【スト6】ついに大型アプデ到来!あのキャラの性能どうなった? バトル調整リスト確認まとめPart1【202405Ver. 】

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  • čas přidán 19. 06. 2024
  • スト6調整点確認動画です。
    今回はルーク、ジェイミー、マノン、キンバリー、マリーザ、リリー、JPの7キャラをまとめました。
    ※全項目の確認については公式パッチノートをご確認ください。
    www.streetfighter.com/6/buckl...
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    0:00 はじめに
    0:12 ルーク
    6:36 ジェイミー
    12:38 マノン
    18:14 キンバリー
    22:43 マリーザ
    27:11 リリー
    32:34 JP
    #どぐら #crazyraccoon
  • Hry

Komentáře • 399

  • @user-ep6rn4xx7p
    @user-ep6rn4xx7p Před 28 dny +266

    「お前空間に技振ってるだけで強かったよね」ってお手紙はさすがにおもろい

    • @REXDEXHEX
      @REXDEXHEX Před 28 dny +24

      でも現実はその通りだったんだよね

    • @user-tv9jf2ug7o
      @user-tv9jf2ug7o Před 24 dny +3

      「対策されるとJPはマジできついキャラだから」とかドヤ顔で言ってた奴等が
      公式からのお手紙で思いっきり否定されてるのは流石に草

    • @user-md6iu9pj1d
      @user-md6iu9pj1d Před 24 dny

      @@user-tv9jf2ug7oまぁ上位帯の話だからなぁ

  • @glegg3
    @glegg3 Před 28 dny +117

    調整理由や影響即座に語れるのマジですごい

  • @user-gw3lx6ce9n
    @user-gw3lx6ce9n Před 28 dny +111

    今週から格ゲー兼スト6始めたから、猛者ユーザーからしたら当たり前って思うかもしれないけど、
    こういうパッチの時にメインキャラ以外の操作ササッと出来て「あ~、なるほど」って変更点を理解してるのすごいなぁって毎回思う

    • @NeeColor
      @NeeColor Před 28 dny +42

      ササッとがサガットに見えてしまった中毒者

    • @rink1433
      @rink1433 Před 28 dny +2

      @@NeeColorワロタ

    • @oklo8407
      @oklo8407 Před 28 dny +1

      我々おじからすれば理解は当然ですが、同時に絶望も感じます。何も分からないのが羨ましい😢

    • @_shanes1698
      @_shanes1698 Před 23 dny +3

      @@oklo8407
      だいぶ良い具合のキモコメ

  • @user-tl3oz8lq1w
    @user-tl3oz8lq1w Před 28 dny +132

    16:20
    この無茶振りに瞬時に完璧な返し出来るのどぐらさん天才過ぎるw

    • @GJ7795
      @GJ7795 Před 28 dny +51

      これに返せるのに「ちゃんとハンバーグ」しか出てこなかったあの場の緊張って相当だったんだなって

  • @shunsukekatoh8270
    @shunsukekatoh8270 Před 28 dny +112

    パッチノート素材多いのに、まめスパ、ホンマにありがとう。

  • @user-yn1fe2qp7y
    @user-yn1fe2qp7y Před 28 dny +71

    まめスパいつもありがとうの持続を1Fから2Fに増加しました。

    • @user-cl5eu8vp2o
      @user-cl5eu8vp2o Před 28 dny +48

      もうちょっと長く感謝しろ

    • @kymmm3265
      @kymmm3265 Před 28 dny +9

      これでDDTから持続重ねできる!!!

    • @user-cm4be3uh4v
      @user-cm4be3uh4v Před 28 dny +18

      まめスパいつもありがとうを発生前にCAでキャンセルできるようにしました。

    • @user-nq4oc1zd4p
      @user-nq4oc1zd4p Před 28 dny +9

      空キャンしてて草

    • @user-jl1zf1gf1s
      @user-jl1zf1gf1s Před 25 dny +1

      1Fしか伸びてなくて草

  • @user-tn7ft8xt7t
    @user-tn7ft8xt7t Před 28 dny +172

    (調整前の自分を顧みて)
    JP「Oh...アイツ誰やってん?」

    • @user-yw1gs7zw7j
      @user-yw1gs7zw7j Před 28 dny +93

      調整前JP「フフフ…超異次元なん?」

    • @user-yk3gp6pj1j
      @user-yk3gp6pj1j Před 25 dny +6

      (調整リストを見て)
      JP「なんでや…」

  • @takibist001
    @takibist001 Před 28 dny +16

    個人的には、どぐらさんの調整内容の解説は他の動画よりもわかりやすいなあと感じてます。
    有難うございます。

  • @user-ip7kp3hp5z
    @user-ip7kp3hp5z Před 28 dny +59

    トンカツにカラシとかいうちょうどいい例えがあの速度で出るのプロすぎんか?

    • @gumi_524
      @gumi_524 Před 28 dny +30

      なのに何であんな食レポに…

    • @user-so7sl3qm8e
      @user-so7sl3qm8e Před 28 dny +14

      ハンバーグ事件を風化させてはいけない

    • @user-zi3kk3ll8x
      @user-zi3kk3ll8x Před 28 dny +14

      うん.......温かくて.......めっちゃちゃんとハンバーグ.......

    • @user-op7hi4nd9w
      @user-op7hi4nd9w Před 28 dny +2

      でもインパクトは出ない

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 Před 28 dny +11

    どぐらの説明めっちゃわかりやすいし修正点の解説してくれてマジで助かる!

  • @user-rm9np9yb3o
    @user-rm9np9yb3o Před 28 dny +108

    アレックスが参戦した時DDTが
    ルークより弱くてネタにされる
    未来がミエタ!ミエタ!

    • @_Moon_Base_
      @_Moon_Base_ Před 28 dny +48

      アレクかと思ったらアベルで草

    • @aburicheese1013
      @aburicheese1013 Před 28 dny +3

      めちゃくちゃ笑った

    • @midoriji5963
      @midoriji5963 Před 28 dny +5

      んおーーんんっ!
      逃さんっ

    • @user-nb2mo1gu7y
      @user-nb2mo1gu7y Před 28 dny +8

      何かの間違いでアレク、アベル、アビゲイルが同時に出て欲しい

    • @user-or3sn8mr4e
      @user-or3sn8mr4e Před 27 dny +4

      ウオオオ!ヌオオオオオオオ!

  • @user-fv4gs8eb6i
    @user-fv4gs8eb6i Před 28 dny +6

    判りやすくて助かります。説明してくれたどぐらさん、編集してくれてるまめスパさん、ありがとうございます。

  • @h2i2bo33
    @h2i2bo33 Před 28 dny +16

    GGSTでケイオス、スト6でJP使ってて確かに似たものを感じた。ソルとルークの調整が運営の寵愛を受けてる部分があるのも相待ってデジャヴ感あった。次のGGSTの調整が更に怖くなった。

    • @URg5
      @URg5 Před 28 dny +5

      境遇同じ過ぎて笑ったww めっちゃわかるわ

    • @user-yy9bi6ie8h
      @user-yy9bi6ie8h Před 26 dny

      いーーーーや
      ケイオスは構える有利F+照準で入れ込みOKや前転ガチ崩し化等貰えたオモチャも結構あったから

  • @at0925
    @at0925 Před 28 dny +25

    この仕事の速さ、まめスパさん本当にありがとうございます&お疲れ様です

  • @user-vg4lo1io1v
    @user-vg4lo1io1v Před 28 dny +9

    5時間の動画編集マジで大変だと思う!すげぇぜまめスパ!待ってる!!

  • @user-ke9jz1fm9y
    @user-ke9jz1fm9y Před 28 dny +72

    「動画素材たんまりで嬉しいやろまめスパ、ほな俺はもう寝るから編集たのむな、今日中やでナハハハ!」

  • @user_meromerowa
    @user_meromerowa Před 28 dny +7

    ルークの調整よくわかんなかったから動画ほんとにありがとう

  • @raizone14
    @raizone14 Před 28 dny +5

    まめスパありがとうお疲れ様!続きも頑張って!
    JPとルークの差がすごいのは確かに……

  • @fei3533
    @fei3533 Před 28 dny +13

    アジフライは後世どぐらさんが広めた格ゲー用語になるのでは

  • @minami_503
    @minami_503 Před 28 dny +8

    振られてスッとトンカツ屋で例えられるの、本当に凄いと思いましたw

  • @user-kp4dw5tn1u
    @user-kp4dw5tn1u Před 28 dny +63

    まめスパの編集...チョウイジゲンナン?

    • @WitchTheMay
      @WitchTheMay Před 28 dny +21

      オウ アイツダレヤッテン

    • @asket3727
      @asket3727 Před 28 dny +6

      JPいつもありがとう

    • @user-sg5qg8mq4w
      @user-sg5qg8mq4w Před 27 dny +2

      JP感謝されることしてないw

  • @user-fh2uh4sy2w
    @user-fh2uh4sy2w Před 28 dny +13

    ルークずっと強いのこれもうほぼソルバットガイだろ

  • @user-ek1oy6fo4l
    @user-ek1oy6fo4l Před 28 dny +21

    JPガッツリ弱体化自体はでしょうねって感じなんだけど、接近戦の差し合いが不利になった上に接近戦でのコンボやらSA2も美味しくないってなるといよいよ遠くから弾撃つだけの面白くないキャラになりそうでなぁ…。「ただの徹底した遠距離キャラ」より「必要な時はリスク覚悟で寄っていく遠距離キャラ」の方が見てて楽しくない?っていう

    • @user-bx7hm1hh5x
      @user-bx7hm1hh5x Před 28 dny +8

      キャラ解説の時にJP自身が「自分から近寄って殴りに行くなど無粋」って言ってたしなぁ…

    • @snio1494
      @snio1494 Před 27 dny +12

      それはJP目線だからでこっちからしたらJP相手とか遠距離潜り抜けてリスク負って中近距離迫ってるのに全然接近戦も差し合い強いって今までがおかしかった

    • @yagooo4123
      @yagooo4123 Před 25 dny

      近距離でリスク背負って攻めてるのは近距離特化のキャラも一緒、どちらもできるのはやっぱり寒い。むしろ長距離特化でやれること増やすほうがまだマシ

  • @user-jg9lc8ws8b
    @user-jg9lc8ws8b Před 27 dny +1

    マノンの調整の例えがあの速度で出てくるのやべーな

  • @user-me4dx5yn8m
    @user-me4dx5yn8m Před 28 dny +36

    カラシの話でカラシ買ってないの思い出した
    最悪や

  • @user-lm7pw6td9p
    @user-lm7pw6td9p Před 28 dny +12

    爆カイでジュリの弾を抜けられない不具合から解放されて最高

    • @REXDEXHEX
      @REXDEXHEX Před 28 dny +2

      無敵の短さと弾の遅さ噛み合ってたんかw

  • @user-nq4oc1zd4p
    @user-nq4oc1zd4p Před 28 dny +4

    差し返し推奨はスト6あじのnすくみを濃くできるからとても良い事だと思う

  • @goukin2501
    @goukin2501 Před 28 dny +7

    このスピード投稿はまめスパ相当頑張ったね。
    ホンマありがとう

  • @sintkt4971
    @sintkt4971 Před 28 dny +6

    カレーか歯医者の二択を乗り越えてのアプデ味見ありがとう

  • @nyss1119
    @nyss1119 Před 28 dny +16

    マリーザは今回の調整内容の上に相手の生Dリバ読めても大して美味しい確反無いしマリーザ相手にはSAとか無敵昇龍よりも生Dリバ安定で巷で流行ってる8000コンボなんて決め時そうそう無いしかなりキツイよ…

  • @user-mt7gp5kw2d
    @user-mt7gp5kw2d Před 28 dny +1

    ジェイミーのSA3の調整一見地味だけど、動画で出てたのOD無影蹴以外にも天晴脚を相手に高めに当てた時とかちょっと飛び上がる系のSA(ジュリやガイルのSA3など)を暗転返しした時に結構スカってたからマジでありがたい調整

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx Před 27 dny +1

    硬直とかいじらないで入力受け付け猶予伸ばすの上手いなって思う
    強さ変わらないのに安定しやすくなる

  • @user-ch8sz4nk9n
    @user-ch8sz4nk9n Před 28 dny +10

    これ言われてないけどヴィーハトの仕様変更でダブルインパクトラヴーシュカがなくなった上に大k大pラヴーシュカの後大kが繋がらなくなってます

  • @ikejas
    @ikejas Před 28 dny +11

    どぐらさんのプレイを見て格闘ゲーム始めました。めっちゃワクワクしてます。

  • @maruumi_teram
    @maruumi_teram Před 28 dny +3

    ジェイミーの弱タゲコン、今回の調整で連ガラッシュできるようになりました 相当良い

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 Před 28 dny +314

    あの、ルークが少しづつアレックスに近づこうとしているのですが・・・

  • @ROKA0822
    @ROKA0822 Před 28 dny +18

    豆スパだってスト6触りたいだろうに
    編集ありがとな

  • @Vivaal_Hazak
    @Vivaal_Hazak Před 28 dny +5

    まめスパありがとう
    part2,3も頑張って

  • @user-ot8hv9wq9n
    @user-ot8hv9wq9n Před 28 dny +27

    JPの調整は典型的な面白くないナーフなのが終わってる単純にやれる事減らしてるのがマジで酷い
    これなら火力落として体力9000にされる方がマシ

    • @user-th5ns5sz8j
      @user-th5ns5sz8j Před 25 dny

      それいいですね、一応今作のラスボスだからキャライメージにも合ってますしね
      豪鬼追加のタイミングでJPも一緒に体力9000ラインにするのがベストだったのではと思います

  • @Soysause7100GG
    @Soysause7100GG Před 28 dny +6

    フフフ…おじいちゃんの為に最近レバーレス買ったのでやめられませんね…

  • @hijirinekosuki
    @hijirinekosuki Před 28 dny +16

    JPは強く生きろを言う側から言われる側になってしまった

  • @yagooo4123
    @yagooo4123 Před 27 dny +12

    マリーザって一発逆転がキャラコンセプトじゃないの?
    それ否定されたら存在意義なくない?

  • @unyyy16
    @unyyy16 Před 27 dny +6

    JPで格ゲー始めた初心者でこの前やっとマスターまでいけて喜んでたのも束の間、ここまでするんかって調整でさすがにつらいよ
    パッチノートに書いてない修正もいっぱいあるし、ほぼコンボ組みなおしはモチベ消失してまう

  • @user-np2jy4ym2h
    @user-np2jy4ym2h Před 28 dny +28

    マノン強化ありがとう
    俺のスト6はここから始まる

  • @user-sd8nd7xw1v
    @user-sd8nd7xw1v Před 28 dny +4

    まめスパホントお疲れ様です。
    あと墾田さんも長時間お疲れ様です。

  • @user-kx1jy2cy9i
    @user-kx1jy2cy9i Před 28 dny +1

    まとめ動画助かる
    ありがとうまめす

  • @3173yuta
    @3173yuta Před 28 dny +37

    モダン キャミィが完全に産業廃棄物になっちゃった。冷血先生も見切りをつけてしまった

  • @EugeneBrighten
    @EugeneBrighten Před 28 dny +9

    今までより、より色々なキャラが楽しめる環境になったのは凄くいい調整ですね
    ルークの後ろ強キックが有料になったのは寂しいですがこれからもずっとルークで頑張りたいと思います
    で、みんながならされた環境であの豪鬼は大丈夫そ?

  • @riguru8222
    @riguru8222 Před 27 dny +1

    アプデ内容の解説めっちゃ丁寧でほんとに助かる

  • @tortandt
    @tortandt Před 28 dny +2

    モダンのアシスト始動技周りの仕様変えて欲しかったな
    起きリバ6フレだし、下中Pとか打てても良いでしょ

  • @muuko86
    @muuko86 Před 28 dny +8

    調整してもらえたルークと弱体化されたJPって印象を受けた

  • @_mtmt3124
    @_mtmt3124 Před 28 dny +2

    キンバリーのOD荒鵺の補正ちょっと辛い。弱の補正もあるし、端のスプレー周りの連携の火力が下がる下がる…

  • @user-vj1uc6pq6t
    @user-vj1uc6pq6t Před 27 dny +1

    マノンの小足ガードバック縮小くっそありがたい。間合い次第ではあるんだけど大PTCヒット後にコアコパ確認の連携で、小足だけあたって小パンだけスカってデガジェ漏れて◯亡みたいなのがまあまあ起こってて終わってたからほんとに嬉しい。

  • @user-yk3gp6pj1j
    @user-yk3gp6pj1j Před 28 dny +11

    フフフフ…ナーフ超異次元やん(涙目)

  • @yt-qp1kq
    @yt-qp1kq Před 25 dny +1

    F有利の可視化のために画面揺れ追加ってめちゃめちゃ面白い調整だと思う。それを露出の多い主人公キャラに追加するのも冴えてるなぁ

  • @cstp5602
    @cstp5602 Před 28 dny +3

    マノンの強タゲコンもインパクト優先にしてもろて...

  • @gonzalez7724
    @gonzalez7724 Před 28 dny +3

    まめスパいつも本当にありがとう

  • @arakuma-inashi
    @arakuma-inashi Před 28 dny +1

    わかりやすくてめっちゃ助かる

  • @user-wx2su2lx8v
    @user-wx2su2lx8v Před 28 dny +2

    強く生きます……ちょっとモチベは無くなりましたがマスターが目標なので座学でもしておきます

  • @Jikkyousyacrow
    @Jikkyousyacrow Před 23 dny

    やっぱ色んな人の話聞くの大事や

  • @user-ju8nk7pd2i
    @user-ju8nk7pd2i Před 28 dny

    マノンのア・テールの調整は立ち中Pからキャンセルラッシュしたときにタゲコンが暴発することがあるのを防ぐ調整だと思います。

  • @d84szt
    @d84szt Před 26 dny +2

    「相手を追いかけることは不得意ですが」
    まるで追いかける必要があるかのような文章

  • @user-vk7ox2og3l
    @user-vk7ox2og3l Před 28 dny +2

    どくら講師わかりやすいですぞ。まるで先生みたいだ。続編楽しみにしてまっせ😊

  • @user-fd8mz2sq3v
    @user-fd8mz2sq3v Před 27 dny +1

    これからスト6購入しようと思ってるんですが、このアプデでジェイミーはつよくなったんですか?

  • @komukomupon_ariari
    @komukomupon_ariari Před 28 dny

    ジェイミーの弱タゲコンで「2段目」のキャンセルタイミングとかガード後の硬直とか書いてるけど、
    「3段目」の間違いかな?
    2段目はそもそもキャンセルできないし
    屈中P強化とタゲコンラッシュ連ガはすごく強いと思う
    SAが当たりやすくとかも嬉しいし、こんなに強化されるとは思わなかったな
    あと無影蹴の入力が緩和されたのもほんと嬉しい

  • @user-lq6jr9pe4g
    @user-lq6jr9pe4g Před 27 dny +2

    初めての格ゲーで初めてのメインキャラが大幅弱体化喰らって悲しい😢

  • @user-wi6bb2gm2s
    @user-wi6bb2gm2s Před 28 dny +12

    JPの弱体化は受け入れるけど、こんなアジフライ一年も食べれませんよ

  • @user-jv6xn4vw6y
    @user-jv6xn4vw6y Před 27 dny +4

    トップ層は微ナーフ、中層は微強化、下位は大幅強化でよかったのに。

  • @suginamisatosan
    @suginamisatosan Před 28 dny +2

    アプデ後の内容確認はどぐらさんや久保さんみたいな多キャラ使いのプロゲーマーの意見が一番わかりやすくて参考になりますね。

  • @user-xm1md5ny5i
    @user-xm1md5ny5i Před 28 dny

    ジェイミーのタゲコンの一段目ってのは立ちコパではなくローキックの方です

  • @chikuwaxa
    @chikuwaxa Před 28 dny +13

    マジでダルシムの調整見てビビって欲しい

  • @mattan8778
    @mattan8778 Před 28 dny +2

    最初の編集点まで入れてるの草

  • @Rbsttkmt
    @Rbsttkmt Před 28 dny +4

    まめす、こんな長いのにありがとうな

  • @BuroTANA
    @BuroTANA Před 28 dny +4

    折角1年JP練習してきたけど流石にキツイっすわ…

  • @user-by4lt2xy5y
    @user-by4lt2xy5y Před 28 dny

    モダンジェイミー使っててしゃがみ中P強くなっても意味ないって思ってたけど、それ以外の強化はMでも使うからありがたい

  • @sub_marine_14
    @sub_marine_14 Před 28 dny +3

    強く生きます

  • @tomoki8784
    @tomoki8784 Před 28 dny +12

    全体的に強化も弱体化も納得感高い調整多いからこそDJとJPはどうして…ってなる

  • @user-gz3ff9rz6y
    @user-gz3ff9rz6y Před 23 dny

    起き上がりリバーサル追加されたのでリバをガードした時の練習したいのにガードリバ、ダウンリバの共通行動にリバがないためやりづらいことカプコンに相談おねがいします。

  • @user-zt5xg3bb4m
    @user-zt5xg3bb4m Před 28 dny +6

    JP弱体化は仕方ないとは思うんだけどもう少しオモチャ欲しかったなぁ…

  • @ratja595
    @ratja595 Před 28 dny +3

    豪鬼の体力が少ないので全体的に火力下げておきました👍

  • @user-ty9nc7xt7v
    @user-ty9nc7xt7v Před 28 dny +8

    ディージェイも結構アレやと思ってたけどJPもなかなかエグい
    使ってないからわからんけど結構キツそう?

    • @3218
      @3218 Před 28 dny +3

      JPはボロ雑巾にされたよ しょうがないね強かったから

    • @user-vh2lo1hp3y
      @user-vh2lo1hp3y Před 28 dny +3

      JP流石にきつそうだよね、ヘイト買いすぎた

    • @user-ty9nc7xt7v
      @user-ty9nc7xt7v Před 28 dny +43

      ⁠@@user-vh2lo1hp3yヘイト買ったのはまあ当然なんだけどルークケン春麗辺りが割と新しいもの貰ってこれだけはないだろって使ってない俺でもおかしいとは思う

    • @user-vh2lo1hp3y
      @user-vh2lo1hp3y Před 28 dny +6

      @@user-ty9nc7xt7v それはマジでそう、扱い酷い

    • @user-zg1tm4xr9v
      @user-zg1tm4xr9v Před 28 dny

      調整した人の怨念を感じる、

  • @daigoro3007
    @daigoro3007 Před 28 dny +10

    8:45
    ジェイミーのコパタゲコンについては小足部分が伸びただけでコパ部分はおそらく伸びてないです
    今までタゲコンした時に小足だけスカることがあったのですがそれが起きにくくなりました

    • @user-rw8zr1tc4n
      @user-rw8zr1tc4n Před 28 dny

      ⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@user-hq9up1rt6h「2段目のドライブラッシュのキャンセル可能タイミングを〜」って書いてあるので、ここで言う2段目はキャンセル可能な中Pのことを指してます。そうなると、初段はその一つ前の弱Kのことを指していることになると思います

    • @user-ki2rl5rb5v
      @user-ki2rl5rb5v Před 28 dny

      リストの初段はタゲコンの初段って意味なので見た目的には二段目のことです

    • @daigoro3007
      @daigoro3007 Před 28 dny +7

      @@user-hq9up1rt6h
      実はタゲコンの何が「初段」、「一段目」に当たるかは公式でもブレてます
      例えばリュウの不破三連撃【中P->小K->大K】は最初の中Pが初段になるように大Kを「三段目」と記載されていますが、
      ジュリのタゲコン【中P->4大P->大P】は大Pが「二段目」と記載されています
      なので今回のはコパタゲコンの他の調整内容からコア部分を初段って言ってるんだろうなと読み解くしかないですね
      結論:カプコンが悪い

    • @user-rr2xc1pb1c
      @user-rr2xc1pb1c Před 28 dny

      @@user-hq9up1rt6h リュウのラッシュ早くなってるって!と言われて全然変わってない時を思い出して笑った

    • @komukomupon_ariari
      @komukomupon_ariari Před 28 dny

      @@daigoro3007 あーそういうことか
      公式のフレーム表だと鋭鐘打「1段目」「2段目」「3段目」って書き方してるのに、書き方が悪いね

  • @user-ye7kb8xb5f
    @user-ye7kb8xb5f Před 28 dny +10

    マリーザとJPは良調整できんかったんか…

  • @comecame0414
    @comecame0414 Před 28 dny +2

    まめスパいつもありがとう

  • @user-ho3ki8eb2m
    @user-ho3ki8eb2m Před 27 dny +2

    JPかっこいいから使い続けるよ...

  • @user-tv7bc1ez7t
    @user-tv7bc1ez7t Před 28 dny +3

    マリーザからキャラ変するか真剣に考えるわ……

  • @seren1120
    @seren1120 Před 28 dny +9

    どぐにゃんの解説は分かりやすいし、動画は要点がまとまってて凄く良いですね。
    ただ、使ってたMマリーザとMキャミィが産廃になったのでスト6はしばらく離れます。
    諸々弱体化してクラシックにしか無い技を強化しましたは流石に萎えました。

  • @fg9083
    @fg9083 Před 28 dny +12

    フフフフフ...なんでや...

  • @cancel_ALEX
    @cancel_ALEX Před 28 dny +42

    まめスパいつもパワボッ!!

  • @Bravelyzero
    @Bravelyzero Před 28 dny

    マノンキンバリーメインで使ってた自分としてはどっちもかなり強化貰っててとてもモチベが上がるアプデだった

  • @user-nn1eu8pj2w
    @user-nn1eu8pj2w Před 28 dny +12

    jp使いのワイ、もう後戻り出来ない。
    スト6から格ゲー始めてやっと使えるようになったキャラなのに残念や。

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 Před 27 dny +1

      初心者へ与えられた格ゲーの洗礼

  • @Doctor_Shuro
    @Doctor_Shuro Před 28 dny +2

    37:52 スト6勢にスマブラ勢発祥の構文が伝わっててなんか嬉しくなった。

  • @user-xo3fq3wv2k
    @user-xo3fq3wv2k Před 28 dny +6

    どぐにゃんのパッチノート待ってました

  • @user-obbbbb
    @user-obbbbb Před 27 dny

    ダルシムの調整見た時の反応が楽しみ

  • @beta8022
    @beta8022 Před 28 dny +1

    豪鬼が来ることでクラシックルーク勢は移行しそうだけどモダンはルークの方が強そうだし移行しなくても良いのかね
    通常技の使い勝手が微妙なんよな

  • @shintrue0
    @shintrue0 Před 27 dny

    8:41 ジェイミータゲコンの「初段」というのは小K部分を指してるので小パンは伸びてないです。もう気付いてるとは思いますが念のため!この書き方他キャラでもあるけど分かりづらいよね

  • @umenosato
    @umenosato Před 28 dny +6

    全体的にループするのは駄目、あまり使われてなかった技は強化って感じですね
    JPはさすがにプロはもう誰も使わなそう
    ちなみに誰も使ってなかったように見えるODストリボーグだけど、モダンは弱とODしか使えないというクソ仕様なのでOD強化によりモダンとクラシックの戦力差は少し縮まったかもしれない

  • @adchir_
    @adchir_ Před 27 dny +4

    調整大分上手くやったなあって印象だけどJPは懲役喰らってて草

  • @rikkurikku5223
    @rikkurikku5223 Před 28 dny

    リリーの立弱パン
    発生を6から15フレに変更は草

  • @user-yi7cq5ej5q
    @user-yi7cq5ej5q Před 28 dny +2

    格ゲーの調整パッチノート見るのは前回の微調整アプデに続き2回目なんだけど、今回色んなキャラに書かれてた「コンボカウント」なるものが全く意味わからんかった。あれで何が変わるのん?

    • @user-oq1qi2le3e
      @user-oq1qi2le3e Před 28 dny +2

      コンボカウントはその後の追撃しやすさを表す用語です。ある技を当てた後コンボカウント3だとして大pはカウント加算値5だから繋がらないけどSAなら1とか2だから繋がるって感じ。上限値を伸ばすということはコンボが伸びやすくなり、また加算値が増えたということはコンボに組み込みずらく、伸びにくくなる

    • @user-yi7cq5ej5q
      @user-yi7cq5ej5q Před 28 dny +3

      @@user-oq1qi2le3e あぁーなるほど。
      リュウで空中に浮いた相手に5大P繋がらないけどラッシュからなら繋がるのはつまりラッシュ大Pのコンボ加算値が通常より少ないから、という事?