Otra cosa que mencionaría del 5LL es que conecta con el 2L cuando en casos que por la distancia entre ambos personajes el 5L no conectaría de forma normal. También añadiría que la barrera te da ki cuando absorbes golpes (ambas de ellas), la versión EX es invul, incluidos los lvl3 (no recuerdo con exactitud pero diría que se queda activa incluso con el lvl7 de Gogeta4 que tiene un puñado de hits grande en block) que para baitear a gente con barras de sobra y con poca paciencia viene de lujo, por no hablar de todo el ki que ganas al absorberlo, y puedes delayear la segunda parte que es el hit, para cazar a peña masheando reflect, ya que encima da combo midscreen.
Jaorcas hoy estuve todo el día jugando al DNF Duel ajajaja es un juego súper divertido que tiene inputs fáciles pero tiene frametraps y cosas súper turbias espero que subas más videos sobre ese juego. Saludos
Algo que también tiene el 214 es que tienes inmunidad a golpes, ya sea golpes, ki o kame pero el taiming es bastante justo y poca gente lo usa. Otra cosa es que tanto el 214 y 236 son antiaereos pero solo antes de comenzar a atacar, una vez que comienza el baile se pierde la inmunidad
Sacame una duda ya que hace muy poco comencé a usarlo.. El 214 pq dices que tiene inmunidad a ki o kame si normalmente eso te pega ?? Sacando que uses el 214 y automáticamente la barrera..
La diferencia que encontré entre el 214 y el 236 es que en el primero se puede utilizar la barrera sin dar un solo hit del rekka, en cambio en 236 para poder usar la barrera A17 mínimo dan 1 hit al oponente
@@santiagocordoba4417 cuando haces el 214 y este el giro hacia atrás esquivas todo tanto ki como kame pero el frame es muy justo ya que solo es cuando está girando, puedes utilizar la zona de entrenamiento contra alguien que lanze varios ki podrás esquivar el primero pero los demás no
Vas a subir guia de videl? es que no encuentro un buen video y quiero empezar a usar al personaje Van a venir mis amigos y quiero dar una sorpresa jaja
¿Podrías hacer ahora un video de N18? No sé que tan bueno sea el personaje pero sería el último personaje que falta para que aprenda a jugar algo decente
Mi tercer personaje favorito, ya con la guia solo espero que bandai se digne de sacar la skin que usa en DBZ con la bandana porque la vestimenta en DB Super me parece un poco meeh
yo cosas interesantes que le agregaria serian: 1ero: cuando estes presionando en esquina puedes hacer 236s + 214jH; cuando uno hace el 236s el personaje hace un cross por muy en esquina que este y ahi logicamente que se invierten los comandos y puedes caer del otro lado de la esquina, a eso hay que sumarle assist. 2do: Hay un mixup que se puede hacer con el 214H en el suelo, crosseas y cuando hayas cruzado, puedes ocupar el fake overhead m, eso lo sumas a una asistencia que mueva harto al personaje y puedes crossearlo por encima, (la asistencia tienes que sacarla antes del cross), vende harto pero para una persona que se cubre mucho se lo come seguro. 3ero, cuando hagas un jH, si tienes la suficiente altura, puedes hacer un 214m o 214l (no recuerdo cual era, pero es la que va hacia delante) para crossear para el otro lado, siempre se la comen. 4to ocupa el 214m para resetear, si el rival salta, lo tiras al suelo con el overhead, si no se mueve sigues normalmente y si hace superdash o vanish, le tiras barrera, eso siempre pilla desprevenido, ademas, te recarga las assist. y eso, jugue mucho tiempo este personaje y la verdad con eso que escribir ahi puedes jugar a un nivel ridiculo y quitar un personaje ultrafacil
Hola jao, tengo un problema con el bnb midscreen v2, es q cunado meto después del 236l el 2l 5l no me deja de ninguna manera seguir la secuencia, por si tenías una solución Muchas gracias
exactamente ese es el problema. Cuando caigas al suelo no hagas 236L -> 2L -> 5L, simplemente al caer al suelo hacer 2L -> 5L, no tienes que hacer el 236
yo diría que el personaje se juega 99% igual, no recuerdo que cambio le hicieron en ese parche pero no creo que fuese muy importante, no lo tocaron mucho
@@LS-jk5ui si, se queda un tiempo paralizado, por eso tenés que esperar un poco antes de tirar el assist. Así el personaje baja y 17 se puede mover con libertad
dejando de lado si es o no un buen personaje, androide 17 me parece un muñeco súper divertido de utilizar, Yo uso a 17 y broly Canon y me encanta la sinergia que tienen
no vale la pena mencionarlos, ya que no tienen utilidad más allá de hacer daño. El super de la barrera si tiene algo mas de chicha, pero que digo de los demás? que hacen daño? No vale la pena
@@jaorcas el lvl1 de las patadas por si no sabias, tiene una pasiva que cuando al rival le queda poco HP, 17 hace una animación extra para acabar con ese porcentaje de vida restante. El lvl 3 pues se puede usar tanto en el suelo como en el aire, puede sonar algo simple pero hay personajes que sus lvl solo se pueden hacer en tierra o aire
@@user-np9ud2gv6s ¿Quién dijo que los estaba usando como Flauta? obviamente los supers son para hacer daño y por eso "todos" los personajes poseen entre 3 a 4, mencionar una herramienta por sobre las demas solo por que esa esta mas "rota" no significa que las demas sean inutiles, insisto. el LvL1 con el plus de daño a bajo porcentaje es algo que muchos personajes no tienen y el LvL3 que no es una cinematica comparada al resto, hace lo que tiene que hacer y es agradable a la vista pero se puede hacer tanto en el suelo como en el aire (algo que muchos personajes no poseen)
Ahuevo justo la guía que esperaba ya que me compre este personaje el domingo, gracias por la guía y espero y tal vez traigas la de cooler
Espero pronto poder ver un video sobre cooler en esta sección
A este personaje ya le asia falta su guía yo todo el tiempo la estuve esperando
Jaorcar porfavor una guía de Cooler pronto🥺
Llevo esperando eso desde que salió así que ojalá
Sisi que es un personaje muy honesto yo también lo necesito 🥺🥺
Alfin la guía de mi personaje favorito, me enseñaste muchas cosas que no sabía, gracias jaorcas tqm
Otra cosa que mencionaría del 5LL es que conecta con el 2L cuando en casos que por la distancia entre ambos personajes el 5L no conectaría de forma normal.
También añadiría que la barrera te da ki cuando absorbes golpes (ambas de ellas), la versión EX es invul, incluidos los lvl3 (no recuerdo con exactitud pero diría que se queda activa incluso con el lvl7 de Gogeta4 que tiene un puñado de hits grande en block) que para baitear a gente con barras de sobra y con poca paciencia viene de lujo, por no hablar de todo el ki que ganas al absorberlo, y puedes delayear la segunda parte que es el hit, para cazar a peña masheando reflect, ya que encima da combo midscreen.
Gracias jao eres un grande .
Lo mejor es que tus guías son de calidad y de buena información 👌100/100
espere mucho por esta guía, ahora a practicar con el mvp
Jaorcas cuando vas a traer la guia de los que nos gusta jugar con el androide 16
Jaorcas hoy estuve todo el día jugando al DNF Duel ajajaja es un juego súper divertido que tiene inputs fáciles pero tiene frametraps y cosas súper turbias espero que subas más videos sobre ese juego. Saludos
Señor jaorcas le pido por favor que hagas una guía de vegeta super saiyan
Algo que también tiene el 214 es que tienes inmunidad a golpes, ya sea golpes, ki o kame pero el taiming es bastante justo y poca gente lo usa. Otra cosa es que tanto el 214 y 236 son antiaereos pero solo antes de comenzar a atacar, una vez que comienza el baile se pierde la inmunidad
Sacame una duda ya que hace muy poco comencé a usarlo..
El 214 pq dices que tiene inmunidad a ki o kame si normalmente eso te pega ?? Sacando que uses el 214 y automáticamente la barrera..
La diferencia que encontré entre el 214 y el 236 es que en el primero se puede utilizar la barrera sin dar un solo hit del rekka, en cambio en 236 para poder usar la barrera A17 mínimo dan 1 hit al oponente
@@santiagocordoba4417 cuando haces el 214 y este el giro hacia atrás esquivas todo tanto ki como kame pero el frame es muy justo ya que solo es cuando está girando, puedes utilizar la zona de entrenamiento contra alguien que lanze varios ki podrás esquivar el primero pero los demás no
Una vez que cojes practica con el 214M(que es extenso en giros) puedes hasta esquivar lv1 de kame o lv de rasengan (como el de broly o freezer)
@@jianchen2236 aahh osea esquiva un solo ki o kame en cierto frame... ya me parecía!! Gracias
que maravilla, hace tiempo que quería esta guía
Llegué temprano y no se que comentar XD
Grande Jaorcas Tkm
Jaorcas : " y el 3H que es antiaereo, no me preguntes por que"
Yo automaticamente : " por que?"
espero algun dia ver una guia de la A18 :`v
pronto compa, si yo espere para la 17 tu puedes esperar para la de 18
@@javierernestomoraluna3908 jaja Sisi ya falta menos compa xD
Estaba esperando esto durante mucho tiempo al igual que con el Ginyu. Agradecido con el de arriba.
Yo esperaba la guía del cooler
Vas a subir guia de videl? es que no encuentro un buen video y quiero empezar a usar al personaje
Van a venir mis amigos y quiero dar una sorpresa jaja
Lo considero el personaje más difícil o uno de los más difíciles de dominar😂😂😅 pero es muy divertido de usar
Oye jaorcas eres él mejor gracias de todo corazón de verdad por traerme la guia de mi c 17 gracias? Cumpliste mi palabra my bro?❤👊😤
Gracias jao puedes traer de 18 porfa
si se falla el 2h, es buena idea hacer el 214m para ir hacia atrás y no comerse el 2h del rival, y abrirle con el rekka
Yo quiero ver la guía de 18 el personaje que uso desde que empecé a jugar
¿Podrías hacer ahora un video de N18? No sé que tan bueno sea el personaje pero sería el último personaje que falta para que aprenda a jugar algo decente
Para mi es la mejor jeje
Lets goooooooooo
Como me encanta que la gente use música del dokkan battle
Mi tercer personaje favorito, ya con la guia solo espero que bandai se digne de sacar la skin que usa en DBZ con la bandana porque la vestimenta en DB Super me parece un poco meeh
Pense que no habría más guías y me encuentro con ésto xdxdxd
Corrijo, ahora espero mucho la guia de cooler!
haga uno de trunks
Tremendo!
justo lo que necesito
finalmente.
Grande Jaorcas
yo cosas interesantes que le agregaria serian: 1ero: cuando estes presionando en esquina puedes hacer 236s + 214jH; cuando uno hace el 236s el personaje hace un cross por muy en esquina que este y ahi logicamente que se invierten los comandos y puedes caer del otro lado de la esquina, a eso hay que sumarle assist. 2do: Hay un mixup que se puede hacer con el 214H en el suelo, crosseas y cuando hayas cruzado, puedes ocupar el fake overhead m, eso lo sumas a una asistencia que mueva harto al personaje y puedes crossearlo por encima, (la asistencia tienes que sacarla antes del cross), vende harto pero para una persona que se cubre mucho se lo come seguro. 3ero, cuando hagas un jH, si tienes la suficiente altura, puedes hacer un 214m o 214l (no recuerdo cual era, pero es la que va hacia delante) para crossear para el otro lado, siempre se la comen. 4to ocupa el 214m para resetear, si el rival salta, lo tiras al suelo con el overhead, si no se mueve sigues normalmente y si hace superdash o vanish, le tiras barrera, eso siempre pilla desprevenido, ademas, te recarga las assist. y eso, jugue mucho tiempo este personaje y la verdad con eso que escribir ahi puedes jugar a un nivel ridiculo y quitar un personaje ultrafacil
con el jM, es mejor que con el jH, se me fue jajajaja
En resumen: czcams.com/video/lYvwVdFbx_w/video.html
Para cuándo la guía de cooler
Ojo
Androide 18 porfis 🙇🏽♂️🙇🏽♂️🙏🙏🙏
Por fin gracias
yeeees justo mi main
Necesitaba esta guia, soy main 17 y mis panas me revientan el ano
Me he comprado el personaje hoy, 2 años tarde, para intentar llevarlo con los otros 2 androides
Muy buen video
Para cuando uno de vegeta blue
Pa cuando la de cooler :(?
Una pregunta: hay un combo el cual después del j2h se pueden meter los kis pero creo que se hace con delay alguien sabe cuanto es de delay ??
No se puede decir se tiene que practicar hasta que te salga es memoria muscular
tienes que dejar delay en el j2h, después j5s
Esta versión de Androide 17 tiene muchos cambios con respecto a la versión 1.27?
Al fin guía del Wawa,digo 17
por fin gracias broder :v
Vegeta súper sayayín la guía
Qué grande Jaorcas, en qué posición ves mejor al 17?
Haga la de cooler mijo, porfa
Como se hace la barrera en Nintendo?
Como se continúan los kis en aire con super dash?? Cuando presiono super dash el otro personaje se libera.
tienes que tirar todos los kis posibles, si tiras solo un par no conecta el superdash
Rogando para que haga la guia 2.0 de Zamasu
Buean guía, como siempre.
Yo también espero una guía de A18, mientras probaré el 17 ya que estamos.
Hola jao, tengo un problema con el bnb midscreen v2, es q cunado meto después del 236l el 2l 5l no me deja de ninguna manera seguir la secuencia, por si tenías una solución
Muchas gracias
exactamente ese es el problema. Cuando caigas al suelo no hagas 236L -> 2L -> 5L, simplemente al caer al suelo hacer 2L -> 5L, no tienes que hacer el 236
Jaorcas para cuando el de piccolo??👏
Gogeta quedó en el olvido parce jejeeje
Has uno de Videl!
Guía de bluegueta, solo miren lo que hace el 236 EX cuando solo queda el
Sigo esperando la nueva guía de gogeta blue
Alguien sabe cuál es el ost que usa para cuando hace los combos?
La música del Androide 17 LR del Dokkan
Puedes subir la guía de piccolo?
Yo tengo la 1.27 y me emocionaba poder jugarlo ahora que estaba mejor u.u
No te recomiendo comprarlo hermano
@@Drenol616 no lo tengo que comprar jaja tengo la versión de Steam verde por eso quería jugarlo y aprender
@@kingpink9529 se que tienes la versión de steam verde, por eso te dije que no lo compres, no vale la pena xd
@@Drenol616 jajajajaja
Podrías hacer una de freezer?
Tras la actualización 1.31 este ha cambiado mucho?, si la respuesta es sí que debo tener en cuenta ahora que juegue con este personaje.
yo diría que el personaje se juega 99% igual, no recuerdo que cambio le hicieron en ese parche pero no creo que fuese muy importante, no lo tocaron mucho
Podrias explicar como hacer los combos, arranque hace poco y no entiendo muy bien ( entiendo la terminologia)
mirate unos videos que subí de Como aprender a jugar, hay varias partes y hablo de eso, seguro que te ayudan
@@jaorcasok, gracias
Después del abajo s en rekka me quedo paralizado y no puedo continuar el combo
Solo se continua con assist o vanish, el 2S tiene que ser el último movimiento del rekka
@@user-np9ud2gv6s ok probare por qué luego del 2s y le pongo assist se me queda medio paralizado el 17 no reacciona rápido
@@LS-jk5ui si, se queda un tiempo paralizado, por eso tenés que esperar un poco antes de tirar el assist.
Así el personaje baja y 17 se puede mover con libertad
@@user-np9ud2gv6s gracias amigo, se ha vuelto uno de mis personajes preferidos el 17
@@LS-jk5ui a mí me encanta
Yo esperaba los de Tien
Guía de majin buu?
Espero que ya falte poco para el de A18
Sigo esperando guía de Hit 😢😭😭😭😭😭
es mejor de anchor o point?
Point sin duda, muchos de sus mejores setup son safe con asistencias, aún así yo lo llevaría de mid por la barrera.
@@MikuCobraCole gracias brotheeer, estaba pensando lo mismo, el androide 17 con ayudas queda muy bien y claro, creo que mid queda perfecto
Es bastante polivalente. Puede ser buen point y como anchor puede salvar partidas
no voy a mentir, como es dia de los inocentes pense que era mentira
Yo logré hacer un Tod con mi equipo de androides :D
dejando de lado si es o no un buen personaje, androide 17 me parece un muñeco súper divertido de utilizar,
Yo uso a 17 y broly Canon y me encanta la sinergia que tienen
buena guía pero... el otro lvl 1 y el lvl 3 no estan de adorno. Me parece mal que no los menciones
no vale la pena mencionarlos, ya que no tienen utilidad más allá de hacer daño. El super de la barrera si tiene algo mas de chicha, pero que digo de los demás? que hacen daño? No vale la pena
@@jaorcas el lvl1 de las patadas por si no sabias, tiene una pasiva que cuando al rival le queda poco HP, 17 hace una animación extra para acabar con ese porcentaje de vida restante. El lvl 3 pues se puede usar tanto en el suelo como en el aire, puede sonar algo simple pero hay personajes que sus lvl solo se pueden hacer en tierra o aire
@@zerolel879 esas son pelotudeces, los supers se usan para hacer daño después de los combos. Si usás los supers como flauta no sabés jugar xd
@@user-np9ud2gv6s ¿Quién dijo que los estaba usando como Flauta? obviamente los supers son para hacer daño y por eso "todos" los personajes poseen entre 3 a 4, mencionar una herramienta por sobre las demas solo por que esa esta mas "rota" no significa que las demas sean inutiles, insisto. el LvL1 con el plus de daño a bajo porcentaje es algo que muchos personajes no tienen y el LvL3 que no es una cinematica comparada al resto, hace lo que tiene que hacer y es agradable a la vista pero se puede hacer tanto en el suelo como en el aire (algo que muchos personajes no poseen)
@@zerolel879 si, pero aunque muchos no lo posean, saberlo no te va a cambiar la vida
no he entendío media
very good, I also play dragon ball games, I hope my channel can be successful TO
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