【1分解説】規則性を覚えるのが大事 でも規則性はたまに崩れる

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  • čas přidán 24. 08. 2024
  • Emトラピーズ・ハイ・マジシャンについて解説します
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    #1分遊戯王解説
    #遊戯王
    #よっちー
    ↓こっからBGMとSE関連のやつ
    楽曲:『クリティウスの牙』
    作曲:光宗 信吉
    音源作成 the alternatively
    • 🦷クリティウスの牙
    本音源は下記サイトよりダウンロードできます。
    (JASRAC信託楽曲につき有料会員の方のみダウンロード可能)
    使用に関しての詳細はリンク先にてご確認ください。
    commons.nicovid...
    楽曲:『封印されし奇跡』
    作曲:光宗 信吉
    音源作成 the alternatively
    • 🗝封印されし奇跡
    本音源は下記サイトよりダウンロードできます。
    (JASRAC信託楽曲につき有料会員の方のみダウンロード可能)
    使用に関しての詳細はリンク先にてご確認ください。
    commons.nicovid...
    SE:OtoLogic

Komentáře • 138

  • @user-rf1xy1sl9n
    @user-rf1xy1sl9n  Před měsícem +14

    1分動画の企画募集してますので
    よければコメントお願いします

    • @waiwa-mochi
      @waiwa-mochi Před měsícem

      便乗ドローループを途切れさせる方法はありますか?

    • @user-hq3pd5kf8z
      @user-hq3pd5kf8z Před měsícem

      今までアニメに出てきたデュエルリスクの種類を調べてください

    • @user-xc1xt7lw2d
      @user-xc1xt7lw2d Před měsícem

      同名ターン1効果を効果をコピーするカードを使って1ターンに何度まで発動させられるか検証してください。

    • @user-os9ph6jo9j
      @user-os9ph6jo9j Před měsícem +1

      マスク・チェンジが2月の再録でかなり独特なテキストにエラッタされました。
      これは融合に似た特殊裁定をテキストから読み取れるようにするためです。「確認」は元々の属性ではなくフィールドでの属性を参照するため、「離れた場合」は除外されても特殊召喚できるようにするため。
      ただ処理時点で特殊召喚できるモンスターがEXデッキからいなくなっても墓地へ送られるのは融合と違う点です。(エラッタ前からこの裁定)

    • @c4plantp665
      @c4plantp665 Před měsícem +1

      ハーブティーガブ飲みしてウインクキメるとリーリヤは最終考査でA+取れるらしいですが、それをMDで再現してください

  • @gram2012
    @gram2012 Před měsícem +82

    世の中の9割はSanga of the Thunderのぶっ飛び具合に目がいってKazejinもかなりおかしいことに気付かない

  • @user-om9qg2qp8z
    @user-om9qg2qp8z Před měsícem +66

    国破れてSanga of the Thunderあり

  • @akstno
    @akstno Před měsícem +81

    冷静になると"カゼジン"もおかしいけどね???

    • @user-ec4hq8fw1v
      @user-ec4hq8fw1v Před měsícem +2

      法則を外すことがおかしいって話だからなにもおかしなことは無い……もしかしてライジンは既にあるから使えねえやとかになったのか?前後関係わからん

    • @atonkotu9167
      @atonkotu9167 Před měsícem +5

      なぜ訓読みにしてしまったのか…

  • @user-hk5so5cm8i
    @user-hk5so5cm8i Před měsícem +30

    デュエマの置換効果は連鎖しないシステム!?遊戯王にもあったのか…。

    • @yukikoto
      @yukikoto Před měsícem

      六武衆なんかもそう。
      代わりに破壊する連鎖はしない

  • @user-MoryFantasy
    @user-MoryFantasy Před měsícem +18

    三魔神の英語名は好きすぎてゲートガーディアン使ってくる友人と対戦する時は、「Suijinは何枚除外されてる?」とか、「Kazejinに攻撃!」とか、「Sanga of the thunderを破壊します」といちいち英語名で呼んでるw

  • @toogaki0120
    @toogaki0120 Před měsícem +72

    「置き換え効果は置き換えられない」と覚えましょう

    • @user-lt2xk5tv1l
      @user-lt2xk5tv1l Před měsícem +26

      デュエマと同じ裁定だ

    • @chemisa5136
      @chemisa5136 Před měsícem +6

      ただどこまでが置き換えかが微妙。
      マクロコスモスと王宮の鉄壁が共存した場合、発動順を問わず王宮の鉄壁が適用される。
      サイコショッカーとスキルドレインは先に適用された方が適用される。
      攻撃力を固定値にするというような効果は後から適用された方が適用される。

    • @-asuka-8848
      @-asuka-8848 Před měsícem

      @@chemisa5136 「△△は代わりに○○」ってのが置き換えじゃない。
      鉄壁のテキストが「除外されるカードは代わりに墓地の送られる」だったら、マクロコスモスの除外を打ち消せないと思う。

    • @hika1859
      @hika1859 Před měsícem +11

      そうでもないですよ
      マテリアルドラゴンとシモッチによる副作用が存在する場合
      お互いに1回ずつ作用する裁定になっていますので。

    • @user-gy7wg8hu2b
      @user-gy7wg8hu2b Před měsícem

      ​@@chemisa5136
      鉄壁やネクロバレーみたく「〇〇出来ない」系の効果は原則優先して適用されるみたいですね

  • @Traptrix-Sera
    @Traptrix-Sera Před měsícem +41

    いつも深夜に投稿するのが大事、でも規則性はたまに崩れる

  • @user-sb9is6qi9c
    @user-sb9is6qi9c Před měsícem +9

    規則性があると覚えやすい
    浮幽さくら アンデット族
    灰流うらら アンデット族
    屋敷わらし アンデット族
    儚無みずき アンデット族
    朔夜しぐれ アンデット族
    幽鬼うさぎ サイキック族

    • @nanasidearitaihito
      @nanasidearitaihito Před měsícem +2

      うさぎだけは規則性の構築前に作られたから…
      フィールドからも発動できるから緊急テレポートが割と噛み合ってて損ばかりではないのだが、それでも仲間外れ感が気になるよね

    • @user-hi7sg9yf4f
      @user-hi7sg9yf4f Před měsícem +2

      雷帝ザボルグ(レベル5)もそんなんやね

    • @user-om9wm3cz1r
      @user-om9wm3cz1r Před měsícem +1

      うさぎは男だからか

    • @user-sb9is6qi9c
      @user-sb9is6qi9c Před měsícem

      うさぎは、妖怪少女の中で唯一
      サイキック族
      フィールドでも効果使える
      墓地に送って効果発動
      体は オトコのコだけど ココロは カワイイ オンナのコなの

  • @user-zy9vv7tp1d
    @user-zy9vv7tp1d Před měsícem +3

    1分解説シリーズで定期的に擦られるSanga of the Thunder

  • @ARAGI-grs
    @ARAGI-grs Před měsícem +7

    三魔神の英語名の話し好き

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk Před měsícem +1

    シンプルでわかりやすい効果処理だ、助かる

  • @user-rc6jz9hl1r
    @user-rc6jz9hl1r Před měsícem +5

    置換の痴漢はできない!!みたいなオチかと思ったわ

  • @user-vl3in5qq2x
    @user-vl3in5qq2x Před měsícem +4

    規則性と言えば、Emって効果ダメージに関する効果を何かしら持ってましたよね。

  • @user-nl3bk4oj6p
    @user-nl3bk4oj6p Před měsícem +4

    FFのリフレクと同じやんね
    「反射は1度しかできない」

  • @ku5018
    @ku5018 Před měsícem +2

    ちゃんと投稿時間の規則性崩してるの好き

  • @user-oy4tv9cb3i
    @user-oy4tv9cb3i Před měsícem +1

    この前ycsjでユベルとフゥリで反射したときはお互いに受けるダメージを交換しあったけどあれ間違いだったのか。
    勉強になります。

  • @user-ow1gf3es8g
    @user-ow1gf3es8g Před měsícem +3

    リフレクで反射した魔法は反射できないシステムやんけ

  • @user-vq4rt3gc6t
    @user-vq4rt3gc6t Před měsícem +2

    これに関してはスーガとヒューガがおかしいんだよな

  • @GS-hm8wn
    @GS-hm8wn Před měsícem +2

    デュエマでいうところの代わりの代わりはできないってことか

  • @user-sh6ub5sm3h
    @user-sh6ub5sm3h Před měsícem

    これはデュエマでもそうだからわかりやすい

  • @user-mi2fq3om2k
    @user-mi2fq3om2k Před měsícem

    「代わりに相手が受ける」という状態が付与されるみたいなイメージで覚えてた。どんなに複数同じ状態を付与しても重複しないみたいな

  • @Eristides
    @Eristides Před měsícem +1

    ダメージの反射は無限ループの温床になるからそういう裁定なんか。
    ……アニメでもそれで無限ループあったし

  • @user-hw7zl5ww7u
    @user-hw7zl5ww7u Před měsícem +1

    魔法の筒「え?!返せないんですか!!?」

  • @TOMOTOMO120
    @TOMOTOMO120 Před měsícem +1

    FFのリフレクやDQのマホカンタみたいなものか。お互い反射できる状態でもその攻撃中は1回しか発動しないと

  • @chemisa5136
    @chemisa5136 Před měsícem

    他に自分に戦闘(効果)ダメージが0になる効果と、戦闘(効果)ダメージは代わりに相手が受ける効果の両方が適用されている場合、自分が受ける戦闘(効果)ダメージは「代わりに相手が受ける」事になるところも共通してるはず。

  • @user-pndpnd
    @user-pndpnd Před měsícem

    わざわざ火の粉発動してるの好きw

  • @user-bn5eg3pt5z
    @user-bn5eg3pt5z Před měsícem +1

    音読み訓読みも統一しないのだ!

  • @SiegFried3150
    @SiegFried3150 Před měsícem +2

    たまにある変な海外名ホント大好き
    Super RoboYarouさんは俺の心の友

  • @user-ib6ho5fd3h
    @user-ib6ho5fd3h Před měsícem +2

    サンガもそうだけどヒューガのkazejinも日本人からするとなかなかに意☆味☆不☆明

    • @user-ec4hq8fw1v
      @user-ec4hq8fw1v Před měsícem +1

      ここで意識すべきは"jinn"で統一されてないって点だからええねんええねん

  • @with-dj3re
    @with-dj3re Před měsícem +2

    なんか知らんけどマジックシリンダーをマジックシリンダーで反射していた少年時代を思い出した

  • @user-fj6zx5dw7h
    @user-fj6zx5dw7h Před měsícem +1

    リフレクト•ネイチャーとかはまだ分かりやすいんだけどね……
    あれは相手の効果を『自分で自分にダメージを与える効果』に書き換えてるやつだから……

  • @kh_d23
    @kh_d23 Před měsícem

    規則性のあるルールだと覚えやすいですよね・・・うん・・・

  • @rushinia
    @rushinia Před měsícem

    因みに反射vs反射は調整中だった時期がある(ドラゴエクィテスが出たくらい)

  • @aipsroren4414
    @aipsroren4414 Před měsícem +2

    FFのリフレクみたいなものか?

  • @kei_TE_
    @kei_TE_ Před měsícem +1

    ブック オブ たいよう 思い出したw

  • @user-hy9kd2dv8s
    @user-hy9kd2dv8s Před měsícem

    カミナリジンになる可能性もあったのか

  • @FUJIP_CCS
    @FUJIP_CCS Před měsícem +1

    小学生の僕「マジックシリンダーの反射を
    マジックシリンダーでお前に返すぜ」

  • @user-iv6pk9hk4k
    @user-iv6pk9hk4k Před měsícem

    黒蠍のクリフも他のメンバーと違った命名になってたな。
    他にもあったはずだが忘れた。

  • @user-hw1is5sd2d
    @user-hw1is5sd2d Před měsícem

    順に処理されていくために、反射の処理が終わったタイミングではもう反射のタイミングを逃してしまっているんだ

  • @user-rq3mx5em2k
    @user-rq3mx5em2k Před měsícem +2

    ルールに規則性はあるけど名前はと種族は割とフリーダムだよね。

  • @aliciawlc.5916
    @aliciawlc.5916 Před měsícem

    かと思えば月鏡の盾みたいに、お互いに装備してるモンスター同士で殴り合った場合、ターンプレイヤー側から処理するみたいなパターンもあって覚えてないと割と混乱する(殴った側が負ける)

  • @Taiga6935
    @Taiga6935 Před měsícem

    Amazon Archer「せやな」

  • @Kai-bx7rl
    @Kai-bx7rl Před měsícem

    FFのリフレクで反射した魔法はリフレクで反射できないで覚えたぜ

  • @zatuatama
    @zatuatama Před měsícem

    地獄の扉越し銃(効果ダメージを相手に反射するカウンター罠)の反射を地獄の扉越し銃で返せないのと同じかな?

  • @user-zy4dc8lq9w
    @user-zy4dc8lq9w Před měsícem

    地獄の扉越し銃に対して地獄の扉越し銃ではカウンターできない裁定と同じかな
    かつての破壊輪と扉越し銃コンボでワンキル…扉越し銃ではカウンターできないんよね

  • @user-ps4sc6zo8j
    @user-ps4sc6zo8j Před měsícem +1

    覚えやすい…そうかなぁ…そうかも…(KONAMI脳)

  • @beforedowndaybreak
    @beforedowndaybreak Před měsícem +2

    魔法の筒は魔法の筒では返せないんですよね

    • @zatuatama
      @zatuatama Před měsícem +2

      魔法の筒はダメージの発動条件として攻撃してきた相手モンスターを対象に取って攻撃を無効にする必要があるので今回の裁定とは少し違う

    • @user-ec4hq8fw1v
      @user-ec4hq8fw1v Před měsícem

      ​@@zatuatamaまあよくある勘違いらしいし

  • @kirika-akatsuki
    @kirika-akatsuki Před měsícem

    そうなのか?😊なるほど!😊

  • @user-if1vo8yy4p
    @user-if1vo8yy4p Před měsícem +2

    でもみんなマジックシリンダーでマジックシリンダーを跳ね返したよな!!

    • @with-dj3re
      @with-dj3re Před měsícem +1

      精霊の鏡でマジックシリンダー返し返しキメたらもう拍手喝采よ

  • @user-kz9fi6ey1g
    @user-kz9fi6ey1g Před měsícem

    某カードゲームみたいに置き換え効果が連鎖しないなら分かりやすいんだけどね。

  • @yasuo9758
    @yasuo9758 Před měsícem

    一番大事なのは体調なんでゆっくり休んでください…

  • @user-rj9vm3ve9j
    @user-rj9vm3ve9j Před měsícem

    置換効果は置換出来ないの常識やんって思ったけどそれデュエマだった

  • @muramasa3527
    @muramasa3527 Před měsícem

    反射を反射で返せないのはドラクエやFFとかのゲームでもあるある

  • @Leakage-survey
    @Leakage-survey Před měsícem

    つまりピッチャーが投げたボールをバッターがバットで打って、それをグローブで受け止める事はできるけど、さらにバットで打ち返すとこはできないのと同じか。

  • @cry_0275
    @cry_0275 Před měsícem

    デュエマでお馴染み「代わりの代わり」
    遊戯王すぐ無効にするからあんまこのケース無いイメージ

  • @amagashi-567
    @amagashi-567 Před měsícem

    今回のオチは筒を筒で返すかと思った笑

  • @opensesame0712
    @opensesame0712 Před měsícem

    ナイトメアペイン適用下でアマゾネスの剣士でユベル殴ったらどうなるんでしょうか?

  • @thkil5383
    @thkil5383 Před měsícem

    マテリアルドラゴン「この裁定は私が育てた」

  • @uraakubi
    @uraakubi Před měsícem

    最初の時オカのガノンドロフ戦の魔法弾リレーみたいでおもろいwww
    サンガ英語版はそもそも「スイ(音読み)ジン」「カゼ(訓読み)ジン」の時点で法則滅茶苦茶なんだよなあ・・・・・・

  • @kuroganeIH
    @kuroganeIH Před měsícem

    まあこれは「反射された効果ダメージ」は「自分が受けるはずのダメージを相手に移し替える効果」だから。
    移し替える効果を何らかの手段で止めないとダメって話なんだろうなあ。
    純粋にダメージを行ったり来たりさせてるなら、たしかに動画に出てきた例が正しいけど。
    反射された時点で「結果としてダメージを伴う」だけで「履行しているのは反射する効果」ってことか

  • @user-bt4hn8bq5z
    @user-bt4hn8bq5z Před měsícem

    0:57でも他の2体に比べたら名前的には格好良いと思う…(小並感)

  • @Tata-wc8bv
    @Tata-wc8bv Před měsícem

    火の粉くらいだったら、自分が受けますって思考になってしまった笑

  • @chacha-er4qw
    @chacha-er4qw Před měsícem +1

    あくまで「ダメージを反射する効果」が発動しただけで、「ダメージを受ける効果」じゃないから反射できないもんだと思ってた
    そういやこれってパワーボンドの自傷ダメージみたいなのも反射できるんかな?

  • @nyanko794
    @nyanko794 Před měsícem

    0:58 おかしいやろ!

  • @user-hk7go1bk5i
    @user-hk7go1bk5i Před měsícem

    置換効果を置換することは出来ないを当たり前だと思っている自分がいます

  • @futoshi-ninomiya
    @futoshi-ninomiya Před měsícem

    置換の置換はできないのはわかるけどアクティブプレイヤー優先じゃないんすね

  • @shibararejizou_5191
    @shibararejizou_5191 Před měsícem

    オチになるべくして生まれたカードw

  • @FZC3..o0O
    @FZC3..o0O Před měsícem

    「相手の効果によって発生するダメージ」じゃないからか…?

  • @user-pq3oq6vr1t
    @user-pq3oq6vr1t Před měsícem

    つまり置換効果は連鎖しないってことでOK?

  • @kadone_kisaragi
    @kadone_kisaragi Před měsícem

    戦闘ダメージの反射の場合、攻撃力が低い方が有利という事も覚えといたほうがいいぜ!!(攻撃力が低い方がダメージの反射を先に行うため)(みかんこ使い感)

  • @user-zk3bv2tm9b
    @user-zk3bv2tm9b Před měsícem

    案外ダメージ置換のルールはデュエマと同じなのね

  • @user-rw6zk8yd8d
    @user-rw6zk8yd8d Před měsícem

    最後のなんか昔のよっちーでみたような...

  • @user-fi1mp6bo5p
    @user-fi1mp6bo5p Před měsícem

    シモッチとマテリアルドラゴンが並ぶと回復はバーンになって回復になりバーンは回復になってバーンになるぞ
    確かシモッチは相手だけだから相手がやってくるとどっちも回復になるぜ

  • @user-wr9yr6se8w
    @user-wr9yr6se8w Před měsícem

    MDで御神子にディメンション・ウォール使ったらどっちもダメージ受けた。

  • @糞味噌
    @糞味噌 Před měsícem

    銀魂みてぇなタイトル

  • @argento8630
    @argento8630 Před měsícem

    リフレク返し返しは存在しないというわけだな

  • @user-wj5mf2sl8m
    @user-wj5mf2sl8m Před měsícem

    sanga of the Thunderに持ってかれがちだけど
    huujinnじゃなくkazejinnっていうのもまあまあおかしくね?

  • @YamadaShoga
    @YamadaShoga Před měsícem

    ジャッジが代わりに受けるもんだと思ってた

  • @user-yn5dl5lg5j
    @user-yn5dl5lg5j Před měsícem

    さては女神の加護で3000バーン出来る…?

  • @redeye72
    @redeye72 Před měsícem

    FujinじゃなくてKazejlnだから全員違ってて規則性取れてるよ()

  • @kurione0222
    @kurione0222 Před měsícem

    デュエマでも置換効果(〜の代わりにーする)に置換効果は重ねられないって言うルールがあるしね!

  • @user-qs2tf1cr6n
    @user-qs2tf1cr6n Před měsícem

    コレてユベルモンスターの裁定はどうなるの?

  • @user-br8px1ff8z
    @user-br8px1ff8z Před měsícem

    要するにDQの「マホカンタ」「マホステ」と同じルールだろ?
    マホカンタ貼ってる同士が呪文撃っても、術者が喰らって終わり
    ただし自分にマホステがかかってる場合はノーダメージ

  • @user-if9qd2th8b
    @user-if9qd2th8b Před měsícem

    これって青い涙の天使で相手のモンスターを対象にして、ハイマジシャンで反射しても相手モンスター効果は無効になるの?

  • @MrBalltree
    @MrBalltree Před měsícem

    マジックシリンダーをマジックシリンダーで返せないのと同じ理屈かな。まあ小学生の時は普通にやってたけど。

  • @user-cf4iw4wd6q
    @user-cf4iw4wd6q Před měsícem

    なお言い負かせ合いは勝ち宣言をした方が負けです
    例:反論が無いなら俺の勝ちだが?←負け

  • @shishimai999
    @shishimai999 Před měsícem

    Suijin←わかる
    Kazejin←お、おう
    Sanga of the Thunder←???????

  • @user-tr6ue9ml9k
    @user-tr6ue9ml9k Před měsícem

    三戦の才→Triple Tactics Talentみたいに神翻訳してもらえたら違ったのに・・・

    • @user-ec4hq8fw1v
      @user-ec4hq8fw1v Před měsícem +1

      昔の海外遊戯王はおかしいんだよね

  • @nagakiku725
    @nagakiku725 Před měsícem

    これじゃサンガくんだけなんか西洋かぶれみたいに見えるじゃんw

  • @Nameko-Master777
    @Nameko-Master777 Před měsícem

    ってことは反射は受ける側の方が有利ってことか!
    まあ反射出しそりゃ当然と言えば当然かな🤔

  • @ZWS-gq3tc
    @ZWS-gq3tc Před měsícem +1

    今日早いな!?

  • @user-wc7wd5pq5q
    @user-wc7wd5pq5q Před měsícem

    一言
    なぜ[サンガはサンダー]なんだw

  • @c4plantp665
    @c4plantp665 Před měsícem +1

    反射は反射で返せない
    だから御巫ミラーはキッついんですよね…(白目)
    仕掛けた側が死にますから(震え声)
    何でサンガだけ英語名ああなったんですかね?

    • @user-bt4hn8bq5z
      @user-bt4hn8bq5z Před měsícem +1

      避雷針「要するに、発動した《避雷針》に対し《避雷針》で跳ね返すことは出来ないってわけだ!」

    • @c4plantp665
      @c4plantp665 Před měsícem +1

      @@user-bt4hn8bq5z
      神の宣告「そうじゃよ(便乗)」

  • @user-nm8zi3oe1x
    @user-nm8zi3oe1x Před měsícem

    Kazejinってなんだよ

  • @Sephylon
    @Sephylon Před měsícem +1

    おや、早いね?

  • @F-Dna
    @F-Dna Před měsícem

    KazejinならMizujinにしろ

  • @Kisaki_4410
    @Kisaki_4410 Před měsícem

    考えようによっては、自爆でダメージを負って相手にダメージを与える時に、防ぐ方法をひとつ潰せるのは遊戯王において大して強くなかったわ

  • @horobimasyo
    @horobimasyo Před měsícem

    サンガだけ仲間外れなんか

  • @user-vk6pg4rz6c
    @user-vk6pg4rz6c Před měsícem

    反射
    それは擦り付け
    デュエルスタンバイ