※ネタバレ注意 東方潮聖書~ Sapphire Panlogism.製品版 Normal 初見(霊夢)
Vložit
- čas přidán 24. 08. 2024
- 東方二次創作弾幕シューティング 東方潮聖書の製品版です
なかなか予想していなかった展開が続いたのでビビりました、3面までは体験版でプレイ済みなのでなんとかなりましたがやはり4面以降で残機がボロボロ減っていきましたね、謎ミスもありましたけど(白目)
個人的には5,6面のボスの弾幕がやべぇと思ったので高難度ではボコボコにされることでしょう
それはそうと6ボスの演出と背景かっこいいなぁ
↓ここでダウンロードできますよ
urbanmagic.itc...
ダウンロードリンクありがとうございます!動画を三面まで見たけどさっそく自分でやってみたい!
お役に立てて光栄です、お楽しみになってくださいね(〃'∇'〃)
星ショット狭すぎて敵オーラが速攻で青になってまともに色混ぜ出来ないの草
霊>>変≧魔>>星の順に使いやすい?🤔
ラスボスはティアマト?
4ステージボス戦好き
星のボムはボスのオーラ調整がとてもしやすかったですよ、火力も気にならない部類ですし
あと雫集めが鍵になる今作ではアイテム回収範囲が広いのもかなり強いですね、しかもレーザー貫通しますし、
逆に魔理沙は自動回収ラインが低いですが雫は自動回収されずpや点アイテムだけなのでアレですし、なんならボム中鈍足になるので道中折角雫が落ちてもなかなか回収に行けないので中々辛いです、ショットも星と違って本当に真正面しか当たらないですし、
霊夢は言わずもがなホーミングが強い(4ボスの最後でメタられますけど)
ヘカTは地球、異界モードが強いですね、地球は高速範囲広め、低速は単純に火力出ますし、異界はボスとかに張り付ければ一番火力出ます、月は見にくい上にちょっとクセが強すぎて使いづらいですかね
個人的には霊夢、星、ヘカT、魔理沙の順でクリアしやすかったです
4面ボスいいよね...(長文失礼しましたm(_ _)m)
1面の道中、ZUNさんがほぼ同じの仕込んでたような…?
もしや、認知されてたのかな
ジャミはパドマから逃げ切ったのか気になる
This was a nice fangame, but why was the bullet visibility so bad!?