【感想】アラヒメをマスター1まで連れ回してみて思ったこと【遊戯王マスターデュエル】【VOICEROID実況】
Vložit
- čas přidán 26. 08. 2024
- 対戦よろしくお願いします♪
今回はアラヒメを使っていて思ったことを語りました~
いやぁ、このカード本当にもどかしすぎる!!
悪くはないけど、なんか違うんだよな感がすごい…
イラストはめちゃくちゃいいのに!!!
ついったーです!出会いを求めています( ˘ω˘ )
/ suraimukiritan
*お借りしたかわいい立ち絵
東北きりたん
seiga.nicovide....
seiga.nicovide...
#マスターデュエル
#御巫
#アラヒメ
#遊戯王マスターデュエル
#東北きりたん
#VOICEROID実況
ぶっちゃけバウンスならアラベスクで良いじゃんってなる・・・
MDで低速になりそうなフェスだとみかんこ毎回禁止なのがなー
かみくらべの暗い表情はアラヒメのポンコツ具合ににため息をついていた😮💨
アラヒメはオオヒメや超融合の手札コストとして活躍したり、一度イドロックされた時にイドに装備してロック解除したりと一応アラヒメならではの動きが出来たので入れてますね
そこの枠に他のカード入れた方が総合的に見て強いとかは言ってはいけない(モチベ的に)
質問:召喚権で競う「変な棒」と「巫女」の間で、どっちが安定的だと思いますか?
動画でも言われた事以外だと、「魔法罠ゾーンが装備や永続罠で埋まりがちのためアラヒメを置く場所がない事が多い」もありますかね。
バウンスが任意で出来るなら別に上記の問題は発生しなかったんですけど、エンド時バウンスとなると実質魔法罠ゾーン1か所をアラヒメを置いとくために使えない(装備をおけない、妨害用の魔法罠を伏せられない)のがしんどいです。。
タコ姉さまみたいな
御巫神楽欲しいと思う場面が全然ないのですが、なしの構築ってどう思われますか?
やっぱり(選んで破壊)で場に触れるのが強いので
そこを汎用で解決できるのなら良いのでは無いでしょうか
それにオマケのバーンもバカにならないダメージが出る
あと伝承と違って帰らないのも意外と強いですね
儀式の準備でサルベージも出来るので手札コストとしても悪くは無い
勿論伝承の方が手軽だし装備落とせるのも強いです
なので神楽は詰める時のリーサルウェポンって感じだと思ってます
こんな所ですかね
うらら1枚もらって動けなくなることがあるんですがどうカバーしてますか?
オオヒメを超えるレベル9の儀式がこれか……?っていうガッカリ感はありますね
設定やレベル的にもオオヒメ+フゥリで出すカードだろうになぜこのような謎の装備効果を……
墓地におけるレベル9でなんか出張できないかと思ったけど墓地効果は御巫必要なのがね
たまにしかデュエルしていない為知識が中途半端な自分なのですが一つ疑問に思った事がありまして
珠の御巫フゥリの②の効果に対してなのですが、先行で場には装備カードを装備状態のフゥリ1体のみで相手にターンを渡し相手の後攻でモンスターを召喚又は特殊召喚とかで動きある程度相手が動いた後もしくはモンスター1体だけ出した状態から相手が速攻魔法の超融合を発動が出来るのでしょうか?そしてフゥリを選択し相手は融合が出来るのでしょうか?
超融合は対象を取らないので、例えば相手の場にクシャトリラユニコーンなどがいれば、フゥリも素材にして融合されてしまいますね!
@@suraimukiritan おー!返答くださり有難うございます!
成程…そう言う事なのですね
疑問に答えていただき有難うございます!
アラヒメの効果はゆるゆるでどっちかもうちょっとキツかったら使い物になるのか
ちょっと自分の召喚した変な棒に頭打ちつけてくる!
ちょっとだけ使ったけどこれファントムオブカオスの方がいいなあってなって抜けましたね
せめてレベル7以下なら…
採用率の高いカードをお高くしたい欲望のためにレアリティ格下げされ、かみかくしが3枚生成するカードでもないためそれ自体も全く無意味っていうのが、カードデザイン以外の部分だと痛かったですね
新規で救ってあげてほしい
自分で出したラヴァゴとか壊獣をしばいた後回収出来なくもない
でもその場面だとアラヒメの代わりに脆刃があればリーサルなんだよな
やっぱり変な棒じゃなくてディヴァイナーに戻ったんだなっていう印象
弱くはないけど変な棒から動くと御巫って即バレるからか、うららがアラベスクかオオヒメまで待機されるのキツかったんですよね…
パワー出力はディヴァイナーの方が高いからしゃーないと思う
ただディヴァイナーはレベル2なのが足引っ張ってうらら当てられると妥協策取れないのが難しいところ
アトラクター入れないならディヴァイナー入れない理由がないですよねー。環境次第ではどちらもアリなのが良き......
御巫モンスターをサーチするカードが出たら使い道できる気はするな…オオヒメが御巫カードサーチだから今更モンスターサーチ出るか?って気はするけど
二つ質問させて下さい!
①
御巫の型が多すぎてどれが最適か分からなくて迷走してます
メタに寄せる時の超融合、裂け目、アトラクター
初動枠の宣告者の神巫 、アショカピラー、ドラグマギミック、変わり種でベイゴマックスとアーマードギミック
どれを優先して採用したら良いのか分からないので採用する時の基準など有れば教えて頂きたいです!
②
最近の手札誘発がGとニビル(人によっては無限抱擁)のみでうらら不採用なのですが、ラビュリンス対面は諦めた方が良いのでしょうか?
いつも動画楽しく拝見しております!
フゥリで罠サーチをする時かみくらべと神隠しを持ってくる判断ってどのように決めてますか?
④の効果を書き忘れたんじゃないかと思うような能力をしている。何かが足りない。
ターン終了時まで墓地に落ちている御巫カードの数×800ずつ打点UPとか欲しかった。起動効果で。
アラヒメ今の効果や制約ならフリチェで装備させられる愚鈍の斧くらいの効果はあって良かったよなぁってなるわw
御巫モンスター使ってFA展開するとかじゃない限り墓地に御巫モンスターいる状況ってあんまりないよなぁ……
たまにオオヒメで伝承サーチするときに素引きフゥリ墓地に落とすけど、それも伝承墓地効果でアラベスク落としてオオヒメバウンスハレSSほむらまいサーチフゥリ蘇生で結局墓地に御巫おらんってなるし
墓地にみかんこいないと装備できないのめっちゃもどかしかったです
御巫ってただでさえ事故りやすいのに初手に来たら腐るうえに来なくても使わない時のが多いカードなんてそりゃ愛がないと入れれないわな…
事故りやすいってマ?
@@user-qr4zi2kn3c 1枚初動が2つ×3枚、完全な1枚初動ではないけど基本手札にあれば動けるのが3つ×3枚で初動になり得るのが15枚もあるだけぞ、ベイゴマックスからのFAも最近見るわね
完全な事故はそんなにないですが、貫通札が皆無になってうらら一発で終了する手札になることはそこそこ…
みかんこ装備(アラベスク以外)!壊獣!愚鈍!諸刃!墓穴!みたいのはたまにある
イラストアドで入れてます。
儀式の準備に対応してないのが一番アカン
折角憑依してるのだし、こんな感じのバトンタッチ効果があれば面白かったのになあという…!!
(2)このカードが「御巫」モンスターに装備されている場合、相手ターンに発動できる。
このカードを特殊召喚し、装備された「御巫」モンスターを以下の効果を持つ装備カードとしてこのカードに装備する。
●このカードと装備モンスターは効果では破壊されない。
●装備モンスターが相手によってフィールドから離れた場合、このカードをモンスターカードとして自分フィールドに特殊召喚する。
他の御巫パーツはどれもガチなんだけど(特にフゥリ)、アラヒメだけファンデッキに入ってるカードって感じがするんよね
やはり変な棒が真のみかんこ新規なんやなって・・・
現代で最も優秀な御巫フゥリにオオヒメ様が憑依!ど、どうなっちゃうんだ〜!?
はい…ちょっと中途半端な感じになりました…
フゥリ自身がオオヒメに選ばれることを良く思ってなさそうなので、それを効果に反映したのかなと思ったり
それならそれで新しい御巫カードを実装してくださいよ…!
棒の御巫・アショカが実質新規になってるからやりづらい所はあると思いますが…!そこをなんとか!
御巫組もうと思ってるので、今ガチで1番強いと思うデッキレシピを伝授して頂きたいです!
使い所難しいけど見た目が好きだから1枚は入れちゃう…あるよね!
変な棒かディバイナーちゃん、どっち採用するかめっちゃ迷う〜🤔
入れると余るし、抜くと物足りなくなる凄いカード
事前に妨害できたらいいのはわかっているんですけど、相手にアポロウーサが出た時は御巫どう対処すればいいですかね?
アポロウーサのみなら アラベスク 怪獣 ロンド 後は採用されがちな愚鈍の斧辺りですかね 後かみかくしと神楽もあるけどちょっと遅い
返信感謝です!次からそれで行ってみますね
レベルが7以下だったら余った儀式の準備で持ってこれる装備カードにもなれて便利だったなーと思いました
でも御巫使ってるとついつい入れたくなるカードでもある...
質問です
相手がモンスター出してこない時や攻撃力が低いモンスターばかりの時はどうしてますか?
どうにかして諸刃を引くしか無いのでしょうか?
OCGはやっていますか?
OCGで御巫組むならどういう構築になりますか?
レベルが高いゆえに儀式の準備で持って来れないのもマイナスポイントかも、オオヒメが手札にある時にコスト要因でサーチしたかった・・・
使ってみた感想
・マクシムスやうらら吸ったディヴァイナーを戻せるので超融合ケアをしつつこちらの超融合コストを手札に戻せる
・相手に装備した後にフゥリをnsすると自動で耐性が着くので安全に召喚できる。バウンスも出来るので後手ティアラには有効
なお大体事故要因な模様
一枚入ってたら仕事はするけど初手に来ると実質手札一枚減ってる
無くてもいい
じゃあ入れないよねみたいなカード
ベアルクティでディバイナーからオオヒメ
オオヒメ効果でアラヒメでオオヒメ捨てアラヒメはベアルクティコスト
ってするとセルフエンドバウンスが遅すぎるってこともなく割と使えます
ベイゴマ型使ってるんですけど、みかんこのいつもの枚数と、FA魔法罠、ベイゴマタケトンを入れてデッキ枚数33くらいなのですが、残りの7~9枚の自由枠に迷っておりまして、みかんこでおすすめのものとかありますか?(うらら等の誘発、拮抗や超融合などの返し札etc)
質問
コイントスで勝った時は必ず後攻を取りますか?
自分は昨日のランクマッチで結構活躍してくれたんですよね。
カウンターついたサベージに憑依させてカウンターを消費させるとか、
《御巫神楽》使いたい時にドロー時に来てくれて使用出来たとか、
墓地に置いておくと便利なのもあるのですがやはり罠・魔法箇所を使っちゃうのがね・・・。
悪くは無いのですが使う場面が限られるところが多そうです。
③の効果は装備されてるカードに付与する効果で良かったと思う
場に出して殴らんでしょ
エンドフェイズに手札に戻ってくるので超融合で捨てる札に困らないのはいいかな?って思いました。
ただ、バウンスするならオオヒメとテキトーに敵から奪ったモンスターでダイナ・モンドを作った方が魔法罠ゾーンを圧迫しないしモンスター以外も飛ばせるからトロイメア・フェニックス感覚で使えて良いと思いました。