Слёзы Олдфага - Star Wars KOTOR | Обзор лучшей игры по Звёздным Войнам (Knights of the Old Republic)
Vložit
- čas přidán 26. 08. 2024
- Поддержать на Boosty и попасть в чат: boosty.to/edva...
ТВИЧ-КАНАЛ: / about
Поддержать на Patreon: / edvardwolf
Помощь проекту: www.donational...
Наконец-то это кончилось! Мучительный монтаж, баги Сони Вегаса, проблемы с микрофоном и шестичасовой рендеринг - лишь немногие проблемы, которые мне пришлось преодолеть. Но обзор на Star Wars Knights of the Old Republic готов! Приятного просмотра!
В видео использовались треки:
John Williams - Main Titles;
Star Wars Theme - Disco version, в которую включён оригинальный John Williams-Cantina Band;
Lucas King - Obi-Wan Symphony (множество треков);
The Rains of Castamere (Instrumental - Long Version), в которую входили треки: Ramin Djawadi - A Lannister Always Pays His Debts и Sigur Ros - The Rains of Castamere;
Hans Zimmer - Time;
Star Wars Medley (Violin Cover) - Taylor Davis;
Star Wars: The Force Theme - Epic Cover 2017 - Extended - Epic Music Stars 053, в которую входят треки исполнителей:
Parademics Music (feat. Susanne Bard)
Christian Baczyk (Mixed & Mastered by Alex Moukala)
William Maytook
Moku
Song: The Awakening
Album: N/A
Композиторами оригинальной темы были: John Williams, Frederick Lloyd & Samuel Hanson;
Оригинальные треки из саундтрека игры от Jeremy Soule.
Всем приятного просмотра! Или как бы сказал какой-нибудь тви'лек: "Мука чака пака!"
Не уверен, что прочитаешь, но... Товарищ, подскажи, пожалуйста, название трека на 4:57!
Вот она: czcams.com/video/cV_ZvMV2MM0/video.html
Покорнейше благодарю за труды, сударь! Спешу заметить, сей выпуск был весьма щеголеватым.
Привет. Ты есть на патреоне?
Если честно, только что узнал про патреон, хотя думал, что разбираюсь в сервисах интернет-маркетинга и краудфандинга) Выходит, что меня там нет
Старая республика это и есть канон, фанфики диснея не считаются.
Их типа возвращают, сейчас продолжают сюжетку с дартом малгусом и в мобильную игру с юнитами от диснея с еа добавляют персов из старой республики, ещё не потеряно, а то что по диснею после 6 эпизода идёт нахуй, читаю книгу о персонажах : легенды и там после возвращения джедая очень интересно и круто с новыми различными персонажами, событиями как большие битвы, даже на корусанте много чего было, новая республика и орден джедаев, потомки как дети главгероев старой трилогии, осколки империи, южань вонги и прочее, а не непонятная фанфиковая срань с кайло ренами, бесполезным негром, турецким камикадзе пилотом и имбабаба рей, да и планеты с технологиями говно, только шароообразные дроиды как вв - 8 и шаттл кайло нравится, остальное говенные копирки старого.
Просто подпишусь под каждым словом, да и все.
Фанфики? Вот это ты отжарил.
@@Superkentek002 в академию джедаев поиграй, все новые сиквелы сосут с проглотом по сравнению с этой нетленкой
Дисней вы слышите эти звуки? (звуки р2д2) это р2д2 ваш новый канон нахуй послал
Кожаный мешок недостаточно рассказал про HK 47
Кожаный*
Надо бы его пристрелить за это.
Утверждение: Прострелить бластером глотку это самый верный способ прекратить джейдайское лицемерие
Я сначала хотел поставить лайк, но пришлось его снять, потому что число которое получилось не слишком Светлой стороной Силы обладает.
"недостаточно рас-с-с-с-с-с-с-с-с-с-с-с-с-с-с-с-сказал"...
Время от времени возвращаюсь к этому видосу и, пересматривая его, каждый раз чувствую внутри какой-то прилив положительных эмоций, словно грудная клетка заполняется чем-то важным, чувствуешь какую-то приятную ответственность и решимость, хотя, казалось бы, обычный видос про игру. Благодарю тебя, Автор, за эти Слёзы Олдфага!
Жиза. Часто пересматриваю у Вульфа видосы по обеим частям котора. И мне если честно вообще не надоедает их пересматривать.)
то же самое сейчас ощутил, в очередной раз пересматривая этот шедевр
Я тоже снова здесь) И до слез, черт возьми. Какой же это шедевр... И ролик, и игра. Буду ставить и играть. В очередной раз ❤️
Это сила и её свет наполняют тебя
Плюсую) 😅
Полчаса искал что из сериалов посмотреть, а в итоге уже в 8-й или 9-й раз пересматриваю обзоры Wolf'а на КОТОРы и опять слеза наворачивается в финале. Что ж ты со мной делаешь, изверг!
В первый раз подловил себя на мысли, что 50 минут обзора прошли на одном дыхании, и только легкую грусть в конце принесло осознание того что следующий раз будет еще не скоро. Спасибо бро за то что на 50 минут перенес меня в мои 13 лет. Вот она - настоящая машина времени в наших сердцах. Жду следующие твои щеголеватые видео))))
как чел из будущего - челу из прошлого скажу, что говорят в таких случаях: чувак, не парься, всё хорошо.
котор2 уже в списке роликов)
KOTOR - это пожалуй самое лучшее, что было вообще со StarWars. Игра, которая превзошла оригинальный фильм по всем показателям.
Фильма как бы и не было, нубас. Это по книге скорее. И то книга после котора идет
Здесь я имею ввиду дилогию kotor и трилогии оригинала и приквела (про сомнительные сиквелы я вообще молчу), знаю что про старую республику нет ни одного фильма, даже годной фанатской поделки и то нет, хотя очень жаль.
Вообще-то в РВ выходили старые комиксы про Старую Республику в 1990-е годы. Потом BioWare стали разрабатывать игру. Также издавали комиксы-приквел к игре
Так КОТОР это своеобразная насмешка над трилогией, показывающая насколько офигеннее можно было сделать. Насмехающихся схожестей вроде Императора и "Чёрного ястреба" просто пруд-пруди.
А я благодаря КОТОР вообще познакомилась со вселенной. Когда по телеку показывали, думала, что за бред, даже не вникала, переключала. Потом на руки попал диск КОТОР 2, поиграла, и все, было не оторвать, так прониклась атмосферой, что специально потом села смотреть все фильмы, вникая в каждое слово так сказать😅
Disney: это я ваш канон!
Tor: ещё нет!
Пересматриваю раз в пол года. И каждый раз скупые слезы ностальгии. Игра шедевр, автор бог-олдфаг, респект за эмоции!!!
Тебе пора вернуться сюда, брат.
Теперь тоже буду после каждого повторного прохождения пересматривать
15 летний я, прошедший игру несколько раз. Понимаю вас всех, видос- шедевр, игра- шедевр.
Так и не смог сделать тёмного персонажа в этой игре. Прошёл игру за светлого, решил пройти за тёмного. Начал на Танисе, дошёл до местных нижних уровней города и там сцена, когда только спускаешься вниз, когда, вроде бы, надо принять решение, закрыть ворота перед народом или выйти и замочить монстряков. Понятно, за тьму надо закрывать... ну, я и закрыл. А какая-то местная жительница вместо того, чтобы накинуться с воплями какой я плохой, сказала что-то в духе: ну да, мы никому не нужны и т.д. Честно, не помню как именно была построена её фраза, но я почти физически ощутил, как с меня стекает дерьмо тёмной стороны... посидел-посидел, перезагрузился и замочил монстряков... Вот так обломалось моё прохождение за тёмную сторону.
В этом огромный плюс игры - сценаристы отлично играют на эмоциях игрока и не просто рисуют тебе тёмную или светлую сторону, а именно заставляют ощутить этот выбор. Может я слишком сильно вжился в роль, но для меня принимаемые в игре решения были действительно искренними и шли от сердца. Игра выдающаяся.
Играл так, как поступал бы в жизни, в итоге перед схваткой с Бастилой в храме Лехона я был 100% светлым, но решил покарать бывшего ученика, вернуть себе власть и сделать Бастилу любовницей.
Со 100% светлой стороны кинуло на 50% тёмную.
Вот скажите - это светлое прохождение(95% решений в ходе квестов - светлые), или тёмное(решающий выбор)?
Автор видео очень интересную мысль выдвинул: "Реван - пожалуй единственный джедай, перешедший на тёмную сторону, дабы предотвратить ещё большее зло.
Я тогда в далёком 2008 не знал о Вишейте, но искренне считал, что Республика в нынешнем виде не должна существовать.
А я прошел за темного. Невероятный опыт! Круто, что облик персонажа сильно меняется в зависимости от его кармы.
Наоборот, за тёмную сторону играть невозможно, так как приходится быть каким-то мелким говнюком жмотящим копейки денег. Награды всё равно никакой не будет - деньги в игре бесполезны, а самые сильные арты доступны только светлой стороне. Выбор с рагхулами на Тарисе - это всего один из буквально пары неплохих "злых" выборов во всей игре. В KOTOR2 ситуация такая же. Обе игры просто не написаны под тёмную сторону.
А ты попробуй в конце заставить Заалбара убить Миссию - вот где настоящая боль. Я когда так сделал - думал себе вены вскрыть, настолько меня депрессия охватила.
Раз по 10 прошёл обе части, так и не смог за темного пройти, даже если пытался)
Просто потрясающий обзор на восхитительную игру. Помню как заслушивался саундтреком в полях Дантуина. А как переживал, пытаясь вернуть Бастилу на светлую сторону. Столько впечатлений не дарила ни одна другая игра. Это и правда эталон.
Спустя 4 года фраза "хороший, плохой, Петросян" всё так же великолепна!
Edward Wolf: **Делает байт артом Бастилы на превью.**
Получает очки Тёмной Силы.
Бастила - невыносимая снобка, мне ее не помог полюбить даже ее костюм стриптизерши. Настоящим бейтом был бы HK-47.
@@user-gd6il5zb8l кинь ссылку, мне для друга.
@@user-zh1bk1rm3h, осторожно, у HK-47 толпы уродливых кровожадных подруг HK-50.
@@user-gd6il5zb8l бляя, мне ссылку Бастилы. Ну не мне, а для друга.
2 часть лучше
Я не хочу "пиу-пиу", я хочу 😂
«Глупые религии и древнее оружие не сравнятся с хорошим бластером, парень». =)
Бобби Гнуччи "Это оружие джедая. Не такое грубое, как бластер, но элегантное оружие более цивилизованной эпохи".
"Элегантное оружие цивилизованных времен, да? Знаешь, что… времена меняются!"
Отличное цитирование прекрасного персонажа, из великолепной игры.
InKoGnItO 1337 Лол вообще-то цитаты из фильма.
Ох ребятки . Если вы не играли в это , то вы упустили эмоции размером со Звёздную кузницу . Это шедевр по всем параметрам . У нее нет минусов . Остался доволен. А этот финал , ученик выучил свой последний урок . Игра показала мне философию темной стороны , открыла истинный облик Ревана и многих других персонажей . Очень советую вам поиграть . Вы получите столько всего . Кому интересно , прошел за 27 часов . Не выполнил пару квестов на манаане , а так все сделано . 100 Джаб Хатт из 10
Помню, переигрывал этот шедевр раз 10! Мама забрала клавиатуру чтоб не играл, а я научился играть одной мышкой, благо пошаговые бои позволяли)) эх детство, куда ты ушло( мне вчера было 32..
а теперь еще и на телефоне можно пройти.31 год)
А еще олдфаг помнит Jedi Knight Jedi Academy, великолепная игра, вот сейчас снова захотелось ее пройти)))
еще Jedi 0utcast туда же ))))
Академию проходил раз 10. Ауткаст - один раз, со скрипом: левел-дизайн просто отвратный, несколько раз терял по 2-3 часа, просто не находя выхода с локации.
@@tomekvilmovskiy6547 ну да, грешит она этим, но все равно интересно (даже "при помощи зубила и какой-то там матери" (с) )))
@@tomekvilmovskiy6547 , +
да она крута
Знаешь, парень, то, насколько ты круто поведал о сюжете, так просто, понятно и красиво рассказал о тонкостях взаимоотношений Ревана с силой - шедевр не меньший. чем сама игра. Видно, насколько тебе нравится этот проект. Спасибо за твою работу!
ни когда не являлся фаном серии Star Wars, но то как преподнес Эдвард весь сюжет, я проникся масштабами вселенной и заложенным лором. Эдвард крутой рассказчик, умеющий пропускать лишнее и концентрировать внимание зрителя на действительно важных вещах.
Какой автор молодец. Много раз проходил эту игру, разными способами, но ниразу не вникал на столько глубоко в историю и сюжет, ибо на тот момент перевод игры был машинный и убогий. Рассказывает красиво, без лишней брани, очень приятно слушать. Музыкальное саровождение в ролике шедеврально, мурашки по коже и слёзы наворачивались каждые 15 мин просмотра. Спасибо автору, слезу олдфага мне пустил не раз. Аплодисменты стоя автору
Как автор в конце прошелся по новым эпизодам, аж захорошело. Не хватает только полюбившейся цитаты " в конце фильма хотелось что бы Дарт Вейдар вышел за кадр и продолжил рубить операторов, сценаристов и режиссёра")
Случайно наткнулся на автора с его видео про адские платформеры, имхо этот канал - контент топ уровня, энергично, со вкусом, иронично, приятно слушать и смотреть, видно что автор вкладывается и выкладывается. Спасибо за 49 минут непотраченного времени.
Спасибо за как всегда отличное видео. Приятно, что кто-то тоже испытывает теплые чувства к этой игре и даже не ругает графон) Хочется сказать пару слов насчет "глупостей" джедаев и ситхов. Что касается темной стороны, ее настоящие адепты не стремятся к власти ради власти. "Власть приносит мне победу. Через победу мои оковы рвутся." Адепт темной стороны укрепляет свою связь с Силой через яркие эмоции, испытываемые им и окружающими. А какие из них самые сильные? Боль и гнев. Именно этот способ черпать энергию Силы делает из сита эгоиста и интроверта. Он всегда готов разжечь в себе ярость или вызывать страдания у других. Благодаря этому он приближается к своей конечной цели - свободе от всех оков, то есть неограниченному познанию и развитию. Мирские блага, такие как власть, богатство или рациональность рассматриваются, как инструменты возвышения над своей природой. Что есть гибель миллионов для сита? Сугубо положительное событие, которое проявляется в Силе мощнее, чем отдельный гнев одного форсюзера, а значит дает больше энергии. КПД у массового убийства выше, Малахор вон даже через десятилетия после битвы с мандалорцами фонил Силой. В этом как бы сама суть использования темной стороны, но ситы управляют своими эмоциями, не отдаваясь гневу полностью, чтобы не стать без разбору убивающими маньяками. Почему? Потому что иначе можно умереть, не достигнув освобождения от оков. Таким образом, ситх всегда стремится вызвать как можно более сильные эмоции у как можно большего количества живых существ, с оглядкой на собственную безопасность в перспективе. Все эти уничтожения планет - пища, от которой адепт темной стороны с сожалением отказывается, так как имеет на нее другие планы или боится, что будет убит, взяв ее. Теперь о джедаях: "Нет смерти, есть только Великая Сила.". Вопреки представлениям многих, светлая сторона не добрая, а пассивная. Джедай тоже направлен внутрь себя, он пытается буквально стать частью Силы через аскезу и отказ от эмоций, как злых, так и добрых. Совет Дантуина вообще не волнуют проблемы фермеров, которые что так, что эдак все равно сольются с Силой. "Нет эмоций, есть покой.", а покой не должны нарушать волнения в силе, вызываемые войнами и массовыми страданиями. Только поэтому джедаи защищают других. Причем они не воины, не справедливые судьи, а миротворцы. Главное - устранить рябь в Силе, а не помочь или спасти. А какое, интересно, должно быть дело Корусантскому совету, погрязшему в Покое, до эмоций Скайвокера, который должен быть обучен усмирять эмоции, да и вообще не доставляет проблем(пока). Джедаи потому и кажутся близорукими и тупыми, что смотрят в Силу и реагируют только на возмущение в Силе. Пока Сила безмятежна, пассивен и истинный адепт светлой стороны. В принципе и ситхи и джедаи суть стремятся к одному и тому же, только темные стремятся ворваться в Силу мощными, но скоротечными всплесками энергии эмоций, а светлые предпочитают медленно взаиморастворяться, сохраняя холодный, не колеблющийся на ветру чувств разум. Вообще, во вселенной, где существование Бога можно эмпирически доказать, самое правильное поведение - стремиться к нему изо всех сил, без оглядки на материальное. Это все, конечно, мое мнение, ни на какую истину последней инстанции не претендую. Еще раз спасибо и извиняюсь за длиннопост.
Очень интересный длиннопост. Но суть получается довольно спорная - адептам светлой силы при таком раскладе больше подходит уединиться в каких-нибудь далях и вечно медитировать. Зачем становиться частью политической системы, которая обязывает тебя не быть апатичным? Тёмной стороной попахивает)
Отлично расписал, прямо вторит моим мыслям.
Ругать графин в которе вообще не имеет смысла, игра даже сегодня выглядит вполне сносно, а на момент 2003 года вообще смотрелась шикарно.
Hichigo Shirosaki , Ну ты бы думал немного, помогает иногда. Крайние позиции каждой стороны ведут к краху. Стороны силы находясь в состоянии вечной борьбы удерживают мироздание в подобии равновесия. Странно и непоследовательно, приводя в пример Нихилуса, удивляться тому, что смерти миллионов дают больший заряд бодрости, чем пылающий плащ отдельно взятого адепта. Твой оппонент был куда более прав, указав на то, что он озвучил свое личное мнение.
Edvard Volf, политическая система - инструмент. Темные просто предпочитают другую ее форму (диктатуру, например), так как она больше соответствует их мировоззрению и их целям.
@@Slird, найс логика, чувак, размышление с аргументами - уже не личное мнение. Можешь объяснить, что значит этот "заряд бодрости"? Подобие равновесия, на самом деле мягко сказано, ибо из-за пассивности Джедаи уступают Ситхам по информированности и военной мощи по умолчанию, ибо у злодеев есть код на бесконечных юнитов, а у бобряков нету :C
Обзор столь же шедеврален как и сама игра. Пересматриваю его время от времени. Вот. Сын родился у меня он обязательно увидит обзор и поиграет в котор. А я обеспечу ему комп и комфорт.
Уже который раз пересматриваю это видео, и каждый раз пускаю скупую реку слёз на моменте с "Дрисней, вы всё просрали"(
Волк, низкий поклон тебе за слезы олдфага. Респект.
Я пришел на обзор морровинда и залип на всю серию. Автор, делай еще, у тебя талант!
Господи, шикарный труд!)
Отражает все мои мысли, согласен со всем мыслеизлиянием в конце.
Я в восторге, короче)
Легендариум?)
Нельзя вспоминать этот шедевр, это слишком больно, у меня стояк на эту игру до сих пор, да, стереть память и пройти заново!
Фигово наверно когда ты прошел котор и понимаешь что таких звездных войн больше не будет никогда(
Было время, умели делать. Про стереть память прям в точку. Стерли бы, то и щас бы в нее играл.
То чувство, когда Дрю Карпишин в свое время смог создать гораздо более целостный, глубокий, интересный и неповторимый сюжет в KoTOR, чем эта бесполезная вереница сценаристов Дисней )
Каким местом сюжет в КоТОR интересен, и глубок? Обычный стандартный шаблон для всех игр от Биовар. Карпишин вообще не думает о том, что пишет. Штампует попсу в стиле Сальваторе с его темным эльфом.
Интересные сюжеты в Биовар закончились на второй части "Врат".
@@user-wr4gz9nz7b а мне всегда казалось, что Карпишин -- отличный сценарист. Когда-то очень давно прочитал его трилогию Бейна, очень произвело впечатление.
@@AlexeyG. У него много пафоса, мало логики.
@@user-wr4gz9nz7b вполне допускаю. Читал его книги лет в 15, прошло 9 лет. Сейчас я бы такое читать не стал, но тогда его творчество производило на меня только хорошее впечатление.
@@AlexeyG. Скорее всего - так и есть. Вполне возможно, что по другому бы воспринял Карпишина, прочитав его в более раннем возрасте. У меня так с Сапковским было. Нравился его "ведьмак". Попробовал лет через 10 перечитать - совсем не пошло.
“...прокатить её на своём джедайском мече...”)))) Однозначно лайк!
48:12 эта речь была так хорошо сформулирована, что тронула меня до глубины души.
Меня тоже, а потом я задумался... Играть в хорошие игры - хорошо. Но... Реальность то может дать больше. Ты хочешь путешествовать в поисках звёздной карты? Ну так путешествуй по миру. Ты хочешь крутую команду? Ну так общайся с людьми, знакомься. Ты хочешь...няшиться с Бастиллой под одеялком? Ну так знакомься с девушками! Да - отказ/проигрыш в реале больнее...но и выигрыш приятнее.
Как то так.
@@spacemarine3089 По факту
@@spacemarine3089 может дать больше это да, но какова вероятность успеха у среднестатистического обывателя вырваться из серости, зарабатывать для длительных путешествий и прочее? Мизерная, реальность такова, что работая упорно и тратя кучу времени далеко не факт что прийдешь к успеху. Так как все слышат только истории успехов, но никто не пишет и никому не интересно истории неудач. Это типичная ошибка выжившего.
@@NecroUnit видишь ли, в чем дело... Если пытаться что то делать, то есть шанс. А если не пытаться, то его нет. Ты сейчас читаешь эти мои слова только потому что, когда-то сыграла мизерная вероятность, и из миллионов сперматозоидов до финиша дошел один. Ты.
@@spacemarine3089 грубовато, однако))
Ох... Эта игра не просто игра для меня... Она мне попала в самый момент становления в 13 лет... Для меня там каждое решение ощущалось не как отыгрыш роли а как мое личное.... Эту игру я прошел 19(я сам сейчас в это еле верю и офигеваю) раз подряд. забив на школу и сон, ночи напролет и целыми днями. Это было к тому же в то замечательное время когда интернет не был переполнен гайдами и тому подобным что полезно но в таких играх слегка убивают душевность и романтику прохождения. Каждое новое прохождение хотелось попытаться найти новый предмет, вариант выполнения квеста и тому подобное... Очень точно подмечено про искушения в игре. Пройдя за светлого до конца ты действительно чувствовал себя праведником устоявшим перед искушением, какую то силу духа, а пройдя за темного - ощущал свою брутальность. Эх.
Моменты на которых прослезился отмечать не буду. Их слишком много. Спасибо.
проорала с фразы: "Никем не романсится,потому что дед-пердед "
Ага, мне его ещё и завалить пришлось))
А ещё он троллит всю академию, если взять с собой :D
Жизненно
А что самое незабываемое в KOTOR - это тролить Бастилу))) Как же я каждый раз угораю с ее реакции когда ты намекаешь ей что ее интерес к небе не профессиональный)) Это пожалуй единственная игра где твой компаньон так адски ерепенится когда ты "не профессионален".
Ну и в добавок скажу так - темные пути во всех играх BioWare самые крутые. Там реплики ну просто сногсшибательные! Взять тот же Mass Effect 1 и 2 где не валит оружие - "жгет глагол" (вспомни Суд на Тали с репликами Отступника)))
4:55 и я уже рыдаю вспоминая о тех лучших моментах жизни , респект тебе за старания
Я аж прослезился на последних минутах, где автор рассказывал про то как дисней загубила отличную франшизу.
"Где твоя контрразведочка, Поттер? Она умерла." - с этого люто орнул.
А вообще спасибо тебе, дружище, за такое душевное видео. Аж вспомнил детство и многократные прохождения раз за разом этого шедевра игровой индустрии.)
Я же не один пошел скачать Рыцарей что бы поиграть снова и пустить слезу)
ВСЕ
Я пошел качать, только я даже и не играл в нее)) Я не особо графодрочер, так что должно зайти.
Проходил первую часть 7 раз за мужского персонажа и 2 раза за женского. Вторую часть один раз за мужского и один раз за женского =).
@Cromartie Sforza НЕ сыпь мне соль на раны, я просто хотел крутую темную цитадель с подогревом. НУ и вые6нуться перед другими Владыками на Коррибане, топо вы всего то можете провести Базу Дельта Ноль, пффф
тот самый момент, когда ничего не знал об этой игр и пошел качать чтоб первый раз поиграть..)
Я скучаю по рыцарям старой республики, а песня просто трогает струнки души, спасибо!
Твой обзор вернул старые воспоминания моего первого прохождения этой великой игры. Как сейчас помню - лето, мне 12 или 13 лет, я нахожусь у бабушки в деревне и мне родители привозят печатную версию журнала игромания, где были описаны полные прохождения двух игр - Beyond Good and Evil и Kotor. Все чертово лето я перечитывал данное прохождение десятки раз перед сном, до дыр разглядывал пейзажи локаций игры. Никогда в своей жизни я так не ждал 1-е сентября, как в то время. Самое смешное, что я по итогу забыл тот самый журнал в деревне и проходил игру по памяти, даже запомнил "правильный" порядок планет описанный в журнале. Спасибо тебе, за слезы олдфага. Спасибо тебе, за шикарные 50 минут.
"Самая большая проблема Knights of the Old Republic в том, что у неё нет проблем" - как же это верно.
Есть одна проблема, эти игры кончились.
@@ArbiterOfDestin есть вторая проблема: Дарт маус
Ска, я по этому не смог в неё играть😄 я привык к кривым рпг, а эта слишком хорошая, мне просто на неё сил не хватило)
@@silvertemplar3520 мышь дротик?!?!
@@user-zh1bk1rm3h не. Дисней
В академии Ситов:
- Вам надо выполнить задания, чтобы произвести впечатление на учителей.
НК-47:
- Как думаешь, хозяин, мы достаточно их впечатлим, если поубиваем всех в этом здании?
Джухани намекает на романтические отношения. ГГ:
- Да я лучше зарежусь световым мечом!
Мяу.Моя любимая киска(каламбур)Джухани....
фурри
Сейчас 2023 год, и примерно раз в 3-4 месяца я пересматриваю этот видос, потому что он возвращает меня в детство. Спасибо большое
аналогично
и про вторую часть тоже
Дисней объявил Старую Республику неканоном? Да это Старая Республика объявляет неканоном Диснея и всё, что они сняли и снимут про ЗВ.
22:30 Когда заиграли "Рейны из Кастамаре" стало как-то не по себе XD
Я из тех умельцев, что проходил всю первую планету 2-ым уровнем, чтобы потом вогнать всё в джедайство,) Эх, лучшая рпг эвер.
A3zazel ' да! Было дело!
В те времена почему то получалось игры проходить по десятку раз, сегодня даже второе прохождение я не могу осилить... Помниться КОТОР 1-2 и Готику 1-2 проходил столько раз что уже знал где какой моб стоит, а была еще игра Аллоды: Проклятые земли так там за чертову кучу прохождений даже маршруты мобов на память знал и убивал их там что бы соседей не сагрить. Если кто играл то знает о чем я, там тактика в основном сводилась к выманиваю при помощи заклинания "огонек" и удара в голову сзади)))) Из более-менее современных игр разве что серию МЕ проходил 2 раза (хороший/плохой) и DA:O так как там определенный выбор значительно влияет на прохождение. Ведьмака как бы я не любил но второй раз ни одну часть так и не осилил, слишком незначительные эти разветвления, кроме второй части где второй акт совсем другой в зависимости от выбора но все это все равно сводит в одинаковый третий акт который повторно проходить смысла нет.
Я тоже самое делал. Уровней опыта всего 20, а когда джедаем становишься уже 10 лвл.
не, лично я минимум 5лв набивал там, просто потому что стартовые классы исследователь и мошенник сами по себе классно игрались, а сочетании с джедайством просто чистый кайф
было дело. сначала помогали спутники, а перед гонками я минировал там всю комнату и так выигрывал бой.
Как ска приятно, когда ты в свои 13 сидишь за компом, какой-то мужик затирает про игру почти 20-летней давности, а ты сидишь и плачешь, сука, плачешь слезами не то восторга, не то радости, не то какой-то скорби по временам, которых ты не знал, и по вещам, которых не застал. Щеголеватый ролик, душевный.
Пытался пройти за темную сторону. Но далеко не ушол.
Эмоции просто зашкаливали.
Стыдно было за свои поступки.
Разработчики тат искусно играют эмоциями игрока, что порой часами думал как мне ответить.
Шедевр!!!
Это чувство, когда тебя ждет 50 минут годноты!
Смотрел на одном дыхании... все новые фильмы и игры стали без души и это произошло не так давно
Мужик ты реально за душу цепляешь своей подачей.
Как это круто разработано что бастилу и на светлую и тёмную сторону можно склонить вот это я уважаю , канон
зашел сначала ради интереса глянуть а по итогу слезы на глазах
Ну все, держитесь!
Edvard Wolf, ты практически дословно описал мои первоначальные впечатления от этой ГЕНИАЛЬНОЙ, мать вашу, игры! Ну, за несколькими исключениями.
Тут следует сказать, что комп у меня появился достаточно поздно - в момент учебы в 9-м классе (конец февраля 2006 года), и я был самым настоящим нубом. Так получилось, что один мой одноклассник, которому я сообщил радостную весть о том, что мне, наконец, купили компьютер, не придумал ничего лучше, кроме как дать мне в качестве стартовой игры первый KotOR. При том, что максимум, во что я раньше мог играть - это в старые шутеры и стратегии, вроде Blood и Warcraft 2, установленные на допотопных школьных компьютерах!
Первый запуск поверг меня в шок, причем отнюдь не приятный. KotOR, как и у тебя, был без видеороликов, с чудовищным переводом на русский язык (пиратское издательство Platinum - коробка до сих пор валяется где-то на полке). Во-первых, я до этого момента никогда не имел дел с жанром РПГ, из-за чего совершенно не понимал игровой мир, и так же как и ты, я был шокирован, что никакого светового меча в начале игры мне не дали. Во-вторых, неприятно удивил и сам игровой мир - какие-то металлические тесаки у каждого второго бойца, техника, ничуть не похожая на ту, что была в привычных для меня ЗВ, музыка и атмосфера также не слишком походили на то, что уже было записано на подкорке.
Помню, что меня ещё дико бесили и сами поединки между противниками, особенно промахи мимо цели, стоявшей в двух шагах от тебя. Разумеется, из-за отсутствия опыта я довольно быстро переключился с прохождения KotOR на свежекупленный Far Cry. Тем не менее по сюжету "Рыцарей Старой Республики" я продвинулся достаточно далеко и узнал основную сюжетную интригу, после чего интерес к прохождению у меня угас.
Прозрел я только после того, как в 2007 году прошел первую, а затем и вторую "Готику" - именно это и стало поворотным моментом, после которого я принялся за повторное освоение Knights of the Old Republic. Следует отметить, что при первичном изучении игры в качестве класса главного героя был выбран солдат, который в силу отсутствия нормальной прокачки навыков не позволял в полной мере проникнуться диалогами и сюжетом, особенно когда речь заходила о попытка убеждения оппонента либо проведения ремонта того же НК-47, благодаря чему появлялась возможность больше узнать о нем. Поэтому при повторном изучении игры я выбрал связку разведчик/джедай страж, что позволило мне в полной мере окунуться в игру.
Думаю, не трудно догадаться, что KotOR я освоил буквально с полпинка, и в дальнейшем ещё много-много раз проходил его, причем как за светлую, так и за темную сторону силы. В том числе - не прокачивая уровни до получения статуса джедая. Ох и трудно было мне сражаться с Бендаком Старкиллером на арене на втором уровне развития и на тяжелом уровне сложности!
За обзор - респект и уважуха. Кроме того полностью поддерживаю твою точку зрения по поводу дальнейшего развития франшизы ЗВ - руководство Дисней должно сгореть в Аду.
Уже на 1-й минуте начал плакать по ностальгии.
а чего плакать, если её можно перепройти хоть прямо сейчас?
*хмм*
Более крутого подхода к вселенной ЗВ я ещё не видел. Четко, олдфажно, каноночно
Ремейк анонсирован! Держим кулачки за достойное возрождение легендарной игры! Мне помимо интересного геймплея, очень важен интересный и глубокий сюжет с прописанными персонажами, и без упора на современные повесточки!
Старые Б-ги услышите меня, пусть это будет ролевая игра, ролевая, ролевая.
Будет казуальная игра с повесточками, эх.
@@Faust_VII Котор не про сложность, а повесточка в ней уже была, пусть и не навязчивая, надеюсь, так и останется.
@@Phantom_of_Legion надежда - она такая, обитает в ящике Пандоры...
Забудь, ремейк видимо все, мёртв. А учитывая современные повест.очки - это вероятнее всего был бы лютый калл
Молодец :) Видно что реально любил КОТОР :) Было приятно вспомнить одну из лучших игрушек в которые игра :) Дисней просто убил эту вселенную ... :(
Ага...
Бабло победило Силу.
смотрю и реально слезы проливаются))) автор крассавчик трогает за тонкие струнки души, название говорит само за себя "...Слезы олдфага...."
Как же ты могешь в настольгию))
Мне 32,а слезы та ки накатывают...за что ж ты так xDD
Я вообще его видосы жду как хатико) а когда выходят-у нас нет времени на все это дерьмо-только новый видос! Таков путь!))) А в конце слова-вызывающие горечь, слезы... и да.. мне тоже 32, ты не один такой))) лукас в душу)
Одна из любимых игр. Начала за свет, но узнав джедайскую подставу в отношении главного героя, резко перешла на тёмную сторону. Потом прошла и за свет, но за свет скучнее, особенно последние локации. И у меня Заалбар убил Мишн по приказу, а потом уже самоубился о меня, причём, когда я с ним в команде пошла чистить кузницу. Пришлось дочищать вдвоём с Басей. Великолепно)
Спасибо за прекрасный выпуск.С самого детства являюсь большим поклонником Звездных войн.Знакомство с KoTOR начал со второй части.Приглянулся диск в магазине из-за надписи The Sith Lords и изувеченного Дарта Сиона (мне тогда показалось что это обгоревший Энакин и я думал что игра расскажет про раннюю Империю и истребление уцелевших джедаев).Несмотря на то что игра была урезана,а также в ней я не нашел Энакина/Вейдера,Империи Палпатина,плюс не понял многие отсылки к первой части,игра мне понравилась.Во многом своей гнетущей атмосферой,так и тянуло отыгрывать ситха))).
После прохождения второй части я взялся за первую,благо болванка с ней была у моего друга.И это было великолепно.Мои примерные эмоции ты описал в своем видео,я не раз вытирал скупую слезу.Не так давно я купил в Steam обе части,а на вторую накатил "восстановительный контент".ИМХО,если бы вторая часть вышла полностью доделанной то она была бы самой крутой игрой по ЗВ.
До прихода Диснея я тоннами поглощал инфу из расширенной вселенной,она для меня стала родной.Но ушастая мышь все похерила и теперь под брендом ЗВ выходит второсортный продукт для инфантильных,да картинка отличная,но история даже и близко сравнится с жизнью и борьбой Ревана и падением/искуплением Энакина Скайуокера.Не говоря уже о сливах культовых персонажей (Хана Соло и Люка).
Для себя я четко ограничил канон.Расширенная вселенная и 6 первых эпизодов - истинный.А то что выпускает Дисней - это страшный сон от которого хочется побыстрее проснуться.
P.S:Выпуск по The Sith Lords стоит ждать?)
Да, вторую часть обязательно
Полностью согласна!!
Одно НО.
При прокачке Влияния на разум, можно сломать Залбаара и заставить убить его подругу. Но если,после этого взять с собой на кузницу, он там повернётся против тебя и всё равно придётся его убить.
И это только добавляет вариативности и интереса :)
Эх, снова пересмотрел, снова захотелось вернуться в старую республику.
Про сбор всех штучек в разных локациях, которые можно пройти в любом порядке - это как раз БиоВары и ввели в КотОРе (в балдурсах все же этого не было).
Да, дальше были ДжейдЭмпаер (когда на Стоянке Тяна надо было к пиратам за картой, в лес за картами и в руины за амулетом), Масс Эффект (где искали доказательства на планетах), ДА (где союзников по договорам получить надо было).
Но именно в Которе этот механизм ввели, он был новым и был охрененным.
Именно поэтому КотОР - лучшая игра биоваров. Обожаю обе БГ, но стараюсь смотреть непредвзято - КотОР задал целый поджанр биоваровских рпгшек.
Можно сравнить с механикой Готики. Которые первые 2 раза прошла на ура, а дальше мы стали уставать от однотипности.
Или с форматом, который Беседка ввела в Муре, где мы жили месяцами, а потом использовала уже в Обле и Скайриме (которые воспринимаются нами, олдами, как более слабые именно из-за вторичности)
46:46 - как круто стать чемпионом арены на 2-3 уровне, обожравшись всеми возможными стимуляторами)
Самое главное - плазменные гранаты, без них никак ...
@@user-ui1uh9lw8d , и бег по кругу..
Ютуб в превью обрезал название "Star Wars KOTOR | Обзор лучшей игры" и для меня это даже не выглядело кликбейтно, потому что КОТОР для меня лучшая игра. Мое знакомство с играми от Bioware началось именно с нее, до этого мой игровой опыт был не очень богатым. И я не мог себе даже представить, что игры могут быть ТАКИМИ: кинематографичными, позволяющими принимать тебе важные решения, болтать с сопартийцами, почти что пошаговая боевка может выглядеть как настоящий экшн (ни в каких современных играх тот третьего лица такую боевку не сделали нормально, в отличие от КОТОРа), а главное, КОТОР - это и есть Звездные Войны, они по-настоящему передавали атмосферу оригинальной трилогии, новая трилогия мне тоже очень нравится, но за сюжет, той самой атмосферы приключенческого кино там нет. Можно провести аналогию с первым и вторым КОТОРом, вторая часть гейплейно интереснее, да и сюжет не настолько банальный, но той самой атмосферы там уже нет и в целом игра мрачновата.
35:31 ох уж эти выстрелы бластеров, которые красиво, неспеша летят к цели.
наверно когда в нее играют действительно уходят из реальности, даже сквозь столько времени остались такие ж эмоции которые и были в далеких годах, когда я учился еще в школе
Не давать с самого начала световой меч это было просто гениальное решение. Это сейчас в ваши эти антернеты залез и сразу узнал когда его дадут а тогда это реально загадка и ожидание
драгон эйдж второй сразу вспомнил.
Куда второй лайк поставить? Черт подери, в конце реально пустил скупую мужскую слезу...
Да, концовка очень сильная. Прям до слез.
присоединяюсь)
Очень захотелось поиграть! Удивительно, что я вообще не знала про эту игру, хоть и пересмотрела все части ЗВ миллион раз.
Спасибо за видео!
Последние 5 минут философии вообще в самое сердце))
Джедаи забавны - скачут с темной стороны на светлую, как будто из комнаты в комнату переходят:)))
Чёрт! Нажал "Опубликовать" до того, как завершилась обработка. Качество HD появится только через некоторое время, когда ютуб закончит олбработку. Приятного просмотра!
P.S.: Уже появилось)
Ылита и в 360 смотрит)
Красавчик! только недавно вспоминал эту охринительную игру!
Хорошую весчъ можно и в SD посмотреть.
Ты того, ежель это ускорит выход видео то можно и в 240 слать. Тока делай. Всё ж в 10ку бьёт.
@@user-wc8ur5vw9x ,так точно
Недавно пере проходил эту чудесную игру, и как только заиграли титры в конце игры, у меня пошли слёзы, от ностальгии и не знаю как выразиться.... А вот и от понимания того, что я смог вернуться в столь чудесный мир и закончить путешествовать по нему. Автору спасибо за обзор, удачи и хорошего настроения (зрителям тоже).
ох как олдскулы свело ))) спасибо братишка. такие вещи остануться у нас в сердцах навсегда
Нет слов что бы выразить восторг от просмотра...Огромная благодарность тебе друг, и да прибудет с тобой СИЛА!
Всегда!
48:15 прекрасное откровение
Это прекрасно! Проходил игру, будучи ребёнком лет 13, и эта игра произвела на меня глубочайшее впечатление. Особенно сильно меня поразил сюжет, философия тёмной и светлой стороны. Игра заставила меня, еще школьника, задуматься о нормах морали. Интересно, что спустя более 10-ти лет, когда мне пришлось выучить курс философии, я вспомнил Kotor и понял, о чём были все эти диалоги о сете и тьме, и что, например ситхи очень похожи на ницшеанцев. В общем, ничего лучше, пожалуй, я до сих пор не видел.
До слёз просто. Однозначно лайк. Собрал комп под современные игрульки, в результате установил и прошёл несколько раз рыцарей 1 и 2.
Думал, включу, посмотрю от нефиг делать очередной обзор на одну из старых любых игр.
Но блин... автор.. я прям чуть слезу не пустил и воодушевился, особенно от последних минут видео.
Респект тебе))!!!
22:28 На фоне заиграла Rains of Castamere из Игры Престолов)
на шестой минуте зарыдал...на сколько мне нравилась игра и полностью согласен с автором, отмечу на сколько качественно смонтировано видео!Лайк,подписка! Александр,27 годиков...
лови лайкос от Саши 40 годиков.
...и от меня. Ровно 50
0:57
"и в первый раз видел настолько высокую оценку редакции"
...но далеко не в последний :3
Собрал себе новый пк, думал сейчас буду играть в ваши киберпанки, ремастер ведьмака 3 и т.д.. Прошло пол года, а я сижу и играю в старую республику и героев 2х. Что-то где-то пошло не так.
Боже как я постарел и как изменился мир 2003 года
Ты не один,брат... Не один...
Спасибо за то что я не один
Похоже уже полсотни набежало. Нас много, компаньерос.
"Зачем что-то делать если жизнь конечна.." - на этот счет есть прекрасные слова Гегеля: "Конечная цель, без пройденного пути - хладный труп, без прожитой жизни."
Только ситхи все возводят в абсолют, бро.
Николай Гончаров и только ситх(и) построили империю, затупив лишь в дальнейшем. А джедаи наоборот страну проср@ли и не одну.
@@user-ir2fd6qi8f аксиома Эскобара.
настолько перекрыло, что аж захотелось старые фильмы Лукаса пересмотреть
Ну этот hk просто что-то. Я столько раз орал над его влазиванием в разговор . Всегда беру его в спутники)))
30:33 По книге "Реван" их воля была настолько сильна что сознание исказило приказ императора захватить республику .(Хотя то что Реван хотел её перестроить выглядет благоороднее)
Тупость, упрямство, и ненависть Лукасов / Диснея к Старой Республике и ее тотальному превосходству над Оригинальными фильмами просто бьет все границы, на днях стало известно что эти Твари вонючие... Прикрыли многообещающий проект APEIRON -который должен был стать полным фанатским ремейком 1 KOTORа на UE4 движке.
Столько стараний , ожиданий фанатов просто провалились в *опу ...
я просто вне себя... от злости, правильно зачем нам хорошие проекты с крутым ,умным ,взрослым сюжетом? лучше штамповать Всякое Толерстское Гавнище в виде Новой Трилогии для детей с пострелушками Бум-Бам- Пих-Пах.. и отсутствующим пустым сюжетом..(плевался все 2 фильма) а так же Новыми Батлфронтами с Микроплатежами...
Браво! Не пойду больше ни на один их фильм в Кино..
P.s Обзор Очень понравился!
Подонки. Я хорошо помню как они отменили Star wars 1313 (
APEIRON реально жаль. Несколько лет был подписан на твиттер команды и следил за разработкой, а потом опять приперся Дисней и всё. Кому нужны их детские сериальчики по зв, комиксы полные бреда, новые части халтурных фильмов, да и хороших рпг игр по стар варс не будет больше это точно.
@@matthew_27 Обещали в этом году новую игру Star wars: Jedi Fallen Order. Может будет годнота с интересным сюжетом, надеюсь
@@BiseUshery Сомневаюсь... пока ЗВ в руках Диснеев ... ничего не поменяется
Вроде были слухи, что Дисней расторгнет контракт с Electronic arts
периодически пересматриваю концовку этого видео. очень мотивирует и спасает. благодарю за эти слова
Черт... опять до слез... Как я раньше этот канал не видел... Прст все видео "Слезы олдфага" вызывают.... слезы олдфага.... Спасибо огромное за Ваш труд... Посмотрел с большим удовольствием. История о Реване действительно великая. Я хоть все-все книги и истории во вселенной ЗВ не читал, но Реван кажется ТОП-персонаж... Был, есть, и, (грустно говорить, но...) наверно, будет в рамках Вселенной...
HK-47 раньше принадлежал.....(СПОЙЛЕРЫ) Ревану *вот это поворот*
И тут получается нестыковка в игре. Если главный герой - это Реван потерявший память, то почему HK-47 не узнал его?
@@user-to8xc1fy9l Не хотел спойлерить)
@@user-to8xc1fy9l так он и говорил, что его память частично повреждена, и можно было даже попытаться восстановить ее, но до твиста на "Левиафане" нереально)
@@user-to8xc1fy9l во-первых, сами в академии чутка изменили его внешность, да и сам Реван бегал чаще всего в своей маске, а он - нет. Во-вторых, его память частично повреждена.
@@ankoe0803 а как совет джедаев его не узнал?
Эта игра попала мне в руки в 2008 году .
А про явин 4 забыл именно там есть самые нужные кристалы для светового меча.
А дисней убил звездные войны будь он проклят!
И вернись к методу своих первых обзоров.
Сердце силы и мантия стражника? (написал по памяти)
Эх... Детство, мурашки, щеголеватость...
Этот ролик эпичен хотя бы тем, что именно в нем зародился термин Щеголеватый
Боже, да. Первый раз пришёл именно в поисках источника 😆
Я только после просмотра заметил что кайло Рён похож на Ревана. Скорее всего из-за того, что этот "чебурашка" не осоциируеться с Реваном вообще.
Дизайн Кайло срисовали с Ревана, если что
Кайло́ в маске больше похож на Дональда Дака. ЗВ от Дисней не нужны. ± смотрибельные только истории. Но когда в 1-3 эпизодах тебе показывают целую Галактику, политику, конфликтующие стороны и т.д., а потом у нас черные трубочисты и мусорщицы скукоживают этот мир до 2,5 планет, смотреть на это больно. Старая Республика по лору прекрасна, равных ей нет, потому что писали ее толковые люди, а не ничтожества, которые только и делают, что пытаются угодить SJW и продать детям побольше игрушек. Микки Маус победил. Увы.
Политика в 1-3 эпизодах невероятно унылая и не интересная. Лол, ты на полном серьёзе сравниваешь большую игру и фильм? Гений.
@@botya1013 политика была годная, войны клонов ее именно сделали такой забив все дыры и улучшив интригу.
Какое SJW? В КОТОРЕ и лесбиянка, и негр, и сильная независимая женщина были. Так что игра смогла уделать всех.
из за тебя, у меня не выходит образ кайло дака из головы))
@@user-xk1gr6vo4z сори, бро)
44:31 "Новые эпизоды это типичный диснеевский аттракцион" Аминь
А вот і ні
А вот и заанонсили ремейк КОТОР ;)