Gare Complète et faculté de médecine // W&R: Soviet Republic Réaliste 1.0 // ép.32

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 07. 2024
  • Workers and Resources: Soviet Republic est un city-builder mais aussi une simulation de construction de pays du bloc soviétique ! Dans ce premier épisode, je vous montre comment bien démarrer une partie en mode réaliste.
    Workers and Resources: Soviet Republic est disponible en français, en 1.0.
    ⭐️ SÉRIES COMPLÈTES qui pourraient vous plaire :
    ➡️ CITIES SKYLINES AVEC MODS : shorturl.gg/q9UI0M
    ➡️ ANNO 1800 (la giga-totale) : shorturl.gg/7Np
    ➡️ CRUSADER KINGS 3 (Leon) : shorturl.gg/tBLQ
    ➡️ CIVILIZATION 6 (Mali Divinité) : shorturl.gg/P4MB
    ➡️ BANNERLORD (Gordic) : shorturl.gg/PYJ0
    ➡️ TIMBERBORN CRATERIUM : shorturl.gg/aq2
    ➡️ FARTHEST FRONTIER (MAJ.4) : shorturl.gg/b1P3n
    ➡️ FOUNDATION : shorturl.gg/yoNQ
    ➡️ VICTORIA 3 MOULES-FRITES : shorturl.gg/YGUwNj
    ➡️ MEDIEVAL DYNASTY : shorturl.gg/tFQ1YY
    ➡️ TRANSPORT FEVER 2 MEGA-VILLE : shorturl.gg/VmAp9r
    ☑️ S'ABONNER GRATUITEMENT A LA CHAINE
    goo.gl/6qssy4
    ☑️ Devenir membre du Kollectif et bénéficier d'avantages :
    - page Patreon : / koinsky
    ou
    - souscription CZcams : / @koinskychannel
    Dans les 2 cas, vous aurez automatiquement le rôle de membre sur le Discord (pensez à connecter votre profil CZcams ou Patreon sur Discord).
    👥 COMMUNAUTÉ
    / discord
    / koinsky_chaine
    Je vous remercie d’avoir regardé cette vidéo. Si cela vous a plu, vous pouvez me filer un coup de pouce bleu ou partager la vidéo (flèche en haut à droite de la vidéo). Excellente continuation, et à très bientôt ! ^^
    Vous pouvez assumer que le jeu m'a été offert par les développeurs pour le tester.
    #SovietRepublic #koinsky #citybuilder
  • Hry

Komentáře • 56

  • @Kevin_Garibaldi
    @Kevin_Garibaldi Před 17 dny +9

    Les légers grésillements on s'y fait et ça fait encore plus immersif. J'espère que ça continuera quand même.

  • @quentinfurler479
    @quentinfurler479 Před 17 dny +6

    Superbe vidéo une fois de plus ! Je ne me lasse pas.
    En face de la prison, tu as un bâtiment qui reste en jaune à l'état de plan.
    Était donné que tu as demandé aux ouvriers d'aller travailler uniquement dans la raffinerie, si tu arrêtes les lignes de bus, ils n'y aura plus personne dans la caserne de pompiers non ?
    Hate d'être à demain 😜

  • @noamleguen35700
    @noamleguen35700 Před 17 dny +13

    Voici quelques noms de villes au style communiste en utilisant "Koinsky" :
    1. Koinskygrad
    2. Koinskyvsk
    3. Koinskyburg
    4. Koinskyovo
    5. Koinskyinsk
    6. Koinskygorsk
    7. Koinskykovo
    8. Koinskypolis
    9. Koinskysk
    10. Koinskygorod
    Ces noms utilisent des suffixes et des structures typiques des noms de villes de l'ère soviétique ou communiste.

  • @fabthtelgato4683
    @fabthtelgato4683 Před 17 dny +6

    Pour la pollution, il y a de grande chance que cela soit lié à tes poubelles. Elles sont probablement vidées pas assez vite. Cela apporte beaucoup de pollution et de maladies. Je t'invite à utiliser beaucoup plus les filtres, comme et surtout celui des poubelle et crime. Et aussi à cliquer sur les bâtiments où le bonheur est bas. Tu auras des indications pourquoi ils ne sont pas content. Tes départs sont probablement liés aussi à des coupures d'eau potable. Ensuite, le taux de loyauté et aussi le bonheur sont très important. Il joue sur la productivité et les départs à l'ouest. Enfin, tu peux avoir des boom de croissance car tout le monde est compté (bébé, enfant, jeunes adultes). Je t'invite à regarder en haut à droite où tu as ta population, pour regarder si tu as beaucoup de jeune adultes de +21 ans sans logements et qui vivent chez leurs parents. Si tu tarde trop à leur construire des logements, s'il n'y as plus de place en ville. Ils se barrent. Mais dans ton cas, vu que tu as de la place. Cela semblent très lié à ta pollution de tes "poubelles" et à tes ruptures d'eau. Regarde aussi s'ils ont pas faim aussi des fois. Tu as aussi un filtre pour cela. Enfin bravo, tu as bien redresser la barre !

  • @tanguydeschamp1487
    @tanguydeschamp1487 Před 17 dny +8

    Salut saut,
    Je pense que pour moi la vile est déjà saturée, si tu penses à une extension, il ne faut pas…
    Pense à aller faire une nouvelle ville, disons vers D'autre ressource, ça sera comme un pays où chaque ville à une spécialité, si tu continues à mettre des maisons ça ne va pas résoudre les problèmes de circulation et de pollution tu as déjà mise plus le plus dur du trans pour qui pour moi les ligne ferronnier, on veut aussi, voire les avions n'oubli pas crée une nouvelle ville à quelques kilomètres ça sera bien d'avoir de nouvelles maisons modernes de nouvelle route en bitume, ce sera mieux 🤗
    Aussi très belle série, je me régale 🤜🤛

  • @DavidThierry57
    @DavidThierry57 Před 17 dny +2

    Et bien on continue ! On apprend de nos erreurs c’est pour sa que le vie est belle 🕺

  • @fabthtelgato4683
    @fabthtelgato4683 Před 17 dny +4

    Autre point au sujet des trains. Quand tu as un canton en violet, c'est qu'il n'est vraiment pas top du tout et qu'il peut être une source de blocage. C'est généralement que tu as trop de voies traversantes et/ou pas assez d'espacement pour mettre correctement tes sémaphores (ou que tu fais indirectement du "gauche/droite" et que tu causes des contre-sens pour faire des changement de voies) . Pré signal (chain) et/ou signal. Don't worry, dans ce cas, il faut raisonner macro si c'est trop tard ;) Il faut mieux dans ce cas simplifier les sémaphores, plutôt dans mettre plus qu'il le faut dans une zone très dense en aiguillage comme tu as. Tant pis, il faut mieux faire attendre les trains en entrée de ce type de zone que de se retrouver avec des blocages.

  • @jamesadams141
    @jamesadams141 Před 17 dny +3

    J'ai pas suivi si ya un jeu de mot volontaire ou pas, mais Garibaldi est un personnage important pour l'unification italienne (Gare Ibaldi)

  • @Antow.
    @Antow. Před 16 dny

    C'est génial tout l'argent que tu gagnes ça annonce de beaux projet pour la suite. Ps : j'ai vu que le bulldozer à 22:32 est venu sur le chantier sans être transporté par un camion ou hélico !

  • @louas6533
    @louas6533 Před 16 dny

    Salut Koinsky ! Quel plaisir de voir cette ville évoluer. Le placement des bâtiments au fil des besoins donne un rendu organique et naturel à ta cité. Vraiment hâte de la voir s'étendre ! Il est aussi amusant de voir comment tu résous les problèmes au fur et à mesure, et je trépigne de voir ton plan anti-pollution.
    Bonne continuation camarade !

  • @bastiencantin7880
    @bastiencantin7880 Před 17 dny +5

    Pour la pollution il faut regarder le sens du vent c’est bien la centrale thermique qui pollue

    • @fabthtelgato4683
      @fabthtelgato4683 Před 17 dny +4

      A ma connaissance, il n'y a pas de gestion du sens du vent dans ce jeu. La pollution est diffuse. Par contre, oui les éoliennes on une production qui varie selon la force du vent et ne sont donc pas stables. Pour la petite centrale thermique, ce n'est pas elle qui pollue le plus en "été". Par contre en hiver, c'est une autre histoire. Mais oui, il serait grand temps de la stopper, sans pour autant la détruire au cas où. En début de game, pas le choix pour éviter les coûts en acier des tuyaux et arroser la ville. Quant à la big centrale, c'est minimum à 700/800m de la ville car elle pollue bien. Afin de pouvoir garder des tuyaux sous terre (très important pour éviter la perte d'énergie) sans pompe ou avec un minimum pour couvrir la ville. Bref, pour les petites usines au début, ou pour la petite centrale, on peut se permettre de les mettre à 200m. Car, elles ne sont pas à 100% de leur production au début. Bilan, quand on regarde la pollution, il est très important de regarder quand (été ou hivers) et selon le régime de production des industries. Bref, l'industrie de textile n'est pas la pire, surtout quand elle tourne qu'à 20%. Par contre, les déchets hazzadous sont une autre histoire :D A ce propos, il y a un filtre pour connaitre le taux de production des usines. Je pense donc que c'est bien ses poubelles qui sont la principale source de pollution en ville. De plus, ses camions doivent probablement faire que des AR avec les hôtels. Petit résumé, industrie peu polluante, min 400m à plein régime (exemple petite centrale thermique), industrie moyenne, comme la grande centrale thermique, c'est min 700/800m. Pour les plus lourdes, c'est 1km. Attention, attention, les poubelles et le stockage des déchets est SUPER polluant. Les pires sont les hazzardous waste qui rayonnent comme des fous ! Leur aire de pollution est énorme. Tout centre de tri, de recyclage doit se trouver très très loin.

    • @bastiencantin7880
      @bastiencantin7880 Před 17 dny +2

      Ah ok je n’était pas au courant
      Merci des infos

    • @fabthtelgato4683
      @fabthtelgato4683 Před 16 dny

      @@bastiencantin7880 Aucun souci, c'est très logique ce que tu as dit. Je suis encore un vrai Noob et j'en apprends tous les jours après 350h de jeu 🤣Mais la communauté autour de ce jeu est terrible de bienveillance. On s'est tous pris de grosses vestes dès que l'on joue en mode 'cosmonaute" (ancien nom du mode réaliste). Je m'en prends encore beaucoup en mode hard. J'analyse pourtant tout dès le début. Courbe de niveau, ressources, où vider mes égouts. Et c'est bien dans ce mode de jeu que ce jeu prend toute sa dimension. Un truc appris d'un master anglophone youtuber, dont le nom a déjà été cité. C'est chaud, car le temps de développer la techno est longue. Et pendant ce temps il faut survivre, surtout quand on part qu'avec 1M. C'est vendre des combustibles nucléaires, même sans centrale, cela se fait en deux étapes 😋Après tout dépend de la map. Un truc qui a sauvé la république de Koinsky était qu'il n'était pas si loin d'une autre douane 😉Car oui, c'est très important d'avoir des trains, pour soulager la/les douanes, puis des bateaux. Sans oublier les hélicos, de pompiers pour sauver à temps tes usines éloignées. Par exemple, Koinsky devrait faire plus attention à ses pompiers à côté de sa raffinerie. Un drame est bien vite arrivé. Puis c'est le chaos... Rupture dans la chaîne, perte de Kamarades, puis plus de travailleurs... Et enfin, ta belle république collapse, même avec des prêts arrivés à un certain stade. A ce propos, les prêts sont fonction du nombre de citoyens.

    • @ayrtonjr2781
      @ayrtonjr2781 Před 16 dny

      Je confirme, après près de 400h, tu en apprends encore, et tu fais des bétises, il faut dire que j'ai démarré en mode réaliste très très tard... Et je confirme que le jeu devient incroyable dans ce mode.

  • @maximemaxime2125
    @maximemaxime2125 Před 17 dny +2

    Pour le truc de remplacement tu as aussi les trains hélicoptère camion regarde aussi

  • @clervadur7277
    @clervadur7277 Před 17 dny +2

    👍🏻👏🏻🙏🏻
    Comme pour ton autre série, que de progrès !
    Faut pas être absent trop longtemps ! 😅👍🏻👏🏻👏🏻👏🏻
    Moi qui voulait t'envoyer au goulag quand les premiers prêts sont tombés.. 🤭😬, je fais mon mea culpa ! 🤐🤐🤐😅
    Bravo a toi 🦾🦾🦾
    Koinskygrad serait de circonstance et dans le thème pour ta future capitale non ?

  • @fabthtelgato4683
    @fabthtelgato4683 Před 17 dny +1

    Pour finir, oui ce jeu est fabuleux ! Tes kamardes devront attendre avant d'avoir des voitures :D Tu as tant de trucs encore à faire. Il te faudra réserver les voitures pour tes oligarques. Sinon, ça va être un méga hum, hum, dans ta ville. "Traffic Manager" est déjà intégré, contrairement à CS2 où il faut encore un mod... Bref, tu peux faire des rocades ;) Interdire plein de trucs. Et oui, un jour quand ton trafic ferroviaire deviendra lourd, tu n'auras pas de choix que de séparer tes marchandises et tes voyageurs, comme dans TF1 ou TF2.

  • @willygangneux9829
    @willygangneux9829 Před 16 dny

    Salut Koinsky. Je viens enfin de rattraper mon retard sur tes vidéos. Si je peux me permettre, tes trains ne peuvent pas faire le plein de carburant près de ta ville. En effet dans l'épisode précédent tu as mis 2 sémaphores dans le mauvais sens à 44:58. Superbe série, j'adore ce jeu.

  • @nicoandco1984
    @nicoandco1984 Před 16 dny +1

    Ton train de carburant/bitume tu devrais le mettre en "attendre chargement" il voyagera a plein et donc moins de conso de carburant pour rien et surtout il n'encombrera pas les voies pour rien

  • @kristof9497
    @kristof9497 Před 16 dny

    Merci.

  • @romains.9480
    @romains.9480 Před 17 dny

    Merci !

  • @norbzzz
    @norbzzz Před 16 dny

    Rentrer de vacances, c'est triste. Mais rattraper d'un coup 6 épisodes de Soviet Républic, c'est chouette

  • @macfly6599
    @macfly6599 Před 17 dny

    Ton habitation vide tu as décocher la case autorisant les habitants à s'y installer
    Très certainement les poubelles le problème de pollution, un ptit peu la chaudière et voir les égouts si ils fonctionnent bien

  • @davidvalcke4515
    @davidvalcke4515 Před 16 dny

    Il faudrait un moyen de transport (l'idéal une poste), qui s’appellerait Oui-oui ^^
    Si tu crées une deuxième ville, pourquoi pas une belle ville, avec les "industrie", business très loin....

  • @korhyana4307
    @korhyana4307 Před 16 dny

    Bonjour,
    Les travailleurs vont aussi chez les pompiers en partant de la gare, non ?
    hâte de voir la télé nationale !

  • @superjc01
    @superjc01 Před 17 dny

    32:19 c'est sûrement a cause de la quantité de travaux effectuer dans ces lieu, on y ajoute le déplacement principale des vehicule et avec sa les regroupement de populations

  • @tv8278
    @tv8278 Před 17 dny

    Bonjour pour le micro si ses un avec une perche te faut mettre la perche a la masse et sa devrais plus grésiller sa viens de la boucle de masse et super vidéos 🤣🤣👍👍

  • @MonsieurdeFauchard
    @MonsieurdeFauchard Před 16 dny

    Quelques remarques après m’être lancé sur le jeu à l’aide d’un Shadow (mort à Windows) sans souris :
    Les passagers semblent fonctionner comme un courant électrique : leur nombre désigne un potentiel et donc pas besoin d’une destination spécifique. Ce nombre dépend de la population adulte disponible (non malade et non bloquée par une formation ou un enfant sans crèche) et n'est pas forcément lié au chômage. Ils n'ont pas besoin d'être rapatriés donc une ligne à sens unique suffit car … ILS SE TÉLÉPORTENT DIRECTEMENT CHEZ EUX après le travail (pas comme nous).
    La limite c'est la durée du trajet : une minute de jeu correspond à une heure de temps réel et un citoyen ne peut normalement se déplacer plus de 5 heures, sous peine d'être téléporte chez lui avant d'avoir commencé
    Les passagers classiques sont des citoyens n’ayant pas réussi à satisfaire leurs besoins dans un rayon de 250 à 450 mètres (le rayon d’un citoyen dépend du type de chemin : un chemin en terre limite à 250 mètres la portée d’un bâtiment et un sentier bitumé avec éclairage étend à 450 mètres cette portée). A
    Les élèves sont les citoyens n’ayant pas réussi à satisfaire le besoin spécifique d’éducation (primaire ou supérieure)
    Les transports publics, trains ou bus, gagnent beaucoup à disposer d’un terminus : il ne sert pas d’arrêt aux passagers mais fait office de station de rechargement pour train ou bus thermiques et permet un espacement automatique des lignes sans quoi les véhicules décident de rouler à des vitesses inférieures (généralement 30 km/h) pour se distancer les uns des autres
    Petit bonus constaté : une ligne électrique ou un oléoduc souterrain ne coûte presque rien de plus voir même moins (du gravier mais on en produit !!) : c’est en main-d’œuvre que le bat peut blesser.
    La pollution se mesure avec des sondes, à rechercher, mais ne diminue pas forcément l'attractivité. Elle augmente le recours aux services de santé des citoyens et diminue leur productivité

  • @fabronetfonfongaming8135

    Salut Koinsky dis-moi c'est pour la pollution c'est juste le fait que la pollution monte et en fait elle retourne pas au pied de l'immeuble elle se disperse autour avec le vent

  • @jean-charlesbreque2774

    Salut! Merci pour tes vidéos!
    Tu perd des habitants depuis que tu as lancé le remplacement automatique des véhicules, ça doit etre lié.

  • @mohamedbenrached4313
    @mohamedbenrached4313 Před 17 dny +1

    Salut Koinsky, pour ta ligne ferroviaire de passager tu as seulement mit de prendre les passager à la ville et de les décharger à la raffinerie, allor tes travailleurs ne peuvent quitter la raffinerie que par les bus.

    • @limonale6026
      @limonale6026 Před 17 dny +1

      Dans le jeu, tu ne gères que les trajets aller, ils rentrent tout seuls. Ils travaillent 8 heures par jour mais les usines font les 3 huit. Donc si tu veux faire fonctionner une usine de 50 salariés à plein régime, il te faut 150 travailleurs.

    • @mohamedbenrached4313
      @mohamedbenrached4313 Před 16 dny

      @@limonale6026 ok merci pour l'info, j'avais cru qu'il fallait aussi gérer l'aller

  • @m.breenks1067
    @m.breenks1067 Před 17 dny +1

    la pollution se serait pas celle émise par la distillerie qui serait porté par le vent ?

    • @remyhartnagel6369
      @remyhartnagel6369 Před 16 dny

      Je pensais également au vent. Ça serait mieux si Koinsky constrruisait une autre chaufferie près de la mine de charbon, et mettait les usines plus loin de la ville je pense. Il commence à avoir besoin de place en plus

  • @guillaumejarczyk68
    @guillaumejarczyk68 Před 16 dny

    Mon ami qui joue au jeu à remplacer les bus par les tram

  • @Mel720001
    @Mel720001 Před 12 dny

    1987... Attention aux importations radioactives venant de Tchernobyl ! C'est peut-être ce qui manque au jeu, ce sont les événements historiques. Mais après, tu fais comme Tito en Yougoslavie ou Mao (même si cela ne parait pas très chinois ici...) et tu continues même après la chute du mur de Berlin en 1989 et la dissolution de l'URSS en 1991.
    Quelle est l'histoire la plus courte en Yougoslavie?
    - Le socialisme.
    - Quelle est l'histoire la plus longue en Yougoslavie?
    - Le chemin vers le socialisme.

  • @anthonythomas8466
    @anthonythomas8466 Před 16 dny

    salut, pour la pollution au centre c'est surement due à tes poubelles, il te faut plus de camion poubelle

  • @aymericl
    @aymericl Před 16 dny

    regarde le sens du vent pour la pollution... c'est peut etre pour ca que la pollution n'est pas à coté des usines.

  • @jzus3895
    @jzus3895 Před 17 dny

    Salut Koinsky, il te faut faire attention à l'approvisionnement de pétrole but à la raffinerie, ça ne servirait à rien d'envoyer plus de travailleurs si tu n'en a pas assez.

    • @macfly6599
      @macfly6599 Před 17 dny

      Il va le comprendre assez vite quand il aura pas mal de travailleurs sur place ^^

  • @superjc01
    @superjc01 Před 17 dny

    Dans peu de temps le bloc soviétique vas tombé

  • @Joy_bourgogne
    @Joy_bourgogne Před 17 dny

    Pourquoi tu ne prends pas de
    Travailleurs au poste de douane avec un train ça augmenterait le nombre de travailleurs à la raffinerie voir ailleurs lors de la mise en place de nouvelles gares

  • @ludovictiengou5014
    @ludovictiengou5014 Před 16 dny

    Une alternative aux trains passagers qui emporte trop de monde c'est le wagon à moteur (ou Micheline pour nous francais). Ils ont une vitesse correcte et une capacité correcte de transport (entre 65 et 110 passagers).
    Bon pas tres utile vu le cote crucial de ta raffinerie qui demande beaucoup, mais alors beaucoup de monde.
    Mais pour une liaison avec une autre ville de moins importance ca peut s'envisager. Ceci dit les wagons à moteur disparaissent au milieu des années 80 (pour ceux qui choisissent les dates de production en option de base).
    Passagers ce ne sont pas des gens en transit. Ce sont des gens qui cherchent à rejoindre des lieux de culture, de commerce, les hopitaux, les facs, les lieux de sports etc..
    Pour les gens qui se barrent il faut toujours aller regarder chaque mois ce que te dises tes rapprots sur la population. Tu as le nombre de naissances, de deces, de migrants etc. Bon indice aussi à consulter tres souvent c'est l'indice du bonheur sur la barre du haut. Cela te donne les principales raisons de mecontentement. Il te faudrait aussi un bureau de la statistique. Il fournit pas mal d'autres indications ultra precieuse pour gerer ta population.
    Regarder si tu as des stocks dans les magasins c'set bien. Regarder si les gens ont accès aux differents magasins c'est largement mieux. Si ca se trouve ton batiment vide n'a juste pas accès à quoi que ce soit. D'où l'interet des lignes de bus, de tram, de metro ou de trolley qui prennent les passagers et les envoient aux bons endroits.

  • @Obunga.60
    @Obunga.60 Před 17 dny

    Pour la pollution je pense que c est par rapport au vent

  • @melissamorales522
    @melissamorales522 Před 7 dny

    La série est fini ? =(

  • @Nonor30
    @Nonor30 Před 2 dny

    00:33:00 : 150 Sv/h? Tout va bien? OK le Russe a la peau dure! 😆
    Pour info, dans l'industrie nucléaire française, à partir de 100 Sv/h les accès sont hyper réglementé (comme hyper hyper limités) et c'est le chef du site qui doit donner sont autorisation en personne et ce pour une durée très limitée de quelques minutes.
    Dans la vraie vie je ne sais pas combien de temps on peut survivre exposé à des rayonnements de 150 Sv/h mais pas des années ça c'est sûr, je ne sais même pas si ça se compte en mois.

  • @nicoandco1984
    @nicoandco1984 Před 16 dny

    Tu devrais peut-être ne pas trop limiter les travailleurs dans les universités pour former les étudiants et pas uniquement faire les recherches

  • @Uninstantfige
    @Uninstantfige Před 17 dny

    27:30 Suffisait de lire sur le bâtiment , autoriser des citoyens a aménager ! Simplement , prend le temps de lire les informations !!!

    • @MelinaCha18
      @MelinaCha18 Před 16 dny +1

      Il a beaucoup de choses à gérer avec l'enregistrement de la vidéo, jouer en même temps, commenter etc... Et le jeu a énormément de petits détails et beaucoup de texte à lire, c'est normal de pas tout détecter en un coup d'oeil... Au vu de la difficulté du jeu il s'attendait sûrement à une raison plus complexe que ça !

    • @fabthtelgato4683
      @fabthtelgato4683 Před 16 dny

      Oui, c'est vrai pour ce bâtiment. Mais bon, l'IHM n'est pas top. Et il y a tellement d'info à compiler 😉

  • @jean-marieduriez5046
    @jean-marieduriez5046 Před 17 dny

    Aucun grésillement perçu...

  • @Blackboro
    @Blackboro Před 17 dny

    Pour la pollution, regarde au moment ou tes usines crache leurs fumées noires. De ce que j'ai vue, quand tu a vérifié ta pollution , seul , ton usine d'alcool tournait a ce moment la! Et tout ce qui ce trouvait sous le vent de cette usine étaient pollués. Pareil pour ton usine de charbon , elle ne tournait pas quand tu a checké. comme dit dans d autre commentaire, surveille tes poubelles! et plus particulièrement ton récent hôpital qui produit des déchets toxique!
    2eme avertissement, regarde ton taux de criminalité dans tes bâtiments, certain montent a 3% et surement certain a plus. C'est aussi un des critères qui poussent a la fuite et qui fait descendre le taux de confiance de la population envers son guide suprême.
    Construit au moins un orphelinat!
    Sinon tu va te retrouvé avec des apprenties délinquants, et une mafia quand ils seront plus grand!
    Petite routine a ajouté, surveiller l'activité de ton commissariat et du reste de la chaine crime et justice.

    • @Blackboro
      @Blackboro Před 17 dny +1

      Ps attention a la pollution autour de tes centrales de captage d'eau!