회계사님 6개월에 한 번씩 오는 걸로 약속해주셨군요. 내년 3월 기다리겠습니다. 그건 그렇고 해외기업 사업보고서는 정말 감동적으로 알차네요... 수치도 좋지만, 내용이 참 알짜배기입니다. 캡콤 알록달록하고 경영가들 소개하는 것도 인상적이네요 ㅋㅋ 우리나라 기업들도 넥슨 수준으로만 보고서 퀄이 올라가도 정말 도움이 될 것 같습니다.
와.. 회사 회계분석 하는 컨텐츠가 이렇게 재밌을 수 있는지 몰랐네요
PD님이 찍으면서 5시간 동안 하나도 지루하지 않았다고 하셨는데 보는 사람 입장에서도 그게 느껴졌습니다
이건 정기 콘텐츠 꼭 가야합니다
NC가 퍼즐게임 내는게 뜬금 없다고 느꼈는데 다 이유가 있었군요
아 진짜 너무 오래 기다렸다... 이거 1년에 1번씩이라도 정기적으로 해주세요 제발 너무 재밌습니다
피디님의 깨알같은 '히히 못 가'라는 자막이 너무 귀엽네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이번에 이재용 회계사님 초대석 정말 너무너무 유익하고 재미까지 확실하게 챙긴 콘텐츠라서 구독자 입장에서는 그저 감사한 마음을 갖게 됩니다. 회계사님과 실장님 팀원 분들 모두 정말 고생하셨고 6개월에 한 번씩 오시기로 하셨으니 ^^ 다음에 또 회계사님 뵐 날을 기다리고 있겠습니다. 감사합니다!
1 부 보기 전에 타이틀만 보고 '회계? 재미없지만 일단 실장님 영상이니 믿고 봐야지' 이랬는데, 진짜 3 부까지 정말 몰입돼서 잘 봤습니다! 6 개월에 한 번씩 오시는 거 대찬성!!
이번 시리즈 정말 재밌게 잘 봤습니다. 감사합니다.
??? 평소에도 재미있지만 오늘 21분 너무 광속으로 지나갔는데요?
그리고 PD님의 사심가득한것같은 6개월주기 출연약속 잘봤습니다.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이재용 회계사님도 수고많으셨습니다.
가능하면 5시간 풀버전 봤으면 좋겠지만..ㅋ
재미있는 이야기들 풀어주셔서 감사합니다!
예전에 해외 게이머들도 이런 취급받을까-영상처럼 또 다른 정보가 되는 이런 컨텐츠....최고라고 생각합니다.
게임 시장 전반에 관한 전문적인 분석을 이렇게 유튜브로 확인할 수 있다는 사실만으로도 이 콘텐츠의 가치가 어마어마 하네요. 업계 동향 파악은 제품과 매출, 둘 모두에 대한 깊은 이해를 수반해야하는 가봐여. 너무 재밌고 유익한 시간이었습니다❤ 진짜 반기별로 해주셔야돼요!!
캡콤은 패키지 게임이 주요 매출원이기 때문에 패키지게임은 출시 후 일정 기간이 지나면 특별히 유지비가 필요하지 않죠 그래서 게임을 출시하면 할 수록 영업이익이 늘어나는 구조 같습니다.
패키지 게임은 단발성 매출만 만들고 온라인 게임 대비 장점이 별로 없는줄 알았는데 오히려 유지관리비 측면에서는 유리한 부분이 있군요.
패키지 게임도 온라인 게임만큼은 아닙니다만 유지비가 꽤 많이 들어갑니다.
캡콤은 블리자드처럼 직접서버를 운용하는 방법을 버리고 소니,MS,밸브의 클라우드 서버를 사용해서 비용을 획기적으로 줄였습니다.
다른 콘솔 서드파티와는 다르게 PC컨버전에 매우 적극적이고 PS,Xbox플랫폼 이후엔 PC로 재발매하여 해당제품의 가치수명을 늘리고 팬덤을 플랫폼에 구애받지않고 지속적으로 늘려감과 동시에 반다이,선라이즈처럼 캐릭터등 굿즈상품 발매를 통해 일시적이지 않은,지속적인 비즈니스모델을 가진 기업입니다.
업계에 재무적인 수치로 확인을 시켜준 대표적인 게임으로는 몬스터헌터:월드가 있습니다.PS,Xbox 타이틀로 내었다가 이후에 PC 플랫폼으로 내었는데 PC플랫폼의 판매량이
PS,Xbox보다 더 단 기간에 많이 팔리고 지속적으로도 많이 팔리게 되는 현상을 확인시켜주었습니다.상대적으로 PC컨버전에 베타적,부정적 성향을 가진 소니의 생각을 바꾸게 만드는 계기를 만들어준 기업중 하나이며 개인적으로는 더 많은 콘솔게임들이 PC로 컨버전을 하게끔 동기를 만들어준 회사가 아닐까 생각합니다.
유저친화적인 근본적인 재미와 즐거움의 요소를 잃지않고 다양한 비즈니스 모델을 통해서 패키지 게임이 나아가야할 방향을 제시한 기업중 한 곳이기에 좋은 회사라고 생각합니다.
국내에도 이런 기업들이 많이 생겨났으면 합니다.
진짜 타 게임 채널들과는 차별화된 컨텐츠였고 재밌었어요. 감사합니다.
좋은 자료 제작해주셔서 감사합니다.
지금까지 김실장 채널 보면서 감탄했던 적이 한 두번이 아니지만,
이번 회계사 시리즈 3편은 정말 너무너무 유익하고 재밌었던 시간이었습니다.
정말로 6개월에 한 번씩 해줬으면...
와! 재드래곤 3부작 넘나 유익했어요❤
세 분 모두 고생 많으셨고 5시간짜리 인터뷰를 이렇게 초ㅡ압축해서 핵심만 추려낸 편집자에게도 박수를..👏🙏
저는 이제 재드래곤님 다시 강림하실 때까지 숨 참고 있을께요😵💫
PD님 6개월에 한번식에 집착하시는거 정말 재밌네요 ㅋㅋㅋ 이재용 회계사님 힘내주세요
드디어!! 너무 오래 기다렸어요
이런 기획 재밌고 좋아요! 국내의 여러 게임사 관계자에게도 참고자료가 되겠네요.
이건 정말 혁명이다.. 너무 유익하고 재밌음...
3편 까지 진짜 너무 재밌었습니다. 회계사님 자주 보면 좋겠네요 ㅋㅋ
캡콤 영업이익이 계속 늘어나는건 언리얼이나 유니티 같은 타사 엔진이 아니라 자신들이 스스로 만든 RE엔진을 쓰는 것도 이유라고 봅니다
진짜 백날 소니 마소 피터지게 싸워도 언제나 뒤에서 웃는건 닌텐도구나
엑박 유저인데 솔직히 싸운다고 표현하기도 좀 뭐 함 ㅋㅋㅋㅋ 닌텐도가 너무 넘사벽이라 소니가 말이 2등이지 아예 상대도 안 되는데 마소는 그런 소니한테도 제대로 못 비빔 ㅋㅋㅋ 1,2,3등끼리 격차가 너무 큼
경영도 게임도 좋아하는데 너무 좋은 영상이네요 이런 영상만들어주셔서 감사합니다
정말 유익한 영상이네요.
눈이 트이는 느낌입니다. MMORPG가 아니라 패키지 게임만 잘 만들어도 저렇게 성장할 수 있다는 것...
한국 게임 회사도 체질 변화를 했으면 좋겠습니다.
왕눈 몇 달이나 됐다고 1800만 ㄷㄷ... 역시 닌텐도는 독점 IP가 어마무시합니다.
성능은 워낙 닌텐도 특성상 코어 게이머보다는 가족단위 소비자들에게 맞춰야 하고, 포터블이라는 한계 안에서 만들다보니 타협점을 찾아서 정하는 것 같긴 한데...
또 인디게임 쪽을 엄청나게 밀어주면서 스위치 사양에 맞으면서 게임성이 좋은 게임들도 많이 확보해나가고 있으니, 스위치의 성능 문제조차 사업에서 큰 빈틈까지는 되지 않는 것 같습니다.
그렇다고 스위치의 작들이 그래픽적으로 퀄이 낮냐?라고 생각해보면 그것도 아니져. 최대한 실사에 가까운걸 선호하는 게이머가 아니라면 그래픽은 일정수준 이상 넘어갔을 때 어떻든 시장에서는 충분히 용인되는거같네요
정말 잘 봤습니다 ㅠㅠ
다음에도 또 볼 수 있으면 좋겠습니다!
너무 재밌는 컨텐츠였고 보는 시야가 넓어진 느낌입니다 잘 봤습니다!
너무 재밌고 유익한 내용이었습니다 장기프로젝트 가즈아~
너무 재밌고 유익한 영상이었어요. 고생하셨습니다.
기다리고 기다리던 !!!! 퇴근길에 잘보겠습니다
정말 유익하고 친근하게 풀어서 설명해주시니 너무 너무 재밌게 잘들었습니다
좋은 컨텐츠 만들어주셔서 정말 감사해요!!
정말 유익하다🎉
크 이번 특집 넘 재밌게 잘봤습니다. 또해주세요
정말 유익한 정보 잘 보고 갑니다!!
3편 기다렸습니다!!
너무 재밌었어요 진짜 주기적으로 해주세요!!
너무 좋은 정보 시간 감사합니다
정말 유익한 코너입니다.
너무 유익한 컨텐츠네요! 재밌게 봤어요 😊
유용한 정보 좋아요
재밌게 잘 봤습니다. 감사합니다.
좋은영상 보고갑니다!
진짜 재밌었어요.
모두 수고 많았습니다 😊
정말 재밌었습니다~!
재밌는 기획이었습니다 잘봤습니다
와 진짜 재밌게 잘 봤습니다, 설명들을 너무 잘해주셔=ㅂ=!
항상 알찬 자료와 양질의 영상 감사드립니다... 김실장팀 덕을 보는 게임회사와 유저들이 많을 것 같습니다.
이거 기다렸어요!!!
진짜 유익했습니다.
이런 영상 만들어주셔서 감사합니다.
(6개월에 한 번씩!!)
3부도 개꿀잼!!
정말 양질의 컨텐츠. 잘봤습니당
기다렸습니다~ 센세~
진짜 너무너무 재밌는 시리즈입니다 ㅎㅎ
최근에 봤던 영상중 가장 재미있게 봤습니다. 이런 영상 감사하고 6개월 후에 또 기대하겠습니다 ㅎ
자주 해주세요 흥미롭네요!
너무 유익해용 ㅋㅋ
너무 재밌게 잘 봤습니다!
정말 재미있는 영상입니다
드디어!
잘 봤습니다. 정말 게임 세상을 보는 시야가 넓어진 것 같습니다. ^^
드디어 기다리고 기다리던 3편이 ㅜㅜ
이 채널은 ㄹㅇ 영상의 퀄 자체가 다르네.. 유튜브에서 이런거 보는것도 너무 소중할정도임
유익하고 재밌다
진짜 도움 많이 되는 영상이였다..
3편 내내 너무 재밌었어요..! 매출 등 숫자로 기업의 상황을 파악할 수 있는게 고급진 추리게임 하는 기분이었습니다 ㅋㅋㅋ
3부까지 뭐 하나 거를거 없이 양질의 정보와 충분한 설명으로 가득한 영상이네요
진짜 재미와 유익이 한번에 ㅋㅋㅋㅋㅋ
퇴근하며 시청 갑니다.ㅎ
재무 쪽 얘기라는 점에서 딱딱한 주제라 생각했는데 아니네요.
1~3편 쭈욱 보면서 엄청 흥미진진하게 봤습니다.
확실히 해외, 특히 옆나라에 비하면 우리나라 게임계는 아직 갈 길이 머네요.
진짜 유익하다
오..1분전은 귀하다
이거 너무 재밌네요. 실장님 말대로 시야가 확 늘어난 느낌이 듭니다. 너무 좋았어요
엄청 흥미롭고 재미있고 유익한 영상이었습니다. 6개월 뒤도 기대하고 있겠습니다.
좋은 인사이트 감사합니다 😀
진짜 실장님 말대로 게임을 보는 시야가 넓어진 느낌? 너무 좋은 영상이네요
유튜브 영상 보면서 거의 처음으로 좋아요 눌렀습니다. 항상 유저 입장으로만 생각하다가 회사 입장에서도 생각해보는 좋은 계기가 됐네요
진짜 보는 사람도 재미있다.
유익해요
기다리던 그편!
보고나니 너무 재밌고 유익했어요
현재 우리나라의 지표랑 해외 회사들의 비교... 회계적 시야
피디님 말씀대로 반기마다 한 번 씩은 해주셨으면 하는 컨텐츠였습니다.
재밌게 잘 봤습니다.
1화 중간쯤부터 살짝 정신 잃었다가 2부 3부 진짜 쭉쭉 시간가는줄 모르고 잘봤습니다
다음에는 해외게임사 위주로 해도 재밌을 것 같아요😊
회계사님 진짜 반기마다 고정컨텐츠로 꼭꼭 다시 나오시고 너무 유익하게 잘봤습니다!!
실장님은 역시 실장님이지만.. 무엇보다 PD님 솜씨가 정말 좋은 것 같아요. 질문도 너무 추상적이지도 않고, 그렇다고 너무 지엽적이지도 않고. 딱 들으면 유익한데 흥미도 가는 내용이었습니다.
이렇게 또 하나 알아가는군요..!
게임만 좋아하는 유저인데 이 주제 너무 재미있어서 시리즈 쭉 계속 보고있습니다
정기적으로 6개월이나 그쯤 한번씩 꼭 해주세요 재미있어요
1,2편은 예전에 봤었고 3편은 뒤늦게 이제서야 봤는데 역시나 꿀잼이였습니다! 재무제표를 기반으로 한 경제적 관점과 게임에 정통한 통찰력이 결합되니까 이런 시너지가 나는게 상당히 흥미로웠고 시청자 입장에서도 만족스러운 컨텐츠였네요. 피디님이 크게 자신하셨는데 정말 그럴만 하셨다는 생각이 들고 이재용 회계사님께서 6개월뒤에 나오시겠다고 여러번이나(?!) 약속하셨으니 그때도 기대하겠습니다 ㅋㅋㅋ
너무 재미있고 유익하게 본 기획이었습니다🎉 6개월에 한 번씩 꼭.. 다음에 또 봬요 👍(감동의 멤버십가입까지!)
마참내!!
기다렸습니다.
선댓 후감상.ㅋ
글로벌 기업들을 너무쉽게 설명해 주시니 유익하고 좋습니다! 기회 되실때마다 출연해 주시면 감사감사!!!!!!
닌텐도, 캡콤을 보면 게임의 스토리를 만들듯이 회사의 스토리를 만드는것도 중요하다는게 느껴지네요
댓글 잘 안남기는데 정말 역대급 영상입니다
정말 대박인!!
최고의 겜 채널다운 영상이네요 ㄷㄷㄷ
드뎌 올라왔구나?!
킹 매출이나 업계 지표 보면 퍼즐이 참 좋은 텃밭인데...생각보다 쉽지가 않습니다 ㅠ 그나마 만들려고 해도 국내에 제작진, c레벨이 모두 인게임부터 bm까지 잘 마음 맞춰 만들기가 어렵더군요. 게다가 이미 어느 정도 고인물게임들이 잡고 있어버려서;; 장르에 새로운 메타를 제시할 수준이 되어야 히트가 가능할듯.
퍼즐쪽이 라이트 유저 유입이 워낙 쉽고 심지어는 어르신들까지도 즐기기 좋다보니...
하지만 대부분이 캔디크러쉬 파생 정도밖에 안 되니 판을 뒤집진 못하는 느낌이죠
뭐야 벌써 다 봤다고...?내용이 진짜 알찼네요
저형님 삼프로 TV에서 게임관련 이야기할때보다 훨씬 편하게 말하시는거 같아 보기 좋네요 ㅎㅎ
유익한 영상이었다
1부) 리니지라이크 난립의 결과는? (엔씨소프트, 카카오게임즈 위메이드)
czcams.com/video/HIQqxJKmumo/video.html
2부) 넥슨 1황의 시대인가? (넥슨, 넷마블, 네오위즈, 펄어비스, 크래프톤)
czcams.com/video/xA73souBuXg/video.html
3부) 글로벌 게임사는 얼마나 벌까? (해외기업편)
czcams.com/video/pzFOQFGvinY/video.html
국내에 스마일게이트도 추가해줘요 ㅎㅎ
이런 컨텐츠 하나로 전반기 후반기 이렇게 나누거나 1년마다 하면 좋겠네요 ㅎㅎㅎㅎ
댓글로 바로 이동할 수 있게 해주셔서 너무 감사합니다.