For Honor - Шиноби стал монстром! / Изменения хольдара и орочи / Удаление опшселектов
Vložit
- čas přidán 8. 09. 2024
- В этом видео вы узнаете про изменения хольдара, орочи и главного ждуна реворка - шиноби, а так же про то, что такое "опшнселекты" и как с ними намерены бороться разработчики!
www.ubisoft.co... - патчноут с ТГ
/ mobb_crabb - Твитч
mobb_crabb - группа в VK
/ discord - Discord сервер
#ForHonor #Орочи #Шиноби
О да, Шиноби теперь интересный чел! И так было интересно за него играть, а теперь его стиль боя более подходит под его "габариты" 😁
Шиноби будет играться круче, чем Грифон когда он вышел.
@@buster1890 пока не нают что его порезать надо будет😤
@@Pedikyr ну ему кому надо одну порезать. Когда он чела отталкивает в стену, что дает 50 урона, при этом комба не самая сложная
В основном за него играют люди у которых в душе асасин :)
наконец то у шиноби будет больше рабочих мувов чем просто мультидодж пинок ренжа
ну да ну да... ты против нормалных игроков на шиноби поиграй... тебе нужно уметь держатьь дистанцию, после отскока сразу реагировать на атаки и перить их, стараться обмануть на пинок после мульитдожжа, то есть, ты либо после мульти доджа делаешь хевви и отменяешь его, чтобы моментально в гб взять при додже, либо ногу даешь, а это не так легко, ты должен противника понять, и под него подстроиться, а потом свой ход игры задавать... теперь он в принципе, один из самых сильных игроков
@@gold369dragon в том то и прикол что на данный момент шино наказывается почти за любую инициативу и играется в большинстве случаев от пассива. и на нем не возможно играть если попадается какой нибудь пассивный конк, вождь и тд.
п.с. и да я знаю что такое играть не просто против нормальных игроков. вот только из за того что шино занерфлен в гвно на нем слишком тяжко вытягивать порой вытягивать файты, а против 2+ игроков он практически не живет.
@@SkTapakaH Дабл долж+гб рейнж атакой.
Просто прием,вскрывающий всех пасивов.
Есть атака в увороте? Разводи на нее,делай дефлект и кидай серп в правильную стойку.
Раньше на нем играть было намнооого интереснее.
Сейчас-забафаный,с вырезанными нахер уникальными механиками ну ПРОСТО ЧЕЛ. Они всех персов будто под копирку делают.
Анблок хеви с верху скоро епта у всех походу будет.
@@ewkerewka так и есть, всех делают под копирку.
Вот кто бы что не говорил, но Шиноби после нёрфов и скрытых фиксов заслужил свой реворк. Я бы хотел чтобы убрали толчки к стенам аля Центурион, но и чтобы увеличили расстояние отскока назад после лайта.
Мобб, додж-атака Орочи теперь парируется, как тяжёлый удар и хевиком за неё не наказать.
У меня подозрение, что это опять недоработка, как в случае с Джаньху на прошлом ТГ.
@@stultus.found_er Очень хочется надеяться, тк иначе это лютый пиздец
@@matveiskirpihnikov4256 Да по-любому. С Джаньху же почему это произошло, ему дали не сбивающиеся о блок доджи, как и Орочи. Вот и получилось, что игра их видит, как хэви.
Додж атака Ороти всегда парировалась, лол
@@miragezxc Ты не понял. Она парировалась раньше, как лайт, сейчас - на ТГ - как хэвик.
Лять, сколько лет я ждал такой баф на ороти, наконец-то
Ну наконец-то, уже больше года не играю из-за того что моих любимых героев забыли разрабы. Орочи, шиноби и монах. Ох помню когда ввели шиноби и было очень трудно освоить его, но зато когда разобрал его мув сет просто пинал четверых игроков в соло, а они ничего не могли сделать. Думаю теперь загляну в фор онор, ещё бы макаку апнули было бы вообще шикарно.
Лол я человек который наиграл 1000часов и не знал об этой херне в виде пери зоной
В аркаду небось гонял только?)
Новый Ороти: Это легкий удар с уворота. Да выполняется со скоростью тяжелого удара и за парирование наказывается как тяжелый, но это легкий и наносит удар он как легкий.
Класс,волсплет 50/50 Вортекс.А в 2017 за такое цента отправили в могилу на почти 3 года :)
До лайва этот шиноби не доживет,а если и доживет,буду всех инкредибилисов просить писать петицию,что бы вернули старого цента
"воллсплет" шиноби, это баг. Успокой свои яйца
@@User-rn4bb если это реально баг,то мне страшно представить,как эти уроды юбисофтеры работаюи
@@bionicman1232 наверное за день, до релиза на тг, набросали приемов и готово
@@User-rn4bb Не удивлюсь,если это правда)
могу только сказать Курипиткин 5 пять садись
да здравствуют Синоби мейнеры
играл только на шиноби всю игру, и наконец то его аппнули, я такой довольный
@@serser3946 Держи в курсе ага
@@Alex_Guitar_khv кк, буду держать тебя в курсе
День 3 после реворка, за шиноби супер кайфово играть, не проиграл ни одного матча, вче ещё радуюсь, что его наконец то апнули
@@serser3946 Его сделали другим,а не апнули в прямом смысле этого слова.
Теперь синоби-неуникальная хуебора,освоить которую может даже безрукий. Никакой уникальности и сложноты геймплея. Ноль блять эмоций от побед новым синоби,в отличие от старого
Во, можно будет Шиноби поиграть и Орочи)))
еще у нового шиноби есть забавная "фишка" если он парирует врага у стены, то гарантом сносит пол хп (там сложная комба но все же) через пинок в стену и гарантированный захват.
а про хольдара это шутка какая-то, он и так машет своим топором со скоростью звука, так они еще ускоряют, шикарно блин
Топ лайты у него были медленные, сам постоянно ловил Хольдаров на них (не те что с наскока, а обычные), они и сейчас не быстрые, а такие же, как были до изменения боевой системы, в 500 мс, что не мало. А вот у Шиноби пинок после пэри не гарантированный, от него можно увернуться.
Вот я так сильно люблю, когда анимации из за своей скорости выглядят убого и рвано.
Да тоже обожаю. Ещё когда индивидуальности героев убирают и приводят их к общему стандарту
Отлично теперь будет больше любителей ис зис спарта
Вообще бомжом был синоби! Ура , ура товарищи, дождались что его сделают играбельным!!
а ведь шиноби не один был бомжом, он с мастером был. да его реворкнули но далеко ведь не в лучшую сторону, да дали стамину, но при этом забрали копьё мастера а то есть хватка дракона (раньше забирала 1\4 стамины, теперь 1\10) кайф)
Ну мастер хотя бы на старте был нормальный, а этот с самого начала был читаем и слабым, Цезарь этот ебаный был имбой , его техника в стену была вообще не реальной , можно было сидеть и смотреть как он беспрепятственно надругается над тобой.. Этими крючками тыкаешь- тыкаешь и толку ноль.. 3 раза какой нибудь толстяк ударил и все на респ..
По поводу изменений шиноби скажу такое себе. Из за не такого большого количества хп начинать серию из далека было проще + можно было фейковать и разводить на ошибках. Теперь придется играть ток в упоре и вертеться вокруг противника как будто в дарк соулс играешь. Ах, да, чуть не забыл: "Ууу вырезаете основные фичи персов.... Ууууу.... а вот в наше время синоби был скорпионом фх!!!"
Эх, теперь мне от орочи будет очень больно. И так сложно против его лайтов стоять,так теперь ещё его баффнули
Если ты новичок - его лайты будут для тебя болью. Но, если орочи раскидывается лайтами против игроков уровня повыше, то за каждый лишний наглый лайт он будет очень больно наказан
Рад за реворк шиноби, но его механику Гб, Хеви на расстоянии просто убрали и оч жаль( , этой фичей мог агрить противников или даже за их ошибки продамажить или даже притянуть( в общем реворк классный, персонаж теперь заиграет)
Насчет Орочи:
На тестовой площадке, удары в увороте при парировании считаются тяжелыми и после этого можно провести легкую атаку, а не тяжелую. Не знаю, было ли так задумано или нет, но поживем - увидим.
Насчет Шиноби:
1) 8:25 После кувырка вперед и проведения сальто - гарантирована ТЯЖЕЛАЯ атака (которая может вывести на добивание, если у противника мало хп), путем нажатия соответствующей кнопки, после чего, да, можно выйти на атаку с эффектом анти-уворота сбоку или неблокируемую атаку сверху.
2) Так же, бросок кусаригама после пинка в увороте, способен прибить врага к стене (если та имеется рядом), после чего можно совершить кувырок к противнику и гарантированно (в большинстве случаев) взять врага на "Мелькающий серп"
Скорее всего это баг, так как механику удара они не меняли и на стртме про это ничего не говорили. А про гарант 'хеви' который по дамагу как лайт и в журнале отображается как лайт, я так же подумал, что они оговорились )
@@MobbCrabb скорее всего тут используется система как с Чжаньху (насчет Шиноби) и его атаками в увороте, которые при парировании считаются игрой как легкие (даже если ты нажимал кнопку хэви атаки в момент уворота). Только у Шиноби система считает это как бы лайтом, но как бы действует данный прием с механикой хэви (звучит странно, да :D)
@@apollymom_2.088 Я так предполагаю, что это сделано против дебилов, т.к. Шиноби пинающий врага, который прибит к стене не наносит этот удар гарантом. Проверял, знаю. По факту, в таких условиях его можно спарировать и получить гарант хэви.
*лайк если с самого начала релиза шиноби играл за него*
Наконец-то! Я ждал этого видео как никогда ))
Хольдар с навыком на снижение затрат выносливости: Я НЕУТОМИМ!
Новый шиноби с полной коробкой пассивных навыков: Попробуй затанковать!
забыл сказать что орочи теперь наказывается хэвиками за все додж атаки, то бишь все додж атаки наносят такой же урон, но при парировании теперь нельзя дать хэвик
Это баг, успокойся
А ещё он воллсплетит, как центурион до реровка, держу в кусре
Дада,я про это же.Я жду в таком случае новый нормальный реворк цента,ибо центурион сейчас,это просто долбилово,задрачивать кулак и финт который дают ударить на 10 урона,вау
Воу воу... Неужели старина Сэм возвращается в Хонор? Жду новостей когда реворк шиноби дойдет до серверов.
Есть люди заметившие что додж атаки и удар с отходом назад теперь хевики у Орочи?)
5:09 Больно наказываются.No more. Игра считает их хевиками.Они не выходят на казнь, проводятся через додж-лайт, но считаются игрой тяжами.Это даже в ролике видно, в чате урона.Ну, или проверьте сами, наказать Хевиком додж-лайт у вас не выйдет.
Забросил игру год назад, после 1000 часов игры, из за того что она стала анреактбл для меня, но твои выпуски все равно смотрю, спасибо за труд)
> 1000 часов
> анреактбл
@@kneel6815 да именно так, я просто не вижу атаки в 400мс (и опыт игры тут не причем, реакция у меня гавно и по жизни) и я мирился с этим, пока они были у ограниченного контингента персонажей, а когда 400мс стал заряжать даже мать его Сюгоки, то все, для меня эта игра улетела на заднюю полку
А я скажу, что каждый раз я натыкаюсь на видос по FH, я снова хочу вернуться в игру. А ухожу, потому что скучно играть одному. В любой мультиплеерной игре, за редким исключением, мне скучно без пати.
Хольдора реворк ужасен
Я не знаю щас что делать на тестовой против убийц
Единственное что мне помогало против них это гипер армор который был чуть ли не в начале атаки
А щас от того что он появляется на 300млс или же 400млс позже
Мне тупо каждый убийца сбивает мою серию
P.s
В дуэле хольдор стал сильной, но для меня это персонаж всегда был для режимов где много людей
И хольдор против толпы сосет
Три лайта в серпе теперь делаются намного проще, не надо их давать в мизерный тайминг
Всё ждал этот видос
Увы и ах но все изменения говно, ну кроме удаления парирования зоной
Не потому, что кто-то там стал имбой, а кто-то нет
Просто 90% героев стали клонами друг друга с минимальными отличиями
Открывашка - лайт, выход на серию с анблоком/андоджем
Даже Шиноби, Карл.
Да что Шиноби и Ороти блин получил этот примитивный дэш вперёд + баш
Так что по факту абсолютно пофиг кем играть теперь, все примерно один и тот же мувсет имеют
Не могу не согласиться. У того же шиноби можно было просто допилить его механики с дистанционным атаками и прочими, а не вырезать. Но все же это лучше чем ничего и героев более менее поднимают с колен. Вспомнить какую-нибудь радугу, где героев баффят и нерфят как того хотят разрабы, а не игроки.
Все таки шиноби достали с дна
Орочи теперь не тупо лайтоспамер
А хольдара перебафали
Ахах где ты баффы увидел? За улучшенный тычок расплатился практически всей гиперброней, по мне как сильный нерф для 4ок
@@Tikonor ну в принципе да но 12 стамины для курипиты это мощно да и таран тоже
@@Tikonor и где ты тычки увидел?
@@paulggg7376 Тычок всмысле топ софт финт атака, она теперь быстрее и не прерывается. Насчет стамины на зонах, толку что они так мало жрут, они медленные, легко прерываются легкой атакой, а у комбо зоны восстановление 1300 миллисекунд, вообще смех
@@Tikonor не согласен. Они теперь с отсутствием опшенселектов по кд разводят людей привыкших. И используют постоянно зоны. А в масс файле анлоками на 38 ха с удара очень больно всем делают. И могут так делать долго из-за маленького расхода стамины.
А мне и прежний синоби очень нравился :(
Буду ждать Шиноби😌
А игра становится динамичнее!
Можно и в игру вернуться.
ооо мы по ней нарезки делаем)
Хз Шиноби из "крысы" с примесью скорпиона в кои том веке стал убивцем . Стал ли он имбой ? нет не стал , как и к любому персонажу после реворка(либо ново введенному) к нему нужно привыкнуть . Поднять ему затраты стамины и убрать "кат-сцену" , станет совсем хорошо . Стыдно писать но я парировал зоной только гб ), я не знал что ей просто можно паррировать как хэвиком .
поверь такие изменение с синоби не на долго найдутся пару десятков нытиков которые будут ныть и его по режут по урону и он скатится в помойку!
@@MihaelShard Ахаха. Клоун, какой киберспорт в мертвой игре?
@@MihaelShard Лол, второй клоун нашелся.
@@Alex_Guitar_khv У вас тут спор был? Просто ветка пустая практически, а ты про киберспорт что-то пишешь, хотя в комменте я ничего про него не вижу.
@@Alex_Guitar_khv мда с твоих УМО заключений можно орнуть!))
мертвые игры это ты которых уже нет а тут её ещё покупают!))
хотя согласен до кибер спорта ещё далеко, далеко потому что у разрабов нет столько денег что бы вытащить игру на кибер спорт!))
самое главное деньги а там и Марио с 80-х можно вытащить на кибер спорт и будет куча фанатов и т.д и и.п!
Охх утрений видево
Хай Могу! Я хотел бы уточнить что у орочи не только лайт атаки боковые теперь не прерываются об блок но и сами по себе они теперь засчитываются как хевики. В плане, если ты периш их то можешь наказать только лайтом. Ну и в чате такие атаки тоже прописываются как хевики. Сам вчера тестил и был в шоке. Такое точно не должно дойти до основы я думаю
@@KYRO-NOMI то есть можно продолжать комбинацию и лайт-додж не отскакивает от блока
У синоби раньше красивей был мув сет, куча сальтуше
к ударов, а щяс как-то скучновато
Это да, есть такое, но зато он стал нормальным персонажем. Такова цена
Ничего не изменилось, делай так много сальто как захочешь, благо цепочки ударов позволяют
Хольдар стал Орочи от мира викингов
Шиноби подкат надо было оставить, в масс-замесах эффективнее...
Я уже жду этого шиноби!
Можешь уже сейчас его опробовать, только на тестовой площадке. Главное просто в игру зайти и карту режимов открыть, а там уже увидишь что и где :)
@@apollymom_2.088 та это Понятно, я хочу на постоянную
Мои 30 репутации на шиноби за эти годы будут вознаграждены
Лол я про оупшин селект узнал 3 года назад , но не стал ее использовать , потому что лень было переучиваться
I have never ever seen a Russian? For honor YT nice very nice atleast im assuming you're russian
12 стамины на хольдоре да вы шутите, может не надо а то бо-бо
Ниплоха
когда бахаешь на убийце и в не ощущал селекты кроме приора и глада
5:01 Мобб, додж атака в бок теперь хеви, она наказывается лайтом
Возможно это баг, но мы тестили, бьешь через лайт, но парируется как хеви
@@TSOTK258 Скорее всего, такая же ситуация была с Джаньху на прошлом ТГ. Типа, все доджи (лайт или хэви, неважно) воспринимались, как хэви, на релизе это поправили.
выбор варианта это отсылка к сериалу ЛОКИ=)
Хольдара мейенер на связи.
Плохо конечно что задержку убрали, теперь софтфинт будут парировать даже потомственные приоры.
По остальному... Ирива курепита
For Oroti beginning...
Ждём Шиноби через год как было с Центурионом....
хитокири не порезали, а шиноби сейчас тебе порежут (да, да)
Я считаю, что шиноби сильно потерял в мобильности, раньше у него было 6 вариаций,что делать после уворота, сейчас всего один, нету больше хевиков и лайтов после уворота, так же отсутствует вторая кусаригама. Он стал очень прямо линей, и по сути все эти новые комбоку очень просты, по сравнению со старым шинбоем. Меня больше все
расстроило, если сильно упростили, теперь каждый калич, сможет тыкая две кнопки убивать всех. (РЕП на Персе 70)
Лайт и хэви после уворота, как и двойной уворот, остались. После отскока у Шиноби есть три варианта действий (два раньше, а именно ГБ и хэвик, которые были не самыми лучшими) (дальний хэви, подкат и хэви или подкат и пинок), что неплохо так заставит противника думать, что же ты выкинешь в этот раз. В мобильности он стал ещё лучше за счёт однотактных уворотов, а прессинг Шиноби усилили многократно, ловить на ошибках теперь стало проще засчёт большой вариации ударов, дали андоджи и анблок, что позволяет либо разводить противника, либо наказывать за опрометчивость. Шиноби стал на порядок сильнее и мобильнее, вариативнее и агрессивнее. Он единственный сейчас в игре имеет две вариации доджа (одинарный и двойной), каждый на свою ситуацию, единственное, что он потерял в плане мобильности - это фляг после каждого чиха, но такова цена баффа, иначе был бы полный кринге, сейчас Шиноби хоть на промахах с пинка ловить можно.
@@stultus.found_er Нету, приемом после уворота через лайт и хевик, только пинок и бросок кусаригамы остался. Со стольным солидарен, стоит просто привыкнуть к новым реалям
@@user-jc3bi3xg3j Действительно их нет, проше прощения, обосрался, но рад, что ты принял нынешнюю истину.
@@user-jc3bi3xg3j через двойной чардж все еще остались хеви и лайты, на промах с пинка ловить шиноби нельзя, ли.о на реакции фляк дает, либо просто ждет гб, чтобы прервать его
Юбисофт Г А Н Д О Н Ы
Ебошу за синоби до последнего, верил. Страдаю, унижаюсь, саппорчу, но не бросаю. НАКОНЕЦ СПУСТЯ 10000 ЛЕТ ПРИШЛО ВРЕМЯ ВОЗМЕЗДИЯ
Теперь у шиноби хотя-бы оружие соответстветстует его стилю, хотя, цепи я бы убрал.
Как же много шиноби теперь будет
Если присмотрется, то теперь додж атаки считаются за хевики, и не наказываются так как ранее
Нормально, т. к. он больше не бьет 3 атаки, а его додж атаки парировались элементарно.
Когда играешь в фор Хонор по фанк и не понимаешь половину слов
Нуууу неее. На таких героях мне уже не хочется играть, а именно: Оричи, Шиноби... Я считал Орочи ВЕРХОМ среди всех "дифлектеров" с этой особенностью в виде усиленного дифлекта... Поэтому пойду плакать. Те же мысли и мнение на счет Шиноби. Он был моим любимцем и мейном вместе с Орочи. Удалять такие механики... ну это реал грустно. Без грамотного использования, "хуки" парировались в 100 из 100-та случаев. Поэтому эту механику могди оставить в целом. Моб описал проблему и вот вместо того, чтобы посидеть-попотеть и скорректировать "её" они просто вывели уникальную механику. ОБИДНО. Впринципе, КАК И ВСЕГДА. Обосрались не снимая штанов. Точна такая же дичь и в Радуге происходит. Выпиливаем с каждым годом всё уникальное, оказуаливая по МЕ-ХА-НИ-КАМ игру. У них это фишка - кайф ломать. Они, очевидно, и дальше пусть в параше сидят с "членом в жопе" и принижаются. Буду не удивлён, если лет так через 7 Радуга превратится в ХУДШИЙ псевдо-шутер КСГО. Вам эту игру на "коленях" сделали. Где из особенного вы можете так это кидать гранаты с задержкой (и то это уже во всех шутерах скоро будет), простреливать через непростреливаемые объекты и открывать кейсы (это валвы их кстати придумали). У КС ничего нет в механиках. Это до ужаса простая параша. Это игра, которая не заслуживает своей аудитории. По отношннии качество : аудитория. ФАКТ и моё это мнение на 100 % верно как не крути (я всегда считал, что мнений к каждому обсуждаемому объекту может найтись "букет" или "букетик" правильных мнений, которые соберутся в какуюту истинну. И с этим поспорить было невозможно. Но с этого случая я офигел. Я нашёл, то самое, где моё мнение истина я в шоке. Таких мнение как моё по пальцам наверное можно пересчитать. Нельзя быть настолько тупым, поверьте, чтобы считать, что КС ТОП-вая игра. Это у меня в голове не укладывается). Кто так не считает, прошу... живите и дальше в своём маннии мирке. Валвам повезло и они оказались просто 1-ыми тогда на рынке и собрали большую базу фанатов. Но откуда она до сих пор я не понимаю. Те кто любят КС и по серьёзке в него играют вы даже представляете какие вы какашкоеды и казуалы. И вот к этому отсталому и суппер старому продукту приближаются эти 2 игры от Юбисофт. Очень жаль, что люди такие "разумные" с одной стороны, но с другой такие ленивые, а из-за это вытекают и тупни
Ля я от хольдара и до реворка люлей отхватывал а шиноби фиг поймаешь так теперь за охоту за ним он ещё и надавать может
Хэйл, Mobb, в начале и в конце стрима разработчиков было упоминания о Fashion Contest. Но, не ты, ни Dariud, даже не упомянули об этом. Почему? :(
Fashion Contest - это, если я правильно понял, это конкурс костюмов среди сообщества. И, хотелось бы о нём подробнее узнать, т.к. у меня есть несколько интересных сборок и мне хотелось бы поучаствовать в конкурсе.
Ты походу единственный , кому это интересно
Я смотрел видео про 5 причин убивавших игру и сказали про повторы ну или режим наблюдателя лол в радугу это добавляли дольше чем в фх, на минуточку это игра самая прибыльная у Юбисофт вроде, ну как минимум эта игра по онлайну самая топовая у юби! Походу Юбисофт вообще не стараются не в каких играх
Я когда то эту игру купил ради Ороти.
Блин, надо зайти на тестовую и посмотреть как работает ОС у приора
Ну, так же, как и у всех. Времени на зону не хватит, враг ударит первым.
@@stultus.found_er Он про флип
если орочи доберётся так до лайв серверов нам хана
Мой фаворит 😎
после того как появились тестинг граундс, я сразу стал замечать что народ в пабе стал намного реже использовать опшенселекты - готовятся вояки)
Пожалуйста, умоляю, может хотя бы ты объяснишь что такое опшнселектед? Очень прошу
@@SeptemberDoggo так мобб объяснил же
@@SeptemberDoggo В гугле забей for honor option select
Огромное всем спасибо за объяснение!!!!!!)))))))))))) 👍👍👍👍👍👍
@@SeptemberDoggo скинь вк
3:19 - разрабы в игру свою не играют, шо тут еще думать?
Уверен, как и с Гладом, они дадут шиноби реально сильные вещи, а потом занерфят в пищду и его положение силы с места не сдвинеться...
Про ОС еще на видосе Дариуда пиздел и никто ничего путного в протест ОС мне не сказал. Это не универсальный прием на все случаи жизни и его злоупотребление ни к чему хорошему не приводит ( ну если против дауна не играть). А его наличие добавляет разнообразия при этом не сильно влияя на баланс (хоть я бы тоже кое шо в зонах попрааил)
Серпы мелькают чет, ну а так раньше шиноби нужно было в тайминг после пинка а серп плохо мелькал
Ну не то что бы оption select до этого доставлял проблемы, скорее только для нубасов которые вопили на рэдите. Просто любой спамер OS людьми которые хотя бы немного понимают в игре наказывался финтом и парированием. Поэтому даже не знаю: хорошо или плохо то что эту фичу выпилили
эх, теперь постоянно дифлектить зону новичков не выйдет)
Держу в курсе синоби увеличить здоровье
Жду реворка Нобуши, давно пора но команда разработчиков считает, что она хороший герой
Ясно. Наруто теперь будет огребать ещё чаще. А я уже думал вернуться.
Наоборот. Это в былые времена (и пока что на лайве) он убит в хлам. Ни урона, ни инициации. За то есть нахрен никому не упавшая механика рендж атак и гб, которая наказывается очень болезненно. Хорошо что её решили пустить под нож.
Честно очень обидно за Синоби стало. Да он стал сильнее, но теперь он перестал быть синоби. Он как будто ороти номер два. У каждого(почти) есть своя уникальная черта, у монаха стойка ци, у ороти пробежка, у хольдора гуварепита, у центуриона лещь, у зачинщицы удар в увороте не блочится и т. д., а теперь у синоби нет нечего чего нет у других. Даже не важно что дальняя атака на высоких уровнях всегда парировалась, а дальний гб тебя всегда ронял, это просто делало довольно таки слабенького перса интересным и уникальным. Это было весело в дуэли два на два пока твой друг материться что ты его бросил против двоих, кидать в спину противника кусурикаму и прерывать их удары и слушать уже их маты.
Кусаригама - японское холодное оружие.
Привет из современности: Синоби лишили кровотечения. Теперь он просто махает серпами как умалишенный и садит на коленки для тупо урона...
что именно добавят никому неизвестно.
А разрабы откатили изменения боёвки?
Как кинуть серп после удара ногой?
Варден оп
А когда эти изменения вступят в силу на основном сервере ?
Как делать этот удар ногой? Я замечал что противники делают его не только после парирования)
Делается он либо после дефлекта, с казином 50/50, либо сразу после перри любой атаки кидаешь лайт со специальной анимацией и опять выходишь на казино 50/50, либо баш ногой через гб, либо сайд хеви с андоджем
@@user-yr4tk9vs7z спасибо братишка
Чет я слишком давно моба не смотрел, чет с голосом не то
я зашёл вчера в игру, но я не нашёл изменений в шиноби, тот же подкат, те же удары ногами и так далее
может это на тестовом сервере, кто знает?
Да , это пока на тестовом , а когда на основной завезут непонятно!
не одного гайда не нашел шиноби на клавиатуре с мышкой
дать ороти дефлект в 28ед и при этом говорить что у шиноби 24 это много, это чистое лицемерие.
У орочи дефлект как был мусором так и остался,хитокири,берсу,йорму,даже рейдеру и т.д абсолютно плевать ибо они спокойно размениваются в его дефлект гиперброней.А вот у синоби дефлект прерывает всю серию атак,так же как и у берса,так,что справедливо
@@bionicman1232 Ну, справедливости ради тот же Орочи теперь дефектом может сам на размен идти. Гиперармор же ему дали.
@@bionicman1232 не справедливо, у шиноби дефлект не гарант.
@@stultus.found_er после дефлекта и лайта можно же продолжить анблокбл ударом?
@@KYRO-NOMI Ну да. Дефлект вообще даёт тебе второй гарант лайт на 4 урона.
А новые карты когда будут?
Мда, я и так криворукий, и Орочи-мейнеры давали пососать бибу своими лайтами, так его ещё и баффнули. Ну, что сказать, F всем новичкам.
Где реворк? Уже Кесин вышел а реворк шиноби нет
Да когда они уже вернут Валькирию в игру!!!
Валькирия себя чуствует вполне нормально
Ну так почему ими никто не играет, и когда её видишь на поле боя, это не вызывает никакого дискомфорта))
@@user-rh5rs6vw3p в дуэлях довольно часто вижу её, по мувсэту она сильне орочи(того, что на лайве)
@@User-rn4bb играю на пс4 и их почти нет, я раньше играл за неё и это мейн, но сейчас в захвате она просто лишняя
@@User-rn4bb а так как сейчас от перри стамина не убавляется тебя закидывают не боясь, и соглашусь есть мувсеты но они все прикрываются, и наказываются
I’m in danger
Для меня слова орочи досих пор не привично... Ороти думаю по лучшее подходить. 👌🗿 Кстати я на Холдаре убиль врагов раз 30 раз! За бой для меня это рекорд но Хольдар думаю стал имбой! 🗿 Не один из героев не удевлял со скоростнлй атакой ладно кроме Ороти с его лайтами и ито новички ту по используют лайты. Редко видель те кто искусно использоваль все комбинации ороти и не разу не использовав лайты! Либо чисто хеви либо по контра ударов использовали эти редкие челики и вправду могут на ороти бреданиум дать. 🗿 А новичков легко одаливать ороти хоть сам по себе герой быстрый но всетаки легко можно блокировать все удары! 🤔 Из всех героев ненавидель либо танков либо персонажей щитами кроме Стража с изогнутым щитом он только бесполезный! А остальные опасные герои.
А вы знаете, что если за противником есть стена и шиноби парирует обычный хевик, то он может ГАРАНТИРОВАННО нанести 67 урона (67 КАРЛ!!!)
Не. Не может. Гарантом только кровоточащий лайт. От пинка можно увернуться, просто никто не привык это делать
Оу, извиняюсь, не знал. И всё же он так быстро выполняется, что спустя некоторое время всё равно большинство пинков будет заходить
@@enderis5060 Сам факт того, что за пэри хэвика Шиноби может выйти на такой гигантский урон, пугает.
@@stultus.found_er Когда-то цент за одно гб мог гарантом снять 110хп(на минуточку у шиноби всего 110хп)