Мод несмотря на то, что оказался долгостроем, получился огненный, и до сих пор приятно, что моя трасса с момента конкурса дожила до релиза. Спасибо, Лайм
Я очень впечатлен данным модом и сам в принципе пытался в моддинг для NFS Most Wanted. Ещё в 2019-м году, я учился делать ретекстуры и даже свот модельки машин (но из-за занятости в универе это было проблематично). Тогда у меня тоже была идея создать свой "Most Wanted" только в сеттинге 1980-х годов. Я умудрился сделать кривую сборочку, которую не выкладывал на всеобщее обозрение, с полностью заменеными машинами, собственным саундтреком из ньювейва, хэви-метала и постпанка, и ночным городом с помощью мода Moonlight Lucidity. И маленькому опыту в ретекстуринге я заменял билборды на билборды 1980-х и ставил неоновые вывески на заправки и магазины. Помню, что я даже каким-то случайным образом добивался смены дня и ночи (до сих пор не помню как это сделал). Поэтому твой видос очень меня вдохновил, надеюсь я когда нибудь поднатаскаюсь по моддингу и смогу найти нужных людей, которые будут заинтересованы в разработке мода про это чудесное десятилетие
Меня порой бомбило от этого мода на высокой сложности, особенно в финальной гонке и заезде на время на белом Кунташ (клятые носороги, чтоб их), но каким-то чудом таки осилил. Эмоции от мода положительные остались у меня, это я точно могу сказать, хотя зря я хотел побыстрее пройти, а то так всегда со всеми играми, хочешь пройти побыстрее, а потом жалеешь, что поспешил
Ностальгия на движке MW) Очень интересно) Для меня вообще погони начались в HP2, именно на нём я вырос, по этому MW, в своё время, меня абсолютно не впечатлил) А за мод спасибо! Тернистый путь был пройден, но главное не заброшен! Было бы интересно увидеть в подобном ключе мод, чтобы в нём был сборник всех машин начиная с NFS 1993 г. и заканчивая самим HP2) Удачи в разработке!
PS2 версия Hot pursuit 2 - моя любимая игра в серии. До сих пор поигрываю на эмуле. Длинная красивая трасса и дорогая красивая машина. Ничего лишнего. Попробую установить мод
потрясающе! это то, что нужно, чтобы покататься и насладиться настроением старых нфс. я только что первый раз запустил, испытав восторг от дизайна меню с иконками до общего контраста, благодаря новой цветовой палитре. в игры мне удаётся поиграть очень редко, но этот мод, безусловно сделанный качественно, будет исключением на пару ближайших дней. мне безумно понравилось, что из тюнинга вы оставили только смену цвета
Ну вы ряльно крутой моё уважение сделать два проекта никто не смог Надеюсь однажды вы Ещё кручее сделайте может ремастр карбона или типа того я бы тоже смог бы сделать но к сожалению из за моей болезни я Вряд-ли могу что-то сделать я даже всё Ещё не могу команду найти а мне та 23 уже но возможно кто-то меня и увидить но когда все уже заберут так что Ещё раз желаю успехов в жизни и желаю удачи твоей команде.
Я не могу выразить словами, как же я благодарен тебе, Лайм и таким как ты, энтузиастам за то, что продолжаете радовать простых игроков вроде меня такими годными проектами. Два долгостроя - и оба доделаны и обновляются! Счастья тебе, здоровья и успехов в дальнейших начинаниях.
Очень рад что вышел этот мод, обе любимые части слили в одну и вышло очень качественно, я уже прошёл, не без трудностей но я справился и был очень доволен 5/5
Было бы круто видеть такой мод: Перенести нфс андеграунд 2 в мост вонтед 2005 года Потому что в андеграунде 2 по большей части копов то и не хватает А переносить моствонтовских копов в андеграунд 2 думаю будет проблематично И жаль что в своё время в нфс мост вонтед 2005 не добавили такую машину как Сатурн Ион Это тот же Шевроле Кобальт СС Только с другим внешним видом Разработчики же Воксхолл Монаро добавили Хотя это тот же Понтиак ГТО А по факту это вообще Австралийский Холден
Это очень крутой мод. И дело не в том, что мне нравится HP2, и я его проходил ещё году в 05м. Я их видел кучу (ни один не установил, ржака), но в данном проделана колоссальная работа. Подход очень серьёзный, даже текстовая часть присутствует. Вас там в большой игрострой не желают ещё взять?))
Да одному делать такой мод очень сложно,и людей в разработку мода не так найти легко,а так мод просто бомбовый этот мод является продолжением серий игр NFS.
Привет Элаем , отличный видос , было очень приятно и одновременно опять тебя услышать и одновременно узнать подробности о твоём моде , и я не знаю будешь ли ты против или нет , но у меня есть идея о добавлении , в обнову можно бы добавить новую машину , сразу скажу это машина из моего проекта , это БМВ м 3 е 46 , с омоложеным кузовом приблежающий ее немного к спорт карам , но и одновременно сохраняющий черты оригинального кузова , я могу если нужно скинуть арт с этой бехой
И тут я который хочет сделать мод на NFS World соеденяющий все города из старых частей(Bayview, Tri-city, Olimpic city и т.д.), понимаю что без редактора и перепиливания пол движка, тут на врятли что получится.
А в карбон разработчики могли добавить Додж Магнум Это почти тот же Крайслер 300 Только Магнум всегда был в кузове универсал Я бы хотел видеть эту машину именно как добавленную а не заменённую Просто тем самым можно было сделать автопарк ещё более разнообразнее И ещё можно было бы добавить Додж Челленджер Они с Плимут Хэми Куда тоже близнецы
Даров. Мод крутейший! Слушай а возможно ли както перенести карту nfs hot pursuit 2010 в burnout paradise? Ну или как-то перенести мотоциклы и автомобили с их физикой поведения из burnout в nfs hp? Мне очень нравится гонять на мотоциклах и дрифтить на тачках в burnout но ещё больше хотелось бы погонять на них по карте nfs hp.
Да кстати могу поделиться зарисовкой очень длинного заезда по карте nfs hp там буквально проезжаешь всю карту вообще все дороги и всё это за 40 с лишним минут реального времени))) И есть зарисовка маршрута для дрифт заезда в burnout paradise. Сам постоянно катаюсь по этим маршрутам на время
Очень интересное видео, с удовольствием окунулся в историю, помню как слегка расстроился, когда узнал, что акцент был сделан в какой-то момент на бета контент, но эмоции от выхода как бета контента, так и ХП Челленджес стоили всех ожиданий, прекрасные работы!👍 PS: на 9:30 я всё же ждал, вдруг скажешь, в чем причина нестабильности, было интересно😅
Спасибо! По поводу 9:30 - там надо вдаваться в тех. тонкости, я посчитал это излишним для видео. Но вкратце - у каждой модели машин Alex Ka. надо был поменять ровно 1 байт. Вся проблема была в этом.
@@elaymm4 ааа, ну хорошо, что проблема решена. Я почему-то думал, проблема была больше в том, что код игры был слегка видоизменён, поэтому вышла заморочка
Помню видео в 2013 году на 60 лет Порше, что готовится перезапуск Porsche unleashed - 2 часть, там интервью было, типа ждать 2 года... Есть вообще концепт арты? Или это так и осталось на словах? Честно, я 5 NFS pc версию очень люблю, и всегда мечтал о ремейке. Был Даже мод 2008, но лишь улучшающий графику и патчи для совместимости
А движок позволяет сделать большое количество трафика? Чтобы было сложно именно . И людей, которые к зданиям?? прижимались, но зато город не пустой был бы.
По сути подобную сомнительную концепцию и зарядили в официальном ребуте мост вантеда 2012 года из за чего многие до сих пор считают эту часть худшим провалом серии
Не хочу ничего выразить плохого насчет игры и в целом о модинге, но с каждым выходящим модом на очень старую игру я все больше не понимаю тех людей кто создает это. Окей, ладно, может они хотят и это их хобби, но почему бы не запилить полноценную обновлённую игру? По типу black mesa? Модеры, пожалуйста, соберитесь в кучку и перестаньте насиловать этих старушек)
Black Mesa получилась так хорошо потому что разрабатывалась при содействии дедушки Гейба. С барского плеча был предоставлен движок и весь инструментарий к нему. И то это был многолетний долгострой с почти 15-летней историей. А теперь поговорим о NFS. Я когда-то думал что Need For Speed Underground 1/2, Most Wanted и Carbon работают на движке RenderWare, но оказалось что нет. То есть я даже не знаю какой это движок. Кто-то говорит что это EAGL, но если не ошибаюсь Electronic Arts Graphic Library - это графическая библиотека, а не весь движок. Историю движка RenderWare ты скорее всего знаешь: в 2005 году студия Criterion Games, которая разработала движок, была выкуплена Electronic Arts. Если верить Википедии, то из серии Need For Speed были выпущены только две игры: Hot Pursuit (2010) и Most Wanted (2012). В дальнейшем издатель заставил разработчиков пойти по пути утюгов на Frostbyte (внутренний движок одной из студий Electronic Arts) и решил отказаться от RenderWare. Выводы: несмотря на то что RenderWare больше не нужен Electronic Arts, они не хотят сливать исходники движка общественности. RenderWare используется только в двух играх серии Need For Speed и во всей серии Burnout, но от этого моддинг этих игр не становится легче, так как все ресурсы игры по сути зашифрованы (закрыты). Ранние игры серии сделаны непонятно на чём, даже если это EAGL, у неё все те же самые проблемы доступа к ресурсам игры: модифицировать можно, но сделаешь что-то не то будет лагать и/или вылетать. Это тебе не GTA-шка, которая хорошо поддаётся модификации. То есть проблема мододелов в том что у них нет банально нет БАЗЫ - удобного движка и инструментария к нему. Единственный выход, который я вижу - написание открытого (OpenSource) движка, совместимого с EAGL (если речь идёт о старых играх серии до RenderWare и Frostbyte). Но разработка будет сложной: мало кто возьмётся за такое, так как ресурсы игры закрыты нужно будет заниматься реверс-инжинерингом - попытаться понять как работают те или иные компоненты оригинального движка, а затем их реализовать в свободном коде (по сути написать заново). Но чтобы написать такое и сделать БАЗУ для моддинга нужно приложить очень много усилий
Вот именно таких талантливых ребят и нужно брать в разработчики продолжения серий! С таким упорством и талантом..
Сейчас у крупных студий в приоритете маркетологи, а не энтузиасты
Вот ирония - раньше снимал бета материалы по НФС-ам, а теперь - по своему моду)
Пусть и долго не было видосов, но всё равно : любые видео на этом канале : шедевр
Мод несмотря на то, что оказался долгостроем, получился огненный, и до сих пор приятно, что моя трасса с момента конкурса дожила до релиза. Спасибо, Лайм
Я очень впечатлен данным модом и сам в принципе пытался в моддинг для NFS Most Wanted. Ещё в 2019-м году, я учился делать ретекстуры и даже свот модельки машин (но из-за занятости в универе это было проблематично). Тогда у меня тоже была идея создать свой "Most Wanted" только в сеттинге 1980-х годов. Я умудрился сделать кривую сборочку, которую не выкладывал на всеобщее обозрение, с полностью заменеными машинами, собственным саундтреком из ньювейва, хэви-метала и постпанка, и ночным городом с помощью мода Moonlight Lucidity. И маленькому опыту в ретекстуринге я заменял билборды на билборды 1980-х и ставил неоновые вывески на заправки и магазины. Помню, что я даже каким-то случайным образом добивался смены дня и ночи (до сих пор не помню как это сделал). Поэтому твой видос очень меня вдохновил, надеюсь я когда нибудь поднатаскаюсь по моддингу и смогу найти нужных людей, которые будут заинтересованы в разработке мода про это чудесное десятилетие
Меня порой бомбило от этого мода на высокой сложности, особенно в финальной гонке и заезде на время на белом Кунташ (клятые носороги, чтоб их), но каким-то чудом таки осилил. Эмоции от мода положительные остались у меня, это я точно могу сказать, хотя зря я хотел побыстрее пройти, а то так всегда со всеми играми, хочешь пройти побыстрее, а потом жалеешь, что поспешил
Ностальгия на движке MW) Очень интересно) Для меня вообще погони начались в HP2, именно на нём я вырос, по этому MW, в своё время, меня абсолютно не впечатлил) А за мод спасибо! Тернистый путь был пройден, но главное не заброшен! Было бы интересно увидеть в подобном ключе мод, чтобы в нём был сборник всех машин начиная с NFS 1993 г. и заканчивая самим HP2) Удачи в разработке!
Хочу поставить комментарий для прогресса видео. Просто потому что, у меня нет слов. Ты красава
Хотел ложиться спать,но ты переубедил меня.
Добавлено: гениальная работа над модификацией!
Две мои самые любимые NFS!!!
А тут два в одном👍👍👍
PS2 версия Hot pursuit 2 - моя любимая игра в серии. До сих пор поигрываю на эмуле. Длинная красивая трасса и дорогая красивая машина. Ничего лишнего.
Попробую установить мод
потрясающе! это то, что нужно, чтобы покататься и насладиться настроением старых нфс. я только что первый раз запустил, испытав восторг от дизайна меню с иконками до общего контраста, благодаря новой цветовой палитре. в игры мне удаётся поиграть очень редко, но этот мод, безусловно сделанный качественно, будет исключением на пару ближайших дней. мне безумно понравилось, что из тюнинга вы оставили только смену цвета
Хоть я особо не играл Hot persuit 2, но этот мод вызвал меня бурную ностальгию. Спасибо за проделанную работу☺
Ну вы ряльно крутой моё уважение сделать два проекта никто не смог Надеюсь однажды вы Ещё кручее сделайте может ремастр карбона или типа того я бы тоже смог бы сделать но к сожалению из за моей болезни я Вряд-ли могу что-то сделать я даже всё Ещё не могу команду найти а мне та 23 уже но возможно кто-то меня и увидить но когда все уже заберут так что Ещё раз желаю успехов в жизни и желаю удачи твоей команде.
Друг, ты большой молодец, проделал огромную работу, желаю тебе только всего хорошего❤
Хоть и с опозданием дружище,но всё равно спасибо большое за видео:)
Красава,благодаря таким людям как ты старые игры получают второе дыхание
Спасибо всем кто работает над такими проектами. Вы лучшие ребят ❤
Чувак ты крут, кстати NFS Hot Pursuit 2010 тоже топ игра и MW 2012 тоже одна из самых любимых.
господи, просто дай этому чуваку работу, которую он умеет делать
Я не могу выразить словами, как же я благодарен тебе, Лайм и таким как ты, энтузиастам за то, что продолжаете радовать простых игроков вроде меня такими годными проектами. Два долгостроя - и оба доделаны и обновляются! Счастья тебе, здоровья и успехов в дальнейших начинаниях.
Очень рад что вышел этот мод, обе любимые части слили в одну и вышло очень качественно, я уже прошёл, не без трудностей но я справился и был очень доволен 5/5
Ну ты и конечно и хардкорный фанат нфс, даже я мало чего знал чем ты из твоих старых видео, продолжай в том же духе
Впечатляет. Однозначно хочу попробовать летом, когда будет время.
И со второго аккаунта тоже закину комментарий. С удовольствием готовлюсь поиграть в сие творенье
Отличный мод! С удовольствием периодически играю)
Огромная благодарность тебе за твои труды! Мод потрясающий!
Спасибо автору за то, что подарил нам своего рода Hot Pursuit 3
Ого! Уважений!
Очень круто! HP 2 моя любимая часть.
Было бы круто видеть такой мод:
Перенести нфс андеграунд 2 в мост вонтед 2005 года
Потому что в андеграунде 2 по большей части копов то и не хватает
А переносить моствонтовских копов в андеграунд 2 думаю будет проблематично
И жаль что в своё время в нфс мост вонтед 2005 не добавили такую машину как Сатурн Ион
Это тот же Шевроле Кобальт СС
Только с другим внешним видом
Разработчики же Воксхолл Монаро добавили
Хотя это тот же Понтиак ГТО
А по факту это вообще Австралийский Холден
Классная история
Это очень крутой мод. И дело не в том, что мне нравится HP2, и я его проходил ещё году в 05м. Я их видел кучу (ни один не установил, ржака), но в данном проделана колоссальная работа. Подход очень серьёзный, даже текстовая часть присутствует.
Вас там в большой игрострой не желают ещё взять?))
Спасибо!
Не, не звали)
Да одному делать такой мод очень сложно,и людей в разработку мода не так найти легко,а так мод просто бомбовый этот мод является продолжением серий игр NFS.
И ведь вдохновили же...
Привет Элаем , отличный видос , было очень приятно и одновременно опять тебя услышать и одновременно узнать подробности о твоём моде , и я не знаю будешь ли ты против или нет , но у меня есть идея о добавлении , в обнову можно бы добавить новую машину , сразу скажу это машина из моего проекта , это БМВ м 3 е 46 , с омоложеным кузовом приблежающий ее немного к спорт карам , но и одновременно сохраняющий черты оригинального кузова , я могу если нужно скинуть арт с этой бехой
Крутое видео !
Не задумывался, что в моддинге всё так серьёзно
Моддинг бывает разным :P
Теперь мы ждём мод над...
*_NFS High Stakes в NFS Carbon_*
ты молодец
Давно не был твоих роликов elaymm4
И тут я который хочет сделать мод на NFS World соеденяющий все города из старых частей(Bayview, Tri-city, Olimpic city и т.д.), понимаю что без редактора и перепиливания пол движка, тут на врятли что получится.
хороший видос
Ты лучший люблю тебя
Круть!
А в карбон разработчики могли добавить Додж Магнум
Это почти тот же Крайслер 300
Только Магнум всегда был в кузове универсал
Я бы хотел видеть эту машину именно как добавленную а не заменённую
Просто тем самым можно было сделать автопарк ещё более разнообразнее
И ещё можно было бы добавить Додж Челленджер
Они с Плимут Хэми Куда тоже близнецы
Прям появляется мотивация для создания мода для гта 5
Вот он, ремейк хп
Теперь ждем мод на бета-саундтрек для Челленджей
Вот это поворот 😮
Знаешь, я хочу поиграть в Sonic PACAD ngl
(yes this was put through google translate)
Пепега мод конечно обиделся)
арты по хот пирсьют так офигенно приятно выглядят
Даров. Мод крутейший!
Слушай а возможно ли както перенести карту nfs hot pursuit 2010 в burnout paradise? Ну или как-то перенести мотоциклы и автомобили с их физикой поведения из burnout в nfs hp? Мне очень нравится гонять на мотоциклах и дрифтить на тачках в burnout но ещё больше хотелось бы погонять на них по карте nfs hp.
Да кстати могу поделиться зарисовкой очень длинного заезда по карте nfs hp там буквально проезжаешь всю карту вообще все дороги и всё это за 40 с лишним минут реального времени)))
И есть зарисовка маршрута для дрифт заезда в burnout paradise. Сам постоянно катаюсь по этим маршрутам на время
Я не занимался модингом этих игр, да и гораздо сложнее там всё
Очень интересное видео, с удовольствием окунулся в историю, помню как слегка расстроился, когда узнал, что акцент был сделан в какой-то момент на бета контент, но эмоции от выхода как бета контента, так и ХП Челленджес стоили всех ожиданий, прекрасные работы!👍
PS: на 9:30 я всё же ждал, вдруг скажешь, в чем причина нестабильности, было интересно😅
Спасибо!
По поводу 9:30 - там надо вдаваться в тех. тонкости, я посчитал это излишним для видео. Но вкратце - у каждой модели машин Alex Ka. надо был поменять ровно 1 байт. Вся проблема была в этом.
@@elaymm4 ааа, ну хорошо, что проблема решена. Я почему-то думал, проблема была больше в том, что код игры был слегка видоизменён, поэтому вышла заморочка
Эххх вот бы был такой мод но с карьерой но которая отличалась бы от нфс мост вандет
Поздравляю, у тебя получился most wanted 2012🤣🤣 кстати, сейчас он включен в ea play
Помню видео в 2013 году на 60 лет Порше, что готовится перезапуск Porsche unleashed - 2 часть, там интервью было, типа ждать 2 года... Есть вообще концепт арты? Или это так и осталось на словах? Честно, я 5 NFS pc версию очень люблю, и всегда мечтал о ремейке. Был Даже мод 2008, но лишь улучшающий графику и патчи для совместимости
Привет, мод - хорош, имею два вопроса
1) можно ли сделать русский язык
2) можно ли как-то обновленную карту с худом перенести в оригинальный mw?)
1) Наверное
2) Карту нет, худ - по большей части можно. Но лично я этим заниматься не буду
Элаям сам озвучил свой видеоролик? Интересно.
Right about time
А представьте nfs u2 без вырезанных идей
Маладец)
Будет ролик, по истории переноса графики Xbox 360, на ПК версию MW? Или там слишком всё запутано?
Этот мод по большей части делал osdever, да и суть там в написании кода, рассказывать не то чтобы много чего есть
В следующем обновлении добавьте пожалуйста песни из альфа версии hp2
А движок позволяет сделать большое количество трафика? Чтобы было сложно именно . И людей, которые к зданиям?? прижимались, но зато город не пустой был бы.
Нет и нет
А почему так мало разнообразия у копов если на каждом уровне розыска свои машины? Можно было бы сделать их 5-6.
4 просмотра и 5 лайков
Как тебе идея сделать карьеру копа? И вообще реализуемо ли это
Я хотел, но это пока невозможно
@@elaymm4 жаль, но все ровно желаю успехов в дальнейшей разработке!
А почему троян в моде?
Это по сути тот же most wanted.
Привет, а есть возможность поиграть в хп2 с физикой консолей но не через эмулятор? Может мод есть какой.
Нет
а будет новие моди?
А мультиплеер есть в этой игре?
Нет
когда окончательно будет закончен?
Когда выйдет последний апдейт
По сути подобную сомнительную концепцию и зарядили в официальном ребуте мост вантеда 2012 года из за чего многие до сих пор считают эту часть худшим провалом серии
А в моде тюнинг доступен или нет?
Нет
гдеможно скачать весь ост из игры?
По сути там ост HP2, ищи его в инете
тюнинга в этом моде нет?
Только покраска авто в другой цвет
@@elaymm4 тогда пропущу 😁
Не хочу ничего выразить плохого насчет игры и в целом о модинге, но с каждым выходящим модом на очень старую игру я все больше не понимаю тех людей кто создает это.
Окей, ладно, может они хотят и это их хобби, но почему бы не запилить полноценную обновлённую игру? По типу black mesa? Модеры, пожалуйста, соберитесь в кучку и перестаньте насиловать этих старушек)
Black Mesa получилась так хорошо потому что разрабатывалась при содействии дедушки Гейба.
С барского плеча был предоставлен движок и весь инструментарий к нему.
И то это был многолетний долгострой с почти 15-летней историей.
А теперь поговорим о NFS.
Я когда-то думал что Need For Speed Underground 1/2, Most Wanted и Carbon работают на движке RenderWare, но оказалось что нет.
То есть я даже не знаю какой это движок.
Кто-то говорит что это EAGL, но если не ошибаюсь Electronic Arts Graphic Library - это графическая библиотека, а не весь движок.
Историю движка RenderWare ты скорее всего знаешь: в 2005 году студия Criterion Games, которая разработала движок, была выкуплена Electronic Arts.
Если верить Википедии, то из серии Need For Speed были выпущены только две игры: Hot Pursuit (2010) и Most Wanted (2012).
В дальнейшем издатель заставил разработчиков пойти по пути утюгов на Frostbyte (внутренний движок одной из студий Electronic Arts) и решил отказаться от RenderWare.
Выводы: несмотря на то что RenderWare больше не нужен Electronic Arts, они не хотят сливать исходники движка общественности.
RenderWare используется только в двух играх серии Need For Speed и во всей серии Burnout, но от этого моддинг этих игр не становится легче, так как все ресурсы игры по сути зашифрованы (закрыты).
Ранние игры серии сделаны непонятно на чём, даже если это EAGL, у неё все те же самые проблемы доступа к ресурсам игры: модифицировать можно, но сделаешь что-то не то будет лагать и/или вылетать.
Это тебе не GTA-шка, которая хорошо поддаётся модификации.
То есть проблема мододелов в том что у них нет банально нет БАЗЫ - удобного движка и инструментария к нему.
Единственный выход, который я вижу - написание открытого (OpenSource) движка, совместимого с EAGL (если речь идёт о старых играх серии до RenderWare и Frostbyte).
Но разработка будет сложной: мало кто возьмётся за такое, так как ресурсы игры закрыты нужно будет заниматься реверс-инжинерингом - попытаться понять как работают те или иные компоненты оригинального движка, а затем их реализовать в свободном коде (по сути написать заново).
Но чтобы написать такое и сделать БАЗУ для моддинга нужно приложить очень много усилий
Неужели так сложно было сделать в моде Русский язык? Раз уж есть карьера, да еще и твои мысли в конце.
Да, это действительно сложно