Гайд. Автоматическая ферма. Сельское хозяйство как искусство. Oxygen not included

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 28. 08. 2024
  • / great_stalin - мой твич канал
    Гайд: Oxygen not included Автоматическая ферма, сельское хозяйство, полностью автоматизированная теплица Oxygen not included
    подача воды на автоматике. гайд автоматика Oxygen not included иглоцвет, щетинкоцвет, иглоягода, морозная пшеница, кухня, доставка еды, конвейер обновление, грибы, выращивание грибов, сумерянка гайд , руководство оксиген, обзор

Komentáře • 224

  • @chmv
    @chmv Před 5 lety +43

    Спасибо за гайд. Надеюсь про морозную пшеницу тоже будет.

    • @user-lz8cj4ij3w
      @user-lz8cj4ij3w Před 4 lety

      Ну там не чего сложного

    • @chmv
      @chmv Před 4 lety

      @@user-lz8cj4ij3w Так сделай, раз ты эксперт.

    • @user-lz8cj4ij3w
      @user-lz8cj4ij3w Před 4 lety

      @@chmv тепло изолированная клетка комната типа типлица откачать воздух сделать гидрозатвор на в ходе факум через застройку и разрушение блоков чтоб изолировать теплицу от теператур тоже факум дифузор и хлодадыхи и высаживаещь можно просто количеством посадок избавиться от типлицы ибо семян будет достаточно

    • @chmv
      @chmv Před 4 lety +3

      @@user-lz8cj4ij3w Переведите на русский, пожалуйста.
      UPD. Впрочем, не стоит. У вас несколько поверхностные познания об искусстве создания пособий.

    • @user-lz8cj4ij3w
      @user-lz8cj4ij3w Před 4 lety

      @@chmv с телефона пишу теплица должна быть факуме газ откачать чтоб потом через новый газ и хлододыхи быстрей охладить будет теперптура 5-0 и ниже можно через винтелятор охладить без хлодадыхов охладить

  • @droopi624
    @droopi624 Před 5 lety +131

    Офигеть схема!!! А почему в начале небыло экскурса в историю - когда человек впервые начал обработку земли матыгой??

    • @Hmm_F
      @Hmm_F Před 5 lety +10

      Потому-что до сих пор мало что изменилось.

    • @Mr_Forge
      @Mr_Forge Před 5 lety +4

      Да ладно щас тяпка 👌

    • @Hlebuw3k
      @Hlebuw3k Před 5 lety +7

      Потому-что все и так понятно - когда майнкрафт вышел

    • @user-tt2gd5jw5l
      @user-tt2gd5jw5l Před 2 lety

      Когда в неолите когда была Ревалюция? олды вспомнят

  • @zorr7721
    @zorr7721 Před 5 lety +40

    Сталин, тебе конечно огромный респект, что ищешь интересные схемы, но иногда ты отстаешь от жизни)
    Уже хрен знает сколько патчей назад сделали так, чтобы растения не тратили ресурсы если им что-то мешает созревать. Т.е. если выключить свет у иглоягоды она теперь не потребляет воду, ну и заморочка с автоматизацией поливки отпадает соответственно.
    Гриб кстати тоже можно сделать чтобы не потреблял слизь, принцип тот же что и с иглоягодой, только наоборот свет надо включать на 4 цикла когда он созреет, чтобы остановить дальнейшее потребление слизи.

    • @johntrucena4947
      @johntrucena4947 Před 5 lety +1

      А с морозной пшеницей как поступишь.

    • @Hmm_F
      @Hmm_F Před 5 lety +1

      Но в гайде видно, как созревшая и без света иглоягода потребляет воду. 8:34 Да и версия игры актуальная. На данный момент.

    • @zorr7721
      @zorr7721 Před 5 lety

      @@johntrucena4947 Надо тестировать, тем более с морозной пшеницей еще надо учитывать что не желательно оставлять воду в трубах без движения на эти 4 цикла, по крайней мере пока нет космических материалов.
      Посыл был в том что растения теперь не потребляют ресурсы когда сухие, вот от этого можно отталкиваться.
      Я же не написал что схема плохая, она вполне рабочая, но все зависит от условий применения и желания оптимизировать.

    • @zorr7721
      @zorr7721 Před 5 lety +4

      @@Hmm_F там не потребление воды, а заполнение гидропонной клетки недостающей водой. Если нажать на гидропонку в этот момент то можно увидеть что вода не потребляется.

    • @user-wm7cz4xo3f
      @user-wm7cz4xo3f Před 5 lety

      Ыао

  • @Werbard
    @Werbard Před 5 lety +9

    Спасибо за прекрасную идею! Правда я ее немного доработал ) Комнаты 5*3 (ш*в). Комнаты поделены на 2 группы. (3 комнаты в одной группе и 3 комнаты во второй кормят 5 дуплей). У меня система на 10 дубликов из 12 комнат - 6 + 6.
    В каждой по одному дикому блестячку (помещены туда через яйца и хранилища) - халявное освещение без нагрева.
    Вода из одного резервуара подается в первую группу из 6 комнат пока уровень не упадет до заданного (чтобы насос работал на 100% эффективности - уровень не ниже 500кг). Количество воды рассчитано ровно на созревание (6 циклов ,если не путаю). Вода подается через бак, опять же чтобы насос не качал по чуть-чуть и экономил энергию.
    Когда в первой системе полива вода кончится (сенсор с задержкой) - включится вторая группа полива, а первая начнет наполнение до полной. И наоборот.
    Одновременно с включение полива включаются манипуляторы - они собирают прошлый урожай.
    Система полностью автоматизированна (манипуляторы собирают урожай, семена и скорлупу, включаются они через фильтр с задержкой, что снижает одновременную нагрузку на провод, в результате максимальная нагрузка равна 1 насос + 1 манипулятор + 1 загрузчик), затраты энергии минимальны - только на насосы. Пока писал этот текст подумал, что помещение с насосом можно заменить баком, если количество воды кратно объему бака, но думаю это не особо нужно...

  • @blockan
    @blockan Před 5 lety +32

    Сталин, тебе хорошо говорить, когда на багнутой генерации воды живешь, но агроном экономит очень много именно воды. И почему оцениваешь его эффективность в 45%? Если он справляется, эффективность куда выше. Естественно, агрономию ему в приоритет нужно ставить. И зачем экономить время дупликантов? Они все равно дичью какой-то занимаются, стоит только отвернуться (одна из причин, почему большие колонии неэффективны)

    • @gizzm0133
      @gizzm0133 Před 5 lety +2

      Даже больше чем фигнёй. Суть дупля в его занятости, нет занятости, колония простаивает. Движение - жизнь. Каждый дупль (или его класс) должны постоянно заняты. Маленькая ферма в 12 грядок, способна накормить 12 дуплей быстрее, чем её грубая автоматика, правда на средней сложности. Суть данного гайда щетовика лишь в том, что ты уходишь к ней только ближе к концу игры, а это уже де факто!

    • @4bootest
      @4bootest Před 5 lety +3

      Воды обычно хватает. На что ее тратить после изучения всех технологий? У меня 6 лизерок на однм гейзере живут.
      К тому же воду можно делать из нефти. Не только растопкой льда.

  • @theboost2327
    @theboost2327 Před 5 lety +19

    Нихуя не понял, но было очень интересно

  • @Al_Shakron
    @Al_Shakron Před 5 lety +2

    Схему можно сделать проще и масштабировать для ЛЮБОГО количества иглоягод
    Идея автофермы - вылить на грядки фиксированное количество воды из ёмкости при включенном свете. Для этого нужно просто бак(и) на двери для контроля объёма ёмкости кратного 5 тоннам. Дверь закроют - вода польётся, но её будет больше, чем нужно. Излишек придётся сливать через вентиль до грядок, размер подбирается исходя из реального количества грядок, например, в данной схеме нужно из 3х полных баков слить 600 кг за 6 циклов: 600/6/0,6 = ~165 г/с на вентиле.
    Наполнение баков нужно вести при открытой двери под баком. Одна труба на 4 цикла даст не более 24 тонн воды, поэтому баков может быть не более 4х.
    Для контроля количества ягод лучше использовать холодильник (или несколько).

  • @CrazyRAZUM
    @CrazyRAZUM Před 6 měsíci

    Относительно недавно открыл для себя "Oxygen not included". В каком же я приятном ахере от возможностей самой игры и от того что выдумывает в ней народ. Я и половины сказанного не понял, но это однозначно лайк.

  • @Alekc_Max
    @Alekc_Max Před 5 lety +5

    Автоматизация это хорошо, но из-за того что цикл производства урожая увеличивается на 4 цикла, то приходится садить больше растений и расход ресурсов увеличивается. Например, иглоягодка - в обычной ферме для 1 дуликанта надо выращивать 3 иглоягодки, а в автоматической уже 5 иглоягодок.

    • @johntrucena4947
      @johntrucena4947 Před 5 lety +1

      С материалами вроде железяк и прочего проблем нету. А время дуплей бесценно.

    • @Alekc_Max
      @Alekc_Max Před 5 lety

      @@johntrucena4947 воду и другие "подкормки" ты не учитываешь? А их понадобится, в зависимости от растения, где-то вдвое больше. И я просто упомянул факт, который в видео не указывается. А он важен.

    • @Werbard
      @Werbard Před 5 lety +3

      @@Alekc_Max Нет, не понадобится вдвое больше. Это же элементарная математика. Забудь что они опадут через 4 цикла, просто жди все 6.
      Что в результате?
      Цикл созревания получается 6+6 = 12
      Допустим иглоягода. Если собирать ее сразу, через 6 циклов - на одного дубля нужно посадить их 3 шт. Они потребят 60кг воды, дадут 3 ягодки. А за 12 циклов потребят 120кг воды и дадут 6 ягодок.
      Теперь сажаем 6 штук. Первые 6 циклов они потребят 120кг воды, а потом еще 6 (хотя на самом деле 4, но у меня автоматика сделана так, что мне удобнее 6) простаивают. Дают те же 6 ягодок.
      Выходит по затратам ресурсов ни какой разницы.

  • @styopin_
    @styopin_ Před 5 lety +2

    Много нового узнал, например про то что плоды выпадают сами. Уберу к черту автосбор ресурсов с дикой пшеницы. 4 цикла потерять не страшно, чем постоянная беготня чтобы срезать, но не доставить, пусть уж только доставляют. На счёт схемы, не эффективно, но своего игрока найдет, вода более ценный ресурс чем удобрение(земля, грязная вода, углекислый газ). Потому ускоряя выращивание растения экономишь ресурс и меньше места занимает. А нам же нужны максимально компактные схемы))). И сними видео про имбу(хладодых).

    • @Werbard
      @Werbard Před 5 lety +1

      Вода ресурс легко восполнимый, на всех картах есть гейзер, а вот удобрения... В принципе конечно тоже, но целесообразность уже спорная.

  • @mopc241
    @mopc241 Před 5 lety +56

    Очень громоздко и сложно...не потому что я тупой, а потому что это сложности, ради сложностей. Неоправданная заморочка. И вообще чем ты дубликов займёшь, если везде будут баги и такие конструкции? Лично мне наоборот в кайф вкачать фермера и наблюдать, как он ухаживает за растениями и животными...Автоматизация - это конечно здорово, но это не тот случай. Приручить и расчесать дрекона это тебе не ссанину в турбине охлаждать - тут особый подход нужен и любовь к игре)))

    • @Max-Vinorov
      @Max-Vinorov Před 5 lety +7

      один ютубер пытался играть используя багоюзы и он на 500+ цикл сказал что невозможно играть, так как ты можешь с одним дубликантом играть, и интерес пропадает. я сам пробовал прожить на багоюзах и интереса тоже не вызывало.

    • @envious5203
      @envious5203 Před 4 lety

      Вообще эта игра выглядит как бедные детские потуги сделать хоть какую-то автоматику там, где это не надо. Добавили логические элементы, конвееры, зачем? Выглядит это максимально кринжово. Виноваты сами разрабы в том, что их игроки делают хуйню.
      Скорее всего просто на факторио насмотрелись и решили сделать подобное, но обосрались.

    • @user-yd2wm6gt5k
      @user-yd2wm6gt5k Před 4 lety

      Не шарю,где здесь багоюз то?

    • @viy8402
      @viy8402 Před 4 lety +5

      @@user-yd2wm6gt5k растения сами созревают и падают по механике игры)))

    • @user-yd2wm6gt5k
      @user-yd2wm6gt5k Před 4 lety +2

      @@viy8402 да проще дупла гонять,чем ждать 4 цикла,да еще и раза в 2 больше садить некоторых культур.

  • @gopstop7403
    @gopstop7403 Před 5 lety +1

    Схема проста и понятна, основная мысль уловлена, лайк однозначно. Но как по мне - с 2мя бассейнами перебор. Зачем сливать воду из баков чтоб потом снова засасывать насосом? Есть же датчики наличия/отсутствия воды в трубах, их и надо присобачить до и после баков - вся установка хоть поменьше будет, + варианты развития: залив воды в баки можно организовать в 3 водяных потока или наполнять опустевшие баки независимо от других (чуть больше логики).

  • @user-ow8lb4bc5t
    @user-ow8lb4bc5t Před 4 lety

    Искал видосы для начала что бы Дубли не дохли от голода, смотрю то до чего не сразу доберусь )))

  • @user-os5dv7fp8q
    @user-os5dv7fp8q Před 4 lety +2

    What a beautiful farm outside.. auto and cool... nice!

  • @TheGiver0
    @TheGiver0 Před 4 lety +3

    Ничего не понятно, но очень интересно)

  • @sergeiviadisgood6985
    @sergeiviadisgood6985 Před 5 lety +5

    Когда мы писали статью на вики по автоматизированной теплицы oxygen-not-included.fandom.com/ru/wiki/Ферма_Морозной_пшеницы была одна проблема а именно. Если в момент, когда пшеница уже созрела, изменятся условия роста (орошение, атмосфера и так далее), и рост будет остановлен, то пшеница уже никогда не осыплется. Придётся дубликантам собрать ее вручную. Это было проверенно в этом гайде или нет?

  • @user-cl3zl9sb4w
    @user-cl3zl9sb4w Před 3 lety

    Я поражаюсь в видосах Сталина, как это все можно было вообще воплотить и придумать, сложные механики автоматики, но главное что работает именно так как надо. Очень круто постарался автор

    • @alexandr1643
      @alexandr1643 Před 3 lety +1

      Я так вообще не понял куда попал , в игру или на доклад ученого .

    • @user-ry8tp5wt4q
      @user-ry8tp5wt4q Před 11 měsíci

      😂😂😂😂 седенить проводом трубу и лампочку .... Как вы жить в жизни будете?

  • @jokercmer4807
    @jokercmer4807 Před 5 lety +1

    Как же долго я ждал этот видос

  • @yawayawa7925
    @yawayawa7925 Před 5 lety +5

    Производство микроудобрений экономит воду такто очень неплохо. А так не думаю что при отказе от сбора экономится прям так много времени дупликов.

  • @Adam_Tryhard
    @Adam_Tryhard Před 5 lety +5

    Даже непривычно как-то без исторической вставки в начале

    • @bndrlka
      @bndrlka Před 5 lety +3

      Даже здесь жожофаги)

    • @mr_meks398
      @mr_meks398 Před 5 lety +3

      Да задолбали эти бесполезные вставки. Я сюда пришел видео по ONI посмотреть, а не Историю учить. То, что мне нужно будет по Истории, я сам в состоянии найти. Приходится перематывать половину видео, чтоб нужный момент включить.

  • @HindrancUS
    @HindrancUS Před 5 lety +7

    1) Через 4 дня урожай падает сам? Важная новость!
    2) Но тогда получается, что моя любимая иглоягодка почти половину времени простаивает, а место при этом занимает - как-то некомпактно ((
    3) Она еще и воду при этом хлещет как не в себя! Нафиг-нафиг...
    4) А схема в ролике мне как-то не понравилась, не зацепила, не люблю аналоговые триггеры. Что-ж, поживу пока по старинке.
    5) Погодите-ка! Иглоягодка растет 6 циклов и урожай отпадает еще через 4 цикла - это ж круглые 10 циклов! ЭСТЕТИЧНО-ТО КАК!!! Придется строить схему.

    • @zorr7721
      @zorr7721 Před 5 lety +1

      Иглоягода теперь не потребляет воду когда ей что-то мешает расти, так что не парься)

    • @HindrancUS
      @HindrancUS Před 5 lety

      Так один хрен время для отключения света после 6 суток водопоя придется клепсидрой отмерять.
      ...Или созревший урожай тоже попадает под "что-то мешает расти"?

    • @zorr7721
      @zorr7721 Před 5 lety

      @@HindrancUS Если растение выросло и стоит 4 цикла то оно как бы еще созревает (остается зеленым в случае иглоягоды) и соответственно потребляет ресурсы. А вот если оно выросло и потом отключить свет, то оно становится типа сухим и написано "Созревание остановлено", то в этот момент ресурсы не потребляются.
      Так "сухое" созревшее растение простоит 4 цикла без потребления ресурсов и сбросит урожай.
      Как свет появится начнет расти снова.
      Суть в том, что в данном видео автоматику можно сделать менее громоздкой и не надо дополнительного пространства для накопителей воды.

    • @HindrancUS
      @HindrancUS Před 5 lety

      Это-то ясно.
      Я как раз про то, что особой экономии на автоматике не выходит - вручную рубильник дергать дурных нет, поэтому эти шесть суток полива таки придется отмерать как раз водой. Единственное упрощение, которое мне приходит в голову - не маяться с бассейном, а подгадать количество грядок под размер пятитонного бака.

    • @zorr7721
      @zorr7721 Před 5 lety

      @@HindrancUS Ну возможно, понял про что ты. Наверное с упрощением автоматики без водохранилища я погорячился, надо проверять в игре на сколько сильно она изменится.

  • @Diplodocus_channel
    @Diplodocus_channel Před 5 lety +1

    надо добавить приправу из перечного ореха а может несколько и делаться она будет в кофемолке или что-то типо того первая приправа +4 к морале при добавлений в любую еду кроме элитной и делается из 1 перечного ореха а вторая +6-8 морали в любую еду без ограничений и делается из 1 бальзамной лилий или морозной пшеницы и 1 перечного ореха ну и ещё можно добавить 1 иглоягоду

  • @Seagull_And_Tea
    @Seagull_And_Tea Před 5 lety +1

    За Блока респект.

  • @DemonX686
    @DemonX686 Před 2 lety

    Это не гайд, это научная работа!

  • @user-fq4hc2dy8y
    @user-fq4hc2dy8y Před 5 lety

    Очн познавательно! Жду свежие гайды!

  • @Ivan_Shmarov
    @Ivan_Shmarov Před 5 lety +1

    Схема крутая, наконец кто-то додумался закрыть к чертям растения. Но вот в чём недочёт. С водой незачем заморачиваться. Вода не тратиться, если растение "завяло". Тобишь достаточно дождаться созревания и выключить свет

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r Před 3 lety

      Как узнать, что растение созрело? Можно конечно унюхать цветочный запах сенсором микробов и свет выключить, но ненадёжно

  • @crzykrkr
    @crzykrkr Před 5 lety

    Брат , продолжай , мне понравилось

  • @rramsambramotte4714
    @rramsambramotte4714 Před 2 lety

    отличная работа, респект)

  • @lucrudak475
    @lucrudak475 Před 4 lety +1

    Чем больше копаешь, тем больше источников воды. Думаю это вообще не проблема. У себя на карте нашёл аж 9 разных гейзеров.. Теперь головняк как их все освоить и не утопиться)))

    • @soulguardian1843
      @soulguardian1843 Před rokem

      У меня, как у новичка, проблемы с охладом этих источников, только шугу и воронки холодного юзаю

  • @TheNoobomatic
    @TheNoobomatic Před 4 lety

    Схема с иглоягодой очень интересна, но, если внимательно просмотреть логику, то становится ясно, что верхний гидросенсор имеет только одну функцию - передавать сигнал о готовности мерительной ёмкости к передаче воды в расходную ёмкость. Запирание блокиратора происходит только во время сбора урожая через выдержку нижнего таймера. В предложенном варианте системы дозирования для точной настройки расхода воды нет, мерительная ёмкость заполняется полностью до отключения выходного клапана давлением воды. Точная настройка понадобится для неполной загрузки мерительной ёмкости, для которой ограничение по минимальному пустому объёму 6 тонн(клеток). Для реализации точной настройки количества воды на цикл требуется дополнить систему автоматизации следующими элементами: выходной сигнал открытия/закрытия блокиратора жидкости с элемента памяти завести на один из входов элемента "И", выходной сигнал этого элемента "И" завести на блокиратор жидкости, сигнал верхнего гидросенсора запараллелить на фильтр сигнала и инвертер сигнала и направить вторым входным сигналом на элемент "И".
    Данная система точного дозирования может понадобиться при масштабировании схемы под любое другое количество растений, допускает работу системы при неполной высадке растений без значительного перерасхода воды, проста в настройке и регулировке, обеспечивает точность дозирования до нескольких десятков килограмм.

  • @user-hh4uu9jd9f
    @user-hh4uu9jd9f Před 5 lety +5

    Не оптимально. Очень много времени опадают плоды, быстрее их срезать специально обученным дубликантом, это повысит эффективность. Конструкция конечно очень крутая, отлично сделал автоматику. Ждем автоматику фермы для морозной пшеницы. А так же автоматику кухни, жарки, холодильников и большого склада еды. Лайк, подписка

    • @BolT007BooNET
      @BolT007BooNET Před 5 lety +1

      А я считаю очень оптимально. Сталин сам задал критерии оптимальности для фермы. сам решил как этим критериям соответствовать.
      1. экономия времени дупликанта.
      2. экономия энергии
      3. экономия воды.
      не имеют значения:
      1. размеры.
      2. время цикла.
      т.е. ферма удобна при малом количестве дупликантов и ресурсов и большом количестве места.
      В других случаях нужны другие схемы.

    • @zorr7721
      @zorr7721 Před 5 lety

      Алекс Сапс
      , ну поче му же не оптимально. Схемы подразумевают использование автоматики и сборщиков, а это явно не первые циклы игры. Т.е. к этому моменту в колонии должно быть более-менее налажено производство еды, значит есть возможность безболезненно перевести производство на новый уровень без дуплей.

    • @johntrucena4947
      @johntrucena4947 Před 5 lety

      @@zorr7721 если ты про постройку новых ферм, то да.

    • @RomanPoluakov
      @RomanPoluakov Před 5 lety +1

      @@BolT007BooNET это где ты заметил экономию энергии? в дополнительном потреблении сборщиками? экономия со знаком - что ли? XD и где тут экономия воды? воды потребляется ровно столько же - ровно для созревания. всё что экономится - время одного дуплика. и я не согласен что схема для маленьких колоний когда дупликов нехватает. ибо в маленьких колониях и грядок меньше, а значит и время на сбор не так существенно, как на таких фермах. вот когда растений дофига и что бы такое поле собрать надо сутки, а то и больше пылесосить, то логично эта схема будет полезней ручного труда

    • @user-os1yv9ol5j
      @user-os1yv9ol5j Před 5 lety

      @@RomanPoluakov Ну если ты не знал , что вода потребляется растением и во время того как оно стоит созревшим , то значит что ты глуховат , ибо об этом сказал он .

  • @user-of3ri5vv1x
    @user-of3ri5vv1x Před 2 lety

    ВЕРНИСЬ ПОЖАЛУЙСТА ТЫ ЛЕГЕНДА

  • @arividerchi228
    @arividerchi228 Před 5 lety +3

    Сталин ты что это же гайд не на теплицу а на НАШУ ТЕПЛИЦУ

  • @SamCross1010
    @SamCross1010 Před 5 lety +1

    Хочу построить всю базу на твоих гайдах и багах)

    • @sk100500
      @sk100500 Před 5 lety

      режим отладки в помощь

  • @Collectorbox
    @Collectorbox Před 2 lety

    Моя идея была что бы зделать авто склад для пишивика что бы из нево делать Пищевой брикет или также зделать с бобами что бы получить тову но я про все ат туда собирали садоводы

  • @user-xc6pc9fy2q
    @user-xc6pc9fy2q Před 4 lety +1

    Я ем хрустящую иглоягоду, и грязь во фритюре.

  • @X4-Commander
    @X4-Commander Před 3 lety

    Как будто побывал на канале сельскогидроавтомеханэлектрогазохлоро исследовательской станции... ))

  • @user-ll8kc6bv8r
    @user-ll8kc6bv8r Před 3 lety

    Я один когда городил всю эту автоматику флешбек механической лизерки словил?

  • @xreemo
    @xreemo Před 5 lety

    Круто, годный контент!

  • @user-ld7jw8gx3h
    @user-ld7jw8gx3h Před 5 lety

    Круто! Серьезно круто!

  • @bai2010
    @bai2010 Před 5 lety +1

    Иглоягоды лучшее! Пж зделай гайд по ним.

  • @InkOwl94
    @InkOwl94 Před 5 lety +4

    Игра для сверхразумов :О

    • @Yaitokaboka
      @Yaitokaboka Před 3 lety

      Нет, Сложно кажется из-за того, что он использует баги в игре

  • @bujmbujm
    @bujmbujm Před rokem

    Люди, когда и как вы стали такими умными? Я в детстве в супер Марио перепрыгивал через черепашку. Сейчас в танках совмещаю прицел и вражеский танк и жму ЛКМ. Или в Assassin’s зажимаю лкм и иногда жму пкм. Так вы вырастите и разберётесь как устроен мир. В общем я ни чего не понял из видео. И теперь я не уверен , что покупка этой игры это было правильное решение с моей стороны.

  • @Entchik
    @Entchik Před 5 lety

    Круто. Есть предложение для след прохождения (например после 100 дубликов) прохождение для 3 . троих друзей, если умирает один то добавляешь нового.

    • @blockan
      @blockan Před 5 lety +1

      Ничего хитрого в прохождении на трех нет, это просто дольше, и то не особо, так как на микроменеджменте один работает лучше двоих, предоставленных самим себе. Я на 4х дожил до ракет (тогда взял 5го), и вышло новое обновление, начал с нуля. Решил усложнить прохождение и набрать побольше.

  • @xBezzx
    @xBezzx Před 5 lety

    Ты старался не зря братишка !

    • @mnenessat3583
      @mnenessat3583 Před 5 lety

      он снова "взял" идею с форума и залил на ютуб, ай-яй-яй-яй. Идеи то не его...

    • @xBezzx
      @xBezzx Před 5 lety

      А ты так сделай сначала потом и поговорим

    • @mnenessat3583
      @mnenessat3583 Před 5 lety

      Tco03 я такое каждый день делаю, и причем тут вообще это?

    • @xBezzx
      @xBezzx Před 5 lety

      MnE Ne Ssat ебашем хуйню твоё творчество ... не люблю цыган потому что они пиздят ! А ты цыган

    • @mnenessat3583
      @mnenessat3583 Před 5 lety

      Tco03 че к чему)))) ты сам то понял че пишешь?

  • @sk100500
    @sk100500 Před 5 lety +12

    жду твои работы в лувре, художник. (ей богу так торжественно закончил, что я с трудом удержался что бы не встать и не зааплодировать)
    грибы - много е@ли для временного решения, и в целом: тратить время на ускорение не торт, а вот сооружать всю эту херобору, закачивать газом, что то там отмикривать, переделывать если что то пошло не так...... это как обычно на раз-два делается, даже без дубликанта и меньше чем за цикл. тупо открой песочницу. как по мне я лучше выберу себе фермера в принтере и не буду совокупляться с этим безумием роботов и газов и пр ереси.
    ягоды аналогично - нахрена изобретать и строить твердотопливный двигатель с наноуглеродными трубками подачи охлаждения когда тебе тупо нужен просто стул что бы сидеть. я понимаю там экономия и все такое, но стройка таких масштабов в реальной игре возможно только в одном случае - когда эта же самая проблема уже давно решена более бюджетным способом.
    ну и заключение - мб тебе лучше в факторию поиграть ? постримить погайдить ?

  • @Vladimir_Barishnikov
    @Vladimir_Barishnikov Před 5 lety +2

    Сталин, у меня к 2к+ циклу кончилась и земля и апатит, расскажи где их можно добывать на поздней стадии в промышленных маштабах, или как без них прожить

    • @artemonikon
      @artemonikon Před 5 lety +2

      Апатит в принципе можно получить с дрекконов, которые будут есть хлорную лилию(или как там её). Лилия не требует ресурсов для роста.
      А вот земля... Но зачем она тебе?

    • @sergeisaenko7
      @sergeisaenko7 Před 5 lety +1

      "варить" органику, компостировать семена

  • @user-mk1et7wr4u
    @user-mk1et7wr4u Před 2 lety +1

    Плохо что в ОНИ нет схем, блюпринтов, как в Факторке, например. Так лень все ручками размещать, если понимаешь, что делаешь, или перерисовывать, если не понимаешь)

  • @kevich_9773
    @kevich_9773 Před 5 lety +2

    Сталин , что делать с вечным двигателем 2.0 , его в патче пофиксили ?

  • @MrLynchyX
    @MrLynchyX Před 3 lety

    Них..я не понял,но было интересно!Поставил гидропонные клетки,посадил тросник.Над одной клеткой поставил осушитель бутылок,другую подключил к трубе с грязной водой.В первом варианте всё начало прорастать и клетка стала зеленого цвета.А вот в втором варианте,вода начала вливаться на пол и требовала полива.Угробил всё колонию ради того ,чтобы понять как она работает и один х... Не понял.

  • @Oksutka1
    @Oksutka1 Před 5 lety

    STALIN GENIUS

  • @pandadoor7718
    @pandadoor7718 Před měsícem

    смотрю гайды становиться сложно иду делаю сам более громостко иногда сложнее иногда проще

  • @user-vg1iv3tv9c
    @user-vg1iv3tv9c Před 4 lety +2

    Когда играю уже 6 месяцев и нихера в этой херне не понимаю:D

  • @showder._.9871
    @showder._.9871 Před 5 lety

    У меня способ попроще, только надо стобы все семена растений были высажены одновременно, и из них 1 гидро клетка должна быть отдельно, ее срезает дубликант и рука манипулятор бросает ее на нажимную плитку, и насос воды отключается

  • @werohhh1
    @werohhh1 Před 2 lety

    Видел бы он обнову, его сельская машина по площади астероида

  • @evgeniyborisenko4780
    @evgeniyborisenko4780 Před rokem

    Зачем так усложнять. Достаточно прикрутить датчик счётчика воды и блокиратор. Как только счётчик отсчитает колличество воды он перекроет трубу. Перед первой грядкой в трубе поставить элементный сенсор. Если в трубе есть вода горит свет если нет, то свет не горит. Нажимную пластину и счётчик через логику И подключить. Пустая нажимная пластина и счётчик дают зелёный сигнал и блокиратор открывает. Хотя, пока писал этот клиент заметил, что гайд был сделан 3 года назад. Возможно не было каких то элементов логики.

    • @user-ry8tp5wt4q
      @user-ry8tp5wt4q Před 11 měsíci

      Да отличная, идея 🤔 но.... Нажимная пластина должна сбросить счётчик, что-бы долго не лежать, либо кнопку как и помещение замораживать. проблема счетчика в том что он считает от 0 до 500кг. Если нужно мерять тонны- значит нужно построить гидропетлю с 1грамом таким образом чтобы этот 1 грамм отнимался каждый раз от 10кг воды. И считать грамы.
      Дальше, следующая проблема: счеткик имеет дискретизацию изменения в 1 кг. значит если нужно число не равное 1тысячной(1гр) необходимо будет искать ближайший общий делитель и менять значение на ручном клапане 100/112/125/133/150/167гр и т.д. дальше проблема: нужен блокиратор и сброс жидкости с блокиратора.
      Да просто так стоять он не должен есть 2 пути
      1 при накопление заданого значениея на счетчике блокировать выход на грядки и крутить воду через счетчик дальше, другими словами ещё одну гидропетлю. Либо ставить дополнительные блокираторы перед счётчиком первой петли и блокиратором просто слить воду . Иначе перед счетчиком будет накапливаться капля во время простоя.
      4 проблема счетчика😅 отклонениях изменения 0.0001каждый такт, он немного занижает. Не сильно страшно на изменение в несколько десятков циклов, а вот на повторяемых сотнях циклов он брешит, и уже сильно. По этому синхронизировать и использовать как часы эго нельзя.
      Ну вроде всё.😅

    • @goodthiink
      @goodthiink Před 11 měsíci

      Сейчас собрал эту схему в режиме разработчика. 2023 год, игра не стоит на месте. Изменилось многое:
      1. Вода *больше* не поступает, если выключена лампа. Совсем.
      2. Сенсор таймеров (timer sensor) научился работать *не* только с секундами (максимум 600 секунд = 1 цикл), *но* и с циклами (кнопка на сенсоре таймеров - режим:секунды, режим:циклы)
      Следовательно, автоматика простая, как 2+2:
      1. Ведем провод от сенсора таймеров к каждой лампе.
      2. На сенсоре таймеров ставим зеленый период - 6.02 цикла, красный период - 4.02 цикла.
      Запас в 0.2 цикла нужен, ибо растения изначально садятся руками дублей и возникает разброс по времени между первым посаженным растением и последним. У меня разброс экспериментально получился 0.2 цикла. У вас может быть больше или меньше.
      Создайте текстовый документ debug_enable.txt в папке OxygenNotIncluded_Data -> нажмите в игре кнопку backspace, потом Ctrl+F4 и постройте ради прикола все сами

  • @4bootest
    @4bootest Před 5 lety

    Отличный гайд, только почему иглоягода? Я сразу на булки или мясо перехожу после грибов. Загон с дреконами и аквариум с пакушками. Дреков я даже не стригу, туалетного камыша хватает.

  • @pilotufo9449
    @pilotufo9449 Před 4 lety +1

    после ввода пипов - неактуально ) сейчас рулят фермы диких растений )

  • @ukrainebpo4982
    @ukrainebpo4982 Před 5 lety +28

    В своем глазу бревно не видишь, значит баг это хладодых, а что тогда твой контент?

    • @BolT007BooNET
      @BolT007BooNET Před 5 lety +4

      А вот не надо. Сталин не говорит что он не использует багоюз. Просто его багоюз не прикрыт, и подвергается кучи нападок на тему "так не бывает в реале, поэтому не используй это в игре на астероиде в вымышленной вселенной"

    • @blockan
      @blockan Před 5 lety +10

      @@BolT007BooNET Никто не говорит о реализме. Сами разработчики заложили нереалистичную физику и химию. Но Сталин нарушает именно логику игры, как ее заложили разработчики. И разработчики заложили хладодыхам возможность охлаждать воздух, что они и делают. Это нереалистичная механика, но она заложена логикой игры. То, что делает Сталин - нет.

    • @sk100500
      @sk100500 Před 5 lety +5

      @@BolT007BooNET "так не бывает в реале" ты видимо на свет появился тоже из биопринтера ? )))) реалист.

    • @vladr3211
      @vladr3211 Před 4 lety

      Каждый играет как хочет я не использую масштабные баги но мелкие юзаю вы можете не юзать совсем но Сталину хочется играть с кучей багаюзов

    • @user-tt2gi6ty9d
      @user-tt2gi6ty9d Před 3 lety

      Собаки, "Это - не баг, это - фича!"

  • @YellowMoo
    @YellowMoo Před 3 lety

    Круто

  • @pipastik2961
    @pipastik2961 Před 5 lety

    благодарю.

  • @19locust
    @19locust Před 5 lety

    сейф в студию.. новичкам ничего не понятно.. что с чего строить.. как поддерживать температуру

  • @Armeec21
    @Armeec21 Před 5 lety

    у меня глаз задёргался

  • @dmitriylyksor5052
    @dmitriylyksor5052 Před 5 lety +1

    Ты! Чёртов инженер! Что ты сделал?!?! я ничерта не понял! Нет.ладно,большую часть понял,но что это блин за система!? она просто огромная и супер сложная. Я восхощен!

  • @astronestgaming8842
    @astronestgaming8842 Před rokem

    спустя 6 часов разобрался почему у меня не работало как надо

  • @sk100500
    @sk100500 Před 5 lety

    я еще раз настаиваю на реальной реализации твоей художественной деятельности. мне вот просто хочется слышать что ты говоришь глядя на то что дупликанты пытаются выполнить времянку с грибами когда нет кислорода или температура зашкаливает, и в тойже серии типо плавный переход от грибов к ягоде. ты круто вычислил эффективность фермера, а че не озвучил количество времени убитого не одним дуплом на стройку этого "сие" ???

    • @Werbard
      @Werbard Před 5 lety

      Если не заморачиваться на ускорении и микроменджменте, то ферма на 10 дублей с полной автоматизацией строится примерно за 10 циклов.

  • @Andrei_Zimagor
    @Andrei_Zimagor Před 4 lety

    Что-то сложновато накручено и место много на автоматику надо отдать. Я собрал часы высотой в этаж (4 клетки) и шириной в 7 клеток и тупо вырубаю свет через 6 циклов на 4. Короче моя автоматика занимает места и ресурсов раз в 6 места =))

  • @dan0randan713
    @dan0randan713 Před 3 lety

    Я не могу построить все эти супер паупер багоюзные безбожные машины - у меня КИ 120, а нужно 140 или 160 как у Эйнштейна.

  • @lucrudak475
    @lucrudak475 Před 4 lety

    Может я чего то не понимаю? А подкормка не нужна с гидропонными клетками?

  • @viy8402
    @viy8402 Před 4 lety

    Багоюз как искуство)

  • @user-dy7wf4yl4n
    @user-dy7wf4yl4n Před 2 lety

    как в режиме песочница удалить в клетке только то, что нужно, а не все подряд?

  • @lCooLRusHl
    @lCooLRusHl Před 5 lety

    Схемка хороша если взять за основу.

  • @lucrudak475
    @lucrudak475 Před 4 lety

    Строю сейчас эту ферму, уже убил циклов 30). Почти достроил..

    • @Chernoe_nebo
      @Chernoe_nebo Před 4 lety

      Нельзя

    • @lucrudak475
      @lucrudak475 Před 4 lety

      Ферма работает, всё отлично. Хотя не сразу понял как)))

    • @lucrudak475
      @lucrudak475 Před 4 lety

      @@Chernoe_nebo а что нельзя?

  • @Mr_Forge
    @Mr_Forge Před 5 lety

    Ну... я морозную пшеничку выращиваю и орешки на верху карты

  • @Pilokarpios
    @Pilokarpios Před 3 lety

    да ёлки палки. Понятно, что ты в читорском режиме всё это делаешь. НО!!! почва, слизь, загр.земля заканчиваются. что делать тогда???

  • @Romeostankist
    @Romeostankist Před 5 lety

    21 дупль значит пора строить теплицу на 24 дупля )))

  • @usekisa
    @usekisa Před 5 lety

    1. про сельхозмашинку. с пищевеком оно не работает... видать пищевик не культурное растение =)
    2. ускоряет в 1,67 раз а не в 2 раза... неточная цифра (сравнивал на иглоцветах)
    3. при использовании сельхозмашинки получается 50 кг удобрения, на 1 "культурное" растение используется 5 кг,
    т.е. выходит 10 "культурных" растений за 1 переработку сельхозмашинки... причём клетка с растением получает особый статус - "удобрено" (или подобное)...
    4. при работе сельхозмашины мы обязаны использовать машинку по изготовлению удобрений,
    что даёт нам немного побочного продукта - природного газа, что на начальных этапах даст нам немного энергии. =)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover Před 5 lety +2

      Пищевик таки не культурное растение))) По факту мы выращиваем на нём личинок, именно они созревают и это созревание удобрениями не ускорить.

    • @Werbard
      @Werbard Před 5 lety

      @@Beepgroover так что можно сказать, что они вообще не растение )))

  • @studentkais
    @studentkais Před rokem

    а не легче все через таймеры и буфер сделать? просто посчитать циклы когда нужна вода и свет, и циклы когда они нужны, перевести значение в секунды и выстовить их?

    • @user-ry8tp5wt4q
      @user-ry8tp5wt4q Před 11 měsíci

      Условия открытия дверей буфера воды, когда на кнопке урожай. Все. Урожай сам недоступен дублям когда на кнопке зеленый сигнал он включает конвеер и тот отвозит урожай с кнопки на кухню. Изи работает как часы.

    • @goodthiink
      @goodthiink Před 11 měsíci

      Сейчас собрал эту схему в режиме разработчика. 2023 год, игра не стоит на месте. Изменилось многое:
      1. Вода *больше* не поступает, если выключена лампа. Совсем.
      2. Сенсор таймеров (timer sensor) научился работать *не* только с секундами (максимум 600 секунд = 1 цикл), *но* и с циклами (кнопка на сенсоре таймеров - режим:секунды, режим:циклы)
      Следовательно, автоматика простая, как 2+2:
      1. Ведем провод от сенсора таймеров к каждой лампе.
      2. На сенсоре таймеров ставим зеленый период - 6.02 цикла, красный период - 4.02 цикла.
      Запас в 0.2 цикла нужен, ибо растения изначально садятся руками дублей и возникает разброс по времени между первым посаженным растением и последним. У меня разброс экспериментально получился 0.2 цикла. У вас может быть больше или меньше
      Создайте текстовый документ debug_enable.txt в папке OxygenNotIncluded_Data -> нажмите в игре кнопку backspace, потом Ctrl+F4 и постройте ради прикола все сами

    • @user-ry8tp5wt4q
      @user-ry8tp5wt4q Před 11 měsíci

      @@goodthiink ещё проще, сенсор жидкости в трубе. Вода есть- есть свет.

    • @goodthiink
      @goodthiink Před 11 měsíci

      @@user-ry8tp5wt4q как этот сенсор жидкости отсчитает 6 и 4 цикла? Было бы проще, если бы я понял твою мысль

    • @user-ry8tp5wt4q
      @user-ry8tp5wt4q Před 11 měsíci

      @@goodthiink никак. Вода считает. Делаешь бункер на ровно столько воды сколько нужно для созревания. Пока есть вода ростения не созрели. Значи свет работает. Дальше урожай соберается и падает на кнопку. Кнопка заполняет бункер по уровню на гидросенсоре. Сама вода и есть часы, почти как песочныйе.

  • @PetroBabii
    @PetroBabii Před 5 lety

    Фактически

  • @sergeygroshev1604
    @sergeygroshev1604 Před 6 měsíci

    схема крута!!а энергию где взять на это все???

    • @user-ry8tp5wt4q
      @user-ry8tp5wt4q Před 2 měsíci

      Где-где нефте-газо варка, или геотермалка на ядре астероида, может дать безперебойно 20Кват около 2000циклов.
      Для любителей экзотики имеющих суперхладогент можно выкачивать через твр и турбину тепло из мусора остужая абсолютно любой грунт, песок грязь, породу до -200с°.

  • @mramor771
    @mramor771 Před 5 lety

    Сделай ферму перцового орешника

  • @volodymyrkorniienko8670

    морозную пшеницу

  • @CrazyDiamondo
    @CrazyDiamondo Před 4 lety

    Вот я же говорил что хлор микробов уничтожает хот и не супер быстро

  • @user-ml6fk7kg6z
    @user-ml6fk7kg6z Před 5 lety

    А как охлаждается вся эта система? Такое количество ламп, рано или поздно, нагреют растения и они перестанут расти.

    • @Werbard
      @Werbard Před 5 lety

      Возможно за счет температуры подаваемой воды, но это не точно.

  • @user-yv5vr7st3t
    @user-yv5vr7st3t Před 5 lety

    Он был отличником

  • @SuperGasik
    @SuperGasik Před 5 lety

    эээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээ я сильно тупой для этого

  • @user-yl4yv2hb6j
    @user-yl4yv2hb6j Před rokem

    Я не понимаю многого не делаю этого, живу с кислородными диффузором, и мне норм ое делаю гидро затворы, сложно, очень сложно для меня, да и энергию делать сложно угля нету , электростанция стоит нет понимаю как вы делаете хорошие базы

    • @user-ry8tp5wt4q
      @user-ry8tp5wt4q Před 11 měsíci

      Смотри, все по очереди. Сначала лизер (гайды есть, примитивный, кореская не обязательно), потом сталь, после стали - пластик- получаешь турбину и термоводорегулятор. И дальше использования эти элементы изучай альтернативные источники энергии на турбине. 1 дубль за цикл есть 50кг кислорода, значит на одного нужно 55кг водорослей у тебя есть от силы 300т на карте и того 10 дублей проживут 600циклов и будут всё время заняты копкой водорослей... Как временый вариант да отлично, а на постоянку- лизер, вариантов нет.

  • @euwaq
    @euwaq Před 4 lety

    3:20 по окончаниИ!

  • @user_murka
    @user_murka Před 3 lety

    А как называется буфер с таким значком? ∆?

  • @arctic9100
    @arctic9100 Před 4 lety

    для чего тогда в игре агрономы? достаточно построить одну теплицу с использованием микроудобрений и еда не копится миллионами

  • @yokannn1907
    @yokannn1907 Před 2 lety

    а не легче просто свет выключить?

  • @cabolru
    @cabolru Před 8 měsíci

    Капец )

  • @GMCerberus
    @GMCerberus Před 5 lety

    вроде как агроклетка не потребляет воду если вырубить над ней свет (если это иглоягода)

    • @user-ll8kc6bv8r
      @user-ll8kc6bv8r Před 3 lety

      Да, это верно. Но как ты узнаешь, что ягода созрела, чтобы свет отключать? Хотя идейка есть на этот счёт: иглоягода начинает выделять цветочный запах после созревания. Его сенсор микробов унюхает и свет выключит или ту же воду перекроет. Но ненадёжно

    • @blockan
      @blockan Před 3 lety

      @@user-ll8kc6bv8r нет, сенсор микробов плохо. Один куст зацвел и все, автоматика отключит. Хотя и оригинально. Можно попробовать через задержку сделать.

  • @AleksandrV91
    @AleksandrV91 Před 5 lety

    Лайк!!1

  • @SworDmen2005
    @SworDmen2005 Před 3 lety

    Нихуя не понял но очень интересно

  • @Georgeohunter
    @Georgeohunter Před 4 lety +1

    а можно еще быстрей гайд делать вот чтоб вообще не хуя не было понятно

  • @user-sr5fh7ko7q
    @user-sr5fh7ko7q Před 5 lety

    у меня вопрос, чтобы зайти в болото нужны экзокостюмы, для них нужны волокна тростника, они растут в болоте... Что делать?

    • @santakillaus6519
      @santakillaus6519 Před 5 lety +1

      Можно забежать в болото ненадолго, чтобы выкорчевать несколько штук тростника и посадить его на своей базе. Он прекрасно растет на жидких отходах от туалета и конденсата углеродоочистителя.

    • @user-sr5fh7ko7q
      @user-sr5fh7ko7q Před 5 lety

      @@santakillaus6519 спасибо

  • @alhasgaming4442
    @alhasgaming4442 Před 5 lety

    Что за музыка в начале

  • @prushka3142
    @prushka3142 Před 5 lety

    Много ли эта система потребляет электричества?

    • @mr_meks398
      @mr_meks398 Před 5 lety

      По 8 Вт на лампочку. Посчитай сколько там лампочек и умножь на 8. Раньше лампочки 10 Вт кушали, теперь 8.

  • @Snowman8526
    @Snowman8526 Před 5 lety +2

    слооооожно))