyłbym dziuple w drzewach, w których pomieściłoby się około 4 itemów (patyki, jajka, liście), niedźwiedzie które mogłyby podnosić blok ula i żywić się z niego miodem no i oczywiście nowe drzewa.
Zajebiste, i jeszcze jakby drzewa typu dąb i brzoza nie miały liści kratke przy Ziemii -_- i jeszcze zeby dodali drzewa takie jak baobab i sekwoja, sekwoje pojawialy by sie czasami w normalnych lasach i miały by szerokosc 4x4 kratki a ich sadzonki rosly by bardzo długo w przeciwienstwie do normalnych drzew bo jakby rosły krotko, to sekwoje byłyby zbyt łatwe do farmienia drewna
Dzięki za filmik tidzimi, podoba mi się 😉
5:57 Jeśli chodzi o ''wydajność'' to tak naprawdę błąd został zgłoszony już 15 marca 2013
Ten raport miał ciekawą historię: 2 kwietnia 2014 Dinnerbone oznaczył ten błąd jako ''Działa zgodnie z przeznaczeniem,
natomiast dokładnie 6 lat później 2 kwietnia 2020 został ponownie otwarty przez slicedlime i dostał swój priorytet ''Normalny''
Tytuł: ''Wydajność nie działa na blokach szklistych''
-Szkło,Szyba,Jasnogłaz,Lampa z czerwonego kamienia oraz latarnia morska.
Ps. Dla jasności jeśli chodzi o brak narzędzia (kilofa) przepisanego do bloków są na to osobne raporty:
1.Bloki szkła nie mają przypisanego narzędzia oraz 2.Sea Lantern, Glowstone, Redstone Lamp nie mają przypisanego narzędzia
Jako że jest okazja do przedstawienia pozostałych bloków które nie mają przypisanego narzędzia (lub nie wpływa na nie zaklęcie)
to z niej skorzystam. Osobne raporty i oprócz 1 raportu wszystkie mają przypisany priorytet ''niski'', nie które błędy są z nami od lat:
-Bloki plastra miodu nie mają przypisanego narzędzia
-Jaja żółwi nie mają przypisanego narzędzia do rozbijania
-Froglights nie mają przepisanego narzędzia.
-Beacony nie są częścią #minecraft:mineable/pickaxe
-Kaktusy nie mają przypisanego narzędzia
-Łóżka nie mają przypisanego narzędzia
-Dywany nie mają przypisanego narzędzia
-Głowy i czaszki nie mają przypisanego narzędzia
-Na prędkość wydobywania dźwigni nie ma wpływu narzędzie/zaklęcie
-Wydajność nie ma wpływu na prędkość łamania zamrożonego lodu (Uwagi: Obecnie bez przypisanego priorytetu od daty utworzenia; 21 luty 2019)
Ciekawostka (oprócz przedstawionej motyki/pistonow w filmie) w 1.17 zaklęcie wydajność na nożycach zaczęło działać
na pnącza. W 1.18 Conduit dostał przypisane narzędzie - kilof. W 1.20 w ramach poprawy błędu z niedopatrzenia
od aktualizacji Netheru do polerowanego przycisku blackstone został przypisany wspomniany kilof.
Obecnie mamy 82 naprawione błędy dla 1.20.2, brakuje tylko 1 do wyrównania wyniku zeszłorocznego 1 snapshota do 1.19.3 (83)
Przypomnę też klasyfikacje i rekordową ilość poprawionych błędow:
20w22a - 122 - Dla wersji 1.16
21w13a - 125 - Dla wersji 1.17
21w11a - 129 - Dla wersji 1.17
Rekord należy do wersji 1.16 Pre-release 3 który osiągnął historyczną liczbę 131 poprawionych błędów.
Na koniec zostawiłem co Mojang planuje jeszcze naprawić (Nie ma obecnie na liście Future Update)
-Klawisza skrótu Narratora nie można dostosować ani wyłączyć
-Nowo wyrenderowani gracze zawsze patrzą na południe, dopóki nie poruszą głową (Błąd jeszcze z wersji 1.10)
-Zdobione doniczki stają się puste na pierwszej klatce po umieszczeniu (Pamiętam że TIDZIMI to zauważył na transmisji)
-Usunięcie farmy przedmiotów która jest z nami od kilku lat i jest uznawana za exploit sam deweloper chciał już ją naprawić w 2020 ale zrezygnował, kilka dni temu znów przypisał się do tego błędu oraz zaktualizował tytuł tym razem najprawdopodobniej zostanie to usunięte z gry. (Na spokojnie poznacie szczegóły jak pojawi się na wspomnianej liście)
8:28 powinno być coś takiego że jak założymy głowę zombie to osadnicy będą uciekać
8:54 lub dodanie lupy przy pom ocy której można by było sprawdzać statystyki mobów i zawartość skrzyń
Taka ciekawostka; w snapshotach do 1.12 (lub w pełnym 1.12 - nie pamiętam) beacony po zmianie nazwy wyświetlały ją nad sobą - tak jak zaprezentowane na filmie shulkery.
Skoro ułatwienia, to może filmik o możliwych utrudnieniach do rozgrywki ?
Też jest taki w planach od dawna :D
8:26 Janusz zobaczył spory plik banknotów, to wiadomo że za nimi pójdzie
Co do odcinka to chciałbym, aby były wyprowadzone zmiany w nowych biblioteczkach, to aby znać ich zawartość byłoby bardzo pomocne, ale chciałbym też aby książka w lewym górnym rogu itd. Nie miała tego samego koloru zawsze. Woodcutter też byłyby bardzo pomocny i jest to dodatkowa stacja robocza. Chociaż gdyby wyrobu były możliwe dopiero po przerobieniu drzew na wersję okorowane, aby nie był to cheat względem użycia siekiery. Rozwinięcie kompostownika jak najbardziej na plus. To z kompasem to byłby taki dodatek, ale też spoko.
I would like the books to be colored and when put into the bookcase, they would have the color we would paint
Ja bym ten pasek saturacji dał możliwy do włączenia w opcjach. Każdy bedzie mógł go sobie włączyć jak auto-jumpa lub wyłączyć jakby kogoś to np denerwowało/rozpraszało itp.
Moje pomysły:
- ta gąbka na lawę, żeby pojawiała się w fortecach (w Netherze) - skrzynie tam są często pomijane, a jedyne co tam jest wartościowego to czasami jakieś rudy i nowy wzór, za to w bastionach mamy diamentowe zbroje, narzędzia, rudy, nowy wzór i ulepszenie
- duże złoża rud - byłyby to złoża jednego rodzaju rudy rozmieszczone losowo po mapie. Byłoby w nich maksymalnie: 24 diamenty, 40 złota, 85 żelaza, 130 miedzi, 130 węgla, 110 redstownu, 64 emeraldy, lub 75 lapisu. Znalezienie ich ułatwiałyby 3 rzeczy:
+ mapy - (pomysł inspirowany) x oznaczałby, gdzie należy kopać, a one byłyby w zniszczonych powozach (nowa struktura), wioskach, outpost'ach, itp.
+ nowa kopalnia - struktura nad nimi - byliby w niej osadnicy w takiej górniczej osadzie, ale tylko tacy, z pracą związaną z górnictwem, a mniej, więcej na środku byłoby "wejście", czyli mała, zakryta dachem dziura w ziemi z zejściem na dół tej dziury (niesięgającej złoża)
+ struktury w jaskiniach - mogłyby to być małe, podziemne, opuszczone obozy, lub stanowiska górnicze.
- nowa struktura - zamak. Zamki byłyby w 4 formach:
+ nawiedzone ruiny - pełno mobów, w tym nowe np. duchy, czaszki, trochę pszenicy i krasnorostów w części kuchennej, kilka zniszczonych narzędzi w części wojskowej i dużo skarbów w skarbcu pełnym mobów
+ zwykły - są w nim osadnicy, dużo jedzenia, dużo narzędzi i średnia ilość skarbów, nowy mob - król - osadnik bez handlu w specjalnym stroju. Byłoby też kilka golemów i kamiennych strażników - nowy mob - słabszy niż golem, ale szybszy i z bronią - nie osadnik.
+ opuszczony - kilka łupów (jedzenie, skarby, bronie) i podejrzany żwir - w środku, piasek (lub nowa, podejrzana ziemia, lub trawa) - na zewnątrz
+ osada drewniana - taka bardziej wioska z drewnianymi murami, ale z królem w drewnianym domku. Kilka golemów i strażników. Jest w niej mały skarbiec.
- ukrywanie redstownu w schodkach i półblokach - widać je od strony wycięcia - pomogłoby to robić mechanizmy w małych miejscach.
- półklata z elytrą - z klaty i smyczy, można zrobić 2 półklaty i połączyć je z elytrą - daje trochę większą ochronę, ale głównie funkcja ozdobna, bo można dać na nią wzór, jak na inne części zbroji. Wygląda jak klata, ale z dwiema linami na ramionach (jak w plecaku) i wycięciem na kilka pikseli na dole.
- łączenie półbloków i pionowe półbloki - każdy chyba wie dlaczego
Genialne pomysły. Dziękuję.
Za filmik.
Świetne pomysły 😄
- W woodcutterze funkcja okorowywania drewna jest trochę za mocna. Moim zdaniem coś w tym jest, żeby samemu siekierką okorowywać to drewno. Aby takie coś miało miejsce to raczej coś w stylu dajesz 2 drewna i daje ci 1 okorowane.
- Poziom saturacji do włączenia/wyłączenia.
- U wieśniaków, żeby to nie było aż takie proste zrobiłbym, że jak się trzyma item który dany wieśniak sprzedaje lub z tym itemem go kojarzymy to wtedy za nami idzie.
- Nazwy shulkerów też do włączenia/wyłączenia
*To tylko moja opinia, a tak to wszystko bardzo mi się podoba :D
Moja ulubiona rzecz to kopanie kilofem szkła i inny takich bloków :)
Super film oby tak dalej ❤
Niektórzy tworzą gigantyczne porejkty i to okorowywanie wcale nie jest pomocne
Moja propozycja: bloki, wyroby i jeszcze raz BLOKI! Nie rozumiem czemu Mojang nie dodało cegieł z kamieni z 1.8. Chociaż można je dostać przy użyciu texture-packa, tracisz wtedy zwykłe warianty szlifowane, które też są fajne i świetnie uzupełniałyby same cegły. Oczywiście, schody i półbloki z tych cegieł też powinny zawitać. Może nawet wariant rzeźbiony mógłby zostać dodany. Kolejny pomysł to "blok" ziemniaków, marchewek, jagód, owoców kakaowca, jabłek czy buraków. Miałby wygląd palety/ażurowej skrzynki wypełnionej tym warzywem/owocem. Głównie względy dekoracyjne, ale przechowywanie dużych ilości tego typu jedzenia byłoby wygodniejsze. I najważniejsze: jakaś możliwość łatwego autofarmienia bloków koralowców na dużą skalę. Bloki są czysto dekoracyjne, nie mają żadnej wartości, więc ich łatwa dostępność byłaby zbalansowana.
Te zmiany to raczej proste rozszerzenie obecnych funkcji MC, więc nie są dużym wyzwaniem do zaimplementowania. Ale mam też pomysły na większe wyzwania dla Mojang:
- Cytadela Netheru, czyli żadki wariant Bastionu. Można znaleść mapę eksploracyjną, prowadzącą do niego w normalnym Bastionie. Dosyć duża struktura, pełna lawy, piglinów i na końcu minibos: Piglin brute w netherowym pancerzu z netherytową siekierą.
- Podobnie jak Cytadela, Star Fortress byłaby upscalem obecnej netherowej struktury, fortecy. Ponownie, pełno standardowych mobów z fortecy i minibos (może czas reaktywować stary koncept Blaze'a z tarczami?).
Oczywiście aby eksploracja tak żadkich i niebezpiecznych struktur powinna nagrodzić gracza. Zamiast typowego lootu, te struktury powinny posiadać unikatowy, endgame'owy item. Jaki? Nie mam zbyt wielu pomysłów ale np.:
- książka pozwalająca na zaklęcie jednego zaklęcia na jednym przedmiocie o lvl wyżej niż normalnie (poza zaklęciami mającymi jeden level).
- jakieś unikatowe zaklęcie (szczerze nie wiem co mogłoby robić)
- specjalna butelka do zaklininania, którą po zaklęciu możemy użyć do odzyskania wydanego doświadczenia (pozwoli to wydłużyć czas pomiędzy koniecznością polecenia do expiarki i naprawy np. kilofu)
Z tych rzeczy to najbardziej chciałbym mapę do starożytnego miasta, piłę która daje obrażenia oraz podświetlanie książek z rzeźbionych biblioteczek.
1. Mapa do starożytnego miasta, jeśli już miałaby się gdzieś pojawić to raczej w leśnej posiadłości.
Skąd niby podróżnik, albo kartograf mają wiedzieć, gdzie jest starożytne miasto?
2. Gąbka do lawy brzmi dziwnie i zbyt mocno ułatwiłaby grę, ale już np. blok, który powodowałby kamienienie lawy w zasięgu 3-5 bloków, jakiś end-ice lub coś podobnego byłoby sensowny.
3. Stonecutter nie może zadawać obrażeń, bo doprowadziłoby to do masowych samobójstw wieśniaków.
4. Wieśniaki nie powinny podążać za szmaragdami, co więcej wprowadziłbym mechanikę, że jeśli wieśniak byłby zamknięty na zbyt małej przestrzeni, bez łóżka i dostępu do innych wieśniaków, to by umierał/zmieniał się w zombie.
To by trochę utrudniło grę.
Przyjemnie mi się cb słucha
Mojang kiedyś się wypowiedziało na temat pomysłu podążania za graczem trzymającym blok szmaragdu i stwierdzili że tego nie dodadzą, bo wieśniaków nie interesuje bycie więzionymi
też nad tym myślałem i wg mnie powinni dodać możliwość sadzenie upraw dozownikiem, żeby wieśniaki nie musiały tego robić na 'automatycznych' farmach
Zabieram się za oglądanie i fajnie że jest nowy film
o to lista rzeczy które chce żeby pojawiły się w minecraft:
1. Kolorowanie wody w kotłach
2. Stojaki z rączkami nie tylko zbroje by trzymały ale i również miecz lub narzędzi czy itemy jak jest to na Bedroku
3. Więcej skalkowych mobów działało by na takiej zasadzie że jakbyśmy nie byli cicho taki na przykład skalkowy zombie wyszedł by z ziemi lub z skalkowej ściany i by nas atakował nie był by to jeden mob a chorda np 10 takich zombie miały by mniej życia ale by były szybsze i atakowały by zamiast jednego ciosu jak to ma zombie to 2 szybkie ciosy przerwa i znowu. Mamy taką funkcje w grze że jak zombie będzie długo w wodzie to stanie się topielcem tak samo by to działało jeśli normalny zombie byłby długo w skaklu on by się stawał takim potworem i schował się w skalku czekając na ofiarę. Było by jeszcze dużo mobów ale mój pomysł będzie jeszcze rozwijany.
4. Zegarek pokazujący godzinę w mc i ile minęło dni
5. Więcej nasion uprawnych np: Nasiona pomidorów, kukurydzy, Bakłażanów, czy inne. Owoce też by się przydały więc małe drzewka gruszek czy nowy rodzaj krzaków z niebieskimi jagodami ( Była by odmiana trująca i trzeba by było rozróżnić po kolorze czy po kształcie. Takie nowe nasiona można by było zdobyć ze specjalnej rośliny i jakby się nią zniszczyło wypadały by różne takie nasiona.
6. Wiaderko do podlewania roślin była by to alternatywa kostki mącznej byłby to wolniejszy proces ale nie trzeba by było wykorzystywać kostki mącznej
7. Założenie danej głowy moba sprawiało by że nas nie widzą masz głowę zombie zombie się nie widzą masz szkieleta proszę i szkielety cię nie widzą. Nie działało by to na witherowych szkieletach na piglinach. I jak masz np głowę zombie to szkielety i tak będą cię atakować ale ich obszar widzenia po prostu się zmniejsza
8. Upiększenie minecrafta fajne krajobrazy więcej roślin i to co było w koncept artach
9. Powrót moba było by to wydarzenie w którym moby które się nie pojawiły miały by szanse się pojawić. Działało by tak że masz 3 propozycje w każdym z tych trzech są po 2 moby które się nie pojawiły np: 1. Mooblom i Ice złosadnik XD 2. Stafgolem i ten zielony karakan 3. Miedziany golem i ten dziwny krokodyl z ciałem psa. Nie wiem czy miało by to jakiś sens ale na pewno wielu by się podobał taki koncept
10. Odłamki miedzi i żelaza. czasami zamiast normalnej rudy były by małe rudy z których leciały by odłamki miedzi lub żelaza po 4, 5 aż do 7
Było by to na tyle. Chyba :)
7:42 ten pasek jest na feather client, szczerze chciałbym aby twórcy dodali mapy miasta wardena do wędrownego villagera pomogło by w odnalezieniu tej struktury i żeby zrobili wagoniki szybkie w starych wersjach były szybkie a w nowych nie są szybkie i by mogli je zrobić szybsze więcej osób by korzystało z wagonika i można by było kolejke górską itd
3:04 to by była fajna zmiana i jeszcze lepiej by to wyglądało z bibliotekami jakimiś że np przechowujesz sobie książki i widzisz która książka to która.
MIłego oglądania
Szkoda że Tidzimi nie zna czegoś takiego jak mody xD
w sumie mozna by dodać też glasscutter ( narzędzie ) crafting to byłby 1 zelazo 1 miedż szkło i 2 patyki
( jak kilof .zelazo po lewej. .szkło na srodku. .miedż po prawej. a patyki jak w kilofie )
można by było też przekraftowywać szkło na szyby dająć glasscutter obok bloku szkła dostawaliśmy by 3 szyby z jednego bloku i to by mega ułatwiło craftowanie
i glasscutter by szybko wydobywało szkło ( i mozna bylo dodać oprócz unbreakingu i mendingu efficiency )
A DLA VANILLOWCÓW POPROSTU DODAĆ MOZLIWOŚĆ ROBIENIA SZYB W STONECUTTERZE
A co mają mody do tego? XD
Według mnie mapa do starożytnego miasta, mimo iż byłaby całkiem pomocna, byłaby też dość nielogiczna, jako iż te miasta występują na bardzo niskim poziomie i nie byłaby to już kartografia, a archeologia. Jednak pomysł fajny.
Rzeczy które wg mnie powinny być w 1.21:
-Wiadomo, nowy end
-Nowe moby w overworldzie tj. niedżwiedź (spotykany w tajdze i lesie) czy pingwin
-Agresywny mob będący np. widmem (pojawia się w nowym biomie który nazywa się mroczny las gdzie się generuje struktura mroczny zamek i tam może być siedlisko tego potwora)
Mogliby dodac nowa struktura cmentarz tak jak w terrarii
Fajne pomysły, ale jestem sceptyczna co do tej nowej gąbki. O ile woda ze zwykłej gąbki odparuje i gabka jest sucha... o tyle do lawy mi to nie pasuje. Gdzieś się musi podziać ten nadmiar "materiału", może dropiłoby obsydian przy suszeniu? Wtedy byłoby to logiczniejsze.
Powinni nareszcie dodać to że jak na kamień postawisz warstwe śniegu to też śnieg będzie na kamieniu tak jak ziemia bo na minecraft vote gdzie był iceologer było takie coś tam
To co kiedyś było w modach niesamowicie mi się spodobało, czyli jeśli jesz np. mięsko i ci się skończy automatycznie wybiera ci z eq(jeśli masz) nowe do paska. Tak samo jak budujesz z np. dirt, skończy ci się to z twojego eq wlatuje nowe. To coś małego ale bardzo przydatnego na dobrą sprawę
Wystarczy kliknąć scrolla
@@Pieklarnik no tak ale takiego żarcia jak ci się skończy to nie masz jak
Inventory Tweaks, świetny mod, dawno powinni się zainspirować. Mogliy n początku dodać jako wersję eksperymentalną
@@wiktorbabiarz6758 dosłownie
Według mnie lepiej by było gdyby ta gąbka na lawę była do znalezienia w fortecy. Bastiony już dostały nową rzecz w postaci tych szablonów do netherite, a w fortecy potrzebne byłoby odświeżenie dropu ze skrzyń.
Jeśli chodzi o nazwy Shulkerów to jeśli w kowadle dodawano znacznik do szulkera i wtedy pisało się nazwę chętnie bym zobaczył takie coś w grze
KOCHAM TĘ SERIĘ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! JEST NAJLEPSZA NA YT!!!!!
Witaj chciałabym przedstawić moją inspiracje od pomysłu @camman18 zagranicznego ytbera. Jego pomysł jest świetny jeżeli chodzi o phantomy, zamiast respić się w nocy to po 3 PRZESPANYCH nocach żeby jednak zmusić gracza do wyjścia na zewnątrz i walczyć z potworami. Mówię inspiracje bo chciałabym jeszcze żeby ulepszyć inteligęcje phantoma.
Oczywiście żeby pasował do pory pojawiania się tekstura byłaby jasno żółta ale jednak przypominać koszmar.
Pomysł na serię: zagraj w trybie hardcore ale na świecie typu pojedyńczy biom ustawionym na deep dark
Mi się podobają wszystkie pomysły oprócz tego z wieśniakami chodzącymi za szmaragdami
8:48 tymczasem Bedrock, który popsuł wyświetlanie nametag'ów na mobach w 1.20...
Dawno nie widziałem tak fajnego filmu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ty uwielbiasz mgłę w nedherze a ja uwielbiam twój głos i akcent
Tidzmi ja usypiam przy twoich filmach bo masz mega fajny głos i chodzi o to że za dziesiontym razem zasnołem bo masz taki mega głos uwielbiam cię i rzycze powodzenia na kanale😊mam nadzieję że wbijesz 1M
Tidzimi zrobisz FarLandsCraft? (Nazwa do zmienienia xD)
Odnośnie tej mapy uważam że lepsze by to było jakby było to dodane w nowych ruinach, miało by to lepszy klimat
6:00
Kilof do szkła? O nie nie, tu sprawdziłby się lepiej albo miecz, albo zupełnie nowe narzędzie.
moje propozycje
,,koło garncarskie"
służyło by do wytwarzania dzbanów i doniczek w wersji glinianej, aby uzyskać już istniejące warianty musielibyśmy owe bloki przepalić
,,ceglany piec''
przepalilibyśmy w nim szybciej chociażby piasek, mokre gąbki, terrakotę czy też wyżej wymienione gliniane donice
4:49 nie wiedziałem o tym
Ej plisss obejrzyj na jakimś live "10 dziwnych mitów od widzów w minecraft 1.20" u Żelaznego ( najnowszy odcinek jego na ten moment ) Ale tym razem to nie jest zaden fake a są tam błedy/ciekawostki i nowe mechaniki o której przynajmniej ja sam nie wiedziałem ale no tak ja tam się aż tak nowymi wersjami mc nie zajmuję hah ALE PRZYNAJMNIEJ NA TIDZIMI SHOTY BĘDZIE CO OGLĄDAĆ i fajnie będzie obejrzeć twoją opinie więc czekammm
Chciałbym najbardziej z wymienionych rzeczy pasek seturacji
Ja osobiście czekam na żaglówki lub statki dzięki którym można by było przenosić więcej surowców oraz graczy nie ukrywam również że wpadłbym w euforię gdyby dodano meble.
Masz łódki ze skrzynkami, mało jeszcze? XD
@@Verdziu Łódki z shulkerboxem by były spoko
08:22 o tak parówo , o tak
świetny film :D
Ja w pierwszej aktualizacji z dodaniem stonecutera to miałem pomysł żeby tam wsadzić drewno😂
Fajnie by było gdyby stone cutter zadawał dmg
Dobrą aktualizację można rozpoznać po tym że na jej podstawie wychodzi nowa gra.
Mi się podobało szybsze kopanie silk tuchem szkła i tym podobnych i piły na drewno
Nie wiem czy jest tak na javie ale na bedrocku po postawieniu akwarium z szyby i wlaniu wody zostaje pół kratki wolnego miejsca i ryby spadają na ziemię w związku z czym giną. Fajnie było by to zmienić.
Gąbka na Lawę coś czego brakuje w Minecraft a w Terrarii jest od dość dawna tylko tam nie ma jako blok tylko jako przedmiot
Ale i tak w Minecraft potrzeba tej gąbki na Lawę
Gralem w terrarie i nie przypominam sobie tego przedmiotu
Poważnie ? Jak wędkujesz w lavie to masz szansę na wyłowienie
@@IIIPolska aha dzieki
Bardzo podobają mi się te pomysły ale mapa do Ancient City dla mnie jest nie potrzebna bo ja czuję satysfakcję z nakłuwania gór i szukania miast
W tym woodcutterze moim zdaniem nie powinno być skrzyń, beczek, łódek itp. a jedynie faktyczne wyroby z konkretnych rodzajów drewna.
Byłoby to o wiele bardziej zbalansowane i wciąż pozostawiałoby trochę funkcji craftingowi
Uwierz mi lub nie tidzimi, ale z miesiąc temu wpadłem na pomysł aktualizacji który nazywa się tak samo jak twoja, naprawde, tylko zamiast zmieniać nasze życie zmieniałoby życie minecrafta czyli florę faunę i tak dalej naprzykład uleprzenie biomu grzybowego bo obecny jest prawie najrzadrzym i najbardziej bezużyteczym biomem, dodaję on tylko krowy grzybowe
Co do stonecuttera to istnieje taki blok, który jest niepełny i zadaje obrażenia, a itemów nie tyka. To ognisko :P
10:00 Tymczasem ognisko: "Am I joke to you?!"
Super odcinek
Ja chciałbym do szkła żeby dodali młotek i miałby jakieś jeszcze funkcje ale nie wiem jakie
dla mnie bardzo mile widziane byłoby sadzenie upraw dozownikiem, zamiast werbowania tych biednych villagerów do 'automatycznych' farm
Fajne było by nakładanie szablonów na elytrę
Ja kciałbym zobaczyć tą piłę do drewna bo jak wytwarza się np. schody to trzeba 6 desek a dostaje 4 schody to ci się dzieje z tymi 2 deskami?
I to ja rozumiem 😎
Panie Tidzimi i wszyscy inni. Piła nie zadaje obrażeń, bo Wieśniacy często na nią wchodzą (z resztą, na inne stacje robocze też), więc mogliby ginąć od niej.
Mojang musiałoby więc albo zrobić tak, żeby nie wchodzili na nią, albo zmienić struktury tak, aby nie mogli wejść, albo, żeby im nie zadawała obrażeń.
Na bedrock też to zmienili ale też w końcu zrobili że nie trzeba łopaty żeby zcraftować łódkę
Ja "to" widziałem i like zostawiłem
Te opisy shulkerów koniecznie z możliwością wyłączenia😆
Zgaduje ze mowiac muszą miales na mysli ze bardzo je chcesz, ale to slowo bardziej mozna zrozumiec ze mojang sie zobowiazalo do tego ze beda i dlatego musza je dodac
dzieki
Mogłyby się pojawić zbroje na zwierzęta 🐶🐱
a jak ma mojang dodać sakiewki na telefonie??
moja propozycja: kucając na bedrocku, klikając w powietrze, można by było otworzyć i pokazać zawartość sakwy.
Siema TIDZIMI! Na bedrock marketplacw jest teraz taki baner a jakimiś postaciami obracającymi tablczki, na których są jakieś itemki, a same tabliczki są dwu-kolorowe. Może coś do 1.20.2??
Ciekawe kiedy bedzie wkoncu update endu
Tak
10:16 można dać ognisko
Super film
Mam pomysły z to gompko aby dało jo sie wysuszyc w piecu