Обычно мастера не запариваются, и используют только пассивную внимательность, для проверки спрятавшихся врагов. Хотя даже в книге игрока есть черта на улучшение пассивного анализа. Но увы.
Такому плуту нужен навык "самоуверенная наглость" - идти в открытую, но так, чтобы все посчитали, что это совершенно нормально, дела тут у него, внимание на него можно не обращать
Плут с 9 ловкости просто натягивает капюшон и проходит мимо охранников в охраняемую зону . Но они не поднимают тревогу, потому что не понимают что это вообще было и не верят что что это реально произошло
Пассивная внимательность позволяет как можно раньше заметмть выход нового видео от Вечерних. А при просмотре видео, срабатывает навык Немедленного Лайка.
Эх. Картко и понятно. А когда я учился играть были только Free Talks по 4 часа. Некоторые игроки из моей компании до сих пор не знают правил, ведь считают их сложными. Спасибо, что запустили данный формат.
Жду видео о боевой системе. Что можно успеть сделать за ход и про главное про реакции. Я когда-то очень долго допирал до того, как это работает. Было бы полезно
первую минуту разглядывал татуху на левой руке Александра, потом понял что прослушал тему, пассивная внимательность, видимо у меня нет очков вложенных в нее.
Слишком. Много. Цифр! О-О спасити! Как вы это все запомнили? Тяжко будет с математикой, если решусь играть :( Псссст. Там две табуреточки под Дашей? Она скоро станет мараккийкой таким макаром - почти с Сашу ростом уже. И да, царские удары в колокол от Костей продолжаются, на это можно смотреть вечно!
это всё определяется перед игрой и на самом деле не так уж сложно, стоит только просмотреть книгу правил или поговорить с гм'ом конечно, до того как познакомишься с правилами, страшно а потом просто
Вот сейчас мое субъективное мнение: лично для меня создать персонажа в VtM было в разы проще, чем в ДнД, там этому посвящена 1 глава (ну и плюс дисциплины но то такое), в ДНД надо перелопатить пол гигантской книги. А уж если водить захочется, то нужно обложиться 3 большими книгами ( вампиров можно и с помощью одной водить). А с другой стороны в ДнД боевая система не такая громоздкая, и инструментов на том же Ролл 20 и других сайтах очень много
Всё от подачи материала зависит и личных предпочтений. У меня та же история была с Нуменерой. В книгах ДнД объяснения очень литературные, повествовательные, с кучей примеров. Кому то так намного легче воспринимать, но мне буквально пришлось в первый раз сидеть с листочком и по крупицам собирать план создания персонажа с нескольких глав, потому что мне понятнее не красиво и литературно, а четко по пунктам. По этому в Нуменере я и не заметил как персонаж собрался. Правда позже получилось наоборот, если в ДнД было душно создавать персонажа, играть оказалось понятно и легко, а в Нуменере персонаж был создан так же быстро, как позже мы партией задушились в неё играть.
Для вождения достаточно одной книги, а для генерации персонажа вам нужно последовательно глянуть вашу расу, ваш класс, вашу предысторию. Каждое из описаний - пара страниц. В ВтМ - выбор натур и масок, выбор клана, выбор навыков, выбор дисциплин - те же яйца только в профиль :)
О, вот на навыках я ЛЮТО тупила при создании персонажа. Потому что их в рулбуке забросили куда-то вдаль. без правил в сокращении персонажа сненерить не получалось
@@user-zl2pq4jl1d так сразу же не написано как их считать (вот тут громозкий патхфайндер мне показался намного проще (наверное потому что в 2013м я узнала что есть ДнД, вспомила что-то такое я видела в 1м НвН и я нашла, скачала и прочитала частично рулбук, чтобы сгеренить играбельного персонажа)), а я умом, сообразительностью и терпением не отличаюсь. Я как варвар - хотела наорать и избить рулбук после своих долгих тупняков.
Помогите понять разницу между проверкой на : внимательность, проницательность и анализ А то есть ситуации ,где я бы использовал анализ ,но мастер ставит внимательность И можно ли засчёт анализа (инт) понять лжёт собеседник или нет - это же дедукция собирающая поведение ,манеру речи ,взгляд и тд
Здраствуйте. У меня есть вопрос. Ни как не могу найти на него ответ. Может ли игрок 1 ур. Использовать запугивание на монстров и животных? Как это вообще работает. Ни как не могу разобраться с этим
Привет! Как всегда молодцы! Маленькая заметка человека, кто мало играла в ДнД и сначала посмотрев видео глубоко задумалась, что значат два числа в ловкости -1 (9), потом всё-таки вспомнила, может я в предыдущих видео пропустила об этом? или можно упомянуть откуда два числа.
Это действительно из предыдущих видео. При распределении характеристик есть модификатор. Он может быть со знаком плюс или минус. При броске кубика во время проверки, мы добавляем модификатор. Проверка на силу? Мы кидаем 1д20 и добавляем модификатор, если такой есть. Предположим, есть и он равен +1. На кубике 12, плюс модификатор +1 = 13. Отлично! Тут же модификатор со знаком минус. Механика та же, только другое действие. Кидаем на ловкость. Выпало 14. Прибавляем модификатор, тут он -1. Получаем 13. Вуаля)
@@haskivideogame922 Спасибо! Ну, да, я скорее не помнила откуда берётся 9 снизу из которого вытекает модификатор -1. Это говорилось в видео про характеристики ! ) Короткая память)
круто) а я вот всегда думал, если у плута есть компенентность, и он возьмет её на внимательность его пассивная внимаетльность будет тоже с бонусом или нет?
@@Kerrgan471 наоборот тогда оно особенно актуально. Бонус же мастерства добавляется, причём удвоенный. И вот невнимательный плут становится самым зорким персоонажем в пати
@@Gerindel в патхфайндере нет бонуса мастерства. там очки навыков (и вообще плут там и.о. хила, который лечит жезлом исцеления ран (тут целая история, почему у группы нет нормального хилера)) а что брал плут в ДнД - не знаю, но вроде ловушки он вроде бы должен искать хорошо, но кубы такие "НЕТ"))))
У каждого навыка в листе персонажа указан модификатор. Нужно ли его добавлять к броску? Или добавляется только модификатор характеристики и бонус мастерства? Например у персонажа акробатика -1 нужно ли вычитать эту единицу при проверке?
Значение навыка это и есть модификатор характеристики + бонус мастерства (если у вас есть мастерство в этом навыке). Если у вас Ловкость -1, то и все навыки базирующиеся на ловкости у вас будут с модификатором -1 (если у вас нет в них мастерства).
@@user-zl2pq4jl1d спасибо, ребята, вы топ. Никак не мог с этим разобраться потому что в прегенах из стартер сета все цифры уже проставлены и кажется, что их надо по отдельности добавлять.
Здравствуйте, если мой персонаж будет иметь пассивную внимательность 18. Как это будет влиять на ход игры. Не разобрался с этим. Получается право использовать или нет этот параметр остаётся за мастером? Т.е. я могу хоть 20 разогнать навык и при этом всегда буду использовать бросок кости, если так решит мастер? Или где-то есть таблица что даёт этот навык? Или это минимальный порог моей внимательности? Стоит ли брать черту для этого навыка?
Мастер может сверяться с вашей пассивной внимательностью чтобы определить заметите ли вы ловушку или что-то на фоне, на что специально не обращаете внимание.
У ребят есть потрясающий discord с живым коммьюнити и темами, в том числе, по поиску игроков. По запросу "Мукачево" находится несколько людей. Так что всё в ваших руках ;)
Если у персонажа 25 пассивный анализ, то он понимает, что все это время находился в игре, и пытается вырваться из под контроля игрока.
Все верно :)
А можно по подробнее? Это шутка? (Я просто только начал что то понимать, как тут это))
Обычно мастера не запариваются, и используют только пассивную внимательность, для проверки спрятавшихся врагов. Хотя даже в книге игрока есть черта на улучшение пассивного анализа. Но увы.
Зашёл глянуть комменты про пасс анализ, и таки нашёл)
Плут с 9 ловкости не скрывается в тенях а просто поднимает воротничёк)
Главное что он считает себя плутом :)
@@user-zl2pq4jl1d Тут на лицо мультикласс Барб/Плут
Такому плуту нужен навык "самоуверенная наглость" - идти в открытую, но так, чтобы все посчитали, что это совершенно нормально, дела тут у него, внимание на него можно не обращать
Плут с 9 ловкости просто натягивает капюшон и проходит мимо охранников в охраняемую зону . Но они не поднимают тревогу, потому что не понимают что это вообще было и не верят что что это реально произошло
@@golovkaanna8757 ну в Звездных войнах плащи так и работают
Пассивная внимательность позволяет как можно раньше заметмть выход нового видео от Вечерних. А при просмотре видео, срабатывает навык Немедленного Лайка.
Ахах, да точно! Спасибо!
Ох уж эти приветствия. Потрясающе! И серия видосиков полезная и классная!
Спасибо!
Первые ролики были с налётом лёгкого кринжа, сейчас просто весело и познавательно, то ли я привык, то ли так и есть )
Любим легкий кринж по утрам, знаете ли
Это определенно кринж. Ты просто привык.
"Тынь в колокол!"
Ребят, он у меня уже с цепи слетел, я третий покупаю. Но мне нравится слишком сильно, продолжайте :>
Спасибо!
Да чтож вы такие молодцы, спасибо вам большое)
Все для вас :)
Как же приятно вас видеть) как родные 🤗
Awww, спасибо! :)
Эх. Картко и понятно. А когда я учился играть были только Free Talks по 4 часа. Некоторые игроки из моей компании до сих пор не знают правил, ведь считают их сложными. Спасибо, что запустили данный формат.
Лучше поздно чем никогда. Надеемся, что для новых игроков это будет полезно :)
Так, Вы это, Анджелку нашли то?))
Я все еще в поисках
Юрец, шо нет ее??
Спасибо за работу , для новичков думаю они весьма полезны , всегда на них ссылаюсь при возможности
Рады стараться!
Каждый выпуск всё лучше и лучше
Спасибо :)
Жду видео о боевой системе. Что можно успеть сделать за ход и про главное про реакции. Я когда-то очень долго допирал до того, как это работает. Было бы полезно
И до этого доберемся :)
Даша крушить. Даша ломать...
Как всегда классно сделано
Даша всегда ломать и крушить %)
Отлично, про навыки и проверки видос подъехал. Спасибо!
Все для вас :)
первую минуту разглядывал татуху на левой руке Александра, потом понял что прослушал тему, пассивная внимательность, видимо у меня нет очков вложенных в нее.
Ахаха, бывает :)
Зато вкачаны другие навыки - вы татуиповку оценивали
Лоукик 💪💪💪
Царский!
Даже такая большая платформа не сможет переубедить в отсутствии табуреточки!)
P.s. Спасибо, вы лучшие!
Там секретная табуретка :)
высокая пассивная внимательность.)
Еще один удар в колокол, еще один новый монитор покупать, кажется это входит в привычку=)
Ну осторожнее же!
Спасибо за новое видео!! Молодцы!!
Спасибо за поддержку!
Всё гениальное просто
Старались :)
Люди случайно попавшие на это видео : сложна, ничего не понимаю
Поэтому лучше смотреть с самого начала :)
Я лоооовкий плут!
(С 9 в ловкости)
Отлично)))👍👍👍
Главное стремиться к цели :)
Каеф 🔥
Все для вас!
Слишком. Много. Цифр! О-О спасити! Как вы это все запомнили? Тяжко будет с математикой, если решусь играть :(
Псссст. Там две табуреточки под Дашей? Она скоро станет мараккийкой таким макаром - почти с Сашу ростом уже.
И да, царские удары в колокол от Костей продолжаются, на это можно смотреть вечно!
это всё определяется перед игрой и на самом деле не так уж сложно, стоит только просмотреть книгу правил или поговорить с гм'ом
конечно, до того как познакомишься с правилами, страшно
а потом просто
Там ничего считать не нужно. Во время создания персонажа посчитали 2+3 пару раз и вперед. Думаю с этим можно справиться :)
@@user-zl2pq4jl1d тоже верно) спасибо!
спасибо а то не понятно было в книги мастера. Было ощущение что если есть навык, то характеристика не используется вовсе
Вот сейчас мое субъективное мнение: лично для меня создать персонажа в VtM было в разы проще, чем в ДнД, там этому посвящена 1 глава (ну и плюс дисциплины но то такое), в ДНД надо перелопатить пол гигантской книги. А уж если водить захочется, то нужно обложиться 3 большими книгами ( вампиров можно и с помощью одной водить). А с другой стороны в ДнД боевая система не такая громоздкая, и инструментов на том же Ролл 20 и других сайтах очень много
Всё от подачи материала зависит и личных предпочтений.
У меня та же история была с Нуменерой.
В книгах ДнД объяснения очень литературные, повествовательные, с кучей примеров. Кому то так намного легче воспринимать, но мне буквально пришлось в первый раз сидеть с листочком и по крупицам собирать план создания персонажа с нескольких глав, потому что мне понятнее не красиво и литературно, а четко по пунктам. По этому в Нуменере я и не заметил как персонаж собрался.
Правда позже получилось наоборот, если в ДнД было душно создавать персонажа, играть оказалось понятно и легко, а в Нуменере персонаж был создан так же быстро, как позже мы партией задушились в неё играть.
Для вождения достаточно одной книги, а для генерации персонажа вам нужно последовательно глянуть вашу расу, ваш класс, вашу предысторию. Каждое из описаний - пара страниц. В ВтМ - выбор натур и масок, выбор клана, выбор навыков, выбор дисциплин - те же яйца только в профиль :)
О, вот на навыках я ЛЮТО тупила при создании персонажа. Потому что их в рулбуке забросили куда-то вдаль. без правил в сокращении персонажа сненерить не получалось
Да вроде класс говорит какие у вас есть навыки, записали и вперед :)
@@user-zl2pq4jl1d так сразу же не написано как их считать (вот тут громозкий патхфайндер мне показался намного проще (наверное потому что в 2013м я узнала что есть ДнД, вспомила что-то такое я видела в 1м НвН и я нашла, скачала и прочитала частично рулбук, чтобы сгеренить играбельного персонажа)), а я умом, сообразительностью и терпением не отличаюсь. Я как варвар - хотела наорать и избить рулбук после своих долгих тупняков.
Про пассивные проверки так и не чего не понял, хотя включил видео ради них.
А будет отдельный видос про чарник? А то я вот припоминаю, как поначалу тупил при заполнении навыков.
Конечно :)
Круто!!
Спасибо!
Ничего не понял,но очень интересно
Да вроде все понятно :)
Помогите понять разницу между проверкой на : внимательность, проницательность и анализ
А то есть ситуации ,где я бы использовал анализ ,но мастер ставит внимательность
И можно ли засчёт анализа (инт) понять лжёт собеседник или нет - это же дедукция собирающая поведение ,манеру речи ,взгляд и тд
Здравствуйте.Как монстры и персонажи обнаруживают друг друга?Есть какая-то дистанция или мастер сам решает где будет эта зона обнаружения?
Почему этих роликов не было раньше?(((
Лучше поздно чем никогда :)
Здраствуйте. У меня есть вопрос. Ни как не могу найти на него ответ. Может ли игрок 1 ур. Использовать запугивание на монстров и животных? Как это вообще работает. Ни как не могу разобраться с этим
Кажется я знаю теперь какую футболку хочу...
(Может ли это быть намёком на Кавалерию? =_=)
Ахаха, нет, просто люблю Гандам :)
Привет! Как всегда молодцы! Маленькая заметка человека, кто мало играла в ДнД и сначала посмотрев видео глубоко задумалась, что значат два числа в ловкости -1 (9), потом всё-таки вспомнила, может я в предыдущих видео пропустила об этом? или можно упомянуть откуда два числа.
Это действительно из предыдущих видео. При распределении характеристик есть модификатор. Он может быть со знаком плюс или минус. При броске кубика во время проверки, мы добавляем модификатор.
Проверка на силу? Мы кидаем 1д20 и добавляем модификатор, если такой есть. Предположим, есть и он равен +1. На кубике 12, плюс модификатор +1 = 13. Отлично!
Тут же модификатор со знаком минус. Механика та же, только другое действие. Кидаем на ловкость. Выпало 14. Прибавляем модификатор, тут он -1. Получаем 13. Вуаля)
@@haskivideogame922 Спасибо! Ну, да, я скорее не помнила откуда берётся 9 снизу из которого вытекает модификатор -1. Это говорилось в видео про характеристики ! ) Короткая память)
Собственно да, ниже уже ответили :) Просто посмотрите предыдущее видео чуть более внимательно :)
А зачем нужен бонус умения?
Ждём видео про левелап
Все будет :)
Я в D&D не играю но смотреть интересно.
Попробуйте как-то :)
круто) а я вот всегда думал, если у плута есть компенентность, и он возьмет её на внимательность его пассивная внимаетльность будет тоже с бонусом или нет?
Все верно
Да, конечно.
В ПФ игрок за плута решил вообще не брать внимание. Тк у него мудрость 8 (не повезло ему с бросками характеристик).
@@Kerrgan471 наоборот тогда оно особенно актуально. Бонус же мастерства добавляется, причём удвоенный. И вот невнимательный плут становится самым зорким персоонажем в пати
@@Gerindel в патхфайндере нет бонуса мастерства. там очки навыков (и вообще плут там и.о. хила, который лечит жезлом исцеления ран (тут целая история, почему у группы нет нормального хилера))
а что брал плут в ДнД - не знаю, но вроде ловушки он вроде бы должен искать хорошо, но кубы такие "НЕТ"))))
Надеюсь табуреточка на своём месте? Я имею в виду под Дашей!
Конечно :)
Класс
Спасибо!
Вот то, что Владение=+ бонус мастерства при первом-втором прочтении оч часто выпадает из поля зрения.
У каждого навыка в листе персонажа указан модификатор. Нужно ли его добавлять к броску? Или добавляется только модификатор характеристики и бонус мастерства?
Например у персонажа акробатика -1 нужно ли вычитать эту единицу при проверке?
Значение навыка это и есть модификатор характеристики + бонус мастерства (если у вас есть мастерство в этом навыке). Если у вас Ловкость -1, то и все навыки базирующиеся на ловкости у вас будут с модификатором -1 (если у вас нет в них мастерства).
@@user-zl2pq4jl1d спасибо, ребята, вы топ.
Никак не мог с этим разобраться потому что в прегенах из стартер сета все цифры уже проставлены и кажется, что их надо по отдельности добавлять.
Здравствуйте, если мой персонаж будет иметь пассивную внимательность 18. Как это будет влиять на ход игры. Не разобрался с этим. Получается право использовать или нет этот параметр остаётся за мастером? Т.е. я могу хоть 20 разогнать навык и при этом всегда буду использовать бросок кости, если так решит мастер? Или где-то есть таблица что даёт этот навык? Или это минимальный порог моей внимательности? Стоит ли брать черту для этого навыка?
Мастер может сверяться с вашей пассивной внимательностью чтобы определить заметите ли вы ловушку или что-то на фоне, на что специально не обращаете внимание.
Удар в колокол на 8 Денисов из 10
Это удар в печеночный колокол. Он не измеряется в Денисах
@@user-zl2pq4jl1d Я ещё неофит в науке о шкале Дениса)
Что за выносливость?
Официальный перевод Constitution
Не понял, что значит цифры возле навыков?
Бонус к броску
А что есть кроме пассивной внимательности?)
я где-то слышал про использование пассивного анализа :D
Все навыки имеют пассивное значение :)
Так какие ещё бывают пассивные навыки?
Технически - как и пассивная внимательность, любой навык имеет пассивное значение.
Toasty! :)
Именно
Слишком горячоооо!!!!!
Айщь!
На любые вопросы мастера по моему плуту я отвечаю что он Мастер Вор. Всегда скрытно крадется и ищет ловушки.
Мастера Воры они такие
Не хотел бы я получить от Саши в колокол...
Я только по колоколам бью :)
Всем привет, есть люди из города Мукачево... хотим поиграть в днд в живую нужно больше людей
У ребят есть потрясающий discord с живым коммьюнити и темами, в том числе, по поиску игроков. По запросу "Мукачево" находится несколько людей. Так что всё в ваших руках ;)
Да, на дискорде можно поискать. Я знаю как минимум одного прекрасного человека с Мукачево, который там тусуется :)
А табуреточка?
Под каблуками!
Эй! Ютуб вот комент!
Спасибо!
"Это что за ДнД?! Программа для самых маленьких и тупых!"
Друже, очень не красиво.
это была отсылка к квартету И
А для взрослых и умных программа от ДМа "Иди читай рулбук, там все написано" (на любой вопрос).